Le client Battle.net de Blizzard permet enfin de discuter avec ses contacts

Le client Battle.net de Blizzard permet enfin de discuter avec ses contacts

Et pourtant, il reste une grande marge d'amélioration

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Vincent Hermann

Publié dans

Logiciel

04/04/2014 4 minutes
41

Le client Battle.net de Blizzard permet enfin de discuter avec ses contacts

Après des années de rumeurs en ce sens, Blizzard vient d’officialiser la nouvelle version de son client Battle.net, permettant de discuter directement avec ses contacts connectés, sans pour autant être soi-même dans un jeu.

client battle.net

 

Depuis cette nuit, une nouvelle version du client Battle.net permet aux joueurs des titres Blizzard de communiquer directement avec leurs contacts sans même se connecter à un jeu. Puisque le client permet déjà de se connecter au service, les discussions y sont intégrées et une authentique liste de contacts est présente, comme dans n’importe quelle application de messagerie.

 

Cette fonction discussion prodigue un certain nombre de fonctionnalités et de renseignement. On peut d’une part choisir son statut entre disponible, absent et occupé. On trouve d’ailleurs ici l’une des premières limitations du client puisqu’il n’est pas possible d’apparaître hors-ligne. D’autre part, on voit évidemment les contacts connectés et ceux qui ne le sont pas. La liste des contacts dispose en outre d’une zone « préférée », ce qui permet par la suite d’appliquer des réglages tels que la possibilité de ne signaler la connexion que de ces contacts en particulier.

 

client battle.netclient battle.net

 

Il est possible de discuter avec un contact en ligne dès qu’il est connecté au client Battle.net ou déjà dans un jeu. La fonction est simple, fonctionne bien et ne présente pas de surprise particulière. On rencontre cependant des limites assez rapidement et il est possible que des évolutions soient prévues. Parmi les manques qui se font vite sentir, on signalera la création d’une fenêtre par discussion, sans possibilité de les réunir en une seule avec des onglets, comme dans Steam.

 

On ne pourra pas non plus partager de fichiers et il aurait été intéressant de fournir un moyen simple de partager des captures d’écran par exemple. Blizzard n’a pas intégré non plus la dimension « communautaire » de ses jeux, du moins pas pour l’instant. Sous World of Warcraft, il ne sera pas possible d’avoir une fenêtre dédiée au canal de guilde par exemple. Pas plus qu’il ne sera possible dans Diablo III de suivre les conversations du clan.

 

client battle.net client battle.net

 

Nous avons également testé certaines possibilités, notamment une fonction commune dans les jeux Blizzard : l’envoi des statistiques d’un objet. Dans WoW et Diablo III, on peut en effet effectuer un MAJ + clic pour envoyer directement le nom de l’objet à un ou plusieurs contacts. Ces derniers cliquent sur le lien et un encadré s’affiche pour donner le détail dudit objet. Dans le client Battle.net, le nom s’affiche bien, mais rien de plus : on ne peut pas cliquer sur l’objet. C’est d’autant plus dommage que Blizzard aurait pu affilier un lien vers son propre site, notamment pour les objets légendaires dans Diablo et épiques dans WoW.

 

client battle.net client battle.net

 

En dépit de ces limitations, l’inclusion des conversations est certainement une étape importante pour Blizzard puisqu’elle renforce l’aspect social du service Battle.net. On peut s’attendre d’ailleurs à voir arriver dans le futur de nouvelles applications mobiles qui prendront en charge cette fonctionnalité. Les joueurs de World of Warcraft pourraient par exemple mieux planifier leur raid en se parlant directement sans nécessité d’être dans le jeu lui-même.

 

La disponibilité est quant à elle immédiate et le client, après son lancement, vous avertira qu’une mise à jour est disponible et qu’il est nécessaire de redémarrer.

Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (41)


Enfin \o/


Beaucoup de limitations. Moi je voudrais parler à ma guilde WoW depuis D3 et inversement…


Donc si je suis sur steam et que je veut parler à des potes sur origine ou battle.net je fait comment ?



Il serait temps de réfléchir un peut à une inter-compatibilité même si ce sont des produits concurrents <img data-src=" />








ExoDarkness a écrit :



Donc si je suis sur steam et que je veut parler à des potes sur origine ou battle.net je fait comment ?



Il serait temps de réfléchir un peut à une inter-compatibilité même si ce sont des produits concurrents <img data-src=" />





Oula grand fou <img data-src=" />



Cool ! \o/


Effectivement plutôt limité.



Peut être devraient-ils copier (encore une fois oui je sais) sur Sony, où on peut discuter entre contacts quelque soit le jeu ou le server où ils sont. Ca se fait genre [nom du jeu][nom du server]“nom de la personne”.



Pourquoi pas <img data-src=" />


Pas trop tôt.



Et, sinon, inter jeu on peut tchater ou tjs pas ?








Edtech a écrit :



Beaucoup de limitations. Moi je voudrais parler à ma guilde WoW depuis D3 et inversement…







Je comprends ta frustration mais çà peut vite être le boxon. Tes différents persos sur Wow peuvent ne pas appartenir à la même guilde …

Il faudrait avoir le choix de la guilde à laquelle on veut avoir accès au channel.

Cela nécessite un DEV supplémentaire : peut être dans une future version !









Edtech a écrit :



Beaucoup de limitations. Moi je voudrais parler à ma guilde WoW depuis D3 et inversement…







Euh, battle.net, l’application qui permet de “réunir, mettre à jour et permettre de lancer tous les jeux Blizzard que vous possédez”

Je vois pas de limitation à ce qu’elle doit faire d’origine hein, blizzard à rajouter une fonction et on trouve encore moyen de se plaindre…



Après je veux aussi pouvoir gérer l’HV (WoW) depuis D3 et quand j’suis en partie de SC2 mais ce n’est pas prévu et je ne pense pas que ça le sera un jour :)









Vachalay a écrit :



Je comprends ta frustration mais çà peut vite être le boxon. Tes différents persos sur Wow peuvent ne pas appartenir à la même guilde …

Il faudrait avoir le choix de la guilde à laquelle on veut avoir accès au channel.

Cela nécessite un DEV supplémentaire : peut être dans une future version !







Au moins géré les canaux privés dans ce cas et les rendre commun à tous les jeux. Ça ne devrait pas être bien compliqué.









Edtech a écrit :



Au moins géré les canaux privés dans ce cas et les rendre commun à tous les jeux. Ça ne devrait pas être bien compliqué.







Quand tu vois le temps qu’il leur faut pour développer un jeu…









Zekk a écrit :



Effectivement plutôt limité.



Peut être devraient-ils copier (encore une fois oui je sais) sur Sony, où on peut discuter entre contacts quelque soit le jeu ou le server où ils sont. Ca se fait genre [nom du jeu][nom du server]“nom de la personne”.



Pourquoi pas <img data-src=" />





C’est déjà le cas depuis longtemps entre WoW, D3, SC2, HeartStone…





Papa Panda a écrit :



Pas trop tôt.



Et, sinon, inter jeu on peut tchater ou tjs pas ?





C’est déjà le cas depuis longtemps









Vincent_H a écrit :



C’est déjà le cas depuis longtemps entre WoW, D3, SC2, HeartStone…



C’est déjà le cas depuis longtemps







Merci, de chez bli², ne jouant qu’a D3, je n’étais pas au courant <img data-src=" />









Vincent_H a écrit :



C’est déjà le cas depuis longtemps entre WoW, D3, SC2, HeartStone…



C’est déjà le cas depuis longtemps





ah merci,il me semblait bien mais jamais testé du coup vu que ts /mumble passe par là ^^









ExoDarkness a écrit :



Donc si je suis sur steam et que je veut parler à des potes sur origine ou battle.net je fait comment ?



Il serait temps de réfléchir un peut à une inter-compatibilité même si ce sont des produits concurrents <img data-src=" />







Ton papa et ta maman t’ont dit que le père noel n’existe pas ??





Depuis cette nuit, une nouvelle version du client Battle.net permet aux joueurs





Alors ayant joué à hearthstone toute la soirée (je découvre), je peux affirmer que c’était déjà dispo hier en fin d’après midi <img data-src=" />

En fait je me demande si je ne l’ai pas eu direct jeudi soir quand j’ai installé tout le bousin (plus de jeu blizzard installé dernièrement -mon SCII restant sagement dans sa boite) : peut-être que l’installation du client battle.net contenait déjà le “patch” jeudi et que vous (les vieux de la vieille du battle.net nouvelle formule) vous n’avez eu le patch que cette nuit : je pense qu’il faudrait lancer Sherlok sur le coup pour avoir le fin mot de l’histoire, car c’est vitale comme info <img data-src=" />



Enfin voilà, si j’y pense, je vous ajouterai en contact <img data-src=" />


Yeah Enfin \o/, le launcher bnet commence à avoir de plus en plus d’utilité. <img data-src=" />








Zekk a écrit :



Effectivement plutôt limité.



Peut être devraient-ils copier (encore une fois oui je sais) sur Sony, où on peut discuter entre contacts quelque soit le jeu ou le server où ils sont. Ca se fait genre [nom du jeu][nom du server]“nom de la personne”.



Pourquoi pas <img data-src=" />









Il y a une époque très lointaine où on pouvait faire ça sur WOW, Vanilla. Je me souviens de pouvoir discuter entre Elune et Medivh.

Je crois effectivement que c’était une commande du style:



/tell [nom_perso]@[serveur] “message”





Mais je pense que ça a été retiré depuis l’unification des serveurs et tout le tralala..



Ah tient c’est sympas ça ! Plus besoin de lancer WOW pour dire qu’on ne sera pas au raid du soir ! <img data-src=" />








ExoDarkness a écrit :



Donc si je suis sur steam et que je veut parler à des potes sur origine ou battle.net je fait comment ?



Il serait temps de réfléchir un peut à une inter-compatibilité même si ce sont des produits concurrents <img data-src=" />





Le chat stream propose des API publiques. Je ne sais pas pour le reste mais il doit être possible de faire un chat cross plateforme avec un peux de reverse engineering et quelques connaissances en réseau.









dodo021 a écrit :



Le chat stream propose des API publiques. Je ne sais pas pour le reste mais il doit être possible de faire un chat cross plateforme avec un peux de reverse engineering et quelques connaissances en réseau.





Merci de l’info je ne savait pas que l’API de chat steam était publique.



Quelqu’un sait si un plugin/module/composant Joomla existe pour :




  • Le Chat

  • La connexion utilisateur (pouvoir se connecté au forum avec son compte steam)









ExoDarkness a écrit :



Merci de l’info je ne savait pas que l’API de chat steam était publique.



Quelqu’un sait si un plugin/module/composant Joomla existe pour :




  • Le Chat

  • La connexion utilisateur (pouvoir se connecté au forum avec son compte steam)





    Tu as la librairie PHP pour les API steam ici

    Pour le chat il faut que je retrouve c’est pas super bien documenté.









dodo021 a écrit :



Tu as la librairie PHP pour les API steam ici

Pour le chat il faut que je retrouve c’est pas super bien documenté.





Merci beaucoup de l’info



<img data-src=" />









ExoDarkness a écrit :



Merci beaucoup de l’info



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Pour le chat j’ai trouvé que des librairies C++. Mais certain on fait des versions Web.

Tu as la lib Open-Steamwork qui contient pas mal de chose.









dodo021 a écrit :



Pour le chat j’ai trouvé que des librairies C++. Mais certain on fait des versions Web.

Tu as la lib Open-Steamwork qui contient pas mal de chose.





Je vais jeter un œil à cela, merci pour la recherche <img data-src=" />



Comme dirait M Findlay : Bordeyl, c’est pas trop tôt!











ExoDarkness a écrit :



Donc si je suis sur steam et que je veut parler à des potes sur origine ou battle.net je fait comment ?



Il serait temps de réfléchir un peut à une inter-compatibilité même si ce sont des produits concurrents <img data-src=" />







Skype, teamspeak, Mumble…c’est pas les solutions qui manquent ;)









NonMais a écrit :



Alors ayant joué à hearthstone toute la soirée (je découvre), je peux affirmer que c’était déjà dispo hier en fin d’après midi <img data-src=" />

En fait je me demande si je ne l’ai pas eu direct jeudi soir quand j’ai installé tout le bousin (plus de jeu blizzard installé dernièrement -mon SCII restant sagement dans sa boite) : peut-être que l’installation du client battle.net contenait déjà le “patch” jeudi et que vous (les vieux de la vieille du battle.net nouvelle formule) vous n’avez eu le patch que cette nuit : je pense qu’il faudrait lancer Sherlok sur le coup pour avoir le fin mot de l’histoire, car c’est vitale comme info <img data-src=" />



Enfin voilà, si j’y pense, je vous ajouterai en contact <img data-src=" />







bon vous aurez tous compris que hier était jeudi et donc qu’en fait, je parlais de mercredi soir pour l’installation.

Comme hier, c’était jeudi, aujourd’hui c’est vendredi donc vous comprendrez bien que je sois un peu fatigué et déboussolé et que j’ai confondu jeudi, hier avec mercredi le hier de jeudi où j’ai joué.

C’est pourtant clair <img data-src=" />









NonMais a écrit :



bon vous aurez tous compris que hier était jeudi et donc qu’en fait, je parlais de mercredi soir pour l’installation.

Comme hier, c’était jeudi, aujourd’hui c’est vendredi donc vous comprendrez bien que je sois un peu fatigué et déboussolé et que j’ai confondu jeudi, hier avec mercredi le hier de jeudi où j’ai joué.

C’est pourtant clair <img data-src=" />







<img data-src=" />



Bon sinon Hearthstone bien ou bien ? <img data-src=" />









ExoDarkness a écrit :



Donc si je suis sur steam et que je veut parler à des potes sur origine ou battle.net je fait comment ?



Il serait temps de réfléchir un peut à une inter-compatibilité même si ce sont des produits concurrents <img data-src=" />







Skype ou autre… <img data-src=" />



Très déçu qu’on ne puisse plus voir qui est connecté directement dans la fenêtre du lanceur, maintenant il n’y a plus qu’un chiffre dans son coin donnant le nombre de gens connectés, et impossible de voir qui est connecté sans ouvrir la liste des contacts.



A propos de cette liste, pourquoi en avoir fait une fenêtre séparée ? Un Alt+Tab de plus… Une colonne prenant le quart droit du lanceur eût été largement plus pratique AMHA.



Bref, c’était mieux avant.








Anikam a écrit :



Très déçu qu’on ne puisse plus voir qui est connecté directement dans la fenêtre du lanceur, maintenant il n’y a plus qu’un chiffre dans son coin donnant le nombre de gens connectés, et impossible de voir qui est connecté sans ouvrir la liste des contacts.



A propos de cette liste, pourquoi en avoir fait une fenêtre séparée ? Un Alt+Tab de plus… Une colonne prenant le quart droit du lanceur eût été largement plus pratique AMHA.



Bref, c’était mieux avant.







Les connectés aux jeux sont toujours affichés dans l’encadré spécifique à chaque jeu, comme avant. Tu peux double-cliquer sur un contact et ça ouvre aussi une fenêtre de conversation.









Vincent_H a écrit :



Les connectés aux jeux sont toujours affichés dans l’encadré spécifique à chaque jeu, comme avant. Tu peux double-cliquer sur un contact et ça ouvre aussi une fenêtre de conversation.





Ah, ça ne s’affiche pas ici. S’il y a toujours un cadre cela suffit à mon bonheur. Merci de l’info :)









Cara62 a écrit :



<img data-src=" />



Bon sinon Hearthstone bien ou bien ? <img data-src=" />







yep, c’est bien. J’ai déjà le héro de départ, l’orc, le cerf, le paladin, la voleuse (alors avec elle je crois que je n’ai que des défaites ou presque… autant dire ce n’est pas trop mon héro de prédilection <img data-src=" /> , autant avec le héro de départ j’ai quasi que des victoires, autant là… c’est son pendant quoi <img data-src=" />).

Dès que je rentre du boulot, je m’y remets <img data-src=" />









NonMais a écrit :



yep, c’est bien. J’ai déjà le héro de départ, l’orc, le cerf, le paladin, la voleuse (alors avec elle je crois que je n’ai que des défaites ou presque… autant dire ce n’est pas trop mon héro de prédilection <img data-src=" /> , autant avec le héro de départ j’ai quasi que des victoires, autant là… c’est son pendant quoi <img data-src=" />).

Dès que je rentre du boulot, je m’y remets <img data-src=" />







Tu sais, ils ont des noms, se sont des personnes, même fictives. <img data-src=" />



PS : mp moi si tu veux m’ajouter, si jamais tu as besoin d’aide. :)









Cara62 a écrit :



Tu sais, ils ont des noms, se sont des personnes, même fictives. <img data-src=" />



PS : mp moi si tu veux m’ajouter, si jamais tu as besoin d’aide. :)







c’est mon côté partisan du moindre effort… <img data-src=" />



Au fait, hier j’ai gagné une monture pour Wow en jouant à hearthStones : je ne joue pas à Wow, est-ce que je peux la donner à qqun?



EDIT: c’est un peu hors sujet, mais 1/ c’est vendredi, 2/ je ne sais pas où mettre ça sinon.




On peut s’attendre d’ailleurs à voir arriver dans le futur de nouvelles applications mobiles qui prendront en charge cette fonctionnalité. Les joueurs de World of Warcraft pourraient par exemple mieux planifier leur raid en se parlant directement sans nécessité d’être dans le jeu lui-même.





Pour information, l’application mobile “Armurerie de World of Warcraft” https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.wow, existe aussi pour IOS) permet déjà de chatter avec les gens connectés sur WoW et sur le canal de guilde, en plus de donner accès à l’agenda et l’HV. Par contre, il manque toujours une appli inter-jeux.









Papa Panda a écrit :



Pas trop tôt.



Et, sinon, inter jeu on peut tchater ou tjs pas ?











Zekk a écrit :



Effectivement plutôt limité.



Peut être devraient-ils copier (encore une fois oui je sais) sur Sony, où on peut discuter entre contacts quelque soit le jeu ou le server où ils sont. Ca se fait genre [nom du jeu][nom du server]“nom de la personne”.



Pourquoi pas <img data-src=" />







Ça fait déjà plusieurs mois (années ?) qu’on peut tchatter entre les jeux Battle.net (c-à-d WoW, D3, SC2, et Hearthstone). Ce qu’il manquait, c’est un chat hors jeu. C’est ce qu’apporte ce nouveau client.



Toujours avec leur @!ù*$] de modération ? :)








NonMais a écrit :



yep, c’est bien. J’ai déjà le héro de départ, l’orc, le cerf, le paladin, la voleuse (alors avec elle je crois que je n’ai que des défaites ou presque… autant dire ce n’est pas trop mon héro de prédilection <img data-src=" /> , autant avec le héro de départ j’ai quasi que des victoires, autant là… c’est son pendant quoi <img data-src=" />).

Dès que je rentre du boulot, je m’y remets <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Tu sais, ils ont des noms, se sont des personnes, même fictives. <img data-src=" />



PS : mp moi si tu veux m’ajouter, si jamais tu as besoin d’aide. :)







Je joue depuis un bon moment et je connais peu de monde qui y joue.

Donc, si vous chercher à vous fritter, ce serait avec plaisir <img data-src=" />









Sagarine a écrit :



Je joue depuis un bon moment et je connais peu de monde qui y joue.

Donc, si vous chercher à vous fritter, ce serait avec plaisir <img data-src=" />







Pas de problème je t’envoie en mp mon Bnet. <img data-src=" />









NonMais a écrit :



Au fait, hier j’ai gagné une monture pour Wow en jouant à hearthStones : je ne joue pas à Wow, est-ce que je peux la donner à qqun?



EDIT: c’est un peu hors sujet, mais 1/ c’est vendredi, 2/ je ne sais pas où mettre ça sinon.







Pour ton répondre, non, vu que c’est lié à un compte. Et de tout façon, si quelqu’un qui joue à wow veut la monture, il installe HS gagne 3 partie et basta. Franchement ils ont pas été méchants Blizzard.

ça aurait été plus drôle si Blizzard donnait la monture en montant rang légende. <img data-src=" />



Edit : au fait dans ton mp, tu as oublié le code de ton pseudo bnet sinon je peux pas t’ajouter. <img data-src=" />