Jack Tretton, le PDG de Sony Computer Entertainment America, s'en va

Jack Tretton, le PDG de Sony Computer Entertainment America, s’en va

Il va pouvoir jouer à la 3DS dans l'avion du retour

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Économie

07/03/2014 2 minutes
26

Jack Tretton, le PDG de Sony Computer Entertainment America, s'en va

Jack Tretton, le PDG de Sony Computer Entertainment America, vient d'annoncer qu'il quittera le constructeur japonais le 31 mars prochain, après 19 ans de carrière en son sein. Selon les deux parties concernées, il s'agit d'une décision prise d'un commun accord

PlayStation 4 E3 2013 

Jack Tretton lors de l'E3 2013

 

Jack Tretton a connu une carrière plutôt riche dans le domaine de l'industrie vidéoludique. D'abord vice-président des ventes chez Activision entre 1986 et 1991, il a ensuite rejoint JVC ou il a été en charge de l'ensemble de la branche jeu vidéo. C'est seulement en mars 1995, qu'il rejoint Sony, peu après le lancement de la première PlayStation au Japon, afin de préparer son lancement en Amérique du Nord.

 

Par la suite, l'homme sera en charge de de la supervision du développement et de l'édition des jeux sur l'ensemble des consoles de la marque, de la première PlayStation jusqu'à la PlayStation 3 en passant par la PS Vita, avant d'occuper le poste de PDG de Sony Computer Entertainment America depuis le mois de novembre 2006. C'est d'ailleurs à ce titre qu'il a présenté les conférences de la marque lors de l'E3, depuis 2007.

 

Mais surtout, Jack Tretton est connu pour ses saillies plutôt cinglantes à l'encontre de ses concurrents directs. Ainsi en 2011 il expliquera par exemple à nos confrères de Fortune au sujet de la 3DS de Nintendo que « c'est un superbe outil pour le baby-sitting, c'est quelque chose que font les enfants quand ils sont dans l'avion, mais aucun jeune adulte qui se respecte ne va s'asseoir dans un avion avec un de ces trucs. Il est trop vieux pour ça ». Une déclaration qui n'avait pas manqué de faire bondir les fans de la firme de Satoru Iwata.

 

Mais qu'importe : après 19 ans de carrière chez Sony, l'homme quitte l'entreprise, en ayant décidé d'un commun accord avec ses dirigeants de ne pas renouveler son contrat. À 53 ans, il ne devrait probablement pas rester inactif très longtemps, mais pour l'heure il n'a fait aucune mention de ses projets pour la suite. 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fermer

Commentaires (26)




« c’est un superbe outil pour le baby-sitting, c’est quelque chose que font les enfants quand ils sont dans l’avion, mais aucun jeune adulte qui se respecte ne va s’asseoir dans un avion avec un de ces trucs. Il est trop vieux pour ça »



ça rappelle les argumentaires pendant la guerre Nintendo/Sega dans les années 90 <img data-src=" />





À 53 ans, il ne devrait probablement pas rester inactif très longtemps, mais pour l’heure il n’a fait aucune mention de ses projets pour la suite.





Au pire le monsieur à probablement mis assez de côté pour se la couler douce quelques décénnies.


Personne ne le regrettera, le marketing US de sony actuel est catastrophique. ET la gestion de leurs studios de dèveloppement USAs est encore pire (le remerciement forcé de Amy Heining est une honte…)


pourtant au dernier E3 à Los Angeles, ils ont tout déchiré, Tretton y avait même participé avec sa phrase “chez nous, pas de DRM sur PS4”, et la PS4 se vend mieux aux USA que sa rivale, ce qui est vraiment pas mal comparé à la PS3 face à la 360… donc j’ai plutôt envie de dire qu’il part sur un succès !



pour les studios Santa Monica et Naughty Dog, je ne suis pas sûr qu’il en est responsable, il y a une entité Sony Worldwide Studio (dirigé par Yoshida) pour chapeauter tout ça, et de toute façon il n’y a rien de scandaleux dans les décisions prises : God of Ascension est un semi-bide et le projet abandonné était mal ciblé, donc faut tailler dans les effectifs en période de crise. Quant aux scénaristes de The Last of Us, ils ont mis une claque à Amy Hening^^








chris_lo a écrit :



pourtant au dernier E3 à Los Angeles, ils ont tout déchiré, Tretton y avait même participé avec sa phrase “chez nous, pas de DRM sur PS4”, et la PS4 se vend mieux aux USA que sa rivale, ce qui est vraiment pas mal comparé à la PS3 face à la 360… donc j’ai plutôt envie de dire qu’il part sur un succès !







C’est du à Kaz Hirai pas à Tretton. Et oui elle se vend mais le marketing est quand même foireux (cf leur pub et la campagne de com qu’ils y a eu après les problèmes du aux ps4 contruites en chine)







chris_lo a écrit :



pour les studios Santa Monica et Naughty Dog, je ne suis pas sûr qu’il en est responsable,







Il l’est c’est par là qu’il a commencé chez Sony.









chris_lo a écrit :



il y a une entité Sony Worldwide Studio (dirigé par Yoshida) pour chapeauter tout ça, et de toute façon il n’y a rien de scandaleux dans les décisions prises : God of Ascension est un semi-bide et le projet abandonné était mal ciblé, donc faut tailler dans les effectifs en période de crise. Quant aux scénaristes de The Last of Us, ils ont mis une claque à Amy Hening^^







Amy Hening n’a presque pas travailler sur le dernier uncharted… Et pour info celui qui a écrit le scénario de the last of us est le padawan d’Amy Hening (il a travaillé sous sa direction sur le un et le deux).



Pourtant je l’aimais bien ce monsieur à chaque fois aux confs Sony. <img data-src=" />








WereWindle a écrit :



ça rappelle les argumentaires pendant la guerre Nintendo/Sega dans les années 90 <img data-src=" />





Quand un concurrent dit un truc du genre sur une machine Nintendo c’est que Nintendo va les écraser.



Quand les concurrents n’insultent pas le travail de Nintendo c’est forcément l’échec).









FREDOM1989 a écrit :



Quand un concurrent dit un truc du genre sur une machine Nintendo c’est que Nintendo va les écraser.



Quand les concurrents n’insultent pas le travail de Nintendo c’est forcément l’échec).





ton hypothèse a du mérite <img data-src=" />









WereWindle a écrit :



ton hypothèse a du mérite <img data-src=" />







Un peu la même chose que patcher en fait :

Patcher défonce la wii et la ds =&gt; succès commercial

Patcher complimente la Gamecube =&gt; èchec









XMalek a écrit :



Un peu la même chose que patcher en fait :

Patcher défonce la wii et la ds =&gt; succès commercial

Patcher complimente la Gamecube =&gt; èchec





c’est toujours bon de connaître quelques boussoles qui indiquent le sud, oui <img data-src=" />

(mon meilleur pote est de ce genre-là : suffit de le laisser guider mais de prendre la direction inverse de celle qu’il indique… jamais perdu <img data-src=" /> /mylife)









WereWindle a écrit :



c’est toujours bon de connaître quelques boussoles qui indiquent le sud, oui <img data-src=" />

(mon meilleur pote est de ce genre-là : suffit de le laisser guider mais de prendre la direction inverse de celle qu’il indique… jamais perdu <img data-src=" /> /mylife)





On a p-e un pote en commun <img data-src=" />



Pour Patcher, je conseil à tout le monde de regarder le documentaire “la dictature des experts” c’est édifiant au sujet des “experts” dont Patcher fait parti.









WereWindle a écrit :



c’est toujours bon de connaître quelques boussoles qui indiquent le sud, oui <img data-src=" />

(mon meilleur pote est de ce genre-là : suffit de le laisser guider mais de prendre la direction inverse de celle qu’il indique… jamais perdu <img data-src=" /> /mylife)





En même temps “perdre” quoi exactement ?

La N64 a “perdu” face à la PS1, est-ce que ceux qui ont joué à Zelda OOT, Mario 64, MK64… ont perdu ? La Dreamcast a “perdu”, est-ce que ceux qui ont joué à ses jeux cultes ont perdu ? Dans la dernière gen, je ne pense pas qu’il y ait une seule console “perdante”, et dans la gen actuelle les deux consoles qui sont actuellement “perdantes” (WiiU et XO) sont aussi celles sr lesquelles tu t’éclates le plus…

Il est important qu’une console rencontre suffisamment de succès pour qu’elle soit pérenne et attire les bons jeux, mais après je ne comprend pas la gueguerre que les joueurs se livrent pour savoir qui va gagner ou laquelle a des meilleurs graphismes à un pouillème poil de cul près (modélisé).

Perso j’ai eu la N64, la Dreamcast, et la Xbox première du nom, toutes archi perdantes, et bien je ne regrette pas du tout leur achat et si c’était à refaire je le referai.









Oryzon a écrit :



En même temps “perdre” quoi exactement ?

La N64 a “perdu” face à la PS1, est-ce que ceux qui ont joué à Zelda OOT, Mario 64, MK64… ont perdu ? La Dreamcast a “perdu”, est-ce que ceux qui ont joué à ses jeux cultes ont perdu ? Dans la dernière gen, je ne pense pas qu’il y ait une seule console “perdante”, et dans la gen actuelle les deux consoles qui sont actuellement “perdantes” (WiiU et XO) sont aussi celles sr lesquelles tu t’éclates le plus…

Il est important qu’une console rencontre suffisamment de succès pour qu’elle soit pérenne et attire les bons jeux, mais après je ne comprend pas la gueguerre que les joueurs se livrent pour savoir qui va gagner ou laquelle a des meilleurs graphismes à un pouillème poil de cul près (modélisé).

Perso j’ai eu la N64, la Dreamcast, et la Xbox première du nom, toutes archi perdantes, et bien je ne regrette pas du tout leur achat et si c’était à refaire je le referai.





tout à fait. Dire qu’une console est meilleure qu’une autre, c’est un point de vue de commercial ou de technicien, pas de joueur, amha









Oryzon a écrit :



En même temps “perdre” quoi exactement ?

La N64 a “perdu” face à la PS1, est-ce que ceux qui ont joué à Zelda OOT, Mario 64, MK64… ont perdu ? La Dreamcast a “perdu”, est-ce que ceux qui ont joué à ses jeux cultes ont perdu ? Dans la dernière gen, je ne pense pas qu’il y ait une seule console “perdante”, et dans la gen actuelle les deux consoles qui sont actuellement “perdantes” (WiiU et XO) sont aussi celles sr lesquelles tu t’éclates le plus…





Y’avais quoi comme jeu à ne pas louper sur Dreamcast ? (vraie question).









5h31k a écrit :



Y’avais quoi comme jeu à ne pas louper sur Dreamcast ? (vraie question).





Shenmue.









Ellierys a écrit :



Shenmue.





Donc pour 23 jeux Shenmue il fallait une DreamCast.

Merci je vais voir avec un némulateur si je peux le trouver <img data-src=" />









5h31k a écrit :



Y’avais quoi comme jeu à ne pas louper sur Dreamcast ? (vraie question).





Ça va dépendre pas mal de tes goûts, et il faut bien se dire que depuis l’arrêt de la console pas mal de jeux se sont trouvés adaptés sur ses concurrentes.



Mais comme jeux qui valaient le coup d’avoir la console au moment où elle était encore vivante, entre les Shenmue, Sonic, Phantasy Star Online, Ecco, Soul Calibur, Ikaruga, Resident Evil Code: Veronica, Crazy Taxi, F355 Challenge… il y avait tout de même de quoi faire.









BreizFenrir a écrit :



Mais comme jeux qui valaient le coup d’avoir la console au moment où elle était encore vivante, entre les Shenmue, Sonic, Phantasy Star Online, Ecco, Soul Calibur, Ikaruga, Resident Evil Code: Veronica, Crazy Taxi, F355 Challenge… il y avait tout de même de quoi faire.





J’ai noté Shenmue.

Sonic n’as jamais ét mon grand amour (trop rapide et fan de Nintendo)

Phantasy Star online je l’avais sur Gamecube

Ecco : il est sorti sur PS2 aussi mais il a l’air beaucoup plus beau sur Dreamcast (normal)

Soul Calibur : j’avais le 2 sur Gamecube

Ikaruga : pareil que Sonic, trop rapide (et aucun truc sexuel derrière qui motive ^^‘)

Resident Evil : c’est toujours la même chose…

Crazy Taxi : Gamecube

F355 Challenge : aussi sorti sur PS2 mais je ne suis guère un grand fan des jeux de corse (je n’ai d’ailleurs jamais terminé le jeu de Rally sur N64 que ma famille m’avais offert à noël).



En gros, pour mes goûts, j’ai Shenmue et Ecco qui sont a testé. Plus REC: Veronica si je met la main dessus.



Je remarque d’ailleurs que dans les magasins d’occasions, les jeux Gamecube sont généralement plus cher que les autres (j’ai déjà vus des Mario paper sur Gamecube à 70 euros d’occasion).









5h31k a écrit :



Sonic n’as jamais ét mon grand amour (trop rapide et fan de Nintendo)





Je suis comme toi sauf que Sonic Adventure était vraiment bon





5h31k a écrit :



Soul Calibur : j’avais le 2 sur Gamecube





Ca ne vaut pas le 1er





5h31k a écrit :



Resident Evil : c’est toujours la même chose…





Ah non malheureux, le Code Veronica reste un des meilleurs épisodes de la série





5h31k a écrit :



Crazy Taxi : Gamecube





Une fois que la console était morte et enterrée, car avant c’était une exclue, donc ça pouvait aussi représenter un plus pour l’achat de la console



Sinon il y avait aussi PowerStone, Skies of Arcadia, ainsi qu’un beat em all de Capcom avec Cammy (me souvient plus du nom mais plutôt jouissif)

Bref cette console avait un petit quelque chose qui malheureusement n’a pas trouvé son public









5h31k a écrit :



Donc pour 23 jeux Shenmue il fallait une DreamCast.

Merci je vais voir avec un némulateur si je peux le trouver <img data-src=" />







Alors dans les jeux vraiment emblématiques :




  • Shenmue 1 & 2

  • Soul Calibur

  • Grandia 2

  • Skies of Arcadia

  • Jet Set Radio

  • F355

  • Metropolis Street Racer

  • Ikaruga

  • Rez

  • Sega Rally 2

  • Ready 2 Rumble

  • Resident Evil Code Veronica

  • Phantasy Star Online

  • Power Stone 1 & 2

  • Crazy Taxi

  • Virtua Fighter 2

  • Virtua Tennis 1 & 2



    Moins marquants et/ou pas forcément exclusif notamment les portage NéoGéo :

  • Capcom Vs SNK

  • Daytona USA

  • Dead or Alive 2

  • Virtua Cop

  • Street Fighter 3 third strike

  • Garou Mark of the Wolves

  • House of the Dead 2

  • Guilty Gear X

  • Last Blade 2

  • Marvel vs Capcom

  • King of Fighters

  • Blue Stinger

  • Jojo’s Bizarre Adventure

  • NBA 2K

  • etc etc …



    Tout cela disponible avant même la sortie de la PS2… Donc pendant que d’autre jouaient à fantavision sur leur (mauvais) lecteur DVD avec telco en option payante qu’ils avaient attendu, attendu … toi cela faisait 2 ans que tu enchainais les hits.











5h31k a écrit :



J’ai noté Shenmue.

Sonic n’as jamais ét mon grand amour (trop rapide et fan de Nintendo)

Phantasy Star online je l’avais sur Gamecube

Ecco : il est sorti sur PS2 aussi mais il a l’air beaucoup plus beau sur Dreamcast (normal)

Soul Calibur : j’avais le 2 sur Gamecube

Ikaruga : pareil que Sonic, trop rapide (et aucun truc sexuel derrière qui motive ^^‘)

Resident Evil : c’est toujours la même chose…

Crazy Taxi : Gamecube

F355 Challenge : aussi sorti sur PS2 mais je ne suis guère un grand fan des jeux de corse (je n’ai d’ailleurs jamais terminé le jeu de Rally sur N64 que ma famille m’avais offert à noël).



En gros, pour mes goûts, j’ai Shenmue et Ecco qui sont a testé. Plus REC: Veronica si je met la main dessus.



Je remarque d’ailleurs que dans les magasins d’occasions, les jeux Gamecube sont généralement plus cher que les autres (j’ai déjà vus des Mario paper sur Gamecube à 70 euros d’occasion).







Ton raisonnement n’es pas bon. Oui plusieurs années après plusieurs jeux sont sortis ailleurs. Et alors ? Le fait demeure qu’au moment où elle est sortie c’était une machine avec pleins de jeux excellents qui mettaient une baffe à ce qu’il y avait à côté. Pendant presque trois ans la Dreamcast a été la meilleure console sur le marché pour JOUER. Donc même si elle est morte ensuite aucun regrets je me suis vraiment fait plaisir sur cette machine. En plus la PS2 (que j’ai aussi eu au passage) était peut-être capable d’une puissance brute supérieure (et encore je suis pas sûr en voyant Shenmue) mais quand tu passais de la Dreamcast à la PS2 ça piquait les yeux. La PS2 avait un aliasing de folie par rapport à la Dream et la sortie vidéo de la Dream était largement au dessus avec des couleurs plus nettes et plus pétantes.









5h31k a écrit :



F355 Challenge : aussi sorti sur PS2 mais je ne suis guère un grand fan des jeux de corse (je n’ai d’ailleurs jamais terminé le jeu de Rally sur N64 que ma famille m’avais offert à noël).





pourtant “La Poste Simulator” et “Christian Clavier contre les Indépendantistes” sont des must have <img data-src=" />



<img data-src=" /> <img data-src=" />









Oryzon a écrit :



Ton raisonnement n’es pas bon. Oui plusieurs années après plusieurs jeux sont sortis ailleurs. Et alors ? Le fait demeure qu’au moment où elle est sortie c’était une machine avec pleins de jeux excellents qui mettaient une baffe à ce qu’il y avait à côté. Pendant presque trois ans la Dreamcast a été la meilleure console sur le marché pour JOUER. Donc même si elle est morte ensuite aucun regrets je me suis vraiment fait plaisir sur cette machine. En plus la PS2 (que j’ai aussi eu au passage) était peut-être capable d’une puissance brute supérieure (et encore je suis pas sûr en voyant Shenmue) mais quand tu passais de la Dreamcast à la PS2 ça piquait les yeux. La PS2 avait un aliasing de folie par rapport à la Dream et la sortie vidéo de la Dream était largement au dessus avec des couleurs plus nettes et plus pétantes.





Euh… je ne crois pas avoir dit que la Dreamcast n’était pas une bonne console (à sa présentation c’était d’ailleurs la seule “vraie” nouveauté d’après le reportage de GameOne de l’époque (ca remonte <img data-src=" /> )).



Sinon il est plus facile de trouver les jeux sortis sur Dreamcast et sur une autre console car les autres consoles ont eu plus de succès. Trouver des bons jeux Dreamcast (et la console) dois être très rare comparé à la tonne de PS qui traine sur le marché de l’occasion. <img data-src=" />







Oryzon a écrit :



Alors dans les jeux vraiment emblématiques :




  • Shenmue 1 & 2

  • Soul Calibur

  • Grandia 2

  • Skies of Arcadia

  • Jet Set Radio

  • F355

  • Metropolis Street Racer

  • Ikaruga

  • Rez

  • Sega Rally 2

  • Ready 2 Rumble

  • Resident Evil Code Veronica

  • Phantasy Star Online

  • Power Stone 1 & 2

  • Crazy Taxi

  • Virtua Fighter 2

  • Virtua Tennis 1 & 2



    Moins marquants et/ou pas forcément exclusif notamment les portage NéoGéo :

  • Capcom Vs SNK

  • Daytona USA

  • Dead or Alive 2

  • Virtua Cop

  • Street Fighter 3 third strike

  • Garou Mark of the Wolves

  • House of the Dead 2

  • Guilty Gear X

  • Last Blade 2

  • Marvel vs Capcom

  • King of Fighters

  • Blue Stinger

  • Jojo’s Bizarre Adventure

  • NBA 2K

  • etc etc …



    Tout cela disponible avant même la sortie de la PS2… Donc pendant que d’autre jouaient à fantavision sur leur (mauvais) lecteur DVD avec telco en option payante qu’ils avaient attendu, attendu … toi cela faisait 2 ans que tu enchainais les hits.





    Comme pour au dessus, je ne critiquais pas la console mais je demandais quelles étaient les réels jeux qui valait le coup d’investir dans cette console. (ce que tu as bien répondus avec d’autres personnes).



    Comme dis plus haut, le marché de l’occasion pour la DreamCast est très limité (ou alors j’ai pas de chance, je n’en ait jamais vus à pas cher) tandis que les autres consoles ont bien fonctionné et sont donc facilement trouvable en occasion.



    Merci pour la liste des jeux, je regarderai ça quand j’aurais le temps.



Allez Nintendo proposez lui un contrat il trouvera une solution aux méventes de la WiiU


Un nouveau poste à pourvoir pour un ami (le salaire des pistonnés, jusqu’à nouvel ordre s’ils le valent bien) (ensuite, parachute doré ou pas ?) <img data-src=" />








5h31k a écrit :



Euh… je ne crois pas avoir dit que la Dreamcast n’était pas une bonne console (à sa présentation c’était d’ailleurs la seule “vraie” nouveauté d’après le reportage de GameOne de l’époque (ca remonte <img data-src=" /> )).



Sinon il est plus facile de trouver les jeux sortis sur Dreamcast et sur une autre console car les autres consoles ont eu plus de succès. Trouver des bons jeux Dreamcast (et la console) dois être très rare comparé à la tonne de PS qui traine sur le marché de l’occasion. <img data-src=" />





Comme pour au dessus, je ne critiquais pas la console mais je demandais quelles étaient les réels jeux qui valait le coup d’investir dans cette console. (ce que tu as bien répondus avec d’autres personnes).



Comme dis plus haut, le marché de l’occasion pour la DreamCast est très limité (ou alors j’ai pas de chance, je n’en ait jamais vus à pas cher) tandis que les autres consoles ont bien fonctionné et sont donc facilement trouvable en occasion.



Merci pour la liste des jeux, je regarderai ça quand j’aurais le temps.







Pas de problèmes c’est juste que ta première question portait uniquement sur quels étaient les bons jeux sur la dream pas quels étaient les bons encore aujourd’hui qui nécessitent la console ou un ému pour en profiter.

Comme dit plus haut bcp de jeux sont sortis ailleurs, comme Rez ou Ikaruga. Même Shenmue 1&2 sont sortis sur la première Xbox. Enfin si tu aimes le Jrpg je ne crois pas avoir jamais vu Grandia 2 ni Skies of Arcardia ailleurs. Skies est surement l’un des meilleurs Jrpg jamais sortis, peut-être même le meilleur, même je ne suis pas un spécialiste. Grandia 2 avait lui le meilleur système de combat que j’ai vu sur ce genre de jeu.