Battlefield 4 : les pelotons feront leur arrivée dès demain

Battlefield 4 : les pelotons feront leur arrivée dès demain

Ceci n'est pas une actualité sur le cyclisme

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/02/2014 2 minutes
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Battlefield 4 : les pelotons feront leur arrivée dès demain

Le lancement de Battlefield 4 fût quelque peu mouvementé, notamment en raison des nombreux bugs qui ont nui à son expérience de jeu. Depuis le déploiement du patch « Mantle », les choses vont un peu mieux et de nouvelles fonctionnalités arrivent. La prochaine est d'ailleurs attendue demain et permettra aux joueurs de former des clans.

Battlefield 4 Platoon

 

Electronic Arts a tenu pendant tout le mois de février le « Player appreciation month », un événement devant permettre à l'éditeur de remercier les premiers acheteurs de Battlefield 4 pour leur patience et tenter de se faire pardonner. Alors que celui-ci touche à sa fin, une nouvelle mise à jour devrait être déployée demain, permettant aux joueurs de se regrouper sous la forme de « Pelotons ».

 

Il n'est évidemment pas question ici de course cycliste, mais de groupes de personnes jouant sous une même bannière, un peu à la façon d'un clan dans Diablo III. Les pelotons peuvent compter jusqu'à 100 joueurs, qui disposeront ainsi d'un flux de discussion public et d'un flux privé sur Battlelog. Les différents groupes pourront se distinguer des autres grâce à un tag de quatre caractères ainsi qu'un emblème personnalisé. 

 

Les joueurs pourront également essayer de montrer au monde que leur peloton est le meilleur... ou pas. Chaque partie que vous jouez en équipe, permettra à votre peloton de gagner de l'expérience et de gravir les dix échelons proposés pour l'heure. Enfin, tout un tas de statistiques comme le ratio tués/morts ou le nombre de victoires du peloton seront affichées. 

 

La fonction sera disponible à compter de demain, dans l'ensemble des régions du monde. Il est à noter que l'ensemble des joueurs pourront rejoindre un peloton sans aucune forme de restriction, par contre pour en créer un, il faut disposer d'une offre Battlefield Premium, et d'un soldat de rang 10.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (22)




Battlefield 4 : les pelotons feront leur arrivée dès demain





mince, premiere reaction : “peloton d’execution ?” glauque

n’empeche que vu certains raleurs


Ah bah enfin !



Platoon PCI, en avant !


100 personnes qui vont parler en même temps; le gros souk sur Battlelog… sans moi <img data-src=" />


ouais c’est presque aussi bien que quake3 quoi ….


C’est la même chose que les clans de BF3 non?


Bientôt, une fusion entre Twitch et une partie de BF4




Ceci n’est pas une actualité sur le cyclisme



*cyclimse



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polioman22 a écrit :



C’est la même chose que les clans de BF3 non?





Mais non voyons ! Là c’est révolutionnaire c’est pas pareil ! <img data-src=" />





Le lancement de Battlefield 4 fût quelque peu mouvementé, notamment en raison des nombreux bugs qui ont nuit à son expérience de jeu. Depuis le déploiement du patch « Mantle », les choses vont un peu mieux…





Un “peu” mieux c’est le cas de le dire, mais vraiment juste un tout petit petit peu !

C’est juste pour pas dire qu’au fil des mise à jour c’était pire ! x)



En tout cas osef d’une mise à jour pour des pelotons !

Une mise à jour du netcode aurait eu plus de succès et ce problème réseau réglé on aurait enfin eu une expérience de jeu digne d’un FPS comme Battlefield !


si ça permet d’arriver à chaque fois dans la même team et escouade que ces amis c’est pas mal



même si par rapport à BF3 de ce coté c’est déjà bien mieux (si slot libre de base ça nous met dans la même équipe )


”[…] ce flim n’est pas un flim sur le cyclimse.” - La Classe américaine








Vilizone a écrit :



Un “peu” mieux c’est le cas de le dire, mais vraiment juste un tout petit petit peu !

C’est juste pour pas dire qu’au fil des mise à jour c’était pire ! x)



En tout cas osef d’une mise à jour pour des pelotons !

Une mise à jour du netcode aurait eu plus de succès et ce problème réseau réglé on aurait enfin eu une expérience de jeu digne d’un FPS comme Battlefield !









Amen,

Mais je pense que tu rêves…. C’est un netcode client, pas server…. ( pour que ce soit jouable avec le ping de merde des consoles…) Donc il y aura toujours dès problèmes, c’est inhérent à la philosophie du jeu….

Les améliorations sont équivalent à du tunning de 2 chevaux…



Vachement utile…

Plutôt que de perdre du temps à pondre des cnneies comme ça, ils ne pourraient pas corriger le one shot kill ?


BF4 ? je n’arrive plus à y jouer depuis 3 semaines, exclu PB sans aucune raison.

De nombreux clients sont dans le même cas. DICE s’en fout.

Et toutes les manips ont été faites, refaites, que dalle…

Au début, je disais sympa le BF4, maintenant plus d’excuses.









X-Javier a écrit :



“[…] ce flim n’est pas un flim sur le cyclimse.” - La Classe américaine







Came for this, gg !



A part ça, je ne joue pas à ce jeu <img data-src=" />









Takoon a écrit :



BF4 ? je n’arrive plus à y jouer depuis 3 semaines, exclu PB sans aucune raison.

De nombreux clients sont dans le même cas. DICE s’en fout.

Et toutes les manips ont été faites, refaites, que dalle…

Au début, je disais sympa le BF4, maintenant plus d’excuses.





ca m’etait arrivé sur bf2 ou 3 (en fait ca peut arriver sur n’importe quel jeu avec PB) je crois que j’ai du faire une mise a jour de PB , mais bon , j’imagine bien que tu l’as deja fait …



Ils ont corrigé la daubasse de gestion des équipes de BF3 où tu ne peux même pas naturellement te connecter avec tes potes sur une partie et te retrouver dans la même équipe et, rêve, le même squad directement ? Le “Player balance” empêchant de rejoindre l’autre équipe et BF3 n’ayant même pas l’intelligence de virer dans l’autre équipe les gens qui jouent tout seul plutôt que ceux qui se sont connectés dans le même clan.








digital-jedi a écrit :



Le “Player balance” empêchant de rejoindre l’autre équipe et BF3 n’ayant même pas l’intelligence de virer dans l’autre équipe les gens qui jouent tout seul plutôt que ceux qui se sont connectés dans le même clan.





Bha le player balance c’est pour équilibrer les équipes pas pour rassembler les clans?

Comment faire un player balance équilibré si tu mélange pas les joueurs?









maestro321 a écrit :



Bha le player balance c’est pour équilibrer les équipes pas pour rassembler les clans?

Comment faire un player balance équilibré si tu mélange pas les joueurs?





Bah c’est juste qu’au lieu de rééquilibrer avec des joueurs qui se sont logués en clan pour jouer ensemble, le jeu pourrait rééquilibrer avec la dizaine d’autres joueurs qui ne sont pas en clan.









cronoskev a écrit :



…. ( pour que ce soit jouable avec le ping de merde des consoles…) …





+1 j’me demande des fois comment certains serveurs pour consoles sont maintenu et raccordés bref…

C’est aussi en grande partie à cause de tous les boulets qui branchent leur console sur du Wifi ou CPL de mauvaise qualité (soit presque toutes les box ADSL et autres routeurs à 2 sous).



J’aime bien aussi faire du vélo dans Counter Strike <img data-src=" /> , OK je suis déjà dehors.









cronoskev a écrit :



Amen,

Mais je pense que tu rêves…. C’est un netcode client, pas server…. ( pour que ce soit jouable avec le ping de merde des consoles…) Donc il y aura toujours dès problèmes, c’est inhérent à la philosophie du jeu….

Les améliorations sont équivalent à du tunning de 2 chevaux…







Perso je joue sur PC, et c’est vraiment n’importe quoi ce jeu !

Le netcode est un vrai problème que tu es 10 ou 100 de ping sur certains serveurs c’est injouable et sur d’autres c’est mieux mais encore j’ai la chance de ne pas avoir de crash ou autre car il y a des joueurs qui ne peuvent plus jouer depuis plusieurs jours voir semaine a cause des MàJ déployées.









digital-jedi a écrit :



Bah c’est juste qu’au lieu de rééquilibrer avec des joueurs qui se sont logués en clan pour jouer ensemble, le jeu pourrait rééquilibrer avec la dizaine d’autres joueurs qui ne sont pas en clan.





Faut avouer que c’est un peu con de prendre un clan pour combler les équipes solo.

Autant favoriser le clan vs clan et le solo vs solo…



Peut-être un soucis sur le nombre de clan jouant en même temps?