Activision restructure ses studios, Neversoft et Infinity Ward fusionnent

Activision restructure ses studios, Neversoft et Infinity Ward fusionnent

Tout ça pour un Call of Duty

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

06/05/2014 2 minutes
26

Activision restructure ses studios, Neversoft et Infinity Ward fusionnent

Neversoft, un studio fondé en 1994 et racheté par Activision en 1999 vient de disparaître. Celui-ci était à l'origine de la franchise Tony Hawk's Pro Skater et a également travaillé sur divers titres, dont ceux de la série Guitar Hero à partir de 2007. Fort heureusement, il n'est pas question de licenciements, puisque Neversoft est tout simplement absorbé par Infinity Ward.

Call of Duty Ghosts Dog Chien

 

Au fur et a mesure de ses acquisitions, Activision Blizzard est un éditeur dont la taille n'a cessé d'augmenter. À l'heure actuelle, l'entreprise compte pas moins de treize studios et totalise plus de 7 000 employés, un nombre suffisant pour en faire l'éditeur de jeux vidéo le plus rentable au monde. En effet, en 2013, Activision a dégagé plus d'un milliard de dollars de bénéfices, un chiffre rarement atteint dans l'industrie vidéoludique.

 

Pour parvenir à de tels chiffres, il se doit de gérer aux mieux ses ressources et la dernière mesure d'Activision Blizzard en ce sens est de réunir deux de ses plus grands studios, Infinity Ward et Neversoft sous la même bannière. Les deux entités ont d'ailleurs travaillé conjointement sur Call of Duty Ghosts, leur rapprochement semble donc plutôt logique. 

 

C'est d'ailleurs le message qu'a voulu faire passer Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing, à ses employés dans une note de service que nos confrères de Giantbomb ont pu se procurer. « Comme vous le savez, Neversoft et Infinity Ward  ont fait équipe lors du développement de Call of Duty Ghosts. Et au travers de ce processus, il est apparu clairement que les deux studios ont des panels de talents très complémentaires. Entre ces deux studios, il est apparu qu'un unique super studio pouvait émerger » explique le responsable. Connu sous la bannière d'Infinity Ward, ce nouveau « super-studio » compterait plus de 275 employés.

 

Le prochain projet d'Infinity Ward est d'ores et déjà connu, puisque la structure fait partie avec Treyarch et Sledgehammer des trois studios entrés dans la rotation pour le développement de la franchise Call of Duty. Le prochain épisode de la série, Call of Duty : Advanced Warfare, produit par Sledgehammer, est attendu pour le 4 novembre prochain, le prochain volet développé par Infinity Ward est quant à lui attendu pour fin 2016.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (26)


fin 2016 ? J’espère qu’ils ont quand même d’autres COD prévus entre fin novembre et fin 2016 car sinon ça va en pousser certains au suicide :o



J’espère que EA aura au moins la bonne idée de prévoir quelques battlefield en attendant !



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Kenshin83 a écrit :



fin 2016 ? J’espère qu’ils ont quand même d’autres COD prévus entre fin novembre et fin 2016 car sinon ça va en pousser certains au suicide :o





Il y aura celui de Treyarch en 2015 ;)



Tony Hawk’s Pro Skater, tellement de souvenirs sur ce jeu…


+1 tony hawk sur N64 !


Pwlalah Guitar Hero!! Je l’ai dosé ce jeux en jouant en Expert Hyperspeed 5 sur du Metallica, mes doigts s’en souviennent encore!<img data-src=" />


Vous vous seriez pas plantés pour Respawn?



Parce que c’est TitanFall (chez EA) eux.



Me souviens plus du nom de leur 3 eme studio pour la franchise Call Of



Edit : Sledgehammer Games








tefze1 a écrit :



Vous vous seriez pas plantés pour Respawn?



Parce que c’est TitanFall (chez EA) eux.



Me souviens plus du nom de leur 3 eme studio pour la franchise Call Of







C’est Sledgehammer… Respawn c’est des anciens d’Infinity Ward justement… j’ai buggué &gt;.&lt;









Ellierys a écrit :



Il y aura celui de Treyarch en 2015 ;)







Qui font les meilleurs COD…Perso… <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



C’est Sledgehammer… Respawn c’est des anciens d’Infinity Ward justement… j’ai buggué &gt;.&lt;







Ca se comprend il y a de quoi bugguer, avec leur prochain opus qui mélange du Call of, du Titanfall et du Crysis, on sait plus vraiment ou donner de la tête.









tefze1 a écrit :



Ca se comprend il y a de quoi bugguer, avec leur prochain opus qui mélange du Call of, du Titanfall et du Crysis, on sait plus vraiment ou donner de la tête.





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Et avec ce COD advanced warfare,ils osent annoncer un nouveau moteur..comme chaque année.Ils ont pas froid au yeux les types quand même.








Gokender a écrit :



Tony Hawk’s Pro Skater, tellement de souvenirs sur ce jeu…





je t’aurai bien fait la musique d’intro et le bruit quand tu as passé un gap (ou transfert ou grind ou…) unique mais à l’écrit c’est chaud.

Sinon les COD c’est toujours aussi moche?









Maicka a écrit :



Et avec ce COD advanced warfare,ils osent annoncer un nouveau moteur..comme chaque année.Ils ont pas froid au yeux les types quand même.







Ce sera bel et bien un nouveau moteur chez Acti… Celui de Minecraft. <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Qui font les meilleurs COD…Perso… <img data-src=" />





avec un mode zombie <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Qui font les meilleurs COD…Perso… <img data-src=" />







Treyarch :

Call Of Duty 3

World At War

Black Ops

Black Ops 2



Infinity Ward :

Call Of Duty

Call Of Duty 2

Call Of Duty 4

Call Of Duty MW2

Call Of Duty MW3

Call Of Duty Ghosts



Comme on dit tous les goûts sont dans la nature :)









RinSa a écrit :



Treyarch :

(…)





Infinity Ward :

(…)



Comme on dit tous les goûts sont dans la nature :)







A noter que le IW de Ghosts n’a plus rien à voir avec le IW de MW2, puisque le départ en masses des loustics et la création de Respawn date de cette période



Pour moi il y a que deux bon COD sur la guerre moderne…

Call of Duty 4 Modern Warfare et Call of Duty Modern Warfare 2.



Après ça tourne en rond.


Je n’ai aimé que les COD1 et 2, ceux d’il y a une décennie.

J’ai eu l’occasion de jouer au MW3 pendant quelques jours et j’en ai un souvenir amer. Très beau, mais très ennuyeux.


en tout cas depuis que le multi a 4 en splité a disparu je connais une peleté de gamer console qui ne vont plus acheter leur jeux



j’espère pour eux qu’ils vont rectifier le tire





parce que bon faut être honette même pour des pure consoleux ce genre de jeux au pad nont d”interet que grâce à leur mode splitté pour jouer entre pote








Reparateur a écrit :



ce genre de jeux au pad nont d”interet que grâce à leur mode splitté pour jouer entre pote





Les 30 millions d’acheteurs de CoD MW3 (sans écran splitté) ne te donnent pas raison









Reparateur a écrit :



en tout cas depuis que le multi a 4 en splité a disparu je connais une peleté de gamer console qui ne vont plus acheter leur jeux



j’espère pour eux qu’ils vont rectifier le tire





parce que bon faut être honette même pour des pure consoleux ce genre de jeux au pad nont d”interet que grâce à leur mode splitté pour jouer entre pote







<img data-src=" /> Mais c’est l’inverse en fait. Big N pour tout ce qui jeux à plusieurs et conviviaux et les 2 autres consoles qui se sont concentrées sur le jeu online.









Ellierys a écrit :



Les 30 millions d’acheteurs de CoD MW3 (sans écran splitté) ne te donnent pas raison







Ça se saurait si le grand public avait bon goût. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Les 30 millions d’acheteurs de CoD MW3 (sans écran splitté) ne te donnent pas raison







bas si



justement tout ceux que je connais l’ont acheté l’on revendu aussitôt quand ils se sont aperçus de “l’arnaque”



fautes au test succins









Reparateur a écrit :



justement tout ceux que je connais l’ont acheté l’on revendu aussitôt quand ils se sont aperçus de “l’arnaque”





Échantillon super représentatif.





Tout ça pour un Call of Duty





La cash machine d’Activision après WoW <img data-src=" /> YMCMB








Ellierys a écrit :



Échantillon super représentatif.







fautes d’autre stat précise avec les avis des joueur ça reste la meilleur <img data-src=" />