League of Legends : un nouvel outil de sélection des personnages en test

League of Legends : un nouvel outil de sélection des personnages en test

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

03/03/2014 2 minutes
43

League of Legends : un nouvel outil de sélection des personnages en test

L'un des soucis avec League of Legends, c'est qu'au moment de lancer une partie, on sait rarement quel personnage on sera amené à jouer. Pour résoudre cet épineux problème Riot vient de passer en bêta-test une fonctionnalité permettant de choisir avant le début de la partie quel personnage et quel rôle on souhaite occuper, ce qui devrait faciliter la tâche de certains joueurs.

Ahri League of Legends

Ceci n'est ni Gragas, ni Teemo

 

En octobre dernier, Riot Games, l'éditeur de League of Legends affirmait travailler sur un nouveau système de « matchmaking » devant permettre aux joueurs de fixer à l'avance quel personnage ils comptent jouer. Les créateurs du jeu comptent ainsi limiter les cas de frustration quand un joueur se retrouve dans un rôle qu'il ne maîtrise pas. Celui-ci passe alors un mauvais moment, tout comme ses équipiers qui doivent composer avec un poids mort. 

 

Ce qui n'était qu'un concept l'an dernier est aujourd'hui testable en version bêta sur divers serveurs. Pour l'heure seules les régions RU (Russie) et EUNE (Europe du Nord et de l'Est) ont accès à cette fonctionnalité, mais elle sera progressivement ajoutée aux serveurs EUW (Europe de l'Ouest), qui nous concernent plus directement.

 

Le principe reste le même que celui présenté il y a bientôt six mois. Deux options se proposent aux joueurs : lancer une partie en mode « capitaine » et choisir le type de composition à laquelle ils souhaitent participer (double jungle, trois joueurs en haut, tous au milieu etc.) ou bien rejoindre en tant que joueur seul en disant au système « je veux jouer tel champion à tel poste »

 

Il est à noter que ce système de choix des champions ne sera pas proposé lors des parties classées. Riot estime dans ce cas précis que cela serait nuisible au gameplay puisque les phases dites de « ban » et de « pick » des champions, qui font partie intégrante du jeu seraient alors complètement caduques. De plus cela appauvrirait l'aspect stratégique du jeu où les joueurs bannissent parfois les champions d'un adversaire en particulier pour le neutraliser. Enfin sachez que si vous lancez une partie en mode classique, vous ne tomberez pas sur des groupes formés grâce au nouvel outil et qu'une FAQ relativement complète est disponible sur le site officiel de League of Legends.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (43)


Assez addictif comme jeu, je l’ai donc désinstallé.



<img data-src=" />


Le 03/03/2014 à 15h 27

Va y a avoir une queue de folie pour le mid. Et de l’instant join en support huehue


Cette fonctionnalités auraient du sortir avec le jeu. Mes amis avec qui je joue se plaignent de cette absence depuis longtemps.

Je ne comprend pas qu’elle ne soit pas prévus pour le mode Classé : elle enlèverait une grosse partie des trolls, souvent liés au fait de ne pas jouer à son poste. Et ce troll pourrit tellement de parties classés qu’il fait fuir des joueurs.





les phases dites de « ban » et de « pick » des champions, qui font partie intégrante du jeu seraient alors complètement caduques

Je comprend pas trop pourquoi…









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Va y a avoir une queue de folie pour le mid. Et de l’instant join en support huehue





Support, c’est THE place to be en saison 4 <img data-src=" />




Supp or troll ! <img data-src=" />








blackdream a écrit :



Support, c’est THE place to be en saison 4 <img data-src=" />







<img data-src=" /> <img data-src=" />



Je n’avais pas compris que l’on choisissait son champion en lançant une partie, comme dit dans l’article si on choisi avant de lancer aucune stratégie de pick et ban…



Pourquoi n’ont il simplement pas garder le principe du pick et ban avec juste la sélection du poste au départ… En l’état c’est clair que ce n’est pas adapté au classé…








caesar a écrit :



Je n’avais pas compris que l’on choisissait son champion en lançant une partie, comme dit dans l’article si on choisi avant de lancer aucune stratégie de pick et ban…



Pourquoi n’ont il simplement pas garder le principe du pick et ban avec juste la sélection du poste au départ… En l’état c’est clair que ce n’est pas adapté au classé…





Ah ouai, merci, j’avais lu de travers moi aussi. <img data-src=" />

Bon, du coup Riot passe complètement à coté de l’attente de la communauté : stoppé les trolls de ceux qui n’ont pas leur poste favoris, surtout en ranked. <img data-src=" /> Et stopper aussi les défaites à cause d’un gars qui est à un poste qu’il joue tous les 36 du mois. Le nombre de game que j’ai fait perdre juste parceque je ne train que support avec ma team… <img data-src=" />



C’était déjà en test depuis plusieurs mois par “périodes” (genre 23 jours ensuite désactivé), et non, avec la volonté de Riot de toujours vouloir nerf, la place la moins choisie risque d’être ad carry <img data-src=" />

(Le compte-rendu des tests montraient dès les premières fois que les demandes étaient très équitables .. on peut s’attendre à du bon, espérons-le <img data-src=" />)








blackdream a écrit :



Je comprend pas trop pourquoi…





Parce que si tout le monde a déjà son champion et sa place ça ne sert à rien de ban et tu ne peux pas construire de stratégie?



Comme le dit caesar, suffit de juste laisser choisir la place en classé.



Par contre c’est pratique pour tryhard un perso en non classé, t’es assuré de l’avoir et d’avoir le poste voulu.



Pour les parties classées, il faudrait juste mettre une “option” sur le poste que tu veux pour pas à se retrouver à plusieurs pour un même poste….








caesar a écrit :



Je n’avais pas compris que l’on choisissait son champion en lançant une partie, comme dit dans l’article si on choisi avant de lancer aucune stratégie de pick et ban…



Pourquoi n’ont il simplement pas garder le principe du pick et ban avec juste la sélection du poste au départ… En l’état c’est clair que ce n’est pas adapté au classé…







Oui en effet c’est très étrange comme choix, choisir un poste c’est pertinent, et ça n’empêche pas d’avoir des picks et bans et classique, de trouver des synergies, de couterpick, etc.

Pick directement un champion, ça n’a aucun sens.









Khalev a écrit :



Parce que si tout le monde a déjà son champion et sa place ça ne sert à rien de ban et tu ne peux pas construire de stratégie?



Comme le dit caesar, suffit de juste laisser choisir la place en classé.



Par contre c’est pratique pour tryhard un perso en non classé, t’es assuré de l’avoir et d’avoir le poste voulu.





J’ai compris mon erreur, 4 post plus bas. (merci caesar)









blackdream a écrit :



Ah ouai, merci, j’avais lu de travers moi aussi. <img data-src=" />

Bon, du coup Riot passe complètement à coté de l’attente de la communauté : stoppé les trolls de ceux qui n’ont pas leur poste favoris, surtout en ranked. <img data-src=" /> Et stopper aussi les défaites à cause d’un gars qui est à un poste qu’il joue tous les 36 du mois. Le nombre de game que j’ai fait perdre juste parceque je ne train que support avec ma team… <img data-src=" />







Pareil pour moi, je joue principalement support ou jungler, et ça depuis quasi toujours. Par conséquent, je suis un très mauvais farmer, et ça se ressent quand je joue à un autre poste…

Donc bon, quand je suis obligé de jouer ailleurs, je le fais parce que c’est pas mon genre de flame, mais à part limiter la casse, je ne fais pas grand chose en général. <img data-src=" />









blackdream a écrit :



J’ai compris mon erreur, 4 post plus bas. (merci caesar)







&gt;&lt; tu ne peux rien face a la puissance du bronze <img data-src=" />



Je vois pas l’intérêt de ce genre de fonctionnalité car quand je joue je reste jamais au même endroit, je change de poste tout le temps.








blackdream a écrit :



Bon, du coup Riot passe complètement à coté de l’attente de la communauté :







Je suis pas d’accord ,j’ai le jeu installé depuis au moins 2 ans (voir plus) et je n’y ai joué pourtant que très peu (je dirai grand max 30 parties) , pourquoi ?



C’est simple , étant un débutant , et ne connaissant rien au MOBA/DOTA-like , mais voulant apprendre a jouer j’ai tenté l’expérience , et je dois dire qu’elle n’est concluante que les rares fois ou j’arrive a chopper un ou plusieurs de mes collègues qui veulent bien se trainer le boulet que je suis pour expliquer les réglés de ce jeu (qui sont vraiment obscure , meme pour un joueur PC averti ) .



Avec ce système , on pourra voir quel perso est le plus souvent utiliser dans quel role/ligne , et du coup peut etre progresser (je dis bien peut etre car , sur ce jeu , tu passes ton temps a te faire insulter quand tu débutes …) .



Faut pas penser que League Of Legend est réservé aux joueurs hardcore qui font ca toute la journée , un outils de plus pour aider les débutants n’est pas une mauvaise chose .



Apres je sais très bien que ce jeu est surtout orienté pour l’esport et la compétition et que le péon de base tout le monde s’en carre l’anus , mais bon moi je pense que ca peut etre une bonne chose si ce fameux outils est bien fait , avec des options du genre :



“Je veux jouer ligne du bas” =&gt; il regarde les champion que t’as =&gt; tiens ceux la sont recommandés



“Je veux jungle” =&gt; hop tiens prends ca



“Je veux jouer Garen” =&gt; joue top/bot (ou que sais je , je connais pas assez xD)



La ca serait utile ^^



@bultom: c’est un problème récurrent avec les MOBAs (pareil avec HoN et DOTA 12, pour ne citer que ceux là).



Sans parain, point de salut, le jeu est trop difficile d’entrée et y’a trop de rageux qui t’insultent juste parce que tu ne sais pas jouer. Perso j’ai eu de la chance de jouer pas mal avec un connaisseur, sans ça j’aurais laissé tomber depuis longtemps.








DorianMonnier a écrit :



Pareil pour moi, je joue principalement support ou jungler, et ça depuis quasi toujours. Par conséquent, je suis un très mauvais farmer, et ça se ressent quand je joue à un autre poste…

Donc bon, quand je suis obligé de jouer ailleurs, je le fais parce que c’est pas mon genre de flame, mais à part limiter la casse, je ne fais pas grand chose en général. <img data-src=" />





Ouai, pareil, pas de flame, pas de troll, mais ce n’est pas le cas du reste de la team quand ils voient mon farm. Et pour peu que le jungler ennemie repère le point faible, la partie est torché en 23 gank <img data-src=" /> <img data-src=" />







bultom a écrit :



[…]

Apres je sais très bien que ce jeu est surtout orienté pour l’esport et la compétition et que le péon de base tout le monde s’en carre l’anus , mais bon moi je pense que ca peut etre une bonne chose si ce fameux outils est bien fait , avec des options du genre :

[…]





L’outil peut être un outil utile pour les nouveaux joueurs de moba, si c’est bien fait. <img data-src=" />

Mais en saison 4, un nouveau joueur, occasionnel, ne me parait pas vraiment représentatif du jeu le plus tournée e-sport de sa génération.



Là, c’est assez anecdotique comparé au problème que rencontre la majorité des joueurs en classé, pour lequel rien n’est fait par Riot. Je crois me souvenir que Riot ne voulait pas d’un outil qui choisissait le poste avant la création de la partie, parce qu’il supprimerait des strats, comme le double jungle. Mais on en est à la saison 4, le jeu est trop rodé et ce genre de strats exotique n’arrive plus en compétition ni en ranked.









bultom a écrit :



(je dis bien peut etre car , sur ce jeu , tu passes ton temps a te faire insulter quand tu débutes …) .







Mouais m’enfin le nombre de fois ou j’essaie d’expliquer le pourquoi d’un mauvais move et que j’ai en réponse “shut up noob”, c’est quoi 90 95% des remarques constructives que je fais.



La dernière en date ^^ l’adc (le “sniper”) qui continue sur sa lane alors que je demande de l’aide sur le dragon dixit le mec “i need to farm”. Je lui explique par A+B qu’un dragon a 150 po X5 est plus rentable que 100 po tout seul et qui plus est le double si le dragon est pour l’équipe adverse (ce qui arrive 10 sec plus tard), je termine par un “did u understood ?” J’ose espérer pour ses prochains match que les insultes sont une forme de réponse affirmative… mais j’ai un doute.



Dota 2 est mieux. <img data-src=" />



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caesar a écrit :



Mouais m’enfin le nombre de fois ou j’essaie d’expliquer le pourquoi d’un mauvais move et que j’ai en réponse “shut up noob”, c’est quoi 90 95% des remarques constructives que je fais.



La dernière en date ^^ l’adc (le “sniper”) qui continue sur sa lane alors que je demande de l’aide sur le dragon dixit le mec “i need to farm”. Je lui explique par A+B qu’un dragon a 150 po X5 est plus rentable que 100 po tout seul et qui plus est le double si le dragon est pour l’équipe adverse (ce qui arrive 10 sec plus tard), je termine par un “did u understood ?” J’ose espérer pour ses prochains match que les insultes sont une forme de réponse affirmative… mais j’ai un doute.







Shut up noob





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Ceci n’est ni Gragas, ni Teemo

Firefox Fan-art?<img data-src=" />








garvek a écrit :



@bultom: c’est un problème récurrent avec les MOBAs (pareil avec HoN et DOTA 12, pour ne citer que ceux là).



Sans parain, point de salut, le jeu est trop difficile d’entrée et y’a trop de rageux qui t’insultent juste parce que tu ne sais pas jouer. Perso j’ai eu de la chance de jouer pas mal avec un connaisseur, sans ça j’aurais laissé tomber depuis longtemps.







C’est bien squ’il me semblait , on ne peut commencer ce jeu (actuellement , je parle pas a ses debuts) sans y etre introduit (aucune reference anale ne sera acceptée <img data-src=" /> )







blackdream a écrit :



L’outil peut être un outil utile pour les nouveaux joueurs de moba, si c’est bien fait. <img data-src=" />

Mais en saison 4, un nouveau joueur, occasionnel, ne me parait pas vraiment représentatif du jeu le plus tournée e-sport de sa génération.







On est d’accord sur le fait que ce jeu joue a fond l’esport , ca y a aucun soucis , mais alors , si le joueur débutant ou occasionnel n’est pas le soucis de Riot , qu’ils réservent le jeu a l’esport , ca éviterai bien des drama je pense :p



Je pousse un peu , mais jsuis pas loin de la vérité je pense , vu le système monétaire du jeu , le joueur occasionnel n’intéresse pas du tout Riot , car il n’achète ni de champion ni de costume , mais c’est quand meme dommage de se couper d’une partie de joueur potentielle qui pourrait devenir plus assidu si ils pouvaient débuter le jeu :P



Moi par exemple je jouerai plus si jamais y avait un système (meme réserve aux joueurs jusqu’à un certain niveau) qui guiderai un peu dans la compréhension du jeu (ou en somme un tuto :p) , donc ce fameux outils si il est bien fait pourra peut etre aider les débutants.







caesar a écrit :



Mouais m’enfin le nombre de fois ou j’essaie d’expliquer le pourquoi d’un mauvais move et que j’ai en réponse “shut up noob”, c’est quoi 90 95% des remarques constructives que je fais.



La dernière en date ^^ l’adc (le “sniper”) qui continue sur sa lane alors que je demande de l’aide sur le dragon dixit le mec “i need to farm”. Je lui explique par A+B qu’un dragon a 150 po X5 est plus rentable que 100 po tout seul et qui plus est le double si le dragon est pour l’équipe adverse (ce qui arrive 10 sec plus tard), je termine par un “did u understood ?” J’ose espérer pour ses prochains match que les insultes sont une forme de réponse affirmative… mais j’ai un doute.







C’est que les mecs que tu as en face sont tout simplement bornés et/ou juste idiots je sais pas moi ou peut etre tu n’as pas ete des plus “sympa” quand tu as expliquer ? ^^.



J’ai essayé de jouer seul , et sans quelqu’un qui m’explique un peu , et me guide , bah j’arrive pas souvent a quelque chose , a part me faire insulter .



Moi je demande que ca qu’on me dise que jfais mal mon job avec le perso choisi , mais en général on a droit a une insulte ou deux , et le mec se tire (oui parce que je joue pas en ranked , donc les mecs se tirent assez vite quand ils voient que la partie sera pas gagné en 3 minutes) .



Mais dans ce jeu je suis sur que 80% des joueurs sont des enfants de 10 a 16 ans (qui connaissent vachement bien ma maman apparemment <img data-src=" /> ) qui sont plus prompte a être agressifs que pédagogues .



Toujours est il que cet outils permettra peut etre de jouer aux débutants :p









CUlater a écrit :



Firefox Fan-art?<img data-src=" />







FireBoobs*









blackdream a écrit :



Ouai, pareil, pas de flame, pas de troll, mais ce n’est pas le cas du reste de la team quand ils voient mon farm. Et pour peu que le jungler ennemie repère le point faible, la partie est torché en 23 gank <img data-src=" /> <img data-src=" />





Sinon tu lances une game vs ai (débutantes) tu n’achètes aucun item et tu passes tout ton temps à farmer. Quand tu arrives à ne laisser aucun mobs passer. tu peux retourner sur les games publiques.

En 1h c’est acquis.

Après tu te forces un peu à aller sur des postes à farm ou alors tu t’entraines à cliquer sur tous les mobs bas en vie sur un perso support.



Après sur ce genre de jeu je passe d’abord du temps sur les parties solovsAI puis TeamvsAI histoire de bien intégrer le gameplay des rôles, des persos et en équipe.



Ça donne un peu confiance dans son gameplay. Et ça évite de se faire crier dessus parce qu’on ne sait pas jungler/farmer









bultom a écrit :



C’est bien squ’il me semblait , on ne peut commencer ce jeu (actuellement , je parle pas a ses debuts) sans y etre introduit (aucune reference anale ne sera acceptée <img data-src=" /> )







Même en y étant introduit, arrivé à un niveau correct aujourd’hui signifie d’assimiler quelques 1000 spells / passifs sur plus de 200 champions… C’est clairement pas évident. Je crois que Riot à compris que c’est plus réaliste de garder les anciens joueurs que sur l’arriver massive de nouveaux.







bultom a écrit :



On est d’accord sur le fait que ce jeu joue a fond l’esport , ca y a aucun soucis , mais alors , si le joueur débutant ou occasionnel n’est pas le soucis de Riot , qu’ils réservent le jeu a l’esport , ca éviterai bien des drama je pense :p





Ils ne se séparent pas non plus totalement des joueurs occasionnels, les Aram et dominion sont des mods vraiment très sympa quand on n’est pas intéressé par l’esport. J’ai passé l’été à jouer à LoL sans faire une seule ranked et à peine quelques normale, par manque de temps pour m’impliquer. Jouer en casu sur LoL, c’est faisable, mais ce n’est pas le principal intérêt de ce jeu.







bultom a écrit :



Mais dans ce jeu je suis sur que 80% des joueurs sont des enfants de 10 a 16 ans (qui connaissent vachement bien ma maman apparemment <img data-src=" /> ) qui sont plus prompte a être agressifs que pédagogues .



Toujours est il que cet outils permettra peut etre de jouer aux débutants :p





Alors : pour le coté agressif, plus tu montes en niveau plus les joueurs ont à perdre sur un ban. Les reports et le tribunal de LoL est bien fait à ce niveau là, mais sûr un jeu gratuit, quelqu’un qui n’a pas beaucoup monté son compte n’a pas grand chose à perdre, donc se permettra des comportements de gamins. Les gens ne sont pas forcément moins agressif à haut niveau (“omg report”) mais sont déjà plus polis.



Pour l’age des joueurs, sincèrement je ne pense pas que la moyenne d’âge soit si basse. J’ai aucun chiffre la dessus, mais je pense vraiment que la moyenne serait plutôt entre 20 et 22 ans. Mais à bas niveau la moyenne d’age doit être bien plus basse. Vraiment, entre des normales à bas elo et des classés en gold ou plus, la population des joueurs n’est pas la même.



Et pour faire progresser les nouveaux joueurs, LoL est de toute façon un jeu sur lequel il faut s’impliquer. Regarder des matchs commentés est déjà une bonne base si tu veux comprendre les mécanismes du jeu.









Khalev a écrit :



Sinon tu lances une game vs ai (débutantes) tu n’achètes aucun item et tu passes tout ton temps à farmer. Quand tu arrives à ne laisser aucun mobs passer. tu peux retourner sur les games publiques.

En 1h c’est acquis.

[…]





Enfin ce n’est pas en une heure que tu arrives à avoir le niveau de farm d’un platine qui s’entraîne à farmer toutes la journée. Quand tu vois la différence de niveau de farm entre du platine et du challenger, ou même entre certains mid pro de la LCS, tu comprends que le farm c’est un vrai entrainement sur le long terme.









blackdream a écrit :



Enfin ce n’est pas en une heure que tu arrives à avoir le niveau de farm d’un platine qui s’entraîne à farmer toutes la journée. Quand tu vois la différence de niveau de farm entre du platine et du challenger, ou même entre certains mid pro de la LCS, tu comprends que le farm c’est un vrai entrainement sur le long terme.







Faut savoir ce que tu veux, tu peux pas comparer des personnes qui ne vont faire que ça pour en tirer un bénéfice et toi qui passe dessus occasionnellement pour prendre un peu de bon temps sans se faire insulter par les membres de ton équipe parce que tu n’as pas saisi les mécaniques du jeu.









blackdream a écrit :



Tout plein de truc intéressant mais trop long a quote <img data-src=" />







C’est vrai , j’ai essayé l’ARAM avec un collègue cet été aussi (coïncidence ? :musique mystérieuse: ) et je dois dire que c’est vrai , c’est le mode ou j’ai vu le plus de joueurs cool/relax/détendu du slip <img data-src=" />



Apres en mode “normal” on est pas obligé d’apprendre tout les sorts de tout les champions , mais c’est sur que ceux qui sont la depuis le début ont eu tout les champion de base puis on juste eu a ajouter 1 ou 2 champions et leurs stats a chaque maj , c’est vrai que pour un nouveau joueur c’est un désavantage , mais je pense pas que ca soit irrécupérable non plus .



Pour les comportements a haut niveau , je peux pas dire , j’ai jamais regardé de match ou joué a haut niveau ( sans dec ? <img data-src=" /> ) et je veux bien te croire que les mecs uber ranked ont plus peur du ban que le péon lvl 4 “kissikrowatro” il n’empeche que l’ambiance générale du truc ne donne pas envie ( a part l’aram encore une fois ou c’est plus cool ) .



Pour la moyenne d’age j’ai dis de 10 a 16 pour exagérer un peu , mais je pense pas etre très loin , c’est un jeu gratuit , les jeunes quand ils cherchent un jeu sur internet ils tapent “jeux gratuit” et je suis sur que LOL sort en bonne position , et puis ca doit etre hype dans la cours de récré de parler de LOL (enfin j’en sais rien , ca fait bien longtemps que j’ai pas vu une cours de récré :‘( ) ensuite doit y avoir une tripoté d’étudiant fauchés et après les jeunes adultes fauchés/radin ( <img data-src=" /> ) .



Après pour la progression , c’est comme tout , faut s’investir , je suis d’accord , je suis gros joueur de MMO (ouais et j’ai meme pas honte :o ) et bah sur certain , qui avaient déjà quelque années d’exploitation , j’ai réussi a devenir moins mauvais au départ et meme bon a la fin , tout ca parce que la communauté n’était pas pourrie par des idiots dans chaque coin et qu’ils étaient plutot enclin a aider le nouveau que se moquer de lui .



Maintenant , et meme sur d’autre jeu que LOL , les gens préfèrent se moquer que d’aider , c’est plus simple et plus rapide (ouais un mec que t’aides il reviendra surement te demander un conseil , un que t’envois chier , il revient pas) .



C’est peut etre juste générationnel je sais pas , dans 5 jours je souffles mes 30 bougies , et je pense que je connu une époque ou le JV était plus convivial et moins compétitif que maintenant et qui fait que plus personne ne veut aider les autres a progresser .



“ I’m too old for this shit <img data-src=" /> “









bultom a écrit :



C’est peut etre juste générationnel je sais pas , dans 5 jours je souffles mes 30 bougies , et je pense que je connu une époque ou le JV était plus convivial et moins compétitif que maintenant et qui fait que plus personne ne veut aider les autres a progresser .



“ I’m too old for this shit <img data-src=" /> ”







+1 …



en fait j’ai l’impression que malgré l’aspect social que l’on veut nous vendre, en réalité les joueurs sont solitaires dans le comportement (sauf lorsqu’ils jouent entre potes et encore).



Il y a un certain clientélisme / élitisme, dans le sens où les autres ne les intéressent pas en tant qu’équipier mais plus en tant que “facteur aléatoire” susceptible de ruiner leur expérience de jeu. En gros, si t’es pas à la hauteur de leur attente, tu gâches leur plaisir. J’ai eu ce sentiment dans d’autres jeux en ligne également.









garvek a écrit :



+1 …



en fait j’ai l’impression que malgré l’aspect social que l’on veut nous vendre, en réalité les joueurs sont solitaires dans le comportement (sauf lorsqu’ils jouent entre potes et encore).



Il y a un certain clientélisme / élitisme, dans le sens où les autres ne les intéressent pas en tant qu’équipier mais plus en tant que “facteur aléatoire” susceptible de ruiner leur expérience de jeu. En gros, si t’es pas à la hauteur de leur attente, tu gâches leur plaisir. J’ai eu ce sentiment dans d’autres jeux en ligne également.









Ah bah tiens tu pointes un autre point noir des jeux actuels , les jeux multisolo .



Je parle de ce genre de jeux (bien souvent des mmo) ou les gens jouent a des jeux multi joueurs mais ou ils ne font que jouer seuls , et ne vont vers d’autre joueurs que lorsque la progression est bloquée en solo . (tjrs dans les mmo c’est une chose bien connu)



Et quand les joueurs décident enfin de se regrouper , que ca soit de facon temporaire ou plus sur le long terme (groupe/guilde) il y a vite un moment ou tu vas gacher le petit plaisir du voisin , en ou tu vas te faire copieusement insulter si tout va bien , la meme les jeux multi tel que COD/BF sont touchés , dans le online , il n’est pas si rare de se faire pourrir par ses coéquipiers car on a rater un mec ou fait une boulette .




Je trouve l’idée stupide. Le fait d’être capable de choisir le bon personnage au bon moment en fonction des choix adverses et de ses alliés est une composante importante du jeu (et des moba en général)



Si on permet aux joueurs de choisir à l’avance leur perso et leur poste, ça va complètement appauvrir le gameplay et la diversité des parties. Avoir son poste et son perso c’est une chose normale en team quand on a élaboré des stratégies, sinon c’est une connerie.








Umineko a écrit :



Faut savoir ce que tu veux, tu peux pas comparer des personnes qui ne vont faire que ça pour en tirer un bénéfice et toi qui passe dessus occasionnellement pour prendre un peu de bon temps sans se faire insulter par les membres de ton équipe parce que tu n’as pas saisi les mécaniques du jeu.





Si tu relis ce que je disais à la base, c’est qu’un joueur qui main support Gold ne pourra pas rivaliser avec un joueur main mid ou top, principalement sûr le farme. Il est possible de maîtriser tous les postes de façon équilibrer, mais ça demande bien plus d’investissement que de maîtriser un seul poste. Résultat : tu peux monter en platine en ne jouant que Top mais te faire déchirer sur tous les autres postes. D’où l’importance de pouvoir choisir son poste en ranked.







bultom a écrit :









Les Moba sont clairement des jeux orientés compétitions avec un haut skill cap. Je ne connais pas d’exception, mais je suis pas un pro des moba. Par contre pour progresser, il faut plus compter sur les tuto / guide / build / matchs commentés que sûr les autres joueurs. Je pense que le coté “course au stuff” des moba, et sans vocal comme des jeux steams, fait que donner des conseils en pleine partie n’est pas évident.









blackdream a écrit :



Les Moba sont clairement des jeux orientés compétitions avec un haut skill cap. Je ne connais pas d’exception, mais je suis pas un pro des moba. Par contre pour progresser, il faut plus compter sur les tuto / guide / build / matchs commentés que sûr les autres joueurs. Je pense que le coté “course au stuff” des moba, et sans vocal comme des jeux steams, fait que donner des conseils en pleine partie n’est pas évident.







Effectivement , quand je joues avec quelques collègues , c’est soit sur Skype/Mumble , soit a 2 ou 3 autour de la table du salon avec un pack ou deux de bières , c’est tout de suite plus simple pour expliquer , la pas de soucis <img data-src=" /> .



Par contre la ou je suis pas d’accord avec l’approche du jeu , c’est le fait qu’on ne puisse pas commencer a jouer correctement seul , sans aucun tuto/guide/video , je trouve pas ca “normal” en fait , un jeu devrait normalement etre suffisamment intuitif pour permettre aux joueurs d’arriver a jouer sans copier le voisin .



Et me parlez pas de solo vs IA , c’est tellement ridicule (enfin moi j’ai acces qu’aux IA debutant ca doit jouer) leurs comportements est très loin d’un comportement humain :’D



Bref peut etre que je ressayerai en mangeant du tuto , ou je me contenterai de l’ARAM qui est plus soft ^^









garvek a écrit :



+1 …



en fait j’ai l’impression que malgré l’aspect social que l’on veut nous vendre, en réalité les joueurs sont solitaires dans le comportement (sauf lorsqu’ils jouent entre potes et encore).



Il y a un certain clientélisme / élitisme, dans le sens où les autres ne les intéressent pas en tant qu’équipier mais plus en tant que “facteur aléatoire” susceptible de ruiner leur expérience de jeu. En gros, si t’es pas à la hauteur de leur attente, tu gâches leur plaisir. J’ai eu ce sentiment dans d’autres jeux en ligne également.









bultom a écrit :



[…]

“ I’m too old for this shit <img data-src=" /> ”





En tant que joueur occasionnel depuis des années, je peux dire que ça s’est bien amélioré depuis qu’il y a le tribunal <img data-src=" />. Mais bon, je n’aurais pas une vision si pessimiste de la chose, c’est juste que sur 4 équipiers choisis aléatoirement, il y a une chance non négligeable qu’il y ait au moins un aigri / kikoolol, après globalement la plupart des gens jouent pour le plaisir en partie normale (ou ragent en silence derrière leur écran).









lysbleu a écrit :



En tant que joueur occasionnel depuis des années, je peux dire que ça s’est bien amélioré depuis qu’il y a le tribunal <img data-src=" />. Mais bon, je n’aurais pas une vision si pessimiste de la chose, c’est juste que sur 4 équipiers choisis aléatoirement, il y a une chance non négligeable qu’il y ait au moins un aigri / kikoolol, après globalement la plupart des gens jouent pour le plaisir en partie normale (ou ragent en silence derrière leur écran).









Je dois avouer que les dernières parties que j’ai fait , on les a faites avec 3 potes en local et donc on faisait bien plus les cons que lire les conneries qui etaient écrites a l’écran <img data-src=" />



Je connais pas le principe du tribunal de lol , jvais aller me renseigner , voir si ce jeu a finalement un espoir ^^









bultom a écrit :



Je dois avouer que les dernières parties que j’ai fait , on les a faites avec 3 potes en local et donc on faisait bien plus les cons que lire les conneries qui etaient écrites a l’écran <img data-src=" />



Je connais pas le principe du tribunal de lol , jvais aller me renseigner , voir si ce jeu a finalement un espoir ^^





C’est grosso modo un tribunal populaire, si tu remarques que quelqu’un a un mauvais comportement, tu le report, ensuite des joueurs vont déterminer s’il est coupable ou non. (après au bout de 10 report, tu as un blame, au bout de 10 blames, … <img data-src=" /> )









lysbleu a écrit :



C’est grosso modo un tribunal populaire, si tu remarques que quelqu’un a un mauvais comportement, tu le report, ensuite des joueurs vont déterminer s’il est coupable ou non. (après au bout de 10 report, tu as un blame, au bout de 10 blames, … <img data-src=" /> )









Ah oui donc en gros tu risques quasiment rien a faire l’abruti <img data-src=" />









bultom a écrit :



Ah oui donc en gros tu risques quasiment rien a faire l’abruti <img data-src=" />





La plupart du temps t’écopes de ban temporaires si t’insultes, après je ne sais pas trop, je n’ai jamais été concerné.



C’est relativement dommage en effet qu’on choisisse un champion plutôt qu’un poste. Après tout quand je veux jouer mid, ça me gêne pas plus que ça dejouer morgana, ou malzahar ou je sais pas qui d’autre (je joue plus en 5v5 depuis un moment à cause des divers comportements décrits plus haut).



Maintenant je fais quasi exclusivement de l’aram. Quelques 3v3, sans prétention. J’en ai eu marre des gens qui font n’importe quoi juste parce que il y a un truc qui leur plait pas. LoL c’est le jeu multi où j’ai ignoré le plus de gens… Et pourtant j’ai joué à WoW…



Bref quand ça sortira j’essayerai peut-être de me remettre sur des parties “normales”, peut-être même en ranked. Mais franchement, en aram, la plupart du temps, ceux qui nous les brisent profond, ce sont des silvers+ qui ne se sentent plus. Et ça donne pas envie de jouer…








garvek a écrit :



+1 …



en fait j’ai l’impression que malgré l’aspect social que l’on veut nous vendre, en réalité les joueurs sont solitaires dans le comportement (sauf lorsqu’ils jouent entre potes et encore).



Il y a un certain clientélisme / élitisme, dans le sens où les autres ne les intéressent pas en tant qu’équipier mais plus en tant que “facteur aléatoire” susceptible de ruiner leur expérience de jeu. En gros, si t’es pas à la hauteur de leur attente, tu gâches leur plaisir. J’ai eu ce sentiment dans d’autres jeux en ligne également.







Il faut replacer ça dans le contexte… combien de mots peux tu ecrire sur le chat tout en conservant un controle sur ton perso ? 30 - 40 dans une partie pas bcp plus et encore je suis optimiste. Comment peux tu communiquer de façon descriptive avec tes mates pour coordonner une game de 45 min avec 35 mots ? C’est pas possible ! du coup les gens font ce qu’il peuvent, gueuler sur les autres et effectuer des actions au doigt mouillé.



En team 5v5 sur serveur vocal c’est deja complétement différent.



Pourquoi riot n’intègre pas directement un serveur vocal au jeu, avec ignore comme actuellement sur le chat, je suis sur que ca irait bcp mieux








caesar a écrit :



Il faut replacer ça dans le contexte… combien de mots peux tu ecrire sur le chat tout en conservant un controle sur ton perso ? 30 - 40 dans une partie pas bcp plus et encore je suis optimiste. Comment peux tu communiquer de façon descriptive avec tes mates pour coordonner une game de 45 min avec 35 mots ? C’est pas possible ! du coup les gens font ce qu’il peuvent, gueuler sur les autres et effectuer des actions au doigt mouillé.



En team 5v5 sur serveur vocal c’est deja complétement différent.







Je suis assez d’accord. Perso mon expérience de jeu à DOTA 2 s’est améliorée (autant sur la technique que sur le plaisir de jouer) depuis que je les fais essentiellement en conférence skype avec min 3 des 5 joueurs … reste les 1 ou 2 restant. Y’a parfois de bonnes surprises (mais ça reste rare :( )