Oculus VR s'offre les services de l'ancien PDG de THQ

Oculus VR s’offre les services de l’ancien PDG de THQ

Crash Bandicoot s'exile

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

11/06/2014 2 minutes
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Oculus VR s'offre les services de l'ancien PDG de THQ

Depuis son rachat par Facebook, l'argent coule à flots chez Oculus VR, et ce ne sont visiblement pas les poursuites engagées par Zenimax qui refroidissent les ardeurs de la jeune pousse. La start-up vient en effet de s'offrir les services d'une recrue de choix en la personne de Jason Rubin, ex PDG de THQ et cofondateur du studio Naughty Dog.

 John Carmack Oculus VR Rift

 

Oculus VR ne connait pas la crise et la filliale de Facebook en profite pour poursuivre le renforcement de ses effectifs. Après avoir signalé l'arrivée d'une vingtaine de vétérans issus d'entreprises telles que ARM, NVIDIA, Valve, ou ZeniMax, la jeune pousse continue de nouvelle recrue et le dernier arrivant dispose lui aussi d'un CV bien fourni.

 

En effet, il est question de Jason Rubin. Si son nom ne vous dit rien, il s'agit d'une pointure dans le domaine du jeu vidéo. L'homme est l'un des cofondateurs du studio Naughty Dog, où il a supervisé le développement de nombreux titres, dont ceux de la série Crash Bandicoot ainsi que Jack & Daxter : The Precursor Legacy. Après avoir quitté le studio en 2004, il ne reprendra un rôle actif dans l'industrie qu'en 2012 en acceptant le poste de PDG de THQ, alors que l'éditeur était au bord du naufrage.

 

C'est à l'occasion de l'E3 qu'Oculus VR a officialisé l'arrivée du dirigeant en son sein, afin qu'il prenne le poste de « responsable mondial des studios de développement ». Il devrait donc avoir sous ses ordres des personnalités telles que Kenneth Scott, le directeur artistique de Halo 4, ou encore Laura Freyer, ex directrice générale du studio Epic Seattle.

 

Il est donc désormais certain que la start-up de Palmer Luckey ne se contentera pas de produire son casque de réalité virtuelle, et s'attaquera également à la création de contenus qui lui seront dédiés. Pour l'heure les plans exacts de la société ne sont pas connus, et le seul projet ayant été publiquement évoqué concerne la création d'un univers virtuel massivement multijoueur. La patience sera donc de mise avant d'en voir les premiers résultats pratiques.

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (21)




Il est donc désormais certain que la start-up de Palmer Luckey ne se contentera pas de produire son casque de réalité virtuelle, et s’attaquera également à la création de contenus qui lui seront dédiés.





Premier contenu dont on ne connait pour l’instant que le nom: “Timeline VR: The FB Experience”.



Je me demande bien ce que ca peut être… <img data-src=" />








127.0.0.1 a écrit :



Premier contenu dont on ne connait pour l’instant que le nom: “Timeline VR: The FB Experience”.



Je me demande bien ce que ca peut être… <img data-src=" />







Réfléchissons-y…



C’est peut-être pour jouer à Candy Crush Saga tout en discutant sur FB en Réalité Virtuelle 4K 3D…



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Cette photo… cette rentabilisation <img data-src=" />








trolleur anonyme a écrit :



such photo… much rentabilisation <img data-src=" />





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Oh wait il était co fondateur de Naughty Dog <img data-src=" />

Il est idiot ou quoi d’avoir quitté ce studio.


1 - bon la photo du squale commence a me gonfler grave …

2 - ils vont finir par racheter toute l’industrie info. cette boite , c’est G.SOROS qui finance ou quoi ?


TinEye commence à en avoir pas mal d’occurences de chez PCi <img data-src=" />








trolleur anonyme a écrit :



Cette photo… cette rentabilisation <img data-src=" />





Je ne m’en lasse pas <img data-src=" />



Ca en fait du beau monde qui travaille chez Occulus. Ca semble très prometteur! :)





Et encore pour la photo on a de la chance, j’imagine pas ce que ça aurait donné si Don Mattrick était partit chez Occulus <img data-src=" />

Mais je suis sur qu’ils ont un tableau à la rédac pour voir combien de gens parlent de la photo dans les commentaires, et qu’ils tentent de battre le record à chaque news :]








trolleur anonyme a écrit :



Cette photo… cette rentabilisation <img data-src=" />





On vous a pas dit ? Ça sera l’avatar par défaut dans la v6 <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



On vous a pas dit ? Ça sera l’avatar par défaut dans la v6 <img data-src=" />







Thumbs up.









Ellierys a écrit :



On vous a pas dit ? Ça sera l’avatar par défaut dans la v6 <img data-src=" />







Ca va on a le temps de se préparer du coup <img data-src=" />









trolleur anonyme a écrit :



Ca va on a le temps de se préparer du coup <img data-src=" />







On verra ça… on verra ça <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



On vous a pas dit ? Ça sera l’avatar par défaut dans la v6 <img data-src=" />







On avait dit que ce serait Harou! <img data-src=" />



Et ils comptent sortir un produit ou nous souler avec leur teasing tout pété pendant encore dix ans ?



« Occulus a engagé Carlos Patato Valdez, un ancien de chez Soupiquet”



“Occulus a prévu de supporter Angry Birds dans la verison X.B03989 de son kit tiré à 300 exemplaires et 300.000 vidéos sur YouTube”



“Occulus a été racheté par 3615 Campus”



“Occulus n’a fait aucun communiqué de presse depuis 5 semaines vient d’annoncer le PDG d’Occulus.”



“Occulus a enfin sortit son casque de moto avec deux écrans de PSP collé dedans. On l’a testé : ça fout la gerbe, c’est moche, lourd et trois pauvres FPS couloirs d’Electronic Arts vont (mal) le supporter pour les cinq ans qui viennent.”








trolleur anonyme a écrit :



Ca va on a le temps de se préparer du coup <img data-src=" />





Ouhlà, vu la gueule du forum je m’avancerai pas si vite … <img data-src=" />









Bidulbuk a écrit :



Et ils comptent sortir un produit ou nous souler avec leur teasing tout pété pendant encore dix ans ?



“Occulus a enfin sortit son casque de moto avec deux écrans de PSP collé dedans. On l’a testé : ça fout la gerbe, c’est moche, lourd et trois pauvres FPS couloirs d’Electronic Arts vont (mal) le supporter pour les cinq ans qui viennent.”





Tu veux pas retourner faire campagne pour ie6 ? <img data-src=" />





Bidulbuk a écrit :



Je savais que cette pétition allait porter ses fruits :



Save IE6










Mithrill a écrit :



Naughty Dog était lié à Universal pour la franchise Crash Bandicoot

et cela posait des problèmes de droit, ensuite le studio fut revendu à Sony :



Plus d’infos ici.



D’après ce qu’on voit ce serai Universal qui aurai déconné… pas cool. <img data-src=" />







<img data-src=" /> en effet.



Sur NXI on change de nom mais pas de photos !