Microsoft aussi planche sur une variante d'Early Access sur Xbox

Microsoft aussi planche sur une variante d’Early Access sur Xbox

C'est fou ce hasard

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

15/07/2014 2 minutes
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Microsoft aussi planche sur une variante d'Early Access sur Xbox

Alors que Sony vient d'expliquer qu'un programme du même acabit que Steam Early Access était à l'étude pour les consoles PlayStation, Microsoft a visiblement tenu à préciser qu'elle aussi planchait sur quelque chose de similaire pour ses consoles de salon.

Xbox One

 

 

Il n'y a donc pas que Valve et Sony qui s'intéressent de près au principe de l'accès anticipé pour les jeux vidéo. Le premier propose déjà plus de 200 titres sous cette forme à son catalogue, tandis que le deuxième affirme étudier très sérieusement la question. Il faut maintenant ajouter Microsoft à ce mélange. Comme ses concurrentes, la firme de Redmond semble également regarder dans cette direction. 

 

Interrogé par nos confrères de Develop, Chris Charla, le responsable du programme ID@Xbox affirme que de nombreux studios sont intéressés par ce principe, et pressent le constructeur de leur proposer une solution. « C'est quelque chose que les développeurs demandent, et nous les écoutons avec attention, mais je n'ai rien à annoncer à ce sujet pour le moment », tempère-t-il. 

 

« Nous avons beaucoup de personnes, des experts, des docteurs, qui réfléchissent à ces questions chez nous chaque jour. Pas seulement pour la boutique en ligne Xbox, mais également pour le Windows Store et pour Windows Phone. Notre seul but est d'avoir une place de marché rationnelle, où les bons jeux sont visibles et se vendent bien », explique-t-il.

 

Il est intéressant que le problème de la visibilité soit mis en avant par Microsoft, car il s'agit probablement de l'une des plus grosses critiques auxquelles Valve doit faire face avec Steam, et les boutiques dématérialisées en général. Tellement de nouveaux jeux y sont proposés chaque semaine, terminés ou non, qu'il devient extrêmement difficile pour un indépendant d'y faire sa place. Une situation que l'on retrouve notamment sur les boutiques d'applications pour mobiles et ne satisfait personne, mis à part peut-être les plateformes elles-mêmes ?

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (37)








T’avais vraiment besoin d’en rajouter une couche ? T’en n’a pas eu assez pour aujourd’hui ? <img data-src=" />


Fini le temps ou l’on découvrait un jeu tous ensemble, ou on se mettait sur la gueule via le online, tous ensemble… adieu monde du jeu vidéo sans saveur, sans rien.

Une impression de déjà vu..!!



Il n’y a tellement plus de jeu du tout sur nos console qu’il faut les submerger de indygames et maintenant de jeu pas fini comme sur PC. Les jeux pas fini (c’est à dire en développement et jouable) n’apportent tellement rien une fois la release abouti. Et encore, si la release voit le jour <img data-src=" />








gogo77 a écrit :









T’avais vraiment besoin d’en rajouter une couche ? T’en n’a pas eu assez pour aujourd’hui ? <img data-src=" />





Si Nintendo annonce un programme Early Access cette semaine, j’aurais rempli ma grille de bingo. <img data-src=" />



Quelqu’un à le numéro de Nintendo jap ? <img data-src=" />


Au moins ça démontre que le modèle fonctionne bien reste à voir la forme que ça aura.








Danytime a écrit :



Il n’y a tellement plus de jeu du tout sur nos console qu’il faut les submerger de indygames et maintenant de jeu pas fini comme sur PC. Les jeux pas fini (c’est à dire en développement et jouable) n’apportent tellement rien une fois la release abouti. Et encore, si la release voit le jour <img data-src=" />







S’il y a tant de “indie games” et un tel appel pour le modèle du Early Access, c’est bien qu’il y a un problème avec les jeux classique.



Les gros jeux sont tous sous le modèle “too big too fail” et ne prennent plus aucun risque. Y’a qu’a voir Destiny qui semble avoir un budget faramineux mais qui sent très mauvais, car il a l’air ultra générique et en plus on en entend pas tant parler que ça. Si un tel titre se plante, ça va vraiment faire mal. Si les éditeurs ne font rien, un puis plusieurs blockbusters vont finir par échouer lamentablement et les mettre sérieusement en danger. Ils ne sont pas indestructibles, cf THQ.



De l’autre coté, donne un vrai budget a un studio “indépendant” et on a de sacré perles (CF Star Citizen, Planetary Annihilation, Pillars of Eternity, etc…).



Non, vraiment, le futur est plutôt optimiste, coté joueur. Les licenciements coté éditeurs, en revanche, risquent de tourner au carnage…









Kamalen a écrit :



S’il y a tant de “indie games” et un tel appel pour le modèle du Early Access, c’est bien qu’il y a un problème avec les jeux classique.



Il n’y a aucun problème avec les jeux classique, il y a seulement un problème avec les éditeurs.









Ellierys a écrit :



Si Nintendo annonce un programme Early Access cette semaine, j’aurais rempli ma grille de bingo. <img data-src=" />





Il faudrait faire l’équivalent pour les journaliste de nouvelle technologies :

http://www.phdcomics.com/comics/archive.php?comicid=847



Prochain étape : Google Play et Itunes <img data-src=" />








Danytime a écrit :



Il n’y a aucun problème avec les jeux classique, il y a seulement un problème avec les éditeurs.







Les jeux dits “classiques” viennent d’ou ? Indice : les éditeurs.



Et encore, y’a beaucoup d’éditeurs, avec des réputations et des jeux publiés somme toutes bien divers, ça ne peut pas seulement être un générique “les éditeurs”. Entre Nintendo, EA, 2K, Deep Silver, Ubisoft,…



Il suffit de voir Watch Dogs. C’est une nouvelle licence avec un gameplay un peu innovant (à quel point ? Pas testé, peut pas dire) et il s’en est vendu des caisses. Le problème c’est la non prise de risque, pas “les éditeurs”.



En plus de proposer les même jeux que les PC, les PS4 et XBox One proposeront les mêmes services. <img data-src=" />








Kamalen a écrit :



Il suffit de voir Watch Dogs. C’est une nouvelle licence avec un gameplay un peu innovant (à quel point ? Pas testé, peut pas dire) et il s’en est vendu des caisses.



Ce jeu s’en est vendu des caisses parce que UBI a décidé de le sortir dans une période très creuse; sans challenger en face et ou sur les deux nouveaux support (PS4/Xbox) c’était le desert ultime en terme de jeu vidéo (pas de GTA en face et pas de version Nintendo avec un Mario kart en face).

Les prises de risque c’est du pipi de chat, regarde le même éditeur avec Rayman Legend qui avait décidé de repoussé et sortir le jeu sur 6 support en tout : résultat seulement 1 million de vente, Ubi ne communique plus sur les chiffres et le moteur du jeu est devenu un outil pour faire des petits jeux à qui le voudra.



Je maintiens que le probème du jeu classique vient des éditeurs, certains grands éditeurs qui rendent les jeux inutile, sans saveur, sans challenge, noyer de DLC, de démo payante et maintenant de beta test payant… à trop écouter les investisseurs.









Zergy a écrit :



En plus de proposer les même jeux que les PC, les PS4 et XBox One proposeront les mêmes services. <img data-src=" />







Saurez vous retrouver le <img data-src=" /> qui s’est caché dans cette phrase ? <img data-src=" />









Danytime a écrit :



Ce jeu s’en est vendu des caisses parce que UBI a décidé de le sortir dans une période très creuse; sans challenger en face et ou sur les deux nouveaux support (PS4/Xbox) c’était le desert ultime en terme de jeu vidéo (pas de GTA en face et pas de version Nintendo avec un Mario kart en face).







Il faudrait comparer avec une licence bien installée, sortie dans une autre période très creuse sans challenger pour vraiment comparer.





Je maintiens que le probème du jeu classique vient des éditeurs, certains grands éditeurs qui rendent les jeux inutile, sans saveur, sans challenge.





Je sais pas toi, mais moi j’appelle ça “pas prendre de risque”. <img data-src=" />

Un jeu sans saveur, sans challenge, est typiquement générique, sans différence avec ses “compatriotes” et donc sans risques pris.









gogo77 a écrit :



Saurez vous retrouver le <img data-src=" /> qui s’est caché dans cette phrase ? <img data-src=" />





A peine, généralement, quand ils disent « C’est exclusif à notre console », il faut comprendre : « C’est (temporairement) exclusif à notre console (mais ça sort aussi sur PC pour moins cher) »

Sept mois après sa sortie, même la Wii U avait plus d’exclus. :|



Jouer moins cher aux jeux XBox One et PS4 ? Il y a une application pour ça. <img data-src=" />



Sinon, Watch Dog, c’est surtout un jeu over-hypé codé à la truelle.









Zergy a écrit :



A peine, généralement, quand ils disent « C’est exclusif à notre console », il faut comprendre : « C’est (temporairement) exclusif à notre console (mais ça sort aussi sur PC pour moins cher) »

Sept mois après sa sortie, même la Wii U avait plus d’exclus. :|



Jouer moins cher aux jeux XBox One et PS4 ? Il y a une application pour ça. <img data-src=" />



Sinon, Watch Dog, c’est surtout un jeu over-hypé codé à la truelle.







Je sous entendais pas que c’était faux <img data-src=" />









Kamalen a écrit :



Il faudrait comparer avec une licence bien installée, sortie dans une autre période très creuse sans challenger pour vraiment comparer.



L’histoire de ce jeu est déjà écrit, il n’y a pas besoin de comparer. C’est quand même un jeu repoussé pour ne pas affronter un GTA, report pour soit disant améliorer le dit jeu afin d’atteindre l’excellence d’une démonstration en 2012. Mais au final, sa version PC nous apprenait qu’il n’y avait besoin d’aucune amélioration, juste à modifier une ligne ^^



un peu du réchauffé ta news kevin



le sujet était déja évoquéen mars dernier



<img data-src=" />


Hahahaha <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

C’est marrant, mais à chaque fois que je vois une annonce officielle Xbox beta heum v1 (c’est bien ça ??) j’imagine un groupe d’experts stressés dans un bureau :



-Oh purée Roger regarde ! Sony vient de faire ça !

-Mince ! T’as raison, vas-y on l’annonce aussi !

-Carrement Roger ! Et on dit que l’on étudie la question depuis un certain temps aussi !








maxscript a écrit :



un peu du réchauffé ta news kevin



le sujet était déja évoquéen mars dernier



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Et a l’époque il disait : ““It’s not something we’ve talked about or have a firm plan for today,”

Là on est passés à “Nous avons beaucoup de personnes, des experts, des docteurs, qui réfléchissent à ces questions chez nous chaque jour”

<img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Et a l’époque il disait : ““It’s not something we’ve talked about or have a firm plan for today,”

Là on est passés à “Nous avons beaucoup de personnes, des experts, des docteurs, qui réfléchissent à ces questions chez nous chaque jour”

<img data-src=" />







mwai mwai… tu pinailles, on sait bien comment ça se passe : si ils évoquent même en niant un sujet, c’est que c’est déjà à l’étude



mais dans les mots tu as raison <img data-src=" />









Danytime a écrit :



Ce jeu s’en est vendu des caisses parce que UBI a décidé de le sortir dans une période très creuse; sans challenger en face et ou sur les deux nouveaux support (PS4/Xbox) c’était le desert ultime en terme de jeu vidéo (pas de GTA en face et pas de version Nintendo avec un Mario kart en face).







C’est dommage tu cites deux exemples types de licences qui marchent extrêmement bien, car au gameplay largement travaillés mais qui ont une sortie tous les 6 ans… soit en début de génération de consoles…

GTA dernière sortie avant le 5 ? 2008 GTA 4 ?

Mario kart pareil c’était quand le précédent hors version portable? en 2008…



Au final ton argument de dire ça se vend car



Danytime a écrit :



Ce jeu s’en est vendu des caisses parce que UBI a décidé de le sortir dans une période très creuse; sans challenger en face et ou sur les deux nouveaux support (PS4/Xbox) c’était le desert ultime en terme de jeu vidéo (pas de GTA en face et pas de version Nintendo avec un Mario kart en face).







s’applique tout autant à GTA ( 4 ) et à mario kart ….



Sinon c’est aussi pertinent que dire “ oui la franchise Assassin Creed a bien marché uniquement car y avait pas de nouveaux GTA en face fin 2007 ( bah oué GTA 4 est sorti 6 mois après ) ”



Non je pense que ces jeux ont bien marché car ils sont bons malgré tout ……



Ceci dit j’ai pas joué a watch dogs ni à GTA 4 bien que je possède ce dernier mais je me suis envoyé tous les assassins ou les red dead avec grand plaisir….









Ideal a écrit :



Non je pense que ces jeux ont bien marché car ils sont bons malgré tout ……



Ceci dit j’ai pas joué a watch dogs ni à GTA 4



C’est dommage, car c’est là ou tout ton argument tombe à l’eau <img data-src=" />









Danytime a écrit :



C’est dommage, car c’est là ou tout ton argument tombe à l’eau <img data-src=" />







C’est gentil de répondre que sur ma dernière phrase qui n’a au final rien à voir avec le reste à part dire que je suis pas de parti pris …

Bon vu que tu réponds plus à la forme ( une phrase un peu HS ) qu’au fond ça veut dire que t’es d’accord sur tout le reste de mon comm qui contredisait justement l’ensemble du tien..



Ou ptet que vu que j’ai pas joué à ces deux jeux ça sous-entend qu’ils sont forcément pourri… Pitin je savais que j’avais bon gout ceci dit.



Au fait j’ai pas joué ni à saint row, ni a just cause c’est pour ça qu’ils ont été que des demi-succès car ils sont pourris car j’y ai pas joué <img data-src=" />?

Les arguments de merde que t’as tout ça pour masquer la faiblesse d’une logique bien bancale sur ce sujet ….









Ideal a écrit :



Bon vu que tu réponds plus à la forme ( une phrase un peu HS ) qu’au fond ça veut dire que t’es d’accord sur tout le reste de mon comm qui contredisait justement l’ensemble du tien..





Et bien non pas du tout, puisqu’auparavant tu étais dans l’erreur. Si je cite watchdog, c’est parce qu’il est déjà cité, je ne fait que reprendre l’exemple. Rayman n’est que le contre argument de cet exemple de la même boîte afin de souligner que Ubi a su profiter des mort la faim du parc PS4/One pour watchdog. Faut suivre les discussions et ne pas juste me cité.



Ensuite si ton idéal est de voir le mal dans les discussions et considérer les autres arguments comme de la “merde”, c’est dommage… Mais c’est toi que ça regarde après tout.









Danytime a écrit :



Et bien non pas du tout, puisqu’auparavant tu étais dans l’erreur. Si je cite watchdog, c’est parce qu’il est déjà cité, je ne fait que reprendre l’exemple. Rayman n’est que le contre argument de cet exemple de la même boîte afin de souligner que Ubi a su profiter des mort la faim du parc PS4/One pour watchdog. Faut suivre les discussions et ne pas juste me cité.









Auparavant de quoi … tout était dans le même comm j’ai pas parlé “ auparavant…”



Et quesque vient faire rayman d’un coup ici t’es totalement perché ou quoi …









Danytime a écrit :



Ensuite si ton idéal est de voir le mal dans les discussions et considérer les autres arguments comme de la “merde”, c’est dommage… Mais c’est toi que ça regarde après tout.







Mon ideal dépasse largement ce site et le pseudo que j’ai mis sur ce site .. tu continues dans les arguments de merde bien hors-sujet … Grand bien te fasse ça doit t’aider dans les grands débats familiaux face à ta petite soeur ou petit frère.



La première fois je t’ai repris gentillement car tu faisais une approximation et un raccourci facile, la deuxième je te parle de tes arguments de merde car tu continues dans les approximations et donc t’en remets une couche preuve que tu te remets pas en cause…



Bon je suppose que vu le niveau que t’emprunte ta 3ème salve va concerner l’aurthographe alors fais toi plaisir <img data-src=" />









Ideal a écrit :



Auparavant de quoi … tout était dans le même comm j’ai pas parlé “ auparavant…”



Et quesque vient faire rayman d’un coup ici t’es totalement perché ou quoi…





Houla je vois que tu n’as rien suivi. Soit c’est dommage, soit c’est du troll, soit c’est un manque de sensation forte des sites gamekult :/









Danytime a écrit :



Houla je vois que tu n’as rien suivi. Soit c’est dommage, soit c’est du troll, soit c’est un manque de sensation forte des sites gamekult :/







Bah t’as dis une connerie j’y ai répondu après si cette connerie avait pour but de répondre à d’autres conneries c’est un autre débat dont j’ai pas spécialement mon mot à dire :)









Ideal a écrit :



Bah t’as dis une connerie j’y ai répondu après si cette connerie avait pour but de répondre à d’autres conneries c’est un autre débat dont j’ai pas spécialement mon mot à dire :)



Aucune connerie de ma part, si ne vouliez pas participer à la discussion, il suffisait de ne pas intervenir tout simplement.









Danytime a écrit :



Aucune connerie de ma part, si ne vouliez pas participer à la discussion, il suffisait de ne pas intervenir tout simplement.







Bah si c’était une belle connerie que t’as dit là… en fait toi dès qu’un jeu sort sans un mario kart ou un GTA en face il va s’en vendre forcément des caisses pas parce qu’il est bon ou mauvais… Ou parce que le marketing est bon ou mauvais.



Bah oué c’est une belle connerie mais t’inquiète pas t’es pas le premier à l’avoir dite ( c’est surement pour cela que tu l’as répété d’ailleurs).









Danytime a écrit :



Ce jeu s’en est vendu des caisses parce que UBI a décidé de le sortir dans une période très creuse; sans challenger en face et ou sur les deux nouveaux support (PS4/Xbox) c’était le desert ultime en terme de jeu vidéo (pas de GTA en face et pas de version Nintendo avec un Mario kart en face).







Bon il est lourd neuneu à pas vouloir comprendre <img data-src=" /> allez on va pas se répéter sans cesse, si ?









Ideal a écrit :



Bah si c’était une belle connerie que t’as dit là… en fait toi dès qu’un jeu sort sans un mario kart ou un GTA en face il va s’en vendre forcément des caisses pas parce qu’il est bon ou mauvais… Ou parce que le marketing est bon ou mauvais.



Oui parce que c’est un jeu qui a été reporter pour ne pas affronter GTA et la version WiiU est reporter pour ne pas affronter MK8, il s’en vend des caisses sur la plateforme PS4/One parce que ce sont deux plate-formes qui n’ont rien à proposer en terme de jeu AAA, voilà une bonne chose de faite de la part d’Ubisoft (chose qu’ils n’ont pas réussi à faire avec Rayman). Un jeu n’est pas forcément bon parce qu’il se vend des millions.









Danytime a écrit :



Oui parce que c’est un jeu qui a été reporter pour ne pas affronter GTA et la version WiiU est reporter pour ne pas affronter MK8, il s’en vend des caisses sur la plateforme PS4/One parce que ce sont deux plate-formes qui n’ont rien à proposer en terme de jeu AAA, voilà une bonne chose de faite de la part d’Ubisoft (chose qu’ils n’ont pas réussi à faire avec Rayman). Un jeu n’est pas forcément bon parce qu’il se vend des millions.









Un jeu qui n’affronte pas de GTA ou de mario kart va pas forcément se vendre par millions non plus….



Mais un jeu, qu’il soit bon ou mauvais, qui les affronte, va forcément se vendre beaucoup moins que si il ne les avait pas affronté directement.



Tu peux répéter mille fois la même erreur elle va pas devenir une vérité pour autant … sauf au sein d’un esprit faible. On va encore répété ce truc une 3ème ou 4ème fois ? <img data-src=" />









Ideal a écrit :



Mais un jeu, qu’il soit bon ou mauvais, qui les affronte, va forcément se vendre beaucoup moins que si il ne les avait pas affronté directement.





Tout a fait, sauf que UBI n’a pas oser prendre le risque puisque WD est avant tout une nouvelle licence pour eux. Donc, ils ont bien fait de le vendre en période creuse, 12 Millions de joueurs PS4/One qui n’ont que Watch Dogs à se mettre sous la dent, il n’y a pas à savoir si le jeu est bon ou mauvais. Les retours sont très mitigés et Ubisoft promet qu’ils feront mieux avec un prochain opus.









Ideal a écrit :



sauf au sein d’un esprit faible. On va encore répété ce truc une 3ème ou 4ème fois ? <img data-src=" />



Vous allez le répéter autant que vous voulez, puisque vos post ne sont que des attaques ad hominem (de la merde, de la connerie, esprit faible), pour ça il y a la Messagerie Privée.









Danytime a écrit :



Tout a fait, sauf que UBI n’a pas oser prendre le risque puisque WD est avant tout une nouvelle licence pour eux. Donc, ils ont bien fait de le vendre en période creuse, 12 Millions de joueurs PS4/One qui n’ont que Watch Dogs à se mettre sous la dent, il n’y a pas à savoir si le jeu est bon ou mauvais. Les retours sont très mitigés et Ubisoft promet qu’ils feront mieux avec un prochain opus.







Là je suis d’accord, on peut pas dire que WD soit mauvais uniquement parce que UBI a décidé de pas le sortir en face d’un GTA ou même un MK8.



Comme je l’avais plus tôt je n’y ai pas joué je n’affirmerai pas que c’est un bon ou mauvais jeu ( ceci dit j’ai vu quelques gaming live il a l’air d’être dans la moyenne haute d’un jeu de ce type, bac à sable )…



Après c’est comme assassin creed, nouvelle licence plutôt sympatique ( bien que bien + original niveau du cadre de jeu ) ce jeu était tout de même bien répétitif, le deux était déjà un plus étoffé …

Bien qu’au final mes vrais souvenirs estampillé “ assassins creed ” concerne le premier opus et non pas le 2 ou le révélation que j’ai pourtant tout autant aimé…









Danytime a écrit :



Vous allez le répéter autant que vous voulez, puisque vos post ne sont que des attaques ad hominem (de la merde, de la connerie, esprit faible), pour ça il y a la Messagerie Privée.







Bah là je répète pu puisque t’as, vous, avez évolué dans votre propos alors j’évolue dans mes réponses <img data-src=" />…



Et bon concernant l’esprit faible ça pouvait être autant le mien que le votre..

C’est celui qui se laisse convaincre à la longue même par quelque chose d’erronée.

Moi je vous faisais comprendre que je me laisserai pas convaincre c’est tout…









Ideal a écrit :



Là je suis d’accord, on peut pas dire que WD soit mauvais uniquement parce que UBI a décidé de pas le sortir en face d’un GTA ou même un MK8.



Je n’ai jamais dit que WD était mauvais, si c’est ça qui vous fait sursauter pendant toute cette discussion, fallait le préciser plutôt. Je reste sur ma position et qui n’est pas érroner que Ubi a profiter de l’engouement des next gen (seulement 2 consoles) pour mieux vendre sa nouvelle IP, et qui se vend encore mieux sans deux canons du jeu vidéo en face.









Danytime a écrit :



Je n’ai jamais dit que WD était mauvais, si c’est ça qui vous fait sursauter pendant toute cette discussion, fallait le préciser plutôt. Je reste sur ma position et qui n’est pas érroner que Ubi a profiter de l’engouement des next gen (seulement 2 consoles) pour mieux vendre sa nouvelle IP, et qui se vend encore mieux sans deux canons du jeu vidéo en face.







Bah bien sûr que ubisoft en a profiter … pourquoi il ne l’aurait pas fait …?



Ou en mettant le problème à l’envers pourquoi se tirer une balle dans le pied à sortir un GTA-like l’année, pire la saision, où justement sort LE GTA, celui qui n’apparait une fois tous les 6 ans et que tout le monde, presse et clients compris, attend comme le messie du JV…



D’ailleurs chaque nouvelle génération de console sert aussi à introduire de nouvelles licences… suffit de voir heu 66% des nouvelles licences sur console …



Votre comm disait pas que cela ( sinon j’aurai même pas pris la peine d’y répondre ) ou sinon vous vous être exprimé de façon trop précipité/péremptoire ce qui laissait croire à un troll ou pire une bêtise. <img data-src=" />



Le problème vient surtout du lecteur, parce que voir de l’agressivité là ou il n’y en a pas…