Civilization Online entre en phase de bêta fermée en Corée

Civilization Online entre en phase de bêta fermée en Corée

Encore quelques tours et ils envahissent l'Europe

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

09/06/2014 2 minutes
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Civilization Online entre en phase de bêta fermée en Corée

Dévoilé l'an dernier, Civilization Online, l'un des prochains jeux de 2K Games, vient de franchir une étape importante dans son développement. Le titre free-to-play de l'éditeur vient en effet d'entrer en bêta fermée en Corée du Sud. L'occasion de refaire le point sur son principe.

Civilization online

 

Alors que la plupart des éditeurs sont en train d'apporter les dernières touches à leurs présentations pour l'E3, 2K Games se maintient à l'écart et poursuit ses activités comme d'habitude. Ainsi, la société vient d'annoncer que Civilization Online entamait sa phase de bêta fermée en Corée. 

 

Pour l'heure, peu d'éléments sont connus au sujet de ce jeu, notamment du côté de son gameplay où de nombreux points d'ombre subsistent. Si nous savons déjà que le joueur entrera dans la peau d'un individu lambda au sein d'une civilisation, capable de participer à la construction de bâtiments ou bien de prendre part aux escarmouches entre nations ennemies, nul ne sait comment sont prises ce genre de décisions, ni qui pourra se hisser en haut de la chaîne de commandement. Seule certitude, XLGAMES, le studio en charge du développement, a déjà assuré qu'il sera possible aux commandants de déléguer leurs tâches à d'autres joueurs.

 

Pour l'heure il n'est pas encore question que ce jeu free-to-play débarque sur le continent européen, mais en cas de succès en Asie, le concept pourrait très bien migrer jusque chez nous. En attendant que cela se produise, n'hésitez pas à jeter un œil à la dernière bande-annonce de l'éditeur.

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (12)


La Corée du sud a une bêta fermée de Civilzation. La Corée du Nord n’est pas en reste avec une bêta de civilisation enfermée <img data-src=" />








Mithrill a écrit :



Avec un addon Mortal Kombat pour les Fatalities ? <img data-src=" />







Bof y a surtout un gros bug dans le module d’évolution, tu ne peux pas changer d’âge :/



Et puis le boss final est buggé ! L’IA est lamentable mais god mode… impossible de lui faire perdre des HP sans perdre ton joueur et sa famille <img data-src=" />



sachant que le jeu original est basé sur l’évolution, la progression des sciences etc je serais curieux de voir comment ils ont gérer tout cela. Des reboot a une date donnée sont ils prévus ?

Dans la vidéo j’ai vu des armures avec des auras, y aurait il de la magie ? Si c’est le cas c’est une disgression car ce n’est pas vraiment dans la veine (principale) du jeu.

En tous cas la vidéo montre un bon nombre de bonnes idée, a voir en application <img data-src=" />


Quelles seront les modalités du business modèle F2P de ce jeu ? Est-ce que les achats donneront un avantage conséquent en terme de jeu en évitant des dizaines d’heures de jeu inutile ?


Mdr CryoGen et Mithrill

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mouais pas trop convaincu, le style cartoon c’est pas extra…


Il me semblait que les Civ se vendaient bien en Europe ? Alors pourquoi prévoir de sortie sur ce continent ? Ils ont peur qu’il y ait trop de connexion à l’ouverture publique du jeu ?


Un mix entre Disney et WoW Panda(ria) kung fu…









mimoza a écrit :



…j’ai vu des armures avec des auras, y aurait il de la magie ? Si c’est le cas c’est une disgression car ce n’est pas vraiment dans la veine (principale) du jeu…





Au point où on en est…









Jarodd a écrit :



Il me semblait que les Civ se vendaient bien en Europe ? Alors pourquoi prévoir de sortie sur ce continent ? Ils ont peur qu’il y ait trop de connexion à l’ouverture publique du jeu ?



les Civ oui, online c’est moins sûr (pas mal de concurrence). <img data-src=" />

Sans compter qu’en Europe il y a pas mal d’efforts de traduction à faire vu le nombre de langues différentes