Revue de presse : Metal Gear Solid V, Ground Zero pointé ?

Revue de presse : Metal Gear Solid V, Ground Zero pointé ?

Quand Kojima nous fait une Polyphony Digital

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

18/03/2014 2 minutes
45

Revue de presse : Metal Gear Solid V, Ground Zero pointé ?

Snake fait son retour aujourd'hui, sur consoles. Difficile cependant de parler d'un grand retour puisque le nouvel opus de la saga Metal Gear Solid, baptisé Ground Zeroes n'est qu'un prologue de ce que sera Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, attendu pour 2015. Un prologue dont la durée de vie fait débat, malgré son tarif de 30 euros en version physique et de 20 euros en version dématérialisée

  Metal gear solid 5

 

La sortie d'un nouvel épisode de la série Metal Gear Solid, c'est un peu comme lors du lancement d'un nouveau Zelda, ou du dernier Final Fantasy, c'est un évènement que nombre de fans de la franchise attendent, et dont tous les joueurs ou presque entendent parler. Un engouement également marqué par le culte que certains vouent à Hidéo Kojima, l'emblématique créateur de la franchise, dont les tweets les plus anodins suffisent parfois à galvaniser les foules.

 

Forcément, avec un tel remue-ménage, l'attente autour d'un jeu comme Metal Gear Solid V : The Phantom Pain n'est pas juste forte, elle est immense. Pour faire patienter les fans, Konami a choisi de leur laisser un avant-goût de ce que sera ce jeu en leur proposant une sorte de prologue : Ground Zeroes.

 

Mais plutôt que de se focaliser sur les qualités intrinsèques du jeu, nombre de nos confrères ont fait une fixation sur sa durée de vie. Certains avancent que celle-ci n'est que d'une paire d'heures si l'on se focalise sur l'histoire principale, un peu plus si l'on prend soin de faire toutes les activités annexes. Car oui, contrairement aux épisodes précédents de la série, plutôt dirigistes, Ground Zeroes opte pour un monde ouvert, où le joueur peut faire ce que bon lui semble.

 

Heureusement, Konami, a eu la décence de ne pas proposer cet opus à plein tarif. Mais vingt, voire trente euros pour ce que Gamekult appelle « une bonne démo, un amuse-gueule pour apaiser l'attente des fans, où rien ne figure qui saurait faire passer l'expérience pour autre chose qu'un foutage de gueule », ce sera peut être trop cher payé aux yeux de certains.

 

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Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (45)


Et pas de trophée platine pour Sony ! :-(


C’est du vol manifeste <img data-src=" />


On voit bien où sont les journaliste objectifs qui jugent les jeux pour ce qu’ils sont et ceux qui se touche la nouille en fonction du studios ou du créateur.



Si Konami n’avait proposé la démo que en démat à 20€ et que cela donnais droit à 20€ de réduction sur l’achat du jeu à sa sortie ok pourquoi pas mais là c’est du foutage de gueule.


Julien Chièze et Gameblague <img data-src=" />


Sony avait donné l’exexemple avec Gran Tourista Prologue à 40 boules. <img data-src=" />


Ouais, et Morrowind se finit en 20 minutes…


Vous vous rendez pas compte !





Un prologue dont la durée de vie fait débat, malgré son tarif de 30 euros en version physique et de 20 euros en version dématérialisée





Ce serait pas la première fois qu’une version demat est moins chère qu’une version physique ? <img data-src=" />


[spoiler]



Pour faire court… voici comment finir le jeu en 10 minutes!!



https://www.youtube.com/watch?v=4dINNhfwVgI



[/spoiler]


Stratégiquement c’est très bien vu de virer le début du jeu et de le vendre comme “prologue” à 30€, ensuite sortir le jeu tronqué à 70€, puis 3 DLC à 15-20€, et finalement la fin du jeu qu’ils qualifieront d’épilogue pour 30€. Vu les précommandes de cet “épilogue”, les joueurs semblent approuver ces pratiques.








calahan59 a écrit :



Julien Chièze et Gameblague <img data-src=" />





Il nous fera peut-être une publicité ce “journaliste” comme il l’avait fait pour GT.



Je trouve JVC plus intègre que gameblog niveau comportement des journalistes. Ils sont très bon public pour reprendre une qualification qu’on retrouve souvent au cinéma mais sorti des forum peuplé massivement de jeunes puberts le travail n’est pas moins bon.



Les seul “grand” à être bien critique et à ne pas hésiter à mettre un peu à mal leurs relations avec des éditeurs c’est Gamekult je pense même si leur config en partenariat avec un cybermarchand moisi est un peut flippante ^^.









calahan59 a écrit :



Julien Chièze et Gameblague <img data-src=" />





Je dois avouer que j’ai lu son test et gerry. Au dela de l’expérience, il n’a pas l’air de comprendre que les gens payent pour jouer…



Un peu comme ces critiques de cinéma qui encensent ou démontent un film, alors que, vu qu’ils n’ont pas payé leur place, la perception n’est pas la même..



Après, la comparaison avec Journey, Stanley Parade et autres me laisse dubitatif… Ne serait-ce pas parceque ces jeux ont été développés par des studios indépendants ?









C’est la deuxième fois que gerry aujourd’hui, c’est rare… <img data-src=" />



Eurogamer qui sont les premiers à traité le jeu de démo “grandeur nature” mais qui finissent par donner un 910 <img data-src=" /> <img data-src=" />



Bon le jeu est peut être bon après tout. Mais la durée de vie ça fait partie de la note aussi selon moi… Surtout un solo quoi !


“Solid Snake fait son retour aujourd’hui” désolé mais non, juste non…

Ne faites pas d’articles si vous ne savez même pas de quoi vous parlez.


Vendre des démos: encore un coup des la-li-lu-le-lo!<img data-src=" />








aoemaster a écrit :



“Solid Snake fait son retour aujourd’hui” désolé mais non, juste non…

Ne faites pas d’articles si vous ne savez même pas de quoi vous parlez.







Tu peux signaler si tu trouves une erreur dans un article. Après ça change en rien le fond de l’article.

Et puis bon la mythologie Metal Gear, même Kojima doit plus rien comprendre…#Lost









k43l a écrit :



Eurogamer qui sont les premiers à traité le jeu de démo “grandeur nature” mais qui finissent par donner un 910 <img data-src=" /> <img data-src=" />



Bon le jeu est peut être bon après tout. Mais la durée de vie ça fait partie de la note aussi selon moi… Surtout un solo quoi !





En fait je suis partagé: ce doit être un tuerie niveau scénario…comme d’hab (même si le 2, 4 et Peace Walker sont “moyen” par rapport au 1 et 3 à ce niveau là…).



Mais putain payer une démo ça me fiat chier…<img data-src=" />



Ils finiront bien par faire un pack phantom pain/ground zero…je crois que je vais attendre.<img data-src=" />









Zergy a écrit :



Sony avait donné l’exexemple avec Gran Tourista Prologue à 40 boules. <img data-src=" />







même en rushant, en 10 minutes de GT5 Prologue t’avais fait qu’une seule course sur les 40, et en plus y’avait un mode multi inclus dedans (certes limité mais présent)



je dis pas que je cautionne le concept de “démo” payante mais là le cas de MGS-V GZ c’est à un tout autre niveau dans l’enfilade tout de même !



Sony …Square Enix …



Et , les gens cautionnent cela ….écœurant.

Depuis la mort de Square Soft et l’utilisation de ce genre de pratique, ils n’ont plus un Kopec de ma part.








calahan59 a écrit :



Tu peux signaler si tu trouves une erreur dans un article. Après ça change en rien le fond de l’article.

Et puis bon la mythologie Metal Gear, même Kojima doit plus rien comprendre…#Lost







Ya c’est corrigé. Le “solid” est parti un peu tout seul. Je vous laisse le soin de ponctuer cela d’un “CTB” si vous le sentez.









Papa Panda a écrit :



Sony …Square Enix …



Et , les gens cautionnent cela ….écœurant.

Depuis la mort de Square Soft et l’utilisation de ce genre de pratique, ils n’ont plus un Kopec de ma part.





Metal Gear Solid, c’est Konami à la base. Et puis le jeu sort aussi sur Xbox <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Metal Gear Solid, c’est Konami à la base. Et puis le jeu sort aussi sur Xbox <img data-src=" />





Ouais j’ai vu cela sur xboite ,mdr …

Dire qu’à la base ,c’était sur nes ….niff









Papa Panda a écrit :



Ouais j’ai vu cela sur xboite ,mdr …

Dire qu’à la base ,c’était sur nes ….niff





Sur nes?



Ca va pas la tête: C’était sur MSX, la version NES était un portage (mauvais d’après Kojima lui même…).<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



En fait je suis partagé: ce doit être un tuerie niveau scénario…comme d’hab (même si le 2, 4 et Peace Walker sont “moyen” par rapport au 1 et 3 à ce niveau là…).



Mais putain payer une démo ça me fiat chier…<img data-src=" />



Ils finiront bien par faire un pack phantom pain/ground zero…je crois que je vais attendre.<img data-src=" />









En gros c’est du DLC avant le jeu ! Déjà que le DLC à 10 - 15€ sa passe moyen mais là, la conclusion des éditeurs peut être violente pour les gamers.

Vasy que je te fais des pré - démo à tout va <img data-src=" />



“Tiens je te balance 3h de jeu pour réinvestir l’argent dans le dev du jeu que j’arrive pas à financer en gros.” <img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



Sur nes?



Ca va pas la tête: C’était sur MSX, la version NES était un portage (mauvais d’après Kojima lui même…).<img data-src=" />





MSX 2 ,je crois même



mais ,je me souviens plus de la version nes ,mouarf <img data-src=" />



Je ne suis pas si vieux ,ouf <img data-src=" />









aoemaster a écrit :



“Solid Snake fait son retour aujourd’hui” désolé mais non, juste non…

Ne faites pas d’articles si vous ne savez même pas de quoi vous parlez.









ya des puristes de tout de facon avec MG plus ca avance plus c’est compliqué



Si la rejouabilité est bonne, je ne vois pas pourquoi raler sur sa durée de vie.



MGS sur ps1 m’avait occupé 3h30 la première fois. Le refaire pour débloquer l’APN et trouver les photos de la team, etc… aura pris bien plus de temps.



Je me ferai ma propre idée du jeu. mais c’est vrai que s’ils nous sortent phantom pain à 70€ et l’épilogue derrière à 30€, ça fera mal au portefeuille et à mon amour propre… car je suis un pigeon sur ce coup.

J’adore cette licence qui fait partie des rares que je suis prêt à prendre neuve..








chris_lo a écrit :



je dis pas que je cautionne le concept de “démo” payante mais là le cas de MGS-V GZ c’est à un tout autre niveau dans l’enfilade tout de même !





Bah, c’est un MGS, un film avec des phases de jeu. <img data-src=" /> <img data-src=" />





Papa Panda a écrit :



Depuis la mort de Square Soft et l’utilisation de ce genre de pratique, ils n’ont plus un Kopec de ma part.





Je préférait Enix à Squaresoft, le seul jeu Square que j’ai apprécié c’est Chrono Trigger. <img data-src=" />



je trouve con de prendre une courte durée de vie pour un mauvais point systématiquement



c’est un peut comme si un film + il été long mieux il été noté



perso je trouve 99 % des jeux solo bien trops long

et ils finissent tous au placard avant que je les finissent





le seul jeux solo que j’ai essayé de finir parce que soit disant il été trop cours c’été max payne 2



au final je n’ai même pas réussi à le finir j’ai fait une overdose (pourtant je trouvais le jeux très bon)



pour moi un jeux solo doit avoir une durée de vie de 20H c’est amplement suffisant après c’est juste gavant (comme si un film durais 10h)

après suivant le type de jeux ont peut en demander beaucoups plus

genre un RPG solo 200H c’est bien (genre morrowind etc) (là c’est plus comme une série ont aime que ça dure)



bref



mon coup de gueule contre les testeurs qui ne prennent aucun recule sur le test

faut pas croire que tout les joeur sont des nolife et qu’ils ont que ça à faire

surtout vu la quantité de jeux c’est dommage de passer à coter parce que chaque jeux est infinissable











Boudh a écrit :



MGS sur ps1 m’avait occupé 3h30 la première fois. .







<img data-src=" />









Reparateur a écrit :



pour moi un jeux solo doit avoir une durée de vie de 25H c’est amplement suffisant après c’est juste gavant

mon coup de gueule contre les testeurs qui ne prennent aucun recule sur le test





Oui mais là on te dit que c’est 2 heures de durée de vie. 112 de ton prérequis.









Ellierys a écrit :



Oui mais là on te dit que c’est 2 heures de durée de vie. 112 de ton prérequis.







ok 2H c’est vraiment pas térrible ^^



mais je crois que je préfère 2H que 50H ou tu vois jamais la fin



dépend aussi beaucoup de la rejouabilité






Gameblog (45)



Ohohohoh!<img data-src=" />



V’nez… heu… on dit des trucs mechants sur Julien Chèze pour se defouler d’accord?


De leur propre aveu dans un podcast, l’avis des joueurs en comm est bien plus proche de la réalité que celui des journalistes, qui recoivent pas mal de jeux en preview, et ne paient plus rien.



Quand tu as un budget limité et que tu doive faire un choix entre 3 titres qui te plaisent vraiment, le jugement final est beaucoup moins biaisé .








Reparateur a écrit :











Le problème, ce n’est pas vraiment la durée, mais surtout d’avoir eu l’intelligence de virer l’intro de Phantom Pain et de la vendre à 30€ comme un “prologue”. De très bon businessmen chez Konami!









vloz a écrit :



Ohohohoh!<img data-src=" />



V’nez… heu… on dit des trucs mechants sur Julien Chèze pour se defouler d’accord?





#Doritos



—-[]









vloz a écrit :



Ohohohoh!<img data-src=" />



V’nez… heu… on dit des trucs mechants sur Julien Chèze pour se defouler d’accord?







666(<img data-src=">) pages y sont déjà consacrées



Une reprise de la date de sortie n’aurait pas fait de mal dans la News, sinon







Shuffle Bot a écrit :



[spoiler]

Pour faire court… voici comment finir le jeu en 10 minutes!!



https://www.youtube.com/watch?v=4dINNhfwVgI

[/spoiler]





<img data-src=" /><img data-src=" />



C’est quand meme scandaleux, à l’époque de la ps2 y’avait un jeu gratuit livré avec la demo de MGS2… ;)


Moi je l’ai précommandé en version boite au moins j’ai un t-shirt avec ^^


Concernant les jeux vidéo de ces dernières années et les pratiques généralisées des éditeurs, je n’aurai qu’un seul commentaire : tant qu’il y aura des cons qui achètent, ils auraient tort de se priver.








Loeff a écrit :



Le problème, ce n’est pas vraiment la durée, mais surtout d’avoir eu l’intelligence de virer l’intro de Phantom Pain et de la vendre à 30€ comme un “prologue”. De très bon businessmen chez Konami!







ok c’est la démo payante façon grand turismo ^^









FREDOM1989 a écrit :



Les seul “grand” à être bien critique et à ne pas hésiter à mettre un peu à mal leurs relations avec des éditeurs c’est Gamekult je pense même si leur config en partenariat avec un cybermarchand moisi est un peut flippante ^^.





Bof <img data-src=" />

Leurs configurations sont correctes, pour quelqu’un qui n’y connait rien ou si peu.

Par contre pour un “informaticien”, il y a 2-3 trucs un peu gênants mais rien de scandaleux, comme la durée de vie un peu trop optimiste (mais c’est assez dur à dire avec la nouvelle génération)









Alucard63 a écrit :



Sur nes?



Ca va pas la tête: C’était sur MSX, la version NES était un portage (mauvais d’après Kojima lui même…).<img data-src=" />





Il y a eu 2 Metal Gear sur NES: Snake’s Revenge <img data-src=" />









Papa Panda a écrit :



MSX 2 ,je crois même



mais ,je me souviens plus de la version nes ,mouarf <img data-src=" />



Je ne suis pas si vieux ,ouf <img data-src=" />





Joueur du grenier - Platoon & Metal gear









DahoodG4 a écrit :



De leur propre aveu dans un podcast, l’avis des joueurs en comm est bien plus proche de la réalité que celui des journalistes, qui recoivent pas mal de jeux en preview, et ne paient plus rien.



Quand tu as un budget limité et que tu doive faire un choix entre 3 titres qui te plaisent vraiment, le jugement final est beaucoup moins biaisé .





GameKult souvent parle de budget dans leur conclusion et en tiens compte dans leur note.

Maintenant, je soupçonne que c’est un “truc” limite “faux derche” pour se différencier, comme leur côté blasé, parce qu’un joueur est assez intelligent pour faire le rapport prix/ qualité/ quantité

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Il a craqué Hideo sur ce coup la…


Je comprends pas le tollé moi je l’ai fait en 1h30 pour 0€ en 1080p… sur Youtube <img data-src=" />