Nintendo transfère son siège européen et licencie 130 personnes

Nintendo transfère son siège européen et licencie 130 personnes

Si même Nintendo se met à licencier...

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Économie

09/06/2014 3 minutes
52

Nintendo transfère son siège européen et licencie 130 personnes

L'an dernier, Satoru Iwata annonçait lors de la 73e assemblée générale des actionnaires de Nintendo qu'il se refusait à tout licenciement. Depuis, l'emblématique PDG du constructeur japonais semble avoir changé d'avis, de gré ou de force, puisque le siège de Nintendo of Europe vient de déménager, mettant 130 personnes au chômage. 

Satoru Iwata Shigeru Miyamoto Nintendo
Crédits : Junko Kimura/Getty Images News/Thinkstock

L'an dernier, Iwata se refusait à tout licenciement

En juillet dernier, Satoru Iwata, l'emblématique PDG de Nintendo se montrait ferme devant ses actionnaires. Il n'était pour lui pas question de licencier malgré les quelques pertes qu'affichait alors son entreprise. « Dans notre industrie, il y a des hauts et des bas chaque année ou presque », affirmait-il alors avant d'ajouter que « si nous réduisons notre personnel pour de meilleurs résultats à court terme, le moral de nos employés baisserait et je doute sincèrement que des employés qui ont peur d'être licenciés soient capables de créer des jeux qui pourront impressionner le monde entier ».

 

La prise de position du dirigeant a alors été assez largement saluée et qualifiée de courageuse par de nombreux acteurs, qu'ils fassent partie de l'industrie ou des médias. Il faut dire que Nintendo peut largement se permettre ce genre de fantaisies, étant donné que l'entreprise dort sur d'énormes quantités de cash, amassées pendant les heures de gloire de la Wii première du nom, mais également de la DS. Deux consoles qui se sont écoulées a respectivement 101 millions et 155 millions d'exemplaires et restent à ce jour parmi les plus grands succès commerciaux du constructeur, avec le Game Boy et ses dérivés.

12 mois plus tard, la chanson n'est plus vraiment la même

Si Nintendo est encore très loin de faire faillite, la situation financière du groupe n'est plus aussi reluisante qu'auparavant. Cela fait trois ans que le constructeur affiche des pertes sur le plan opérationnel et sur les trois derniers exercices fiscaux, deux étaient déficitaires.

 

Nintendo Exercice 2014Nintendo Exercice 2014Nintendo Exercice 2014

 

Au vu des ventes en deçà des espérances de la Wii U, la situation ne semble pas près de s'arranger, même si la 3DS continue d'afficher des chiffres plus qu'honnêtes, quand sa concurrente la PS Vita patine de plus en plus. Si rien n'est encore critique, les signaux ne sont guère encourageants.

 

C'est dans ce contexte que nous apprenons que Nintendo vient d'annoncer la fermeture du siège de Nintendo of Europe, situé à Großostheim en Allemagne. « Nintendo of Europe est entré dans une phase de consultation concernant de nombreux changements sur la façon dont se dérouleront ses activités, ce qui dans le long terme devrait permettre à la branche Européenne de s'adapter plus rapidement aux changements de son environnement », explique un communiqué envoyé à nos confrères de VG/247.

 

Parmi les changements abordés par Nintendo, il est question du transfert du siège de Großostheim vers Francfort, de la fermeture d'un entrepôt et de l'ensemble des bureaux à Großostheim ainsi que du transfert de certaines activités à des sous-traitants. Au total, 130 personnes vont ainsi perdre leur poste. Au 31 mars 2014, Nintendo comptait 5 213 employés, soit très exactement 133 de plus qu'un an plus tôt. L'entreprise tiendra sa prochaine assemblée générale le 27 juin prochain, il sera alors temps d'en apprendre davantage sur sa future stratégie.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

L'an dernier, Iwata se refusait à tout licenciement

12 mois plus tard, la chanson n'est plus vraiment la même

Fermer

Commentaires (52)


Sait-on si la décision vient du Japon ou si c’est la filiale qui a décidé ça d’elle même ? Dans le deuxieme cas, on pourrait dire que Iwata n’a pas changé d’avis sur la question.


L’info est tombée il y a 2 jours a peu près, la réalité économique nous rattrape toujours, le malaise d’Iwata viens peut être de là. <img data-src=" />





<img data-src=" />








Kamalen a écrit :



Sait-on si la décision vient du Japon ou si c’est la filiale qui a décidé ça d’elle même ? Dans le deuxieme cas, on pourrait dire que Iwata n’a pas changé d’avis sur la question.







En effet, je sais qu’Iwata a la main sur Nintendo Japan et America, mais concernant l’Europe je ne sais pas.



nintendo est une boite dont la survie est déja bien entamée …



la wii u a accéléré sa chute








Kamalen a écrit :



Sait-on si la décision vient du Japon ou si c’est la filiale qui a décidé ça d’elle même ? Dans le deuxieme cas, on pourrait dire que Iwata n’a pas changé d’avis sur la question.







Tu penses réellement que Nintendo Europe prendrait cette décision sans l’accord de la maison mère ? <img data-src=" />









LynxK3i a écrit :



En effet, je sais qu’Iwata a la main sur Nintendo Japan et America, mais concernant l’Europe je ne sais pas.





Nintendo Japan détient 100 % des parts de Nintendo of Europe, j’imagine qu’il a donc son mot à dire sur ce qu’il s’y passe.





Il faut dire que Nintendo peut largement se permettre ce genre de fantaisies





Ne pas virer des poignées d’employés au premier coup de vent, je n’appelle pas ça une fantaisie personnellement <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Ne pas virer des poignées d’employés au premier coup de vent, je n’appelle pas ça une fantaisie personnellement <img data-src=" />





Va expliquer ça aux actionnaires de la boîte <img data-src=" />









killer63 a écrit :



nintendo est une boite dont la survie est déja bien entamée …



la wii u a accéléré sa chute







Leur survie ne me semble pas plus “entamée” que celle de sony, si on va par là…









Ellierys a écrit :



Va expliquer ça aux actionnaires de la boîte <img data-src=" />







<img data-src=" />



Je risque perpét’ (voir la peine de mort au Japon)









Kamalen a écrit :



Sait-on si la décision vient du Japon ou si c’est la filiale qui a décidé ça d’elle même ? Dans le deuxieme cas, on pourrait dire que Iwata n’a pas changé d’avis sur la question.







D’ordre général, les entreprises japonaises implantées à l’étranger sont pilotées depuis le Japon. Donc les décisions viennent souvent de là bas.



C’est le cas par exemple de Bandai, Japan Airlines, Toyota…



En même temps, cette décision n’est pas contradictoire avec sa déclaration. Nintendo of Europe, c’est uniquement du marketing et de la logistique. Aucun développement de jeu n’a lieu en Europe. Iwata refusait de licencer dans les studios de développement pour ne pas nuire à la qualité des jeux.



En tout cas, plutôt malin d’annoncer ça juste avant l’E3, la plupart des sites de jeux vidéos vont faire l’impasse sur l’info.


Comme vous le dite en fin d’article, il y avait 133 personnes de plus dans l’entreprise par rapport à il y a un an quand il a fait ces déclarations. Donc s’il se sépare de 130 personnes, le compte est bon, il n’aura pas à revenir sur ces dires <img data-src=" />


quid du nombre d’employé qui seront repris au nouvea bureau ( ou ont refusés le transfert) :P








Azariel a écrit :



quid du nombre d’employé qui seront repris au nouvea bureau ( ou ont refusés le transfert) :P





Les chiffre de 130 inclut tout cela.



En fait ça fait partie de la restructuration de NoE parce qu’ils avaient deux QG majeurs en Allemagne (Francfort & Großostheim), ils ont décidés de tout regrouper sous un même toit pour optimiser les opérations de NoE.



De ce fait, il est “normal” que les emplois doublons soient supprimés (qui doit représenter la majorité des licenciements).








Mithrill a écrit :



ce n’est pas non plus une catastrophe 130 emplois en moins





D’autant que selon les postes, avoir “Nintendo” sur son CV ne doit pas te laisser au chômage très longtemps j’imagine.









killer63 a écrit :



nintendo est une boite dont la survie est déja bien entamée …



la wii u a accéléré sa chute





Sony est beaucoup plus dans la M que Nintendo.

Nintendo a tellement de cash qu’il peut encore survivre à 2-3 Wii U.



c’est rare les charrettes de personne chez nintendo <img data-src=" />








dodo021 a écrit :



Sony est beaucoup plus dans la M que Nintendo.

Nintendo a tellement de cash qu’il peut encore survivre à 2-3 Wii U.







Pourquoi Sony ? Sur le plan console ou sur l’ensemble ?



Car bon ils ont quand même une base bien plus solide que Nintendo qui n’a que le jeu video. Niveau console ils n’ont enchainé que les succès, y compris avec les PS3 qui a principalement servit a instauré leur format blu ray.



Nintendo c’est gavé avec la Wii, mais a fait une erreur de débutant avec cette Wii U. Ils ont voulu surfer sur l’effet “Wii”. Au final les gens ont pensé et continue surement a pensé que la Wii U n’est qu’une extension de la Wii. Et au final c’est vrai … Ils auraient limite du surfer sur le succès de la Wii 2 ans de plus et sortir une console d’une puissance equivalente a la PS4.



Et bien mieux exploité la tablette ( qui aurait pu être utilisable en tant que tel hors jeu ) qui est une bonne idée.



130 personnes qui passent à la trappe, c’est toujours désolant, mais si l’on compare aux charrettes chez nous qui sont souvent au delà du millier, ça reste limité.



Sinon, le cancer qui nous ronge tous, c’est bien la bourse et ses actionnaires vampires.



Si un jour on se décide enfin à faire la révolution, la première chose qu’il faudra faire, c’est mettre le feu aux bourses du monde entier. <img data-src=" />








coolraoul a écrit :



Pourquoi Sony ? Sur le plan console ou sur l’ensemble ?



Car bon ils ont quand même une base bien plus solide que Nintendo qui n’a que le jeu video. Niveau console ils n’ont enchainé que les succès, y compris avec les PS3 qui a principalement servit a instauré leur format blu ray.



Nintendo c’est gavé avec la Wii, mais a fait une erreur de débutant avec cette Wii U. Ils ont voulu surfer sur l’effet “Wii”. Au final les gens ont pensé et continue surement a pensé que la Wii U n’est qu’une extension de la Wii. Et au final c’est vrai … Ils auraient limite du surfer sur le succès de la Wii 2 ans de plus et sortir une console d’une puissance equivalente a la PS4.



Et bien mieux exploité la tablette ( qui aurait pu être utilisable en tant que tel hors jeu ) qui est une bonne idée.





Parce que Sony revend a tours de bras. Et même si les Playstation sont un succes, elles n’ont pas rapporté autant que Nintendo avec leur console.



Après c’est sur Sony c’est pas que du jeux vidéo. Mais si on compare la branche uniquement jeux vidéo, Sony est beaucoup plus dans le rouge que Nintendo. C’est surement pour ça qu’il se sont sortis les doigts du cul pour faire une console qui tiens la route avec la PS4.









after_burner a écrit :



Leur survie ne me semble pas plus “entamée” que celle de sony, si on va par là…





Elle l’est bien moins que Sony en réalité.





Concernant la news, Nintendo Europe ne développe rien, ils localisent les jeux il me semble et se charge de la distribution. Des gars pour charger des caisse et nettoyer un entrepôt ça se retrouve facilement, c’est pas comme virer des développeurs.









dodo021 a écrit :



Parce que Sony revend a tours de bras. Et même si les Playstation sont un succes, elles n’ont pas rapporté autant que Nintendo avec leur console.



Après c’est sur Sony c’est pas que du jeux vidéo. Mais si on compare la branche uniquement jeux vidéo, Sony est beaucoup plus dans le rouge que Nintendo. C’est surement pour ça qu’il se sont sortis les doigts du cul pour faire une console qui tiens la route avec la PS4.







Justement niveau console, PS1, PS2 inutile d’en reparler ça a été un succès immense.



PS3 ça ressemble a un echec. Mais comme je l’ai dit ça a surtout permis d’imposer leur format Blu-ray comme successeur du DVD et ils ont réussi leur pari.



Je pense que Sony ne raisonne pas en fabriquant de jeux vidéo et ils trouvent toujours leurs comptes.









coolraoul a écrit :



Justement niveau console, PS1, PS2 inutile d’en reparler ça a été un succès immense.



PS3 ça ressemble a un echec. Mais comme je l’ai dit ça a surtout permis d’imposer leur format Blu-ray comme successeur du DVD et ils ont réussi leur pari.



Je pense que Sony ne raisonne pas en fabriquant de jeux vidéo et ils trouvent toujours leurs comptes.







70M de PS3 (comme la Xboite), non pas un échec. :)









coolraoul a écrit :



Pourquoi Sony ? Sur le plan console ou sur l’ensemble ?





La PS4 aurait fait les chiffres de ventes de la Wii U, Sony arrêterait le marché des consoles, une PS5 aurait été grandement compromise. Surtout qu’en ce moment, leurs branches TV, smartphone et PC ne se portent pas bien du tout.



Nintendo ne gagne pas d’argent pour le moment à cause de la Wii U, mais ils ont suffisamment de réserves pour en faire plusieurs comme ça. Meme pour Sega, la Dreamcast était le dernier échec d’une longue série. Nintendo est bien mieux préparé.



Sony n’avait simplement pas droit à l’échec avec la PS4. Ca a l’air d’être bien parti pour eux, tant mieux. On ne peut que se réjouir de la diversité dans cette industrie.









coolraoul a écrit :



Pourquoi Sony ? Sur le plan console ou sur l’ensemble ?





Sony est très fragile dans son ensemble financièrement, voici par exemple les dernières actions du groupes ces derniers mois :





  • Revente de la branche PC (Vaio)

  • Séparation de la branche TV

  • Revente de deux QGs au Japon

  • Licenciement de 5000 employés

  • Fermeture de 20 boutiques Sony aux USA

  • Salaire divisé par deux pour les cadres de Sony

  • Revente des actions qu’ils possédaient chez Square-Enix (depuis une décennie ou deux)

  • 1 milliard de pertes nettes sur le dernier exercice fiscal (très loin des 160M de pertes de Nintendo)







    En sachant qu’ils enchaînent les pertes records depuis presque 5 ans. A ce rythme c’est Sony qui va déposer le bilan dans les années qui viennent si ils n’améliorent pas drastiquement la situation dès l’année prochaine, parce qu’il ne reste plus grand chose à vendre désormais.



a force des prendre les “joueurs” pour des crétins et de miser sur du casual et bien on finit par manger son caca.. et le pire la dedans c’est que le monsieur qui ne fait que du boudin lui il est tjs en poste !



et c’est sans compter sur cette saloperie de capitalisme qui s’en mele (s’emmele ?)








coolraoul a écrit :



Pourquoi Sony ? Sur le plan console ou sur l’ensemble ?



Car bon ils ont quand même une base bien plus solide que Nintendo qui n’a que le jeu video. .







sony faut qu’ils se bougent parce qu’il ne va plus rester gd chose tres bientot.. ceci dit tant que les gens n’auront pas compris que Samsung et autres coréens c’est plutot tres tres moyen gamme…



La one se vend peut être moins que la ps4 mais c’est loin d’être un échec…








Cara62 a écrit :



70M de PS3 (comme la Xboite), non pas un échec. :)







Du point de vue unités c’est clair qu’elle a bien marché. Mais pendant longtemps elle a été vendue à pertes, donc la R&D a mis beaucoup de temps à se rentabiliser.



Ce qui n’est pas top au final.



Et vu comment Microsoft et Sony sont partis dans la même voie (architecture compatible PC largement maitrisée et connue de tous), on sent bien qu’ils n’ont plus du tout envie d’investir sur de vraies architectures dédiées au jeu vidéo comme Nintendo fait encore. La prise de risque devient proche du néant et ils se content d’augmenter la fiche technique sans apporter grand chose de révolutionnaire.



De son côté, Nintendo ne fait qu’upgrader l’architecture de la GameCube depuis des années. Ca permet de faire des économies, ils s’en sont foutus plein les fouilles avec la Wii qui était un matériel éprouvé et a compensé la R&D du motion gaming, et côté dev l’archi est maitrisée. Ils essayent de se démarquer en proposant des styles de jeux différents, mais ça ne semble pas accrocher. (c’est con, perso j’adore le Gamepad)

Quand bien même la Wii U continuerait sur sa lancée moisie, ils ont de quoi encaisser pour rebondir sur un nouveau concept. (avec la 3DS au passage qui compense)



Tout ce qu’il faut à Nintendo, c’est espérer que le public soit réceptif, rien de plus.



Mais perso quand je vois la gueule des ventes de console, surtout au Japon, le verdict est sans appel : la console de salon est morte chez eux.



Ca ne m’étonnerait pas qu’un jour ils fassent une sorte de convergence portable/salon et développement le concept Wii U dans ce sens.

Aujourd’hui le Gamepad est dépourvu d’intelligence, pourquoi ne pas améliorer l’idée en donnant une partie du traitement au Gamepad et que la console serve uniquement à centraliser les données.

Un mode nomade où le gamepad stocke les jeux et permet d’y jouer et un mode fixe où il n’est qu’interface.

Perso ça me botterait bien <img data-src=" />









SebGF a écrit :



Du point de vue unités c’est clair qu’elle a bien marché. Mais pendant longtemps elle a été vendue à pertes, donc la R&D a mis beaucoup de temps à se rentabiliser.



Ce qui n’est pas top au final.



Et vu comment Microsoft et Sony sont partis dans la même voie (architecture compatible PC largement maitrisée et connue de tous), on sent bien qu’ils n’ont plus du tout envie d’investir sur de vraies architectures dédiées au jeu vidéo comme Nintendo fait encore. La prise de risque devient proche du néant et ils se content d’augmenter la fiche technique sans apporter grand chose de révolutionnaire.



De son côté, Nintendo ne fait qu’upgrader l’architecture de la GameCube depuis des années. Ca permet de faire des économies, ils s’en sont foutus plein les fouilles avec la Wii qui était un matériel éprouvé et a compensé la R&D du motion gaming, et côté dev l’archi est maitrisée. Ils essayent de se démarquer en proposant des styles de jeux différents, mais ça ne semble pas accrocher. (c’est con, perso j’adore le Gamepad)

Quand bien même la Wii U continuerait sur sa lancée moisie, ils ont de quoi encaisser pour rebondir sur un nouveau concept. (avec la 3DS au passage qui compense)



Tout ce qu’il faut à Nintendo, c’est espérer que le public soit réceptif, rien de plus.



Mais perso quand je vois la gueule des ventes de console, surtout au Japon, le verdict est sans appel : la console de salon est morte chez eux.



Ca ne m’étonnerait pas qu’un jour ils fassent une sorte de convergence portable/salon et développement le concept Wii U dans ce sens.

Aujourd’hui le Gamepad est dépourvu d’intelligence, pourquoi ne pas améliorer l’idée en donnant une partie du traitement au Gamepad et que la console serve uniquement à centraliser les données.

Un mode nomade où le gamepad stocke les jeux et permet d’y jouer et un mode fixe où il n’est qu’interface.

Perso ça me botterait bien <img data-src=" />







Pourquoi tu veux que Sony et M$ ont une architecture dédié ?









Cara62 a écrit :



Pourquoi tu veux que \(ony et M\) ont une architecture dédié ?







<img data-src=" />









Ewil a écrit :



<img data-src=" />











Cara62 a écrit :



Pourquoi tu veux que \(ony et M\) aient une architecture dédié ?







<img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Pourquoi tu veux que Sony et M$ ont une architecture dédié ?







Je ne veux rien, je constate.



Vu que l’info est incomplète je me dois de commenter :



Les 130 postes qui sont supprimés sont situés à Großostheim et ne sont que les employés ayant un contrat directement ave Nintendo. Plusieurs centaines d’intérimaires vont également dégager.



Ensuite il y a restructuration à Francfort également, 190 personnes en contrat intérimaires travaillant à la localisation (et donc directement sur les jeux et le matériel) vont être remerciées.



Là où il faut également préciser quelque chose, c’est que certaines personnes étaient intérimaires depuis plus de 7 ans. On est en Allemagne, pas en France…



Donc au final ça va faire plusieurs centaines de personnes qui vont quitter le navire, et ça va avoir un impact sur le produit final. :(


Voilà qui n’aidera pas à la sortie de Shin Megami Tensei IV (3DS) en Europe (oui, certains y croient encore…).


En même Nintendo j’ai absolument toutes leur consoles depuis la Gameboy et N64 mais ils ont fait un super mauvais choix avec la Wii et s’orienter vers du casu pur et dur en délaissant le hardware et donc les jeux multi-supports. Ils ont perdu leur coeur de cible qui était de vrais gamers

Maintenant il n’y a que leurs consoles portables qui marchent et la Wii U encaisse le retard de la génération sacrifiée avec la Wii.

Nintendo ne pourra que se relever dans quelques années avec la nouvelle playstation et xbox, là ils devront mettre les bouchés doubles pour être au niveau des concurrents niveau hardware et services proposés.








Ly-sAn a écrit :



Nintendo ne pourra que se relever dans quelques années avec la nouvelle playstation et xbox, là ils devront mettre les bouchés doubles pour être au niveau des concurrents niveau hardware et services proposés.







Dernière fois qu’ils ont fait ça la console a été boudée car tout le monde préférait la PS2 alors qu’elle était moins performante.

Perso je préfère leur choix de se démarquer en essayant de nouvelles voies de gameplay plutôt que de sortir tous les X années une fiche technique qui n’apporte rien d’autre. C’est ce qu’ils ont toujours fait en sortant des consoles qui instauraient des nouveautés.



Si c’est juste pour avoir une fiche technique et le même gameplay depuis des années, je reste sur mon PC.





en juillet dernier, Satoru Iwata, l’emblématique PDG de Nintendo se montrait ferme devant ses actionnaires. Il n’était pour lui pas question de licencier malgré les quelques pertes qu’affichait alors son entreprise. « Dans notre industrie, il y a des hauts et des bas chaque année ou presque », affirmait-il alors avant d’ajouter que « si nous réduisons notre personnel pour de meilleurs résultats à court terme, le moral de nos employés baisserait et je doute sincèrement que des employés qui ont peur d’être licenciés soient capables de créer des jeux qui pourront impressionner le monde entier ».





Oui, mais a mon avis ces propos ne concernent que le Japon. Là bas, Nintendo fait partit des entreprises les plus cotées en matière de stabilité de l’emplois.


Surtout qu’à mon avis il n’y a pas des masses de développeurs à NoE, si ce n’est pour la traduction des jeux… (Mais ce n’est pas du développement à proprement parler…)








Kenshin83 a écrit :



Surtout qu’à mon avis il n’y a pas des masses de développeurs à NoE, si ce n’est pour la traduction des jeux… (Mais ce n’est pas du développement à proprement parler…)





Dire que ça n’est pas du développement à proprement parler c’est faux. Est-ce parce que nous ne sommes pas programmeurs ? Dans ce cas ni les graphistes, ni les musiciens, ni les ingénieurs sonores ne sont pas des développeurs.



De plus, la traduction de jeu vidéo ça ne se fait pas avec du papier et un crayon, c’est un travail très informatisé ; mais je ne pas en dire plus sans violer mon accord de confidentialité.









SebGF a écrit :



Dernière fois qu’ils ont fait ça la console a été boudée car tout le monde préférait la PS2 alors qu’elle était moins performante.

Perso je préfère leur choix de se démarquer en essayant de nouvelles voies de gameplay plutôt que de sortir tous les X années une fiche technique qui n’apporte rien d’autre. C’est ce qu’ils ont toujours fait en sortant des consoles qui instauraient des nouveautés.



Si c’est juste pour avoir une fiche technique et le même gameplay depuis des années, je reste sur mon PC.







la console a été boudée car sortie trop tard, c’est tout comme la N64

donc les gens avaient la N64 en tete (bien ou pas ce n’est pas le debat, mais ce qui est sur, c’est que les graphisme trop “flous” et le prix des cartouches n’a pas aidé) et ils avaient rien a se mettre sous la dent.

Sony sort la PS2, et les gens l’ont acheté.

D’ailleurs, MS avec la premiere xbox etait dans le meem cas, ils l’ont sortie trop tard. Et quand ils sont revenus avec la 360 qui etait , en avance et au meme niveau que la PS3, le public a suivi.

Et le coup de la wii, bah il etait evident que les gamers ont vite raccroché

la wii, c’est pour moi un succès commercial basé sur un mal entendu

moi comme beaucoup d’autres (y compris des casual gamers) ont vu leurs Wii rangée dans un placard a ne plus servir



Donc faut arrêter de dire que c’est la faute des gens, qu’ils sortent une console a jour et on verra bien.

Nintendo veut juste du hardware moins cher pour augmenter sa marge. La Wii U avec les specs de ses concurrentes (et donc les jeux multi de ses concurrentes) aurait fait un tabac j’en suis sur.

Et avec cela, il y a leur univers qui aurait été un gros plus d’exclusivité



mais non, ils ont voulu faire les radins sur la matos

et au lieu de faire des ventes a pertes la permiere année pour diffuser la console et se rattraper apres, ils ont voulu faire de la marge : résultat, ils vendent pas, et perdent quand meme du blé.



ils peuvent dire merci a la 3DS









Crazy Banana a écrit :



Dire que ça n’est pas du développement à proprement parler c’est faux. Est-ce parce que nous ne sommes pas programmeurs ? Dans ce cas ni les graphistes, ni les musiciens, ni les ingénieurs sonores ne sont pas des développeurs.



De plus, la traduction de jeu vidéo ça ne se fait pas avec du papier et un crayon, c’est un travail très informatisé ; mais je ne pas en dire plus sans violer mon accord de confidentialité.







t’énerve pas, je ne voulais vexer personne. Désolé si je t’ai vexé, pour moi je fais un amalgame entre programmeur et développeur, il est vrai. Excuse-moi <img data-src=" />









Kenshin83 a écrit :



t’énerve pas, je ne voulais vexer personne. Désolé si je t’ai vexé, pour moi je fais un amalgame entre programmeur et développeur, il est vrai. Excuse-moi <img data-src=" />





Aucun problème, et ça n’est pas de l’énervement, plus de l’agacement. Désolé que ça soit tombé sur toi, mais j’arrête pas de lire des suppositions et des affirmations de la part de gens qui ne savent pas ce qui se passe effectivement. Je me suis senti obligé de clarifier un peu.<img data-src=" />









Mithrill a écrit :



Sans faire tomber ton accord de confidentialité :



http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00004365/les-metiers-du-jeu-video-scenariste-0…



Pour moi ayant déjà traduit/scripté pour des jeux (sans le côté voix),

il me semblait pas mal pour se faire une meilleure idée.



Les métiers du jeu vidéo :



http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00004365/les-metiers-du-jeu-video.htm



(Si un jour on m’avais dit que je sourcerai jv.com… <img data-src=" /> )





Toujours sans casser mon NDA, ce que l’on fait ici c’est plutôt ça :

http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00004365/les-metiers-du-jeu-video-la-localisat…

Mais c’est évoqué de façon tellement superficielle.<img data-src=" />



J’ajouterais même une notion qui n’est pas présente : la culturalisation. Un exemple qui n’a pas de lien direct avec le jeu vidéo (NDA, tout ça…) : Captain America: The Winter Soldier, où la liste de choses qu’il doit connaître a été adaptée à chaque public :

http://cdn.screenrant.com/wp-content/uploads/Captain-America-Winter-Soldier-Note…


YAMAMOTOKADERATE ? <img data-src=" />