NVIDIA met fin à ses pilotes Windows pour les GeForce de plus de 4 ans

NVIDIA met fin à ses pilotes Windows pour les GeForce de plus de 4 ans

On achève bien les chevaux...

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Damien Labourot

Publié dans

Sciences et espace

14/03/2014 2 minutes
101

NVIDIA met fin à ses pilotes Windows pour les GeForce de plus de 4 ans

NVIDIA vient d'indiquer sur son site dédié au support que certaines GeForce ne bénéficieront que d'un support limité. Dès l'arrivée des pilotes de la branche 343, seules les modèles les plus récents auront droit aux mises à jour. 

NVIDIA GT 8800

Souvenirs, souvenirs : la GeForce 8800 GT 

 

En 2012, AMD séparait son pilote en deux et ne supportait plus les GPU antérieurs au Radeon HD 5000. NVIDIA suit ce même chemin et annonce que son pilote graphique pour Windows ne concernera plus qu'un nombre limité de cartes graphiques. La branche 340 sera ainsi la dernière à assurer un suivi pour de nombreux modèles et la société indique se contentera de rajouter des correctifs lorsque cela sera nécessaire, et ce jusqu'au 1er avril 2016. 

 

La société publie un tableau assez complet et l'on peut voir que toutes les gammes sont concernées. Du côté des produits grand public, ce sont les modèles antérieurs à la génération 400 qui sont sortis des pilotes, ainsi que le modèle 405. Le caméléon semble donc bien décidé à faire le ménage dans ses pilotes, sans doute afin de préparer l'arrivée de DirectX 12 et d'un nouveau Windows, ou encore d'alléger un peu les fichiers à télécharger. Pour rappel, Les GeForce 8800 ont été lancées en 2006 contre 2010 pour la génération GT 300.

Écrit par Damien Labourot

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Commentaires (101)


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Hummm…. c’est bien les mecs, motivez moi pour un jour passer le cap sous linux avec des pilotes libres ….


Crote moi qui me disais que je reprendrai bien du Nvidia car les cartes sont supporter longtemps, bein non c’est rapper :/








romainsromain a écrit :



Hummm…. c’est bien les mecs, motivez moi pour un jour passer le cap sous linux avec des pilotes libres ….







Quels sont les avantages en plus ? <img data-src=" />



ma 8800gts acheté 400€ en 2007<img data-src=" />


En même temps, je connais peu de monde qui utilise une carte plus de 4 ans.



Et si malgré tout tel est le cas, ce sont très certainement des gens qui ne jouent pas.








calahan59 a écrit :



ma 8800gts acheté 400€ en 2007<img data-src=" />





la mienne à tenue deux ans, surchauffe… Problème récurent à l’époque sur cette série. <img data-src=" />



J’ai pu la sauver pendant deux semaines grâce à une astuce à laquelle je ne croyait pas : le passage au four du circuit nu pour ressouder les sections <img data-src=" />









Aletor a écrit :



En même temps, je connais peu de monde qui utilise une carte plus de 4 ans.



Et si malgré tout tel est le cas, ce sont très certainement des gens qui ne jouent pas.





Tu établis des certitudes sur tes seules observations? Pas très rigoureux tout ça..









ExoDarkness a écrit :



la mienne à tenue deux ans, surchauffe… Problème récurent à l’époque sur cette série. <img data-src=" />



J’ai pu la sauver pendant deux semaines grâce à une astuce à laquelle je ne croyait pas : le passage au four du circuit nu pour ressouder les sections <img data-src=" />







Elle fonctionne toujours, c’est le pc de ma mère maintenant qui sert à envoyer des mails et aller sur des sites sur les légumes bio donc ça va pas de surchauffe <img data-src=" />









ExoDarkness a écrit :



la mienne à tenue deux ans, surchauffe… Problème récurent à l’époque sur cette série. <img data-src=" />

J’ai pu la sauver pendant deux semaines grâce à une astuce à laquelle je ne croyait pas : le passage au four du circuit nu pour ressouder les sections <img data-src=" />





Ils nous ont quand même bien entubé sur cette daube de 8800GTS Nvidia avec une obso programmée des familles.



Quel intérêt de mettre à jour ses pilotes quand on a une carte qui date de 2006 ?



De toutes façons les améliorations de performance apportées dans le support des derniers jeux ne les concernent pas. A la rigueur les corrections de bug dans les derniers jeux peuvent justifier une mise à jour, mais qui joue à un jeu de 2014 avec une carte de 2006 ?



Et en ce qui concerne les bugs spécifiques à un modèle, s’ils ne sont pas corrigés au bout de 4 ans il ne faut pas s’attendre à ce qu’ils le soient un jour…








Aletor a écrit :



En même temps, je connais peu de monde qui utilise une carte plus de 4 ans.



Et si malgré tout tel est le cas, ce sont très certainement des gens qui ne jouent pas.







Le steam hardware survey devrait te faire changer d’avis…

http://store.steampowered.com/hwsurvey/









Aletor a écrit :



En même temps, je connais peu de monde qui utilise une carte plus de 4 ans.



Et si malgré tout tel est le cas, ce sont très certainement des gens qui ne jouent pas.





Moi, et je joue.<img data-src=" />



cela dit il reste toujours les drivers Legacy donc pas de panique dans la pratique personne ne devra changer de carte à cause de cette annonce. 4 ans je trouve ça cependant assez court 6-8 ans me semble plus honnête pour une telle politique. On peut comprendre que d’avoir un blob contenant le support de matos qui a 10ans est chiant a gérer mais 4 ans la c’est un peu short tout de même. Mais encore une fois, les drivers legacy sont toujours dispos sur le site donc pas de réelles soucis dans la pratique.









Le-Glod a écrit :



Crote moi qui me disais que je reprendrai bien du Nvidia car les cartes sont supporter longtemps, bein non c’est rapper :/





Les pilotes “standard” de AMD commencent au HD-5xxxx mais les pilotes “legacy” couvrent tout ce qui est antérieur sans soucis. Donc support OK (et pour les Windows résents, Windows Update est ton ami).









romainsromain a écrit :



Hummm…. c’est bien les mecs, motivez moi pour un jour passer le cap sous linux avec des pilotes libres ….





Les pilotes libres sont en retard de cent ans <img data-src=" />



En même temps les nouveaux pilotes n’apportaient plus grand chose aux carte les plus anciennes:

L’application NVidia se contente de dire que la carte est trop vieille pour pouvoir profiter des soft inclus dans le nouveau drivers.








chaps a écrit :



Quel intérêt de mettre à jour ses pilotes quand on a une carte qui date de 2006 ?



De toutes façons les améliorations de performance apportées dans le support des derniers jeux ne les concernent pas. A la rigueur les corrections de bug dans les derniers jeux peuvent justifier une mise à jour, mais qui joue à un jeu de 2014 avec une carte de 2006 ?



Et en ce qui concerne les bugs spécifiques à un modèle, s’ils ne sont pas corrigés au bout de 4 ans il ne faut pas s’attendre à ce qu’ils le soient un jour…





Prochain windows: pas de pilote pour une carte de 2009.









romainsromain a écrit :



Hummm…. c’est bien les mecs, motivez moi pour un jour passer le cap sous linux avec des pilotes libres ….







J’ai une fx5700 sur mon pc perso avec les drivers nouveau <img data-src=" />









maestro321 a écrit :



Tu établis des certitudes sur tes seules observations? Pas très rigoureux tout ça..







Sans tirer des plans sur la comète, il faut quand même être très contestataire ou pris d’une mauvaise fois à tout épreuve pour affirmer le contraire.



Il parait évident qu’une personne qui souhaite “jouer” ne sera pas suffisament dingue pour accepter que son expérience de jeu soit à 20 fps en 800x600 sur un écran Full HD. A moins d’être de mauvaise fois, ou tout simplement ne pas avoir le jeu comme loisir.



Enfin, m’attendant à ton argumentaire pourri, après 4 ans de vie (ou survie ?) une carte est parfaitement à même d’être compatible avec les titres sortis de son “temps”.



Bref, pour tous les joueurs “Oldies” (émulateurs, jeux anciens), l’intérêt d’avoir des drivers mis à jour semble nul.









maestro321 a écrit :



Tu établis des certitudes sur tes seules observations? Pas très rigoureux tout ça..











FunnyD a écrit :



Moi, et je joue.<img data-src=" />







Quand bien même, ces cartes n’ont pas vu d’améliorations sur les jeux arriver depuis des lustres. Il suffit de regarder les changelog de chez NVidia pour se rendre compte que les apports de +X% sur tel ou tel jeu, ne les concerne plus depuis longtemps.



Donc où est l’intérêt de mettre à jour les pilotes de ces cartes là ?









ExoDarkness a écrit :



la mienne à tenue deux ans, surchauffe… Problème récurent à l’époque sur cette série. <img data-src=" />



J’ai pu la sauver pendant deux semaines grâce à une astuce à laquelle je ne croyait pas : le passage au four du circuit nu pour ressouder les sections <img data-src=" />







j’avais fait la même pour la ps3, elle n’a tenue qu’une semaine ^^’ (pourtant je l’avai lasissé ouvert et je lui ai foutu un gros ventilo devant … mais non ^^‘)









psn00ps a écrit :



Les pilotes libres sont en retard de cent ans <img data-src=" />







Ca fait 3 ans que je prends plus que du intel juste pour pouvoir passer en pilote libre sans soucis…









romainsromain a écrit :



Hummm…. c’est bien les mecs, motivez moi pour un jour passer le cap sous linux avec des pilotes libres ….









Le-Glod a écrit :



Crote moi qui me disais que je reprendrai bien du Nvidia car les cartes sont supporter longtemps, bein non c’est rapper :/





De toute facon, les maj depuis un bail ne concernent que des ameliorations pour les cartes relativements recentes, je vois peu de maj qui concerne les CG de 2010 deja



digital-jedi a écrit :



Ils nous ont quand même bien entubé sur cette daube de 8800GTS Nvidia avec une obso programmée des familles.







Ben deja, GTS quoi …



chaps a écrit :



Quel intérêt de mettre à jour ses pilotes quand on a une carte qui date de 2006 ?



De toutes façons les améliorations de performance apportées dans le support des derniers jeux ne les concernent pas. A la rigueur les corrections de bug dans les derniers jeux peuvent justifier une mise à jour, mais qui joue à un jeu de 2014 avec une carte de 2006 ?



Et en ce qui concerne les bugs spécifiques à un modèle, s’ils ne sont pas corrigés au bout de 4 ans il ne faut pas s’attendre à ce qu’ils le soient un jour…





la en l’occurence, ce serait des cartes de 2010 qui seraient concernees, mais bon la encore, 2010, ca commence a faire unp eu vieux pour jouer aux derniers mastodonte mais bon d’un autre cote y’a plein de petit jeux pas trop lourd aussi. Perso, j’ai une GTX%&) et suis pas pret de changer vu que de toute facon les titres les plus lourd ces derniers temps sont des titres bien bugges comme BF4 et pas terrible en qualite, tjrs bf4, franchement beaucoup de jeux qui sortent ne necessitent pas ou plus les dernieres CG pour jouer. Mais comme tu le dis si en 4 ans le bug est pas regle, il ne le sera jamais. Perso j’ai jamais rencontrer e bug majeures sur mes CG de toute facon, les maj etaient surtout le bienvenue quand ca apportait des ameliorations de perfs mais c’est a peu pres tout









ExoDarkness a écrit :



la mienne à tenue deux ans, surchauffe… Problème récurent à l’époque sur cette série. <img data-src=" />



J’ai pu la sauver pendant deux semaines grâce à une astuce à laquelle je ne croyait pas : le passage au four du circuit nu pour ressouder les sections <img data-src=" />











digital-jedi a écrit :



Ils nous ont quand même bien entubé sur cette daube de 8800GTS Nvidia avec une obso programmée des familles.











lain a écrit :



j’avais fait la même pour la ps3, elle n’a tenue qu’une semaine ^^’ (pourtant je l’avai lasissé ouvert et je lui ai foutu un gros ventilo devant … mais non ^^‘)









nothanks a écrit :



Et vous réveillez un sacré souvenir avec la 8800gts, j’ai vécu la même chose, le four, solution trouvée sur le net aussi. Elle a dû y passer 3 ou 4 fois avant que je ne puisse la changer. Effectivement, en 2d aucun soucis et dès lors que je la faisais un peu trop travailler bim, artefacts et freeze…









Aucun rapport avec de l’obsolescence programmée ici .



20062007 c’est le passage a l’étain RoHS donc sans plomb , donc le procédé de fusion était mal maitrise , on voit sur beaucoup de matos de cette époque des GPU tomber en rad , PC portable , Xbox 360 , PS3 , Carte graphique … etc



En fait l’étain RoHS n’ayant pas le meme point de fusion que l’étain au plomb , une fois arrivé dans les 90100 degrés il se mettait a se dilater et donc quand il refroidissait , revenait mal en place , et les contacts ne se faisait plus bien .



C’est pour ca que les CG , PS3 , 360 au four ca marche bien pour refusionner l’étain xD



Sinon , arreter le support de carte comme la 8800 dans les pilotes récents , a part rendre ca officiel , je pense que c’était déjà plus ou moins le cas , quel est le dernier drivers qui ajoute des fonctions ou corrige un truc spécialement pour les 8800 et avant ? <img data-src=" />

Si ils avaient arretés le support de gamme plus récentes ( 4xx ou 5xx) je comprends qu’on pourrait gueuler , la ils ne font que rendre officiel un truc qui était déjà plus ou moins en place , et le drivers pour 8800 restera dispo sur le site pendant un moment .



Bah j’ai une gtx 660 dans ma tour principale, mais j’ai une gtx 285 dans la tour 2 et ça fait tourner encore pas mal de jeux dans de bonnes conditions. J’ai une gts 250 qui traine aussi.

Je regrette un peu la décision d’Nvidia, bien que lorsque l’on y réfléchie il n’y a pas beaucoup de mises à jours à attendre d’une carte de plus de 4 ans niveaux perf’ mais en revanche peut être au niveau de l’ergonomie du panneau de config du pilote.



Et vous réveillez un sacré souvenir avec la 8800gts, j’ai vécu la même chose, le four, solution trouvée sur le net aussi. Elle a dû y passer 3 ou 4 fois avant que je ne puisse la changer. Effectivement, en 2d aucun soucis et dès lors que je la faisais un peu trop travailler bim, artefacts et freeze…








dematbreizh a écrit :



Prochain windows: pas de pilote pour une carte de 2009.





Les drivers de Vista et 7 fonctionnent sur 8. Il y a de très grandes chances que la compatibilité reste, sauf si le modèle de drivers change complètement.









Aletor a écrit :



Sans tirer des plans sur la comète, il faut quand même être très contestataire ou pris d’une mauvaise fois à tout épreuve pour affirmer le contraire.





Je n’ai pas affirmé le contraire?!

Je dit juste que sa conclusion est hâtive.





De plus, “jouer” n’implique pas forcément de jouer aux derniers jeux qui demandent beaucoup de ressource.

Il y a aussi des jeux récents qui ne demandent pas grand chose (hearthstone au hasard….).<img data-src=" />









nothanks a écrit :



Bah j’ai une gtx 660 dans ma tour principale, mais j’ai une gtx 285 dans la tour 2 et ça fait tourner encore pas mal de jeux dans de bonnes conditions. J’ai une gts 250 qui traine aussi.

Je regrette un peu la décision d’Nvidia, bien que lorsque l’on y réfléchie il n’y a pas beaucoup de mises à jours à attendre d’une carte de plus de 4 ans niveaux perf’ mais en revanche peut être au niveau de l’ergonomie du panneau de config du pilote.



Et vous réveillez un sacré souvenir avec la 8800gts, j’ai vécu la même chose, le four, solution trouvée sur le net aussi. Elle a dû y passer 3 ou 4 fois avant que je ne puisse la changer. Effectivement, en 2d aucun soucis et dès lors que je la faisais un peu trop travailler bim, artefacts et freeze…





ça fais tourner pas mal de jeux comme tu le dis mais ne plus la mettre à jour ne l’empêchera pas de fonctionner pour autant.



Donc je pourrais plus utiliser une GT220 pour PhysX ?








bultom a écrit :



Aucun rapport avec de l’obsolescence programmée ici .

20062007 c’est le passage a l’étain RoHS donc sans plomb , donc le procédé de fusion était mal maitrise





L’obso programmée, c’est aussi te balancer un process non fiabilisé. Alors que tu peux faire des tests de vieillissement accélérés en étuve.

Dans le militaire, l’aviation, et la sécurité ferroviaire, on n’a jamais fait le changement de process avant qu’il soit validé par des campagnes de vieillissement. Mais pour le grand public, comme on s’en tape, les entreprises se sont ruées dedans…

En 1996, une évolution de process non fiable, j’aurais dit ok. En 2006, pour moi, c’est du WTF.









Schumi a écrit :



Donc je pourrais plus utiliser une GT220 pour PhysX ?







Bah pourquoi ? ils vont arreter de l’ajouter aux nouveaux pilotes , ils vont pas venir l’enlever de ton pc a sque je sache <img data-src=" />









digital-jedi a écrit :



L’obso programmée, c’est aussi te balancer un process non fiabilisé. Alors que tu peux faire des tests de vieillissement accélérés en étuve.

Dans le militaire, l’aviation, et la sécurité ferroviaire, on n’a jamais fait le changement de process avant qu’il soit validé par des campagnes de vieillissement. Mais pour le grand public, comme on s’en tape, les entreprises se sont ruées dedans…

En 1996, une évolution de process non fiable, j’aurais dit ok. En 2006, pour moi, c’est du WTF.







“Il dit qu’il n’a plus de genoux….”



Je t’en prie parle moi du vieillissement des 8800GTX…. Ces cartes ont au mieux 4 ans (GTX 380) c’est pas un mal de les sortir du cycle de vérification de compatibilité des pilotes.

D’une part ça permet d’éviter aux pilotes de prendre une taille exponentielle et d’autre part de toute façon comme on l’a expliqué plusieurs fois, cela fait longtemps que ce cartes ne sont plus considérées dans les mises à jour….









romainsromain a écrit :



Hummm…. c’est bien les mecs, motivez moi pour un jour passer le cap sous linux avec des pilotes libres ….





L’avantage avec Linux c’est que tu perds le support constructeur de ta carte graphique dès le premier jour <img data-src=" />



Je suis bloqué avec ma GTX 460 car tous les pilotes sortis après avril 2013 font planter mon PC (bug connu et non corrigé). J’ai eu chaud, ça me laisse encore un peu de temps pour qu’ils pondent une version qui marche <img data-src=" />








Aletor a écrit :



En même temps, je connais peu de monde qui utilise une carte plus de 4 ans.



Et si malgré tout tel est le cas, ce sont très certainement des gens qui ne jouent pas.





Etant donné la prédominance des PC portables dans le marché des PC et vu que la plupart des éditeurs ne se font plus chier à faire des versions PC dignes de ce nom, les cartes graphiques de plus de 4 ans (en tout cas sur fixe) ont encore de beaux jours devant elle.



Par exemple, Batman Arkham City et Assassin’s Creed 3 fonctionnent encore très convenablement sur une 8800 GTS.



Maintenant, je pense qu’il n’y avait de toute façon plus de nouveautés dans les mises à jour pour les anciennes cartes depuis déjà bien longtemps.









digital-jedi a écrit :



L’obso programmée, c’est aussi te balancer un process non fiabilisé. Alors que tu peux faire des tests de vieillissement accélérés en étuve.

Dans le militaire, l’aviation, et la sécurité ferroviaire, on n’a jamais fait le changement de process avant qu’il soit validé par des campagnes de vieillissement. Mais pour le grand public, comme on s’en tape, les entreprises se sont ruées dedans…

En 1996, une évolution de process non fiable, j’aurais dit ok. En 2006, pour moi, c’est du WTF.









Et bien en fait non , sachant que la norme RoHS a été poussé assez rapidement par l’Europe (date d’approbation 2002 , date de mise en place 2006) sachant qu’entre temps les constructeurs ont pas concentré toutes leurs ressources sur le l’étain RoHS pour finir les stock d’étain “normal” il est clair qu’en 4 ans ils n’ont pu maitriser une technique qui change tout le processus de fabrication sur toutes les chaines de montages européennes .



Si t’arrives pas a voir ou se trouve le probleme la quand l’Europe pousse a un changement très brusque d’habitude de fabrication qui date de plusieurs 10aines d’années (la soudure a l’étain plomb ca date pas des années 90 :P )



Et pourtant , meme jusqu’en 2011 on trouvait encore des soucis lié au changement d’étain .









Kanchelsis a écrit :



Le steam hardware survey devrait te faire changer d’avis…

http://store.steampowered.com/hwsurvey/







Très pratique ce truc je le suit attentivement depuis des années, le truc ludique ça serait d’avoir un score ou une info sur notre positionnement par rapport aux configurations des autres joueurs.







digital-jedi a écrit :



Ils nous ont quand même bien entubé sur cette daube de 8800GTS Nvidia avec une obso programmée des familles.





Je dirait surtout que l’architecture était à bout de souffle, sans parler du modèle de référence qui était une catastrophe avec son ventilateur asthmatique. Moi en plus niveau chauffe j’avais le modèle OC de MSI <img data-src=" />







calahan59 a écrit :



Elle fonctionne toujours, c’est le pc de ma mère maintenant qui sert à envoyer des mails et aller sur des sites sur les légumes bio donc ça va pas de surchauffe <img data-src=" />





Pas mal pour commander des navets avec une carte au refroidissement dans les choux. <img data-src=" />







Aletor a écrit :



En même temps, je connais peu de monde qui utilise une carte plus de 4 ans.



Et si malgré tout tel est le cas, ce sont très certainement des gens qui ne jouent pas.





Mon précédente config à tenue 4 ans et faisait tourner quasiment tout les jeux pour un investissement de base de 700 €.



Vu le nivellement pas le bas des jeux à cause des consoles old gen pas eu beaucoup de prétexte de changer.









AnthoniF a écrit :



Quels sont les avantages en plus ? <img data-src=" />







Simple, un pilote fonctionnel reste supporté indéfiniment pour chaque nouvelle version du noyau Linux.



J’ai du matos exotique dont je ne trouve aucun support en dehors de Windows XP, qui fonctionne très bien sur une distribution Linux récente.



De même, chez AMD qui a arrêté le support des cartes en dessous de la série HD 6XXX, généralement pas de soucis, une fois supportée, ça fonctionne bien, sans limite de temps.









Lafisk a écrit :



les maj etaient surtout le bienvenue quand ca apportait des ameliorations de perfs mais c’est a peu pres tout







Ouais. Mais justement, avec les derniers drivers, il ne faut pas s’attendre à des améliorations de perfs sur du matos vieux de 10 ans <img data-src=" />









chaps a écrit :



Ouais. Mais justement, avec les derniers drivers, il ne faut pas s’attendre à des améliorations de perfs sur du matos vieux de 10 ans <img data-src=" />







J’ai pas dis ca non plus du tout vu que dans cette phrase, je parle de carte qui ont moins de 4 ans, mais quand on voit les changelog de ces derniers temps, ca concerne majoritairement les 6XX 7XX et dans un moindre pourcentage les 5XX, avant ca .. c’est deja plus rare



Ce qui est plus étonnant, c’est que ça concerne aussi des matériels comme le Quadro Plex 2200 S4, qui représente un investissement de plus de 10 k€.



Les professionnels apprécieront.








Kanchelsis a écrit :



Le steam hardware survey devrait te faire changer d’avis…

http://store.steampowered.com/hwsurvey/









Dommage que pour le GPU le résultat soit biaisé , car HD4000 ok c’est la CG des CPU intel , mais (et j’ai pu le voir sur mon pc portable) ca ne tiens pas compte de la deuxième CG plus puissante qu’il y a a cote , du coup le résultat est faux :(



Bon bah je vais devoir bientôt passer sous Nouveau pour ma 9600GT sous Linux…



En même temps, je joue peu aux jeux récents, ceux auxquels je joue tournent très bien avec ma CG (Unreal tournament 20043, StarCraft 1 et 2, Hearthstone…)



Bref, tant que je me retrouve pas avec un serveur X qui me dit “unsupported hardware”, tout va bien ^^








Ingénieur informaticien a écrit :



Ce qui est plus étonnant, c’est que ça concerne aussi des matériels comme le Quadro Plex 2200 S4, qui représente un investissement de plus de 10 k€.



Les professionnels apprécieront.









Roh , mais … c’est pas pour defendre NV , mais ils vont pas venir enlever toutes les CG cités des machines , ils passent juste le support du driver “live” au “legacy” , la CG aura donc les memes drivers qu’actuellement , jusqu’a ce que la cg meurt .



Sur des CG de plus de 4 ans , il n’y a guere d’amelioration les concernants dans les drivers actuels (deja pour les serie 5xx y en a plus des masses , alors les 88xx … ) .



Le driver legacy existe déjà pour le matériel plus vieux chez nvidia ils vont juste ajouter ce materiel plus supporté en live dans le driver pour vieux matos a la retraite , ca n’empechera pas a la CG de fonctionner <img data-src=" />



Si y a autre chose , expliquez moi , parce que je vois pas <img data-src=" />









ExoDarkness a écrit :



Mon précédente config à tenue 4 ans et faisait tourner quasiment tout les jeux pour un investissement de base de 700 €.



Vu le nivellement pas le bas des jeux à cause des consoles old gen pas eu beaucoup de prétexte de changer.







Même chose, je garde mes cartes 3 ou 4 ans, dépendant des benchs et de mon renssenti In Game.

Par contre, mon processeur est lui renouvelé tous les 5 ou 6 ans.



Après, comme je l’ai dit plus tôt, en tant que joueur “normal” (a mis chemin entre le casu et le hardcore), le jeu vidéo est un loisir.

Et comme tous loisirs, je souhaite le pratiquer dans des conditions faisant qu’un loisir reste un loisir.



Au même titre qu’un cycliste amateur ne va pas aller faire du vélo avec un pneu crevé et un tube sans selle…



Donc quand Windows 9 sortira on ne pourra pas jouer en 3D même avec des vieux jeux ?








Ingénieur informaticien a écrit :



Ce qui est plus étonnant, c’est que ça concerne aussi des matériels comme le Quadro Plex 2200 S4, qui représente un investissement de plus de 10 k€.



Les professionnels apprécieront.







En meme temps, c’est reserve a des pros qui doivent de toute facon renouveler le matos regulierement et c’est pas comme si cela ne fonctionnaite plus du tout non plus. On est loin de l’arret du support de windows XP par exemple, y’aura pas de hack de ta CG ou je ne sais quoi, si le bug persiste au bout de 4ans, franchement, il sera jamais regle. pour des cartes de serie n-2 c’est surtout des maj de perfs au mieux et encore quand tu es concernes, comme deja explique maintes fois



8800 GTX… Souvenirs souvenirs :-)








Aletor a écrit :



Même chose, je garde mes cartes 3 ou 4 ans, dépendant des benchs et de mon renssenti In Game.

Par contre, mon processeur est lui renouvelé tous les 5 ou 6 ans.



Après, comme je l’ai dit plus tôt, en tant que joueur “normal” (a mis chemin entre le casu et le hardcore), le jeu vidéo est un loisir.

Et comme tous loisirs, je souhaite le pratiquer dans des conditions faisant qu’un loisir reste un loisir.



Au même titre qu’un cycliste amateur ne va pas aller faire du vélo avec un pneu crevé et un tube sans selle…





Perso, je pense que je vais attendre que les nouvelles console et les devs soient arriver a maturite avant de switcher ca m’evitera de devoir acheter une CG trop souvent en attendant.



Bon de toute facon comme j’ai peu de temps pour jouer et que je fais que du borderland 2 depuis sa sortie, j’ai de quoi m’occuper d’ici le changement de CG vu la liste de jeu que je veux faire ^^

Qu’il etait bon le temps ou j’etais etudiant avec plein de temps libre









linconnu a écrit :



Donc quand Windows 9 sortira on ne pourra pas jouer en 3D même avec des vieux jeux ?





De toute façon à chaque nouvelle version de directX il y a une nouvelle version WDDM. Les vieilles cartes graphiques qui ont 4 ans ne bénéficieront pas du nouveau modèle de drivers. Les vieux drivers par contre restent compatibles. Donc tu pourras jouer à tes vieux jeux et jeux actuels compatibles avec ta cg.



Incroyable le nombre de gens qui paniquent <img data-src=" /> Serieusement le passage aux drivers legacy sera totalement invisible, la cg va pas flancher du jour au lendemain.



En 2008, je jouais a call of mw2, sur une radeon x1650 pro agp avec donc un drivers legacy et le jeu tournai bien avec un mix de medium/low dans les options ( bon après les jeux plus gourmand, on oublie, mais les titres qui tournaient sur le moteur source tournait aussi parfaitement . Et pour ceux qui s’inquiète pour le passage sur windows 9, cette carte tournait très bien sur 7 (mais la c’est le athlon xp qui suivait pas <img data-src=" /> ).








Lafisk a écrit :



Qu’il etait bon le temps ou j’etais etudiant avec plein de temps libre







Même chose, raison de plus pour moi de ne pas avoir à me prendre la tête avec des réglages pourris quand j’ai 1h hebdomadaire pour jouer.









neointhematrix a écrit :



[…]

En même temps, je joue peu aux jeux récents, ceux auxquels je joue tournent très bien avec ma CG (Unreal tournament 20043, StarCraft 1 et 2, Hearthstone…)

[…]





[HS]Il y a encore du monde sur UT 2004 ? Je m’y remettrai bien c’est le seul unreal qui me plait. L’équilibrage véhicule / soldat est exemplaire.

[/HS]




Seulement 4 ans de support ? <img data-src=" />



Bon, une excellente raison de choisir nVidia viens de tomber.








ExoDarkness a écrit :



[HS]Il y a encore du monde sur UT 2004 ? Je m’y remettrai bien c’est le seul unreal qui me plait. L’équilibrage véhicule / soldat est exemplaire.

[/HS]







UT2004 reste l’un des tout meilleur jeu vidéo jamais conçu. Et c’est en jouant avec des jeux récents qu’on s’en rends compte.



Oui, il y a encore du monde dessus, moi même j’y rejoue de temps à autres.



Dommage qu’ils aient complètement raté son successeur.









sr17 a écrit :



UT2004 reste l’un des tout meilleur jeu vidéo jamais conçu. Et c’est en jouant avec des jeux récents qu’on s’en rends compte.



Oui, il y a encore du monde dessus, moi même j’y rejoue de temps à autres.



Dommage qu’ils aient complètement raté son successeur.





Unreal III, son blur, ces lumières flashy et ces level design ratés que du bonheur <img data-src=" /> Je reviendrai sur 2004 prochainement <img data-src=" />









Aletor a écrit :



En même temps, je connais peu de monde qui utilise une carte plus de 4 ans.



Et si malgré tout tel est le cas, ce sont très certainement des gens qui ne jouent pas.







J’ai une ATI 4870 et je joue. Tout le monde n’a pas les moyen de changer ou d’upgrader sa config’ tous les 4 matins. Mais quand je le fais, je le fais bien.









sr17 a écrit :



UT2004 reste l’un des tout meilleur jeu vidéo jamais conçu. Et c’est en jouant avec des jeux récents qu’on s’en rends compte.



Oui, il y a encore du monde dessus, moi même j’y rejoue de temps à autres.



Dommage qu’ils aient complètement raté son successeur.







Perso je préfère UT. Le premier, celui de 1999. C’est le jeu qui m’a bercé pendant mes études en école d’ingénieur <img data-src=" />



La vraie question, c’est qu’apportent les pilotes d’aujourd’hui sur des cartes de plus de 4ans ? Rien…








ExoDarkness a écrit :



Unreal III, son blur, ces lumières flashy et ces level design ratés que du bonheur <img data-src=" /> Je reviendrai sur 2004 prochainement <img data-src=" />







C’est clair.



Ils ont raté tellement de choses dans UT3 : Le pilotage des véhicules est significativement moins bon, les graphismes sont ratés (Limite grotesques : l’inspiration BD médiévale, ça ne va pas dans un FPS futuriste), le rendu graphique pas top, les effets de lumière qui affadissent les décors, le gameplay discutable. Et pour couronner le tout, il n’apporte pas de vraies nouveautés question gameplay, il manque même des modes de jeu importants par rapport à UT2004










Strimy a écrit :



Les drivers de Vista et 7 fonctionnent sur 8. Il y a de très grandes chances que la compatibilité reste, sauf si le modèle de drivers change complètement.





Sauf avec les cartes de laptop aux firmware modifié par le con-structeurs<img data-src=" />





NVIDIA met fin à ses pilotes Windows pour les GeForce de plus de 4 ans



M. Labourot vous pourriez sans doute changer le titre, en effet, la nouvelle concerne tous les O.S., Linux compris.









romainsromain a écrit :



Hummm…. c’est bien les mecs, motivez moi pour un jour passer le cap sous linux avec des pilotes libres ….







Et comme c’est dit plus loin, il reste le pilote “legacy” pour les anciennes cartes, avec en tout pas loin de 10 ans de support. Au delà, il y a également le pilote Nouveau (libre), mais il est assez loin de pouvoir faire des choses autres que du très basique vu le manque chronique de documentation de nVidia.

Cela dit les choses de ce côté là on un peu changé grâce à deux événements :




  • le “doigt” de Linus à nVidia

  • l’arrivée de Valve sur Linux (et le fait que nVidia n’a pas été “retenu” sur les autres consoles)



    On commence donc à voir nVidia fournir de la documentation à la “communauté” !



    Après il ne faut pas rêver non plus romainsromain, à moins que tu n’aies envie de mettre la main à la pâte personnellement, une carte qui a plus de 10 ans, (presque) plus personne n’en a (en état de marche et en usage), et ça réduit donc les chances qu’un gars de la “communauté” fournisse un patch Nouveau pour ces très anciennes cartes.









Séphi a écrit :



“Il dit qu’il n’a plus de genoux….”

Je t’en prie parle moi du vieillissement des 8800GTX…. Ces cartes ont au mieux 4 ans (GTX 380) c’est pas un mal de les sortir du cycle de vérification de compatibilité des pilotes.

D’une part ça permet d’éviter aux pilotes de prendre une taille exponentielle et d’autre part de toute façon comme on l’a expliqué plusieurs fois, cela fait longtemps que ce cartes ne sont plus considérées dans les mises à jour….





Ah mais j’ai rien dit sur les drivers, je m’en tape de l’arrêt des drivers, là on parlait fiabilité vs obsolescence. <img data-src=" />









chaps a écrit :



Perso je préfère UT. Le premier, celui de 1999. C’est le jeu qui m’a bercé pendant mes études en école d’ingénieur <img data-src=" />







UT 99 était (et reste) excellent. Il y a d’ailleurs encore une belle communauté dessus.



Mais les versions 2003 et 2004 ont néanmoins apporté quantités d’apports majeurs. C’est pourquoi personnellement je préfère le 2004.



La version UT3 (UT2007) au contraire n’a rien apporté de réellement intéressant. Au contraire, elle a régressé sur bien des plans. L’éditeur semble mécontent des ventes, la série n’aura semble t’il pas de suite dans l’immédiat.




Ma 6800 GT est passée depuis longtemps sous Linux. <img data-src=" />








Wype a écrit :



Incroyable le nombre de gens qui paniquent <img data-src=" /> Serieusement le passage aux drivers legacy sera totalement invisible, la cg va pas flancher du jour au lendemain.



En 2008, je jouais a call of mw2, sur une radeon x1650 pro agp avec donc un drivers legacy et le jeu tournai bien avec un mix de medium/low dans les options ( bon après les jeux plus gourmand, on oublie, mais les titres qui tournaient sur le moteur source tournait aussi parfaitement . Et pour ceux qui s’inquiète pour le passage sur windows 9, cette carte tournait très bien sur 7 (mais la c’est le athlon xp qui suivait pas <img data-src=" /> ).







Pas d’accord.



Certes, les drivers d’une carte ancienne n’intégraient pas les dernières nouveautés. Mais ils étaient toujours corrigés en cas de problème majeur.



Ensuite, il y a le problème de Linux qui nécessite que le constructeur continue de fournir des drivers…. ou qu’il accepte de fournir la doc pour qu’il y ait des drivers libres.



Enfin, je ferais remarquer que les cartes nVidia sont souvent plus cher a l’achat que les modèles équivalents au niveau puissance de chez ATI. Et je fait partie des personnes qui payaient plus cher à cause de ce support plus étendu dans le temps chez nVidia.



C’est un peu con pour eux, je suis sur le point de renouveler mon parc.









Alkore a écrit :



Sauf avec les cartes de laptop aux firmware modifié par le con-structeurs<img data-src=" />





Yep…<img data-src=" /> J’en fais les frais avec mon Vaio SA sur lequel c’est le bordel pour avoir le switch Intel/AMD qui fonctionne correctement. Les drivers modifiés de leshcatlabs marchaient super bien avec 8, mais depuis 8.1 ça prends 30 secondes pour que le changement se fasse, la luminosité n’est plus réglable, et plein d’autres bugs en tout genre…









bultom a écrit :



Bah pourquoi ? ils vont arreter de l’ajouter aux nouveaux pilotes , ils vont pas venir l’enlever de ton pc a sque je sache <img data-src=" />







Elle ne sera plus reconnue donc dernier driver pour la principale et driver PhysX legacy pour la GT220.

Galère à chaque fois.









Strimy a écrit :



Yep…<img data-src=" /> J’en fais les frais avec mon Vaio SA sur lequel c’est le bordel pour avoir le switch Intel/AMD qui fonctionne correctement. Les drivers modifiés de leshcatlabs marchaient super bien avec 8, mais depuis 8.1 ça prends 30 secondes pour que le changement se fasse, la luminosité n’est plus réglable, et plein d’autres bugs en tout genre…







Bah, avec les portables, c’est toujours le bordel.









Aletor a écrit :



En même temps, je connais peu de monde qui utilise une carte plus de 4 ans.



Et si malgré tout tel est le cas, ce sont très certainement des gens qui ne jouent pas.







Et bien tu te trompes.



Le matériel que je monte pour moi et mes proches est utilisé en moyenne 10 ans, voir plus. Et il passe d’une personne à l’autre.



Par exemple, ma 8800 que j’ai passé à quelqu’un dans ma famille fonctionne toujours très bien avec les jeux. Avec Battlefield 3 c’est relativement fluide avec des réglages adaptés.



Souvent, les gens qui changent souvent de matériel revendent leur ancien matos. Et vous pouvez voir qu’une carte graphique même ancienne tiens toujours de belles côtes sur ebay.








Les GeForce 8800 ont été lancées en 2006





Mais ses dérivés die shrinkés (9800GT et 250GTS) ont été vendus pendant des année.



Donc ce qu’il faut voir, c’est le temps qui s’écoule entre la disparition d’un modèle en magasin et la fin du support.








bingo.crepuscule a écrit :



Simple, un pilote fonctionnel reste supporté indéfiniment pour chaque nouvelle version du noyau Linux.



J’ai du matos exotique dont je ne trouve aucun support en dehors de Windows XP, qui fonctionne très bien sur une distribution Linux récente.



De même, chez AMD qui a arrêté le support des cartes en dessous de la série HD 6XXX, généralement pas de soucis, une fois supportée, ça fonctionne bien, sans limite de temps.







Mais le bug du curseur de la souris n’a pas été corrigé et le sera jamais.. <img data-src=" />



Cela touche majoritairement les série 5000 et 4000 de certaines marques.



Bonne nouvelle, ça va allégé les drivers parce que c’est vraiment chiant de devoir télécharger des drivers de 250 Mo.








Aletor a écrit :



Sans tirer des plans sur la comète, il faut quand même être très contestataire ou pris d’une mauvaise fois à tout épreuve pour affirmer le contraire.



Il parait évident qu’une personne qui souhaite “jouer” ne sera pas suffisament dingue pour accepter que son expérience de jeu soit à 20 fps en 800x600 sur un écran Full HD. A moins d’être de mauvaise fois, ou tout simplement ne pas avoir le jeu comme loisir.



Enfin, m’attendant à ton argumentaire pourri, après 4 ans de vie (ou survie ?) une carte est parfaitement à même d’être compatible avec les titres sortis de son “temps”.



Bref, pour tous les joueurs “Oldies” (émulateurs, jeux anciens), l’intérêt d’avoir des drivers mis à jour semble nul.







Hem… Je toussote…



J’ai une GTX 260m, je joue toujours, j’ai 64 jeux steam dont des jeux de l’année dernière en 1600X900 sur mon précieux Alienware M15X.



Avec pratiquement tout à fond à chaque fois, à part des petits trucs selon les jeux.

Donc… Hem ;)



Rah les 8800 c’était quand même une sacrée évolution niveau perf ces petites bébêtes, /me se rappelle sa 8800 gts 512mo (elle marche encore nickel je l’ai revendu à un pote qui joue très bien à SWTOR avec)


J’ai une Quadro FX 1500 et une Quadro FX 3800 qui trainent à la maison… Ca fait longtemps que je me demande que vais-je bien pouvoir en faire<img data-src=" />. Des idées ?

A la limite la Quadro FX 3800 pourrait convenir à des étudiants en graphismes 3d.








romjpn a écrit :



J’ai une Quadro FX 1500 et une Quadro FX 3800 qui trainent à la maison… Ca fait longtemps que je me demande que vais-je bien pouvoir en faire<img data-src=" />. Des idées ?

A la limite la Quadro FX 3800 pourrait convenir à des étudiants en graphismes 3d.







A la limite, mais sa commence a être juste maintenant, dans ma fac on tourne tous sur des quadro k4000 <img data-src=" /> (bon par contre 1000boules la carte..) . Pour de la 3d pas trop exigeante sa devrai faire l’affaire pour un coup 10x inférieur <img data-src=" />









maestro321 a écrit :



Tu établis des certitudes sur tes seules observations? Pas très rigoureux tout ça..





Pas besoin de certitudes pour dire qu’avec ce type de carte tu ne joues plus aux nouveaux jeux et encore moins quand ce ne sera plus maintenu (d’ici 1 an).

Si c’est pour jouer aux vieux jeux, les drivers actuels sont suffisants.



Le seul problème sera le support pour les prochains os.



Au pire tu passes sous linux et il n’y aura pas de problème. Une geforce 256 n’a plus de support windows depuis 2003-2004 alors que le support linux a duré jusqu’en 2011.



Par contre, les dernières cartes graphiques commencent à peiner avec les jeux récents en haute résolution. (J’ai une Radeon HD 7850 OC achetée l’année dernière)



J’ai un moniteur en 2560x1440P, et autant dire que si sur la plupart des jeux, ça passe bien en 1080P, au delà des limites commencent à se faire sentir, je ne peut même pas profiter des 120hz possibles de la dalle PLS. <img data-src=" />



Mais je ne repasserais pour rien au monde en 1080P sur du 27” ! <img data-src=" />


Je ne sais pas si cela à été dit ou non mais les pilotes récent ça apporte aussi pas mal de bon points cartes récentes ou vieilles, notamment au niveau du support du SLI pour des jeux récents, ainsi que de l’amélioration de ce dernier sur divers titres/logiciels.



Après quand je lis des commentaires affirmant qu’on ne joue pas à des jeux récents avec un tel matériel je ne peux que bondir:



J’ai un couple de 8800gtx qui alimentent un 2560*1600… tout les jeux auxquels je joue passent sans aucun soucis, en résolution native et pleine qualité (bon certes, par moment je descends les filtres anticrénelages & co’ sur les derniers jeux trop gourmands mais bon…).



Les jeux concernés sont par exemple TERA Online, The Elder Scrolls Online (et Skyrim), Borderland 2, pour ne citer que 23 titres que j’ai en tête, des titres pas trop vieux et qui tournent sans aucun soucis sur cette machine.



Alors lire des affirmations comme celles-la… surtout que quand on investi dans un matériel haut de gamme à un moment, on est toujours content de voir que 6/8ans après il fonctionne toujours, tient toujours la route sur nos usages et nous convient parfaitement à l’utilisation.



Après quand je vois que les jeux rament potentiellement plus sur mon pc portable (le problème ne vient quasiment que des pilotes la) qui date de 20112012 et était aussi assez haut de gamme (AMD6990 dedans…), je trouve que l’élément de comparaison n’est pas forcément vrai entre du récent et du vieux.



Ce matériel était assez calqué sur le niveau des consoles de génération 360/ps3 il me semble aussi, ce qui fait que peu de jeux ont nécessité vraiment plus de ressources depuis…



En bref je suis un peu déçu d’une telle fin de support, même s’il est vrai que les améliorations spécifiques à ces puces graphiques n’ont pas vu le jour depuis belle lurette, cela va être un peu embêtant de se farcir à la main les profils SLI & co’ pour les prochains titres… Par contre je suis heureux de me dire que les pilotes vont enfin revenir à des poids de téléchargement plus acceptables :)








the big bang a écrit :



Les jeux concernés sont par exemple TERA Online, The Elder Scrolls Online (et Skyrim), Borderland 2, pour ne citer que 23 titres que j’ai en tête, des titres pas trop vieux et qui tournent sans aucun soucis sur cette machine.







Tu es donc d’accord avec la plupart des comms, ce que tu cites sont loin d’etre lourd a cote d’un bf3 par exemple je doute que ton sli de 8800 soit tres efficaces sur battlefield en mettant tout a fond.





Alors lire des affirmations comme celles-la… surtout que quand on investi dans un matériel haut de gamme à un moment, on est toujours content de voir que 6/8ans après il fonctionne toujours, tient toujours la route sur nos usages et nous convient parfaitement à l’utilisation.



C’est pas comme si la carte arretera de fonctionner hein … c’est dingue qu’en ayant lu les commentaires ont puisse encore voir qui pense que ca va plus fonctionner … y’aura plus de maj pour la carte mais ca fonctionnera en l’etat.





En bref je suis un peu déçu d’une telle fin de support, même s’il est vrai que les améliorations spécifiques à ces puces graphiques n’ont pas vu le jour depuis belle lurette, cela va être un peu embêtant de se farcir à la main les profils SLI & co’ pour les prochains titres… Par contre je suis heureux de me dire que les pilotes vont enfin revenir à des poids de téléchargement plus acceptables :)





Comme dit maintes fois, les maj ne concernent deja plus beaucoup les vieilles series, les 8800 par exemple, ca doit faire un bail que les maj n’ont pas du apporter grand chose pour ces CG … faut deja avoir une carte de serie n-23 pour encore voir quelques qmeliorations de temps a autre.



Depuis aujourd’hui j’ai une GTX 750ti. Super sympa en remplacement de ma HD7750 !

BF4 bien fluide :

1280*1024

High

2x MSAA



Je suppose qu’elle tient bien le coup en full HD aussi !

J’adore ces petites cartes<img data-src=" />








bultom a écrit :



Dommage que pour le GPU le résultat soit biaisé , car HD4000 ok c’est la CG des CPU intel , mais (et j’ai pu le voir sur mon pc portable) ca ne tiens pas compte de la deuxième CG plus puissante qu’il y a a cote , du coup le résultat est faux :(











Normalement il en tient compte, en tout cas sur mon pc avec optimus, il detecte bien la carte Nvidia et non la carte Intel, et pourtant mon optimus est bien configuré, c’est à dire que quand je lance steam, la carte nvidia ne s’allume pas, elle s’allume seulement quand je lance un jeu.









Lafisk a écrit :



Tu es donc d’accord avec la plupart des comms, ce que tu cites sont loin d’etre lourd a cote d’un bf3 par exemple je doute que ton sli de 8800 soit tres efficaces sur battlefield en mettant tout a fond.







Bf3 tourne très bien, même sur une seule 8800. Ok, c’est pas tout à fond. Et alors ?





Comme dit maintes fois, les maj ne concernent deja plus beaucoup les vieilles series, les 8800 par exemple, ca doit faire un bail que les maj n’ont pas du apporter grand chose pour ces CG … faut deja avoir une carte de serie n-23 pour encore voir quelques qmeliorations de temps a autre.





On ne s’attend pas à des optimisations de drivers sur des cartes de cet age la, mais plutôt des corrections d’incompatibilités de temps à autres. Tous les petits problèmes qui peuvent apparaître avec le temps. Et jusqu’à maintenant, tout le monde était plutôt content de leur support.




C’est marrant ce que vous dites sur les 8800GTS, j’en ai eu une (640Mo) achetée en 2007, O/C en GTX en 2010 et j’ai joué aux jeux récents avec jusqu’en fin d’année dernière (Far Cry 3 a été le dernier jeu auquel j’ai joué avec cette carte) en haute qualité en 1280x1024 avec un C2D E6600 O/C à 3Ghz et 4Go de RAM. J’ai changé en début de cette année pour une GTX770 car le dernier Splinter Cell ramait grave avec (en même temps, 7 ans d’utilisation c’est largement + que rentabilisé!) et j’ai jamais eu de soucis avec cette carte graphique! Et le + étonnant c’est que le C2D est encore largement suffisant pour les jeux alors que le mien date de 2006 quand les C2D sont sortis! <img data-src=" /> Bon je sais qu’une fois que les jeux exploiteront bien les capacités des consoles comme la One ou la PS4 ma config sera complètement à la ramasse, mais en attendant mon PC fixe à 8 ans, et à part un changement de carte graphique et un rajout de RAM j’ai rien changé! C’est époustouflant de voir la longévité des C2D niveau puissance comparé à avant où fallait changer tout les ans quand on jouait. Je joue pas énormément, juste à quelques licences comme Splinter Cell, Stalker, Far Cry…. Mais en tout cas je suis content de constaté que mon C2D tient toujours le coup! <img data-src=" />


Je fais comment avec une 4XX et une 2XX dans la même machine ? :/








JR_Ewing a écrit :



C’est marrant ce que vous dites sur les 8800GTS, j’en ai eu une (640Mo) achetée en 2007, O/C en GTX en 2010 et j’ai joué aux jeux récents avec jusqu’en fin d’année dernière (Far Cry 3 a été le dernier jeu auquel j’ai joué avec cette carte) en haute qualité en 1280x1024 avec un C2D E6600 O/C à 3Ghz et 4Go de RAM. J’ai changé en début de cette année pour une GTX770 car le dernier Splinter Cell ramait grave avec (en même temps, 7 ans d’utilisation c’est largement + que rentabilisé!) et j’ai jamais eu de soucis avec cette carte graphique! Et le + étonnant c’est que le C2D est encore largement suffisant pour les jeux alors que le mien date de 2006 quand les C2D sont sortis! <img data-src=" /> Bon je sais qu’une fois que les jeux exploiteront bien les capacités des consoles comme la One ou la PS4 ma config sera complètement à la ramasse, mais en attendant mon PC fixe à 8 ans, et à part un changement de carte graphique et un rajout de RAM j’ai rien changé! C’est époustouflant de voir la longévité des C2D niveau puissance comparé à avant où fallait changer tout les ans quand on jouait. Je joue pas énormément, juste à quelques licences comme Splinter Cell, Stalker, Far Cry…. Mais en tout cas je suis content de constaté que mon C2D tient toujours le coup! <img data-src=" />







En réalité, c’est un peu logique.



Si les éditeurs faisaient des jeux qui ne tournent que sur le matos le plus récent et le plus puissant, ils n’en vendraient quasiment pas.



On entends souvent que pour jouer aux jeux récents, il faudrait toujours avoir le dernier matos haut de gamme. C’est vrai, mais uniquement si l’on veut jouer “tout à fond” et en haute résolution avec un excellent “framerate”.



Mais il y a presque toujours des réglages qu’on peut ajuster pour jouer dans des conditions correctes avec des cartes graphiques moins puissantes et/ou dépassées. Et parfois sans perdre grand chose.



Après, il y a toujours une limite et un beau jour ou “ça ne passe plus” dans des conditions correctes ou alors avec une telle perte de qualité que le jeu est gâché.



4 ans c’est pas tres long , y z’ont rien trouvé d’autre pour emmerder le monde ? franchement le marketing nvidia vise que les riches et les noobs ou quoi

juste quand je commence a galerer avec les drivers nvidia sous linux aussi , suis obligé de les desinstaller parce qu’ils provoquent une consommation d’environ 50% du proc pour rien … bravo de mieux en mieux , si c’est pour utiliser les pilote libres je resterais chez amd pour linux aussi <img data-src=" />








dematbreizh a écrit :



Prochain windows: pas de pilote pour une carte de 2009.







Non. Prochain Windows, ton pilote actuel fonctionnera très bien, on restera dans du NT 6.x et il me semble que de toute façon les pilotes NT 5.x (XP, 2003) fonctionnent sous NT 6.x (Vista, 7, 8) sans problème.



Et je suis doublement concerné, ayant une GTX 260 et une 8600 GT.



Je suppose que ça va permettre à Nvidia d’alléger les nouveaux pilotes sans autre impact car bien que je fasse toutes les mises à jour sur les cartes mentionnés plus haut, celles-ci n’apportent à ma connaissance strictement rien.









sr17 a écrit :



On entends souvent que pour jouer aux jeux récents, il faudrait toujours avoir le dernier matos haut de gamme. C’est vrai, mais uniquement si l’on veut jouer “tout à fond” et en haute résolution avec un excellent “framerate”.



Mais il y a presque toujours des réglages qu’on peut ajuster pour jouer dans des conditions correctes avec des cartes graphiques moins puissantes et/ou dépassées. Et parfois sans perdre grand chose.



Après, il y a toujours une limite et un beau jour ou “ça ne passe plus” dans des conditions correctes ou alors avec une telle perte de qualité que le jeu est gâché.







Et encore : avec ma GTX 260 je joue à la plupart des jeux récents qui m’intéressent en settings ULTRA. Ca fait beaucoup chauffer la CG qui ventile à mort mais ça reste grosso modo fluide !



Skyrim, Mass Effect 3, Star Wars The Old Republic, plus récemment The Elder Scrolls Online. Tout est à peu prêt fluide en mettant au max les graphismes. Alors, certes sur le dernier Battelfield j’ai 5 FPS avec tout à fond et le dernier Crysis ne se lance même pas mais globalement je le vie bien ^^



Je vais prochainement changer de CG uniquement à cause du bruit du ventilo sur les jeux “modernes”.









KiaN a écrit :



Non. Prochain Windows, ton pilote actuel fonctionnera très bien, on restera dans du NT 6.x et il me semble que de toute façon les pilotes NT 5.x (XP, 2003) fonctionnent sous NT 6.x (Vista, 7, 8) sans problème.



Et je suis doublement concerné, ayant une GTX 260 et une 8600 GT.



Je suppose que ça va permettre à Nvidia d’alléger les nouveaux pilotes sans autre impact car bien que je fasse toutes les mises à jour sur les cartes mentionnés plus haut, celles-ci n’apportent à ma connaissance strictement rien.





Non depuis Windows 7 le modèle graphique XPDM est legacy. Sur 8 je crois qu’il a été carrément retiré. Les pilotes NT5 ne marchent plus du tout sur Windows 8 et au dessus. Pour les anciennes machines qui n’ont pas de driver graphique WDDM, Windows utilise un pilote générique qui fonctionne avec DirectX Warp, un directX optimisé pour les CPU.



un petit bench de DirectX Warp. Avec un bon CPU et une vieille carte graphique intégrée , DirectX Warp fait autant que la carte graphique intégrée DX10. Au final je ne pense pas qu’il y est trop de grosses pertes avec une vieille carte graphique qui ne supporterait pas WDDM(&lt;DirectX9 avec PS2)



source








KiaN a écrit :



Je suppose que ça va permettre à Nvidia d’alléger les nouveaux pilotes sans autre impact car bien que je fasse toutes les mises à jour sur les cartes mentionnés plus haut, celles-ci n’apportent à ma connaissance strictement rien.





La dessus je suis totalement d’accord, des pilotes un peu + spécifiques + légers seraient bienvenus, plus de 100Mo pour des pilotes ça fait beaucoup.



Une carte de plus de 4 ans n’a plus vraiment besoin de mise à jour de driver <img data-src=" /> .








Malesendou a écrit :



La vraie question, c’est qu’apportent les pilotes d’aujourd’hui sur des cartes de plus de 4ans ? Rien…







Le support de nouvelles API




  • certains jeux casse bonbons qui exigent les derniers drivers même si ils en ont pas besoin









sioowan a écrit :



Hem… Je toussote…



J’ai une GTX 260m, je joue toujours, j’ai 64 jeux steam dont des jeux de l’année dernière en 1600X900 sur mon précieux Alienware M15X.



Avec pratiquement tout à fond à chaque fois, à part des petits trucs selon les jeux.

Donc… Hem ;)







“1600*900”, “pratiquement tout à fond”. Ca dépend des jeux, j’ai du mal à concevoir que tu puisses faire tourner -par exemple- un BF4 en 1080p avec “TAF” sur une carte mobile.



Si c’est le cas, tu n’as qu’à me vendre ton PC car pour ma part, i860 / 8Go RAM / GTX 670 j’ai de belles chutes de FPS.



Après, c’est toujours pareil, si pour toi “jouer” c’est faire tourner le jeu, peu importe le ressenti in-game alors tu es hors de mes propos.









Twiz a écrit :



Bonne nouvelle, ça va allégé les drivers parce que c’est vraiment chiant de devoir télécharger des drivers de 250 Mo.







Pas du tout, ce n’est pas l’augmentation du nombre de matériels qui augmente la taille des pilotes (qui est somme toute très faible), c’est l’ajout de fonctionnalités (physx, 3D, j’en passe et des meilleures).









neointhematrix a écrit :



Pas du tout, ce n’est pas l’augmentation du nombre de matériels qui augmente la taille des pilotes (qui est somme toute très faible), c’est l’ajout de fonctionnalités (physx, 3D, j’en passe et des meilleures).





Ah merci pour cette précision, j’ai toujours pensé que c’était le cas.









charon.G a écrit :



Non depuis Windows 7 le modèle graphique XPDM est legacy. Sur 8 je crois qu’il a été carrément retiré. Les pilotes NT5 ne marchent plus du tout sur Windows 8 et au dessus. Pour les anciennes machines qui n’ont pas de driver graphique WDDM, Windows utilise un pilote générique qui fonctionne avec DirectX Warp, un directX optimisé pour les CPU.







Au temps pour moi, merci pour les précisions.









Aletor a écrit :



“1600*900”, “pratiquement tout à fond”. Ca dépend des jeux, j’ai du mal à concevoir que tu puisses faire tourner -par exemple- un BF4 en 1080p avec “TAF” sur une carte mobile.



Si c’est le cas, tu n’as qu’à me vendre ton PC car pour ma part, i860 / 8Go RAM / GTX 670 j’ai de belles chutes de FPS.



Après, c’est toujours pareil, si pour toi “jouer” c’est faire tourner le jeu, peu importe le ressenti in-game alors tu es hors de mes propos.







Hors jeux comme Crysis ou BF je suis comme lui avec ma GTX 260 en 1920*1080 donc je le plussoie. (Core 2 Quad OC à 3,33 Ghz / 4 Go RAM / DD SATA2 en RAID 0)