Valve n'envisage pas de vendre sa propre Steam Machine dans l'immédiat

Gabe laisse ses partenaires prendre la température

Valve n’envisage pas de vendre sa propre Steam Machine dans l’immédiat

Valve n'envisage pas de vendre sa propre Steam Machine dans l'immédiat

Gabe Newell, l'emblématique fondateur de Valve, s'est exprimé publiquement lors du CES, concernant les plans de son entreprise au sujet des Steam Machines. Pour l'heure, l'éditeur ne souhaite pas proposer son prototype à la vente et préfère laisser ses partenaires prendre les devants.

steam machine

 

Si le prototype de Valve proposait un form-factor séduisant, il y a peu de chances pour le moment de le voir débarquer tel quel sur nos étagères. « Nous prendrons cette décision en fonction de l'avancée des choses », a expliqué Gabe Newell devant son auditoire lors du CES, enterrant ainsi cette idée, au moins de manière temporaire. « Nous prévoyons de construire plus de machines, mais nous nous attendons surtout à ce que les utilisateurs trouvent leur compte avec la gamme de nos partenaires », retranscrivent nos confrères de Rock, Paper, Shotgun.

 

En effet, Gabe Newell ne voit pas son entreprise s'imposer comme un fabricant d'ordinateurs « On a fabriqué 300 machines, ce qui est vraiment très peu. Vous savez, on ne fait que ce dont nous avons besoin. Nous voyons notre rôle comme celui de déclencheurs. Donc, nous faisons tout ce qui peut être utile aux autres fabricants de matériel, que ce soit au niveau de la conception du contrôleur ou quelque chose en lien avec le châssis. Notre travail c'est surtout de collaborer avec les fondeurs et les intégrateurs ». 

 

Kassidy Gerber, la conceptrice de Steam OS et du prototype de Valve, partage ce sentiment. « Pour le moment, nous ne prévoyons pas d'amener le prototype sur le marché. Cela ne veut pas dire que nous ne le ferons jamais, mais pour l'instant nous travaillons avec des tiers pour qu'ils puissent concevoir leurs propres Steam Machines. Nous pensons qu'ils connaissent mieux le matériel et leurs clients que nous pour le moment », a-t-elle affirmé.

 

Un point que n'aborde pas Valve dans ces quelques réponses est celui de la rentabilité d'un tel produit. Les marges sur le matériel informatique étant plutôt faibles, et le marché des PC étant sur la pente descendante, on imagine assez facilement que la firme de Gabe Newell préfère laisser prendre les risques à ses partenaires plutôt que d'investir plusieurs dizaines de millions d'euros dans une fabrication à grande échelle de sa machine. En effet, en cas d'échec, l'éditeur pourrait se retrouver avec plusieurs dizaines de milliers de machines aux prix parfois excessifs, certains des modèles crées par les partenaires s'affichant à 6 000 dollars, ce qui n'est évidemment pas souhaitable, même pour une entreprise aussi rentable que Valve. 

 

Si le prototype de Valve avait séduit par son design, son encombrement proche de celui d'une console de salon, et sa facilité de réparation, il faudra attendre que les machines des partenaires fassent leur trou avant d'éventuellement pouvoir mettre la main dessus, ce qui est bien dommage.  

Commentaires (54)


suffit d’attendre de voir quel partenaire va sortir du lot et le racheter une fois qu’il domine les autres <img data-src=" />


Pourquoi prendre le risque de perdre de l’argent quand d’autres peuvent le prendre pour toi. <img data-src=" />



Si steam machine fonctionne, valve n’hésitera pas à dire que sa machine ne va plus tarder à sortir.



Par contre il serait souhaitable que valve n’attende pas trop quand même au risque de tuer le modèle économique dans l’œuf à cause du prix.




En effet, Gabe Newell ne voit pas son entreprise s’imposer comme un fabricant d’ordinateurs veut pas prendre ce risque, cela pouvant engendré une perte financière (plus ou moins importante) ainsi qu’une perte d’image (les steam machine ne se vendent pas, donc à quoi bon développer pour linux).





<img data-src=" />




Pourquoi prendre le risque de perdre de l’argent quand d’autres peuvent le prendre pour toi





Quel risque ?



Coté constructeurs avant de vendre une steambox, vendent un PC bete et con, a la limite si SteamOS ne marche pas, tu peux considérer que tu as acheté une machine sans OS .



Coté utilisateur final, tu achete un PC, quel risque prend-tu ? Le matos est somme toute au meme prix que les autres assembleurs, et tourne pareil.

Le plus gros risque est de devoir réinstaller un windows, ce que tu feront de toute facon 90% des utilisateurs vu que tous les jeux ne seront pas dispo .



Si des geek peuvent les doigts dans le nez assembler des composants et monter les configs les plus efficaces, de l’autre coté ce sont des quiches en logistique et production industrielle. On sais tous ce que donne un dev de software qui veut faire du hard et se plante (Zune, RROD, etc.) .

Si demain microsoft sors un DirectX12 avec de super amélio ou un Windows 9 gaming edition, personne ne va leur demander de faire le hard qui va avec… .



Les proto ne sont la que pour une chose, montrer aux partenaires que ca fonctionne et qu’ils peuvent se lancer.


Parmi vous certains sont réellement intéressé par ces steam machines ?








DahoodG4 a écrit :



Coté constructeurs avant de vendre une steambox, vendent un PC bete et con, a la limite si SteamOS ne marche pas, tu peux considérer que tu as acheté une machine sans OS .



Coté utilisateur final, tu achete un PC, quel risque prend-tu ? Le matos est somme toute au meme prix que les autres assembleurs, et tourne pareil.

Le plus gros risque est de devoir réinstaller un windows, ce que tu feront de toute facon 90% des utilisateurs vu que tous les jeux ne seront pas dispo .







Justement, pourquoi acheter une Steam Machine quand pour plus ou moins le même prix tu peux acheter un vrai PC de la même marque avec Windows, pouvant faire tourner tous les jeux du catalogue Steam ?

Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux monter un HTPC avec SteamOS pour moins cher ?

Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux acheter une console pour moins cher et profiter d’un immense catalogue ?



Et tu trouve pas que pour l’instant dépenser environ 700800$ dans une machine de guerre pour faire tourner principalement des jeux indés qui tournent très bien sur un PC “normal” c’est un peu du gâchis ?

Oui il y a un risque à produire des Steam Machine, ce produit est un marché de niche avec une forte concurrence (deja 14 constructeurs dessus). Si Valve s’y met il a risque qu’il perde de l’argent !









Jed08 a écrit :



Justement, pourquoi acheter une Steam Machine quand pour plus ou moins le même prix tu peux acheter un vrai PC de la même marque avec Windows, pouvant faire tourner tous les jeux du catalogue Steam ?

Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux monter un HTPC avec SteamOS pour moins cher ?

Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux acheter une console pour moins cher et profiter d’un immense catalogue ?







Pour le design ? ça fonctionne pour apple pourquoi pas pour la steam machine.









DahoodG4 a écrit :



Si des geek peuvent les doigts dans le nez assembler des composants et monter les configs les plus efficaces, de l’autre coté ce sont des quiches en logistique et production industrielle. On sais tous ce que donne un dev de software qui veut faire du hard et se plante (Zune, RROD, etc.) .







C’est un peu paradoxal ce que tu dis !

D’un côté on a des geeks qui peuvent monter les doigts dans le nez des configs bien plus performantes et sûre que les indus’, mais Valve n’a pas à faire ça parce que les geeks qu’il emploie font du soft et pas du hard ?

Pourtant commander à un constructeur (genre Asus qui n’a rien annoncé) des machine selon des spécifications précises et produites par des geeks, ça na rien de sorcier !





Si demain microsoft sors un DirectX12 avec de super amélio ou un Windows 9 gaming edition, personne ne va leur demander de faire le hard qui va avec… .





Ca dépend, si demain Microsoft sort un prototype du prochain PC gaming tournant sous un OS spécial gaming avec un DirectX de la mort qui tue, on s’attendra qu’il en produise oui !





Les proto ne sont la que pour une chose, montrer aux partenaires que ca fonctionne et qu’ils peuvent se lancer.





Nan mais les Steam Machine sont des HTPC tournant sur un OS venant d’être sorti et qui a suscité la curiosité de la communauté…

Oui le hard marche, c’est pas nouveau.

L’OS aussi marche après avoir été testé.

Par contre je vois pas en quoi donner un prototype peut montrer que le marché est ouvert et que les constructeurs peuvent se lancer









metaphore54 a écrit :



Pour le design ? ça fonctionne pour apple pourquoi pas pour la steam machine.







C’est un bon argument.

Je vois pas quoi répondre objectivement. Mais à mon avis un gameur avec des tendances geeks (le public ciblé) est assez proches de ses sous concernant son matos et refusera de payer plus cher juste pour le design (mais ça c’est juste un avis, pas un argument ^^)





Parmi vous certains sont réellement intéressé par ces steam machines ?



Perso non, je me monte une config a base de i5 4570+H87+R7870 en mATX, ce qui est pile poil la conf de base.

Sauf que ca va etre un Aerocool DS cube ou un Prodigy M, qui sont plus joli je trouve que les 14 présentés.





Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux monter un HTPC avec SteamOS pour moins cher ?



Regarde plus haut, ca ne m’intéresse pas.

Mais 2 remarques :

Un HTPC ou une config gaming type Alienware ou Mat.net, auront quasi le meme prix que les 14 steambox présentées. Des que Gaming est inscris quelquepart, le prix explose.

Ensuite une fois qu’on remarquera que les prix sont pareils, pourquoi acheter une Steambox ?



Par rapport a un HTPC de Dell au hasard ou un PC Arkane de chez Mat.net, tu sera sur que SteamOS tournera dessus en plus de Windows .



Par rapport a la config perso montée soi meme, la tu as une garantie constructeur qui porte sur la machine entiere, comme pour une console.



Par rapport aux consoles, je dirais juste public différent, meme si je joue perso avec les deux. Et je dirais question de budget .

Prend ta PS4 ou ta X1, regarde dans 3 ans combien tu aura dépensé en abo Live a l’année, combien d’uptime tu auras, la différence du prix des jeux démat ou pas, et surtout combien de serveurs seront toujours actifs. Y a pas photo, a part pour les exclus plateforme, sur le temps le PC meme a 800€ est plus rentable.



Avec un pad et le bouzin caché sous le canapé, tu y vois que du feu.








Jed08 a écrit :



C’est un bon argument.

Je vois pas quoi répondre objectivement. Mais à mon avis un gameur avec des tendances geeks (le public ciblé) est assez proches de ses sous concernant son matos et refusera de payer plus cher juste pour le design (mais ça c’est juste un avis, pas un argument ^^)







C’est la seule arme qu’ils ont pour se différencier entre steam machine pour le matériel ils vont tous être à un détail près sur les mêmes configurations. Et c’est la seule plus value qu’ils peuvent mettre en avant par rapport à un pc.



Je pense que l guerre va se situer dessus si le marché existe.









Jed08 a écrit :



C’est un peu paradoxal ce que tu dis !

D’un côté on a des geeks qui peuvent monter les doigts dans le nez des configs bien plus performantes et sûre que les indus’, mais Valve n’a pas à faire ça parce que les geeks qu’il emploie font du soft et pas du hard ?

Pourtant commander à un constructeur (genre Asus qui n’a rien annoncé) des machine selon des spécifications précises et produites par des geeks, ça na rien de sorcier !





Les geeks de chez Valve savent parfaitement ce dont est capable un core i3 ou une GTX Titan, mais combien ca coute de fabriquer un boitier, non.

Sur le papier tu peux créer 200 configs de SteamBox qui marcheront toutes nickel, mais sur ces 200 configs, un constructeur comme Alienware ou Asus te dira y en a 10 comemrcialisables, et peut etre que 3 rentables, car ils connaissent leurs couts de prod et de logistique en fonction de la quantité produite.







Jed08 a écrit :



Ca dépend, si demain Microsoft sort un prototype du prochain PC gaming tournant sous un OS spécial gaming avec un DirectX de la mort qui tue, on s’attendra qu’il en produise oui !





Regarde le Zune, et la Surface, chacun sa spécialité sinon tu sors des demi-produits.







Jed08 a écrit :



Nan mais les Steam Machine sont des HTPC tournant sur un OS venant d’être sorti et qui a suscité la curiosité de la communauté…

Par contre je vois pas en quoi donner un prototype peut montrer que le marché est ouvert et que les constructeurs peuvent se lancer





Je vais faire court, et parler en tant que designer indus .

Quelque soit le produit, tu as beau avoir un dossier béton épais comme un annuaire, des rendus 3d de fous super détaillés, et des plans de toutes les pieces dont tu as besoin, un constructeurs sera toujours dubitatif, a moins que tu lui donne un truc en main, ou que tu le lui pose sur le bureau. C’est con mais ca marche comme ca. C’est pour ca qu’on fait des protos, pour faire faire mentalement le pas de l’idée à la réalité.



C’est dommage : autant les solutions proposées par les partenaires m’en touchent une sans faire bouger l’autre, autant le proto de Valve me donne bien envie (quitte à installer un windows par dessus ou à coté) : ça a l’air propre, net, il n’y a pas de perte de place, et du coup ça dégage le bureau tout en ayant la puissance de mon pc actuel…

(reste à voir à combien ils l’auraient vendu/vont finir par le vendre…)








jamian a écrit :



C’est dommage : autant les solutions proposées par les partenaires m’en touchent une sans faire bouger l’autre, autant le proto de Valve me donne bien envie (quitte à installer un windows par dessus ou à coté) : ça a l’air propre, net, il n’y a pas de perte de place, et du coup ça dégage le bureau tout en ayant la puissance de mon pc actuel…

(reste à voir à combien ils l’auraient vendu/vont finir par le vendre…)





Je suis du même avis. Que Valve veuille laisser faire les partenaires OK, mais pourquoi ne pas leur proposer ce boitier et des specifications, au lieu de laisser chacun faire ? <img data-src=" />



Surtout que le design de la BoiteAVapeur par Valve est vraiment très bien reussi.



Uniformité et donc meilleure image dans la tete du consommateur tout en pouvant reduire les couts par la suite (une fois le form factor bien defini, une contrainte de moinsà se preoccuper pour les partenaires)









metaphore54 a écrit :



Pour le design ? ça fonctionne pour apple pourquoi pas pour la steam machine.







Ca fonctionne tellement bien, qu’apple créé et vend ses machines plutot que de laisser des partenaires le faire à sa place.












athlon64 a écrit :



Je suis du même avis. Que Valve veuille laisser faire les partenaires OK, mais pourquoi ne pas leur proposer ce boitier et des specifications, au lieu de laisser chacun faire ? <img data-src=" />



Surtout que le design de la BoiteAVapeur par Valve est vraiment très bien reussi.



Uniformité et donc meilleure image dans la tete du consommateur tout en pouvant reduire les couts par la suite (une fois le form factor bien defini, une contrainte de moinsà se preoccuper pour les partenaires)







Il n’y aurait très peu de différenciation possible et donc de possibilité de mettre en avant sa marque, de se démarquer…









Nithril a écrit :



Il n’y aurait très peu de différenciation possible et donc de possibilité de mettre en avant sa marque, de se démarquer…





Tu peux imposer un certain form factor (se basant sur la SteamBox envoyée au testeurs) sans imposé son aspect externe, seulement l’agencement des composants. Après niveau matériel, une choix de composants suivant la certif visée.

Le but c’est une machine de salon donc dans un meuble TV et un boitier de type cube ou tour ca rentre pas dans un tel meuble





Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux monter un HTPC avec SteamOS pour moins cher ?

Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux acheter une console pour moins cher et profiter d’un immense catalogue ?





Certains utilisateurs recherchent une machine complète et pas un pc en kit, et accessoirement steamos n’est pas (encore) officiellement disponible “seul”



Pour ce qui est des consoles, la cible n’est pas la même. Les Steam machines ciblent le joueur PC, qui veut un hardware et un software plus flexible et pas de l’environnement verrouillé des consoles. Sur une steam machine le modding est quasi identique à ce qui se fait sur pc,



Par contre, je pense que Valve devrait adopter une politique plus agressive pour promouvoir SteamOs et Steam Linux, par ex en faisant des promos valables uniquement sous Linux ou en faisant pression sur les éditeurs pour qu’ils portent le maximum de titres. Il faut que le client ait un intérêt à jouer sur une plateforme linux et non windows.



Ensuite, si ils mettent le paquet sur le multimedia, ca peut donner une machine de salon au top et “prete à l’emploi”, ce qui aurait de la geulle







Oui il y a un risque à produire des Steam Machine, ce produit est un marché de niche avec une forte concurrence (deja 14 constructeurs dessus). Si Valve s’y met il a risque qu’il perde de l’argent !





14 constructeurs dont beaucoup basés uniquement dans un seul pays, comme materiel.net.








lionnel a écrit :



Ensuite, si ils mettent le paquet sur le multimedia, ca peut donner une machine de salon au top et “prete à l’emploi”, ce qui aurait de la geulle





Pour le multimedia, y a une solution pas vraiment des plus pratiques mais qui semble fonctionner. Installer XMBC (qui est pilotable à la manette), l’ajouter en tant que jeu non Steam et ensuite tu peux le lancer depuis Big Picture <img data-src=" />



Alors oui c’est pas réellement integrer à SteamOS ou Steam lui même, mais en attendant ça permet de faire une console de salon/station multimédia.



Mon idée était justement d’installer par defaut XBMC dans SteamOs, voire à terme d’intégrer la lecture multimedia dans l’interface. Bref un truc “out of the box” pour casser l’image de truc compliqué que traînent aussi bien Linux que le jeu sur PC








zeebiXx a écrit :



Parmi vous certains sont réellement intéressé par ces steam machines ?





oui, moi. (je parle du concept, pas des modèles présentés car je ne les connais pas)









DahoodG4 a écrit :









bah +1, je ne vois du coup rien à ajouter.












lionnel a écrit :



Mon idée était justement d’installer par defaut XBMC dans SteamOs, voire à terme d’intégrer la lecture multimedia dans l’interface. Bref un truc “out of the box” pour casser l’image de truc compliqué que traînent aussi bien Linux que le jeu sur PC





Pour faire un truc out of box, un script que tu lancerais sur une Debian de base qui installerait tout et configurerait au passage ca pourrait pas être mal. Alors oui c’est pas SteamOS mais t arriverait au final à la meme chose en plus flexible.



Je ne sais pas si Valve pourrait reprendre XMBC pour l’integrer directement dedans



Cette histoire pu l’accord avec les constructeurs… Leur laisser le champs libre pendant quelques temps…


Assez déçu des steam machines actuelles. Très cher quand on les compare à des pc fabriqués par soit même et surtout avec une pente d’augmentation des prix des machines bien trop raide. Ca va trop vite au dessus de 1000 euros pour les machines uniquement pour jouer à un catalogue minuscule comparé à un pc normal sous windows.

Bref j’espere qu’ils font faire d’autres efforts car pour l’instant le seul truc interessant c’est leur manette à mon avis.








dragonmares a écrit :



Assez déçu des steam machines actuelles. Très cher quand on les compare à des pc fabriqués par soit même et surtout avec une pente d’augmentation des prix des machines bien trop raide. Ca va trop vite au dessus de 1000 euros pour les machines uniquement pour jouer à un catalogue minuscule comparé à un pc normal sous windows.

Bref j’espere qu’ils font faire d’autres efforts car pour l’instant le seul truc interessant c’est leur manette à mon avis.







Attention quand même, rien ne t’empêche de mettre Windows + Steam dessus si SteamOS ne te convient pas.



Hum, j’en viens à me demander si l’idée de base à l’origine des Steam Machine ne vient pas des partenaires eux même et non pas de Valve <img data-src=" />








DahoodG4 a écrit :



On sais tous ce que donne un dev de software qui veut faire du hard et se plante (Zune, RROD, etc.) .





<img data-src=" />

Le Zune est juste le meilleur baladeur jamais réalisé….



Il a juste été victime de l’effet Ballmer (“Allez on fait ça. Cool ça marche. On arrête tout on va plutôt faire ça. Ca décolle ? Ok on peut faire une mise-à-jour pas compatible !*). Le Zune HD n’a eu aucune pub et est resté confiné en Amérique du Nord, c’est pour ça que ça a crashé. On peut le voir comme un prototype pour Windows Phone, qui n’a d’ailleurs pas eu droit à ses début à plus de pub que le Zune malheureusement…



A part ça, peu de baladeurs peuvent se targuer d’être design, fin et élégant, fluide, doté d’un écran d’une telle qualité et le tout avec une qualité de son exceptionnelle.



*cf Zune - Zune HD - Kin - WP7 - WP8









zeebiXx a écrit :



Parmi vous certains sont réellement intéressé par ces steam machines ?





Justement moi aussi j’ai du mal avec SteamOS, même en aillant installé le truc. Je préfère largement mettre un windows/OSX/linux avec Steam normal et au pire Big Picture (faire tt ce que l’on veut, salon, chambre…etc).

C’est un pari qu’ils font et comme tt le monde dit, ils ne prennent aucuns risques.



C’est toujours bon d’avoir une entreprise qui ose juste pour voir ;) et c’est surtout Sony et Mcft qui vont peut-être souffrir sur le long terme.









tAran a écrit :



Hum, j’en viens à me demander si l’idée de base à l’origine des Steam Machine ne vient pas des partenaires eux même et non pas de Valve <img data-src=" />









Les partenaires auraient pu se contenter d’un Windows Embedded + Steam. ^^



Et je vois pas Valve investir dans un “OS” et du matériel comme le Pad pour faire plaisir aux constructeurs qui n’apporteraient rien de plus à Valve.









dematbreizh a écrit :



oui, moi. (je parle du concept, pas des modèles présentés car je ne les connais pas)







Ok admettons, mais pourquoi ? les mêmes boitier avec du Windows et les nombreux jeux supplémentaires c’est pas plus attrayant ? avec le mode TV de steam à la rigueur et au cul d’une TV… c’est plus souple et complet non ?









Ler van keeg a écrit :



A part ça, peu de baladeurs peuvent se targuer d’être design, fin et élégant, fluide, doté d’un écran d’une telle qualité et le tout avec une qualité de son exceptionnelle.





l’iPod ? <img data-src=" />









lionnel a écrit :



Les Steam machines ciblent le joueur PC, qui veut un hardware et un software plus flexible et pas de l’environnement verrouillé des consoles.



Le joueur PC dispose déjà de solutions moins chères et plus efficaces pour jouer sur sa télé.

Un joueur avec un PC dédié au jeu n’a strictement aucune raison d’acheter une SteamBox.



Cette machine s’adresse aux joueurs consoles voulant une upgrade sans pour autant attendre 5-6 ans pour jouer à autre chose que du 720p/30fps.

Il suffit de regarder le prix de certaines SteamBox actuelles : elles sont en directe compétition avec la PS4/One.



Le principal problème, c’est que la SteamBox s’adresse à des gens qui n’ont jamais entendu parler de ce truc et qui ne l’achèteront pas car le marketing qu’il y aura autour sera merdique. Rien que le nombre de SteamBox “partenaires” est déjà beaucoup trop important. Cela induit que le potentiel acheteur, une fois au courant de l’existence de ces machines et de son besoin, va devoir faire des recherches de lui-même pour savoir quelle SteamBox acheter.

Et à partir de là, on tombe exactement dans le même problème que le montage de PC : les gens n’ont strictement aucune idée de ce à quoi correspondent les spécifications techniques.



Trop de choix tue le choix. C’est dans la nature humaine de refuser de choisir plutôt que de passer du temps à comprendre ce qu’il ne comprend pas et qui ne l’intéresse pas.



Si Steam avait fait ce qu’ils avaient dit à la base, avec leur 3 modèles de SteamBox (une pour le stream, une pour le jeu type “console” et une qui s’approche du PC classique), les choses auraient été bien plus simples et auraient pu marcher…

…mais là, c’est vraiment du n’importe quoi.









DahoodG4 a écrit :



Sauf que ca va etre un Aerocool DS cube ou un Prodigy M, qui sont plus joli je trouve que les 14 présentés.







Ça fait des années que les équerre d’extension PCI existe et il a fallu attendre valve pour avoir enfin des boitiers gamer qui s’en servent, pour avoir un encombrement similaire (j’ai pas dis égal) à une console.

Parce que les 2 boitiers que tu cites, même s’ils sont très beau/bon, ça reste gros sous une TV.









Malesendou a écrit :



Les partenaires auraient pu se contenter d’un Windows Embedded + Steam. ^^



Et je vois pas Valve investir dans un “OS” et du matériel comme le Pad pour faire plaisir aux constructeurs qui n’apporteraient rien de plus à Valve.





Oui. Par ailleurs, l’idée de SteamOS (et des steam machine en filigrane) a été dévoilée au moment ou MS présentait les features de 8 (notamment la dépendance au Store, à terme). Du coup l’objectif semble bel et bien de squeezer complètement MS (ce qui ne peut pas être impulsé par les constructeurs, de mon point de vue : ce serait irrationnel)









kwiss a écrit :



Ça fait des années que les équerre d’extension PCI existe et il a fallu attendre valve pour avoir enfin des boitiers gamer qui s’en servent, pour avoir un encombrement similaire (j’ai pas dis égal) à une console.

Parce que les 2 boitiers que tu cites, même s’ils sont très beau/bon, ça reste gros sous une TV.







Vrai question : quel boitier à un prix correct permet de mettre un riser pour la carte graphique pour limiter l’encombrement ?

A l’heure actuelle tous les boitiers mini ITX proposé sont des cubes… et j’espère que les Steam machines vont permettre la démocratisation des boitier format lecteur dvd.









bowen_tk a écrit :



Vrai question : quel boitier à un prix correct permet de mettre un riser pour la carte graphique pour limiter l’encombrement ?

A l’heure actuelle tous les boitiers mini ITX proposé sont des cubes… et j’espère que les Steam machines vont permettre la démocratisation des boitier format lecteur dvd.







Il n’y a plus qu’à faire des carte mère modulaire. <img data-src=" />



Là où je vois un intérêt à SteamOS, c’est sur les “petits modèles” de steam machines qui serviront au streaming. Là SteamOS aura un intérêt car c’est un système léger qui n’embarque que ce dont il a besoin.



Les gros gamers n’investiront sûrement pas dans ce genre de machines qui seront plus chers et moins évolutives, sans compter que jouer sur une TV dans un canapé n’est pas idéal pour tous les jeux. Mais pouvoir profiter de temps en temps d’un jeu adapté à la manette au fond du canap’ avec une bonne bière à moindres frais, ça ça peut être cool. Chez moi j’ai la TV et le bureau collés vu que c’est pas grand, donc j’ai les deux connectés sur mon PC, mais si ce n’était pas le cas, alors je pourrais penser à cette solution plutôt qu’à une console.





Bon c’est pas trop le sujet de la News. Perso ça ne me surprend pas que Valve ne fasse pas leurs propres steam machines. Ce n’est pas leur métier et il y a des tas d’assembleurs compétents pour le faire. Le boulot de Vavle c’est de donner la bonne impulsion pour que des produits innovants soient créés. Ils donnent les clés avec SteamOS et tout l’écosystème qui en découle, aux autres de s’enfoncer dans la brèche.








bowen_tk a écrit :



Vrai question : quel boitier à un prix correct permet de mettre un riser pour la carte graphique pour limiter l’encombrement ?

A l’heure actuelle tous les boitiers mini ITX proposé sont des cubes… et j’espère que les Steam machines vont permettre la démocratisation des boitier format lecteur dvd.







Aucun tout simplement, même dans des prix élevés. Pourtant c’est pas faute d’avoir la demande.

Pour moi c’est vraiment là ou les steambox ont une carte à jouer. C’est pour ça que j’aimais beaucoup le prototype de Valve et j’aime bien 23 des steambox présenté.









bowen_tk a écrit :



Vrai question : quel boitier à un prix correct permet de mettre un riser pour la carte graphique pour limiter l’encombrement ?

A l’heure actuelle tous les boitiers mini ITX proposé sont des cubes… et j’espère que les Steam machines vont permettre la démocratisation des boitier format lecteur dvd.







A ma connaissance aucun. J’avais cherché un peu sur ce sujet, et tout les boîtiers que j’ai trouvé qui permettaient l’utilisation d’un riser n’étaient pas adapatés à l’utilisation d’un CG, ou alors seulement en low profile, autrement dis, ça ne sert à rien.



+1 pour l’equerre, j’ai trouvé pas mal de boitier type DVD, mais des que tu met du quad core avec un gros GPU, faut mettre le top en terme de refroidissement, les risques de cramer un composant ou d’avoir une machine instable sont trop importants sur la balance par rapport au form factor. D’ou ces boitier types DS ou bitfenix, qui oui sont gros meme en mini itx.







Ler van keeg a écrit :



<img data-src=" />

Le Zune est juste le meilleur baladeur jamais réalisé….





Permet moi d’en douter. Le meilleur a un instant T restera l’iPod original .





dragonmares a écrit :



Assez déçu des steam machines actuelles. Très cher quand on les compare à des pc fabriqués par soit même et surtout avec une pente d’augmentation des prix des machines bien trop raide. Ca va trop vite au dessus de 1000 euros pour les machines.





Cette pente dont tu parle est présente sur le marché PC aussi.

Cela est produit par la segmentation des proco et GPU.

Si tu fais fi de la mobo, de la RAM et du boitier+alim tu as les configs abordable gaming commencent a 500€ avec de l’APU AMD et un GPU bas de gamme.

Puis tu jump de suite au core i3/i5 avec une carte adaptée (goulet sinon), et la t’es mid range au dessus de 800€ au bas mot.

Etape suivante, tu est sur du i7 / FX, avec GPU top (7950, R280, GT760), et tu passe systématiquement au dessus de 1000€ et ca monte.



Y a pas de miracle, ce sont les meme composants, et les meme prix.



Le meilleur exemple est bien la machine de materiel.net .

Avant de vouloir assembler mon PC, j’etais tres tenté par celle ci avant que ca ne soit une steambox. elle était a +800€ au mois d’aout :

http://www.materiel.net/minisites/pc-assemble/pc-gamer.php?modele=GFX-Gamer#prod…

A monter soi meme il faut le rappeler, plus l’OS a installer .



Donc maintenant mat.net prend la meme, la monte, installe SteamOS, donne une garantie de 2 ans, et crée peut etre un carton avec logo etc.

Un poil de marge au passage, et tu arrive au prix annoncé, ce qui est tout a fait normal .









kwiss a écrit :



Aucun tout simplement, même dans des prix élevés. Pourtant c’est pas faute d’avoir la demande.

Pour moi c’est vraiment là ou les steambox ont une carte à jouer. C’est pour ça que j’aimais beaucoup le prototype de Valve et j’aime bien 23 des steambox présenté.





+1000 Je kifferais avoir un boîtier format platine, avec juste un proco relativement puissant (milieu de gamme), une CG idem, 1 SSD + 1HDD (2 à la rigueur) + 1 BluRay et la palanquée de connectique.

Le tout bien refroidi et relativement silencieux (ça me semble possible avec les solutions de watercooling intégré qui existent aujourd’hui pour CPU/GPU).

Peu m’importe que ce soit aussi large/profond qu’une vraie platine, si niveau hauteur ça ne déborde pas trop (genre la hauteur d’un ventilo 120mm + un peu de marge pour l’assemblage).



Ils ont clairement une carte à jouer là, mais seuls quelques-uns des constructeurs semblent l’avoir compris (bon, pour Materiel.net on leur pardonne d’être à la ramasse, leur boulot c’est assembleur pas constructeur)…

Par ailleurs, le prix également rentre en ligne de compte. Autant sur le seul aspect “puissance” on pourrait trouver du bon dans les 600 euros, autant les boîtiers/alim de qualité et les solutions de refroidissement silencieux font vite grimper la facture…



Mais perso, bien qu’ayant acheté une machine récemment (18 mois), s’ils sortaient pareille machine aux alentours de 1000 euros (base i7 haswell + cg milieu) je crois que je craquerais, en dépit de toutes mes bonnes résolutions sur l’utilisation de mon matos au maximum de sa vie potentielle… <img data-src=" />









DahoodG4 a écrit :



Donc maintenant mat.net prend la meme, la monte, installe SteamOS, donne une garantie de 2 ans, et crée peut etre un carton avec logo etc.

Un poil de marge au passage, et tu arrive au prix annoncé, ce qui est tout a fait normal .







Il faut rajouter le pourcentage que prendra Valve sur la machine en question <img data-src=" />









Jed08 a écrit :



Il faut rajouter le pourcentage que prendra Valve sur la machine en question <img data-src=" />







Comme MS prend un pourcentage sur chaque machine… Oh Wait !!!









Jed08 a écrit :



Il faut rajouter le pourcentage que prendra Valve sur la machine en question <img data-src=" />







Valve n’aurait strictement aucun intérêt à faire ça.



Le prochain design de la SteamBox, obligé d’acheter après ça <img data-src=" />








Arnard a écrit :



Le prochain design de la SteamBox, obligé d’acheter après ça <img data-src=" />







N’empêche, ça serait assez génial je trouve. XD



Je trouve aussi, et tellement original


? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls








zeebiXx a écrit :



Parmi vous certains sont réellement intéressé par ces steam machines ?







Oui… si les prix correspondent à l’addition du matériel sans marge excessive (ce qui ne semble pas encore tout à fait le cas si j’ai bien lu les commentaires… car je n’ai pas encore fait les additions moi-même !)



Après tout c’est un PC sous Debian, et c’est parfait en ce qui me concerne… si en outre il permet de jouer, j’ai tout ce qu’il faut !









DahoodG4 a écrit :



Prend ta PS4 ou ta X1, regarde dans 3 ans combien tu aura dépensé en abo Live a l’année, combien d’uptime tu auras, la différence du prix des jeux démat ou pas, et surtout combien de serveurs seront toujours actifs. Y a pas photo, a part pour les exclus plateforme, sur le temps le PC meme a 800€ est plus rentable.



Avec un pad et le bouzin caché sous le canapé, tu y vois que du feu.





Je crois que c’est le prix d’appel qui est le facteur d’échec pour les SteamBox.



Postulat : Les consoleux n’ont pas les moyens pour mettre 800€ d’un coup.



Conséquences : ils achètent des machines à 400/500€, et se font poncer pendant 5 ou 7 ans.



C’est toujours comme ça, moins tu veux mettre cher au début, plus tu payes ensuite. Et les SteamBox ne reposent pas sur ce système.

Perso ces machines ne m’intéressent pas, car j’ai mon PC mini ITX depuis 2 ans. Mais un pote consoleux m’a dit être intéressé (à force de me voir payer 10€ un jeu), mais le prix lui a fait peur. #psychologie



“Valve n’envisage pas de vendre sa propre Steam Machine dans l’immédiat”



C’est bien dommage…



“Gabe laisse ses partenaires prendre la température”



Ok, mais alors Valve doit au moins s’impliquer dans la sortie des Steam Machines, histoire de montrer un lien entre eux et leurs partenaires…



La bonne pratique serait, en plus d’attribuer le label Steam Machine, de donner un rang (bronze, argent, or…).








DahoodG4 a écrit :



+1 pour l’equerre, j’ai trouvé pas mal de boitier type DVD, mais des que tu met du quad core avec un gros GPU, faut mettre le top en terme de refroidissement, les risques de cramer un composant ou d’avoir une machine instable sont trop importants sur la balance par rapport au form factor. D’ou ces boitier types DS ou bitfenix, qui oui sont gros meme en mini itx.



Permet moi d’en douter. Le meilleur a un instant T restera l’iPod original .







J’ai testé un iPod, et comparé à mon Zune HD il n’y a pas photo.

Faut tester avant de donner un avis !



Toutes les applications gratuites, l’écran magnifique, le design un cran au-dessus (plus fin sobre et viril^^) et le son qui n’a pas la consonance froide et “métallique” de l’ipod, si c’est pas des avantages en sa faveur ça.



Après je suppose que le mec se cantonnait aux mp3 téléchargés sur itunes sur l’ipod, alors que je ne stocke que du lossless donc ça change un peu la donne, mais le côté métallique ressort souvent donc ça ne vient pas de moi.









tuorhuor a écrit :



“Valve n’envisage pas de vendre sa propre Steam Machine dans l’immédiat”



C’est bien dommage…



“Gabe laisse ses partenaires prendre la température”



Ok, mais alors Valve doit au moins s’impliquer dans la sortie des Steam Machines, histoire de montrer un lien entre eux et leurs partenaires…



La bonne pratique serait, en plus d’attribuer le label Steam Machine, de donner un rang (bronze, argent, or…).







Ouais, comme ça on fera des comparaisons avec les certifications Vista. <img data-src=" />



Valve ne surtout pas faire la meme chose que Microsoft qui a provoque la gronde des partemaires. fabriquer l OS et le hardware..


Fermer