L'énorme mise à jour 2.0.1 de Diablo III est là : tous les détails

L’énorme mise à jour 2.0.1 de Diablo III est là : tous les détails

Préparez-vous à réapprendre une partie du jeu

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Vincent Hermann

Publié dans

Société numérique

26/02/2014 9 minutes
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L'énorme mise à jour 2.0.1 de Diablo III est là : tous les détails

C’est presque par surprise que Blizzard a déployé ce matin le très attendu patch 2.0.1 pour Diablo 3. L'imposante mise à jour (pas loin de 8 Go) met en place toute la base nécessaire à l’arrivée de l’extension Reaper Of Souls. Alors que les serveurs Battle.net viennent à peine de revenir en ligne, voici la (très) longue liste des apports de cette version.

diablo 3 ros

 

Le fameux patch 2.0.1 de Diablo III est donc en plein déploiement et les joueurs peuvent s’attendre à une liste particulièrement longue de changements et d’ajouts. Il s’agit de la base commune du titre, que l’on ait ou pas la future extension. Cela signifie que tous les aspects ou presque ont été retouchés, parfois d’ailleurs très lourdement.

Parangon 2.0 : le joueur devra choisir ce qu'il souhaite augmenter 

C’est le cas de plusieurs mécaniques de jeu totalement bouleversées, à commencer par le système de Parangon. Ce dernier avait été mis en place pour faire évoluer les personnages au-delà du niveau maximal (60). À la première reconnexion aujourd’hui, tous les niveaux de Parangon seront additionnés pour créer une réserve accessible à tous les personnages du compte. Par exemple, si vous obtenez un total de 150 niveaux, chacun de vos avatars auront donc 150 points à répartir.

 

diablo 3 ros diablo 3 ros

 

Et on parle bien de points à répartir : plus question d’obtenir des points de caractéristiques prédéfinis et des bonus d’or et d’objet. Désormais, chaque niveau de Parangon donne un point qu’il faudra placer dans la caractéristique principale (force, dextérité ou intelligence selon la classe), l’endurance, les résistances, la vitesse de déplacement, les chances de coup critique, l’or supplémentaire, la vie par coup et ainsi de suite. Plus le niveau de Parangon est élevé, plus le joueur peut donc personnaliser son héros.

 

Puisqu’il faut un grand nombre de points pour réellement sentir un impact, il y a une conséquence directe à ce nouveau système : le niveau de Parangon n’a plus aucune limite. Rien n’empêche donc d’être niveau 650. Sachez également que le jeu permet de réinitialiser la distribution des points n’importe quel moment.

Nouveau système d'objets : fini les chapeaux de sorcier avec de la force 

L’autre grande mécanique totalement modifiée est le fameux système « Loot 2.0 ». Dans les grandes lignes, il s’agit de changer la manière dont les objets sont attribués : le joueur en obtient moins, mais ils sont meilleurs. L’essentiel de la modification tient au « Smart Loot » qui permet à une classe d’obtenir des objets réellement faits pour elle. Par exemple, un barbare obtiendra pratiquement à tous les coups de l’équipement proposant de la force. Finis également les objets spécifiques à une classe proposant des statistiques ne lui étant pas destinées, comme une arbalète réservée aux chasseurs de démons qui contiendraient de l’intelligence, ou une source  de sorcier contenant de la force.

 

diablo 3 ros diablo 3 ros

 

La nouvelle mécanique contient également des changements radicaux concernant les objets légendaires. Ces derniers ont en enfin la place qui leur revient : ils sont tout simplement les plus puissants objets que le joueur peut obtenir. En outre, tout objet peut tomber à n’importe quel moment, sa puissance dépendant alors du niveau du joueur. Il y a toutefois une exception : certains légendaires sont réservés au mode de difficulté Tourment, décrit plus loin.

Attention aux pièges cependant... 

La révision des objets touche par ailleurs le « craft », autrement dit la fabrication chez le forgeron. Les composants ont été unifiés pour la tranche de niveaux 1 à 60. Conséquence pour le joueur, les objets blancs et bleus ont toute leur importance car permettent d’obtenir des composants essentiels. Les objets créés, forcément rares (nom en jaune) auront de fait des caractéristiques adaptées à la classe du personnage.

 

Mais attention, car si la situation semble idéalisée (surtout quand on la compare avec ce qui était en cours jusqu’à présent), un point en particulier change la donne : les objets légendaires, les gemmes et certains autres éléments deviennent liés au compte. Cela signifie que si vous trouvez un objet qui pourrait être utilisé par un ami, vous ne pourrez pas lui donner. La seule possibilité est qu’il soit dans le même groupe, auquel cas vous aurez un délai de deux heures de temps de jeu pour lui en faire cadeau. Le système de génération d’objets peut devenir également ennuyeux car vous trouverez essentiellement la caractéristique principale de votre personne. De fait, si vous jouez une sorcière par exemple, il sera difficile de mettre de côté des objets pour votre barbare. 

Des modes de difficulté sérieusement chamboulés 

Comme si ces changements n’étaient pas suffisants, le patch 2.0.1 bouscule complètement la gestion du niveau de difficulté. Le système est désormais proche de la version du jeu sur console. Concrètement, le niveau des monstres suit celui du joueur. Puisque la puissance de l’équipement et la maitrise du joueur augmentent plus vite que la difficulté de base, il est possible de renforcer le degré de défi global avec les nouveaux crans de difficulté : difficile, expert, maître et tourment. Plus le cran est élevé, plus l’expérience gagnée et l’or reçu augmentent.

 

Le mode Tourment est cependant particulier : une réglette permet de choisir une difficulté allant de Tourment 1 à Tourment 6, les bonus octroyés grimpant en conséquence. Attention cependant car la puissance des monstres augmente de manière drastique dans ce mode, mais le joueur sera éventuellement récompensé par des objets spécifiques à cette difficulté. Notez que vous devrez atteindre le niveau 60 au minimum pour y jouer.

 

diablo 3 ros

 

Voici pour information les bonus octroyés et à la puissance des monstres en fonction de chaque mode :

  • Normal: puissance et gains de base
  • Difficile : + 200 % de vie, +130  % de dégâts, +75 % d’or, +75 % d'expérience
  • Expert : +320 % de vie, +189 % de dégâts, +100 % d’or, +100 % d'expérience
  • Calvaire : +512 % de vie, +273 % de dégâts, +200 % d’or, +200 % d'expérience
  • Tourment I : +819 % de vie, +396 % de dégâts, +300 % d’or, +300 % d'expérience
  • Tourment II : +1311 % de vie, +575 % de dégâts, +400 % d’or, +400 % d'expérience
  • Tourment III : +2097 % de vie, +833 % de dégâts, +550 % d’or, +550 % d'expérience
  • Tourment IV : +3355 % de vie, +1208 % de dégâts, +800 % d’or, +800 % d'expérience
  • Tourment V : +5369 % de vie, +1752 % de dégâts, +1150 % d’or, +1150 % d'expérience
  • Tourment VI : +8590 % de vie, +2540 % de dégâts, +1600 % d’or, +1600 % d'expérience

Orbital, Onde gelée, Enchantement empoisonné...

Puisque l’on parle des monstres, certains ajouts sont à signaler. Les « packs » d’élites ont désormais une taille qui peut varier plus fortement. Plus question donc d’avoir systématiquement trois ou quatre monstres, et vous pourrez tout aussi bien en affronter sept ou huit d’un coup. Certains talents (affixes) ont en outre été ajoutés et on citera par exemple : « Onde gelée » qui fait apparaître une boule de glace faisant des dégâts de zone, « Orbital » qui fait apparaître de nombreuses petites sphères électriques un peu partout, ou encore « Enchantement empoisonné » qui trace des lignes de poison perpendiculaires (et particulièrement douloureuses) au sol.

 

 diablo 3 ros

 

Le sol peut justement se retrouver littéralement submergé d’éléments dangereux. Certaines mécaniques ont donc été ajustées pour donner une chance au joueur. Par exemple, Profanation ne fait au début que des dégâts modérés mais leur intensité augmente rapidement si le joueur reste dans la « flaque ».

Les secrets des coffres maudits 

Le patch 2.0.1 ne propose évidemment pas le contenu spécifique à l’extension, qui ne sera disponible que le 25 mars prochain. Cependant, certaines nouveautés sont quand même à souligner, comme les coffres maudits. Il s’agit de coffres rouges qui déclenchent un évènement lorsque l’on clique dessus. Un défi attend alors le joueur, comme tuer un certain nombre de monstres en un temps imparti, battre cinq vagues de monstres avant la fin du chronomètre, un groupe d’élites et ainsi de suite. Si le joueur échoue, le coffre disparait. Dans certains cas, réussir un défi permet l’apparition d’un deuxième coffre. Dans tous les cas, la réussite de l’évènement octroie de l’expérience et de l’or. Le joueur pourra rencontrer également des « pools of reflection ». De couleur jaune, ces puits octroient un bonus d’expérience de 25 % jusqu’à ce que la barre ait rejoint un certain point. Ces bonus peuvent se cumuler dix fois et ne disparaissent qu’en cas de mort du joueur. La déconnexion laisse donc le bonus en place.

Les joueurs peuvent se réunir en clans ou en clubs 

Enfin, les fonctionnalités « sociales » ont elles aussi évolué. On notera ainsi d’abord l’apparition des clans, qui sont tout bonnement un genre de guildes. Les joueurs peuvent donc se regrouper, partager un canal de discussion spécifique et ainsi de suite. Tout objet légendaire trouvé est ainsi référencé dans l’historique et un clan peut accueillir jusqu’à 120 joueurs. Les clubs sont des réunions de joueurs par centre d’intérêts. Ils peuvent être publics et privés et se concentrer par exemple sur une classe, une région géographique, réunir les élèves d’une école et ainsi de suite.

 

Enfin, sachez que l’installation du nouveau client de connexion Battle.net est obligatoire pour ce patch 2.0.1, comme nous l’avions indiqué d’ailleurs la semaine dernière. L’installation peut se révéler longue car le jeu procède à un remaniement des fichiers et installe pas moins de 8 Go de nouvelles données. Les serveurs sont quant à eux actifs et permettent donc de jouer dès maintenant.

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Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Parangon 2.0 : le joueur devra choisir ce qu'il souhaite augmenter 

Nouveau système d'objets : fini les chapeaux de sorcier avec de la force 

Attention aux pièges cependant... 

Des modes de difficulté sérieusement chamboulés 

Orbital, Onde gelée, Enchantement empoisonné...

Les secrets des coffres maudits 

Les joueurs peuvent se réunir en clans ou en clubs 

Commentaires (123)


Diablo III aurait du sortir le 25 Mars 2014…

Mais vu la carotte que je me suis prise pour la sortie de diablo III, ils peuvent aller bien se faire voir nos amis de bli²


En fait, c’est l’install de l’addon ,non ?



Apparemment ,pas mal de monde pense que cette maj aurait du être le jeu à sa sortie.



Il est vraiment intéressant ce jeu à ce niveau.



Maj aussi pour la xbox360/ps3 ,plus tard?




le niveau de Parangon n’a plus aucune limite. Rien n’empêche donc d’être niveau 650



ça promet <img data-src=" />








Papa Panda a écrit :



Maj aussi pour la xbox360/ps3 ,plus tard?





Pour le moment la MàJ n’a été confirmée que sur PS4 :/



Peut-être l’occasion de le réinstaller ?



J’ai pris le jeu via le pack avec un an d’abonnement WoW, et j’ai été assez déçu : après un acte 1 bien sympathique, le jeu manquait cruellement d’ambiance, d’interaction avec les décors etc… et ai été très vite lassé. On retrouve exactement le même schéma que D2 ( désert, glace etc…) et l’ennui arrivait très vite.








Papa Panda a écrit :



En fait, c’est l’install de l’addon ,non ?



Apparemment ,pas mal de monde pense que cette maj aurait du être le jeu à sa sortie.



Il est vraiment intéressant ce jeu à ce niveau.



Maj aussi pour la xbox360/ps3 ,plus tard?







Oui les 8 Go contiennent toute l’extension. Quand tu obtiens la clé, ça déverrouille simplement les fonctionnalités.









Homo_Informaticus a écrit :



Peut-être l’occasion de le réinstaller ?



J’ai pris le jeu via le pack avec un an d’abonnement WoW, et j’ai été assez déçu : après un acte 1 bien sympathique, le jeu manquait cruellement d’ambiance, d’interaction avec les décors etc… et ai été très vite lassé. On retrouve exactement le même schéma que D2 ( désert, glace etc…) et l’ennui arrivait très vite.







Ne t’attends pas à quelque chose de transcendant alors. Si tu t’ennuyais dans D2, tu t’ennuieras dans D3, même avec ce patch.



Comme mon vdd, je suis plutôt réfractaire à ce jeu, malgré la mise à jour.

En effet, la moitié des skills de barbares deviennent inutiles, le moine devient mortellement chiant… Et les ajouts en terme de contenu font vraiment pale figure. Bref, ce sera sans moi.



Edit : mon vdd était Nhaps ^^.


Enfin !!! Viteuuuh j’ai du parangon 100 moi !!! Downloadeuuuh !!! <img data-src=" />


Il me tarde de rentrer ce soir… j’suis comme un fou <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Pour le moment la MàJ n’a été confirmée que sur PS4 :/





Arf, merci.





Vincent_H a écrit :



Oui les 8 Go contiennent toute l’extension. Quand tu obtiens la clé, ça déverrouille simplement les fonctionnalités.





Toujours bizarre ce concept.



Par contre, il sera tjs possible de jouer à diablo 3 sans l’extension ?

Et ,du coup, plus moyen de jouer avec qqun qui aura que D3 et inversement ?









Papa Panda a écrit :



Arf, merci.



Toujours bizarre ce concept.



Par contre, il sera tjs possible de jouer à diablo 3 sans l’extension ?

Et ,du coup, plus moyen de jouer avec qqun qui aura que D3 et inversement ?







Bien sur que ce sera toujours possible. L’extension permet simplement d’aller dans des zones qui sont spécifique et active le mode Aventure. Tu pourras toujours te faire les quêtes en groupe dans les acte 1-4, c’est à ça que sert le patch 2.0.1 : à installer une base commune pour tous les joueurs.



N’empêche que les nouveaux mode de difficulté et les affixes j’apprécie sérieux,qu’est ce que l’on se fait chier avec un sorcier parangon 100 sérieux,même en Arma PM 6 ou 7 <img data-src=" />








Papa Panda a écrit :



pas mal de monde pense que cette maj aurait du être le jeu à sa sortie





Oui :)



Mais c’est trop tard pour moi, j’ai déjà donné.



~500 heures de farm qui vont être remplacés en l’espace de quelques heures de jeu avec ce patch.

Ca risque de me faire bizarre des jeter le peu de drops corrects que j’avais eu


J’ai même pas le courage de la testé, de toute façon pour moi DIII c’est fini.








Supermogwai a écrit :



~500 heures de farm qui vont être remplacés en l’espace de quelques heures de jeu avec ce patch.

Ca risque de me faire bizarre des jeter le peu de drops corrects que j’avais eu







C’est pas vraiment ce que tu vas trouver maintenant qui va te faire jeter ton équipement, c’est ce que tu trouveras dans RoS. Un bon objet dans vanilla reste un bon objet dans la 2.0.1.



non, clairement des l’arrivé en 2.0.1 on jette 90% de son équipement après 1h de jeu, même sans RoS.








phacyde a écrit :



non, clairement des l’arrivé en 2.0.1 on jette 90% de son équipement après 1h de jeu, même sans RoS.







Ton équipement ne devait pas être terrible alors. Pour avoir fait la bêta de RoS, il m’a fallu arriver aux alentours des niveaux 6566 pour vraiment commencer à remplacer mes pièces.









Papa Panda a écrit :



En fait, c’est l’install de l’addon ,non ?

Apparemment ,pas mal de monde pense que cette maj aurait du être le jeu à sa sortie.

Il est vraiment intéressant ce jeu à ce niveau.

Maj aussi pour la xbox360/ps3 ,plus tard?







Oui d’ailleurs quand on lance le jeu on a le fond de l’addon







eromog a écrit :



Comme mon vdd, je suis plutôt réfractaire à ce jeu, malgré la mise à jour.

En effet, la moitié des skills de barbares deviennent inutiles, le moine devient mortellement chiant… Et les ajouts en terme de contenu font vraiment pale figure. Bref, ce sera sans moi.

Edit : mon vdd était Nhaps ^^.







Pour le barbare c’est beaucoup de whine, mais pas mal de nouveaux builds deviennent viables. Pour le contenu c’est pas mal de trucs qui manquaient à la sortie (clans et coffres maudits)









Vincent_H a écrit :



Ton équipement ne devait pas être terrible alors. Pour avoir fait la bêta de RoS, il m’a fallu arriver aux alentours des niveaux 6566 pour vraiment commencer à remplacer mes pièces.





J’avais pas un équipement démentiel mais mais très correct pour un barbare et qui me permettait un pm7 sans difficulté. Et vraiment des que je suis arrivé sur le patch 2.0.1 une grande partie est allé a la poubelle, avec les legs qui tombent a foison et en plus avec des stats toujours intéressante faut vraiment avoir du très lourd pour ne rien trouver pour remplacer son équipement 1.0.8. Sans parler des nouvelles compétences sur les legs qui n’existaient pas avant.

Et la en 1h de test sur la 2.0.1 finale c’est pareil.



Ils sont fourbes chez Bli². Ils te lâchent des MàJ de 8Go sans prévenir.





Fais chi, va me falloir la semaine pour la DL avec ma connexion en mousse.


En gros ils font aujourd’hui tout ce que la communauté réclamait au moment de la sortie, quand ses requêtes s’étaient heurtées au mépris de Jay Wilson et de son équipe qui savait bien mieux ce que les joueurs voulaient. Dommage de ne pas les avoir écoutés pendant la béta, personnellement je ne rachèterai jamais de jeux Blizzard.


Hééé z’avez pas parler des modif’ du mode extrême aussi !!! <img data-src=" />


les whines, ça me rappelles les grands parents, faut faire avec son temps et arrêter de croire que avant, c’était mieux



avant c’était perma zerk, perma freez ou perma archonte, perma shadow (super 3 classes no brain)



pour le fetich y’avait le build bat/dogs/proc doc la classe ! 3 builds !



et pour le monk y’en a deux, cookie ou bien tempest pour le farm des cryptes



bref, non c’était pas mieux avant…



Cette news me donne envie de reprendre Torchlight 2 et Path of Exile tiens… <img data-src=" />



Bon sans rire, à priori les changements sont plus que bienvenus, sauf le coup du stuff qui devient lié au compte… Si de toute façon l’auction house disparaît où est le problème à échanger librement ? Certes il y aura toujours des chinois pour faire du farm et proposer des objets à la vente contre argent réel, mais s’il y a des gens assez cons pour payer grand bien leur fasse… <img data-src=" />



Ceci dit toujours pas la place de réinstaller D3 donc je passe mon tour, mais je souhaite bon jeu à tous ceux qui profitent de l’occaz. <img data-src=" />








Citan666 a écrit :



Cette news me donne envie de reprendre Torchlight 2 et Path of Exile tiens… <img data-src=" />



Bon sans rire, à priori les changements sont plus que bienvenus, sauf le coup du stuff qui devient lié au compte… Si de toute façon l’auction house disparaît où est le problème à échanger librement ? Certes il y aura toujours des chinois pour faire du farm et proposer des objets à la vente contre argent réel, mais s’il y a des gens assez cons pour payer grand bien leur fasse… <img data-src=" />



Ceci dit toujours pas la place de réinstaller D3 donc je passe mon tour, mais je souhaite bon jeu à tous ceux qui profitent de l’occaz. <img data-src=" />







pas possible, les légendaires sont liés au compte et le trade or désactivé



bon y’a toujours la place pour de la vente de jaunes mais j’en doute, qui irait payer pour du jaune si le légendaire casse tout !



J’y refait un tour pour voir les loots si c’est sympa, et ça permet d’attendre le nouvel acte de Path of Exile <img data-src=" />








XMalek a écrit :



Oui d’ailleurs quand on lance le jeu on a le fond de l’addon







Pour le barbare c’est beaucoup de whine, mais pas mal de nouveaux builds deviennent viables. Pour le contenu c’est pas mal de trucs qui manquaient à la sortie (clans et coffres maudits)









nampaboy a écrit :



les whines, ça me rappelles les grands parents, faut faire avec son temps et arrêter de croire que avant, c’était mieux



avant c’était perma zerk, perma freez ou perma archonte, perma shadow (super 3 classes no brain)



pour le fetich y’avait le build bat/dogs/proc doc la classe ! 3 builds !



et pour le monk y’en a deux, cookie ou bien tempest pour le farm des cryptes



bref, non c’était pas mieux avant…









Oui enfin quand on joue aucune de ces 3 builds (je jouait barbare déchirure principalement, sans utiliser ni berzerk, ni trombe) et que le seul skill que l’on trouvait sympa est totalement inutile (non parce que le nerf indécent sur le leech de vie, un peu ça serait passé, mais là c’est carrément inutile). Pour le moine c’est pareil, je jouais un perso à des années-lumières des builds populaires. Du coup je ne pense pas whiner. Par exemple, je trouve les modifs sur les féticheurs et sorciers très intéressants en terme de gameplay.



Et puis va ptet falloir arrêter de balancer les critiques aux orties avec l’excuse du whine, hein.



Perso j’ai l’impression d’une punition collective parce que certains abusaient de certains builds.









nampaboy a écrit :



les whines, ça me rappelles les grands parents, faut faire avec son temps et arrêter de croire que avant, c’était mieux



avant c’était perma zerk, perma freez ou perma archonte, perma shadow (super 3 classes no brain)



pour le fetich y’avait le build bat/dogs/proc doc la classe ! 3 builds !



et pour le monk y’en a deux, cookie ou bien tempest pour le farm des cryptes



bref, non c’était pas mieux avant…







<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Et dire que je me croyais geek un peu gamer.

C’est inspiré de JCVD ou bien ?









eromog a écrit :



Oui enfin quand on joue aucune de ces 3 builds (je jouait barbare déchirure principalement, sans utiliser ni berzerk, ni trombe) et que le seul skill que l’on trouvait sympa est totalement inutile (non parce que le nerf indécent sur le leech de vie, un peu ça serait passé, mais là c’est carrément inutile). Pour le moine c’est pareil, je jouais un perso à des années-lumières des builds populaires. Du coup je ne pense pas whiner. Par exemple, je trouve les modifs sur les féticheurs et sorciers très intéressants en terme de gameplay.



Et puis va ptet falloir arrêter de balancer les critiques aux orties avec l’excuse du whine, hein.



Perso j’ai l’impression d’une punition collective parce que certains abusaient de certains builds.







faut juste trouver d’autres alternatives, je viens de me connecter et j’ai testé mon moine, tourment 2, j’ai juste changer de mantra et mis celle d’évitement avec retour de flamme et utilisé poing tonnerre/effervescence, ça fonctionne comme avant, ils ont nerf le LL mais ça passe quand même, à voir en tourment supérieur



j’ai pas eu le temps de tester le barb, je jouais déchirure/trombe pour le pm10, je sais qu’ils ont nerf le sprint ouragant mais sur le forum certains sont arrivés a faire des builds sympa



le truc c’est que les nouveaux items apportent beaucoup, il faut attendre, farmer et on verra de bon build apparaître (faudra “juste” chopper le stuff qui va bien)







lossendae a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Et dire que je me croyais geek un peu gamer.

C’est inspiré de JCVD ou bien ?







non pas jcvd, juste un langage propre à chaque jeu, je trouve le langage LOL pire à comprendre <img data-src=" />









Vincent_H a écrit :



Bien sur que ce sera toujours possible. L’extension permet simplement d’aller dans des zones qui sont spécifique et active le mode Aventure. Tu pourras toujours te faire les quêtes en groupe dans les acte 1-4, c’est à ça que sert le patch 2.0.1 : à installer une base commune pour tous les joueurs.





Merci



surtout que j’attendais avant de le prendre qui soit en version pré finale <img data-src=" />



Punaise le craft de gemme est désormais quasiment gratuit <img data-src=" />

100 kpo la marquise alors qu’il en fallait 20 millions aupravant








Charly32 a écrit :



Punaise le craft de gemme est désormais quasiment gratuit <img data-src=" />

100 kpo la marquise alors qu’il en fallait 20 millions aupravant







C’est con remarque,c’était un challenge en soi de faire des gemmes marquise. <img data-src=" />









nampaboy a écrit :



non pas jcvd, juste un langage propre à chaque jeu, je trouve le langage LOL pire à comprendre <img data-src=" />





Pour un lambda, lol ou votre langage, c’est du pareil au même.



Est ce qu’au moins en dehors du jeu ça vous a permis d’améliorer votre anglais, ne serait qu’un peu ?



Bon… je vais peut-être me le réinstaller… mais je suis sous Linux, je me demande si avec Wine ça passe bien…








lossendae a écrit :



Pour un lambda, lol ou votre langage, c’est du pareil au même.



Est ce qu’au moins en dehors du jeu ça vous a permis d’améliorer votre anglais, ne serait qu’un peu ?







Pour moi oui, j’ai appris plein de nouvelles choses comme new game, game over, try again…



<img data-src=" />









Elooam a écrit :



Pour moi oui, j’ai appris plein de nouvelles choses comme new game, game over, try again…

<img data-src=" />







C’est pour faire parti de la communauté que vous utiliser ce charabia ?

Parce que ton message d’origine, en français, même avec des mots anglais, ne serait pas nécessairement plus long :





les whines pleurnicheurs, ça me rappelles les grands parents, faut faire avec son temps et arrêter de croire que avant, c’était mieux



avant c’était perma zerk, perma freez ou perma archonte, perma shadow (super 3 classes no brain sans cerveau)



pour le fetich y’avait le build bat/dogs/proc doc la classe ! 3 builds !



et pour le monk moine y’en a deux, cookie ou bien tempest pour le farm des cryptes



bref, non c’était pas mieux avant…





J’ai pas traduit les mots qui me paraissent trop contextuel.



Toutefois en observant attentivement, c’est la même démarche que le lol, ou le language SMS, une envie d’aller plus vite. Pourquoi allez plus vite ? On sait pas trop… Pour plus pro ?



N’étant pas sur un forum spécialisé Diablo, c’est… déroutant… pour être poli.









zefling a écrit :



Bon… je vais peut-être me le réinstaller… mais je suis sous Linux, je me demande si avec Wine ça passe bien…





J’y ai toujours joué sous Linux (POL) et ça fonctionnait très bien.

C’était il y a 1 an et demi par contre ^^



Tiens tiens, je l’avais bien dit que c’était cette semaine le patch, et non pas le 18 mars. <img data-src=" />



Et sinon que du bonheur ce patch, et pas un lag. <img data-src=" />


J’viens de faire une ch’tite partie en tourment III



Ben… Les élites,c’est des grosse p*tes. <img data-src=" />








TZDZ a écrit :



En gros ils font aujourd’hui tout ce que la communauté réclamait au moment de la sortie, quand ses requêtes s’étaient heurtées au mépris de Jay Wilson et de son équipe qui savait bien mieux ce que les joueurs voulaient. Dommage de ne pas les avoir écoutés pendant la béta, personnellement je ne rachèterai jamais de jeux Blizzard.







+1

j ai passé un peu de bon temps dessus, mais beaucoup trop de galères.

Entre les problèmes de lag (même des mois après la sortie, aux heures de pointes) et les suspensions de compte pour inactivité trop longue (2 mois sans jouer, chez blizzard on te ferme ton compte et tu dois le réactiver par téléphone aux heures d’ouverture) j’en ai marre.



Même si je voulais jouer je suis pas sur de pouvoir, je l’ai pas lancé depuis plusieurs mois donc mon compte est sûrement encore suspendu, et à ma dernière réactivation le support de blibli m’a dit que la prochaine fois ils refuseraient de me le réactiver, car je refuse de leur donner une carte d’identité et un numéro de téléphone.

bref, blibli c’est fini









TiTan91 a écrit :



+1

j ai passé un peu de bon temps dessus, mais beaucoup trop de galères.

Entre les problèmes de lag (même des mois après la sortie, aux heures de pointes) et les suspensions de compte pour inactivité trop longue (2 mois sans jouer, chez blizzard on te ferme ton compte et tu dois le réactiver par téléphone aux heures d’ouverture) j’en ai marre.



Même si je voulais jouer je suis pas sur de pouvoir, je l’ai pas lancé depuis plusieurs mois donc mon compte est sûrement encore suspendu, et à ma dernière réactivation le support de blibli m’a dit que la prochaine fois ils refuseraient de me le réactiver, car je refuse de leur donner une carte d’identité et un numéro de téléphone.

bref, blibli c’est fini







Bizarre, je viens de réinstaller le jeu sans y avoir joué depuis au moins un an et demie et on m’a juste demandé de l’activer en ligne ou de répondre à ma question secrète (j’ai choisi la seconde), et c’est reparti.









Tornado_OLO a écrit :



J’y ai toujours joué sous Linux (POL) et ça fonctionnait très bien.

C’était il y a 1 an et demi par contre ^^







Merci pour l’info. <img data-src=" />



“Lossendae”

Désolé, la citation sur mobile ne fonctionne pas



Il est vrais qu’utiliser des mots anglais pour décrire ce qui ce passe en jeu est parfois inutile mais de plus en plus fréquent (travail, sport etc )



Le probleme c’est que sur serveur international, l’anglais est la norme et quand on en parle, les expressions sortent naturellement, nous pourrions le dire en français mais il faudrait réflechir



Sinon oui mon anglais s’est bien amélioré depuis que je joue en ligne

(Et mon français constament dégradé depuis les smartphones… ^^‘)



bon, je viens de passer un ptit moment sur le jeu 2.0.1 avec un pote et c’est plutôt agréable. J’avais peur d’être confronté à des lags et autres comme au début du mois mais rien. C’était très fluide. Je ne peux que rejoindre l’avis de certains : Diablo 3 aurait du sortir aujourd’hui.


C’est vachement excitant tous ces changements. Je le mets à jour ce soir :p


Ce patch 2.0 c’est du tout bon , après 3h de jeu hier soir , j’ai un bon sentiment



tout le stuff ilvl 63 est passé ilvl 60 , et franchement un simple run acte3 complet a donné du bleu et du jaune bien largement supérieur au stuff ilvl 63 d’avant



y a pas mal de chose qui ont changé , il serait trop long d’en parler mais y a pas que le loot etc…qui a changé , certains dialogue aussi



quand on fini la quête de Leoric (couronne) , qu’on la donne au forgeron pour la refaire , avant il disait qu’il voulait faire autre chose que forger des pelles (^^) , maintenant il parle de chose et d’autres d’esprit…plus de forgeage de pelle <img data-src=" />



En tout cas ce patch 2.0 aurais du être la version 1.0 de Diablo 3



et surtout vivement le 18 mars et la fin de l’aberration qu’était l’hotel des ventes


Perso je suis assez paumé au niveau de al difficulté. Les modes cauchemars, enfer, Armageddon, ça a disparu tout ça ? Je venais de monter un guerrier au mode enfer. Quelle est la nouvelle difficulté correspondante ? Parce que en normal c’est… Ennuyant.



L’ancien mode extrême (le perso meurt on est obligé d’en refaire un) est devenu quoi ?

Si il y a des explications quelques parts (et en français) je suis preneur car je n’en ai pas trouvé :( (Bien entendu si quelqu’un ici veut m’expliquer je ne dis pas non <img data-src=" />)


sont serieux chez blizzard?



je vais me tapper 8Go de MAJ alors que je m’en balance de l’extention ?



ben DIII c’est finis… ca sera sans moi… moi qui voulait tester le systeme de loot pour voir si ca me redonnais gout au jeu…


Du coup je vais peut être revenir sur le jeu qui j’avais laisser tomber justement a cause du système de loot et de l’hotel des ventes. Par contre je crains tout de meme qu’un marché noir ne s’installe pour les meilleurs objets non ?








Dikmas a écrit :



Perso je suis assez paumé au niveau de al difficulté. Les modes cauchemars, enfer, Armageddon, ça a disparu tout ça ? Je venais de monter un guerrier au mode enfer. Quelle est la nouvelle difficulté correspondante ? Parce que en normal c’est… Ennuyant.



L’ancien mode extrême (le perso meurt on est obligé d’en refaire un) est devenu quoi ?

Si il y a des explications quelques parts (et en français) je suis preneur car je n’en ai pas trouvé :( (Bien entendu si quelqu’un ici veut m’expliquer je ne dis pas non <img data-src=" />)







http://eu.battle.net/d3/fr/blog/13020721/mise-%C3%A0-jour-du-guide-du-jeu-pour-l…



Voilà Voilà tu as tout









phacyde a écrit :



J’avais pas un équipement démentiel mais mais très correct pour un barbare et qui me permettait un pm7 sans difficulté. Et vraiment des que je suis arrivé sur le patch 2.0.1 une grande partie est allé a la poubelle, avec les legs qui tombent a foison et en plus avec des stats toujours intéressante faut vraiment avoir du très lourd pour ne rien trouver pour remplacer son équipement 1.0.8. Sans parler des nouvelles compétences sur les legs qui n’existaient pas avant.

Et la en 1h de test sur la 2.0.1 finale c’est pareil.







Perso je suis en full immortal + skorn + d’autres trucs qui coutent les yeux de la tête (farm ; AH etc) , tout ce que j’ai trouvé, même si souvent les stats montent à 200 300 , n’arrive pas à la cheville de mon matos, il faudra pour lui attendre RoS certainement .



Idem pour mon set natalya / inna + manticore double slottée sur ma DH.



Pour les autres persos moins stuffés en revanche, c’est effectivement assez flagrant et facile de trouver des pièces bien meilleures que ce que j’avais <img data-src=" />









Winston67 a écrit :



http://eu.battle.net/d3/fr/blog/13020721/mise-%C3%A0-jour-du-guide-du-jeu-pour-l…



Voilà Voilà tu as tout







Merci me le site me renvoi une erreur xml quand je clique sur le lien pour aller dans une catégorie, quel quelle soit :/



J’ai passé une bonne partie de la nuit sur D3.

La maj change vraiment toute la donne, elle est vraiment extra.



De smobs super en en bonne quantité et quant au loot.. Quelle jouiissance, du super stuff, 4 légendaires en une soirée alors qu’avant il me fallait plusieurs mois pour avoir ça.



Mon perso est passé de 5,5K de degats a 47K en fin de partie.

Du coup, les différents niveaux de difficulté sont vraiment utiles.



Pour l’instant rien à dire.J’attends l’extension avec le nouvel artisant, pcq bien sur, avec ma chance, j’ai réussi a looter un légendaire pour un autre perso que le mien…



Je redécouvre D3 :)



Merci Blizzard


Sympa le nouveau système de pex…



Je n’ai pas beaucoup le temps de jouer, je n’avais qu’un perso lvl 41… en 2h en jouant avec un lvl 60, je suis passé lvl 60 (en mode difficile)



J’ai loot que du rare et 4 légendaires :o


Pas mal ce patch. J’ai du refaire un peu mon barbou HOTA, mais pas de grand changements tout de même, juste la génération de fureur à refaire. En 2h trouvé 2 ceintures leg (mais moins bien que mon heure ensorceleuse <img data-src=" /> ). Joué en Calvaire, pour mon barbou a 200k dps ca ressemble à ce que je jouais principalement avant (arma 3-6). Le parangon avance plus vite qu’avant je trouve.



Sinon, à quand un clan PCI? <img data-src=" /> <img data-src=" />


C’est pas mal du tout.



Je joue DH depuis un bon moment, et ce que je trouve un peu con, c’est d’avoir délibérément tué le peu de builds viable sur D3 vanilla (le build grenade par exemple). Bon du coup on récupère quand même du lourd (frost arrows complètement OP), et ça permet de bien farm le T3.



Niveau drop, en quelques heures, j’ai choppé un putain de Quiver, un très bon casque, et un anneau de Leoric avec du crit, juste un reroll à faire sur RoS et il sera vraiment OP.



Donc c’est bien, ils ont tenu promesse, à peu près, parce que le nerf de la densité de mobs est quand même un peu abusé.








Vincent_H a écrit :



C’est pas vraiment ce que tu vas trouver maintenant qui va te faire jeter ton équipement, c’est ce que tu trouveras dans RoS. Un bon objet dans vanilla reste un bon objet dans la 2.0.1.







Heu clairement si…



Avec mon moine et son equipement 1.0.8 j’avais 220k DPS, 5500 def, 1188 res all (avec le passif). et 47k HP

4h aprés : 390k DSP, 5900 def 1145 res all (oui j’ai un peu regressé là…) 97k HP (ouii, j’ai quasiment doublé mes HP…) et quelque truc bonus en plus comme 7.5% de reduction de cooldown, et +12% de vitesse de marche en plus (j’aivas que 12% sur les bottes avant)



J’avais quelque recette de legendaire comme le heaume du commandement, au craft ca donne maintenant des valeur monstrueuse (mon premier crafté : 480 dext, 390 vita…)



J’ai également testé, pour ma part j’avais juste un moine en 1.0.3, du coup j’ai été en mode expert. Pour rapidement passé en calvaire. Au final j’ai looté comme un petit porc.

Mon “vieux” perso avec 30k HP, 700 resist et 25k DPS (arma3) est passé à 90k HP et 60k DPS alors que j’ai pas encore tout remplacé <img data-src=" />









lossendae a écrit :



C’est pour faire parti de la communauté que vous utiliser ce charabia ?

Parce que ton message d’origine, en français, même avec des mots anglais, ne serait pas nécessairement plus long :







J’ai pas traduit les mots qui me paraissent trop contextuel.



Toutefois en observant attentivement, c’est la même démarche que le lol, ou le language SMS, une envie d’aller plus vite. Pourquoi allez plus vite ? On sait pas trop… Pour plus pro ?



N’étant pas sur un forum spécialisé Diablo, c’est… déroutant… pour être poli.





En fait, tu veux que la communauté s’abaisse a ton niveau ?



J’ai recommencer une partie complète avec un moine de lvl 1 en expert,ben bon sang !!! Ça fait du bien,nickel,ne changer rien. <img data-src=" />








Zekk a écrit :



Sinon, à quand un clan PCI? <img data-src=" /> <img data-src=" />





Ça ne devrait pas être très compliqué à mettre en place









Ellierys a écrit :



Ça ne devrait pas être très compliqué à mettre en place







Après le boulot ce soir je regarderai s’il a été crée <img data-src=" />



J’ai encore mon Template à refaire pendant ce temps, j’ai optimisé à l’arrache mon perso pour tester le patch, mais mon barbou qui courait partout comme un fou à balancer des marteaux et chier des tornades me manque un peu <img data-src=" />









Dikmas a écrit :



Merci me le site me renvoi une erreur xml quand je clique sur le lien pour aller dans une catégorie, quel quelle soit :/







idem pour moi avec firefox , avec IE ou opera ça passe









Zekk a écrit :



Après le boulot ce soir je regarderai s’il a été crée <img data-src=" />



J’ai encore mon Template à refaire pendant ce temps, j’ai optimisé à l’arrache mon perso pour tester le patch, mais mon barbou qui courait partout comme un fou à balancer des marteaux et chier des tornades me manque un peu <img data-src=" />







Faut que j’arrive à convaincre Blizzard de désactiver mon Authenticator <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Faut que j’arrive à convaincre Blizzard de désactiver mon Authenticator <img data-src=" />







Je l’ai fait hier, pour d’autres raisons (rooté mon phone et oublié de désinstaller avant l’authentificator…). Tu suis la procédure pour changer ton mot de passe et y’aura un lien pour le détacher de ton compte, tu recevras un sms avec un code à taper sur la page web pour détacher ce bousin.









Zekk a écrit :



Je l’ai fait hier, pour d’autres raisons (rooté mon phone et oublié de désinstaller avant l’authentificator…). Tu suis la procédure pour changer ton mot de passe et y’aura un lien pour le détacher de ton compte, tu recevras un sms avec un code à taper sur la page web pour détacher ce bousin.







Bah dans mon cas c’est “téléphone cassé” <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Bah dans mon cas c’est “téléphone cassé” <img data-src=" />







Ah là forcément, pour le sms, c’est un peu raté ^^









Zekk a écrit :



Ah là forcément, pour le sms, c’est un peu raté ^^







Bah le temps de sortir le “Wiko de secours” tout ça tout ça et ça va le faire <img data-src=" />









spamator a écrit :



J’ai passé une bonne partie de la nuit sur D3.

La maj change vraiment toute la donne, elle est vraiment extra.



De smobs super en en bonne quantité et quant au loot.. Quelle jouiissance, du super stuff, 4 légendaires en une soirée alors qu’avant il me fallait plusieurs mois pour avoir ça.



Mon perso est passé de 5,5K de degats a 47K en fin de partie.

Du coup, les différents niveaux de difficulté sont vraiment utiles.



Pour l’instant rien à dire.J’attends l’extension avec le nouvel artisant, pcq bien sur, avec ma chance, j’ai réussi a looter un légendaire pour un autre perso que le mien…



Je redécouvre D3 :)



Merci Blizzard







Tin je suis vert j’ai roam en tourment 4 avec ma sorcière et ces 270k dps et je n’ai rien loot améliorant mon stuff :x

J’ai loot un seul légendaire (une arme à deux mains proc pet … complètement useless ceci dit).



Les nouvelles afflictions sur les élites sont assez “WTF is that ?” :)



A voit il faut que je pousse un peu mes explorations mais j’ai du mal à m’investir dans ce patch 2.0.1 avant la sortie réel de ROS.









Niktareum a écrit :



En fait, tu veux que la communauté s’abaisse a ton niveau ?







Utiliser des mots anglais mêlé au français fait de toi une sorte “d’élite” ?









eromog a écrit :



Oui enfin quand on joue aucune de ces 3 builds (je jouait barbare déchirure principalement, sans utiliser ni berzerk, ni trombe)

et que le seul skill que l’on trouvait sympa est totalement inutile (non parce que le nerf indécent sur le leech de vie, un peu ça serait passé, mais là c’est carrément inutile). Pour le moine c’est pareil, je jouais un perso à des années-lumières des builds populaires. Du coup je ne pense pas whiner. Par exemple, je trouve les modifs sur les féticheurs et sorciers très intéressants en terme de gameplay.



Et puis va ptet falloir arrêter de balancer les critiques aux orties avec l’excuse du whine, hein.



Perso j’ai l’impression d’une punition collective parce que certains abusaient de certains builds.







[/quote]



je ne joue aucun des builds “top optimisés OverPowered” (d’ailleurs je joue un des builds censé etre complétement inutile tellement les compétences ont été nerf et là j’ai 0 soucis en tourment 3). Par contre j’ai du me restuff en master avant (j’ai changé six pièces et j’ai drop trois légendaires (deux anneaux et une amulette), j’ai gagné +250% en robustesse et +300% en healing, je suis intuable maintenant. Le nerf du leech de vie il est que dans la tete de certaines personnes. La stat +vie / coup est devenue monstreuse et remplace complétement le leech.









lossendae a écrit :



Utiliser des mots anglais mêlé au français fait de toi une sorte “d’élite” ?





C’est pas les mots anglais qu’il faudrait enlever, c’est ceux en français <img data-src=" />. Sans déconner je trouve qu’avoir toute la planète utilisant les même mots et même expressions, c’est génial. Tu joues à LoL (c’est plus flagrant dans ce jeu) il y a des expressions universelles consacrées, tout le monde les comprends. Après, devoir les traduire hors du jeu, c’est plus fatiguant qu’autre chose, et les personnes concernées ne comprennent pas plus.









Demether a écrit :



Tin je suis vert j’ai roam en tourment 4 avec ma sorcière et ces 270k dps et je n’ai rien loot améliorant mon stuff :x

J’ai loot un seul légendaire (une arme à deux mains proc pet … complètement useless ceci dit).



Les nouvelles afflictions sur les élites sont assez “WTF is that ?” :)



A voit il faut que je pousse un peu mes explorations mais j’ai du mal à m’investir dans ce patch 2.0.1 avant la sortie réel de ROS.







Les niveaux de Parangon gagnés resteront, donc le temps n’est pas “perdu”.









Vincent_H a écrit :



Les niveaux de Parangon gagnés resteront, donc le temps n’est pas “perdu”.







Et ils montent TRES vite :p









XMalek a écrit :



Et ils montent TRES vite :p







Trop peut être a mon goût honnêtement,ça rendrais presque risible la quête de l’anneau des flammes infernale,surtout avec son bonus d’Exp…



Mais pouvoir recommencer de zéro avec le niveau Expert,c’est pas laid,bien plus équilibré même,on se fait moins chier xD









Demether a écrit :



Tin je suis vert j’ai roam en tourment 4 avec ma sorcière et ces 270k dps et je n’ai rien loot améliorant mon stuff :x

J’ai loot un seul légendaire (une arme à deux mains proc pet … complètement useless ceci dit).



Les nouvelles afflictions sur les élites sont assez “WTF is that ?” :)



A voit il faut que je pousse un peu mes explorations mais j’ai du mal à m’investir dans ce patch 2.0.1 avant la sortie réel de ROS.







Arf,tas pas eu de bol. En meme temps 270K de degats oO

En plus jai tout farmé en difficulté normale avec un barbare level 59 sur l’acte 4.

C’est allé très vite.

Avec ta puissance tu devrais tester le torment. Rien que le lvl 1 rapporte +300%d’XP et +300 % de decouverte d’objet. Si là tu ne loot rien….



Je te forwarderai bien un lien vers la page Battlenet Diablo3 pour les difficultés mais le site n’est pas 100% opérationnel depuis hier



Pour les afflictions je crois que les traductions ne sont pas encore totalement finies et implémentées.



Refais une petite partie publique, ne desepère pas, tu vas prendre ton pied :)












DarKCallistO a écrit :



Trop peut être a mon goût honnêtement,ça rendrais presque risible la quête de l’anneau des flammes infernale,surtout avec son bonus d’Exp…



Mais pouvoir recommencer de zéro avec le niveau Expert,c’est pas laid,bien plus équilibré même,on se fait moins chier xD







Ouais non, les boss à tuer, surtout en Tourment obligatoire, et surtout Diablo, ben ils sont pas simples, d’autant que ni les clés ni les compos ne tombent à chaque fois.









Vincent_H a écrit :



Ouais non, les boss à tuer, surtout en Tourment obligatoire, et surtout Diablo, ben ils sont pas simples, d’autant que ni les clés ni les compos ne tombent à chaque fois.







Pas encore tester un boss en Tourment,parait qu’ils ont aussi fait mumuse avec les affixes des boss,c’est dans le patch ou dans l’extension ? :p









Vincent_H a écrit :



Les niveaux de Parangon gagnés resteront, donc le temps n’est pas “perdu”.







Oui çà de ce coté c’est plutôt un réel avantage ;)

Mais de toute je n’ai pas perdu mon temps je me suis bien éclaté à essayer des templates glace ou feu à base de météore strike en jouant avec les nouveaux skills.



Et j’ai fait un niveau complet 137 -&gt; 138 alors qu’en ancien équivalent parangon je pense qu’il m’aurait fallu deux soirées de run opti pour le faire. Ca pex de dingue pour peut que t’es un puit jaune et que tu ne meurs pas çà va encore plus vite.









spamator a écrit :



Arf,tas pas eu de bol. En meme temps 270K de degats oO

En plus jai tout farmé en difficulté normale avec un barbare level 59 sur l’acte 4.

C’est allé très vite.

Avec ta puissance tu devrais tester le torment. Rien que le lvl 1 rapporte +300%d’XP et +300 % de decouverte d’objet. Si là tu ne loot rien….



Je te forwarderai bien un lien vers la page Battlenet Diablo3 pour les difficultés mais le site n’est pas 100% opérationnel depuis hier



Pour les afflictions je crois que les traductions ne sont pas encore totalement finies et implémentées.



Refais une petite partie publique, ne desepère pas, tu vas prendre ton pied :)







Ne t’en fais je ne lâcherais pas pour un petite frustration d’une soirée ;)

J’en suis à 800 heures sur le monk, et 300 sur la sorcière ;)

Je pense que je vais plutôt me balader en Tourment 3, le 4 je suis trop border line pour être efficace.









DarKCallistO a écrit :



Pas encore tester un boss en Tourment,parait qu’ils ont aussi fait mumuse avec les affixes des boss,c’est dans le patch ou dans l’extension ? :p







les boss “d’acte” ont été modifiés et sont un peu plus funs (et ils les ont enfin débugués, y a un bug connu de léoric qui datait de la béta de d3 !), en tourment 2 j’ai pas senti d’enorme challenge vu qu’ils sont maintenant controlables (stun, slow, etc)









XMalek a écrit :



les boss “d’acte” ont été modifiés et sont un peu plus funs (et ils les ont enfin débugués, y a un bug connu de léoric qui datait de la béta de d3 !), en tourment 2 j’ai pas senti d’enorme challenge vu qu’ils sont maintenant controlables (stun, slow, etc)







Miracle,Léoric est enfin débugé,j’vais voir un peu tout ça du coup. <img data-src=" />









XMalek a écrit :



les boss “d’acte” ont été modifiés et sont un peu plus funs (et ils les ont enfin débugués, y a un bug connu de léoric qui datait de la béta de d3 !), en tourment 2 j’ai pas senti d’enorme challenge vu qu’ils sont maintenant controlables (stun, slow, etc)







Le coup de masse invisible qui oneshot ? <img data-src=" />









lysbleu a écrit :



C’est pas les mots anglais qu’il faudrait enlever, c’est ceux en français <img data-src=" />. Sans déconner je trouve qu’avoir toute la planète utilisant les même mots et même expressions, c’est génial.







C’est déjà possible : apprend l’anglais et joue en anglais. C’est tout bénèf.





Tu joues à LoL (c’est plus flagrant dans ce jeu) il y a des expressions universelles consacrées, tout le monde les comprends. Après, devoir les traduire hors du jeu, c’est plus fatiguant qu’autre chose, et les personnes concernées ne comprennent pas plus.





Les termes du jeu non traduit ou mal traduit, je comprends. Mais utiliser whiners plutot que pleurnicheurs n’a pas vraiment de sens.

C’est plus pour se donner un style que pour utiliser une expression universelle.









lossendae a écrit :



Utiliser des mots anglais mêlé au français fait de toi une sorte “d’élite” ?







Non, pk tu penses cela ?

Tu rentres dans un univers lexical propre a une communauté assez mixte linguistiquement, et comme les francais se raccrochent plutot a la communauté anglophone, ben de fait ca importe des termes anglais assez prompts a l’acceleration du discours technique.



Gros joueur de wow, j’ai constaté la meme chose, au final on se mets a parler voire ecrire dans des situations ig extrêmement rapidement pour passer un plus grand nombre d’info en très peu de temps.



C’est pas de l’élitisme, mais de l’optimisation de langage technique.

Apres certes on pourrait tout écrire dans un français large et ultra accessible en dehors de ce genre de situation comme ici, mais les personnes comme toi que ca peut intéresser sont moindre que ceux a qui ca ne pose pas problème.



Perso, quand je joue, je parle ce langage hyper rapide, mais en dehors de situation tendues, si mon/mes interlocuteurs m’en font la remarque (plus par incompréhension que par esthétisme linguistique), je m’adapte…



Mais demander a tous de parler de la façon qui toi te plait, quand quasi tous se comprenne avec un langage opti et surtout avec le ton que tu emploies, n’est pas une bonne facon de faire ;)









lossendae a écrit :



Les termes du jeu non traduit ou mal traduit, je comprends. Mais utiliser whiners plutot que pleurnicheurs n’a pas vraiment de sens.

C’est plus pour se donner un style que pour utiliser une expression universelle.









  • Perso je prefererais chouineurs <img data-src=" /> (mais c’est pas dans le dico, dsl)

  • Encore une fois : non ! Tu nous affubles d’élitiste, quand on recherche juste la facilité, c’est plus de la flemme a la limite…









Vincent_H a écrit :



Le coup de masse invisible qui oneshot ? <img data-src=" />







Exactement !









Vincent_H a écrit :



Le coup de masse invisible qui oneshot ? <img data-src=" />







S’truc de p*tes sérieux… –”



Sinon,moi j’crois que j’vais passer une bonne journée. <img data-src=" />









Niktareum a écrit :





  • Perso je prefererais chouineurs <img data-src=" /> (mais c’est pas dans le dico, dsl)



    • Encore une fois : non ! Tu nous affubles d’élitiste, quand on recherche juste la facilité, c’est plus de la flemme a la limite…







      Chouineurs c’est bien aussi. Tant que c’est “français”



      Les anglicismes liés aux mécanismes jeu sont plutôt nécessaires et bienvenue, mais whiners, no brain ou monk n’en font pas parti.



      C’est un peu ironique, vous êtes pressé et fainéant au point de perdre du temps à écrire de plus ou moins longs messages que vous devez ensuite expliquez à ceux qui utilisent le langage commun (lol).



      Tu as raison, il y a une bonne dose de fainéantise couplé à un sentiment d’appartenance. Ce langage d’initié ne fait pas gagner du temps, mais je comprend la raison de son existence.










DarKCallistO a écrit :



S’truc de p*tes sérieux… –”



Sinon,moi j’crois que j’vais passer une bonne journée. <img data-src=" />







L’insomnie de cette nuit a eu certaines conséquences aussi <img data-src=" />









lossendae a écrit :



Les anglicismes liés aux mécanismes jeu sont plutôt nécessaires et bienvenue, mais whiners, no brain ou monk n’en font pas parti.





Sur la base de tes regles, mais pas forcement pour tout les autres…







lossendae a écrit :



C’est un peu ironique, vous êtes pressé et fainéant au point de perdre du temps à écrire de plus ou moins longs messages que vous devez ensuite expliquez à ceux qui utilisent le langage commun (lol).





Bah non, c’est arrivé assez rarement, le dernier d’ailleurs, c’etait un espagnol qui parlait francais (tres bien d’ailleurs et depuis peu) et avait du mal avec les melanges, mais globalement pour moi, dans wow (que je pratique pas mal) peu de soucis.

Tu généralises un peu trop ton point de vue je pense.







lossendae a écrit :



Tu as raison, il y a une bonne dose de fainéantise couplé à un sentiment d’appartenance. Ce langage d’initié ne fait pas gagner du temps, mais je comprend la raison de son existence.





Pour la fénéantise, pas tant que ca, le prob c’est que si tlm traduit un terme anglophone éculé a sa facon, on se retrouvera avec plusieurs termes differents (y a qu’a voir pleurnicheur et chouineur, whiner c moitié moins de caracteres…), si en plus tu vires toute grammaire en mettant que des go ou des stop, tu reduis les caracteres !



Parce qu’entre :




  • Stop slack, go pull et burst p2 plz OMG FFS WTF (bon, les 3 trigrammes c’est pour te taunt taquiner ;) )

    et :

  • Arretez de restez a ne rien faire, on engage le combat rapidement et envoyez le maximum de degats en 2eme phase

    Mon choix est vite fait <img data-src=" />



    Le truc c’est que ce langage parlé (synthétique et multilangue) va un peu plus vite, et comme souvent on ecrit comme on parle, forcement ca donne ce genre de texte…









Vincent_H a écrit :



L’insomnie de cette nuit a eu certaines conséquences aussi <img data-src=" />







<img data-src=" /> <img data-src=" />









Vincent_H a écrit :



L’insomnie de cette nuit a eu certaines conséquences aussi <img data-src=" />







Va falloir reroll la resist foudre.









Niktareum a écrit :



Parce qu’entre :




  • Stop slack, go pull et burst p2 plz OMG FFS WTF (bon, les 3 trigrammes c’est pour te taunt taquiner ;) )

    et :

  • Arretez de restez a ne rien faire, on engage le combat rapidement et envoyez le maximum de degats en 2eme phase

    Mon choix est vite fait <img data-src=" />







    Dans le jeu, ça me parait logique…





    Le truc c’est que ce langage parlé (synthétique et multilangue) va un peu plus vite, et comme souvent on ecrit comme on parle, forcement ca donne ce genre de texte…





    …Mais on n’est pas dans le jeu ni dans un forum spécialisé.

    Donc autant je peux comprendre les termes lexicaux, autant les raccourcis me paraissent inappropriés.



    Pour illustrer, prenons un soldat pro dont c’est le métier et qui lui aussi va utiliser un vocabulaire spécifique.

    Entre le terrain - d’opération - (exemple: guerre, prise d’otage), et en dehors du terrain (exemple: réunion, interview), il adaptera sa communication au contexte, sans pour autant devenir lyrique, ni perdre les termes qui ne peuvent être traduit, ni imposer ceux qui ne seront compris que par ses partenaires.











lossendae a écrit :



Pour illustrer, prenons un soldat pro dont c’est le métier et qui lui aussi va utiliser un vocabulaire spécifique.

Entre le terrain - d’opération - (exemple: guerre, prise d’otage), et en dehors du terrain (exemple: réunion, interview), il adaptera sa communication au contexte, sans pour autant devenir lyrique, ni perdre les termes qui ne peuvent être traduit, ni imposer ceux qui ne seront compris que par ses partenaires.







Tout à fait, sauf que dans le cas présent, nous sommes sur une nouvelle sur le jeux.

Et je/nous part/partons du principe que les personnes venant voir la nouvelle connaisse le jeu en question. Et que donc comprendrons le langage utilisé dans le jeu.



Un tel langage permet (même ici) de faire passer plus d’informations, d’être plus précis en moins de temps.



Si tu prends ton exemple du soldat, dans un endroit où il va être en majorité avec d’autre soldats, ils reprendront leur tick de langage. SI un “civil” traîne dans le coin,bah faudra lui expliquer la conversation tout pareil :)



Ouais, mais nous ne sommes pas des militaires en zone de guerre ou en conf de presse…



On joue et on en parle dans des endroits dédiés, une news (meme sur PCi) traitant de l’un de ses univers ne doit pas bannir le langage du jeu cité…



Le plus drôle, c’est que lorsque qu’un boloss vient parler en sms d’ado de 12 ans au milieu du langage de geek incompréhensible pour le néophyte, se fait insulter direct <img data-src=" /> .








Niktareum a écrit :



Ouais, mais nous ne sommes pas des militaires en zone de guerre ou en conf de presse…



On joue et on en parle dans des endroits dédiés, une news (meme sur PCi) traitant de l’un de ses univers ne doit pas bannir le langage du jeu cité….







Je joue à diablo 3 et je pige que dalle à ton langage pourtant xD









lava a écrit :



Tout à fait, sauf que dans le cas présent, nous sommes sur une nouvelle sur le jeux.

Et je/nous part/partons du principe que les personnes venant voir la nouvelle connaisse le jeu en question. Et que donc comprendrons le langage utilisé dans le jeu.



Un tel langage permet (même ici) de faire passer plus d’informations, d’être plus précis en moins de temps.



Si tu prends ton exemple du soldat, dans un endroit où il va être en majorité avec d’autre soldats, ils reprendront leur tick de langage. SI un “civil” traîne dans le coin,bah faudra lui expliquer la conversation tout pareil :)







J’ai joué et fini Diablo 3 mais je ne suis pas un gros joueur pour autant.

Et comme Dikmas viens juste de le dire :







Dikmas a écrit :



Je joue à diablo 3 et je pige que dalle à ton langage pourtant xD







Note que je n’irais pas tenir le même discours sur un forum de fan. Et pour cause !










Dikmas a écrit :



Je joue à diablo 3 et je pige que dalle à ton langage pourtant xD





Parce que ct du WoW <img data-src=" />









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Va falloir reroll la resist foudre.







Non je le ferai sur la regen, me faudrait un bon gros score de vitalité. Je joue cac avec ma sorcière ;)









Vincent_H a écrit :



Non je le ferai sur la regen, me faudrait un bon gros score de vitalité. Je joue cac avec ma sorcière ;)







Bah ouais mais ça sert à que dalle la foudre, autant reroll en all resist, à moins que ça soit en stat principale. Sinon tu la reroll en socket, sur un casque c’est pas du luxe pour l’xp.









DarKCallistO a écrit :



Pas encore tester un boss en Tourment,parait qu’ils ont aussi fait mumuse avec les affixes des boss,c’est dans le patch ou dans l’extension ? :p









Bein les boss finaux sont quasi tous plus simple qu’avant, sur ce coup là je comprends pas trop le plan des dev… en tourment V tous mes perso (et pourtant j’en ai des super mal stuffé) sont par exemple capable de se faire asmodan en mode poteau (je reste devant lui sans bouger et je laisse moi doit appuyé sur une touche, et je lance un autre skill de temps a autre sur certaine classe). Bref les gros boss malgré la refonte qu’ont subit certain d’entre eux, c’est pas encore ça…

Mon DH en tourment VI se fait demonter aux moindre pack d’élite mais se fait facilement Diablo, Asmodan Cydae, et tous les boss qui n’ont pas d’enrage timer.



et toujours aucun mode offline pour pc j’imagine :(








Fart`InDa’Fridge a écrit :



Bah ouais mais ça sert à que dalle la foudre, autant reroll en all resist, à moins que ça soit en stat principale. Sinon tu la reroll en socket, sur un casque c’est pas du luxe pour l’xp.







Justement All resist,ça sert pas a grand chose pour un sorcier,ses stats de résistance élémentaire augmente a chaque lvl,sans parler de l’armure prismatique en skill qui boost carrément les stat de 25% a ce niveau là. <img data-src=" />



Par contre de la régen ou du dégât critique,yabon. <img data-src=" />







jaretlafoudre a écrit :



Mon DH en tourment VI se fait demonter aux moindre pack d’élite mais se fait facilement Diablo, Asmodan Cydae, et tous les boss qui n’ont pas d’enrage timer.







Mouais,j’ai dans la vague idée que j’vais être dans le même cas,a voir donc.









DarKCallistO a écrit :



Justement All resist,ça sert pas a grand chose pour un sorcier,ses stats de résistance élémentaire augmente a chaque lvl,sans parler de l’armure prismatique en skill qui boost carrément les stat de 25% a ce niveau là. <img data-src=" />



Par contre de la régen ou du dégât critique,yabon. <img data-src=" />







Mouais,j’ai dans la vague idée que j’vais être dans le même cas,a voir donc.







Pas faux pour l’AR, vu qu’en plus avec RoS t’auras des items qui vont boost à mort les stats …









lossendae a écrit :



Dans le jeu, ça me parait logique…



…Mais on n’est pas dans le jeu ni dans un forum spécialisé.

Donc autant je peux comprendre les termes lexicaux, autant les raccourcis me paraissent inappropriés.



Pour illustrer, prenons un soldat pro dont c’est le métier et qui lui aussi va utiliser un vocabulaire spécifique.

Entre le terrain - d’opération - (exemple: guerre, prise d’otage), et en dehors du terrain (exemple: réunion, interview), il adaptera sa communication au contexte, sans pour autant devenir lyrique, ni perdre les termes qui ne peuvent être traduit, ni imposer ceux qui ne seront compris que par ses partenaires.





+1





lava a écrit :



Tout à fait, sauf que dans le cas présent, nous sommes sur une nouvelle sur le jeux.

Et je/nous part/partons du principe que les personnes venant voir la nouvelle connaisse le jeu en question. Et que donc comprendrons le langage utilisé dans le jeu.



Un tel langage permet (même ici) de faire passer plus d’informations, d’être plus précis en moins de temps.



Si tu prends ton exemple du soldat, dans un endroit où il va être en majorité avec d’autre soldats, ils reprendront leur tick de langage. SI un “civil” traîne dans le coin,bah faudra lui expliquer la conversation tout pareil :)





Sauf que là à priori t’es pas en situation d’urgence, tu peux bien prendre le temps de parler en français correct.



C’est un site orienté communauté technophile certes, ça ne signifie pas pour autant que tout INpactien va connaître le vocabulaire spécifique des MMOs / ActionRPG / Hack&Slash…

Ça me semble également le minimum de remplacer aussi souvent que possible les termes “usuels” anglais par des termes compréhensibles en français… (Surtout qu’à moindre de ne pas être de base francophones, c’est franchement pas violent comme effort).



Sinon, vous excluez de facto une partie variable des lecteurs qui pourtant s’intéressent à priori à ce que vous dites, c’est un peu con quoi…



EDIT : Sinon pour en revenir au jeu, l’action est-elle toujours aussi illisible dès qu’on a un ou deux affix relous sur les monstres et/ou un mago dans l’équipe ? <img data-src=" /> (un des trucs qui me gavait le plus quand je jouais, l’abus d’effets pyrotechniques super léchés dans tous les sens qui fait que tu ne peux juste même plus VOIR la compétence d’une élite qui te fait baigner les pieds dans la lave ou autre joyeuseté).









Citan666 a écrit :



Ça me semble également le minimum de remplacer aussi souvent que possible les termes “usuels” anglais par des termes compréhensibles en français… (Surtout qu’à moindre de ne pas être de base francophones, c’est franchement pas violent comme effort).



Sinon, vous excluez de facto une partie variable des lecteurs qui pourtant s’intéressent à priori à ce que vous dites, c’est un peu con quoi…







Oui et non. Disons que dans un certains cas, le terme de jeu désigne qqc de vraiment précis (situation/arme ou autre construction de compétence) et le fait de le traduire en français est “pénalisant” à mon sens.



Après , pour être honnête, je ne connais pas tout les termes employés dans les commentaires <img data-src=" /> . Mëme si j’en devine le sens.







Citan666 a écrit :



EDIT : Sinon pour en revenir au jeu, l’action est-elle toujours aussi illisible dès qu’on a un ou deux affix relous sur les monstres et/ou un mago dans l’équipe ? <img data-src=" /> (un des trucs qui me gavait le plus quand je jouais, l’abus d’effets pyrotechniques super léchés dans tous les sens qui fait que tu ne peux juste même plus VOIR la compétence d’une élite qui te fait baigner les pieds dans la lave ou autre joyeuseté).







C’est encore pire avec les nouveaux affix :p









lava a écrit :



C’est encore pire avec les nouveaux affix :p







Bah,c’est rigolo,ça met de l’ambiance et puis avec l’affix Enchantement empoisonné on a l’impression d’être sur une dance floor des années disco. <img data-src=" />









lava a écrit :



C’est encore pire avec les nouveaux affix :p





Bon, bah je vais pas trop me presser pour le réinstaller alors… <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



Bah,c’est rigolo,ça met de l’ambiance et puis avec l’affix Enchantement empoisonné on a l’impression d’être sur une dance floor des années disco. <img data-src=" />







ça plus l’affixe boule electrique <img data-src=" />









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Bah ouais mais ça sert à que dalle la foudre, autant reroll en all resist, à moins que ça soit en stat principale. Sinon tu la reroll en socket, sur un casque c’est pas du luxe pour l’xp.







Il y a déjà une châsse ;)









Vincent_H a écrit :



Il y a déjà une châsse ;)







On peut en avoir une deuxième d’ailleur (de châsse) sur un casque?









lava a écrit :



On peut en avoir une deuxième d’ailleur (de châsse) sur un casque?







3 châsses sur les casques dans Path Of Exile.



PoE &gt; D3 <img data-src=" />









XalG a écrit :



3 châsses sur les casques dans Path Of Exile.



PoE &gt; D3 <img data-src=" />







Me cherche pas avec de la dynamite comme ça, sur la comparaison entre les deux .

<img data-src=" /> <img data-src=" />









Zekk a écrit :



Pas mal ce patch. J’ai du refaire un peu mon barbou HOTA, mais pas de grand changements tout de même, juste la génération de fureur à refaire. En 2h trouvé 2 ceintures leg (mais moins bien que mon heure ensorceleuse <img data-src=" /> ). Joué en Calvaire, pour mon barbou a 200k dps ca ressemble à ce que je jouais principalement avant (arma 3-6). Le parangon avance plus vite qu’avant je trouve.



Sinon, à quand un clan PCI? <img data-src=" /> <img data-src=" />







C’est fait <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



C’est fait <img data-src=" />







Gruik <img data-src=" /><img data-src=" />









Zekk a écrit :



Gruik <img data-src=" /><img data-src=" />





<img data-src=" />









Citan666 a écrit :



Bon, bah je vais pas trop me presser pour le réinstaller alors… <img data-src=" />







Hier on jouait à 3 ensorceleurs, dont deux à la pluie de météorites <img data-src=" />

Je te laisse imaginer la visibilité… <img data-src=" />









Edtech a écrit :



Hier on jouait à 3 ensorceleurs, dont deux à la pluie de météorites <img data-src=" />

Je te laisse imaginer la visibilité… <img data-src=" />





J’ose pas… :facepalm::facepalm:



Hahaha,effectivement,l’affixe “Onde gelée” on dirais une boule a facette. <img data-src=" />



Avec Diablo,c’est Disco tout les soirs. <img data-src=" />


vous y jouez tand que ca a ce truc là ?