Peter Molyneux n'est pas fan du nouveau Dungeon Keeper sur mobile

Peter Molyneux n’est pas fan du nouveau Dungeon Keeper sur mobile

À vrai dire, nous non plus

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

10/02/2014 5 minutes
68

Peter Molyneux n'est pas fan du nouveau Dungeon Keeper sur mobile

Récemment Electronic Arts et Mythic ont publié une version pour mobiles du célèbre jeu Dungeon Keeper. Celle-ci fait l'objet d'un feu nourri de critiques, y compris de la part de Peter Molyneux, le créateur original de la franchise. Selon lui, le jeu est « ridicule ».

Dungeon Keeper

En pratique, pour avoir un tel donjon il va vous falloir de la patience, ou de l'argent.

 

Peter Molyneux est à l'origine de nombreuses franchises très populaires dans le domaine du jeu vidéo. Parmi elles on compte PopulousFable ainsi que Dungeon Keeper, un titre sorti pour la première fois en 1997 sur PC. Un deuxième opus arrivera deux ans plus tard, mais ne rencontrera pas de succès commercial, ce qui mettra fin à l'aventure de cette licence et du studio Bullfrog.

 

Le principe de Dungeon Keeper est simple. Le joueur est dans la peau du gardien d'un donjon peuplé de créatures maléfiques. Il doit creuser dans le sol pour créer des galeries et des salles, tout en assurant la défense de son donjon contre ses ennemis : de gentils héros voulant libérer leur région de l'emprise maléfique du joueur. Pour cela il doit demander à ses sbires de miner de l'or et  d'installer de nouveaux pièges toujours plus retors. 

Dungeon Keeper est « ridicule » sur mobiles

Peter Molyneux s'est essayé au Dungeon Keeper récemment lancé sur Android et iOS, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'homme est très critique envers cette déclinaison pour mobiles de ce qui fut sa franchise. « Je me suis vu tourner en rond en me disant "Quoi ? C'est ridicule ! Je veux juste faire un donjon. Je ne veux pas avoir à planifier ça avec un réveil pendant 6 jours pour revenir et casser un nouveau caillou" », explique-t-il à nos confrères de la BBC.

 

« Je ne crois pas qu'ils ont su trouver la bonne recette entre le fait de rester familier avec les fans de la franchise et d'être assez frais et compréhensible pour l'audience des jeux pour mobiles, qui est bien plus grande », ajoute-t-il. Il tempérera tout de même ses propos en expliquant que les fans de la première mouture en attendaient peut-être tout simplement trop.

Free to pay

De notre côté, nous avons tenté l'expérience avec le jeu pour voir si les critiques à son sujet étaient fondées, et s'il méritait vraiment sa note de 0,3 / 10 sur Metacritic, une valeur exceptionnellement basse. Si basse que lorsque l'on clique sur « View positive reviews », le moteur de recherche retourne un laconique « There are no positive user reviews yet ». Nous voilà prévenus.

 

Les cinq premières minutes sont pourtant sympathiques. Le démon faisant office de guide pour le tutoriel explique pas à pas le principe du jeu et vous laisse construire deux salles assez rapidement, chaque bloc de terre se creusant en dix petites secondes. Il nous propose ensuite de creuser des roches plus dures, qui réclament quant à elles quatre heures pour être creusées. Oui, quatre heures : deux cent quarante minutes. En sachant qu'une pièce nécessite neuf ou seize cases de libres, construire une salle est donc une question de jours, même si comme Peter Molyneux vous vous organisez pour faire sonner votre réveil en pleine nuit.

 

Heureusement, des gemmes permettent de rendre le processus de creusage instantané. Vous l'aurez compris, ces gemmes sont bien évidemment payantes et c'est bien là tout le principe du jeu. Si vous ne mettez pas la main à la poche, le titre se résume à cliquer sur trois carrés de pierre dure toutes les 4 heures, avec de temps en temps une petite mission pour aller envahir un autre donjon si vous avez assez d'or pour vous payer des créatures. Il est à noter que si la plupart des cases demandent 4 heures de temps pour être creusées, d'autres réclament toute une journée. 

La polémique de la notation de l'application

Enfin, une polémique subsiste concernant la notation de l'application. Sur sa fiche présente sur le Play Store de Google, on peut voir que le jeu est noté 4 / 5, une valeur très éloignée de celle observée sur Metacritic. La raison est à chercher dans l'application, au moment où elle vous demande de lui attribuer une note.

 

Dungeon Keeper Android

 

Ce pop-up apparaît pendant le tutoriel et vous demande de noter l'application, jusque-là, rien d'inhabituel. Si vous choisissez 5 stars, le jeu vous affiche directement la page du Play Store (ou d'iTunes), dans le cas contraire, il vous suggère d'envoyer vos remarques aux développeurs. Ainsi, les personnes voulant mal noter le jeu sont moins enclines à le faire, la page de notation de leur plateforme ne leur étant pas automatiquement proposée. 

 

Bien que discutable, le procédé n'est pas interdit par les conditions d'utilisation d'iTunes et du Play Store. Cela n'a toutefois pas empêché certains petits malins de s'en amuser via un petit site web.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Dungeon Keeper est « ridicule » sur mobiles

Free to pay

La polémique de la notation de l'application

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Commentaires (68)


Étonnant, les gens commencent à détester les F2P ?! Mais où va le monde ?


Je l’ai installé il y a une petite semaine, j’ai testé moins de 3 min. J’ai vite compris que ça allait être long et ennuyeux. Donc désintallé aussi vite. Je commence à avoir une aversion envers ses productions qui se disent “free to play” mais qui nécessite de payer plus cher qu’un jeu classique pour avoir une expérience de jeu agréable.








Cara62 a écrit :



Étonnant, les gens commencent à détester les F2P ?! Mais où va le monde ?







Mais ils ne sont toujours pas enclin à payer pour autant… <img data-src=" />



Dungeon Keeper sous DOS 6.22 s’était bien, les suites moins bien.


J’étais fan des dungeon keeper. J’ai testé celui là plusieurs jours et c’est juste une catastrophe…


“It’s good to be bad” ™


R.I.P Dungeon Keeper…. Ta licence ne renaitra donc jamais <img data-src=" />



(dire que j’ai toujours DK2 installé sur mon PC…)








FOXsking a écrit :



Je l’ai installé il y a une petite semaine, j’ai testé moins de 3 min. J’ai vite compris que ça allait être long et ennuyeux. Donc désintallé aussi vite. Je commence à avoir une aversion envers ses productions qui se disent “free to play” mais qui nécessite de payer plus cher qu’un jeu classique pour avoir une expérience de jeu agréable.







+1, je préfère largement dépenser mes sous quand j’en connais le cout total d’acquisition et s’il est raisonnable bien sur.



Depuis le temps de Dungeon Keeper existe, il devrait y avoir des alternatives au gameplay similaire sur les stores non ?



“Vos larbins réclament une meilleur adaptation” <img data-src=" />




Bien que discutable, le procédé n’est pas interdit par les conditions d’utilisation d’iTunes et du Play Store. Cela n’a toutefois pas empêché certains petits malins de s’en amuser via un petit site web.



Très drôle ce petit site, surtout à la fin <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Étonnant, les gens commencent à détester les F2P ?! Mais où va le monde ?





Des FPS sur mobile ? c’est pas trop petit et imprécis ?









Cara62 a écrit :



Étonnant, les gens commencent à détester les F2P ?! Mais où va le monde ?







autant y’a énormément de F2P de merde, autant faut avouer que certains sont clairement au dessus de beaucoup de jeux AAA (Dota2/PoE/LoL/Warframe/Loadout/etc…)









5h31k a écrit :



Très drôle ce petit site, surtout à la fin <img data-src=" />





Des FPS sur mobile ? c’est pas trop petit et imprécis ?





<img data-src=" /> F2P : Free To Play, mais avec achats intégrés <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Depuis le temps de Dungeon Keeper existe, il devrait y avoir des alternatives au gameplay similaire sur les stores non ?







Parait que Dungeonss’approche pas mal de DK,mais pas trop pour en faire un jeu a part,cependant il n’est pas dépourvue de défaut…



Ce genre de jeu est tres désagréable pour les habitués aux jeux video, mais j’ai un collegue qui s’y est fait : il joue par petite touche, a une demi douzaine de F2P, 30 secondes a DK, quelques minutes a candy crush, qq minutes à un autre jeu, et repose son téléphone.



le moins qu’on puisse dire, c’est que ce jeu joue tout a fait dans cette catégorie de “ si tu veux pas payer, tu peux toujours jouer 30 secondes toutes les 30 minutes”



mais c’est vraiment dommage qu’une licence si iconique tombe aussi bas…








jb18v a écrit :



<img data-src=" /> F2P : Free To Play, mais avec achats intégrés <img data-src=" />





En effet, j’ai dû mal lire (une grave sévérité contre les FPS autre que Quake, ca dois expliquer ça ^^’ ).



Après certains F2P sont intéressant à jouer (à tester le jeu de Nausicâa : Super Jomo) mais dans tout les cas, un jeu sur mobile ne vaut pas autant que ce même jeu sur PC/console tout simplement par la puissance disponible sur mobile (place sur la carte SD, puissance processeur, petitesse des écrans, etc etc).



Sinon une solution, c’est de prendre Dungeon Keeper 1 version dos en abandonware. Meilleur jeu de la licence et c’est gratuit.

Si on se débrouille un peu, dosbox est dispo sur Android en plus^^


Parce que Molyneux fait des applications mobiles intéressantes ?

Parce que “Curiosity – What’s Inside the Cube?”..



Le surestimé Moulineux nous refait le coup du godgame moisi tous les dix ans..



C’est avant tout un bonimenteur de première..


ahh après le pay-2-win, le pay-2-play. On revient presque à la normal, sauf que là, tu paie à la minute :)



moi je boycott tout ce qui a des transactions in-game de toute façon.








olivaw a écrit :



Parce que Molyneux fait des applications mobiles intéressantes ?



C’est avant tout un bonimenteur de première..







Possible mais à sa place je l’aurais mauvaise aussi ! ^^





zaecken : oui apparemement :http://play.google.com/store/apps/details?id=org.hystudio.android.dosbox&hl=…










loapinouminou a écrit :



Dungeon Keeper sous DOS 6.22 s’était bien, les suites moins bien.





le 2 envoyait du paté ! il était aussi bon que le premier (avis perso).

J’étais super enthousiaste quand j’ai vu DK sur android et j’ai déchanté direct rien que sur la description du titre… ahhh déception, quand tu nous tiens…









FOXsking a écrit :



Je l’ai installé il y a une petite semaine, j’ai testé moins de 3 min. J’ai vite compris que ça allait être long et ennuyeux. Donc désintallé aussi vite. Je commence à avoir une aversion envers ses productions qui se disent “free to play” mais qui nécessite de payer plus cher qu’un jeu classique pour avoir une expérience de jeu agréable.





J’ai pas tenu aussi longtemps.

J’installe, lance le truc, “voulez-vous vous connecter à votre compte google ?” =&gt; non.

Le jeu continue, 30s après “Connexion au compte Google SVP !”

et jeu bloqué, impossible d’aller plus loin.



==&gt; poubelle



Plus les actus s’enchainent, plus j’ai l’impression qu’EA est l’exacte opposée du roi Midas <img data-src=" />



J’avais bien aimé le premier Dungeon Keeper (hmmm fouetter des gens jusqu’à en faire des fantômes <img data-src=" />)








DarKCallistO a écrit :



Parait que Dungeonss’approche pas mal de DK,mais pas trop pour en faire un jeu a part,cependant il n’est pas dépourvue de défaut…







Dungeons est trés différent, il se laisse jouer mais pas aussi fun qu’un DK et moins souple au niveau construction de donjon.



Par contre pour les fans de DK je vous conseil de surveiller War For The Overlord, qui lui même est supporté par Peter.









TdbSpidey a écrit :



R.I.P Dungeon Keeper…. Ta licence ne renaitra donc jamais <img data-src=" />



(dire que j’ai toujours DK2 installé sur mon PC…)









voir “War for the overlord” sur steam



Edit : c’était dit dans la news <img data-src=" />



Les 140000 gemmes permettant d’avoir un donjon correcte étant vendues 90 euros, vous imaginez l’arnaque <img data-src=" />



Vraiment EA sait se faire détester <img data-src=" />


<img data-src=" /> à EA pour avoir pourri un énième jeu.



Chaud le service marketing d’EA pour avoir penser à mettre autant de boulets à un jeu énorme…


Je commence sérieusement à me demander si il y a des bons jeux sur plate-formes mobiles….



J’ai un iPad depuis quelques mois… et ce n’est pas faute de tester mais je n’en ai encore vue aucun qui valait le coup (enfin, si un, qui est payant et une adaptation d’un vieux jeu PC)…



Quant aux F2P…. berk ! Déjà connexion obligatoire… tip top avec mon iPad min et ses problèmes de connexions wifi. Ensuite…. bah on ne peut juste rien faire….



J’ai testé King’s Bounty… arrêt au bouts de quelques jours car impossible d’avoir une armée viable sans payer (cher) au bout d’un certain niveau (très bas).

Ultima… Impossible de récupérer des items sans payer (et trop de pubs ! Un truc de fou)…



Bref, le seul qui m’a tenu un peu en haleine c’était plantes vs zombis 2… mais même problème : au bout d’un moment la difficulté devient absurde et oblige à mettre la main au portefeuille.





Et même du côté des jeux payants, c’est mieux mais c’est loin d’être la panacée ….








Fuinril a écrit :



au bout d’un moment la difficulté devient absurde et oblige à mettre la main au portefeuille.







C’est le principe du free to play, ce n’est pas plus rentable que le payant pour rien.









Fuinril a écrit :



Je commence sérieusement à me demander si il y a des bons jeux sur plate-formes mobiles….



J’ai un iPad depuis quelques mois… et ce n’est pas faute de tester mais je n’en ai encore vue aucun qui valait le coup (enfin, si un, qui est payant et une adaptation d’un vieux jeu PC)…





De base c’est l’échec ! <img data-src=" />

Bon, ok je suis à la limite du troll, vu que je vois régulièrement dans Canard PC un ou deux jeux iPhone bien notés.



Mais faut avouer, tu cherches un peu quand même ! <img data-src=" />

Sous Android, entre les émulateurs, une bonne dizaine de jeux Play Stores vraiment sympa et pas chers (bon souvent des puzzle game, genre They Need to be Fed ou Quell), et tous les jeux disponibles avec les HumbleBundle / HumbleStore (rien que Les Aventuriers du Rail, Frozen Synapse, Plant VS Zombies, Another World, Anomaly Warzone Earth, Avadon, Dungeon Defenders, Greed Corp, Hero Academy…) tu es largement plus susceptible de trouver chaussure à ton pied. <img data-src=" />

Sans compter des free-to-play pas trop mal en RPG, action, plate-forme etc… M’enfin là je ne saurais te dire vu que je suis assez peu tactile de manière générale (pour les jeux vidéo hein, pour les femmes c’est une autre histoire <img data-src=" />).





Peter Molyneux n’est pas fan du nouveau Dungeon Keeper sur mobile





Le contraire m’aurait étonné.








metaphore54 a écrit :



C’est le principe du free to play, ce n’est pas plus rentable que le payant pour rien.







Ouais bah c’est complètement pourri. Je préfère amplement payer un jeu et ne plus être emmerdé (sauf les jeux EA qui balancent de la pub pour leurs DLC directement dans le jeu bien sûr).







Citan666 a écrit :



De base c’est l’échec ! <img data-src=" />

Bon, ok je suis à la limite du troll, vu que je vois régulièrement dans Canard PC un ou deux jeux iPhone bien notés.



Mais faut avouer, tu cherches un peu quand même ! <img data-src=" />









Ah mais je dis pas. D’un autre côté c’est un cadeau, je pouvais difficilement cracher dessus (même si depuis j’ai eu l’immense joie de de découvrir iTunes ou d’essayer de faire de la conf que ne ferait pas mme Michou - genre configurer un proxy dessus - et que j’ai eu fortement envie de le revendre pour me prendre une nexus 7).









Esarend a écrit :



“It’s good to be bad” ™





Oui. Les nouveaux développeurs ont dû sans doute se dire ça. Mais je sens qu’ils vont s’en mordre les doigts.









kail a écrit :



Oui. Les nouveaux développeurs ont dû sans doute se dire ça. Mais je sens qu’ils vont s’en mordre les doigts.





Ou c’est la devise d’ EA ! <img data-src=" />



C’est un P2F. Pay To Fun.



ou un F2W. Free To Wait



Ben quoi ça, il est pas bien Farm Keeper ?


Peter Molyneux est loin d’être le seul a s’en plaindre.

Ce n’est peut être pas volontaire, mais PCI participe à la “starisation” au lieu de privilégier le consensus (ce qui est le cas ici).



C’est une méthode façon closer :

“Miley Cyrus à dit” que la terre était ronde. Merci Miley ! <img data-src=" />



Concernant le jeu en lui même, 80 livres sterling pour avoir jouer correctement, soit plus cher qu’un jeu de salon. C’est du vol.








FulguroPoint a écrit :



voir “War for the overlord” sur steam







Merci de l’info, je vais suivre ça de prêt <img data-src=" />









Snark a écrit :



C’est un P2F. Pay To Fun.



ou un F2W. Free To Wait







Je préfère la version de Satoru Iwata pour décrire les F2P



F2S Free to Start.









von-block a écrit :



Je préfère la version de Satoru Iwata pour décrire les F2P



F2S Free to Start.







Pas con du tout çà <img data-src=" />










von-block a écrit :



Je préfère la version de Satoru Iwata pour décrire les F2P



F2S Free to Start.







Bien résumé, je n’ai jamais trouvé pour l’instant un F2P vraiment Free, aux bout d’un moment par manque de volonté ou de temps tu fini toujours pas payer pour avoir un truc.



Un nouveau vrai dungeon keeper ca serait top !!!








dragonrunne a écrit :



Bien résumé, je n’ai jamais trouvé pour l’instant un F2P vraiment Free, aux bout d’un moment par manque de volonté ou de temps tu fini toujours pas payer pour avoir un truc.







J’en connais 2 réellement free to play

Marvel heroes sur pc.

Pas besoin de payer (en tout cas pour l’instant)



Et jungle heat sur android. Je joue à celui là depuis quelque mois, j’ai jamais rien payé et je n’ai jamais été trop frustré pour jouer.



Trop tard pour éditer…



edit : d’ailleurs jungle heat sur android je vous le conseille. bon petit jeu où on ne se contente pas de faire clic et d’attendre. il y a une vrai partie stratégique dans la manière d’agencer sa base et la manière dont on va gérer son attaque (jouer la victoire ? le vol de ressource ? etc)

J’ai essayé d’autre jeux de gestion et de stratégie car les seigneurs de la terre du milieu ou un truc dans l’espace je sais plus le nom. Franchement merdique. jungle heat c’est le 1er jeux de ce type que je trouve bon sur android (je crois qu’il y a un autre dans le même genre, clash of the clan un truc du genre)


Bonjour, à tous !



Je n’ai p’etre pas regarder tous les commentaire mais il existe :

War For The Overworld

qui a été financé par kickstarter,



J’ai joué à la beta et ça fait du bien de rejouer à un Dungeon Keeper :)








dragonrunne a écrit :



Bien résumé, je n’ai jamais trouvé pour l’instant un F2P vraiment Free, aux bout d’un moment par manque de volonté ou de temps tu fini toujours pas payer pour avoir un truc.





Si tu aimes le Hack&Slash, Path of Exile est le parfait exemple du jeu réellement Free to play réussi.

La seule raison de payer, c’est si tu veux te la péter avec des effets trop classe sur ton équipement, ou si tu es atteint (comme moi) de collectionnite aïgue.



Dans les faits cependant, absolument tous les joueurs sont égaux devant le loot. <img data-src=" />









lossendae a écrit :



Peter Molyneux est loin d’être le seul a s’en plaindre.

Ce n’est peut être pas volontaire, mais PCI participe à la “starisation” au lieu de privilégier le consensus (ce qui est le cas ici).



C’est une méthode façon closer :

“Miley Cyrus à dit” que la terre était ronde. Merci Miley ! <img data-src=" />



Concernant le jeu en lui même, 80 livres sterling pour avoir jouer correctement, soit plus cher qu’un jeu de salon. C’est du vol.



Molyneux est à l’origine des DK, son avis a quand même une place spéciale par rapport aux autres personnes sur la série.









lossendae a écrit :



Peter Molyneux est loin d’être le seul a s’en plaindre.

Ce n’est peut être pas volontaire, mais PCI participe à la “starisation” au lieu de privilégier le consensus (ce qui est le cas ici).



C’est une méthode façon closer :

“Miley Cyrus à dit” que la terre était ronde. Merci Miley ! <img data-src=" />





On ne cite pas Molyneux pour le plaisir de citer Molyneux, mais parce qu’il s’agit du créateur du jeu original et qu’il est le mieux placé pour en parler. Dans le cas de SimCity je crois qu’on aurait également été nombreux à vouloir connaitre l’avis de Will Wright



Je reste nostalGeek de la version PC… Et n’aime pas vraiment celui sur mobile.



J’ai tenté de faire fonctionner le 2 sur Win 7, mais trop instable.



Espérons que les gains engendrés avec celui-ci les motiverons à en refaire un VRAIS conforme aux précédents pour PC.<img data-src=" />








Patch a écrit :



Molyneux est à l’origine des DK, son avis a quand même une place spéciale par rapport aux autres personnes sur la série.











Ellierys a écrit :



On ne cite pas Molyneux pour le plaisir de citer Molyneux, mais parce qu’il s’agit du créateur du jeu original et qu’il est le mieux placé pour en parler. Dans le cas de SimCity je crois qu’on aurait également été nombreux à vouloir connaitre l’avis de Will Wright







<img data-src=" />



Mea culpa, erreur de bonne foi, je ne savais que Mr Molyneux était le créateur du jeu original. <img data-src=" />



Bon, ça prouve que vous faite plus attention à ce genre de “détail” que le reste de la presse <img data-src=" />




Exactement la même merde que les simpsons.

Pourtant très bien noté, perso j’aurais mis une note négative si j’avais pu.

J’en ai tellement ras-le-bol d’attendre le moment où les jeux te demandent de raquer que j’ai arrêté de jouer sur Android.








lossendae a écrit :



Mea culpa, erreur de bonne foi, je ne savais que Mr Molyneux était le créateur du jeu original. <img data-src=" />











la news a écrit :



Peter Molyneux est à l’origine de nombreuses franchises très populaires dans le domaine du jeu vidéo. Parmi elles on compte Populous, Fable ainsi que Dungeon Keeper, un titre sorti pour la première fois en 1997 sur PC.







Hem… Faut lire avant de commenter ^^









lossendae a écrit :



<img data-src=" />



Mea culpa, erreur de bonne foi, je ne savais que Mr Molyneux était le créateur du jeu original. <img data-src=" />



Bon, ça prouve que vous faite plus attention à ce genre de “détail” que le reste de la presse <img data-src=" />







bah c’est pas comme si c’etait bien précisé dans l’article ….<img data-src=" />









lossendae a écrit :



<img data-src=" />







Mea culpa, erreur de bonne foi, je ne savais que Mr Molyneux était le créateur du jeu original. <img data-src=" />



Bon, ça prouve que vous faite plus attention à ce genre de “détail” que le reste de la presse <img data-src=" />



1ere ligne de la news sous l’image :



Peter Molyneux est à l’origine de nombreuses franchises très populaires dans le domaine du jeu vidéo. Parmi elles on compte Populous, Fable ainsi que Dungeon Keeper



tu n’as aucune excuse! <img data-src=" />

non mais :o









dragonrunne a écrit :



Bien résumé, je n’ai jamais trouvé pour l’instant un F2P vraiment Free, aux bout d’un moment par manque de volonté ou de temps tu fini toujours pas payer pour avoir un truc.







J’en connais que 3 qui sont vraiment F2P :

DotA 2 (MOBA), Path Of Exile (H’n’S), TF2 (TPS)



Sinon il y a les F2P avec tout d’accessible mais où il faut “farmer”

Faut juste voir si le temps de farm est absurde ou pas (LoL ne nécessite pas spécialement de passer à la caisse, car on n’a pas besoin de posséder l’ensemble des héros).









chaps a écrit :



Hem… Faut lire avant de commenter ^^









fraoch a écrit :



bah c’est pas comme si c’etait bien précisé dans l’article ….<img data-src=" />









Patch a écrit :



1ere ligne de la news sous l’image :

tu n’as aucune excuse! <img data-src=" />

non mais :o







<img data-src=" />



Oui ben j’ai pas vu, j’ai pas vu ! <img data-src=" />



Je pense que ce que fait EA en ses temps de crise est très bien pour l’économie, car 4h pour creuser ça peut paraitre long pour un chômeur qui a que ça a faire, mais ça va l’inciter a se trouver un boulot au lieu de glander pour pouvoir mieux patienter. Comme ça en plus lorsqu’il a finit sa journée de travail il a de quoi se payer des gemmes pour avancer davantage.

Donc vous pouvez rester pauvres et vous plaindre que dungeon keeper c’était mieux avant quand vous étiez chez papa maman. Mais bon il est temps de grandir et d’arrêter avec cette mentalité de pauvre qui râle des qu’une honnête entreprise essaient d’améliorer l’économie pour le bien de tous.








Maitre Nounouille a écrit :



Je pense que ce que fait EA en ses temps de crise est très bien pour l’économie, car 4h pour creuser ça peut paraitre long pour un chômeur qui a que ça a faire, mais ça va l’inciter a se trouver un boulot au lieu de glander pour pouvoir mieux patienter. Comme ça en plus lorsqu’il a finit sa journée de travail il a de quoi se payer des gemmes pour avancer davantage.

Donc vous pouvez rester pauvres et vous plaindre que dungeon keeper c’était mieux avant quand vous étiez chez papa maman. Mais bon il est temps de grandir et d’arrêter avec cette mentalité de pauvre qui râle des qu’une honnête entreprise essaient d’améliorer l’économie pour le bien de tous.





<img data-src=" />









Homo_Informaticus a écrit :



<img data-src=" />







Tu es généreux, ça vaut <img data-src=" />.

Mais tu as oublié la règle de base : ne pas nourrir le <img data-src=" />









chaps a écrit :



Tu es généreux, ça vaut <img data-src=" />.

Mais tu as oublié la règle de base : ne pas nourrir le <img data-src=" />







En fait un 0 me nourrit mieux qu’un 2, c’est toi qui a perdu.









lossendae a écrit :



<img data-src=" />



Mea culpa, erreur de bonne foi, je ne savais que Mr Molyneux était le créateur du jeu original. <img data-src=" />



Bon, ça prouve que vous faite plus attention à ce genre de “détail” que le reste de la presse <img data-src=" />





Inculte <img data-src=" />









dragonrunne a écrit :



Par contre pour les fans de DK je vous conseil de surveiller War For The Overlord, qui lui même est supporté par Peter.





ça a l’air même carrément un repompage de DK2 pour le coup! <img data-src=" />









TdbSpidey a écrit :



R.I.P Dungeon Keeper…. Ta licence ne renaitra donc jamais <img data-src=" />



(dire que j’ai toujours DK2 installé sur mon PC…)





Il est mort Moylneux ??









zitrams a écrit :



Il est mort Moylneux ??







Moylneux est le Dungeon Keeper ? <img data-src=" />



Je pensais que c’était Lord British <img data-src=" />



Alala que de souvenirs sur le primer volet !!



Un jeu culte !!



Et les phrases :





  • “Vos larbins sont affamés.”

  • “Des larbins quittent le Donjon !!”

  • “Un énnemi s’est ralié à votre cause.”





    Et les gentils héros qui nous attaquaient :



  • “Laisse nous vivre en Paix !”

  • “Retourne d’où tu viens créature malfaisante !”





    Le fait de pouvoir frapper ses larbins pour qu’ils aillent plus vite, jusqu’à la mort si il le fallait, de pouvoir emprisonner puis torturer ses énnemis ou de les laisser mourrir de faim, de punir ses créatures à coups de fouet, etc.

    Et les diables péteurs, etc.. vraiment j’y jouais des heures et en IPX avec un pote on se tappait des barres en duels :)

    Alala c’était si bon d’être mauvais !! lol



    Et puis avec DK2 le déclains a commencé .. :(



    .








Grumlyz a écrit :



Exactement la même merde que les simpsons.

Pourtant très bien noté, perso j’aurais mis une note négative si j’avais pu.

J’en ai tellement ras-le-bol d’attendre le moment où les jeux te demandent de raquer que j’ai arrêté de jouer sur Android.





Bah, tu lui reproche quoi aux simpsons?<img data-src=" />









Zimt a écrit :



Alala que de souvenirs sur le primer volet !!



Un jeu culte !!



Et les phrases :





  • “Vos larbins sont affamés.”

  • “Des larbins quittent le Donjon !!”

  • “Un énnemi s’est ralié à votre cause.”





    Et les gentils héros qui nous attaquaient :



  • “Laisse nous vivre en Paix !”

  • “Retourne d’où tu viens créature malfaisante !”





    Le fait de pouvoir frapper ses larbins pour qu’ils aillent plus vite, jusqu’à la mort si il le fallait, de pouvoir emprisonner puis torturer ses énnemis ou de les laisser mourrir de faim, de punir ses créatures à coups de fouet, etc.

    Et les diables péteurs, etc.. vraiment j’y jouais des heures et en IPX avec un pote on se tappait des barres en duels :)

    Alala c’était si bon d’être mauvais !! lol



    Et puis avec DK2 le déclains a commencé .. :(



    .





    DK1 et DK2 étaient tous deux très bons! Mais j’admets que le 1 avait un petit je ne sais quoi en plus.









kail a écrit :



DK1 et DK2 étaient tous deux très bons! Mais j’admets que le 1 avait un petit je ne sais quoi en plus.





Un petit côté gentillement malsain que EA n’a pas vraiment osé reproduire … d’autant plus que pour DK2, Peter Molineux n’était pas dans l’équipe puisqu’il développent Gods, l’aboutissement des Populous :)



C’est même pas une histoire de F2P mais le gameplay est loin d’être aussi bon que les volet sur PC.



Se restreindre la maps sur une parcelle plutôt carré, sa me plait pas.

Les maps difficiles et les créations de maps étaientt et sont toujours un bon point fort du jeu!



Va falloir réunir des fans pou faire un bon DK sur mobile <img data-src=" />