Certaines boutiques de revente de clés CD abusent de l'Humble Bundle

Certaines boutiques de revente de clés CD abusent de l’Humble Bundle

Cheaper Than Light

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

02/04/2014 4 minutes
82

Certaines boutiques de revente de clés CD abusent de l'Humble Bundle

Savez-vous comment certains sites de revente de clés à bas prix font pour proposer des tarifs toujours plus bas ? Ils font comme tout le monde, ils se fournissent du côté de l'Humble Bundle, en achetant des licences pour un dollar, afin de les revendre plus cher. À ce petit jeu, les sites Fast2Play, Kinguin, et G2Play, appartenant tous au même groupe, ont été pris la main dans le sac. 

CD Keys Humble bundle

Steam Gift ? Comme pour les clés Humble Bundle ?

 

De nombreuses boutiques en ligne proposent d'acheter des clés Steam ou Origin moins chères qu'ailleurs. Si la revente de clés CD n'a rien d'illégal et que tout un chacun a le droit de faire ses emplettes où bon lui semble, les méthodes de certains revendeurs sont quant à elles très discutables. Ainsi, Ed Key, le développeur de Proteus, a pointé du doigt les agissements de 7 Entertainment, l'entreprise qui se cache derrière les boutiques Fast2Play, Kinguin et G2Play, et bien d'autres.

Les Humble Bundles n'attirent pas que des âmes charitables

Lors d'un entretien avec nos confrères de Game Informer, le développeur a expliqué avoir acheté une clé de son propre jeu sur Fast2Play afin de comparer la clé obtenue avec celles qu'il a distribuées à l'occasion d'un Humble Bundle. Surprise, la clé avait bel et bien été vendue dans un Humble Bundle. Le revendeur avait donc acheté son bundle au prix minimal de 1 dollar, pour revendre Proteus à 4,59 dollars, quand celui-ci s'affiche à 9,99 dollars sur Steam.

 

Et quand ce ne sont pas les échoppes qui revendent directement ces clés, ce sont des utilisateurs de ces sites qui les proposent directement. Ainsi sur Kinguin, on peut retrouver des clés de Terraria, un habitué des Bundles, vendues à 3,94 euros, sous la forme de « Steam Gifts », quand le titre se vend encore 9,99 euros sur la plateforme de Valve.

 

Pour contrer cela, Ed Key a tenté de contacter les diverses plateformes afin de leur proposer de leur vendre des clés afin qu'ils les distribuent au tarif normal, à chaque fois cela s'est soldé par un refus de leur part. C'est tout juste si elles consentent à retirer les titres de leurs sites.

« Nous n'avons jamais eu l'intention de nuire aux développeurs »

Peu après, nos confrères ont pu obtenir une réponse de la part de 7 Entertainment. Le représentant de l'entreprise assure que le groupe n'a « jamais eu l'intention de nuire aux développeurs » et présente ses excuses, tout en rappelant que Kinguin, le principal site incriminé ne distribue pas lui-même ces clés, et se présente plutôt comme un « eBay pour les joueurs ».

 

En outre, la firme assure avoir pris les dispositions nécessaires en retirant les produits douteux, ainsi qu'en ajoutant une règle dans ses conditions d'utilisation, stipulant qu'il est interdit de vendre des produits ayant été offerts ou vendus lors d'évènements de charité. Mais, de son propre aveu, il lui est seulement possible de vérifier que les clés vendues sont fonctionnelles et n'a aucun moyen de vérifier leur provenance. 

Si, en tant qu'utilisateur, cela vous pose un souci d'acheter des clés à bas prix, dont les revenus ne profitent pas vraiment aux studios à l'origine du jeu, il y a quelques indices qui peuvent vous permettre de faire le tri parmi les offres. Ainsi, si l'on vous propose d'acheter une clé distribuée sous la forme de « Steam Gift » d'un jeu proposé précédemment dans un bundle, il y a fort à parier que l'on soit en présence d'une clé issue d'une vente de charité.

 

Cela dit, la question devrait se poser de moins en moins souvent, étant donné que les organisateurs de l'Humble Bundle ont revu la façon dont étaient distribuées les clés, en retirant la possibilité de les offrir individuellement sur Steam. Certes, cela ne fera que grandir votre collection de doublons, mais finalement c'est surtout pour le bien des studios indépendants.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Les Humble Bundles n'attirent pas que des âmes charitables

« Nous n'avons jamais eu l'intention de nuire aux développeurs »

Commentaires (82)


C’est pas pour ca d’ailleurs que les clé des Humble Bundle ne sont plus fournies mais directement lié au compte sur Steam ?








ExIcarus a écrit :



C’est pas pour ca d’ailleurs que les clé des Humble Bundle ne sont plus fournies mais directement lié au compte sur Steam ?







C’est ce dont parle le dernier paragraphe de la news, à priori :P





Cela dit, la question devrait se poser de moins en moins souvent, étant donné que les organisateurs de l’Humble Bundle ont revu la façon dont étaient distribuées les clés, en retirant la possibilité de les offrir individuellement sur Steam.



Encore une fois un système bien pensé et complaisant avec l’utilisateur devient restrictif par la fautes de profiteurs sans scrupule !



Toujours la même chose !



En tout cas longue vie a l’Humble Bundle <img data-src=" />








ptit6sky a écrit :



En tout cas longue vie a l’Humble Bundle <img data-src=" />





Pareil. <img data-src=" />



En tout cas, il faudrait qu’il pense à revoir la bibliothèque, parce que pour moi ça devient une plaie de s’y rendre tellement c’est lent. <img data-src=" />



je ne comprends pas pourquoi les gens passent par des sites de reventes alors qu’ils peuvent se servir chez humble bundle…



faudrait que les joueurs se mettent a utiliser leur cerveau !



quand ces sites n’auront plus de commande ils fermeront point.








Pogny a écrit :



je ne comprends pas pourquoi les gens passent par des sites de reventes alors qu’ils peuvent se servir chez humble bundle…



faudrait que les joueurs se mettent a utiliser leur cerveau !



quand ces sites n’auront plus de commande ils fermeront point.







Pas le bon jeu au bon moment. Le problème c’est que l’humble faut être dessus la semaine ou tu as des jeux qui t’intéresse.





en achetant des licences pour un dollar, afin de les revendre plus cher



<img data-src=" />

Ça vaut pas mieux que les revendeurs de places de stade, concert, et le reste.

<img data-src=" />








Pogny a écrit :



je ne comprends pas pourquoi les gens passent par des sites de reventes alors qu’ils peuvent se servir chez humble bundle…



faudrait que les joueurs se mettent a utiliser leur cerveau !



quand ces sites n’auront plus de commande ils fermeront point.







Je commande régulièrement sur Kinguin mais uniquement des cartes de temps de jeu pour FF 14. Je pense pas que ce soit dans l’humble bundle :(

Après je connaissais le principe de ces sites et j’avoue que c’est peu ragoutant.









Pogny a écrit :



faudrait que les joueurs se mettent a utiliser leur cerveau !





Quand tu constates que les joueurs n’ont aucun problème de conscience à acheter dans les boutiques de farmers chinois, tu commences sérieusement à douter de l’existence dudit cerveau.









Pogny a écrit :



je ne comprends pas pourquoi les gens passent par des sites de reventes alors qu’ils peuvent se servir chez humble bundle…



faudrait que les joueurs se mettent a utiliser leur cerveau !



quand ces sites n’auront plus de commande ils fermeront point.







Dans ce cas c’est plutôt les jeux contenu dans l’humble bundle qui sont concernés et pas les jeux vendu dans l’humble store dont les prix sont honnêtes mais pas vraiment hyper attractif au point d’engendrer de la revente massive de serial keys….









knos a écrit :



Pas le bon jeu au bon moment. Le problème c’est que l’humble faut être dessus la semaine ou tu as des jeux qui t’intéresse.







Ouais, une fois j’ai raté un pack qui m’intéressait… Mais bon, avec tous les pack qui ont suivit, j’ai fini par avoir les jeux que je voulais (ou je les acheté <img data-src=" />).







knos a écrit :



Pas le bon jeu au bon moment. Le problème c’est que l’humble faut être dessus la semaine ou tu as des jeux qui t’intéresse.







Tu t’abonnes à la newsletter et tu rates plus rien. (et t’achètes trop de jeux <img data-src=" />)



Perso je surveille régulièrement les bundle sites mais cela m’est arrivé d’en louper.

Et fast2play je le trouve bien et j’essaye d’acheter ce que je ne trouve pas ailleurs.

Après faut pas être faux cul le porte-monnaie décide souvent à notre place


honnetement entre l’humble store et les humble bundle il y a vraiment moyen d’avoir les jeux que l’on veut, même si des fois il faut patienter ou avoir des jeux en double…



je dois avouer que depuis que j’achète les pack, je pirate énormément moins de jeux.



et je me rends compte que les dons que je fais sont toujours au dessus de la moyenne des donneurs, certaines fois j’achète même un pack pour un seul jeu et je suis sur que je paye mon jeu plus chère, mais c’est pas grave, rien que le fais de pouvoir choisir a qui je donne mes sous me réconforte .



Je comprend pas, quand ces sites achètent les jeux dans un pays où c’est moins cher et revendent les clés c’est OK pour vous mais quand ils achètent les jeux sur l’humble bundle et revendent les clés c’est des méthodes discutables ? C’est quoi la différence ? Dans les 2 cas les clés sont pas volées elles sont payées, et ça fait plus de ventes sur l’humble bundle. Deux poids deux mesures ?








ExIcarus a écrit :



C’est pas pour ca d’ailleurs que les clé des Humble Bundle ne sont plus fournies mais directement lié au compte sur Steam ?





C’est récent ce changement justement pour contrer ces pratiques.









okeN a écrit :



Je comprend pas, quand ces sites achètent les jeux dans un pays où c’est moins cher et revendent les clés c’est OK pour vous mais quand ils achètent les jeux sur l’humble bundle et revendent les clés c’est des méthodes discutables ? C’est quoi la différence ? Dans les 2 cas les clés sont pas volées elles sont payées, et ça fait plus de ventes sur l’humble bundle. Deux poids deux mesures ?







Dans le cas de l’Humble Bundle c’est détourner un événement caritatif, et c’est mal m’voyez ?









Ellierys a écrit :



Dans le cas de l’Humble Bundle c’est détourner un événement caritatif, et c’est mal m’voyez ?





En quoi ya détournement ? puisque les clés sont dans tous les cas payées aux événement caritatifs ?









okeN a écrit :



En quoi ya détournement ? puisque les clés sont dans tous les cas payées aux événement caritatifs ?







Au prix mini









okeN a écrit :



En quoi ya détournement ? puisque les clés sont dans tous les cas payées aux événement caritatifs ?







Parce que la revente est interdite par les ToS de l’Humble Bundle peut-être ?





Restrictions. You agree not to engage in any of the following prohibited activities:

(…)

Except as otherwise specifically set forth in a licensor’s end user license agreement, as otherwise agreed upon by a licensor in writing or as otherwise allowed under applicable law, distributing, transmitting, copying (other than re-installing software or files previously purchased by you through the Service on computers, mobile or tablet devices owned by your, or creating backup copies of such software or files for your own personal use) or otherwise exploiting the Products (defined below) in any manner other than for your own private, non-commercial, personal use.





Et puis les indés ne proposent pas leurs jeux à des prix ridiculement bas pour se faire du bénef’, mais pour soutenir des causes. Quand tu vois des bundles partir en moyenne à 5\( avec 8 jeux dedans... tu peux être certain que les devs font pas ça pour le pognon. Alors quand des mecs achètent le pack à 1\) pour le revendre 15-20…. :rolleyes:









XalG a écrit :



Au prix mini





Si tu veux pas que les gens puissent acheter à ce prix, ne les y autorise pas, mais si tu autorise l’achat à prix ridiculement bas, ne va pas blâmer ceux qui achètent à prix bas.









Ellierys a écrit :



Parce que la revente est interdite par les ToS de l’Humble Bundle peut-être ?





Là d’accord, que ce soit interdit pas le ToS ok. Mais l’argument éthique j’accroche pas.







Ellierys a écrit :



Et puis les indés ne proposent pas leurs jeux à des prix ridiculement bas pour se faire du bénef’, mais pour soutenir des causes.





Non, ils font ça pour se faire de la pub.







Ellierys a écrit :



Quand tu vois des bundles partir en moyenne à 5\( avec 8 jeux dedans... tu peux être certain que les devs font pas ça pour le pognon. Alors quand des mecs achètent le pack à 1\) pour le revendre 15-20…. :rolleyes:





Même chose qu’au dessus, si tu ne veux pas que les gens achètent à 1\(, n'autorise pas la vente à 1\)



Cette affaire avec les bundle est pas très clean c’est vrai. Mais tout n’est pas à jeter dans ces sites non plus. Les prix sur les jeux hors “bundle” sont excellent. Quand tu as le choix entre un prix steam à 50€ et un autre à 25€ sur ces sites, désolé mais le porte monnaie prends la place du cerveau à ce moment là. <img data-src=" /> ( et puis c’est pas des clefs tombé du camion, donc aucun problème de conscience )








okeN a écrit :



Même chose qu’au dessus, si tu ne veux pas que les gens achètent à 1\(, n'autorise pas la vente à 1\)





Tu l’autorises parce que tu le fais pour la bonne cause, pas pour que des types s’engraissent sur ton dos.



Mets-toi deux secondes à leur place. Ça te casserait pas un peu les noisettes ? <img data-src=" />





Cela dit, la question devrait se poser de moins en moins souvent, étant donné que les organisateurs de l’Humble Bundle ont revu la façon dont étaient distribuées les clés, en retirant la possibilité de les offrir individuellement sur Steam. Certes, cela ne fera que grandir votre collection de doublons, mais finalement c’est surtout pour le bien des studios indépendants.





C’est assez rare, souvent les jeux sont à lier un par un et si le système détecte que vous l’avez déjà sur steam, on a la possibilité de l’offrir.



Au sujet de ces sites, ils achètent au prix de gros des milliers de boite dans des pays où le “pricing région” est bas, ils scannent les numéros et envoient les scans aux clients.








PurSang a écrit :



C’est assez rare, souvent les jeux sont à lier un par un et si le système détecte que vous l’avez déjà sur steam, on a la possibilité de l’offrir.







J’achète pas beaucoup de Bundle mais j’ai tout les CIV (sauf le 5) en double dans ma liste de jeux steam <img data-src=" />



C’est “marrant” d’ailleurs et c’est pas “filtrable”. faudrait que j’essaye de voir si le temps de jeux d’un Civ Iv se répercute sur l’autre Civ IV <img data-src=" />









okeN a écrit :



Si tu veux pas que les gens puissent acheter à ce prix, ne les y autorise pas, mais si tu autorise l’achat à prix ridiculement bas, ne va pas blâmer ceux qui achètent à prix bas.





Le but de Humble Bundle est de proposer, ponctuellement, des packs alléchants en laissant le choix à l’acheteur autant sur le prix que sur la répartition.



Le but pour les devs c’est de se faire de la pub, tout en participant à une oeuvre caritative et en offrant une grande liberté à l’acquéreur.



Le problème ici c’est qu’ils détournent absolument tous les principes et nuisent aux devs puisqu’ils concurrencent du coup les ventes normales. Selon les normes morales répandues actuellement dans nos régions, ca pose bien problème. Après, la morale c’est subjectif et variable, c’est sûr.



En fait, je pense que la meilleure solution ne se situe pas au niveau de la transmission des clés, mais sur leur délai d’utilisation. Si la limite pour utiliser une clé était fixée, par exemple à 10 jours après la fin de la vente, ça réduirait de beaucoup ce genre de pratique.



je ne comprends pas le procès que vous faites aux revendeurs dans cet article ou bien je ne comprends pas l’article <img data-src=" />



C’est quoi que l’on reproche exactement ?

Une société qui fait des bénéfices en revendant des jeux qu’elle achète légalement via une plate forme…. mais c est pas ce qu’on appelle du commerce ?



Ah non on leur reproche d’acheter des jeux légalement mais de les revendre moins cher que les distributeurs ou les développeurs. !

Sauf que la pratique est belle et bien légale.



pas terrible votre parti pris …








abyao a écrit :



je ne comprends pas le procès que vous faites aux revendeurs dans cet article ou bien je ne comprends pas l’article <img data-src=" />



C’est quoi que l’on reproche exactement ?

Une société qui fait des bénéfices en revendant des jeux qu’elle achète légalement via une plate forme…. mais c est pas ce qu’on appelle du commerce ?



Ah non on leur reproche d’acheter des jeux légalement mais de les revendre moins cher que les distributeurs ou les développeurs. !

Sauf que la pratique est belle et bien légale.



pas terrible votre parti pris …







Je t’invite à relire Ellierys en ce qui concerne les ToS non respectées









Ellierys a écrit :



Tu l’autorises parce que tu le fais pour la bonne cause, pas pour que des types s’engraissent sur ton dos.



Mets-toi deux secondes à leur place. Ça te casserait pas un peu les noisettes ? <img data-src=" />





C’est un peu naïf de croire (ou alors de “mauvaise foi de dire”) que les devs indépendants ne font ça que pour la bonne cause. C’est surtout un moyen de gagner en visibilité et/ou de vendre alors que les ventes “classiques” ne bougent plus.



Par exemple, l’article sur Gamasutra par le développeur du jeu indie Defender Quest annonce bien la couleur, quand à sa vision du Humble Bundle (à noter que le jeu est d’ailleurs dispo dans le HB Weekly sale en ce moment :P).





Among the larger independent game development scene, there is also the sentiment that success is difficult or impossible without the aid of gatekeepers like Steam or the Humble Indie Bundle.





Les indies ne font pas tous ça “pour la bonne cause”, mais bien pour eux-même.

Le dernier bundle a vraiment être axés sur les oeuvres caritatives était le Love for Brandon Boyer Bundle où toutes les recettes étaient consacrés à l’oeuvre. Là je veux bien concéder que les dev. le font surtout pour la bonne cause (même si ça leur fait un peu de pub aussi).



Mais les Bundles sont aujourd’hui devenus un autre moyen de marketing pour indie. Permettant (sur certains sites) aussi de pousser les gens à voter pour le jeu sur Steam Greenlight pour qu’ils puissent profiter du users base de Steam.









abyao a écrit :



je ne comprends pas le procès que vous faites aux revendeurs dans cet article ou bien je ne comprends pas l’article <img data-src=" />



C’est quoi que l’on reproche exactement ?

Une société qui fait des bénéfices en revendant des jeux qu’elle achète légalement via une plate forme…. mais c est pas ce qu’on appelle du commerce ?



Ah non on leur reproche d’acheter des jeux légalement mais de les revendre moins cher que les distributeurs ou les développeurs. !

Sauf que la pratique est belle et bien légale.



pas terrible votre parti pris …







d’accord, donc ça ne poserait pas de problème moral d’aller prendre un repas aux restos du coeur et le proposer à quelqu’un pour 10 euros?









okeN a écrit :



En quoi ya détournement ? puisque les clés sont dans tous les cas payées aux événement caritatifs ?







pour expliquer, je pourrais reprendre vite l’image du repas pris aux restos du coeur et qu’on revendrait 10 euros… si on ne voit pas le mal qu’il y a à se faire du beurre sur le dos des oeuvres caritatives, je sais pas où on va.



je pense qu’à minima le consommateur devrait être informé de l’origine de ces clés, pour que la prochaine fois peut-être il aura l’envie de reverser les 5,99€ directement aux associations au lieu de filer 4,99€ à un site (voire 1€, c’est bien possible, mais y a toujours le jeu bonus qu’on a envie d’avoir en mettant un peu plus…).









Toorist a écrit :



J’achète pas beaucoup de Bundle mais j’ai tout les CIV (sauf le 5) en double dans ma liste de jeux steam <img data-src=" />



C’est “marrant” d’ailleurs et c’est pas “filtrable”. faudrait que j’essaye de voir si le temps de jeux d’un Civ Iv se répercute sur l’autre Civ IV <img data-src=" />







Oui c’est normal, j’ai ça aussi et je l’avais acheté sur le magasin steam. Tout le monde a en double dans sa biblio les 4 versions de Civ IV (l’original + warlors + beyond the sword + colonization). Si tu regardes bien, seulement 4 versions sont installables. Les 4 autres je crois, concernent les utilisateurs de mac os …



Pour filtrer, clic droit et “définir une catégorie”, créer “Poubelle”. ;)










Groove a écrit :



Les indies ne font pas tous ça “pour la bonne cause”, mais bien pour eux-même.

Le dernier bundle a vraiment être axés sur les oeuvres caritatives était le Love for Brandon Boyer Bundle où toutes les recettes étaient consacrés à l’oeuvre. Là je veux bien concéder que les dev. le font surtout pour la bonne cause (même si ça leur fait un peu de pub aussi).







je sais pas pour les indies, mais pour les gros éditeurs je pouvais à chaque fois choisir de tout reverser aux oeuvres. J’ai oublié de lire un truc écrit tout petit?



Kingdom Rush est présent dans le nouveau bundle !

Je n’en achetais plus depuis un petit moment, mais rien que ce jeu mérite de payer plus que le montant moyen.

Oui désole ce n’est pas exactement le sujet, mais je viens de voir la nouvelle sur le site <img data-src=" />.


Certaines boutiques abusent des clés CD des HB tout comme certains développeurs abusent de vendre exactement la même chose 4 ou 5 fois plus cher en Occident qu’en Russie par exemple.








larkhon a écrit :



je sais pas pour les indies, mais pour les gros éditeurs je pouvais à chaque fois choisir de tout reverser aux oeuvres. J’ai oublié de lire un truc écrit tout petit?





C’est pour ça qu’on parle des indies… les gros éditeurs n’ont pas besoin de ces bundles pour avoir de la visibilité. Et la différence, c’est que pour le Brandon Boyer Bundle, on ne te donnait pas le choix.









snowers a écrit :



Certaines boutiques abusent des clés CD des HB tout comme certains développeurs abusent de vendre exactement la même chose 4 ou 5 fois plus cher en Occident qu’en Russie par exemple.







Ouais mais ça c’est légal et pas pas amorale… Ou pas…



Humble Bundle n’a qu’à laisser les bundles tout le temps comme ça tout le monde ira acheter chez eux et il n’y aura pas de problème de revente.








linconnu a écrit :



Humble Bundle n’a qu’à laisser les bundles tout le temps comme ça tout le monde ira acheter chez eux et il n’y aura pas de problème de revente.





dans ce cas le principe même du bundle n’aurait plus lieu d’être.



Y’a une promo sur un téléphone à 200Eur au lieu de 400 pendant une semaine.



Vous en achetez un en pariant sur le fait que vous arriverez à le revendre 300Eur la semaine prochaine pour ceux qui auraient raté l’offre.

Vous pouvez faire 100Eur de bénéfice ou bien perdre la mise de départ de 200Eur si vous ne trouvez pas de repreneur.



Est-ce amoral ?

Vous avez 2h <img data-src=" />








0rsa a écrit :



Y’a une promo sur un téléphone à 200Eur au lieu de 400 pendant une semaine.



Vous en achetez un en pariant sur le fait que vous arriverez à le revendre 300Eur la semaine prochaine pour ceux qui auraient raté l’offre.

Vous pouvez faire 100Eur de bénéfice ou bien perdre la mise de départ de 200Eur si vous ne trouvez pas de repreneur.



Est-ce amoral ?

Vous avez 2h <img data-src=" />







Tu oubli le côté caritatif de l’action d’Humble Bundle.









0rsa a écrit :



Y’a une promo sur un téléphone à 200Eur au lieu de 400 pendant une semaine.



Vous en achetez un en pariant sur le fait que vous arriverez à le revendre 300Eur la semaine prochaine pour ceux qui auraient raté l’offre.

Vous pouvez faire 100Eur de bénéfice ou bien perdre la mise de départ de 200Eur si vous ne trouvez pas de repreneur.



Est-ce amoral ?

Vous avez 2h <img data-src=" />







Hors-sujet, les règles d’obsolescence et de rareté liées aux matériels ne sont pas les mêmes dans le dématérialisé.



Recommence. <img data-src=" />









Pogny a écrit :



je ne comprends pas pourquoi les gens passent par des sites de reventes alors qu’ils peuvent se servir chez humble bundle…



faudrait que les joueurs se mettent a utiliser leur cerveau !



quand ces sites n’auront plus de commande ils fermeront point.





Très simple. J’achète une licence de 5 jeux avec code steam sur un humble bundle. Le bundle se finit, les jeux retournent à leurs prix d’origine ailleurs. Je vends mes licence à 1€ chacune.

=&gt; Profit !!!!









0rsa a écrit :



Y’a une promo sur un téléphone à 200Eur au lieu de 400 pendant une semaine.



Vous en achetez un en pariant sur le fait que vous arriverez à le revendre 300Eur la semaine prochaine pour ceux qui auraient raté l’offre.

Vous pouvez faire 100Eur de bénéfice ou bien perdre la mise de départ de 200Eur si vous ne trouvez pas de repreneur.



Est-ce amoral ?

Vous avez 2h <img data-src=" />





Tu connais des tels vendus au profit d’œuvres caritatives toi ?









larkhon a écrit :



d’accord, donc ça ne poserait pas de problème moral d’aller prendre un repas aux restos du coeur et le proposer à quelqu’un pour 10 euros?





C’est bien la le problème : qui s’emm*rde avec la morale?

Les personnes qui pense à ce genre de stratagème ne vont pas se poser la question de la moralité.



Perso, ça me ferait cher, d’ailleurs je ne le ferais pas si je le sais, d’acheter un jeu à une boite qui ne fait que “farmer” des clés dans les humble bundle pour les revendre à pris 4 ou *5 sans aucun travail derrière. Surtout pour les prix des bundles, c’est se rendre “”“voleur”“” pour pas grand chose









Mystou a écrit :



Tu oubli le côté caritatif de l’action d’Humble Bundle.







non mais tu dis du du grand n’importe quoi,

Pour la somme minimale soit 1$ tu as toujours le choix de la distribution entre : les dev, le caritatif, ou le site.



Ce qui serait intéressant ce serait justement de connaître le choix des sociétés style 7 Entertainment, mais vraisemblablement le rédacteur de cet article n’a pas jugé bon d’aller au bout de l’investigation …










larkhon a écrit :



pour expliquer, je pourrais reprendre vite l’image du repas pris aux restos du coeur et qu’on revendrait 10 euros… si on ne voit pas le mal qu’il y a à se faire du beurre sur le dos des oeuvres caritatives, je sais pas où on va.





C’est une terrible analogie que tu nous sors là. Si tu prend un repas aux restos du coeur ça fera un repas de moins pour un pauvre ( en supposant que tu n’es pas pauvre ) . En prenant un bundle ça en fait toujours autant à vendre ( une infinité ) et ça donne de l’argent en plus aux oeuvres caritatives.



Ils devraient reverser une partie des ventes de leur site de key aux dev du jeu, à minima. :-*








abyao a écrit :



mais vraisemblablement le rédacteur de cet article n’a pas jugé bon d’aller au bout de l’investigation …





Tu veux p’tetre que je te sorte des chiffres de mon chapeau ? Le premier avril c’était hier hein ? <img data-src=" />



” Mais, de son propre aveu, il lui est seulement possible de vérifier que les clés vendues sont fonctionnelles et n’a aucun moyen de vérifier leur provenance. “

Et bien faites un partenariat si vous êtes de bonne foi!!!








Ellierys a écrit :



Tu veux p’tetre que je te sorte des chiffres de mon chapeau ? Le premier avril c’était hier hein ? <img data-src=" />







si tu les avais tu les aurais déja sorti <img data-src=" /> ce qui est dommage c’est de ne pas les avoir demandés…









abyao a écrit :



si tu les avais tu les aurais déja sorti <img data-src=" />



ce qui est dommage c’est de ne pas les avoir demandés…







Le souci c’est que les clés ne sont pas achetés par les sites en propre, mais par des revendeurs tiers qui utilisent la plateforme. Du coup c’est comme aller essayer d’interroger un mec qui vend des contrefaçons sur eBay en lui demandant

“Salut, dis voir, les ouvriers qui fabriquent ta copie de maroquinerie française, ils sont payés combien ?” D’une t’auras pas forcément de réponse, et si tu en obtiens une, elle est pas nécessairement honnête. Du coup l’intérêt est somme toute limité.



Après si j’trouve le portable d’un des mecs j’peux aussi lui passer un coup de fil comme Lian Nesson dans Taken.



Il y aura toujours des crevards sur Terre…

Lors du Humble Bundle “Origin” on retrouvait les clés revendues par palettes entières sur eBay et consorts.


Touchez-pas à Kinguin <img data-src=" />

Je n’utilise que ça pour acheter des jeux <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Après si j’trouve le portable d’un des mecs j’peux aussi lui passer un coup de fil comme Lian Nesson dans Taken.





ça aurait de la gueule, n’empêche <img data-src=" />



désolé, je reviens de ma foret ou j’ai du vivre en ermite, mais c’est quoi humble bundle ?



Le principe ? etc ….



en vous remerciant <img data-src=" />








fraoch a écrit :



désolé, je reviens de ma foret ou j’ai du vivre en ermite, mais c’est quoi humble bundle ?



Le principe ? etc ….



en vous remerciant <img data-src=" />





des packs de jeux (souvent indépendant) que tu paies le prix que tu veux et dont tu choisis le partage entre les dev, une oeuvre de charité (EFF et Child Play) et humble bundle Inc.

site (en anglais)









WereWindle a écrit :



des packs de jeux (souvent indépendant) que tu paies le prix que tu veux et dont tu choisis le partage entre les dev, une oeuvre de charité (EFF et Child Play) et humble bundle Inc.

site (en anglais)







<img data-src=" />









okeN a écrit :



C’est une terrible analogie que tu nous sors là. Si tu prend un repas aux restos du coeur ça fera un repas de moins pour un pauvre ( en supposant que tu n’es pas pauvre ) . En prenant un bundle ça en fait toujours autant à vendre ( une infinité ) et ça donne de l’argent en plus aux oeuvres caritatives.







si on prend un repas aux restos on utilise un droit qui est octroyé à notre personne. En revendant ce repas plus cher on abuse de ce droit.



Et dire “ça donne de l’argent en plus aux oeuvres caritatives” est inexact. Les clés sont sans doute déjà achetées et l’argent est déjà versé aux oeuvres. Chaque vente sera juste ce que le site intermédiaire se met dans les poches.



J’ai parfois l’impression que certains sont lobotomisés par la notion de win-win situation à l’américaine. On file dix balles à un handicapé pour éviter les files d’attente à Disneyland, où est le problème il est plus riche de 10 balles et nous on a gagné du temps?




C’est quand même bien dégueulasse comme pratique, ces sociétés devraient être très lourdement condamnés.








damaki a écrit :



=&gt; Profit !!!!







illégal…









Ellierys a écrit :



Du coup c’est comme aller essayer d’interroger un mec qui vend des contrefaçons sur eBay en lui demandant

“Salut, dis voir, les ouvriers qui fabriquent ta copie de maroquinerie française, ils sont payés combien ?”







je crois que ce parallèle avec la contrefaçon est intéressant. D’une manière, justifier l’action de ces revendeurs, c’est comme de dire “je revends des CDs contrefaits mais attendez, j’ai acheté l’original, payé la redevance sur la copie, je fais marcher le commerce local, etc…”









larkhon a écrit :



Et dire “ça donne de l’argent en plus aux oeuvres caritatives” est inexact. Les clés sont sans doute déjà achetées et l’argent est déjà versé aux oeuvres. Chaque vente sera juste ce que le site intermédiaire se met dans les poches.





Heu non pas du tout, il n’y a aucune limite au nombre de vente ce qui indique que les clés ne sont pas achetées en avance. Et chaque utilisateur peut assigner le pourcentage qu’il veut aux dev/bundle/caritatif ce qui montre que c’est pas non plus payé aux assoc en avance.







larkhon a écrit :



J’ai parfois l’impression que certains sont lobotomisés par la notion de win-win situation à l’américaine. On file dix balles à un handicapé pour éviter les files d’attente à Disneyland, où est le problème il est plus riche de 10 balles et nous on a gagné du temps?





Effectivement je vois pas le souci quand tout le monde est gagnant et pour le coup personne n’a réussi à l’expliquer à part dire “spa bien parce-que spa bien”. Même si c’est contre le ToS comme l’a dit Ellierys ce qui est un argument qui tiens tout à fait et là oui ces sociétés sont hors la loi puisqu’elles ne suivent pas le ToS ( à moins que ce soit une clause abusive mais c’est une autre histoire )







larkhon a écrit :



je crois que ce parallèle avec la contrefaçon est intéressant. D’une manière, justifier l’action de ces revendeurs, c’est comme de dire “je revends des CDs contrefaits mais attendez, j’ai acheté l’original, payé la redevance sur la copie, je fais marcher le commerce local, etc…”





Non, c’est plus “j’ai acheté 100 exemplaires du CD des enfoirés à bas prix et je le revend plus chère ( sans préciser que c’est le CD des enfoirés )” Les clés vendues sur l’humble bundle ne sont absolument pas des contrefaçons! Enfin j’espère.










Ellierys a écrit :



Et puis les indés ne proposent pas leurs jeux à des prix ridiculement bas pour se faire du bénef’, mais pour soutenir des causes.







Heu non, là je suis pas d’accord.



D’abord, je signale que l’humble bundle est bien une entreprise commerciale. Ca n’est pas une action d’abord caritative. Sinon la totalité de l’argent irait aux organisations caritatives ou au moins une part fixe très importante. Et la société Humble Bundle est bien une entreprise, pas une association.



Ensuite quand tu dis qu’au vu des prix, ils ne font pas ça pour le pognon, je pense que c’est une grosse erreur de jugement.



Certes, les jeux partent pour très peu cher, mais il s’en vend, en l’espace de quelques jours, des kilotonnes. Et on peut affirmer sans trop de risques de se tromper que quand un bundle de jeux indés part à + de 700 000 exemplaires comme c’est le cas de certains Indie Bundles, les développeurs de ces jeux ne vendent pas, dans leur coin, 700 000 exemplaires de leur jeu CHACUN au prix normal. Ce qui signifie qu’une grande partie des acheteurs sont des gens qui n’auraient jamais acheté ces jeux en temps normal.



De là, les devs font un simple calcul : avec un bundle qui part en moyenne à 6\( à 700 000 exemplaires, même en comptant 12 jeux dans le bundle et la moitié qui part aux devs, ça fait 0,25\) par dev * 700 000 = 175 000$ récupérés en une semaine. C’est une somme coquette pour plus d’un développeur indépendant. Ca fait de la trésorerie et c’est bon à prendre.

Après, je ne doute pas que pour beaucoup d’indés, l’aspect “au passage j’aide des associations” et l’aspect “je fais un cadeau à la communauté des joueurs” joue aussi dans leurs motivations. Mais ça n’est pas forcément la seule motivation, et l’opération est probablement rentable.



Fondamentalement, le principe des Humble Bundle c’est le principe des soldes : il s’agit d’une opération ponctuelle visant à faire de la trésorerie rapidement en vendant le produit à un prix tel que ceux qui ne l’auraient pas acheté d’habitude vont l’acheter cette fois-ci. La différence est qu’une TV en solde est vendue à perte, un jeu vidéo démat vendu en solde est au maximum vendu “à manque-à-gagner”.





Il n’empêche que cette pratique de la revente de clés Humble Bundle est critiquable. Précisément parce que ça vient foutre en l’air le business model même de ces bundles, qui est d’être une opération ponctuelle visant un public spécifique (celui des “j’achète pas de jeux… sauf là, parce que c’est VRAIMENT une affaire”). Non-seulement c’est effectivement abuser de la bonne volonté des développeurs, mais c’est très égoïste envers les joueurs, qui risquent de se voir privés de ce genre d’opérations si le business model du “humble bundle” n’est plus valable à cause de ces abus.





Mais je ne pouvais pas te laisser dire que les humble bundles étaient une opération non-commerciale et caritative.









okeN a écrit :



Heu non pas du tout, il n’y a aucune limite au nombre de vente ce qui indique que les clés ne sont pas achetées en avance. Et chaque utilisateur peut assigner le pourcentage qu’il veut aux dev/bundle/caritatif ce qui montre que c’est pas non plus payé aux assoc en avance.







Je pense qu’il voulait dire que les revendeurs sur Kinguin etc. ont DEJA acheté leurs clés sur le Humble Bundle, et que donc, même si tu leur achètes pas, les assoces ont déjà touché leur morceau de dollar.



Sauf que si les revendeurs restent avec des centaines de clés sur les bras, ils laisseront tomber ce business, ce qui représente effectivement un léger manque à gagner pour les assoces, les devs, et Humble Bundle.



Sauf que si ces revendeurs ultra low-cost sautent, potentiellement, les clients viendront davantage se tourner vers les bundles se fournir “en direct” et mettront sûrement un peu plus que 1$ dans leur achat. Ou alors ils iront se fournir sur Steam et ça fera un peu moins aux assoces effectivement, mais vachement plus aux développeurs. <img data-src=" />





De là, les devs font un simple calcul : avec un bundle qui part en moyenne à 6\( à 700 000 exemplaires, même en comptant 12 jeux dans le bundle et la moitié qui part aux devs, ça fait 0,25\) par dev * 700 000 = 175 000$ récupérés en une semaine.





Un bundle qui part à 700 000 exemplaires c’est pas commun (hors bundles THQ/Origin) mais chipotage mis à part je comprends le calcul et je sais bien que ça représente une somme importante pour pas mal de studios. Je dis juste qu’il me semble que l’entrée de liquidités n’est pas leur premier intérêt dans le truc.









Liam a écrit :



Mais je ne pouvais pas te laisser dire que les humble bundles étaient une opération non-commerciale et caritative.







Je suis plutôt d’accord avec le reste de tes arguments. Après le but premier des bundles reste de filer un coup de patte à des associations. Et je n’ai jamais dit que la boite derrière ça étaient peuplée de Bisounours non plus. <img data-src=" />



Tu as aussi l’effet inverse, certains Humble se sont aussi très très bien vendu, pour pouvoir en revendre les clefs.



Du coup, ça faisait plein d’argent pour la charité. Et peu importe que ce soit ensuite revendu plus cher ou pas…



D’ailleurs, la revente des clefs n’est pas plus néfaste pour les éditeurs, que ceux qui achètent des Humble sans jamais rien reverser aux éditeurs.



C’est bien plus compliqué qu’on pourrait le croire.


“Certes, cela ne fera que grandir votre collection de doublons, mais finalement c’est surtout pour le bien des studios indépendants.”



Oui d’ailleurs ils seraient temps qu’ils corrigent ça, j’ai Civ 4 et toutes ses extensions en double ça prend de la place D:








Delqvs a écrit :



Hors-sujet, les règles d’obsolescence et de rareté liées aux matériels ne sont pas les mêmes dans le dématérialisé.



Recommence. <img data-src=" />







Je regrette mais tu ne réponds pas à la question de fond qui concerne la moralité de l’opération, que ce soit du hard ou du soft, le problème de fond est le même, est-ce moral de profiter d’une opération promotionnelle d’un produit matériel ou non pour le revendre plus cher la semaine d’après mais toujours moins cher que le prix du marché. Et c’était une vraie question, je n’avais aucun parti pris.









Zlebouffon a écrit :



“Certes, cela ne fera que grandir votre collection de doublons, mais finalement c’est surtout pour le bien des studios indépendants.”



Oui d’ailleurs ils seraient temps qu’ils corrigent ça, j’ai Civ 4 et toutes ses extensions en double ça prend de la place D:







Expliqué plus haut ; une version jouable, l’autre non jouable/installable (version Mac OS ?). Aucune place prise en espace de stockage<img data-src=" />









larkhon a écrit :



d’accord, donc ça ne poserait pas de problème moral d’aller prendre un repas aux restos du coeur et le proposer à quelqu’un pour 10 euros?







Non, tant que ça reste dans la légalité, et que “c’est la règle ma pauv’ Lucette”.









razcrambl3r a écrit :



Non, tant que ça reste dans la légalité, et que “c’est la règle ma pauv’ Lucette”.





Aucune morale, le profit avant toute considération humaniste, si c’est pas un troll t’es vraiment un pauvre type <img data-src=" />









Bug a écrit :



Aucune morale, le profit avant toute considération humaniste, si c’est pas un troll t’es vraiment un pauvre type <img data-src=" />







Aïe !! C’était un troll ;) Mais c’est malheureusement comme ça que raisonnent beaucoup de monde <img data-src=" />









razcrambl3r a écrit :



Aïe !! C’était un troll ;) Mais c’est malheureusement comme ça que raisonnent beaucoup de monde <img data-src=" />





<img data-src=" />









Bug a écrit :



<img data-src=" />







<img data-src=" />



PS : j’avais exactement le même chien que le tiens !! (si c’est bien lui ton avatar)



Vesta, ma nouvelle copine, jeune fille boxer de 8 mois et aussi tarée qu’un … boxer <img data-src=" />








okeN a écrit :



Heu non pas du tout, il n’y a aucune limite au nombre de vente ce qui indique que les clés ne sont pas achetées en avance. Et chaque utilisateur peut assigner le pourcentage qu’il veut aux dev/bundle/caritatif ce qui montre que c’est pas non plus payé aux assoc en avance.







vous parlez d’humble bundle, pas des revendeurs. Que je sache humble bundle est limité dans le temps, non? si des gars revendent des clés ils ont du les acheter d’avance, à moins de les proposer seulement pendant la même période, mais je crois comprendre que c’est pas le cas…









okeN a écrit :



Effectivement je vois pas le souci quand tout le monde est gagnant et pour le coup personne n’a réussi à l’expliquer à part dire “spa bien parce-que spa bien”.







c’est là que le bât blesse. Si on n’a aucune valeur morale on peut tout à fait accepter tout et n’importe quoi sans sourciller, une vraie population de Dexter…

si comme seule référence vous ramenez la loi, c’est poser son cerveau à côté et estimer que la loi répond à toutes les situations.







okeN a écrit :



Non, c’est plus “j’ai acheté 100 exemplaires du CD des enfoirés à bas prix et je le revend plus chère ( sans préciser que c’est le CD des enfoirés )” Les clés vendues sur l’humble bundle ne sont absolument pas des contrefaçons! Enfin j’espère.







vous ne comprenez pas… en parlant de contrefaçon je faisais référence aux excuses pourries du style “oui mais dans l’histoire il verse quand même 1$ à humble bundle/charité même s’il revend la clé”









Bug a écrit :



Aucune morale, le profit avant toute considération humaniste, si c’est pas un troll t’es vraiment un pauvre type <img data-src=" />







j’ai un peu peur que ce soit la norme… c’est toujours facile de raisonner ainsi quand tout va bien, le jour où on doit tendre la main, au bout du rouleau, est-ce qu’on raisonnera ainsi quand personne ne nous aidera?



edit: autant pour moi, pas lu le post suivant… ;)









larkhon a écrit :



c’est là que le bât blesse. Si on n’a aucune valeur morale on peut tout à fait accepter tout et n’importe quoi sans sourciller, une vraie population de Dexter…

si comme seule référence vous ramenez la loi, c’est poser son cerveau à côté et estimer que la loi répond à toutes les situations.





Je vois pas ce qui peut être amoral dans une situation où tout le monde y gagne.

Dans Dexter tout le monde n’y gagne pas puisque les gars se font tuer, c’est donc bien amoral. Là l’humble bundle/dev/assoc y gagnent puisque ça fait des ventes en plus, le site de revente y gagne, le client y gagne puisqu’il a son jeu moins cher que sur Steam. Non, en fait les seuls qui y gagnent jamais c’est Steam, ça leur fait moins de vente, mais pour eux que ce soit vendu par le bundle ou par un revendeur de clé ça y change rien.







larkhon a écrit :



vous ne comprenez pas… en parlant de contrefaçon je faisais référence aux excuses pourries du style “oui mais dans l’histoire il verse quand même 1\( à humble bundle/charité même s'il revend la clé"





Je pense que quand t'autorise explicitement de donner 1\)
, faut pas venir blâmer les personnes mettent effectivement 1$.



Opps immoral* trop tard pour corriger, je suis pas réveillé moi ce matin.


certains commentaires ici me sidère…



trouver normal qu’une entreprise achéte X clès à une société qui promet de reverser un% des ventes direct aux dev et a des charités, pour pouvoir les revendre 10 fois le prix et se faire une marge sur le dos des gens qui auraient loupé le bundle vous me dégouttez…





je vous invite à allez voir le super reportage sur la Goldman sach… qui créer des plans dangereux les vends à ses client et spéculent contre eux…



c’est légit, on fait juste du business, nous on encaisse eux se retrouve à la rue, mais c’est légit hein, la moralité elle est au fond dans mon cul !








okeN a écrit :



Je vois pas ce qui peut être amoral dans une situation où tout le monde y gagne.

Dans Dexter tout le monde n’y gagne pas puisque les gars se font tuer, c’est donc bien amoral. Là l’humble bundle/dev/assoc y gagnent puisque ça fait des ventes en plus, le site de revente y gagne, le client y gagne puisqu’il a son jeu moins cher que sur Steam. Non, en fait les seuls qui y gagnent jamais c’est Steam, ça leur fait moins de vente, mais pour eux que ce soit vendu par le bundle ou par un revendeur de clé ça y change rien.







je sais pas si j’explique mal ou si la mauvaise compréhension est volontaire. Si je parle d’un monde rempli de Dexter, c’est un monde rempli de personnes qui seraient comme lui. Il n’a pas de considération morale, pas de bien et de mal, c’est quelque chose qu’il feint éventuellement mais qui lui est étranger. On parle pas ici de qui gagne à quoi. Une société comme ça est menée à se casser la gueule.



ça me rappelle un autre exemple: Google et Facebook veulent apporter Internet dans les pays les plus pauvres. Chouette, plus d’inégalité. Mais en même temps plus de personnes qui utilisent leurs services dont plus de revenus générés au travers de la pub. Pas de conflit d’intérêt?

les choses ne sont pas aussi faciles, je sais bien, je ne trouve pas normal que Bill Gates ait des milliards et des milliards de personnes des clopinettes. Mais il donne également plus que n’importe qui au travers de sa fondation.



Steam ne perd pas tant puisque la plupart des jeux les gens ne les auraient sans doute pas achetés au prix normal. C’est comme établir le manque à gagner des majors par rapport au nombre d’albums téléchargés illégalement, rien ne dit que la personne aurait les moyens ou la volonté de les acheter légalement.







okeN a écrit :



Je pense que quand t’autorise explicitement de donner 1\(, faut pas venir blâmer les personnes mettent effectivement 1\).







t’autorises une personne physique à donner un 1$, pas une entreprise/personne morale. De nouveau, la distinction est la même que pour la contrefaçon/piratage, pourquoi la justice va être tolérante envers le péquin qui va graver un truc pour lui et sa famille, et beaucoup moins envers celui qui va s’enrichir en vendant ou en récoltant de l’argent de la pub? les deux activités sont illégales.



Pour finir, je vais donner un exemple tout con. Tu vends ton iPhone 200 euros en dessous du marché à un pote ou la famille. Celui-ci le met direct sur eBay et récolte le prix fort, chose que tu aurais pu faire au lieu de lui faire une faveur. Tu réagis comment?









BlackKrystal a écrit :



Expliqué plus haut ; une version jouable, l’autre non jouable/installable (version Mac OS ?). Aucune place prise en espace de stockage<img data-src=" />









De la place dans la bibliothèque (des lignes en plus) <img data-src=" />