PS Vita : Sony affirme avoir du mal à répondre à la demande aux États-Unis

PS Vita : Sony affirme avoir du mal à répondre à la demande aux États-Unis

La demande a triplé, mais on part de très loin

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

03/07/2014 2 minutes
55

PS Vita : Sony affirme avoir du mal à répondre à la demande aux États-Unis

Globalement, les ventes de la PlayStation Vita sont loin de faire affoler les compteurs. Avec un peu plus de 8 millions d'unités vendues en deux ans et demi, la console portable de Sony ne rencontre pas le même succès que la PSP, pourtant, son constructeur affirme avoir du mal à repondre à la demande des consommateurs sur certains territoires. 

PS Vita Slim

Sony justifie les ruptures de stock par une hausse de la demande

Aux États-Unis, il commence à devenir compliqué de se procurer une PlayStation Vita en magasin ou sur Internet. Pour preuve, même Amazon.com est en rupture de stock, et seules quelques boutiques sur son « marketplace » en proposent à des tarifs qui dépassent largement celui conseillé par Sony. Comptez ainsi environ 270 dollars pour une console seule, au lieu de 199 dollars.

 

Que s'est-il passé ? Les ventes ont-elles soudainement augmenté ? C'est en tout cas ce qu'explique un porte-parole de Sony à nos confrères de Polygon« Le lancement américain de la nouvelle PS Vita a généré un fort intérêt de la part des joueurs, et nous travaillons au remplissage des stocks ici pour rester sur cette bonne lancée pendant les vacances » explique-t-il.

La hausse existe bien, mais n'impressionne pas

La nouvelle version de la console a été lancée aux États-Unis le 7 mai dernier. Selon les chiffres de VG Chartz, lors du mois précédent le lancement de la nouvelle PS Vita, il se vendait entre 1 100 et 1 600 unités par semaine, contre environ 50 000 PlayStation 4 par semaine ou 4 500 Wii U. Lors de la semaine de lancement du nouveau modèle, 35 000 unités ont trouvé preneur, avant que les ventes ne reprennent rapidement un rythme de croisière autour de 3 500 à 5 000 par semaine.

 

Si l'augmentation est bien là, les chiffres restent encore loin d'égaler ceux de la 3DS. La console de Nintendo caracole toujours en tête du classement des ventes de portables, avec plus de 25 000 exemplaires vendus chaque semaine aux seuls États-Unis. Sony ne devrait donc avoir aucune difficulté à résoudre la situation rapidement, livrer 5 000 consoles par semaine n'étant pas une tâche hors de portée.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Sony justifie les ruptures de stock par une hausse de la demande

La hausse existe bien, mais n'impressionne pas

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Commentaires (55)


Bizarre, pourtant cette nouvelle version n’apporte pas grand chose par rapport à l’ancienne <img data-src=" />




il se vendait entre 1 100 et 1 600 unités par semaine





Rupture de Stock <img data-src=" />


Et pour jouer à quoi? Le catalogue de jeux Vita c’est un peut le néant quoi…


Le principe de la pénurie pour créer la demande…


Elle apporte le fait d’être moins bien pour aussi cher, c’est un concept qui marche bien aux US.








chaps a écrit :



Bizarre, pourtant cette nouvelle version n’apporte pas grand chose par rapport à l’ancienne <img data-src=" />







Si un écran moins bien. <img data-src=" />







Dr.Wily a écrit :



Le principe de la pénurie pour créer la demande…







Qu’il nous sortent des jeux au lieu de faire ça…. J’attends toujours Gravity Rush 2 d’ailleurs.



C’est peut-être dû à l’annonce de SONY de pouvoir jouer en déporté aux jeux PS4, comme c’est le cas pour la WIiU, laissant ainsi libre l’écran de télévision.



Pour ma part, j’aime bien ce principe. Pendant que ma compagne regarde la télé, je peux jouer à côté d’elle.








AnDgi45 a écrit :



C’est peut-être dû à l’annonce de SONY de pouvoir jouer en déporté aux jeux PS4, comme c’est le cas pour la WIiU, laissant ainsi libre l’écran de télévision.





L’annonc en question remonte a Fevrier 2013. Je ne suis pas certain que la hausse enregistrée 15 mois plus tard ait un lien quelconque avec ça. Alors que la sortie de la nouvelle version de la console le 7 mai colle parfaitement <img data-src=" /> (enfin c’est écrit dans l’actu tout ça hein ? <img data-src=" />)









Ishan a écrit :



Et pour jouer à quoi? Le catalogue de jeux Vita c’est un peut le néant quoi…



Avec des commentaires comme ça, et bien qu’il y ait certains titres méritants largement l’achat de la console, cette dernière n’est pas prêt de voir ses ventes s’envoler.

Mais peut-être que les joueurs finiront par sortir de leur grotte un de ces jours… Qui sait.









Ordo a écrit :



Avec des commentaires comme ça, et bien qu’il y ait certains titres méritants largement l’achat de la console, cette dernière n’est pas prêt de voir ses ventes s’envoler.

Mais peut-être que les joueurs finiront par sortir de leur grotte un de ces jours… Qui sait.







Si t’aimes pas le catalogues Sony, t’aimeras pas les jeux PSvita. <img data-src=" />



C’est peut être là le problème, on reste finalement proche du catalogue PS3 et bientôt PS4.



C’est vraiment dommage, c’est une petite bombe cette console. <img data-src=" />






La demande de PS Vita augmente aux USA?



MER IL SON FOU!









athlonx2 a écrit :



Commentaire grottesque !! <img data-src=" />

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Ordo a écrit :



Mais peut-être que les joueurs finiront par sortir de leur grotte un de ces jours… Qui sait.







Commentaire grottesque !! <img data-src=" />



<img data-src=" />









Ordo a écrit :



Avec des commentaires comme ça, et bien qu’il y ait certains titres méritants largement l’achat de la console, cette dernière n’est pas prêt de voir ses ventes s’envoler.

Mais peut-être que les joueurs finiront par sortir de leur grotte un de ces jours… Qui sait.







Ah ben ouais si ça ne se vend pas c’est forcément la faute aux joueurs…









deepinpact a écrit :



Ah ben ouais si ça ne se vend pas c’est forcément la faute aux joueurs…







Bah il a pas tort sur le principe, si une console ne se vend pas, c’est parce que le joueur ne l’a pas acheté. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



L’annonce en question remonte a Fevrier 2013. Je ne suis pas certain que la hausse enregistrée 15 mois plus tard ait un lien quelconque avec ça. Alors que la sortie de la nouvelle version de la console le 7 mai colle parfaitement <img data-src=" /> (enfin c’est écrit dans l’actu tout ça hein ? <img data-src=" />)





Il fallait déjà que les gens achètent la PS4, donc qu’elle soit sortie (donc novembre) ET dispo.



Après effectivement quand tu achètes une console et que tu sais que “l’accessoire” qui va bien avec sera mis à jour dans 2 mois, tu patientes (et t’attends que ta banque cesse son harcèlement <img data-src=" />), la boucle est bouclée on a tous raison <img data-src=" />.









Ishan a écrit :



Et pour jouer à quoi? Le catalogue de jeux Vita c’est un peut le néant quoi…







C’est sur qu’y a pas de Call of Duty ou de FIFA aussi bien que sur PS3/4, ceci dit y’a une palanquée de jeux indé pas piqués des vers et surtout un solide catalogue de RPG NIS pas piqué des vers.

Après on aime ou on aime pas le genre, mais la console est loin d’être dépourvue de bons jeux, elle manque juste de gros hits du genre à faire des premières pages de jeux video magazine, pour le coup ça me dérange pas plus que ça.









MisterDams a écrit :



Il fallait déjà que les gens achètent la PS4, donc qu’elle soit sortie (donc novembre) ET dispo.



Après effectivement quand tu achètes une console et que tu sais que “l’accessoire” qui va bien avec sera mis à jour dans 2 mois, tu patientes (et t’attends que ta banque cesse son harcèlement <img data-src=" />), la boucle est bouclée on a tous raison <img data-src=" />.







Euh t’as fumé quoi ? Le remote de la PSvita avec la PS4 était dispo juste avant la sortie de celle ci. <img data-src=" />









Ordo a écrit :



Avec des commentaires comme ça, et bien qu’il y ait certains titres méritants largement l’achat de la console, cette dernière n’est pas prêt de voir ses ventes s’envoler.

Mais peut-être que les joueurs finiront par sortir de leur grotte un de ces jours… Qui sait.







Y en a quand même pas des masses, moi à part uncharted, j’ai aucun autre jeu “taillé” pour la vita… Quand au remote play, l’idée est bonne, mais c’est une purge à jouer, j’ai tenté BF4 c’est impossible d’avoir la même précision qu’avec la manette…









AnDgi45 a écrit :



C’est peut-être dû à l’annonce de SONY de pouvoir jouer en déporté aux jeux PS4, comme c’est le cas pour la WIiU, laissant ainsi libre l’écran de télévision.



Pour ma part, j’aime bien ce principe. Pendant que ma compagne regarde la télé, je peux jouer à côté d’elle.







Je préfère celui - ci :

Pendant que ma copine regarde sa série sur la Psvita, je jour sur la tv à côté d’elle.









Cara62 a écrit :



Si t’aimes pas le catalogues Sony, t’aimeras pas les jeux PSvita. <img data-src=" />



C’est peut être là le problème, on reste finalement proche du catalogue PS3 et bientôt PS4.



C’est vraiment dommage, c’est une petite bombe cette console. <img data-src=" />



Il y a une différence entre ne pas aimer le catalogue et dire qu’il est vide.



deepinpact a écrit :



Ah ben ouais si ça ne se vend pas c’est forcément la faute aux joueurs…



Quand lesdits joueurs affirment que le catalogue est similaire au néant, alors que c’est complètement faux, alors là oui, c’est de leur faute.

Après, comme je disais, si on aime pas les jeux, c’est autre chose…



Toujours est-il qu’un nouvel acheteur n’a pas besoin (ni les moyens) d’acheter 40 jeux d’un coup. L’achat d’une console portable à ce prix là s’accompagne en général de 2 à 3 jeux. Peut-être 4 si la personne a du pognon à claquer, mais rarement plus.

Ensuite, on parle d’une console portable. Ce n’est pas sensé être une machine sur laquelle tu vas passer 8 heures de ta journée dessus. Donc d’ici à ce que tu aies terminé des titres comme Persona, Disgaea ou encore Soul Sacrifice, t’as largement le temps de voir d’autres jeux sortir.



Après, les gens crachent sur les portages. Bin je trouve ça complètement con, car des jeux comme Broforce, Dustforce ou encore Luftrausers sont extrêmement bien adapté à une console portable et peuvent être préférés sur ce support plutôt que sur machine fixe.





VG Chartz,





<img data-src=" /> comment peut on être crédible en utilisant ce site comme source…..








Ordo a écrit :



Il y a une différence entre ne pas aimer le catalogue et dire qu’il est vide.







Si, ça revient au même. ça revient à dire “Pour moi il n’y a pas de jeux sur cette console pourquoi je l’achèterai”.



Puis il y en a aussi qui sont bloqués en 2012 ça aide pas non plus. <img data-src=" />



J’ai une theorie concernant les consoles portable :



Sony Playstation cible une clientèle “adulte” et cette clientèle à souvent sa propre tv. Elle n’a donc n’a pas besoin de console portable.

Nintendo cible une clientèle “ très jeune” qui ne peut pas squatter toute la journée la Tv familiale du coup elle achète une Game Boy.



Qu’en pensez vous ? Lol








azerty312 a écrit :



<img data-src=" /> comment peut on être crédible en utilisant ce site comme source…..







T’en connais un autre pareil si ce n’est mieux, et plus crédible?



Mouais, ça fait doucement rire de les voir communiquer sur une difficulté de satisfaire la demande alors que les ventes hebdomadaires sont de ~4000 unités en moyenne aux US…

“Wow, 35k ventes cette semaine, vite faisons un communiqué”

Dommage qu’il soit fait une fois que les ventes ait retrouvé leur normalité, médiocre.








sternet a écrit :



J’ai une theorie concernant les consoles portable :



Sony Playstation cible une clientèle “adulte” et cette clientèle à souvent sa propre tv. Elle n’a donc n’a pas besoin de console portable.

Nintendo cible une clientèle “ très jeune” qui ne peut pas squatter toute la journée la Tv familiale du coup elle achète une Game Boy.



Qu’en pensez vous ? Lol





que le “lol” décrédibilise tout le reste <img data-src=" />









Ordo a écrit :



Ce n’est pas sensé être une machine sur laquelle tu vas passer 8 heures de ta journée dessus. Donc d’ici à ce que tu aies terminé des titres comme Persona, Disgaea ou encore Soul Sacrifice, t’as largement le temps de voir d’autres jeux sortir.







Haaaa, enfin une personne de bon goût <img data-src=" />



Sino perso je suis fan des NIS, j’ai mis 100h sur les deux Disgaea sur PSP. A l’époque je prenais pas mal le train et ça fait bien passer le temps.

D’ailleurs je sais pas pourquoi mais j’ai toujours eu énormément de mal à jouer à un TRPG sur autre chose qu’une portable, quand je me fais des parties sur PC/console de salon, j’ai l’impression d’y perdre un peu mon temps..









Cara62 a écrit :



Bah il a pas tort sur le principe, si une console ne se vend pas, c’est parce que le joueur ne l’a pas acheté. <img data-src=" />







C’est pas faux <img data-src=" />







sternet a écrit :



Je préfère celui - ci :

Pendant que ma copine regarde sa série sur la Psvita, je jour sur la tv à côté d’elle.







Ouais clair… Jouer sur une console portable et regarder une série sur une télévision c’est trop mainstream…







Ordo a écrit :



Il y a une différence entre ne pas aimer le catalogue et dire qu’il est vide.Quand lesdits joueurs affirment que le catalogue est similaire au néant, alors que c’est complètement faux, alors là oui, c’est de leur faute.

Après, comme je disais, si on aime pas les jeux, c’est autre chose…



Toujours est-il qu’un nouvel acheteur n’a pas besoin (ni les moyens) d’acheter 40 jeux d’un coup. L’achat d’une console portable à ce prix là s’accompagne en général de 2 à 3 jeux. Peut-être 4 si la personne a du pognon à claquer, mais rarement plus.

Ensuite, on parle d’une console portable. Ce n’est pas sensé être une machine sur laquelle tu vas passer 8 heures de ta journée dessus. Donc d’ici à ce que tu aies terminé des titres comme Persona, Disgaea ou encore Soul Sacrifice, t’as largement le temps de voir d’autres jeux sortir.



Après, les gens crachent sur les portages. Bin je trouve ça complètement con, car des jeux comme Broforce, Dustforce ou encore Luftrausers sont extrêmement bien adapté à une console portable et peuvent être préférés sur ce support plutôt que sur machine fixe.







Ben c’est peut-être ça le problème, les joueurs n’ont peut-être plus l’envie de payer autant d’argent pour avoir accès à 4 très bon jeux !



Elle est où la killer app qui justifierait à elle seule l’achat d’une console portable Sony à 170€ quand tu disposes déjà peut-être d’une console de salon, d’un ordi portable, d’un smartphone, d’une tablette…?



L’offre ne manque pas, seulement celle de la Vita a quand même le tort de ne pas suffisamment se démarquer du reste… Elle manque profondément d’identité cette console à piocher tour à tour dans le catalogue indé pc, ou celui de la grande sœur Playstation…



Et là encore ce n’est pas la faute du joueur !! Peut-être parler de néant est exagéré (mais c’est le cas de toute les consoles, bonnes ou mauvaises, t’as souvent 45 très bons jeux en exclusivité) mais c’est pas la joie non plus ! Surtout à 35€ le jeu en moyenne…









pv_le_worm a écrit :



Elle apporte le fait d’être moins bien pour aussi cher, c’est un concept qui marche bien aux US.







Pas de troll anti apple svp ! <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Qu’il nous sortent des jeux au lieu de faire ça…. J’attends toujours Gravity Rush 2 d’ailleurs.



<img data-src=" />

Mais je doute qu’il y en ai un de prévu. C’était un produit de lancement, avec une fin ouverte pour y caler un éventuel 2. Si tu me dit qu’ils ont annoncé un GR2, je te prends en mariage !

D’ailleurs, Afterbit parles de la musique de GR :http://www.nesblog.com/after-bit-gravity-rush/



Sinon, comme beaucoup, je suis déçu du catalogue de Sony. Beaucoup de titre chez Nintendo me font de l’oeil, mais je n’ai pas de 3DS et j’en ai pas envie.









deepinpact a écrit :



Ben c’est peut-être ça le problème, les joueurs n’ont peut-être plus l’envie de payer autant d’argent pour avoir accès à 4 très bon jeux !



Elle est où la killer app qui justifierait à elle seule l’achat d’une console portable Sony à 170€ quand tu disposes déjà peut-être d’une console de salon, d’un ordi portable, d’un smartphone, d’une tablette…?



L’offre ne manque pas, seulement celle de la Vita a quand même le tort de ne pas suffisamment se démarquer du reste… Elle manque profondément d’identité cette console à piocher tour à tour dans le catalogue indé pc, ou celui de la grande sœur Playstation…



Et là encore ce n’est pas la faute du joueur !! Peut-être parler de néant est exagéré (mais c’est le cas de toute les consoles, bonnes ou mauvaises, t’as souvent 45 très bons jeux en exclusivité) mais c’est pas la joie non plus ! Surtout à 35€ le jeu en moyenne…







C’est bien ce que je disais en résumé. <img data-src=" />



Il faudrait un “Pokemon” pour la Vita, comme elle a la 3DS.



Après perso, c’est Gravity daze qui m’a fait acheter la console. <img data-src=" />









Thoscellen a écrit :



<img data-src=" />

Mais je doute qu’il y en ai un de prévu. C’était un produit de lancement, avec une fin ouverte pour y caler un éventuel 2. Si tu me dit qu’ils ont annoncé un GR2, je te prends en mariage !

D’ailleurs, Afterbit parles de la musique de GR :http://www.nesblog.com/after-bit-gravity-rush/



Sinon, comme beaucoup, je suis déçu du catalogue de Sony. Beaucoup de titre chez Nintendo me font de l’oeil, mais je n’ai pas de 3DS et j’en ai pas envie.







Sisi, annoncé depuis la sortie du 1 qui a bien marché quand même. Normalement il était prévu pour cette année, mais peut être décalé pour 2015.









Cara62 a écrit :



Sisi, annoncé depuis la sortie du 1 qui a bien marché quand même. Normalement il était prévu pour cette année, mais peut être décalé pour 2015.





Cara62, voulez-vous m’épouser ?









Thoscellen a écrit :



Cara62, voulez-vous m’épouser ?







Tu proposes une dot ?









jb18v a écrit :



que le “lol” décrédibilise tout le reste <img data-src=" />





<img data-src=" />



Surtout si on aime les jeux jap( et jouer en jap) elle est très bien…

Après c’est du pur sony à savoir un produit survendu techniquement par rapport à la réalité..la console peine à restituer des titres dans sa résolution sub hd native de la machine pour un rendu loin de la gen précédente le tout avec un framerate qui reste trop proche des 20fps….on est bien loin de la ps3 de poche que certain markete (ou se rassure de posséder) comme on peut le lire souvent.








ActionFighter a écrit :



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<img data-src=" /><img data-src=" />



Il y a aussi un problème au niveau des jeux proposer… Le même que la PSP selon moi.

Je ne parle pas de quantité, n’y de qualité mais le type de jeu. Le même que sur console de salon. Quelle intérêt si on a max 30min - 1h de jeu dans les transports.



Aucun jeu fun comme il peut en avoir sur 3ds. Bref une console useless








Ordo a écrit :



Avec des commentaires comme ça, et bien qu’il y ait certains titres méritants largement l’achat de la console, cette dernière n’est pas prêt de voir ses ventes s’envoler.

Mais peut-être que les joueurs finiront par sortir de leur grotte un de ces jours… Qui sait.







Moi la mienne prend la poussière depuis plus d’un an, et y’a vraiment aucun jeux plaisant dessus… Sauf si vous aimez les daubes vu et revu comme uncharted ou killzone…

C’est dommage car la console en elle meme avait un fort potentiel…



Au final, le peu de jeux intéressants sont les indé qui tirent partie de l’ecran tactile, au final, autant y jouer sur smartphone…









Ddrimene a écrit :



Sino perso je suis fan des NIS, j’ai mis 100h sur les deux Disgaea sur PSP. A l’époque je prenais pas mal le train et ça fait bien passer le temps.



Non mais c’est ça. Je ne comprends toujours pas pourquoi les gens n’arrivent pas à considérer la Vita pour ce qu’elle est : une console portable.

Le confort de jeu y est bien meilleur que sur un smartphone/tablette, le soin apporté aux jeux également, mais ça n’en reste pas moins une console portable à sortir dans le métro pour se faire une petite mission de Ragnarok Odyssey Ace ou quelques rounds de Luftrausers, ou encore dans le train en avançant dans un p’tit FF-X HD.



Ce n’est pas une console qui a besoin d’avoir un méga jeu de la mort pour avoir une utilité ou un intérêt. Elle n’a pas non plus besoin d’avoir des centaines de jeux pour pouvoir s’occuper.



Et pourtant, les gens la considèrent quand même comme ce qu’elle n’est pas, à tel point que Sony est obligé de sortir un truc appelé PS Vita TV pour que les gens jouent à Gravity Rush sur leur télé… C’est complètement con !

Donc perso, moi je maintiens que c’est la faute des joueurs qui considèrent la Vita comme ce qu’elle n’est pas.









Thoscellen a écrit :



<img data-src=" />

Mais je doute qu’il y en ai un de prévu. C’était un produit de lancement, avec une fin ouverte pour y caler un éventuel 2. Si tu me dit qu’ils ont annoncé un GR2, je te prends en mariage !



Cara62 a bien raison. Ils ont balancé un teaser au TGS 2013.



Il y a de très fortes changes pour qu’on ait des nouvelles au TGS 2014 (septembre).



https://www.youtube.com/watch?v=6ePoQPKCLNo




  • Double post :( -








Ordo a écrit :



Ensuite, on parle d’une console portable. Ce n’est pas sensé être une machine sur laquelle tu vas passer 8 heures de ta journée dessus. Donc d’ici à ce que tu aies terminé des titres comme Persona, Disgaea ou encore Soul Sacrifice, t’as largement le temps de voir d’autres jeux sortir.



Après, les gens crachent sur les portages. Bin je trouve ça complètement con, car des jeux comme Broforce, Dustforce ou encore Luftrausers sont extrêmement bien adapté à une console portable et peuvent être préférés sur ce support plutôt que sur machine fixe.







Les smartphones ont complètement cannibalisé ce marché, pourquoi m’encombrer d’un autre appareil si je peux retrouver 75% du catalogue dans le store pomme ou robot?

Les 20% restant c’est des portages PS3 (pas toujours adaptés au style de jeu mobile) et t’as enfin 5% d’exclus proposées par Sony. Trop peu d’incitants à l’achat…









DarkMoS a écrit :



Les smartphones ont complètement cannibalisé ce marché, pourquoi m’encombrer d’un autre appareil si je peux retrouver 75% du catalogue dans le store pomme ou robot?

Les 20% restant c’est des portages PS3 (pas toujours adaptés au style de jeu mobile) et t’as enfin 5% d’exclus proposées par Sony. Trop peu d’incitants à l’achat…



C’est en ça que je trouve la PSvita pas révolutionnaire : Sony a, entre deux mensonges marketings (La PSVita est aussi puissante que la PS3 sic), présenté la PSVita comme l’évolution naturelle de la PSP (Les joueurs trouvaient qu’une gachette suffisait pas, alors ils en ont mis deux, avec un écran tactile), et pas comme un concurrent des Smarphones (quoique : 4G, ecran OLED, Micro, Caméra, gyro). C’est normal, ils ne voulaient (a l’époque) pas cannibaliser leur gamme Xperia aux parts de marché fragiles (Rappelez vous le Xperia Play et son catalogue de jeux le plus faible au monde). Mais du coup, ils s’adressaient déjà aux fidèles, et pas aux prospects, ni aux clients de la concurrence (Nintendo, ici).



La stratégie de Sony les conduit a ne pas prendre de risque, de se lancer sur de grands projets. Regardez comment les RPG (surtout japonais) fleurissent chez Nintendo. C’est un genre que j’adore, et il n’y a a peine que Persona qui arrive a me convaincre, en attendant des Ys. De l’autre coté, Trucs of Mana, Ragnarock, Etrian Odyssey, FFC n, Pokemon, sony manque clairement de bonne franchise et d’un catalogue sympa pour cette plateforme.



Mais ils vont pas completement se planter. Déjà, ils veulent ouvrir aux indépendant, et il suffit de regarder le catalogue de la PSvita pour voir le nombre de petit jeux a petit prix : Flower, Flow, FEZ, Guagamelee, Eufloria, et tous ceux que je connais pas. Mais comme tu dit, ils existent aussi sur smarphone. La grosse plus-value de la Vita : Ses gachettes et boutons, incomparable avec le tactile d’un écran.









DarkMoS a écrit :



Les smartphones ont complètement cannibalisé ce marché, pourquoi m’encombrer d’un autre appareil si je peux retrouver 75% du catalogue dans le store pomme ou robot?

Les 20% restant c’est des portages PS3 (pas toujours adaptés au style de jeu mobile) et t’as enfin 5% d’exclus proposées par Sony. Trop peu d’incitants à l’achat…







Le smartphone n’a pas de sticks et de boutons. Rien que ça, ça justifie entièrement l’utilisation d’un autre appareil (en l’occurence une console portable) pour le jeu <img data-src=" />.









chaps a écrit :



Le smartphone n’a pas de sticks et de boutons. Rien que ça, ça justifie entièrement l’utilisation d’un autre appareil (en l’occurence une console portable) pour le jeu <img data-src=" />.







Faux il y en a pour tous les goûts et à tous les prix.



Exemple :



http://www.journaldugeek.com/2011/06/08/fling-mini-joystick-iphone-ipod/









sternet a écrit :



Faux il y en a pour tous les goûts et à tous les prix.



Exemple :



http://www.journaldugeek.com/2011/06/08/fling-mini-joystick-iphone-ipod/







C’est moche, ça cache la moitié de l’écran, et les jeux ne sont pas codés en tenant compte de leur présence apriori. Bref, c’est juste de la bidouille, ça ne remplace absolument pas de vrais stick et de vrais boutons !









chaps a écrit :



C’est moche, ça cache la moitié de l’écran, et les jeux ne sont pas codés en tenant compte de leur présence apriori. Bref, c’est juste de la bidouille, ça ne remplace absolument pas de vrais stick et de vrais boutons !





Y’a des vraies manettes depuis iOS7 pour le monde Apple

http://www.igen.fr/tests/2013/12/test-de-manettes-ios-7-moga-ace-power-vs-logite…



mais c’est certain que c’est un ajout et pas vraiment un concurrent de psp <img data-src=" />









jb18v a écrit :



Y’a des vraies manettes depuis iOS7 pour le monde Apple

http://www.igen.fr/tests/2013/12/test-de-manettes-ios-7-moga-ace-power-vs-logite…



mais c’est certain que c’est un ajout et pas vraiment un concurrent de psp <img data-src=" />







Ca coute 100€ et ça prend presque autant de place qu’une console, pour au final jouer à des jeux prévus pour une utilisation tactile…



Ca vend du rêve <img data-src=" />



Toujours la même rengaine: Sur Vita y’a pas de jeux…



Alors, voici la liste :http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_PlayStation_Vita



Y’a pleins de bons jeux… mais avec un ‘J’ devant ! <img data-src=" />


non mais c’est normal sony en fabrique pas donc y’a manque








chaps a écrit :



Ca coute 100€ et ça prend presque autant de place qu’une console, pour au final jouer à des jeux prévus pour une utilisation tactile…



Ca vend du rêve <img data-src=" />









Et là pour 15 euros tu peux associer une manette de Playstation à ton smartphone :



http://www.journaldugeek.com/2012/08/08/gameklip-comme-un-gout-de-ps3-sur-androi…



Apparement, il y a de nombreux utilisateurs convaincu.

Qu’apporte de plus la Vista quand on voit le nombre d’émulateurs existant ?

Aujourd’hui tu peux posséder toutes les consoles et l’ensemble de leurs jeux sur ton smartphone.









sternet a écrit :



Et là pour 15 euros tu peux associer une manette de Playstation à ton smartphone :



http://www.journaldugeek.com/2012/08/08/gameklip-comme-un-gout-de-ps3-sur-androi…



Apparement, il y a de nombreux utilisateurs convaincu.

Qu’apporte de plus la Vista quand on voit le nombre d’émulateurs existant ?

Aujourd’hui tu peux posséder toutes les consoles et l’ensemble de leurs jeux sur ton smartphone.







Ouais, mais niveau maniabilité dans le métro on n’est pas au niveau d’une console portable, ça reste un peu du bricolage. Et les jeux ne sont toujours pas nativement prévus pour être joués à la manette !



On peut jouer avec son smartphone, certes, mais ça ne remplace pas une console portable. Ce n’est pas la même chose !



Qu’un smartphone suffise à certains joueurs je le conçois et je le respecte, mais dire que les smartphones rendent les consoles portables inutiles et obsolètes est tout simplement faux.









chaps a écrit :



Ouais, mais niveau maniabilité dans le métro on n’est pas au niveau d’une console portable, ça reste un peu du bricolage. Et les jeux ne sont toujours pas nativement prévus pour être joués à la manette !



On peut jouer avec son smartphone, certes, mais ça ne remplace pas une console portable. Ce n’est pas la même chose !



Qu’un smartphone suffise à certains joueurs je le conçois et je le respecte, mais dire que les smartphones rendent les consoles portables inutiles et obsolètes est tout simplement faux.







Je pense sincèrement que ce n’est qu’une question de temps, et que bientôt on aura droit à l’éternel débat console versus pc mais version mobile. Les consoles Android Comme la M.O.J.O et la OUYA y contribueront grandement.









sternet a écrit :



Je préfère celui - ci :

Pendant que ma copine regarde sa série sur la Psvita, je jour sur la tv à côté d’elle.







<img data-src=" /> <img data-src=" />



Perso je l’ai limite acheté pour jouer à Muramasa Rebirth, et vu tous les addons qu’ils préparent, j’en suis ravi - un des meilleurs jeux auquel j’ai pu jouer tout support confondu depuis bien des années !



Ensuite avec les PSN+ j’ai pas mal de jeu “gratuits” de bonne qualité donc tout ceci n’est vraiment qu’une affaire de gout…