Steelseries dévoile la Stratus, une manette de jeu pour iOS 7 à 100 euros

Steelseries dévoile la Stratus, une manette de jeu pour iOS 7 à 100 euros

Sinon jouer avec ses dix doigts sur l'écran c'est gratuit

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Kevin Hottot

Publié dans

Sciences et espace

07/01/2014 3 minutes
32

Steelseries dévoile la Stratus, une manette de jeu pour iOS 7 à 100 euros

Le CES n'est pas seulement un salon où les constructeurs font la démonstration d'écrans toujours plus grands ou de smartphones toujours plus performants, mais également un lieu qui fourmille de petits gadgets et accessoires. On retrouve parmi eux la Stratus de Steelseries, une manette de jeu Bluetooth pour les appareils sous iOS 7.

Steelseries stratus

  

Depuis peu, les appareils d'Apple sont capables de gérer des périphériques externes tels que des manettes de jeu, via leur contrôleur Bluetooth. Sur un smartphone, le fait d'utiliser un pad (probablement plus gros que le terminal) n'a que peu d'intérêt. Mais sur tablette,  l'option peut s'avérer intéressante pour des titres nécessitant un certain doigté ou hérités des consoles, comme Grand Theft Auto Vice City. C'est dans cette optique-là que Steelseries vient de dévoiler lors du CES sa première manette de jeu dédiée aux appareils sous iOS 7 : la Stratus.

 

Celle-ci se connecte via Bluetooth (2.1) à votre terminal qui devrait la reconnaître automatiquement. Elle dispose de la plupart des raffinements que proposent les manettes des consoles modernes, avec deux sticks analogiques, une croix directionnelle ainsi que huit boutons capables de détecter divers niveaux de pression. Il ne lui manque qu'une fonction de vibration pour pouvoir rivaliser sur le papier avec la manette d'une PlayStation 3 ou d'une Xbox 360, dont elle emprunte la dénomination des touches.

 

Pour ne rien gâcher, les dimensions de la Stratus sont suffisamment contenues (110 x 60 x 33 mm) pour qu'elle puisse se glisser dans un sac ou une poche sans encombre. Son poids n'est que de 75 grammes ce qui semble plutôt bien adapté à une utilisation mobile. La batterie promet quant à elle une autonomie de 10 heures et se recharge en deux heures à l'aide d'un simple câble micro USB standard.

 

Finalement, le seul point faible sur le papier de la Stratus est à chercher du côté de son tarif. En effet, les précommandes sont ouvertes sur le site du constructeur au prix de... 99,99 euros, pour une livraison aux alentours du 2 mars prochain. Livraison qui vous sera facturée 8 euros, les frais de port n'étant offerts qu'à partir de 100 euros d'achats. À titre de comparaison, une manette sans-fil pour la PlayStation 4 ou la Xbox One se négocie autour des 60 euros en magasin.

 

À ce prix, on imagine difficilement que cette manette au demeurant intéressante parvienne à se faire une place sur ce marché. Si toutefois l'aventure vous intéresse, n'hésitez pas à jeter un œil à la vidéo de présentation ci-dessous.

  

 

Écrit par Kevin Hottot

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Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
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Commentaires (32)


Rah les prix psychologique ! On devrait interdire ce truc !


Les manettes Xbox one et PS4 sont sans file et a moins de 60 eur

Là pour une tablette ou un smartphone il faut lâcher 100 eur sur la table, c’est trop cher.


C’est assez curieux de sortir un jeu pour iOS qui n’est pas jouable, ou difficilement, au(x) doigt(s)


Mouais… Utilisation sédentaire only. Et à moins de pouvoir relier son iBidule à une TV, l’intérêt est encore plus réduit, je trouve…


Il serait intéressant de savoir si les vendeurs de manettes sur iOS sont rentables, parce que le public n’a pas l’air de trop accrocher.

En même temps le prix ^^, et c’est tant mieux, un smartphone n’est pas une console et j’espère qu’une majorité continueront à le penser.




au prix de… 99,99 euros, pour une livraison aux alentours du 2 mars prochain. Livraison qui vous sera facturée 8 euros, les frais de port n’étant offerts qu’à partir de 100 euros d’achats.





Comment se foutre ouvertement de la gueule de ses clients <img data-src=" />


non mais 100€ pour çà quoi…



Elle fais quoi de plus qu’une dualshock?


Les constructeurs auraient pu faire plus cours en fessant de l’écran d’un Pc une tablette .



au lieu de ca, il veulent faire d’une tablette un pc …. le chemin sera long; tres long








jkgsc a écrit :



Les constructeurs auraient pu faire plus cours en fessant de l’écran d’un Pc une tablette .





ça doit faire mal





jkgsc a écrit :



au lieu de ca, il veulent faire d’une tablette un pc …. le chemin sera long; tres long





heu non ils veulent juste vendre un manette.



Cout de fabrication : 10 euros, prix de vente : 100 euros. Welcome to the iWorld








Snakeseater a écrit :



Cout de fabrication : 10 euros, prix de vente : 100 euros. Welcome to the iWorld





je pensais un peu le même en voyant le prix : y a pas la pomme dessus mais ça reste un produit (pour) Apple… dans la gamme de prix des truc Apple :haussementd’épaules:







Jean_Peuplus a écrit :



Comment se foutre ouvertement de la gueule de ses clients <img data-src=" />





ah tiens, j’étais passé au dessus de ça.

Effectivement c’est bien joué <img data-src=" />









Snakeseater a écrit :



Cout de fabrication : 10 euros, prix de vente : 100 euros. Welcome to the iWorld







Tout de suite les gens déforment tout, déjà la manette coûte 99,99€(et oui il y a une grosse différence car du coup tu paies 107€ avec les fdp alors que si elle coutait 100€ tu les paierais pas XD)et ensuite le coût de fabrication est surement bien supérieur à 10€. Je miserais entre 15 et 20€.<img data-src=" />



On va chercher « iControlPad » sur Google, ça sera bien plus malin.


Ca ne me semble pas du tout ergonomique. Trop petit, pas de bonne prise.

Elle ressemble aux manettes chinoises qu’on trouve à 10€



De plus elle ne comporte ni moteur de vibration, ni de capteur de mouvement.

Vraiment trop cher.








taralafifi a écrit :



Ca ne me semble pas du tout ergonomique. Trop petit, pas de bonne prise.

Elle ressemble aux manettes chinoises qu’on trouve à 10€





Voire la manette “chinoiserie à moins d’1€” fournie avec les Freebox…









Kikilancelot a écrit :



Rah les prix psychologique ! On devrait interdire ce truc !





Là c’est même combo, prix psychologique + 0.01€ en dessous du pallier permettant de bénéficier des FDP gratuit, franchement si ça ce n’est pas prendre le client pour un pigeon je vois pas…..





Sur un smartphone, le fait d’utiliser un pad (probablement plus gros que le terminal) n’a que peu d’intérêt.





Personnellement, j’utilise souvent Airplay (avec l’AppleTV).

C’est pas toujours super fluide mais ça fatigue moins les yeux que l’écran du téléphone.

Une petite manette comme ça, ça me plairait bien pour finir Oceanhorn :) (mais le prix est juste disproportionné pour un seul jeu)








CHbox a écrit :



Là c’est même combo, prix psychologique + 0.01€ en dessous du pallier permettant de bénéficier des FDP gratuit, franchement si ça ce n’est pas prendre le client pour un pigeon je vois pas…..





ils auraient pu vendre le produit en 2 parties, chacun à 99.99€ et bien entendu livrés séparément.



Je pense qu’en dehors de produits comme feu le Xperia Play ou l’Archos Gamepad ( pour les plus connus) il n’y a point de salut. C’est anti-ergonomique au possible…?








CHbox a écrit :



Là c’est même combo, prix psychologique + 0.01€ en dessous du pallier permettant de bénéficier des FDP gratuit, franchement si ça ce n’est pas prendre le client pour un pigeon je vois pas…..





En même temps, c’est clairement un produit pour pigeons…



Ils essayent juste de les plumer encore un peu plus.



Apple impose le prix de ces “manettes” iOS7 ou quoi? Elles sont toutes à 99€ <img data-src=" />


Manette (à première vue) trop petite pour la majorité des joueurs adultes, sauf erreur compatible uniquement avec iOS, pour un prix qui, sans le moindre doute, défie toute concurrence…



Encore un échec assuré, intérêt zéro pointé. Suivant ! <img data-src=" />



EDIT : Sachant que, à moins que j’aie mal compris, Apple a ouvert certaines API pour permettre à n’importe qui de développer des pilotes pour manette, je crois beaucoup plus au succès de l’ingénieux qui publiera une appli pour faire reconnaître les DualShock ou padXbox, qui sont les deux références en termes de fonctions et de confort pour &gt;95% des joueurs… Sans compter le tarif nettement plus raisonnable et la compatibilité (console, PC, Android, iOS).


Cela dit, ce que personne n’a l’air de percuter c’est que SteelSeries est un fabricant de périphériques haut-de-gamme pour joueurs :http://steelseries.com/products <img data-src=" />








Loeff a écrit :



Apple impose le prix de ces “manettes” iOS7 ou quoi? Elles sont toutes à 99€ <img data-src=" />







Le client Apple de base n’aime pas les petites coupures, donc 100 € c’est un peu le tarif minimum d’un accessoire quel qu’il soit <img data-src=" />

Et 99.99 € c’est pour laisser le client Apple répondre automatiquement “gardez la monnaie”, chose habituelle pour lui, sans passer pour un con. <img data-src=" />









240-185 a écrit :



Cela dit, ce que personne n’a l’air de percuter c’est que SteelSeries est un fabricant de périphériques haut-de-gamme pour joueurs :http://steelseries.com/products <img data-src=" />





Si, si. Mais, quand même…









240-185 a écrit :



Cela dit, ce que personne n’a l’air de percuter c’est que SteelSeries est un fabricant de périphériques haut-de-gamme pour joueurs :http://steelseries.com/products <img data-src=" />







Tout le monde le sait mais personne à part toi n’a trouvé intéressant de le préciser c’est tout <img data-src=" />



Sinon pour 30balles de plus, on a une 2DS (bon elle telephone pas mais au moins tu peux jouer a de vrai jeux ) <img data-src=" />








Jean_Peuplus a écrit :



Le client Apple de base n’aime pas les petites coupures, donc 100 € c’est un peu le tarif minimum d’un accessoire quel qu’il soit <img data-src=" />

Et 99.99 € c’est pour laisser le client Apple répondre automatiquement “gardez la monnaie”, chose habituelle pour lui, sans passer pour un con. <img data-src=" />







Au final ce sont des manettes “bluetooth standard”, ou il y a un truc proprio derrière qui coûte un bras, comme pour AirPlay?

Pour rester sérieux et ne pas finir dans le “acheteur Apple = riche” <img data-src=" />



100€… la licence coute 30€ pour Apple ? autant j’apprécie le fait de pouvoir mettre une manette sur iPad, autant payer 100€ pour ça c’est un peu de l’abus.








Jean_Peuplus a écrit :



Tout le monde le sait mais personne à part toi n’a trouvé intéressant de le préciser c’est tout <img data-src=" />







Je ne connaissais pas la marque jusqu’a ce jour désolé.



hum ouai et sinon on peut avoir un android et bind une dualshock 3 sans trop de soucis…….