Le Steam Controller troquerait sa croix directionnelle pour un stick

Le Steam Controller troquerait sa croix directionnelle pour un stick

Faut-il s'attendre à des soldes sur les boutons ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

24/07/2014 2 minutes
65

Le Steam Controller troquerait sa croix directionnelle pour un stick

Valve aurait discrètement opéré quelques changements concernant son fameux Steam Controller, la manette devant accompagner les Steam Machines lorsqu'elles seront officiellement disponibles. Les quatre boutons de la croix directionnelle auraient été remplacés par un stick analogique semblable à ceux utilisés sur les manettes de PlayStation ou de Xbox.

 

L'équipe du site SteamDB a trouvé une image plutôt intéressante dans les fichiers apportés par la dernière mise à jour du client Steam. Cachée dans le dossier Steam\tenfoot\resource\images\library folder, celle-ci montre que le Steam Controller, la manette développée par Valve pour équiper les Steam Machines, aurait subi de petites modifications. 

 

En effet, il apparait de façon très claire sur l'image que les quatre boutons formant la croix directionnelle auraient été remplacés par un stick analogique. L'information est encore à prendre au conditionnel, Valve n'ayant pas encore confirmé la nouvelle. Pour rappel, voici à quoi ressemblait la manette aux dernières nouvelles :

 

Steam Controller V2

 

Cela ne serait pas la première fois que Valve décide de modifier son prototype. Pour rappel, la première version disposait d'un écran LCD tactile, dont le but était de permettre l'affichage d'informations sur la manette ainsi que l'ajout de quatre actions, chacune correspondant à un coin de l'écran. Une solution qui a très certainement été sacrifiée sur l'autel des coûts. 

 

Ici la situation est quelque peu différente, l'écart de prix entre quatre boutons et un stick analogique n'étant pas flagrante. Les retours des bêta-testeurs sur les deux pavés haptiques de la manette ne sont peut-être pas aussi positifs qu'espérés par la firme de Gabe Newell, et Valve pourrait d'une certaine manière jouer la sécurité en proposant un stick comme alternative. L'éditeur sera quoi qu'il en soit présent lors de la Gamescom le mois prochain, ce qui sera peut-être l'occasion d'en apprendre davantage à ce sujet.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (65)


Bon il peuvent pas sortir du placard une bonne fois pour toute et adopter le pad de la 360 ?? <img data-src=" />








KGabou a écrit :



Bon il peuvent pas sortir du placard une bonne fois pour toute et adopter le pad de la 360 ?? <img data-src=" />







Trop tard, y a celui de la Xbox One qui vient de sortir. <img data-src=" />



Le mieux serait de mettre deux stick à la place de la croix et des bouton xyab + deux stick à la place des bouton L-R et encore deux stick en dessous. Ils pourront enfin remplacer les deux pavés haptiques grâce au doux gameplay de 6 sticks pour une meilleur immersion.



Je vois certains venir, dans le fond là, avec leur question : il n’y a pas de bouton pour jouer ? Et bien, pas besoin, il suffit d’avoir le micro sur la manette pour déclancher les actions de bouton en gueulant devant sa manette : A-B-B, Y, Y !! YYYYYYY BORDEL DE #@€<img data-src=" /> %#&@# !!


Ça va finir en un mix du pad One et PS4 moche et peu ergonomique.



Rien que le placement du stick en bas façon PlayStation, cest sans moi.



Rien ne vaut les pads de la 360 et de la One.


J’ai failli m’écrier que c’était dommage, préférant toujours une bonne vieille croix directionnelle à un stick…



Mais, en fait, vu qu’il ne s’agissait que de quatre pauvres boutons ce n’est peut-être pas un mal. :)


Quand je vois la manette elle me donne pas du tout envie, je la trouve pas du tout pratique avec les deux sortes de stick plats.

Après, peut être qu’à l’usage c’est très bien.


ils devraient simplement faire un truc interchangeable et basta. Genre un stick ou un jeux de boutons qui se clip dessus.


Quand elle avait été repoussée j’avais dit que ça allait finir en manette xbox… on en prend le chemin.



A mon avis le truc le plus approchant de la précision de la souris qui puisse s’utiliser facilement dans un canap serait un device qui soit un hybride d’un trackball, leur truc haptique je le sens pas.



Depuis leur annonce je ne comprend pas trop l’intérêt de tout ce barnum.

Côté client ils ont déjà un Steam parfaitement fonctionnel sur Windows avec plus de jeux que toutes les plateforme concurrentes n’en auront jamais =&gt; mais non il faut réinventer la roue avec SteamOS…

Côté manette le pad 360 et XO sont déjà des quasi standards = mais non il faut là encore tout refaire…



Bon.








Danytime a écrit :



Je vois certains venir, dans le fond là, avec leur question : il n’y a pas de bouton pour jouer ? Et bien, pas besoin, il suffit d’avoir le micro sur la manette pour déclancher les actions de bouton en gueulant devant sa manette : A-B-B, Y, Y !! YYYYYYY BORDEL DE #@€<img data-src=" /> %#&@# !!





J’imagine parfaitement la scène <img data-src=" />



ohh c’est la ouhya





sinon



Pour rappel, la première version disposait d’un écran LCD tactile, dont le but était de permettre l’affichage d’informations sur la manette ainsi que l’ajout de quatre actions, chacune correspondant à un coin de l’écran. Une solution qui a très certainement été sacrifiée sur l’autel des coûts



Je comprends maintenant pourquoi la DreamCast n’etait pas rentable



… wait la WII-u fait pareil … une nouvelle loi des series ?

&gt; “ Toutes console qui sort avec un lcd sur la Pad va faire un Flop …”



<img data-src=" />








Mr.Nox a écrit :



Rien ne vaut les pads de la 360.



Désolé, celle dela PS3 est largement mieux. <img data-src=" />









Mr.Nox a écrit :



Ça va finir en un mix du pad One et PS4 moche et peu ergonomique.



Rien que le placement du stick en bas façon PlayStation, cest sans moi.



Rien ne vaut les pads de la 360 et de la One.









Edit : rien ne vaut le pad Saturn Nights de 4eme génération.









Mr.Nox a écrit :



Ça va finir en un mix du pad One et PS4 moche et peu ergonomique.



Rien que le placement du stick en bas façon PlayStation, cest sans moi.



Rien ne vaut les pads de la 360 et de la One.







Bizzare moi je t’aurais dis le contraire, rien ne vaut un pad Playstation.









MoonRa a écrit :



Bizzare moi je t’aurais dis le contraire, rien ne vaut un pad Playstation.





les goûts et les couleurs, tout ça… :3

perso je suis plus pad xbox aussi x)



Ce qui faut pas entendre <img data-src=" />



Tous les possesseurs de Gamecube savent quel est le meilleur pad <img data-src=" />








ActionFighter a écrit :



Ce qui faut pas entendre <img data-src=" />



Tous les possesseurs de Gamecube savent quel est le meilleur pad <img data-src=" />







Ouais. Et c’est celui de la N64 <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Ce qui faut pas entendre <img data-src=" />



Tous les possesseurs de Gamecube savent quel est le meilleur pad <img data-src=" />





+1

Vivement SSB Wii U. =)









Séphi a écrit :



Ouais. Et c’est celui de la N64 <img data-src=" />





Tu n’es donc pas possesseur de Gamecube.







dodo021 a écrit :



Vivement SSB Wii U. =)





<img data-src=" />



Le pad Playstation n’a rien d’ergonomique. Le placement des sticks pour jouer plusieurs heures d’affilés est une plaie (sans mauvais jeux de mots).



Là ou celui des Xbox est idéalement placé.








Mr.Nox a écrit :



plusieurs heures d’affilés





<img data-src=" /> T’as qu’à avoir une vie.



<img data-src=" />









Mr.Nox a écrit :



Le pad Playstation n’a rien d’ergonomique. Le placement des sticks pour jouer plusieurs heures d’affilés est une plaie (sans mauvais jeux de mots).



Là ou celui des Xbox est idéalement placé.





Je ne suis personnellement pas du tout d’accord, ayant eu les deux en main. Mais comme l’a dit un certain utilisateur plus haut…





kaito_kid a écrit :



les goûts et les couleurs, tout ça… :3












Mr.Nox a écrit :



Le pad Playstation n’a rien d’ergonomique. Le placement des sticks pour jouer plusieurs heures d’affilés est une plaie (sans mauvais jeux de mots).



Là ou celui des Xbox est idéalement placé.







Je n’ai jamais eu ce genre de problèmes avec les pads PS.



En revanche, j’ai les mains qui fatiguent sur ceux de la X360 assez vite.



Comme quoi….







ActionFighter a écrit :



Tu n’es donc pas possesseur de Gamecube.





<img data-src=" />







Je n’ai jamais pu supporter les pads Gamecube.



Si y a une chose qui est sure entre la génération précédente et la nouvelle, c’est que le PAD Microsoft est supérieur, point bar.



J’ai eu le PAD de la One entre les mains, et y a pas photo ! pourtant j’ai eu une PS3 avant. Celui de la PS4 n’est pas non plus mauvais, mais il ne vaut pas son concurrent.


Vous devez avoir de sacré soucis d’arthrose alors ! Vos pouves font un angle de 90° au repos ? Si oui vous avez un souci et le pad PS est ce qu’il y a de mieux pour vous dans le cas contraire, c’est le pad Xbox qui sera le plus ergonomique.








Mr.Nox a écrit :



Vous devez avoir de sacré soucis d’arthrose alors !







Non.









Mr.Nox a écrit :



Vous devez avoir de sacré soucis d’arthrose alors !









Séphi a écrit :



Non.






Avoir les pouces a 90° et trouver ça ergonomique, si si c’est avoir un souci.








Mr.Nox a écrit :



Avoir les pouces a 90° et trouver ça ergonomique, si si c’est avoir un souci.







Et le stick droit ne te gène pas ? Pourtant il est placé assez bas lui aussi….



Je suis gaucher, ceci peut expliquer cela concernant le placement des pouces, et non, 90° ne me gène absolument pas.



y a la ceinture de batman livrée avec ?








Mr.Nox a écrit :



Vous devez avoir de sacré soucis d’arthrose alors ! Vos pouves font un angle de 90° au repos ? Si oui vous avez un souci et le pad PS est ce qu’il y a de mieux pour vous dans le cas contraire, c’est le pad Xbox qui sera le plus ergonomique.









Sinon tu peux aussi arrêter de vouloir tenir le pad de PS comme si c’était un pad de Xbox et baisser tes mains <img data-src=" />





Faut arrêter les 2 pads sont très ergonomiques et bien pensés. J’ai une légère préférence pour celui de PS grâce à sa croix directionnelle plus souple mais ça s’arrête là….



A force de changements elle va finir par ressemble à ça la manette









Séphi a écrit :



Et le stick droit ne te gène pas ? Pourtant il est placé assez bas lui aussi….



Je suis gaucher, ceci peut expliquer cela concernant le placement des pouces, et non, 90° ne me gène absolument pas.







Non puisque pas mal de jeux requiert rarement de devoir utiliser le second pad 100% du temps. Et je suis aussi gaucher…









Mr.Nox a écrit :



Non puisque pas mal de jeux requiert rarement de devoir utiliser le second pad 100% du temps. Et je suis aussi gaucher…







Enfin bref, non ce n’est pas anormal de préférer le pad PS aux autres pads.









Mr.Nox a écrit :



Avoir les pouces a 90° et trouver ça ergonomique, si si c’est avoir un souci.





Il y a peut-être une question de taille de main et de façon de tenir la manette.



Perso je sais pas trop mes expériences manettes sont : SNes + MSsidewinder et je n’ai jamais eu de soucis à jouer dessus. Tout le reste c’est du clavier+souris qui est de toute façon &gt;&gt;&gt;&gt; supérieur à n’importe quelle manette.









Khalev a écrit :



Tout le reste c’est du clavier+souris qui est de toute façon &gt;&gt;&gt;&gt; supérieur à n’importe quelle manette.





T’as essayé de jouer à un jeu de bagnole avec clavier + souris ? <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



T’as essayé de jouer à un jeu de bagnole avec clavier + souris ? <img data-src=" />





t’as essayé avec une manette ? au clavier tu diriges avec la main droite si t’es droitier , a la manette c’est la main gauche …









xloxlox a écrit :



t’as essayé avec une manette ? au clavier tu diriges avec la main droite si t’es droitier , a la manette c’est la main gauche …





Je suis droitier et je ne vois vraiment pas le problème avec ça.









xloxlox a écrit :



…… au clavier tu diriges avec la main droite si t’es droitier … …







Droitier ou gaucher, on dirige normalement, en général, avec la main gauche.









maitreyome a écrit :



Droitier ou gaucher, on dirige normalement, en général, avec la main gauche.





Donc comme sur une manette, c’est ça ? Dans tous les cas c’est paramétrable dans les options de jeu si tu veux utiliser le stick droit ou gauche :)



Edit, j’ai cru répondre à la même personne : my bad









Ellierys a écrit :



Donc comme sur une manette, c’est ça ? Dans tous les cas c’est paramétrable dans les options de jeu si tu veux utiliser le stick droit ou gauche :)









Je n’ai pas dit le contraire moi ^^









Ellierys a écrit :



Donc comme sur une manette, c’est ça ? Dans tous les cas c’est paramétrable dans les options de jeu si tu veux utiliser le stick droit ou gauche :)



Edit, j’ai cru répondre à la même personne : my bad









Edit : oui j’ai vu :)

[/quote]



Désolé pour ce bordel, j’ai cité au lieu d’éditer.








maitreyome a écrit :



Désolé pour ce bordel, j’ai cité au lieu d’éditer.





Shit Happens ;)



Quel est le probleme ?

Ceux qui veulent un pad classique, le pad 360 va surement fonctionner, comme toutes les periphs USB HID.









ActionFighter a écrit :



Ce qui faut pas entendre <img data-src=" />



Tous les possesseurs de Gamecube savent quel est le meilleur pad <img data-src=" />





Ho oui, celui de la dreamcast <img data-src=" />









maitreyome a écrit :



Droitier ou gaucher, on dirige normalement, en général, avec la main gauche.







euh bah non , je vois pas pourquoi … quand t’es devant ton clavier les fleches sont sur la droite ou sur la gauche ? tu as deja joué au clavier ou c’est un joueur a la manette qui parle ? ( se dont je suis presque sur sinon tu serais pas dans la conversation <img data-src=" /> )









Ellierys a écrit :



Donc comme sur une manette, c’est ça ? Dans tous les cas c’est paramétrable dans les options de jeu si tu veux utiliser le stick droit ou gauche :)



Edit, j’ai cru répondre à la même personne : my bad







ok donc je repond comme si c’etait pour moi … ok mais par defaut c’est pas etrange que se soit l’inverse ?

si tu inverses tu n’as plus les boutons a droite ….ca marche pas ton truc :)









xloxlox a écrit :



euh bah non , je vois pas pourquoi … quand t’es devant ton clavier les fleches sont sur la droite ou sur la gauche ? tu as deja joué au clavier ou c’est un joueur a la manette qui parle ? ( se dont je suis presque sur sinon tu serais pas dans la conversation <img data-src=" /> )







ZQSD et WASD pour les non-français <img data-src=" />









xloxlox a écrit :



ok donc je repond comme si c’etait pour moi … ok mais par defaut c’est pas etrange que se soit l’inverse ?

si tu inverses tu n’as plus les boutons a droite ….ca marche pas ton truc :)







Quand je joue au clavier à un jeu de bagnoles (ce qui n’arrive plus depuis un moment) j’utilise ZQSD (sur la main gauche donc) pour la direction (comme dans un FPS en fait), espace et alt pour accélérer/freiner avec le pouce gauche et le pavé numérique pour les actions supplémentaires vu que la souris n’est pas utilisée.



Mais bon le gros problème que je trouve à un clavier pour ce type de jeu, c’est l’impossibilité de pouvoir doser le freinage, l’accélération et la direction, et sur une manette, je retrouve tout ça. Ca ne vaut certes pas la précision d’un volant mais ça dépanne bien quand j’ai la flemme de sortir le G27.









Abused a écrit :



&gt; “ Toutes console qui sort avec un lcd sur la Pad va faire un Flop …”



<img data-src=" />





La game boy s’en est bien sortie <img data-src=" />

La DS aussi…









Snake-Ice a écrit :



ZQSD et WASD pour les non-français <img data-src=" />





+1. On dirige pas avec la main droite, m’enfin…



Euh…

L’équipe du site SteamDB a trouvé une image plutôt intéressante dans les fichiers apportés par la dernière mise à jour du client Steam. Cachée dans le dossier Steam\tenfoot\resource\images\library folder, celle-ci montre que le Steam Controller, la manette développée par Valve pour équiper les Steam Machines, aurait subi de petites modifications.





Comment ça se fait qu’une telle image soit dans une mise à jour du client? Je comprends pas <img data-src=" />








DahoodG4 a écrit :



Quel est le probleme ?

Ceux qui veulent un pad classique, le pad 360 va surement fonctionner, comme toutes les periphs USB HID.





Ho oui, celui de la dreamcast <img data-src=" />





Le meilleur incontesté reste celui de l’atari 2600.









Ellierys a écrit :



T’as essayé de jouer à un jeu de bagnole avec clavier + souris ? <img data-src=" />





Je sais pas le dernier jeu de bagnole auquel j’ai joué c’est Midtown Madness et j’avais la sidewinder à l’époque. Sinon c’était mario kart sur Snes.



Sinon niveau jeu je suis plutôt rts / mmo / fps <img data-src=" />









Oryzon a écrit :



Quand elle avait été repoussée j’avais dit que ça allait finir en manette xbox… on en prend le chemin.



A mon avis le truc le plus approchant de la précision de la souris qui puisse s’utiliser facilement dans un canap serait un device qui soit un hybride d’un trackball, leur truc haptique je le sens pas.



Depuis leur annonce je ne comprend pas trop l’intérêt de tout ce barnum.

Côté client ils ont déjà un Steam parfaitement fonctionnel sur Windows avec plus de jeux que toutes les plateforme concurrentes n’en auront jamais =&gt; mais non il faut réinventer la roue avec SteamOS…

Côté manette le pad 360 et XO sont déjà des quasi standards = mais non il faut là encore tout refaire…



Bon.







+1



un track ball serais le top sur un gamepad

histoire de pouvoir commencer a jouer au FPS









Danytime a écrit :



Le mieux serait de mettre deux stick à la place de la croix et des bouton xyab + deux stick à la place des bouton L-R et encore deux stick en dessous. Ils pourront enfin remplacer les deux pavés haptiques grâce au doux gameplay de 6 sticks pour une meilleur immersion.



Je vois certains venir, dans le fond là, avec leur question : il n’y a pas de bouton pour jouer ? Et bien, pas besoin, il suffit d’avoir le micro sur la manette pour déclancher les actions de bouton en gueulant devant sa manette : A-B-B, Y, Y !! YYYYYYY BORDEL DE #@€<img data-src=" /> %#&@# !!







<img data-src=" />…….. On l’aura dans l’os car avec le “Y” qui se prononce avec une seule syllabe, les english seront avantagés…. <img data-src=" />



Il reste les 2 sticks tactile a changé pour que ce soit parfait.








pentest a écrit :



A force de changements elle va finir par ressemble à ça la manette





J’ai encore des ampoules au mains à force de jouer à chuckie egg, Green berets et yie ar kung-fu sur mon cpc 464



En même temps, avant de juger de cette manette, il faut quand même bien comprendre qu’elle est conçue pour permettre de jouer depuis son canapé à des jeux conçus pour la souris.








metaphore54 a écrit :



Il reste les 2 sticks tactile a changé pour que ce soit parfait.







Donc en fait, tu voudrais que la manette de Valve soit un clone du pad Xbox, ce qui n’aurait aucun intérêt <img data-src=" />









xloxlox a écrit :



euh bah non , je vois pas pourquoi … quand t’es devant ton clavier les fleches sont sur la droite ou sur la gauche ? tu as deja joué au clavier ou c’est un joueur a la manette qui parle ? ( se dont je suis presque sur sinon tu serais pas dans la conversation <img data-src=" /> )









Euh ça de dit quelque chose “ ZQSD” ??, je suis bien évidemment joueur clavier (depuis une vingtaine d’années je dirais).



Après libre à toi de jouer avec ces fameuses flèches <img data-src=" />





Edit : je vois que l’on t’a déjà répondu …. désolé pour le rabâchage ^^









HarmattanBlow a écrit :



En même temps, avant de juger de cette manette, il faut quand même bien comprendre qu’elle est conçue pour permettre de jouer depuis son canapé à des jeux conçus pour la souris.







http://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fimg.dxcdn.com%2Fproductimages%2F…





Un trackball dans une main simuler la souris, un joypad dans une autre c’est le meilleur compromis possible je pense.



Je reste curieux de voir ce que donne leur bidule haptique, mais les rumeurs veulent que les retours soient médiocres, raison du report des Steam Machines.



PS : évidemment il faut faire un truc plus moderne que le bidule en photo









Oryzon a écrit :



Depuis leur annonce je ne comprend pas trop l’intérêt de tout ce barnum.

Côté client ils ont déjà un Steam parfaitement fonctionnel sur Windows avec plus de jeux que toutes les plateforme concurrentes n’en auront jamais =&gt; mais non il faut réinventer la roue avec SteamOS…

Côté manette le pad 360 et XO sont déjà des quasi standards = mais non il faut là encore tout refaire…

Bon.





Ouais enfin bon, le client steam windows il fonctionne toujours…

SteamOS, c’est jamais que le client linux avec un menu qui se lance en full screen.

A moins que tu ne critiques la version linux de Steam? Si c’est le cas, c’est sympa pour les usagers de linux… Si ça te plait pas, t’en sers pas. Mais je vois pas de raison de gueuler parce qu’ils le font, c’est pas au détriment de quoi que ce soit.



Et sur la manette, si elle te plait pas, prends n’importe quelle autre manette USB, peut être?

C’est pas comme si c’était une Xbox ou une PS4 ou tu es obligé d’utiliser leur pad?



Moi je suis bien content de voir quelqu’un essayer un truc nouveau dans le domaine des pads. L’interface haptique me semble une super idée, j’ai hate de tester.



D’un autre coté, je n’aime pas les sticks analogiques, mais je viens pas râler parcequ’il existe des pads qui en ont…



Maintenant sur le steam controller en lui même, si le dpad disparait, ça veut dire qu’on ne peut plus jouer aux jeux de baston? (à moins que les gens ne jouent

au stick analogique maintenant? ça me parrait moins précis, mais peut être que je me trompe?)

Mais du coup c’est un peu surprenant d’avoir deux fonctions un peu redondantes de contrôle “analogique”, puisque la surface haptique est censée remplacer le stick non?



D’un autre coté je crois me rappeller que la surface haptique est clickable aux quatre coins, donc ça peut servir de croix peut être!



N’empêche ça pourrait donner de nouvelles choses intéréssantes, et je sens qu’on va hacker ce contrôleur vers toutes sortes d’autres usages (pilotage de robots, de drones, etc)









sky99 a écrit :



Ouais enfin bon, le client steam windows il fonctionne toujours…

SteamOS, c’est jamais que le client linux avec un menu qui se lance en full screen.

A moins que tu ne critiques la version linux de Steam? Si c’est le cas, c’est sympa pour les usagers de linux… Si ça te plait pas, t’en sers pas. Mais je vois pas de raison de gueuler parce qu’ils le font, c’est pas au détriment de quoi que ce soit.



Et sur la manette, si elle te plait pas, prends n’importe quelle autre manette USB, peut être?

C’est pas comme si c’était une Xbox ou une PS4 ou tu es obligé d’utiliser leur pad?



Moi je suis bien content de voir quelqu’un essayer un truc nouveau dans le domaine des pads. L’interface haptique me semble une super idée, j’ai hate de tester.



D’un autre coté, je n’aime pas les sticks analogiques, mais je viens pas râler parcequ’il existe des pads qui en ont…



Maintenant sur le steam controller en lui même, si le dpad disparait, ça veut dire qu’on ne peut plus jouer aux jeux de baston? (à moins que les gens ne jouent

au stick analogique maintenant? ça me parrait moins précis, mais peut être que je me trompe?)

Mais du coup c’est un peu surprenant d’avoir deux fonctions un peu redondantes de contrôle “analogique”, puisque la surface haptique est censée remplacer le stick non?



D’un autre coté je crois me rappeller que la surface haptique est clickable aux quatre coins, donc ça peut servir de croix peut être!



N’empêche ça pourrait donner de nouvelles choses intéréssantes, et je sens qu’on va hacker ce contrôleur vers toutes sortes d’autres usages (pilotage de robots, de drones, etc)





Ouais enfin bon on est là pour donner son opinion aussi. Sinon effectivement on est dans un pays libre et tout le monde fait ce qu’il veut.



Je ne critique pas l’existence du client linux, je critique leur stratégie.



C’est quoi le but avec les Steam Machines ? Dé pénétrer le salon et d’offrir sur ce terrain une alternative aux consoles en mettant un peu d’ordre dans l’offre PC de salon. En tous les cas c’est ce que moi j’en ai compris.



Mon opinion c’est que partir à la conquête du salon avec en tête d’affiche les jeux Linux en lieu et place des jeux Windows est un pari perdant. Mener de front deux batailles c’est la meilleure façon de les perdre les deux. Valve aurait du, à mon avis, faire cela itérativement, d’abord s’imposer dans le salon puis y greffer son OS, ou inversement.



Et c’est la même logique pour les pads.



Après contrairement à ce que tu dis il me semble bien qu’il est prévu qu’une Steam Machine sera vendue avec le pad, et que c’est suite aux problèmes rencontrés dessus que la sorties des SM (lol) a été reporté.



En fait que ce soit pour le pad ou tout le reste, je suis content qu’ils le fassent, mais je suis dubitatif quant à l’exécution. Je suis intéressé par un PC de salon, mais pas pour ne me contenter que de la ludothèque Linux actuelle, et je suis intéressé par un nouveau device, mais sceptique sur ce qu’ils proposent. De même je suis déçu qu’ils ne proposent pas leurs propres bécanes avec 2 ou 3 configs types reprises par les tiers qui donneraient plus de clarté et de visibilité à l’offre côté consommateur, et permettrait côté éditeur de se concentrer sur ces configs pour les optimiser.



Après si comme certains le disent :




  • tous les jeux vont rapidement venir sur Linux

  • les tiers feront ce boulot d’homogénisation tout seul

  • le pad sera le meilleur jamais conçu

  • l’OS sera le meilleur pour jouer (et ne fera pas fuir les éditeurs qui s’inquiètent déjà du poids de Steam, au contraire)



    Ok oui, alors c’est super.



    Sinon pour te répondre sur de Dpad, il vaut mieux je pense avoir un stick analogique qui puisse servir de repli à ceux que le contrôle haptique rebute, du moins pour certains jeux. Il ne faut pas oublier malgré tout que bcp de jeux sont d’abord fait pour l’interface console et les pads consoles. Même quand t joues sur PC, il y a plusieurs jeux qui sont mieux au pad pour cette raison. De plus comme dit précedemment les pads xbox sont presque un standard, et même des jeux indé qui ne sortent que sur PC se basent sur ce pad.

    Le Dpad lui ne sert quasimment plus à rien, il n’est pas réellement supérieur au stick pour les jeux de baston. Si tu aimes vraiment les jeux de baston il faut repasser à la caisse et acheter stick spécial qui te donnera le véritable feeling arcade. Ya pas à dire ça change quand même tout.