Valve teste la compatibilité du mode Big Picture de Steam avec le Rift

Valve teste la compatibilité du mode Big Picture de Steam avec le Rift

Si vous avez un Rift, vous pouvez tenter l'expérience

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

14/01/2014 2 minutes
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Valve teste la compatibilité du mode Big Picture de Steam avec le Rift

Valve vient d'annoncer plutôt discrètement l'arrivée d'une fonctionnalité permettant de lancer le client Steam avec un périphérique de réalité virtuelle tel que l'Oculus Rift, en mode Big Picture. Pour cela il vous faudra passer votre client Steam sur le canal bêta.

steam big picture

 

Valve s'intéresse de très près aux systèmes de réalité virtuelle et leur apporte son support, sous diverses formes. La dernière en date n'est autre que le support de ces périphériques lors de l'utilisation du mode Big Picture de Steam lors de la navigation en son sein. 

 

Pour en profiter, la méthode est plutôt simple, puisqu'il vous suffit de passer sur le canal bêta de Steam, puis de rechercher Steam VR dans l'onglet « Tools » de votre bibliothèque. Puis, il faut activer le canal bêta de Steam VR et s'assurer de sa mise à jour. Vérifiez ensuite que votre client est bien réglé pour démarrer en mode Big Picture. Si c'est bien le cas, fermez-le, et ajoutez leparamètre « -vr » sur le raccourci vous permettant de lancer Steam. Enfin, vérifiez également que votre dispositif de réalité virtuelle est bien considéré comme un écran secondaire et lancez Steam grâce au raccourci modifié. SI tout se passe bien, vos mouvements de tête devraient vous permettre de naviguer dans les menus du mode Big Picture.

 

Cette annonce arrive dans un cadre plutôt particulier puisque se tiendront les 15 et 16 janvier les Steam Dev Days, et il se murmure que la réalité virtuelle devrait y occuper une place assez importante. Certaines rumeurs font même état de la présentation d'un concurrent de l'Oculus Rift entièrement conçu par Valve. Une rumeur qui reste crédible puisqu'il y a quelques mois de cela, Valve travaillait sur un système de réalité augmentée, avant de laisser partir les employés qui y étaient impliqués, suite à l'abandon du projet. Peut-être pour se concentrer sur la réalité virtuelle ? Quoi qu'il en soit, nous connaitrons le fin mot de l'histoire dans les 48 heures à venir, une attente somme toute raisonnable.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (5)




Certaines rumeurs font même état de la présentation d’un concurrent de l’Oculus Rift entièrement conçu par Valve.





Si c’est vrai le futur s’annonce difficile pour l’Oculus Rift <img data-src=" />


Oh purée, oh purée, oh purée.

J’espère qu’il ne faudra pas choisir entre steam et l’oculus rift car ça sera cornélien.



J’ai vraiment envie de voir ces casques de réalité virtuelle !


la réalité augmenté, il reste le prix qui est le seul inconvénients , pour bien intégrer cette technologie au grand public









GMA a écrit :



la réalité augmenté, il reste le prix qui est le seul inconvénients , pour bien intégrer cette technologie au grand public





Le prix et le fait de vomir quand tu joues trop longtemps ^^

Simulation de grand huit avec le rift ca doit repeindre les murs



A l’heure ou l’on parle de 4K ou 3D sur le TV; Le PC (fixe) tête de proue de l’innovation nous fera encore une fois passer un cap ….

Qu’est ce que j’aime faire parti de ce macrocosme !

(Tiens je suis de bonne humeur ce matin!)