Portal 2 s'offre une bêta sous Linux

Portal 2 s’offre une bêta sous Linux

SPAAAAAAAAAAACE !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/02/2014 2 minutes
74

Portal 2 s'offre une bêta sous Linux

Valve vient de déployer une version bêta de Portal 2 sous Linux, neuf mois après le lancement du premier volet de la série. Si l'on pouvait penser que le portage des deux épisodes se ferait assez rapidement, il semble que le fameux « Temps Valve » soit passé par là.

Portal 2 SteamOS

 

En mai dernier, Portal premier du nom était finalement disponible sous Linux, plus de 6 ans après son lancement. Pour voir le portage de Portal 2 arriver, il n'aura heureusement pas fallu attendre aussi longtemps, puisqu'une version bêta du titre est disponible depuis cette nuit sur Steam. 

 

Il n'y a pas de manipulation particulière à faire depuis un système sous Linux, qu'il s'agisse de votre distribution habituelle ou de SteamOS. Le jeu apparaît dans le client Steam, en version bêta. Vous pouvez alors le télécharger et l'installer si vous possédez une licence valide sur votre compte. Le téléchargement pèse 7.2 Go, ce qui vous réclamera une paire d'heures avec une bonne connexion ADSL. Depuis Windows, la fiche produit du jeu ne fait cependant pas du tout référence à la disponibilité d'une version Linux. 

 

Valve poursuit donc ses travaux consistant à porter l'ensemble de son catalogue de jeux maison sous Linux. Dernièrement c'est ainsi l'ensemble de la collection Half-Life 2 qui est devenu disponible sous l'OS libre, ainsi que DOTA 2 et même Left 4 Dead 2. Tous ont été initialement proposés en version bêta avant de voir leur version « définitive » quelques semaines plus tard. Espérons qu'il en sera de même pour Portal 2.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

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Commentaires (74)


J’espère vraiment que les futurs moteurs de jeu seront développés plus intelligemment et fonctionneront sous Linux, Android et Windows.








kantfredo a écrit :



J’espère vraiment que les futurs moteurs de jeu seront développés plus intelligemment et fonctionneront sous Linux, Android et Windows.







<img data-src=" /> Vilan tu n’écris même pas Mac OS X dans ta phrase OUUUUUU !!!!! <img data-src=" />



Bonne initiative, ça peut prendre du temps, tant que c’est fait :)


Il faudrait voir la différence de perf entre les 2 environement








taralafifi a écrit :



Il faudrait voir la différence de perf entre les 2 environement







Pareil, je suis curieux de voir les tests, bien que cela dépende beaucoup de la qualité des pilotes de part et d’autres plus que du portage je pense ^^




Allez Valve !



J’espère que tous se mettront à faire du natif linux ,cela serait top !



Unreal de retour sous tux ? <img data-src=" />


It’s been a loooong time <img data-src=" />








Jet a écrit :



<img data-src=" /> Vilan tu n’écris même pas Mac OS X dans ta phrase OUUUUUU !!!!! <img data-src=" />







Attention, la tonalité sémantique de cette remarque a une probabilité non nulle

d’interprétation ironique et de délivrer un contenu sciemment polémique.






Toujours pas de cs global offensive. :(








Papa Panda a écrit :



Allez Valve !



J’espère que tous se mettront à faire du natif linux ,cela serait top !



Unreal de retour sous tux ? <img data-src=" />





En espérant qu’ils obligent pas d’utilisé l’os de steam pour pouvoir lancer le jeux sur linux.









burroz a écrit :



En espérant qu’ils obligent pas d’utilisé l’os de steam pour pouvoir lancer le jeux sur linux.







SteamOS, c’est juste une Debian qui lance Steam en mode big picture, hein.









atem18 a écrit :



SteamOS, c’est juste une Debian qui lance Steam en mode big picture, hein.





comme android au début mais maintenant sans les services Google, peu d’applications sont disponibles dessus.









burroz a écrit :



comme android au début mais maintenant sans les services Google, peu d’applications sont disponibles dessus.





Sources?



Android n’a jamais été basé sur Debian!… Ni aucune distrb’ Linux…









d4rkf4b a écrit :



Sources?



Android n’a jamais été basé sur Debian!…





Non mais il utilise le noyaux linux et est open source.









burroz a écrit :



comme android au début mais maintenant sans les services Google, peu d’applications sont disponibles dessus.







C’est juste parce que les devs de certaines applis, font appel aux API des Google Services. Et si tu regarde bien, il existe déjà des jeux qui font appel aux API de Steam. Donc, ce n’est pas Steam que tu dois blâmer, mais les devs de jeux vidéos, qui se contentent d’appeler les APi de Steam, sans fournir d’autres alternatives.









burroz a écrit :



Non mais il utilise le noyaux linux et est open source.







En fait, c’est le noyau Linux qui te gêne… <img data-src=" />









burroz a écrit :



comme android au début mais maintenant sans les services Google, peu d’applications sont disponibles dessus.







Nokia annonce 70% des apps du market comme “compatible” avec leur “plateforme” (traduction : applications sans Google services) =&gt; c’est pas “peu” …



Et c’est pas du tout le sujet de la news <img data-src=" />



Bonne nouvelle pour Portal 2, c’est vrai que je m’attendais aussi à ce que la version Linux sorte en même temps que le premier volet, mais mieux vaut tard que jamais.









taralafifi a écrit :



Il faudrait voir la différence de perf entre les 2 environnements





Pour Portal 2 je ne sais pas, mais selon ce test de Phoronix, à carte graphique égale et en utilisant le pilote fourni par nVidia, les performances sont à peu près équivalentes entre Linux et Windows 8.1 (parfois l’un ou l’autre est légèrement au-dessus, ça a l’air de dépendre des jeux). Le pilote libre «Nouveau» en revanche, est à la ramasse.



Il faut quand même savoir que nVidia bride volontairement ses pilotes pour Linux, afin de favoriser l’utilisation de plates-formes Windows (du propre aveu de nVidia : cas confirmé de quelqu’un qui peut utiliser 4 écrans sous Windows, mais seulement 3 sous Linux).







Burn2 a écrit :



Toujours pas de cs global offensive. :(





C’est vrai que ça serait pas mal qu’il sorte enfin pour Linux celui-là. C’est un des rares jeux basés sur Source à ne pas encore avoir été porté…









Papa Panda a écrit :



Allez Valve !



J’espère que tous se mettront à faire du natif linux ,cela serait top !



Unreal de retour sous tux ? <img data-src=" />



+1000 et aussi que les supports physiques vendus en magasin, contiennent la version pour les trois OS principaux, Win, Mac et GNU/Linux(Sans DRM d’aucune sorte), et là ce sera parfait. <img data-src=" />









juliedemeetic a écrit :



Attention, la tonalité sémantique de cette remarque a une probabilité non nulle

d’interprétation ironique et de délivrer un contenu sciemment polémique.







Très joliment tourné ta phrase <img data-src=" />

Mais non, nul n’est mon intention de créer sciemment une once de trouble en ces lieux. Mais je ne pouvais pas ne pas souligner l’oubli du précédent rédacteur.









burroz a écrit :



comme android au début mais maintenant sans les services Google, peu d’applications sont disponibles dessus.





Quoi, Android c’est juste une Debian qui lace les applis Google en mode Big Picture ? <img data-src=" />









burroz a écrit :



En espérant qu’ils obligent pas d’utilisé l’os de steam pour pouvoir lancer le jeux sur linux.



T’inquiètes pas, si ç’avait été leur but, ils n’auraient pas pris la peine de développer leur “client” pour Mac OSX et GNU/Linux, chacun aura le choix, si tu veux utiliser Steam OS, tu l’utilise, sinon, tu utilise le client pour ton OS. ;)









eglyn a écrit :



Pareil, je suis curieux de voir les tests, bien que cela dépende beaucoup de la qualité des pilotes de part et d’autres plus que du portage je pense ^^









Concernant les pilotes graphiques, coté Nvidia en tout cas, il a été montré* que les perfs étaient similaires sous Win et sous Linux (si l’on se sert des drivers proprios bien entendu). La raison en est simple; c’est le même corps pour l’essentiel recompilé pour chaque OS. Donc pas de raison de voir des différences en soit. Dans la pratique, à part quelques features (3D vision par exemple) pas vraiment de différences non plus.



*cf. phoronix par exemple



La version Pro elle est dispo. Mais des labos ont proposé des solutions sous Linux pour la version ‘cons’









burroz a écrit :



En espérant qu’ils obligent pas d’utilisé l’os de steam pour pouvoir lancer le jeux sur linux.





On en est très loin <img data-src=" />

Steam supporte un paquet de distributions



A ce sujet , vous connaissez un bon jeu de course de voiture sous Steam qu’on pourrait jouer avec la manette pour mettre sur ma TV ?








Konrad a écrit :



Il faut quand même savoir que nVidia bride volontairement ses pilotes pour Linux, afin de favoriser l’utilisation de plates-formes Windows (du propre aveu de nVidia : cas confirmé de quelqu’un qui peut utiliser 4 écrans sous Windows, mais seulement 3 sous Linux).









Attention, ce n’est pas tout à fait qui se passe, relire bien la news du lien d’ailleurs.



Pour des raisons de parité Linux/Win7,8 Nvidia bride quelque chose qui peut être fait sous Linux mais pas sous Windows (e.g. avoir 4 écrans) et donc ne le permet pas sous Linux non plus alors que c’est techniquement possible.





NB. cela ne veut pas dire que c’est une bonne chose, mais le fond est différent de ce qui est dit.

Nvidia fait beaucoup d’argent grace à Linux (en particulier en HPC ou les marges sont énormes).






Pas d’utilité pour moi, mais je me dois de saluer l’effort, c’est rare !



Après ces louables efforts, ils pourront passer à la réalisation de portal 3, allez allez please ! <img data-src=" />








Adakite a écrit :



Attention, ce n’est pas tout à fait qui se passe, relire bien la news du lien d’ailleurs.



Pour des raisons de parité Linux/Win7,8 Nvidia bride quelque chose qui peut être fait sous Linux mais pas sous Windows (e.g. avoir 4 écrans) et donc ne le permet pas sous Linux non plus alors que c’est techniquement possible.





NB. cela ne veut pas dire que c’est une bonne chose, mais le fond est différent de ce qui est dit.

Nvidia fait beaucoup d’argent grace à Linux (en particulier en HPC ou les marges sont énormes).





Exact j’ai été un peu vite dans ma description, merci d’avoir corrigé <img data-src=" />









taralafifi a écrit :



Il faudrait voir la différence de perf entre les 2 environement





Sur left4dead, Linux était plus rapide de 16%









skydevil a écrit :



Sur left4dead, Linux était plus rapide de 16%







C’était pas plutôt left 4 dead plus rapide sur Linux ? <img data-src=" />









skydevil a écrit :



Sur left4dead, Linux était plus rapide de 16%





Ce n’est pas aussi simple : le jeu a été développé pour Windows et Direct X à la base, et a effectivement de meilleures performances (environ +16%) après avoir été porté pour Open GL sous Linux.



Mais après optimisation de la version Open GL pour Windows, le jeu tourne aussi plus vite que la version Direct X… Et au final les deux plates-formes ont sensiblement les mêmes performances (moins de 4% de différence).



Explications sur le blog de Valve









kantfredo a écrit :



J’espère vraiment que les futurs moteurs de jeu seront développés plus intelligemment et fonctionneront sous Linux, Android et Windows.





J’espère surtout que les dev des drivers quelques soient les GPU au sens large feront un bon taf <img data-src=" />









the_Grim_Reaper a écrit :



J’espère surtout que les dev des drivers quelques soient les GPU au sens large feront un bon taf <img data-src=" />





Les choses vont dans le bon sens. Mais y’a encore du taff.









seb2411 a écrit :



Les choses vont dans le bon sens. Mais y’a encore du taff.





Effectivement, d’où mon commentaire.





Vous pouvez alors le télécharger et l’installer si vous possédez une licence valide sur votre compte.





Ca veut dire quoi cette phrase?








kvasir a écrit :



Ca veut dire quoi cette phrase?





Si tu possèdes une licence de Portal 2, il suffit de lancer le client Steam sous Linux et le jeu apparaîtra dans la liste des jeux installables. Il suffit donc de l’installer comme on le ferait avec n’importe quel jeu, et voilà. <img data-src=" />



Donc il faut d’abord acheter le jeu pour le tester?


Le 26/02/2014 à 10h 24







kvasir a écrit :



Donc il faut d’abord acheter le jeu pour le tester?







Comme la plupart des jeux j’imagine



Je sais pas je suis old scool, j’ai pas steam. De mon temps on achetait les jeux sur cassette quand ils étaient terminés. <img data-src=" /> Merci quand même.








kvasir a écrit :



Donc il faut d’abord acheter le jeu pour le tester?





la beta est disponible pour ceux ayant le jeux sur steam, c’est pour éviter aux gens ayant déjà acheté le jeux sur steam de devoir racheté la version pour steam os.

Enfin c’est ce que j’ai compris et cette version est la beta du portage sur steam os.









kvasir a écrit :



Je sais pas je suis old scool, j’ai pas steam. De mon temps on achetait les jeux sur cassette quand ils étaient terminés. <img data-src=" /> Merci quand même.





Le jeu en lui même est terminé. Ici nous avons une BETA pour la plateforme Linux (SteamOS). Si tu as la licence du jeu sur ton compte steam, tu peux installer cette version Beta sur la plateforme Linux. Ce qui fait que cette Beta n’est accessible qu’à ceux qui possède déjà la licence.



Il ne manque plus que CS:GO comme jeu Valve non ?



Vivement <img data-src=" />








kvasir a écrit :



Donc il faut d’abord acheter le jeu pour le tester?





C’est une version Beta du jeu complet, porté sous Linux. Ce n’est pas une demo. Donc oui il faut acheter le jeu (ou avoir déjà acheté la version Windows par exemple) pour pouvoir y jouer sous Linux.



Et Mantle aussi.








kvasir a écrit :



Je sais pas je suis old scool, j’ai pas steam. De mon temps on achetait les jeux sur cassette quand ils étaient terminés. <img data-src=" /> Merci quand même.





Hahaha









kvasir a écrit :



Je sais pas je suis old scool, j’ai pas steam. De mon temps on achetait les jeux sur cassette quand ils étaient terminés. <img data-src=" /> Merci quand même.







Sur steam, lorsque tu as déjà acquis un jeu sur une plateforme, tu n’as pas à raquer de nouveau pour jouer sur une autre.



Et le prix des jeux n’est pas comparable aux cartouches, sur du dématérialisé, il n’est pas rare de trouver des promos à -75% avec des jeux AAA à 7€ voir moins. (Sans parler du support des serveurs, la rétrocompatibilité en changeant de machine, etc…)









Adakite a écrit :



Attention, ce n’est pas tout à fait qui se passe, relire bien la news du lien d’ailleurs.



Pour des raisons de parité Linux/Win7,8 Nvidia bride quelque chose qui peut être fait sous Linux mais pas sous Windows (e.g. avoir 4 écrans) et donc ne le permet pas sous Linux non plus alors que c’est techniquement possible.





NB. cela ne veut pas dire que c’est une bonne chose, mais le fond est différent de ce qui est dit.

Nvidia fait beaucoup d’argent grace à Linux (en particulier en HPC ou les marges sont énormes).





Je constate qu’optimus est encore existant sous windows et manquant sous linux.Il faudrait que j’aille secouer un peu les puces à nvidia pour qu’ils fassent une maj qui désactive optimus sous windows. Je le fais pour leur bien, au nom de la parité.









gokudomatic a écrit :



Je constate qu’optimus est encore existant sous windows et manquant sous linux.Il faudrait que j’aille secouer un peu les puces à nvidia pour qu’ils fassent une maj qui désactive optimus sous windows. Je le fais pour leur bien, au nom de la parité.









On est d’accord. La parité n’est valable que dans un sens.





Valve vient de déployer une version bêta de Portal 2 sous Linux, neuf mois après le lancement du premier volet de la série.





En mai dernier, Portal premier du nom était finalement disponible sous Linux, plus de 6 ans après son lancement.



C’est là qu’on voit ma totale maitrise de cette série. <img data-src=" />



Le premier volet de la série n’est donc pas Portal…








Winderly a écrit :



C’est là qu’on voit ma totale maitrise de cette série. <img data-src=" />



Le premier volet de la série n’est donc pas Portal…





Mais si mais la version Linux du premier volet est sortie après la première version de Portal 2, et la version Linux de Portal 2 est sortie après celle du premier volet.



C’est simple puisqu’on vous le dit ! <img data-src=" />









bingo.crepuscule a écrit :



Et le prix des jeux n’est pas comparable aux cartouches, sur du dématérialisé, il n’est pas rare de trouver des promos à -75% avec des jeux AAA à 7€ voir moins. (Sans parler du support des serveurs, la rétrocompatibilité en changeant de machine, etc…)





Il ne parlait pas de cartouche, mais de cassette. comme celles qu’on mettait dans les chaînes hifi. D’ailleurs, on pouvait parfois copier les jeux avec la chaîne hifi. Ou tenter d’écouter les jeux.

Et jouer était alors une opération qui se préparait. Il fallait planifier la séance de jeux, car un chargement sur cassette, ça pouvait prendre 10 minutes, 15 minutes, 30 minutes… et finir sur une erreur.

Sans compter qu’il ne fallait pas perdre de temps au changement de face…



Les jeux maintenant, c’est trop facile, ça arrive tout cuit sur l’ordi. Remarque, j’ai jamais réussi à installer un jeu sur steam depuis le DVD: même avec un support physique, les jeux steam ont toujours voulu se télécharger. Un peu rageant d’ailleurs.









Konrad a écrit :



Mais si mais la version Linux du premier volet est sortie après la première version de Portal 2, et la version Linux de Portal 2 est sortie après celle du premier volet.



C’est simple puisqu’on vous le dit ! <img data-src=" />





ah il fallait le comprendre comme ça. merci pour l’explication. <img data-src=" />









freechelmi a écrit :



A ce sujet , vous connaissez un bon jeu de course de voiture sous Steam qu’on pourrait jouer avec la manette pour mettre sur ma TV ?



Driver San Francisco, très arcade. L’un des rares jeux de voiture que j’ai fini plusieurs fois.









Lyzz a écrit :



Driver San Francisco, très arcade. L’un des rares jeux de voiture que j’ai fini plusieurs fois.







Mais pas encore compatible linux ?



Nop malheureusement mais tu ne l’avais pas précisé :p



Edit : en faisant une rapide recherche par tag http://store.steampowered.com/tag/fr/Course%20automobile/ et en triant par plate forme Linux/SteamOS on voit bien qu’il n’existe aucun réel jeu de course compatible linux.



Race the sun est très sympa mais se rapporte plus à un jeu de réflexe simpliste du type SuperHexagon, Little Racers Street lui est un jeu en vue de dessus à la Micromachine. Les 2 autres sont des jeux d’adresse en vue de profil.








brice.wernet a écrit :



Il ne parlait pas de cartouche, mais de cassette. comme celles qu’on mettait dans les chaînes hifi. D’ailleurs, on pouvait parfois copier les jeux avec la chaîne hifi. Ou tenter d’écouter les jeux.





<img data-src=" />

J’avais d’ailleurs collé une étiquette pour repérer la position de la molette qu’il fallait adopter sur la platine double-cassette du paternel pour que le réglage du gain génère une copie dont le volume sonore n’était ni trop faible, ni saturé, et soit donc lisible sur son Thomson MO5 <img data-src=" />









brice.wernet a écrit :



Il ne parlait pas de cartouche, mais de cassette. comme celles qu’on mettait dans les chaînes hifi. D’ailleurs, on pouvait parfois copier les jeux avec la chaîne hifi. Ou tenter d’écouter les jeux.

Et jouer était alors une opération qui se préparait. Il fallait planifier la séance de jeux, car un chargement sur cassette, ça pouvait prendre 10 minutes, 15 minutes, 30 minutes… et finir sur une erreur.

Sans compter qu’il ne fallait pas perdre de temps au changement de face…



Les jeux maintenant, c’est trop facile, ça arrive tout cuit sur l’ordi. Remarque, j’ai jamais réussi à installer un jeu sur steam depuis le DVD: même avec un support physique, les jeux steam ont toujours voulu se télécharger. Un peu rageant d’ailleurs.





TURBOTAPE est ton ami.

LOAD”*”,1,1

RUN

&lt;-L

RUN

et à moi fort apocalypse en moins de 2 minutes.









freechelmi a écrit :



A ce sujet , vous connaissez un bon jeu de course de voiture sous Steam qu’on pourrait jouer avec la manette pour mettre sur ma TV ?





Si tu n’es pas dégoûté par le pay-to-win, tu peux essayer need for speed world.









rammfan a écrit :



Il ne manque plus que CS:GO comme jeu Valve non ?





Et Left 4 Dead 1.

Je n’y ai jamais joué, j’ai que le 2 donc je ne sais pas s’ils sont vraiment différents par contre.









Konrad a écrit :



Il faut quand même savoir que nVidia bride volontairement ses pilotes pour Linux, afin de favoriser l’utilisation de plates-formes Windows (du propre aveu de nVidia : cas confirmé de quelqu’un qui peut utiliser 4 écrans sous Windows, mais seulement 3 sous Linux).







Tu as l’air spécialisé en téléphone arabe.

Il a été démontré que Nvidia retirait une fonctionnalité uniquement présente sur Linux. Ça n’a rien à voir avec les performances.









lecbee a écrit :



Et Left 4 Dead 1.

Je n’y ai jamais joué, j’ai que le 2 donc je ne sais pas s’ils sont vraiment différents par contre.





Il y a des niveau du 1 qui sont dans le 2.

Pas de différence notable, sauf qu’il n’y a pas d’arme de poing par exemple dans le 1, pas de Jockey/spitter il me semble et qu’il n’y a pas de fin de niveau comme le centre commercial (collecte de bidon d’essence).



Ah ouai, mais c’est carrément moins bien alors ! <img data-src=" />








lecbee a écrit :



Ah ouai, mais c’est carrément moins bien alors ! <img data-src=" />





Généralement, on essai d’améliorer un jeu en sortant un nouvel opus <img data-src=" />









Xima a écrit :



Généralement, on essai d’améliorer un jeu ses marges en sortant un nouvel opus <img data-src=" />





<img data-src=" />

<img data-src=" />









CaptainDangeax a écrit :



Si tu n’es pas dégoûté par le pay-to-win, tu peux essayer need for speed world.







J’aurais du preciser sous linux ( mediacenter x86 sur ma TV)









freechelmi a écrit :



J’aurais du preciser sous linux ( mediacenter x86 sur ma TV)





speeddreams, vdrift, supertuxkart… Dispos sur getdeb si tu es en debian / ubuntu / mint.

le lien :http://www.getdeb.net/welcome/









CaptainDangeax a écrit :



speeddreams, vdrift, supertuxkart… Dispos sur getdeb si tu es en debian / ubuntu / mint.

le lien :http://www.getdeb.net/welcome/







Merci je regarde ça !



Le 27/02/2014 à 15h 14

Attention, le source engine utiliserait des wrappers directX-&gt;opengl très gourmands en CPU. Donc, il faudrait des CPU récents et puissants pour atteindre les mêmes performances que sous windaubequisentmauvais.



Je dis ça, car c’est le cas avec dota2.








freechelmi a écrit :



A ce sujet , vous connaissez un bon jeu de course de voiture sous Steam qu’on pourrait jouer avec la manette pour mettre sur ma TV ?







Il n’est pas sous Steam, ni natif Linux, mais Re-Volt marche très bien sous Wine. C’est un jeu de 1999, mais qui reste très bien. Installer Re-Volt 1.2 qui permet d’utiliser une résolution d’écran maximale.