Ubisoft n'a pas prévu de fin pour Assassin's Creed

Ubisoft n’a pas prévu de fin pour Assassin’s Creed

En mode Dr Who

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/01/2014 2 minutes
79

Ubisoft n'a pas prévu de fin pour Assassin's Creed

Il y a quelques mois, Ashraf Ismail, le « Game Director » de la franchise Assassin's Creed assurait devant nos confrères d'Eurogamer qu'Ubisoft souhaitait que la série puisse avoir une fin. Aujourd'hui, son principal auteur affirme le contraire et que l'univers du jeu se rapproche d'avantage de celui de Dr Who sur le plan narratif.

Assassins Creed 3

 

La franchise Assassin's Creed a-t-elle une fin ? Visiblement chez Ubisoft tout le monde n'est pas d'accord sur la réponse à donner à cette question. D'un côté, Ashraf Ismail expliquait à nos confrères d'Eurogamer en août dernier que la série aura bel et bien une fin. « Nous avons une idée d'où se trouve la fin et ce qu'elle sera. Mais évidemment, comme Yves Guillemot a annoncé qu'il s'agit d'une franchise annuelle, nous sortons un jeu par an. Donc en fonction de cela et de ce que les fans veulent, nous nous sommes donné un peu de marge pour concilier tout ça. Mais il y aura bien une fin », affirmait le responsable.

 

De son côté, Darby McDevitt, l'auteur principal de la série estime quant à lui qu'il y a eu quelques confusions quant au sens des déclarations d'Ashraf Ismail. Selon lui, les possibilités de la franchise sont virtuellement infinies. « Ce scénario a une fin, mais parce que toute l'Histoire nous est ouverte, nous voyons l'univers à la façon du Docteur Who. Il y a tellement de possibilités que nous ne voulons pas mettre fin définitivement à cet univers. Mais par contre les scénarios peuvent quant à eux avoir une fin », détaille l'auteur devant nos confrères d'Edge.

 

En clair, la série Assasin's Creed n'est pas prête de disparaitre de nos consoles et ordinateurs. Tout au plus, l'histoire autour d'un des personnages principaux pourra arriver à une fin, mais Ubisoft aurait déjà quelques solutions de rechange pour proposer des scénarios alternatifs aux joueurs. Il ne reste donc plus qu'à patienter pour voir ce que l'éditeur français nous réserve. De notre côté, on misera sur une itération de la série prenant place au milieu de l'ancienne Egypte.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Fermer

Commentaires (79)


bientôt assassin’s creed 72 “roger le tyrannosaure”








darkbeast a écrit :



bientôt assassin’s creed 72 “roger le tyrannosaure”





tu raconte n’importe quoi… ça sera Assassin’s Creed: Big Bang <img data-src=" />









Yutani a écrit :



tu raconte n’importe quoi… ça sera Assassin’s Creed: Big Bang <img data-src=" />





Avec Peter Capaldi dans le role principal ?









darkbeast a écrit :



bientôt assassin’s creed 72 “roger le tyrannosaure”





J’ai hate à la version Denver le dernier dinosaure <img data-src=" />



Assassin’s Creed vs Alien. <img data-src=" />


Ca fait un moment qu’on s’est rendu compte qu’Ubisoft ne sait pas ou il va avec cette serie…








wonderb a écrit :



Ca fait un moment qu’on s’est rendu compte qu’Ubisoft ne sait pas ou il va avec cette serie…





Maintenant c’est juste a peu près officiel quoi <img data-src=" />



Vous pensez pour un Assassin en Egypte ? Après les pirates je voyais plutôt « Les assassins font du ski » ou « Les assassins chez les ch’tits »…

Bien entendu ils peuvent évidement remonter jusqu’au temps de Caesar, voir même « Assassin’s Creed:Cro-magnon Prequel, the Origin (HOU HOU HAA HAAAA) »



Oui oui, pardonnez moi. J’avoue que je n’ai pas du tout aimé le virage avec les pirates et encore moins chez les natifs américains des Etats Unis d’Amérique.








Natsume a écrit :



Avec Peter Capaldi dans le role principal ?







J’exige des explications sur la présence du Docteur dans cette franchise !



Pff de toute façon Ubi n’a jamais prévu de fin pour quoi que ce soit.



Quand on voit Beyond Good And Evil, faut pas se demandé pour les fin d’AC sont si pourries que ca.


Après ils pourront continuer avec la découverte :



[A] Une porte des étoiles

[B] Une p’tite maison dans la pairie

[C] Un scénar conspirationniste avec “la vérité est ailleurs” en toile de fond

[D] Un univers avec des flibustiers qui cherche le trésor ultime du seigneur des pirates (ça colle bien avec le dernier ne plus)



Rien qu’avec ça,j’finirais par pourrir dans une caisse en bois au fond d’un trou avant d’en voir la fin. <img data-src=" />


Une pause est néanmoins nécessaire.



Qu’ils mettent le paquet sur Watch_Dogs <img data-src=" />




Il y a tellement de possibilités que nous ne voulons pas mettre fin définitivement à cet univers.



Cette licence rapporte tellement d’argent… <img data-src=" />


A mon avis, il vont revenir à l’orgine de “la monnaie”



<img data-src=" />


Il n’y avait pas vraiment besoin de news, quand on voit le portnawak qu’est devenu les scénarios des 3 derniers AC…



C’est devenu le nfs du jeux d’aventure.


Pour le 3 ils avaient surfer sur la tendance de l’Arc (call of duty, Crisis3, Tomb Raider) et pour le 4 ils reprennaient seulement le concept du bateau.



Quel sera la tendance pour 2014 ? Des Mechas ???


Elle a belle gueule la trilogie (à l’annonce du premier AC) <img data-src=" />



T’façon Ubi… Niveau foutage de gueule, je les considère comme les champions. Loin devant les autres. Ils ont bataillé dur pour avoir cette première place…









suitengu a écrit :



Il n’y avait pas vraiment besoin de news, quand on voit le portnawak qu’est devenu les scénarios des 3 derniers AC…



C’est devenu le nfs du jeux d’aventure.







Assassin’s Creed Hot Pursuit <img data-src=" />





De notre côté, on misera sur une itération de la série prenant place au milieu de l’ancienne Egypte.



Avec des goa’uld en guise de pharaon ? <img data-src=" />








Danytime a écrit :



Quel sera la tendance pour 2014 ? Des Mechas ???







Titanfall approved



Quand il s’agit de Mario ou de Zelda y a pas de soucis mais là c’est Ubisoft et ca ne vas pas <img data-src=" />



Sinon un AC qui se passe dans le futur ca pourrait être marrant avec au choix




  • un monde post-apocalyptique

  • une utopie qui masque un vaste complot des templiers

    ca pourrait le faire :)








Alderic a écrit :



Avec des goa’uld en guise de pharaon ? <img data-src=" />







Ensuite on enchaine avec des Predator dans des cités Mayas au pôle sud.



Champagne



En gros, Ubisoft espère que son AC devienne le nouveau COD. <img data-src=" />








wonderb a écrit :



Ca fait un moment qu’on s’est rendu compte qu’Ubisoft ne sait pas ou il va avec cette serie…





+1 <img data-src=" />



Dommage, l’idée de départ du scénario était pourtant excellente…



Perso, j’ai arrêté les frais à AC 3



Avoir une fin est la seule chose qui aurait pu me donner l’envie de revenir un jour sur une suite.

Il me disent non, et ce sera non pour moi.








CryoGen a écrit :



Quand il s’agit de Mario ou de Zelda y a pas de soucis mais là c’est Ubisoft et ca ne vas pas <img data-src=" />





Ou comment comparer des jeux de plateforme et/ou qui n’ont pas de lien entre eux, DU TOUT,

avec une série qui est sensée avoir une trame globale.



<img data-src=" /> spotted



J’ai eu le 4 en achetant une carte vidéo : j’ai joué 10 minutes sans trop m’amuser.



Et leur plateforme “Uplay” me donne encore moins envie d’y jouer (mauvaise expérience), j’aurais du le donner à un mec que j’aime pas tiens ^^








Alderic a écrit :



Avec des goa’uld en guise de pharaon ? <img data-src=" />





Ubisoft a repris le projet Stargate World et on ne m’aurait rien dit ? <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Quand il s’agit de Mario ou de Zelda y a pas de soucis mais là c’est Ubisoft et ca ne vas pas <img data-src=" />





Sauf que dans les deux, la fin, on la connaît : tu sauves la princesse <img data-src=" />



Donc ce n’est pas qu’il n’y a pas de fin, mais que le scénario est toujours le même.









Danytime a écrit :



Vous pensez pour un Assassin en Egypte ? Après les pirates je voyais plutôt « Les assassins font du ski » ou « Les assassins chez les ch’tits »…

Bien entendu ils peuvent évidement remonter jusqu’au temps de Caesar, voir même « Assassin’s Creed:Cro-magnon Prequel, the Origin (HOU HOU HAA HAAAA) »



Oui oui, pardonnez moi. J’avoue que je n’ai pas du tout aimé le virage avec les pirates et encore moins chez les natifs américains des Etats Unis d’Amérique.





Pareil, celui concernant l’histoire de l’indépendance des E-U j’ai vraiment du me faire violence pour le terminer. Quand au dernier avec les pirates je passe mon chemin… les batailles navales sont un virage à 180° par rapport au game play qui a fait le succès de la franchise amha.





nous voyons l’univers à la façon du Docteur Who.



Ils ont juste oublié les scénaristes sur le bord de la route


Toutes les bonnes choses ont une fin, si AC n’en a pas, alors il n’est pas bon ©syllogisme <img data-src=" />








dematbreizh a écrit :



Ou comment comparer des jeux de plateforme et/ou qui n’ont pas de lien entre eux, DU TOUT,

avec une série qui est sensée avoir une trame globale.



<img data-src=" /> spotted





<img data-src=" /> Il existe bien une chronologie entre les Zelda même si les liens entre eux sont pas forcément toujours perceptibles.



Pour les Mario c’est moins clair.



Sinon pour AC4, j’ai pas du tout accroché au scénario que j’ai trouvé bien vide. Les phases dans le présent sont bien vides de ce coté là et dans le passé Edward n’a pas fait grand chose non plus. D’ailleurs on est un Assassin que dans la dernière séquence.



Les combats en bateau sont plutôt chouette par contre. De loin la meilleure amélioration par rapport au 3.









CryoGen a écrit :



Quand il s’agit de Mario ou de Zelda y a pas de soucis mais là c’est Ubisoft et ca ne vas pas <img data-src=" />







Ouais enfin les ZELDA ne sortent pas tout les ans.



J’ai fait ceux sur Altair et Ezio, mais maintenant je n’en peux plus.. un par an c’est beaucoup trop.

Un tout les deux ans permettrait de mieux apprécier cette série.









xianghua a écrit :



Ouais enfin les ZELDA ne sortent pas tout les ans.



J’ai fait ceux sur Altair et Ezio, mais maintenant je n’en peux plus.. un par an c’est beaucoup trop.

Un tout les deux ans permettrait de mieux apprécier cette série.







La série avec Ezio est vraiment excellente, mais j’ai dû me forcer pour finir le 3, alors le 4, je vais attendre qu’il soit à 20 euros… C’est comme les séries TV, quand on ne sait pas s’arrêter, ça part à l’eau.



Altair et Ezio, c’était du bon, que ce soit gameplay ou scenario.

AC3, c’était plat…

AC4, c’est un jeu de bateau…



Un qui pourrait être pas mal, ca serait au japon, durant l’ere féodale.



Mais bon, comme on va en se dégradant, j’ai peur pour les suivants ..








Iceksy a écrit :



Altair et Ezio, c’était du bon, que ce soit gameplay ou scenario.

AC3, c’était plat…

AC4, c’est un jeu de bateau…



Un qui pourrait être pas mal, ca serait au japon, durant l’ere féodale.



Mais bon, comme on va en se dégradant, j’ai peur pour les suivants ..



Oui mais faire le ninja sur le toit, c’est pas vraiment ça puisque la base du gameplay d’un assassin’s creed maintenant c’est : un mec avec 10 pistolets sur lui + possibilité d’espionner avec un bateau.



Ubisoft qui copie EA et son Call of Duty. Super <img data-src=" />


Ben qu’ils finissent le scénario avec Desmond que je puisse arrêter d’y jouer définitivement…



Perso j’attends que le jeu soit d’occaz à 20€ comme j’ai fais pour brotherhood and co.


J’ai eu le 4 avec ma GTX 770 (le seul donc auquel j’ai joué).



S’il n’y avait pas les phases, nombreuses heureusement, en bateau mais ce serait à peine un jeu moyen.

Pour une série dont le principe est l’infiltration et l’assassinat, c’est bien naze avec une IA de merde (ou absence d’IA) et des missions toutes aussi répétitives les unes que les autres.



Bref, à part couler du rosbif (ce qui est vraiment jouissif <img data-src=" /> ), le reste… <img data-src=" />








kamizol a écrit :



Ubisoft qui copie EA et son Call of Duty. Super <img data-src=" />







CoD c’est Activision en fait…









k43l a écrit :



Ben qu’ils finissent le scénario avec Desmond que je puisse arrêter d’y jouer définitivement…



Perso j’attends que le jeu soit d’occaz à 20€ comme j’ai fais pour brotherhood and co.







Il est fini le scénario avec Desmond non ? J’ai le 4 mais par encore commencé.









kamizol a écrit :



Ubisoft qui copie EA et son Call of Duty. Super <img data-src=" />





t’y étais presque <img data-src=" />



J’ai joué au dernier 50% des missions sont “se faire chier à suivre un mec pour espionner la discution”: c’est long, c’est buggé donc on recommence 5 fois a cause d’un truc mal branlé. 40% c’est des phases en bateau ou on va aborder 200 bateau en rejouant 200 fois la même scène. Et 10% d’autres missions pas mieux à assassiner des mecs qui ont le QI (appelé aussi IA) d’une moule au rabais.








CryoGen a écrit :



Quand il s’agit de Mario ou de Zelda y a pas de soucis mais là c’est Ubisoft et ca ne vas pas <img data-src=" />







Il y a pas tant que ça de Mario <img data-src=" />

Bon après il y a des jeux pour wii et 3DS, des jeux secondaires (kart, smash bros, …)

Au final si on prends que les marios sur Wii, il y en a 4 (sachant que paper mario est un peu différent de super mario galaxy, bah oui c’est du papier <img data-src=" />).



La fameuse trilogie en 12 épisodes, le premier m’avais bien plus, la suite, même gratuit, je n’en ai pas voulu tellement ça puait l’exploitation facile de licence <img data-src=" />








ayaredone a écrit :



La série avec Ezio est vraiment excellente, mais j’ai dû me forcer pour finir le 3, alors le 4, je vais attendre qu’il soit à 20 euros… C’est comme les séries TV, quand on ne sait pas s’arrêter, ça part à l’eau.







Pareil, me suis forcé à jouer au 3…et je ne l’ai pas terminé.









deepinpact a écrit :



CoD c’est Activision en fait…









spidy a écrit :



t’y étais presque <img data-src=" />





Oups <img data-src=" /> <img data-src=" />



EA, Activision, pareil tout ça <img data-src=" />



Équation simple<img data-src=" />:

Si Assassin’s creed = Dexter

Alors The Walking Dead = Breaking Bad








Cartmaninpact a écrit :



La fameuse trilogie en 12 épisodes, le premier m’avais bien plus, la suite, même gratuit, je n’en ai pas voulu tellement ça puait l’exploitation facile de licence <img data-src=" />







Dès le premier ça sentait pas bon. Il est ultra répétitif. Les promenades sont sympa et tout, mais c’est toujours 1 bouton + flèches directionnelles et pouf tu montes à l’infini et tu butes les mecs 1 par 1 <img data-src=" />





Tout au plus, l’histoire autour d’un des personnages principaux pourra arriver à une fin, mais Ubisoft aurait déjà quelques solutions de rechange



Un reboot de la saga et/ou des remake QHD, histoire de rester dans l’originalité ambiante des triple-A ? <img data-src=" />


C’est tellement dommage, putain…



Le background est génial, il y avait possibilité de faire quelque chose d’explosif, et ils se sont perdus en cours de route. Plus personne n’est capable de résumer l’histoire de Desmond, les assassins, les templiers, les dieux…


Tant que Desilets ne retourne pas chez Ubi…Peu de chance d’avoir une fin digne de ce nom… <img data-src=" />


Jamais fait le 1 mais j’ai beaucoup apprécié le 2 et Brotherhood, j’ai passé mon chemin pour Revelation et là je me force à faire le 3… Je comprend la moitié du scénario tellement la narration est mal faite. L’intro était sympa mais ça devient lourd. Faire le chasseur pour tuer trois ratons laveurs ou des puma en QTE, s’est chiant….. Et j’ai toujours pas capté qui était ce vieux débris avec sa canne qui m’a formé… Je ferai pas le 4 ça c’est sure et certain….








CryoGen a écrit :



Il est fini le scénario avec Desmond non ? J’ai le 4 mais par encore commencé.





Ouais, Desmond c’est fini, donc tu peux prendre le temps pour commencer le 4.



J’aime bien la trame du présent moi aussi, mais comme c’est juste un prétexte à l’animus ça ne va pas bien loin… et comme chez Ubi ils ne savent pas où ils vont non plus, c’est pas étonnant pas du coup…



Une fin pour quoi faire ? Les passages dans le présent, perso, rien à foutre, c’est chiant et naze au possible, les “flashbacks” (soit l’essentiel des jeux) sont des millions de fois plus intéressants et ça a un début et une fin (même la “trilogie” Ezio est finie).








ActionFighter a écrit :



Sauf que dans les deux, la fin, on la connaît : tu sauves la princesse <img data-src=" />



Donc ce n’est pas qu’il n’y a pas de fin, mais que le scénario est toujours le même.







ouaih enfin AC, tu grimpes, tu sautes, objectif, video, grimper, sauter, objectif, video etc etc…

et au bout de 15mn, tu vires le jeu tellement c’est répétitif.

Expériences vécues avec le 1 et le 2.









Takoon a écrit :



ouaih enfin AC, tu grimpes, tu sautes, objectif, video, grimper, sauter, objectif, video etc etc…

et au bout de 15mn, tu vires le jeu tellement c’est répétitif.

Expériences vécues avec le 1 et le 2.







J’ai du faire 1 heure de jeu sur le premier en me disant “ça va bien finir par changer un peu et devenir intéressant”, mais non, quedal .. Du coup j’ai la galette qui doit prendre la poussière par loin de CoD MW2.









Impli a écrit :



J’ai du faire 1 heure de jeu sur le premier en me disant “ça va bien finir par changer un peu et devenir intéressant”, mais non, quedal .. Du coup j’ai la galette qui doit prendre la poussière par loin de CoD MW2.





Le tutoriel ou il faut se faufiler dans la foule <img data-src=" />









Impli a écrit :



J’ai du faire 1 heure de jeu sur le premier en me disant “ça va bien finir par changer un peu et devenir intéressant”, mais non, quedal .. Du coup j’ai la galette qui doit prendre la poussière par loin de CoD MW2.







Vilain, tu aurais dû le donner à une association pour les autistes. !

ils en auraient fait bon usage.









Takoon a écrit :



ouaih enfin AC, tu grimpes, tu sautes, objectif, video, grimper, sauter, objectif, video etc etc…

et au bout de 15mn, tu vires le jeu tellement c’est répétitif.

Expériences vécues avec le 1 et le 2.





Je m’attendais à un peu de liberté dans l’assassinat, mais au final, tout est beaucoup trop scripté, et effectivement assez vite lassant…









Danytime a écrit :



Vous pensez pour un Assassin en Egypte ? Après les pirates je voyais plutôt « Les assassins font du ski » ou « Les assassins chez les ch’tits »…

Bien entendu ils peuvent évidement remonter jusqu’au temps de Caesar, voir même « Assassin’s Creed:Cro-magnon Prequel, the Origin (HOU HOU HAA HAAAA) »



Oui oui, pardonnez moi. J’avoue que je n’ai pas du tout aimé le virage avec les pirates et encore moins chez les natifs américains des Etats Unis d’Amérique.







Mas naaaan ta rien compris.

C’est comme Martine !



Assassin Creed à la plage

Assassin Creed chez le docteur

Assassin Creed s’habille

Assassin Creed fait sa rentrée



Et les addons gouvernementaux



Assassin Creed sur son scooter

Assassin Creed et les aventuriers de la croissance perdue

Assassin Creed cuisine des quenelles

Assassin Creed découvre la théorie du genre

Assassin Creed prépare son mariage avec Robert



<img data-src=" />



Le 4 est un super jeu de pirates qui est malheureusement handicapé par un pseudo background assassins/templiers qui a perdu tout intérêt au fur et a mesure des épisodes (le 3 a été le coup de grâce).








RaoulC a écrit :



Mas naaaan ta rien compris.

C’est comme Martine !



Assassin Creed à la plage

Assassin Creed chez le docteur

Assassin Creed s’habille

Assassin Creed fait sa rentrée



Et les addons gouvernementaux



Assassin Creed sur son scooter

Assassin Creed et les aventuriers de la croissance perdue

Assassin Creed cuisine des quenelles

Assassin Creed découvre la théorie du genre

Assassin Creed prépare son mariage avec Robert



<img data-src=" />





t’as oublié Assassin’s Creed et la théorie du genre, c’est porteur en ce moment

.









DarkMoS a écrit :



Le 4 est un super jeu de pirates qui est malheureusement handicapé par un pseudo background assassins/templiers qui a perdu tout intérêt au fur et a mesure des épisodes (le 3 a été le coup de grâce).







+1



Dès Brotherhood, je me doutais que le scénario partait en cacahuète alors que cet opus était censé terminé l’histoire de AC 2 volontairement castré de la fin pour refaire un opus supplémentaire.

Manque de bol Brotherhood n’achève rien et laisse les joueurs dans l’incompréhension totale. C’est partie pour AC Revelation ! Qui achève plutôt bien l’histoire de Ezio.



AC3, je ne sais pas quoi dire dessus à part que ce fut un supplice à terminé, l’histoire un gros bordel et pas moyen de s’immerger dedans ( pourtant j’adore la période) , le début promet avec Haytam qui je pense est le plus réussi des personnages de la saga avec Ezio mais quelle douche froide quand on s’aperçoit qu’on terminera le jeu avec Connor …



AC4 Black Flag, est une réussite pour moi car il rassemble tout ce qui se faisait de bien dans la série pour le gameplay à part peut être l’excès de filature. Le scénario est sympathique et plutot prenant mais Black Flag n’aurait pas dû être l’opus 4 mais plutôt un “Spin of” qui nous éclairci sur la lignée des Kenway et apporter un point de vue différent à l’histoire de Desmond.

Pareil pour le background Assassin/Templier un peu trop mis en avant surtout qu’Edward en a cure de cette querelle.

Mais bon quel plaisir de faire le pirate badass à la personnalité complexe et surtout de bons personnages secondaires aux destins tragiques pleins d’émotions.



Pour moi, la saga AC s’est arreté avec Revelation, le reste n’a fait que détruire la série. Grosso modo comme les séries TV avec moultes saisons qui finissent par te dégoûter.

Le gameplay est là, au lieu de s’obstiner sur cette saga, pourquoi ne pas faire une nouvelle saga avec ce même gameplay.

Heureusement que Monolith est là pour corriger le tir avec l’Ombre du Mordor qui est plus ou moins la même chose mais sans templier et assassin.









Takoon a écrit :



t’as oublié Assassin’s Creed et la théorie du genre, c’est porteur en ce moment

.







hum, relit mieux <img data-src=" />









RaoulC a écrit :



hum, relit mieux <img data-src=" />





<img data-src=" /> Dans ton cas, l’Assassin découvre la théorie, dans le sien il en fait son credo…..



ils ont bien raison de le dire car j’ai décidé d’arreter d’acheter ce jeu depuis que j’ai vu que ca ne menait a rien… ca devient totalement nul d’attendre une fin a chaque fois et au final de se la faire mettre ! sans moi !


Assasin’s creed 5 : Gallifrey war :eeek:








TRUCide a écrit :



Le gameplay est là, au lieu de s’obstiner sur cette saga, pourquoi ne pas faire une nouvelle saga avec ce même gameplay.

Heureusement que Monolith est là pour corriger le tir avec l’Ombre du Mordor qui est plus ou moins la même chose mais sans templier et assassin.







Pour moi, le plus gros intérêt des AC reste quand même cette espèce de voyage dans le temps avec des villes et une ambiance bien rendues et suivre un perso sur une grande partie de sa vie. Changer de licence juste pour changer, c’est con et ça n’a pas d’intérêt. Monolith peut s’amuser avec LOTR parce que c’est leur premier AC-like, Ubi ne peut pas s’amuser à changer complètement de licence pour le fun, surtout si c’est pour garder le même gameplay <img data-src=" />



Y’a un moment, AC va titiller The saboteur à force d’aller dans le futur.

Et s’ils veulent sortir de la réalité, ça sera Shadow of Mordor <img data-src=" />


Perso, je n’ai jamais jouer à aucun d’entre eux…



Mais s’ils améliorent leur système de combat, pourquoi pas?



Franchement, c’est juste pas immersif, les bots qui attendent leur tour pour t’attaquer.



Après, peut-être qu’au niveau scénario/gameplay, je suis passé à coté de quelque chose…

Je n’ai jamais compris (ce qui à fait) le succès de la série.








Dacoco974 a écrit :



Pour moi, le plus gros intérêt des AC reste quand même cette espèce de voyage dans le temps avec des villes et une ambiance bien rendues et suivre un perso sur une grande partie de sa vie.







pareil que toi.

J’ai adoré visiter rome (surtout que j’y suis allée en vrai), florence etc.

Après le 3 je met un bémol car le coté visite historique de la ville est un peu tombé à plat… boston et new york font pâle figure à coté de Rome…

Et le 4 ben c’est surtout de la jungle :( (en dehors de phase de bateau)

Aucune grande ville à l’horizon, c’est dommage je trouve.



Et il faut reconnaitre que le 1er assassin creed est pas génial génial…









Paladin_Fr a écrit :



Et il faut reconnaitre que le 1er assassin creed est pas génial génial…







surtout pour les gens qui comme moi sont tombés dans une partie du jeu qui “bug”.



prenons deux PNJ : Maurice 1 et Maurice 2



bah pour poursuivre la mission, Maurice 1 me disait d’aller voir Maurice 2

et quand je suis allé voir Maurice 2…. il m’a dit … ok mais ramène mois d’abord un bidule et pour ca, faut que tu ailles voir Maurice 1 qui lui me redisait d’aller voir Maurice 2 qui me disait ….

bref ca m’a gonflé, et j’ai arrêté les AC.

Dommage, ca avait l’air bien ….









fraoch a écrit :



surtout pour les gens qui comme moi sont tombés dans une partie du jeu qui “bug”.



prenons deux PNJ : Maurice 1 et Maurice 2



bah pour poursuivre la mission, Maurice 1 me disait d’aller voir Maurice 2

et quand je suis allé voir Maurice 2…. il m’a dit … ok mais ramène mois d’abord un bidule et pour ca, faut que tu ailles voir Maurice 1 qui lui me redisait d’aller voir Maurice 2 qui me disait ….

bref ca m’a gonflé, et j’ai arrêté les AC.

Dommage, ca avait l’air bien ….







Ca sent juste le Bethesda Syndrome en fait









fraoch a écrit :



surtout pour les gens qui comme moi sont tombés dans une partie du jeu qui “bug”.



prenons deux PNJ : Maurice 1 et Maurice 2



bah pour poursuivre la mission, Maurice 1 me disait d’aller voir Maurice 2

et quand je suis allé voir Maurice 2…. il m’a dit … ok mais ramène mois d’abord un bidule et pour ca, faut que tu ailles voir Maurice 1 qui lui me redisait d’aller voir Maurice 2 qui me disait ….

bref ca m’a gonflé, et j’ai arrêté les AC.

Dommage, ca avait l’air bien ….







Bizarre…

a part le 3 qui bugguait beaucoup beaucoup dans sa 1er partie (après c’était bon) je n’ai jamais eu de gros bug dans les AC.

Et je n’ai jamais été bloqué de cette manière.









Paladin_Fr a écrit :



Bizarre…

a part le 3 qui bugguait beaucoup beaucoup dans sa 1er partie (après c’était bon) je n’ai jamais eu de gros bug dans les AC.

Et je n’ai jamais été bloqué de cette manière.







bah ouais, j’avais jamais entendu parler de bug avec ce jeu aussi

mais pourtant, j’ai eu ca, et franchement, c’est énervant d’être coincé par un truc pareil.









fraoch a écrit :



bah ouais, j’avais jamais entendu parler de bug avec ce jeu aussi

mais pourtant, j’ai eu ca, et franchement, c’est énervant d’être coincé par un truc pareil.







Non mais cherchez pas. C’est le genre de bug qui arrive a un autre mais jamais à vous quand vous tentez de le reproduire pour le corriger . <img data-src=" />



Et je parle par expérience puisque j’ai travaillé sur des correctifs non officiels que vous utilisez peut-être <img data-src=" /> (mais pour des Jeux TES)









RaoulC a écrit :



Non mais cherchez pas. C’est le genre de bug qui arrive a un autre mais jamais à vous quand vous tentez de le reproduire pour le corriger . <img data-src=" />



Et je parle par expérience puisque j’ai travaillé sur des correctifs non officiels que vous utilisez peut-être <img data-src=" /> (mais pour des Jeux TES)







et ou, je suis moi meme developpeur et je sais bien que la reproduction de certaines anos sont difficiles, voir impossible (a en douter meme)



mais c’est parce que je suis dev que je sais bien reconnaître le super petit bug