Steam ouvre le partage familial à tous, Gabe Newel nous parle d'avenir

Steam ouvre le partage familial à tous, Gabe Newel nous parle d’avenir

#RedditPlaysGabeN

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

05/03/2014 3 minutes
48

Steam ouvre le partage familial à tous, Gabe Newel nous parle d'avenir

Gabe Newell, l'emblématique fondateur de Valve, s'est prêté au jeu d'une séance de questions/réponses sur Reddit. Les sujets abordés ont été très nombreux, et il fût notamment question du futur de SteamOS. En parallèle, la firme de Bellevue a ouvert l'accès au bêta test du partage familial sur Steam à tous ses utilisateurs.

Gabe Newell

 

Ce n'est pas tous les jours que Gabe Newell s'adresse directement à ses clients. Mais quand il le fait, c'est généralement par le biais d'une séance de questions/réponses sur Reddit. La dernière en date s'est tenue cette nuit, et à cette occasion, le fondateur de Valve a gratifié la communauté de quelques informations intéressantes. 

 

L'un des principaux sujets de la conversation touchait bien évidemment à SteamOS et aux Steam Machines. Newell a ainsi confirmé que des travaux étaient en cours du côté de Steam Music, afin de permettre l'intégration de services tiers comme Pandora ou Spotify. « Nos clients nous ont dit qu'ils étaient lassés de devoir laisser de côté tout le contenu qu'ils aiment lorsqu'ils vont dans leur salon, il nous paraît essentiel de rectifier cela », explique alors le fondateur de Valve.

 

Concernant l'arrivée de Steam Machines dédiées uniquement au « streaming local », Newell assure que ses équipes planchent toujours dessus, mais n'a pas profité de l'occasion pour donner plus d'informations à ce sujet, bien que la présence de machines commes le BRIX de Gigabyte semblent aller dans ce sens. Sur une note plus légère, l'homme à également affirmé avoir apprécié le stream « TwitchPlaysPokemon » et disait vouloir voir ce que donnerait un « TwitchPlaysDota2 ». La communauté semble avoir exaucé son souhait.

Le partage familial est disponible pour tous

Dans le même temps, on apprend que la fonctionnalité de partage familial des jeux Steam annoncée en bêta test il y a quelques mois est enfin disponible à l'ensemble des utilisateurs de la plateforme. Mais bien que la solution semble séduisante, Valve n'a toujours pas corrigé son principal défaut : si un même compte peut être connecté sur plusieurs machines simultanément, il n'est pas possible de faire de même en jeux. En effet, admettons que vous ayez deux ordinateurs et un compte Steam avec Borderlands 2 et Civilization V. Votre moitié décide d'aller sur son ordinateur pour lancer Borderlands 2, et vous voulez en profiter pour lancer Civilization V sur le vôtre. Lorsque vous essaierez de lancer votre jeu, bien qu'inutilisé par votre moitié, celle-ci recevra un avertissement lui expliquant qu'elle doit acheter celui auquel elle joue pour continuer sa partie.

 

Valve ne précise pas quand ce problème sera résolu, ni même si cela est vraiment considéré comme un problème à leurs yeux. L'intérêt de la fonctionnalité reste donc malheureusement trop limité, et c'est bien dommage.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le partage familial est disponible pour tous

Fermer

Commentaires (48)


Steam Music… ??

l’orientation de Steam commence à me laisser dubitatif





Le partage familial c’est du nawak dans l’état actuel si les deux ordis sont dans la même habitation , autant céder sa place pour que l’autre personne puisse jouer


Rien sur HL3… à part ça:



_ When is Ricochet 2?

_ When we announced our products years in advance in the past and then were really late delivering them, it was pretty painful for both us and the community. We’d rather not repeat that.





Donc rien…<img data-src=" />








calahan59 a écrit :



Donc rien…<img data-src=" />







Soon™ <img data-src=" />









Charly32 a écrit :



Soon™ <img data-src=" />







when it’s done© <img data-src=" />









calahan59 a écrit :



when it’s done© <img data-src=" />







Valve Time ® <img data-src=" />





Ce n’est pas tous les jours que Gabe Newell s’adresse directement à ses clients fidèles.





<img data-src=" />




Valve n’a toujours pas corrigé son principal défaut : si un même compte peut être connecté sur plusieurs machines simultanément, il n’est pas possible de faire de même en jeux. En effet, admettons que vous ayez deux ordinateurs et un compte Steam avec Borderlands 2 et Civilization V. Votre moitié décide d’aller sur son ordinateur pour lancer Borderlands 2, et vous voulez en profiter pour lancer Civilization V sur le vôtre. Lorsque vous essaierez de lancer votre jeu, bien qu’inutilisé par votre moitié, celle-ci recevra un avertissement lui expliquant qu’elle doit acheter celui auquel elle joue pour continuer sa partie.



Même si la 2eme personne est hors-ligne ?

Parce que ca peut etre une bonne solution pour une famille dont l’un des joueurs ne joue qu’en solo …








Winston67 a écrit :



Le partage familial c’est du nawak dans l’état actuel si les deux ordis sont dans la même habitation , autant céder sa place pour que l’autre personne puisse jouer





personne ne touche à Mon pc!<img data-src=" />





Valve ne précise pas quand ce problème sera résolu, ni même si cela est vraiment considéré comme un problème à leurs yeux. L’intérêt de la fonctionnalité reste donc malheureusement trop limité, et c’est bien dommage.



Sauf que ça reviendrait à se tirer une balle dans le pied. Plus besoin d’acheter autant de jeux, il suffit d’avoir un ami avec une grosse bibliothèque.


Si on se fie au Valve time… hmmm non rien en fait <img data-src=" />








LAlbert11 a écrit :



Sauf que ça reviendrait à se tirer une balle dans le pied. Plus besoin d’acheter autant de jeux, il suffit d’avoir un ami avec une grosse bibliothèque.







On va devoir le taxer, hein ? <img data-src=" />









2show7 a écrit :



On va devoir le taxer, hein ? <img data-src=" />





Bah, ceux qui ont en une petite vont être jaloux ou profiter de leurs amis mieux fournis.

Personnellement j’en ai une grosse… Et ma copine en est très satisfaite (bah oui, faut bien qu’elle en profite)





Valve ne précise pas quand ce problème sera résolu, ni même si cela est vraiment considéré comme un problème à leurs yeux. L’intérêt de la fonctionnalité reste donc malheureusement trop limité, et c’est bien dommage.



Pissons leurs dessus tant qu’on y est ! C’est déjà énorme ce qu’il ont fait, partager ça bibliothèque dématérialisée… Il y a deux ans ce n’était même pas encore un rêve !








LAlbert11 a écrit :



Bah, ceux qui ont en une petite vont être jaloux ou profiter de leurs amis mieux fournis.

Personnellement j’en ai une grosse… Et ma copine en est très satisfaite (bah oui, faut bien qu’elle en profite)







Je plaisantais, c’est ‘grosse bibliothèque’ (et sous-entendu partage) qui m’a fait penser à un site de partage <img data-src=" /> <img data-src=" />









LAlbert11 a écrit :



Personnellement j’en ai une grosse… Et ma copine en est très satisfaite (bah oui, faut bien qu’elle en profite)



à ne pas sortir du contexte… <img data-src=" />









Patch a écrit :



à ne pas sortir du contexte… <img data-src=" />







<img data-src=" />



<img data-src=" />





Mais bien que la solution semble séduisante, Valve n’a toujours pas corrigé son principal défaut : si un même compte peut être connecté sur plusieurs machines simultanément, il n’est pas possible de faire de même en jeux.



Euh, je veux pas dire de bêtise, mais il me semble qu’après avoir passé le client en beta (chose non précisée dans l’article) et mis en place le partage familial avec les autorisations qui vont bien, lorsque mon frangin joue à un jeu, je peux moi aussi jouer à un jeu de sa bibliothèque en même temps, tant que ce n’est pas le même jeu.








Patch a écrit :



à ne pas sortir du contexte… <img data-src=" />





C’est ma copine que tu traites de contexte?



[Dois-je vraiment préciser que j’adore jouer avec les mots?]



Et pour recentrer un peu sur l’article, je pense qu’un système de prêt plus avancé serait réalisable. La possibilité de prêter un certain nombre de jeux durant un certain temps en définissant à qui on prête, devrait permettre de faire découvrir/profiter des jeux à des proches sans entraver l’utilisation de la plateforme et sans relâcher la pression sur l’achat.









LAlbert11 a écrit :



C’est ma copine que tu traites de contexte?



[Dois-je vraiment préciser que j’adore jouer avec les mots?]



Et pour recentrer un peu sur l’article, je pense qu’un système de prêt plus avancé serait réalisable. La possibilité de prêter un certain nombre de jeux durant un certain temps en définissant à qui on prête, devrait permettre de faire découvrir/profiter des jeux à des proches sans entraver l’utilisation de la plateforme et sans relâcher la pression sur l’achat.







Relis plusieurs fois ta phrase que Patch a cité et ça fera tilt, enfin j’espère <img data-src=" />









MasterDav a écrit :



Euh, je veux pas dire de bêtise, mais il me semble qu’après avoir passé le client en beta (chose non précisée dans l’article) et mis en place le partage familial avec les autorisations qui vont bien, lorsque mon frangin joue à un jeu, je peux moi aussi jouer à un jeu de sa bibliothèque en même temps, tant que ce n’est pas le même jeu.





Bon, autoquote pour confirmer que l’on ne peut accéder à AUCUN jeu partagé par quelqu’un d’autre s’il a lancé N’IMPORTE QUEL jeu de sa bibliothèque.

Truc totalement débile, par contre, on peu jouer en croisé: lui à un de mes jeux et moi à un des siens.

Semblerait que ça soit les bibliotheques entières qui sont “verrouillées”.









2show7 a écrit :



Relis plusieurs fois ta phrase que Patch a cité et ça fera tilt, enfin j’espère <img data-src=" />





Hum, depuis mon premier poste, mais surtout à partir du second, j’ai fait exprès d’utiliser des termes équivoques ;) Mentionner ma copine n’aurait d’ailleurs pas eu grand intérêt sinon ^^’ D’ailleurs ma répartie à “à ne pas sortir du contexte” était également un jeu de mot ;)









Winston67 a écrit :



Le partage familial c’est du nawak dans l’état actuel si les deux ordis sont dans la même habitation , autant céder sa place pour que l’autre personne puisse jouer





+1

Non content d’imaginer que j’allais avoir Steam sur ma tablette avec cette option. J’ai vite déchanté, je pourrai me passer des succès non validés ou de mes sauvegardes sur le steam Cloud mais dans ce mode il ne conserve même pas les paramètres de mes jeux. Or sur tactile des jeux comme Civilisation ou XCom ont des options dédiés. C’est relou de devoir tout reconfigurer à chaque fois…



Résultat je quitte stem sur mon fixe quand je vais sur la tablette.



Personnellement, je suis fanboy de steam ou pas loin, et j’ai du mal à voir l’intérêt de la chose… Plein de flan pour pas grand chose, finalement, il vaut mieux avoir plusieurs comptes ou une bibliothèque mieux répartie qu’un gros compte avec plein de jeux. Autant laisser la place ou juste partager le mot de passe (entre membres de la famille c’est pas non plus incroyable). Franchement, grosse déception là.




Le partage familial c’est du nawak dans l’état actuel si les deux ordis sont dans la même habitation , autant céder sa place pour que l’autre personne puisse jouer



si tu testait la fonctionnalité ce n’est pas du tout dans la même habitation. j’ai put partager ma bibliothèque avec tous mes potes et vice versa qui sont sur leur propre PC.



J’ai vite déchanté, je pourrai me passer des succès non validés ou de mes sauvegardes sur le steam Cloud mais dans ce mode il ne conserve même pas les paramètres de mes jeux.



alors… arrête de jouer sur tablette =) et prend une plateforme prévu à cet effet.








arno53 a écrit :



Même si la 2eme personne est hors-ligne ?

Parce que ca peut etre une bonne solution pour une famille dont l’un des joueurs ne joue qu’en solo …







Mais tu perds le cloud, les “succès”, ect… Sinon oui, ça reste une solution.



Portal 2 est également disponible sous steam linux !



Et il a également annoncé l’arrivée prochaine de counter strike global offensive sur cette même plateforme <img data-src=" />








arno53 a écrit :



Même si la 2eme personne est hors-ligne ?

Parce que ca peut etre une bonne solution pour une famille dont l’un des joueurs ne joue qu’en solo …









Je ne sais pas si ça marche avec le programme famille mais je fais régulièrement des échanges en local sur borderland 2 avec 2 machines différentes et le même compte steam (j’en laisse même un online)

edit : grilled









Winston67 a écrit :



Le partage familial c’est du nawak dans l’état actuel si les deux ordis sont dans la même habitation , autant céder sa place pour que l’autre personne puisse jouer







Mais bien sur, et pendant que mon frère joue sur mon pc au lieu de sur le sien, moi je peux pas bosser.



Non je ne bosse sur un autre outil que le mien lorsque je suis chez moi.












Naathana3l a écrit :



Mais bien sur, et pendant que mon frère joue sur mon pc au lieu de sur le sien, moi je peux pas bosser.



Non je ne bosse sur un autre outil que le mien lorsque je suis chez moi.









<img data-src=" />



Pas grand chose de plus à dire… C’est d’une logique évidente et c’est même choquant que ça n’ait pas été envisagé depuis l’Origin <img data-src=" />









lyni a écrit :



si tu testait la fonctionnalité ce n’est pas du tout dans la même habitation. j’ai put partager ma bibliothèque avec tous mes potes et vice versa qui sont sur leur propre PC.



alors… arrête de jouer sur tablette =) et prend une plateforme prévu à cet effet.





Commentaire ni drôle ni intelligent. J’aurai parlé d’un deuxième PC fixe ou d’un PC portable de gros gamer ça t’aurait évité ce genre de commentaire ou tu as vraiment imaginé que ton troll avait un quelconque intérêt ? :)









lyni a écrit :



Pissons leurs dessus tant qu’on y est ! C’est déjà énorme ce qu’il ont fait, partager ça bibliothèque dématérialisée… Il y a deux ans ce n’était même pas encore un rêve !







Par contre, y’a 10 ans, partager sa collection de jeux physiques avec ses potes c’était une réalité. Je me souviens même d’un petit jeu sans importance (un certain… Starcraft, je crois, un obscur jeu de stratégie) qui était spécialement conçu pour installer des versions “lite” sur plusieurs PC afin de faire des parties en LAN avec un seul exemplaire du jeu.



Si encore on avait le choix d’acheter ses jeux hors-steam, on pourrait dire que ceux qui ont choisi de les lier à leur compte n’ont que ce qu’ils méritent. Mais avec la multiplication des jeux Steamworks qui sont rattachés à une bibliothèque même dans leur version physique, je trouve que Valve devrait vraiment faire des efforts plus sérieux pour permettre aux gens de profiter correctement de leurs jeux en famille.



Et c’est un type qui en a une grosse qui dit ça <img data-src=" />














Naathana3l a écrit :



Mais bien sur, et pendant que mon frère joue sur mon pc au lieu de sur le sien, moi je peux pas bosser.



Non je ne bosse sur un autre outil que le mien lorsque je suis chez moi.





exact.



mais que veux-tu, il y en a pour qui PC = jeux et/ou facebook et c’est tout…









Nnexxus a écrit :



Par contre, y’a 10 ans, partager sa collection de jeux physiques avec ses potes c’était une réalité. Je me souviens même d’un petit jeu sans importance (un certain… Starcraft, je crois, un obscur jeu de stratégie) qui était spécialement conçu pour installer des versions “lite” sur plusieurs PC afin de faire des parties en LAN avec un seul exemplaire du jeu.





Par contre, y’a dix ans, si tu voulais prêter ton jeux, tu devais le transmettre physiquement, et faire assez confiance à la personne que pour lui prêter un bien physique. Et si ton DVD était abîmé, pas de bol…



Si Steam permettait de prêter de la même manière les jeux dématérialisés, la grosse différence serait que tu pourrais prêter ce jeux à n’importe qui dans le monde, instantanément, sans risque, et le récupérer tout aussi facilement. L’absence de risque et de difficulté ferait forcément diminuer les ventes. Pourquoi donc feraient-ils cela?









Winston67 a écrit :



Le partage familial c’est du nawak dans l’état actuel si les deux ordis sont dans la même habitation , autant céder sa place pour que l’autre personne puisse jouer





J’ai pas la même chose sur tous les ordis. Et il arrive que quelqu’un soit sur le “gros” pour autre chose que du jeu (finalement, il sert même plus souvent à autre chose que du jeu), comme du traitement de texte, de l’édition photo, de la programmation, ou consulter les photos de famille.

Donc non, c’est pas du nawak. C’est limité, peut-être inutile pour toi, mais pas du nawak.



En plus, j’ai un copain qui bosse de nuit et qui a une énorme collection de jeux. Là, c’est pas du nawak du tout!







MasterDav a écrit :



Bon, autoquote pour confirmer que l’on ne peut accéder à AUCUN jeu partagé par quelqu’un d’autre s’il a lancé N’IMPORTE QUEL jeu de sa bibliothèque.





En fait, si le jeu n’est pas 100% steam, cela peut marcher.



Exemple chez moi: je peux jouer à Rocksmith et lancer borderlands2 sur l’autre ordi. Rocksmith est à la base un jeu uplay, mais qui s’est installé via steam.









LAlbert11 a écrit :



Par contre, y’a dix ans, si tu voulais prêter ton jeux, tu devais le transmettre physiquement, et faire assez confiance à la personne que pour lui prêter un bien physique. Et si ton DVD était abîmé, pas de bol…



Si Steam permettait de prêter de la même manière les jeux dématérialisés, la grosse différence serait que tu pourrais prêter ce jeux à n’importe qui dans le monde, instantanément, sans risque, et le récupérer tout aussi facilement. L’absence de risque et de difficulté ferait forcément diminuer les ventes. Pourquoi donc feraient-ils cela?







Une limitation géographique (on ne peut prêter que dans son pays de résidence, par exemple) me choquerait beaucoup moins que le système actuel. Limiter les prêts à une liste restreinte d’amis (mettons 5 ou 10) également. Ca n’éviterait pas certains abus, on est d’accord, mais si c’est plus contraignant que de pirater un jeu, les gens qui veulent abuser ne vont pas s’embêter à passer par Steam, il iront DL l’iso quelque part.



Quant aux ventes perdues, c’est peut-être vrai sur les jeux solo qui sont pliés en quelques heures. Mais sur des jeux plus longs ou orientés multi, je pense au contraire qu’il y a des ventes à gagner : quand le propriétaire du jeu veut le “récupérer” pour y rejouer, celui qui l’a découvert grâce au prêt peut avoir envie de l’acheter (par exemple à l’occasion d’une des nombreuses promos dont Steam a le secret…. et qui pourrait en plus être ciblée en fonction des jeux empruntés par un compte).





Valve ne précise pas quand ce problème sera résolu, ni même si cela est vraiment considéré comme un problème à leurs yeux. L’intérêt de la fonctionnalité reste donc malheureusement trop limité, et c’est bien dommage.



C’est comme ça que ça marche depuis le tout début de la béta.

Je ne crois pas que ça ait jamais été considéré comme un problème par Valve. Ou du moins, c’est un “problème” volontairement introduit. D’ailleurs, Valve a récemment corrigé le “bug” qui permettait de jouer à une même bibliothèque si celui qui emprunte se mettait offline. Donc la position de Valve à ce sujet me parait plutôt claire.



Et “trop limité”, c’est assez subjectif, en ce qui me concerne, je partage ma bibliothèque avec mon frère (nous n’habitons pas dans la même ville) et malgré ces “limitations”, nous en profitons tout de même suffisamment pour être content que la fonctionnalité existe.


Concernant le partage familial pourquoi ne pas tout simplement laisser l’accès total à la bibliothèque sur les postes qui sont sur le même réseau local. Le PC A peut jouer à un jeu et le PC B peut jouer à un autre. Et laisser le truc tel qu’il l’est actuellement pour des PC qui ne sont pas sur ce réseau local (amis ou famille à distance).








Nnexxus a écrit :



Une limitation géographique (on ne peut prêter que dans son pays de résidence, par exemple) me choquerait beaucoup moins que le système actuel. Limiter les prêts à une liste restreinte d’amis (mettons 5 ou 10) également. Ca n’éviterait pas certains abus, on est d’accord, mais si c’est plus contraignant que de pirater un jeu, les gens qui veulent abuser ne vont pas s’embêter à passer par Steam, il iront DL l’iso quelque part.



Quant aux ventes perdues, c’est peut-être vrai sur les jeux solo qui sont pliés en quelques heures. Mais sur des jeux plus longs ou orientés multi, je pense au contraire qu’il y a des ventes à gagner : quand le propriétaire du jeu veut le “récupérer” pour y rejouer, celui qui l’a découvert grâce au prêt peut avoir envie de l’acheter (par exemple à l’occasion d’une des nombreuses promos dont Steam a le secret…. et qui pourrait en plus être ciblée en fonction des jeux empruntés par un compte).







Pour moi un système de prêt correcte devrait être:

Tu sélectionne un de tes jeux disponibles, tu cliques sur “prêter”, tu sélectionne le destinataire et la durée (minimum 3 jours). Tu ne peux prêter que 5 jeux en même temps, et un jeu ne peut être prêter que 50% du temps (15 jours par mois).



Pour les ventes perdues, j’ai presque 200 jeux dans ma liste. Je peux facilement me passer d’une grosse partie, dont pas mal de gros jeux solos, et jouer aux autres. Ne fut-ce que parce-que j’en ai fini pas mal.

En fait, le cas des jeux multijoueur est le plus simple: on préfère généralement jouer avec ses amis, donc en même temps, donc partage difficile.







BennJ a écrit :



Concernant le partage familial pourquoi ne pas tout simplement laisser l’accès total à la bibliothèque sur les postes qui sont sur le même réseau local. Le PC A peut jouer à un jeu et le PC B peut jouer à un autre. Et laisser le truc tel qu’il l’est actuellement pour des PC qui ne sont pas sur ce réseau local (amis ou famille à distance).





VPN?









Nnexxus a écrit :



Par contre, y’a 10 ans, partager sa collection de jeux physiques avec ses potes c’était une réalité. Je me souviens même d’un petit jeu sans importance (un certain… Starcraft, je crois, un obscur jeu de stratégie) qui était spécialement conçu pour installer des versions “lite” sur plusieurs PC afin de faire des parties en LAN avec un seul exemplaire du jeu.









Compare ce qui est comparable. Si tu veux jouer à ce jeu là, on peut tout autant dire que l’apparition du net et du coup des correspondances à distance ( que ce soit par mail, chat, etc…) n’a rien apporté dans le domaine de la communication, puisque de toute façon on pouvait déjà correspondre par lettre avant cela, ou encore par pigeon voyageur… Tu as beau râlé, je suis pourtant à peu près sûr que ta communication se fait aujourd’hui plutôt par courrier électronique que par courrier manuel : ta présence sur ce forum en est déjà une preuve ( à moins que tu veuilles nos adresses postales pour ta prochaine réponse ? <img data-src=" /> ) et que dans quelques années, tu seras au dématérialisé comme la plupart, simplement parce que c’est plus pratique.



Tout ca pour dire que le dématérialisé, dans le jeu vidéo, peut avoir les mêmes avantages que le dématérialisé en terme de communication. Et que si il faut comparer le dématérialisé et les efforts de valve dans le domaine, il serait plus juste de le comparer à d’autres qui font AUSSI du dématérialisé.

Tout simplement.









pi314 a écrit :



exact.



mais que veux-tu, il y en a pour qui PC = jeux et/ou facebook et c’est tout…







Dans le cas présent on parle de jeu ET uniquement de jeu



moi je vois ce que le boss de steam dit et j’en conclu que je ne peux utiliser steam en même temps qu’un autre membre de ma famille auquel j’aurais partager ma bibliotheque , façile de troller…



Au fait troll pour troll=&gt;si on bossait sur pc ça se saurait , j’ai toujours entendu pc pour youporn et le jeu , le mac pour les pro et les bosseurs… <img data-src=" />









Winston67 a écrit :



Dans le cas présent on parle de jeu ET uniquement de jeu



moi je vois ce que le boss de steam dit et j’en conclu que je ne peux utiliser steam en même temps qu’un autre membre de ma famille auquel j’aurais partager ma bibliotheque , façile de troller…



Au fait troll pour troll=&gt;si on bossait sur pc ça se saurait , j’ai toujours entendu pc pour youporn et le jeu , le mac pour les pro et les bosseurs… <img data-src=" />







Faux.Internet is for Porn.









Dick Maverick a écrit :



dans quelques années, tu seras au dématérialisé comme la plupart, simplement parce que c’est plus pratique.







Je suis déjà passé au démat’, j’ai une énorme collection steam (ma remarque “c’est quelqu’un qui en a une grosse qui dit ça” n’était pas seulement pour la blague <img data-src=" />).



Ca ne m’empêche pas d’être critique sur les limitations arbitraires imposées par Valve. Et qu’ils soient les plus ouverts du marché au niveau des prêts (si on exclut GOG.com) n’empêche pas de constater que c’est encore très, très loin de la souplesse des bons vieux support physiques. Les avantages du dématérialisé (prix, vitesse d’acheminement, encombrement) font qu’on ne reviendra jamais en arrière, mais ça n’empêche pas de pousser pour avoir droit à un minimum de respect en temps que client.









BennJ a écrit :



Concernant le partage familial pourquoi ne pas tout simplement laisser l’accès total à la bibliothèque sur les postes qui sont sur le même réseau local. Le PC A peut jouer à un jeu et le PC B peut jouer à un autre. Et laisser le truc tel qu’il l’est actuellement pour des PC qui ne sont pas sur ce réseau local (amis ou famille à distance).







Il ne faut quand même pas sous-estimer la volonté des éditeurs dans la question <img data-src=" />



Il y a de très fortes chances que ce qu’on a aujourd’hui est un compromis sur lequel Valve s’est batte “bec et ongles” … <img data-src=" />



On va juste espérer que cette “avancée” n’est qu’une étape, et que les prochaines évolutions iront toujours “dans le bon sens” <img data-src=" />



(enfin bon, perso, je suis heureux, j’ai plus besoin de me logger sur le compte de mon frère pour jouer à ses jeux <img data-src=" />)









LAlbert11 a écrit :



Hum, depuis mon premier poste, mais surtout à partir du second, j’ai fait exprès d’utiliser des termes équivoques ;) Mentionner ma copine n’aurait d’ailleurs pas eu grand intérêt sinon ^^’ D’ailleurs ma répartie à “à ne pas sortir du contexte” était également un jeu de mot ;)





Ouais mais si t’arrêtes pas de sortir ta grosse du contexte <img data-src=" />









Nnexxus a écrit :



Je suis déjà passé au démat’, j’ai une énorme collection steam (ma remarque “c’est quelqu’un qui en a une grosse qui dit ça” n’était pas seulement pour la blague <img data-src=" />).



Ça ne m’empêche pas d’être critique sur les limitations arbitraires imposées par Valve. Et qu’ils soient les plus ouverts du marché au niveau des prêts (si on exclut GOG.com) n’empêche pas de constater que c’est encore très, très loin de la souplesse des bons vieux support physiques. Les avantages du dématérialisé (prix, vitesse d’acheminement, encombrement) font qu’on ne reviendra jamais en arrière, mais ça n’empêche pas de pousser pour avoir droit à un minimum de respect en temps que client.







“Un minimum de respect” ? T’y vas franco dis donc. A la rigueur, qu’on parle de manque de respect pour un constructeur de voitures qui nous vend un produit si cher qu’il nous pousse à l’emprunt, tout en sachant que celui ci est trop souvent indispensable professionnellement, là je peux comprendre. Parce qu’on joue clairement de l’indispensabilité du produit pour en obliger l’achat à des prix complètement fantaisistes. Mais parler de manque de respect du client dans le cadre du divertissement et plus précisément d’une fonctionnalité gratuite de Steam (qui lui aussi est gratuit), certes peut être pas idéale, mais qui clairement pose plus d’avantages que de nouveaux problèmes, c’est vraiment pour chipoter.



Ça n’empêche pas de garder un œil critique sur la chose, tu as raison, et il faut sans doute bien des chipoteurs pour pousser toute la mécanique de Steam à se peaufiner. C’est sans doute eux, entre autres, qui donnent des idées pour que la plateforme en question s’améliore. Mais entre donner des idées et critiquer trop gratuitement, y’a quand même une différence à mon sens. Comme il y a une différence entre être un client et un emmerdeur de première. Je ne dis pas ça pour toi, car je vois bien que tu déploies tes armes diplomatiquement. Mais si bien souvent le client est considéré comme roi, ça ne veut pas dire qu’il faut perdre son bon sens face à de bonne initiative au profit systématique d’un nouveau caprice.



En bref, le partage familial, ce n’est peut être pas un grand pas pour l’humanité, mais bien un petit (allez, un tout petit <img data-src=" />) pas pour les joueurs de Steam.



Allez, je te l’accorde <img data-src=" />



Par contre je ne peux pas te laisser dire que Steam est gratuit et donc qu’on ne peut pas le critiquer trop vertement. A partir du moment où l’utilisation de Steam est rendue obligatoire pour profiter d’un jeu qu’on a acheté au prix fort, je ne considère pas Steam comme un freeware quelconque. Il ne manquerait plus que le DRM soit à payer en supplément du jeu !


L’inscription sur un forum est aussi obligatoire si on veut répondre, mais pas pour autant payante.

Bien sûr, Steam n’est pas un groupe de bénévoles, et j’imagine bien qu’ils récupèrent leur part je ne sais où. Mais je n’ai pas pour autant l’impression que depuis que Steam est obligatoire que le prix d’un jeu ait augmenté. Donc, dire que c’est pas un freeware, je te l’accorde aussi, mais de là à dire qu’il est payant, j’ai l’impression que ça reste délicat.

D’ailleurs, même si je n’y connais rien, il me semble bien que lorsqu’on télécharge certains anti virus dits “gratuits” qu’une inscription aussi soit obligatoire pour en profiter. Mais je me trompe peut être. Ou alors ce n’est carrément pas la même chose, mais le parallèle me semble pas si déplacé que ça.