La PSP fait ses premiers adieux au Japon

La PSP fait ses premiers adieux au Japon

Elle ne soufflera pas sa dixième bougie

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

03/06/2014 3 minutes
60

La PSP fait ses premiers adieux au Japon

C'est en toute discrétion que Sony vient d'annoncer la fin des livraisons de la PlayStation Portable au Japon, plus connue sous le nom de PSP. Lancée dans l'archipel nippon fin 2004, la console y aura donc fait carrière pendant quasi une décennie. Dix ans au cours desquels elle se sera écoulée à plus de 80 millions d'exemplaires.

Un clap de fin après 10 ans de carrière

Au détour d'un communiqué de presse rédigé en japonais et traduit par Polygon, annonçant le lancement sur l'archipel nippon de deux nouveaux packs pour la PS Vita, Sony a sonné le glas de la PlayStation Portable. Désormais, plus aucune livraison ne sera honorée pour la première console portable de la marque, qui prend donc sa retraite, quelques mois avant de souffler sa dixième bougie.

 

En un peu moins de dix ans, la PSP s'est écoulée à 80,7 millions d'exemplaires, un score proche de celui réalisé par le Game Boy Advance de Nintendo, mais très loin derrière les 155 millions d'unités de la DS lancée un mois plus tôt que la machine de Sony.

Un matériel suranné, mais quelques titres ont marqué la console

Si l'on regarde de près le matériel embarqué par la PlayStation Portable, il n'y a plus vraiment de quoi rêver, comme le montrent les caractéristiques de la console.

  • Deux processeurs MIPS RS4000 à 333 MHz
  • 32 Mo de RAM (étendue à 64 Mo à partir de la PSP Slim & Lite)
  • Deux GPU cadencés à 166 MHz avec 2 Mo de mémoire dédiée
  • Un processeur audio DSP 128 bits
  • Un écran LCD de 4,3 pouces affichant 480 x 272 pixels

Cela étant, cette maigre fiche technique a tout de même permis aux développeur de créer quelques titres qui ont à leur façon marqué l'histoire du jeu vidéo. On se rappellera ainsi de Patapon et de LocoRoco, pour leur gameplay plutôt original, ou encore de GTA Vice City Stories, un prequel plutôt convaincant de l'excellentissime Grand Theft Auto Vice City, sorti plutôt sur PlayStation 2. Les amateurs de J-RPG se souviendront quant à eux surtout de Final Fantasy VII : Crisis Core.

 

Pour l'heure, Sony n'a pas encore confirmé si l'arrêt des livraisons touchait également le reste des territoires dans lequel la console est commercialisée. Toutefois, dans le cas de la PlayStation 2, le constructeur n'avait pas tardé à couper les vannes partout ailleurs après avoir annoncé la fin des livraisons au Japon. 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un clap de fin après 10 ans de carrière

Un matériel suranné, mais quelques titres ont marqué la console

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Commentaires (60)


RIP PSP, retrouvez ses plus beaux succès chez #Universal <img data-src=" />



<img data-src=" />


La mienne va donc devenir collector!!!<img data-src=" />




Les amateurs de J-RPG se souviendront quant à eux surtout de Final Fantasy VII : Crisis Core.





Le J-RPG n’existe pas, c’est du RPG tout court ! <img data-src=" />








Dr.Wily a écrit :



Le J-RPG n’existe pas, c’est du RPG tout court ! <img data-src=" />





Il faut pourtant bien différencier un baldur gates d’un final fantasy.



Moi je me souviens de Kingdom Hearts Birth by sleep <img data-src=" />


La mienne est presque neuve vu le peu que je m’en suis servi <img data-src=" />


La PSP chez nous (pas au Japon) c’est un peu comme ce gars que t’avais en cours, toujours au fond de la salle, qui disait rien, ne faisait pas de bruit, parlait à personne. Tu te rendais compte de son existence que quand il était absent à l’appel, ou qu’il quittait l’école.








dimounet a écrit :



La mienne va donc devenir collector!!!<img data-src=" />







J’ai vendu la mienne y a un mois…

Ceci dit collector avec 80 millions d’exemplaires vendus à travers le monde j’ai comme un doute…



Je n’ai eu que 5 jeux sur cette console.

L’un d’eux, PES 5 m’a fait haïr la franchise à tout jamais ! L’autre Ace Combat X skies of deception fut une petite merveille à la maniabilité exceptionnelle !



Dr.Wily a écrit :



[quote:5044140:gokudomatic]

Il faut pourtant bien différencier un baldur gates d’un final fantasy.







+1












tAran a écrit :



RIP PSP, retrouvez ses plus beaux succès chez #Universal <img data-src=" />



<img data-src=" />





<img data-src=" /> <img data-src=" />





Cela étant, cette maigre fiche technique a tout de même permis aux développeur de créer quelques titres qui ont à leur façon marqué l’histoire du jeu vidéo. On se rappellera ainsi de Patapon et de LocoRoco, pour leur gameplay plutôt original, ou encore de GTA Vice City Stories, un prequel plutôt convaincant de l’excellentissime Grand Theft Auto Vice City, sorti plutôt sur PlayStation 2. Les amateurs de J-RPG se souviendront quant à eux surtout de Final Fantasy VII : Crisis Core.





Je me souviens surtout de Projet Diva 2nd qui m’a fait claquer 400 € dans son édition limitée. <img data-src=" /> Après il y a pas mal de bon jeu dessus, je ne l’ai pas regretté. La console n’est pas tout à faire morte pour moi.


MER IL ET FOU! <img data-src=" />


Moi je me souviens surtout de Monster Hunter <img data-src=" />


J’ai toujours la mienne. Heureusement qu’il y a les custom firmware.



ISO des jeux PSP, transformation des jeux PS1 en jeux PSP, émulateur GBC/A, Nes, SuperNes et même N64 (même si ce dernier a un peu de mal). Un tout petit plus puissante et elle aurait pu continuer longtemps, avec tous les bridages qui sont mis maintenant, ca reduit pas mal les possibilités des nouvelles consoles








FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" />





Hier j’ai fait la même avec Juan Carlos, actualité oblige <img data-src=" />







EDITH : ça me fait penser que la JXD S7800B me fait du pied <img data-src=" />



Meilleur jeu portable.



Pata pata pata pon.



Posté en haiku.








dimounet a écrit :



La mienne va donc devenir collector!!!<img data-src=" />







Idem PSP Fat blanche et tipiaké <img data-src=" /> boite d’origine, aucune rayure sur l’écran et set d’origine.



Geek moi puff voyons <img data-src=" />









emixam360 a écrit :



Moi je me souviens de Kingdom Hearts Birth by sleep <img data-src=" />







Idem ici. <img data-src=" />



Me suis bien amusé sur Dissidia aussi (le premier).



Je me suis bien amusé avec ma PSP aussi. Mais plutôt à faire des émulateurs et programmes de test qu’à jouer à des jeux &gt;_&gt;








tAran a écrit :



Hier j’ai fait la même avec Juan Carlos, actualité oblige <img data-src=" />



Juan-Carlos, Juan-Carlos..?Jean Charles? Il est pourtant mort en 2003









Soltek a écrit :



La PSP chez nous (pas au Japon) c’est un peu comme ce gars que t’avais en cours, toujours au fond de la salle, qui disait rien, ne faisait pas de bruit, parlait à personne. Tu te rendais compte de son existence que quand il était absent à l’appel, ou qu’il quittait l’école.









pourquoi je me sent visé <img data-src=" /> je fais tapisserie depuis le CP, certains croyaient que je faisais partis des murs, en CAP je dormais en cours, m’enfin en CE2 je dormais les yeux ouvert.









Charly32 a écrit :



MER IL ET FOU! <img data-src=" />







<img data-src=" />



ENKULER DE RIRE <img data-src=" />










neeloots a écrit :



<img data-src=" />



ENKULER DE RIRE <img data-src=" />







SI J’ETAIS PAS LA, VOUS SERIEZ VOUS ?









Ellierys a écrit :



SI J’ETAIS PAS LA, VOUS SERIEZ VOUS ?







source(s) ? <img data-src=" />



La mienne a rendu l’âme l’été dernier :(



Enfin c’est réparable je crois, mais mettre les mains dans le cambouis même avec des tutos Youtube, doué comme je suis je ne peux qu’empirer les choses <img data-src=" />








Saphiria a écrit :



La mienne a rendu l’âme l’été dernier :(



Enfin c’est réparable je crois, mais mettre les mains dans le cambouis même avec des tutos Youtube, doué comme je suis je ne peux qu’empirer les choses <img data-src=" />









perso y a quelques année j’avais réussit à avoir le Timemachine( je crois qu’il fallait flasher la batterie un truc comme ça) et un sécure flash avec Recovery grace au FLASH 0.









gokudomatic a écrit :



Il faut pourtant bien différencier un baldur gates d’un final fantasy.







Oui, sauf que la différentiation se fait sur la gameplay pas sur l’origine.









loapinouminou a écrit :



perso y a quelques année j’avais réussit à avoir le Timemachine( je crois qu’il fallait flasher la batterie un truc comme ça) et un sécure flash avec Recovery grace au FLASH 0.







Une batterie Pandora + une Ms Magic sur lequel tu installait la time machine qui permettait de lancer ou plusieurs firmwares depuis la ms ou le despertar del cementario qui pouvait unbricker/flasher toutes les consoles compatibles (les fat et les slims 2000 sauf les 2000 avec ta-88v3).

C’est sans doute le plus beau hack console à ce jour.



Maintenant vu que les psp 3000 et go sont incompatible avec le flash permanent et les kits Pandora, on a des light custom firmware qui patch la ram à la volée et que tu lance donc manuellement à chaque démarrage de la console (sauf si tu fais partie des rares chanceux à pouvoir le rendre permanent ou que tu as une fat ou une 2000 flashable.).



Le hack ps3 à également permis de récupérer les clefs permettant de “signer” ses programmes.



Enfin bref, je vais me faire un ptit kingdom Hearts birth by sleep :)











neeloots a écrit :



http://www.gamekult.com/forum/topic-dois-je-acheter-la-psp-550218n.html







La fin de la PSP, c’est en effet une page qui se tourne dans l’histoire du mème Internet. :(









Dr.Wily a écrit :



Oui, sauf que la différentiation se fait sur la gameplay pas sur l’origine.







Ubisoft a pondu un jeu considéré comme un J-RPG récemment child of light !



Sauf erreur de ma part, il n’a pas été développé au Japon…









loapinouminou a écrit :



perso y a quelques année j’avais réussit à avoir le Timemachine( je crois qu’il fallait flasher la batterie un truc comme ça) et un sécure flash avec Recovery grace au FLASH 0.







Hum en fait elle a pris la flotte, et je pense que c’est un composant de la CM qui est mort (j’ai cru voir qu’il y avait un fusible ou quelque chose du genre; je suis une buse en électronique donc mes excuses aux initiés).



Mes anciens collègues m’en ont offert une lors de mon départ. Depuis, c’est l’amour fou. Et ce, même si je n’arrive pas à faire tourner ces fichus jeux Super-CDROM²… <img data-src=" />





tAran a écrit :



EDITH : ça me fait penser que la JXD S7800B me fait du pied <img data-src=" />





Je serais toi, je m’orienterais plutôt vers un Archos Gamepa 2 qui a l’air plus fiable ( ça et la garantie). Mais, je ne suis pas toi… :tanspi:



RIP PSP… <img data-src=" />









deepinpact a écrit :



Ubisoft a pondu un jeu considéré comme un J-RPG récemment child of light !



Sauf erreur de ma part, il n’a pas été développé au Japon…







C’est justement ce que je cherche à démontrer. Les RPG ont toujours été classés sur le critère du gameplay. Le terme “J” n’est pas un critère de gameplay mais d’enrobage, de clichés de ce que l’on crois être un J-RPG. Ironie du sort le J-RPG dont le “J” veut dire “jananese” a été créé par… les occidentaux.



Donc, aucune légitimité si ce n’est celle d’être un attrape geek fan du “japon” ou de ce qu’il crois être le japon.









Dr.Wily a écrit :



C’est justement ce que je cherche à démontrer. Les RPG ont toujours été classés sur le critère du gameplay. Le terme “J” n’est pas un critère de gameplay mais d’enrobage, de clichés de ce que l’on crois être un J-RPG. Ironie du sort le J-RPG dont le “J” veut dire “jananese” a été créé par… les occidentaux.



Donc, aucune légitimité si ce n’est celle d’être un attrape geek fan du “japon” ou de ce qu’il crois être le japon.





Je te dirais que c’est une appellation « historique » vu qu’à l’origine ça venait du Japon. D’ailleurs au Japon, c’est juste RPG. Mais perso, pour moi ça serait plus RPAG :(Rôle Playing Adventure Game), le côte « aventure » (comme les jeux d’aventures point’n clic) m’y semble plus présent, on suit plus une histoire avec moins de libertés.









JohnCaffey a écrit :



Je serais toi, je m’orienterais plutôt vers un Archos Gamepa 2 qui a l’air plus fiable ( ça et la garantie). Mais, je ne suis pas toi… <img data-src=" />



RIP PSP… <img data-src=" />





Ah bon ? Elle est si peu fiable que ça cette console ?



Pour un peu plus de 100€ je me disais que ça valait le coup, contrairement à une Gamepad 2 à 180€ (et puis Archos <img data-src=" /> )



La nostalgie…



Les titres qui ont fait que j’aime plus que tout cette console :



FF7 Crisis Core, Lumines & GenSan (tu me manques petit jeu japonais)



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />








zefling a écrit :



Je te dirais que c’est une appellation « historique » vu qu’à l’origine ça venait du Japon. D’ailleurs au Japon, c’est juste RPG. Mais perso, pour moi ça serait plus RPAG :(Rôle Playing Adventure Game), le côte « aventure » (comme les jeux d’aventures point’n clic) m’y semble plus présent, on suit plus une histoire avec moins de libertés.







Dans ce cas oui, ça me semble plus honnête comme classification.



EDIT : mine de rien elle a vécue longtemps cette portable qui a eu tant de mal à décoller.









Dr.Wily a écrit :



C’est justement ce que je cherche à démontrer. Les RPG ont toujours été classés sur le critère du gameplay. Le terme “J” n’est pas un critère de gameplay mais d’enrobage, de clichés de ce que l’on crois être un J-RPG. Ironie du sort le J-RPG dont le “J” veut dire “jananese” a été créé par… les occidentaux.



Donc, aucune légitimité si ce n’est celle d’être un attrape geek fan du “japon” ou de ce qu’il crois être le japon.







La reflexion est intéressante, ceci dit, même si la signification historique du “J” est bien Japanese, IMHO, il est rentré dans l’inconscient collectif que le J-RPG était bien un genre de RPG au gameplay de combat au tour par tour où le joueur contrôle plusieurs personnages qui se baladent sur une map ^^



Et vu qu’on fait dans le forum kult depuis le début de ce thread y a aussi cette définition :





Le Jrpg enfin mort et enterré

Enfin débarassé de ce sous-genre porté aux nues par les lustreurs de nouille du Japon Plus de héros principal torturé avec sa pouffe a gros seins qui guérit tout, plus de levelling inutile pendant des heures, plus de frere ennemis qui est notre copain mais qui en fait veut nous tuer (c’est celui sur la boîte du jeu qui sourit pas qui a les bras croisés et qui est légèrement tourné), plus de scénar à rallonge usé jusqu’à la corde, plus de kilomètre de texte a base de : “je suis un garçon coquin” et autre “oh il fait pas beau”, finit les spherier, les materias toutes ces capacités, ces dommages a 9999 qui donnait l’impression aux debiles qui y jouaient d’être plus intelligent qu’un gars qui jouait a Need for Speed.Ce genre est à jamais disparu et personne ne chialera pour lui





Définition que je trouve très valable perso <img data-src=" />









Saphiria a écrit :



Hum en fait elle a pris la flotte, et je pense que c’est un composant de la CM qui est mort (j’ai cru voir qu’il y avait un fusible ou quelque chose du genre; je suis une buse en électronique donc mes excuses aux initiés).







Elle démarre ? Si oui, t’as des chances que ce soit le rétro éclairage, si non vas falloir tâtonner un peu ..









deepinpact a écrit :



Définition que je trouve très valable perso <img data-src=" />





Si on n’aime pas le genre et qu’on fait des grosses généralités. <img data-src=" /> Je suis sûr que ça fonctionne aussi sur les jeux occidentaux avec les FPS.









Wype a écrit :



Elle démarre ? Si oui, t’as des chances que ce soit le rétro éclairage, si non vas falloir tâtonner un peu ..







Non, encéphalogramme plat <img data-src=" />



Le 03/06/2014 à 14h 10

Parasite Eve était trop cool dessus.

Possibilité de rejouer à plein de jeux PS1 en plus …








loapinouminou a écrit :



pourquoi je me senst visé <img data-src=" /> je faisais tapisserie depuis le CP, certains croyaient que je faisais parties des murs, en CAP je dormais en cours, m’enfin en CE2 je dormais les yeux ouverts.





Ça explique les erreurs d’accords, de grammaire et de conjugaison alors ! <img data-src=" />









Dr.Wily a écrit :



Dans ce cas oui, ça me semble plus honnête comme classification.



EDIT : mine de rien elle a vécue longtemps cette portable qui a eu tant de mal à décoller.







C’est surtout grâce au Japon qu’elle était encore en vie et la Vita donne la même impression, j’ai juste acheté un jeu ici depuis fin 2012, tout le reste c’est l’import et j’ai encore 3 jeux en proco. <img data-src=" />

2014 sera encore Vita / PC pour moi. <img data-src=" />



Paix à son âme. <img data-src=" />



Mais j’ai ma Vita. <img data-src=" />








Saphiria a écrit :



Non, encéphalogramme plat <img data-src=" />



Le voyant de charge s’allume quand elle est branchée ? Essaie de démarrer sans la batterie. Le lecteur umd tourne ?



Vu qu’elle a pris l’eau j’ai pas beaucoup d’espoir, si t’as rien du tout c’est ptetre la carte d’alim sinon carte mère HS.



Mais si elle démarre avec l’écran noir (voyant vert allumé) ou qu’on entend le lecteur tourner c’est peut être réparable. Sinon pour trouver le fusible qui aurait péter vas falloir être patient.



Si t’es bricoleur tu peux checker la carte mère voir si tout est bien branché et voir si y a des dégâts apparents .



C’est quel modèle au fait ?









digital-jedi a écrit :



Ça explique les erreurs d’accords, de grammaire et de conjugaison alors ! <img data-src=" />





<img data-src=" />





Fart`InDa’Fridge a écrit :



Parasite Eve était trop cool dessus.

Possibilité de rejouer à plein de jeux PS1 en plus …





[hs]

Ton pseudo défonce !!! <img data-src=" />

[/hs]









Wype a écrit :



Le voyant de charge s’allume quand elle est branchée ? Essaie de démarrer sans la batterie. Le lecteur umd tourne ?



Vu qu’elle a pris l’eau j’ai pas beaucoup d’espoir, si t’as rien du tout c’est ptetre la carte d’alim sinon carte mère HS.



Mais si elle démarre avec l’écran noir (voyant vert allumé) ou qu’on entend le lecteur tourner c’est peut être réparable. Sinon pour trouver le fusible qui aurait péter vas falloir être patient.



Si t’es bricoleur tu peux checker la carte mère voir si tout est bien branché et voir si y a des dégâts apparents .



C’est quel modèle au fait ?







C’est une PSP-1004.



De mémoire (je n’ai pas testé depuis un certain temps), je n’avais rien du tout, même en charge, c’est pour ça que je pense que c’est la CM ou un de ses composants qui est HS. Du coup je sais que ça se change, mais c’est quand même assez touchy pour quelqu’un de non-initié…



Ah bah elle est encore vivante pour moi. Et je joue encore au celebrissime FF7CC <img data-src=" />


Slim 2000 avec ta-88v3 <img data-src=" />



LocoRoco <img data-src=" />


ma psp2000 est toujours en vie, un bonheur pour les emulateurs.

je prefere 1000x tater de l’émulation sur cette machine que sur n’importe quel ecran tactile qui flingue instantanément tout le plaisir de jouer.



que de visites sur ce site traitant de la PSP ou il y avait des têtes de clown et des pubs partout, antre à fanboys sony et trolls velus. l’horreur.

un peu de tutos par ci par la, un cable usb et hop tu joues sur l’écran du pc avec la console (une sorte de steam machine inversée de la préhistoire ).



une console tellement crackée dans tous les sens que tu pouvais bricoler dessus comme un sauvage. allez, un ou deux plug-in, bidouiller la vague dans le xmb, des explorateurs de fichier qui proposaient un max d’options de ouf à l’utilité parfois discutable (genre lancer un jeu depuis un repertoire windows en usb <img data-src=" />)



l’electronique dedans fait rire comparé aux configs actuelles mais ces 333 mhz ca envoyait du jambon(gods of war, flatout, super stardust, des shmup au kilometre) c’était aussi le navigateur web le plus pourri de toute l’histoire de l’électronique (à ma connaissance).



/mavie








Saphiria a écrit :



C’est une PSP-1004.



De mémoire (je n’ai pas testé depuis un certain temps), je n’avais rien du tout, même en charge, c’est pour ça que je pense que c’est la CM ou un de ses composants qui est HS. Du coup je sais que ça se change, mais c’est quand même assez touchy pour quelqu’un de non-initié…







Une bonne grosse fat <img data-src=" />



Si t’as rien effectivement mobo hs ou power card hs <img data-src=" /> C’est maintenant plus rentable d’en acheter une fonctionnel d’occaz que de se faire chier a changer des pièces. RIP.



Hannnnnn :‘(



Les heures passés sur Monster Hunter !! Pour atteindre le rang G en solo <img data-src=" />

Des FF pas trop mal : Crisis Core, Dissidia.



Et un excellent Tactics : Valkyria Chronicles II il est vraiment énorme ce jeu pour une portable.



En plus de l’ému PS1.





RIP “peuseupeu” & MER IL ET FOU ( noyard mon héro <img data-src=" /> )


Ma chère PSP, toi que j’ai tant torturé avec les Custom Firmware (M33 ftw), les plugins et les homebrews divers et variés … Paix à ton âme, toi qui m’a quitté depuis plus de cinq ans maintenant !



Autant pour d’autres consoles qui ont rendue l’âme ça m’a plutôt rendu tristounet, alors la PSP, je l’ai bien regretté … C’est que je m’éclatais avec cette console. <img data-src=" />



Amen.


Et Lumines alors ? Personne n’a joué à ce jeux ? Mon dieu ce que j’ai pu y passer comme temps !








gokudomatic a écrit :



Il faut pourtant bien différencier un baldur gates d’un final fantasy.







En même temps, les RPGs à la baldur gates éteint devenu une minorité, c’est presque plus eux qu’il faudrait nommer spécialement…







zefling a écrit :



Je te dirais que c’est une appellation « historique » vu qu’à l’origine ça venait du Japon. D’ailleurs au Japon, c’est juste RPG. Mais perso, pour moi ça serait plus RPAG :(Rôle Playing Adventure Game), le côte « aventure » (comme les jeux d’aventures point’n clic) m’y semble plus présent, on suit plus une histoire avec moins de libertés.







<img data-src=" /> C’est une insulte aux jeux d’aventure point&click, où il y a un aspect réflexion. A la limite appele ça RPS (Role Playing Story) ou RPAB (Role Playing Animated Book).









cyrilleberger a écrit :



<img data-src=" /> C’est une insulte aux jeux d’aventure point&click, où il y a un aspect réflexion. A la limite appele ça RPS (Role Playing Story) ou RPAB (Role Playing Animated Book).







On a insulté le genre pendant une bonne décennie, parce qu’à l’époque c’était des jeux « d’aventures ». <img data-src=" />









deepinpact a écrit :



La reflexion est intéressante, ceci dit, même si la signification historique du “J” est bien Japanese, IMHO, il est rentré dans l’inconscient collectif que le J-RPG était bien un genre de RPG au gameplay de combat au tour par tour où le joueur contrôle plusieurs personnages qui se baladent sur une map ^^



Et vu qu’on fait dans le forum kult depuis le début de ce thread y a aussi cette définition







Je connais bien ce topic de GK. Mais il est faut et surtout définit par… des personnes qui préfèrent les RPG occidentaux. Je peux te citer moult RPG qui sont japonais mais qui ne rentrent pas dans cette description. Que ce soit Mystaria, Panzer RPG ou Shining Force par exemple. Zelda en fait partit également. Ce sont tous des RPG mais pas des Final Fantasy. Même des RPG ultra japonisant comme Far East Of Eden ou Tengaï Makyou ne sont pas des RPG qui rentrent dans cette description.



Le “J” provient essentiellement des gimmick qui sont cités dans ce topic. Mais ces éléments proviennent de Final Fantasy. Cette série, même si je l’apprécie, est loin d’être la référence du RPG. Il y a pleins d’autres manières de concevoir un RPG.



Le J-RPG est un “genre” créé de toute pièce pour discriminer RPG à l’occidentale et RPG “japonais”. Il suffit de voir les nombreux article plutôt récent (34 ans) décrivant le “genre”. Pourquoi décrire un genre alors qu’en réalité il existe depuis le début du jeu vidéo ? Les pages wikipedia décrivent 2 courants : le “Western RPG” (occidental) et le “Eastern RPG” (asiatique) mais ne font pas mention de J-RPG. Même Squaresoft n’a jamais revendiqué ça.



Pour terminer ma démonstration lit donc ce lien. Il résume assez bien la situation de ce faux genre qu’est le “J-RPG”.









cyrilleberger a écrit :



En même temps, les RPGs à la baldur gates éteint devenu une minorité, c’est presque plus eux qu’il faudrait nommer spécialement…





Personnellement, je trouve qu’il faut simplement donner le bon nom à chaque genre. Le genre pokemon et FF tient plus du SRPS (Semi Random Playing Story). Parce que tout ce qu’on fait, c’est tomber sur des combats au hasard pour choisir une des attaques qui feront un dégât au hasard. Je sais bien que les jeux de rôle sur plateau utilisent aussi un dé pour calculer l’effet d’une attaque, mais on n’est pas au même niveau de hasard.









gokudomatic a écrit :



Personnellement, je trouve qu’il faut simplement donner le bon nom à chaque genre. Le genre pokemon et FF tient plus du SRPS (Semi Random Playing Story). Parce que tout ce qu’on fait, c’est tomber sur des combats au hasard pour choisir une des attaques qui feront un dégât au hasard. Je sais bien que les jeux de rôle sur plateau utilisent aussi un dé pour calculer l’effet d’une attaque, mais on n’est pas au même niveau de hasard.







Détrompes toi, la sommes des dégâts de combat n’est pas du au hasard. Par exemple, dans un FF. C’est un calcul basé sur le niveau de base souvent multiplier par le level et d’autres critères comme les capacité de ton perso. Ça n’a absolument rien d’aléatoire.



En revanche, oui certains RPG proposent des combats aléatoires, en fait quasiment tous (en fait j’en connais aucun où le combat n’est pas aléatoire). Sauf que dans certains, tu ne vois pas directement ta cible avant de passer en mode “combat”.