Ubisoft : Rainbow Six revient, Far Cry 4 assure le show

Ubisoft : Rainbow Six revient, Far Cry 4 assure le show

Et Soldats Inconnus nous tire quelques larmes

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

10/06/2014 5 minutes
83

Ubisoft : Rainbow Six revient, Far Cry 4 assure le show

Après Microsoft et Electronic Arts, c'était au tour d'Ubisoft d'essayer de convaincre les joueurs rivés devant la retransmission de sa conférence de l'E3 cette nuit. À première vue, cela semble avoir fonctionné, bien que l'éditeur français n'ait pas eu besoin de faire preuve de beaucoup d'originalité pour y parvenir.

Far Cry 4

Far Cry 4 : on ne change pas une recette qui marche

Dès les premiers instants de sa conférence, Ubisoft a frappé fort en montrant environ 5 minutes d'images du prochain Far Cry 4. On y découvre un héros du jeu qui tombe dans les griffes de Pagan Min, un super vilain dont le caractère serait certainement un excellent cas d'étude pour n'importe quel psy. Car celui-ci semble avoir un petit penchant pour les selfies glauques et les coupes de cheveux tout droit sorties du vestiaire du Real Madrid. Bref, le portrait craché de Vaas Montenegro, mais en blond cette fois-ci.

 

Graphiquement le titre semble plutôt réussi mais nous n'avons pas encore eu l'occasion de voir de gameplay. Il y a toutefois de fortes chances que celui-ci soit calqué sur celui du volet précédent, dont cet opus semble largement inspiré. Nous en saurons davantage à ce sujet d'ici le 18 novembre prochain, date à laquelle Far Cry 4 sera disponible sur PC, et consoles.

Assassin's Creed Unity : qu'ils mangent de la brioche

L'éditeur français a également rapidement dégainé son prochain blockbuster déjà évoqué par Microsoft : Assassin's Creed : Unity. Réservé au PC, à la PS4 et à la Xbox One, le titre profite d'une réalisation qui semble très soignée sur le plan graphique et artistique, ce qui de prime abord est plutôt une bonne nouvelle.

 

C'est à peu près le seul point positif que l'on retiendra avec la possibilité de remplir certaines missions en coopération à quatre. Pour le reste, les quelques scènes de gameplay ne nous ont pas convaincus. Les combats paraissaient lents, l'intelligence artificielle pas vraiment réactive, et les scènes d'infiltration ne méritent pas le moindre commentaire. Verdict lorsque le jeu sera mis en vente, le 28 octobre. Comme tous les ans.

 

Assassin's Creed Unity

The Division continue d'impressionner, The Crew nous fait attendre

Tom Clancy's The Division a également profité d'une nouvelle bande-annonce montrant son gameplay. Si celle-ci n'a pas apporté de nouvelles informations sur le jeu en lui-même, il continue d'impressionner sur le plan graphique et notamment concernant la gestion des impacts de balles. Il est néanmoins toujours annoncé pour 2015, sans date précise, la patience reste donc de mise. 

 

The Crew est par contre attendu bien plus tôt que cela, et Ubisoft a même profité de sa conférence pour évoquer l'arrivée d'une bêta sur PC pour le 23 juillet prochain. Pour ce qui est de la présentation du titre il faudra se contenter d'une longue cinématique nous faisant traverser les États-Unis. Circulez, il n'y a donc rien à voir.

 

The Division

Just Dance 2015 et Shape Up vous feront transpirer

L'éditeur a également tenu a faire transpirer les joueurs et proposera cette année deux titres visant à nous faire remuer devant nos consoles : Just Dance 2015 et Shape Up. S'il n'y a pas grand-chose à dire du premier, mis à part qu'on y entendra (jusqu'à l'overdose ?) Happy de Farell Williams, le second devrait s'avérer, lui, un peu plus original. 

 

Il proposera des séances de fitness, mais de façon plus ludique mais aussi plus intensive. Au programme concours de pompes, jeux de rythme et tutti quanti. À la fin de chaque exercice, le jeu vous indique combien de calories vous auriez brûlé en faisant ceci pendant une heure, un chiffre sensé motiver au même titre que la présence de votre double à l'écran. Shape Up est attendu sur Xbox One uniquement, dès le 14 novembre.

 

Shape Up

Soldats inconnus nous rappelle qu'en 2014, nous ne célébrons pas que le D-Day

Si les célébrations du 70ème anniversaire du débarquement en Normandie ont monopolisé l'actualité ces derniers jours, 2014 sera aussi l'occasion de se souvenir d'un autre événement sombre dans notre histoire : le début de la première guerre mondiale. Ubisoft Montpellier nous le rappellera à sa façon le 26 juin prochain avec Soldats Inconnus.

 

La bande annonce présentée par l'éditeur mettait en scène Hector, un chien qui n'a rien à voir avec celui du dernier Call of Duty et vous le fera très certainement oublier. Hector est le fil rouge qui lie l'histoire de cinq personnages hauts en couleurs, dans une aventure mêlant passion, danger et la mort. Pas question ici de cinématiques bourrées d'effets spéciaux, seuls quelques dessins accompagnés de bulles de dialogue suffisent à soutenir la trame du jeu. Attendu sur PC et consoles, Soldats Inconnus devrait certainement trouver son public auprès des amateurs de Point & Clic.

 

Soldats Inconnus

One more thing : Rainbow Six revient

Enfin, Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft est venu en personne montrer le dernier jeu présenté lors de la conférence : Rainbow Six Siege. Le titre se veut être un FPS à l'ancienne dans lequel deux équipes de six joueurs (terroristes et anti-terroristes, cela ne vous rappelle rien ?) chercheront à garder un otage dans leur camp.

 

Au programme, il est question de murs destructibles à grands coups de Kalachnikov, de planchers pouvant exploser pour s'infiltrer dans les étages, mais surtout d'une nécessité absolue de coordination entre chaque équipe. Dans une partie au déroulement très scénarisé comme celle qui nous aura été montrée, cela semble génial, mais il nous tarde de voir comment cela se passera en conditions réelles avec douze adeptes de Call of Duty voulant finir la partie en 1 minute chrono.

 

Si vous voulez revivre cette conférence et découvrir les différentes bandes annonces, voici la liste de lecture qu'il vous faut :

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Far Cry 4 : on ne change pas une recette qui marche

Assassin's Creed Unity : qu'ils mangent de la brioche

The Division continue d'impressionner, The Crew nous fait attendre

Just Dance 2015 et Shape Up vous feront transpirer

Soldats inconnus nous rappelle qu'en 2014, nous ne célébrons pas que le D-Day

One more thing : Rainbow Six revient

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

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Commentaires (83)


C’était vraiment une conf vide chez Ubisoft, aucun jeu intéressant pour les joueurs en jeu vidéo de la planète.




One more thing : Rainbow Six revient





Hop, on annule Rainbow Six Patriots et on pond un trailer de “gameplay” fait à l’arrache (?) et surtout totalement bidon (fréquent chez Ubi)





coupes de cheveux tout droit sorties du vestiaire du Real Madrid





Ça doit être une des killer features de la franchise depuis le 3 <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 07h 45

FarCry 4 &lt;3 Encore un excellent chara design pour Min.

AC pas fan.



The Division sort sur PC ou ils vont tease comme pour GTA ?


Rien sur AC Comet. Décidément, cette fuite ressemble de plus en plus à du vent :(








Fart`InDa’Fridge a écrit :



The Division sort sur PC







Oui.



Ubi sort toujours ces gros titres sur PC avec assez peu de décalage (voir pas du tout) comparé aux versions consoles. Faut bien remplir Uplaie <img data-src=" />



Le 10/06/2014 à 07h 50







John Shaft a écrit :



Oui.



Ubi sort toujours ces gros titres sur PC avec assez peu de décalage (voir pas du tout) comparé aux versions consoles. Faut bien remplir Uplaie <img data-src=" />







Alors génial, parce que visiblement la campagne sera faisable en coop !









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Alors génial, parce que visiblement la campagne sera faisable en coop !







En même temps tout les jeux AAA ont un coop’ maintenant… surtout chez Ubi (AC : Unity, et FC4 ont en un)



Il n’y avait pas eu beaucoup plus de temps entre farcry 2 et 3 ?



Le 3 était bien, j’espère que le 4 sera pas juste une autre histoire, avec le même gameplay sur le même moteur “rafraichi” pour l’occasion.


Le 10/06/2014 à 07h 54







John Shaft a écrit :



En même temps tout les jeux AAA ont un coop’ maintenant… surtout chez Ubi (AC : Unity, et FC4 ont en un)







Et bah perso je dis tant mieux.

J’veux dire, si la campagne de FarCry 3 était faisable juste à 2, ça aurait été génial.

Ca s’est perdu un long moment ce système, et now Coop/Open World sont les maitres mots.



Peut-être un gros merci à Borderlands pour avoir relancé le genre …









pandaroux a écrit :



Il n’y avait pas eu beaucoup plus de temps entre farcry 2 et 3 ?







FarCry 2 est sorti fin 2008.



Et vu les tares que traînait le 2, ils ont bien fait d’attendre avant de faire un 3









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Et bah perso je dis tant mieux.

J’veux dire, si la campagne de FarCry 3 était faisable juste à 2, ça aurait été génial.

Ca s’est perdu un long moment ce système, et now Coop/Open World sont les maitres mots.







Tss tss, les maîtres mots c’est 1080p et Dedicated servers ! <img data-src=" />









Danytime a écrit :



C’était vraiment une conf vide chez Ubisoft, aucun jeu intéressant pour les joueurs en jeu vidéo de la planète.





Si il y a des jeux intéressant mais rien de nouveaux a part rainbow six.

Tous le reste était juste des annonces de jeux que l’on connaissait ou qui n’était pas une surprise.

Sinon il y a pas mal de jeux qui ont l’air bien:

-Assassin’s creed unity;

-The division;

-The creew;

-Far cry 4.

4gros jeux a surveiller de près.

Perso, j’achèterais AC unity, The division, GTA 5 chez Ubisoft.

Pour la console j’hésite mais je prendrais surement la première qui va sous la barre des 350€ .









John Shaft a écrit :



Tss tss, les maîtres mots c’est 1080p et Dedicated servers ! <img data-src=" />





Activision n’est pas d’accord un hôte c’est mieux.<img data-src=" />



C’était les 4 confs de l’ennui… comme d’hab ultra orienté marché ricain… Pour ma part, je n’ai presque rien vu qui puisse vraiment m’intéresser. Plein de jeux visuellement magnifique, mais qui ont l’air d’un chiant.








pandaroux a écrit :



I

Le 3 était bien, j’espère que le 4 sera pas juste une autre histoire, avec le même gameplay sur le même moteur “rafraichi” pour l’occasion.





Bien sur que si c’est le même gameplay, il faut que ça reste un FarCry quand même. Tu n’as pas vu la démo, c’était un peu comme celle du 3 : approche furtif, IA qui va se cacher des que ça explose (et ils veulent faire croire que c’est pas scripté), conduite de véhicule, tir, lancé de couteau… Les trucs en plus sont possibilité de planer avec une combinaison spéciale, Coopération et voiture qui explose dès qu’un éléphant la touche.



Le 10/06/2014 à 08h 06







John Shaft a écrit :



Tss tss, les maîtres mots c’est 1080p et Dedicated servers ! <img data-src=" />







Mec j’ai tellement facepalm de honte quand j’entendais le public faire une ovation à ce genre d’annonce.

C’est un véritable syndrome de Stockholm, les mecs sont tellement habitués à se faire niqué que quand un truc semble sortir de l’ordinaire cétrobi1.



Le QHD/120Hz devient la norme sur PC, et les mecs se paluchent avec du 1080P/60FPS en medium quality bourré d’aliasing. C’est risible à la fin …



Et le correctif pour Watch Dogs pour corriger les bugs de sauvegardes corrompues (obligé de recommencer le jeu à 0) et les problèmes de performance (ça rame avec une GTX 780ti), c’est pour quand ?








taralafifi a écrit :



Et le correctif pour Watch Dogs pour corriger les bugs de sauvegardes corrompues (obligé de recommencer le jeu à 0) et les problèmes de performance (ça rame avec une GTX 780ti), c’est pour quand ?





Tu sais, c’est une présentation de jeu qui viendra en fin d’année et 2015. C’est pas un show pour parler de bug et de correctif.



Magnifique quenelle sur la première photo








Fart`InDa’Fridge a écrit :



Mec j’ai tellement facepalm de honte quand j’entendais le public faire une ovation à ce genre d’annonce.

C’est un véritable syndrome de Stockholm, les mecs sont tellement habitués à se faire niqué que quand un truc semble sortir de l’ordinaire cétrobi1.







Surtout que le “public” normalement, ce sont des journalistes <img data-src=" />









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Mec j’ai tellement facepalm de honte quand j’entendais le public faire une ovation à ce genre d’annonce.

C’est un véritable syndrome de Stockholm, les mecs sont tellement habitués à se faire niqué que quand un truc semble sortir de l’ordinaire cétrobi1.



Le QHD/120Hz devient la norme sur PC, et les mecs se paluchent avec du 1080P/60FPS en medium quality bourré d’aliasing. C’est risible à la fin …







Tu sais quand on est passé de 320×240 à 640×480 sur console, c’était sympa. Pourtant sur PC on avait déjà du 1280×1024 voir pour les plus riches du 1600×1200 et il n’y avait personne pour pleurer.









Razorgore a écrit :



Magnifique quenelle sur la première photo





Y’a un mec qui a une main sur son épaule, faudrait arrêter de voir ça partout hein.









taralafifi a écrit :



Et le correctif pour Watch Dogs pour corriger les bugs de sauvegardes corrompues (obligé de recommencer le jeu à 0) et les problèmes de performance (ça rame avec une GTX 780ti), c’est pour quand ?







c’est pour augmenter la durée de vie du jeux <img data-src=" />









Razorgore a écrit :



Magnifique quenelle sur la première photo





Je me demandais justement quand ça allait venir sur le tapis <img data-src=" />



Far Cry 4 peut être sympathique, j’avais bien aimé le 3 même si à la fin on devient vraiment trop puissant.



The Division… le trailer ne fait pas honneur au skill du joueur mais au moins on voit bien les différentes possibilités de gameplay, cela peut être bien sympa en coop.








Danytime a écrit :



et voiture qui explose dès qu’un éléphant la touche.





C’est une scène de Hot Shot 2, ou bien? Ah non, c’était Top Secret.









gokudomatic a écrit :



C’est une scène de Hot Shot 2, ou bien? Ah non, c’était Top Secret.







Hmmm, me souviens pas de ça. (va falloir le remater <img data-src=" />)









John Shaft a écrit :



Hmmm, me souviens pas de ça. (va falloir le remater <img data-src=" />)





bon, c’est vrai que ce n’était pas un éléphant mais une voiture qui roulait à 2km/h









gokudomatic a écrit :



bon, c’est vrai que ce n’était pas un éléphant mais une voiture qui roulait à 2km/h





elles ont quand même un gros problème de fiabilité les voitures de film (l’alliage plastique/nitroglycérine pour la carrosserie me semble être une impasse technologique) <img data-src=" />









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Le QHD/120Hz devient la norme sur PC, et les mecs se paluchent avec du 1080P/60FPS en medium quality bourré d’aliasing. C’est risible à la fin …







Ouais bon quand même pas hein <img data-src=" /> . La norme restera encore assez longtemps (allez, 2 ans) sur du FHD @60FPS (bon plus beau que sur console après).

Le 1440p, ouais pourquoi pas mais ça fait un peu kikitoudur qui a du fric <img data-src=" /> . Parce-que c’est pas seulement l’écran, mais la CG qui doit suivre aussi.










Danytime a écrit :



C’était vraiment une conf vide chez Ubisoft, aucun jeu intéressant pour les joueurs en jeu vidéo de la planète.







Pas d’accord valiant hearts est selon moi certainement un très bon jeu.









sum0 a écrit :



…roue en bois sur la voiture…





Vous croyez qu’on aura tout ça dans Far Cry 4?<img data-src=" />



Petite coquille je crois : Rainbow Six, c’est du 5vs5 d’après la vidéo que l’on a vu.








Fart`InDa’Fridge a écrit :



Le QHD/120Hz devient la norme sur PC, et les mecs se paluchent avec du 1080P/60FPS en medium quality bourré d’aliasing. C’est risible à la fin …





Et c’est la norme d’avoir des mecs qui remettent ça sur le tapis en permanences. Qu’un jeux soit en 10k@600fps ou en 1080p@30fps, on s’en fou. Tant que le jeux est bon, novateur c’est le principale. Y’a vraiment que les PCiste (pire que les fanboy d’apple sur ce coup) pour toujours venir la ramener (c’est plus beau sur PC, regarde ce GTA4 avec ses 40 mods pour passé en 4K, pas d’aliasing, plein d’option dont la majorité des joueurs se foutent carrément (et bien sur derrière on oublie de préciser la config a 6000€ qui fait tourner le tout))…



De la pisse de chat tout ça comparé à ça :https://www.youtube.com/watch?v=MZO40WBNA60



<img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 08h 49







Kikilancelot a écrit :



Et c’est la norme d’avoir des mecs qui remettent ça sur le tapis en permanences. Qu’un jeux soit en 10k@600fps ou en 1080p@30fps, on s’en fou. Tant que le jeux est bon, novateur c’est le principale. Y’a vraiment que les PCiste (pire que les fanboy d’apple sur ce coup) pour toujours venir la ramener (c’est plus beau sur PC, regarde ce GTA4 avec ses 40 mods pour passé en 4K, pas d’aliasing, plein d’option dont la majorité des joueurs se foutent carrément (et bien sur derrière on oublie de préciser la config a 6000€ qui fait tourner le tout))…







Si pour toi l’avancée technologique à reculons te va, y’a pas de souci, faut juste pas étaler ça sur un forum d’actualité technologique en fait (entre autre).



En gros là mec, c’est comme si t’étais avec ton 3310 et qu’on te disait “tu vas pouvoir check tes mails” et toi tu t’en réjouis. Alors que ça fait plus de 7 ans qu’on peut le faire.



Ou alors attend, une analogie de pilier de comptoir encore plus simple: t’as la même réflexion que les gars qui te sortent “c’est la beauté intérieur qui compte”, c’est des conneries.









TheRealBix a écrit :



De la pisse de chat tout ça comparé à ça :https://www.youtube.com/watch?v=MZO40WBNA60



<img data-src=" />



Ça suffit avec cette vidéo <img data-src=" /> c’est la quatre-vingt-sixième fois que je la regarde en entière

<img data-src=" />









Danytime a écrit :



Bien sur que si c’est le même gameplay, il faut que ça reste un FarCry quand même. Tu n’as pas vu la démo, c’était un peu comme celle du 3 : approche furtif, IA qui va se cacher des que ça explose (et ils veulent faire croire que c’est pas scripté), conduite de véhicule, tir, lancé de couteau… Les trucs en plus sont possibilité de planer avec une combinaison spéciale, Coopération et voiture qui explose dès qu’un éléphant la touche.







Non, j’ai pas encore eu le temps de regarder la démo.

Jveux bien que ça reste un farcry, mais ils pourraient bien nous changer deux trois trucs.

La coop il y en avait déjà dans le 3. C’était des missions à part. On pouvait aussi planer dans le 3. Ok, les éléphant il n’y avait pas.









pandaroux a écrit :



Non, j’ai pas encore eu le temps de regarder la démo.

Jveux bien que ça reste un farcry, mais ils pourraient bien nous changer deux trois trucs.

La coop il y en avait déjà dans le 3. C’était des missions à part. On pouvait aussi planer dans le 3. Ok, les éléphant il n’y avait pas.





D’un autre côté, pour pouvoir innover, il faudrait quitter le genre fps. Et je ne pense pas que ce sera apprécié de tous.



Le 10/06/2014 à 08h 58







gokudomatic a écrit :



D’un autre côté, pour pouvoir innover, il faudrait quitter le genre fps. Et je ne pense pas que ce sera apprécié de tous.







Alors mixer TPS/FPS comme Deus Ex Human Revolution ?









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Alors mixer TPS/FPS comme Deus Ex Human Revolution ?





C’est une possibilité, bien que ça sacrifierait un peu le rythme et augmenterait la complexité. Pas tout le monde est fan de Deus Ex.

Mais il y a un autre genre qui fût sous-exploité et tombé dans l’oubli : la modification du terrain. Et là, je ne pense pas à minecraft mais à Red Faction.





Tom Clancy’s The Division a également profité d’une nouvelle bande-annonce montrant son gameplay. Si celle-ci n’a pas apporté de nouvelles informations sur le jeu en lui-même, il continue d’impressionner sur le plan graphique et notamment concernant la gestion des impacts de balles.





En divisant par 10 la qualité des textures et le framerate, on devrait avoir une idée plus précise de ce que sera le résultat final <img data-src=" />



Il n’y a guère que Soldat Inconnu qui m’intéresse.. <img data-src=" />








tAran a écrit :



Il n’y a guère que Soldat Inconnu qui m’intéresse.. <img data-src=" />





comme quoi, si on veut que ça marche, faut un chien <img data-src=" />









WereWindle a écrit :



comme quoi, si on veut que ça marche, faut un chien <img data-src=" />





Ca avait marché avec Fable 3?









TheRealBix a écrit :



De la pisse de chat tout ça comparé à ça :https://www.youtube.com/watch?v=MZO40WBNA60



<img data-src=" />





Ooooooh <img data-src=" /> <img data-src=" />



Assasin’s creed a l’air sympatoche… Bon, le système de combat est clairement pas fini certes… ils se sont pas attardés dessus pour le montrer.



Mais le fait de pouvoir se balader dans les immeubles et plus seulement dans la rue/ou le scénario nous guide, SANS temps de chargement, rajoute un plus à l’immersion. <img data-src=" />

Comme dit avant, faut juste espérer que ça ressemble à un jeux et pas à une démo technique <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 09h 18







tAran a écrit :



En divisant par 10 la qualité des textures et le framerate, on devrait avoir une idée plus précise de ce que sera le résultat final <img data-src=" />



Il n’y a guère que Soldat Inconnu qui m’intéresse.. <img data-src=" />







Non car il ne sort pas sur 360.



Watch_dogs a été totalement émasculé à cause de ça, faut pas chercher super loin pour le comprendre; tant qu’il y aura un cross platform avec l’ancienne gen, les jeux seront cut.



il y en a qui disent que le conférence Ubisoft était mauvaise, vide, sans intérêt…

Alors que dire de celle d’EA ??? le vide abyssale, limite chiante avec leurs série sport X 2015, Les Sims <img data-src=" /> juste le début sauvé par un trailer de Star Wars.








Fart`InDa’Fridge a écrit :



Non car il ne sort pas sur 360.



Watch_dogs a été totalement émasculé à cause de ça, faut pas chercher super loin pour le comprendre; tant qu’il y aura un cross platform avec l’ancienne gen, les jeux seront cut.





Non, le problème vient des démonstrations faites sur des PC de guerre sous l’impulsion des équipes marketing.









Escrockett a écrit :



il y en a qui disent que le conférence Ubisoft était mauvaise, vide, sans intérêt…

Alors que dire de celle d’EA ??? le vide abyssale, limite chiante avec leurs série sport X 2015, Les Sims <img data-src=" /> juste le début sauvé par un trailer de Star Wars.



Non mais Electronic Arts n’existe plus en terme de jeu vidéo pour les joueurs.



RAINBOOWWWWW SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIX !!!!!!!!!!!!!!!!!








Escrockett a écrit :



il y en a qui disent que le conférence Ubisoft était mauvaise, vide, sans intérêt…

Alors que dire de celle d’EA ??? le vide abyssale, limite chiante avec leurs série sport X 2015, Les Sims <img data-src=" /> juste le début sauvé par un trailer de Star Wars.





EA ils n’ont rien montré d’intéressant, ils m’ont surtout convaincu de ne pas acheter BF hardline.









Danytime a écrit :



Non mais Electronic Arts n’existe plus en terme de jeu vidéo pour les joueurs.





Il avait existé? Parce qu’aussi loin que je me rappelle, Summer Games et Budokan étaient d’EA, et ils étaient eux aussi très nuls.

Ah non, c’est vrai. Ils ont publié Alice Madness Returns, le 1er Crysis (qui n’était pas d’ubisoft, finalement) et Wing Commander.



Le 10/06/2014 à 09h 34







tAran a écrit :



Non, le problème vient des démonstrations faites sur des PC de guerre sous l’impulsion des équipes marketing.







Euh … non, là t’es à côté mec.

Un jeu qui sort sur une ancienne gen ampute la qualité graphique sur les gens suivante; Ubisoft allait pas faire deux moteurs, un pour 360/PS3, l’autre pour XboxO/PS4/PC.



Ils ont pris l’entre deux: le truc qui tourne partout.









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Euh … non, là t’es à côté mec.

Un jeu qui sort sur une ancienne gen ampute la qualité graphique sur les gens suivante; Ubisoft allait pas faire deux moteurs, un pour 360/PS3, l’autre pour XboxO/PS4/PC.



Ils ont pris l’entre deux: le truc qui tourne partout.







Pourtant pour BF3 il y avait un monde entre le PC et PS3/X360. <img data-src=" />









Razorgore a écrit :



Magnifique quenelle sur la première photo







Oué, une fournée de quenelles, c’est 1984 <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Pourtant pour BF3 il y avait un monde entre le PC et PS3/X360. <img data-src=" />





Surtout une souris.









gokudomatic a écrit :



Il avait existé? Parce qu’aussi loin que je me rappelle, Summer Games et Budokan étaient d’EA, et ils étaient eux aussi très nuls.

Ah non, c’est vrai. Ils ont publié Alice Madness Returns, le 1er Crysis (qui n’était pas d’ubisoft, finalement) et Wing Commander.





Les jeux EA que j’ai apprécié/dont j’ai entendu parler en bien :





  • Bard’s Tale

  • Wasteland

  • Populous

  • Sim City

  • Syndicate

  • Cyberia

  • Need For Speed (au moins les 5 premiers)

  • Theme Park

  • Wing Commander

  • Moto Racer

  • Theme Hospital

  • Ultima

  • Dungeon Keeper

  • Dune 2000

  • Alice

  • Red Alert 2000

  • Black & White

  • Dark Age of Camelot

  • Shogun

  • C&C: Generals

  • Crysis

  • skate.

  • Burnout Paradise

  • Dead space

  • Mass Effect

  • Mirror’s Edge

  • Brütal Legend

  • The Secret World











David_L a écrit :



Y’a un mec qui a une main sur son épaule, faudrait arrêter de voir ça partout hein.







C’est pas nous qui le voyons, ce sont les média David… Ils ont même inventé que c’était “antisémite”…

J’ai même entendu que voter contre l’UE était “antisémite”, j’en ai pas cru mes oreilles…<img data-src=" />









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Watch_dogs a été totalement émasculé à cause de ça, faut pas chercher super loin pour le comprendre; tant qu’il y aura un cross platform avec l’ancienne gen, les jeux seront cut.







Nope, le problème de Watch_dogs, c’est que les gens ont crus le trailer Bullshit ©2012 d’Ubi. C’était pareil en 2006 avec Red Steel par exemple (exclue Wii, donc pas d’excuse de cross platform) et ça fera pareil avec The Division et du Rainbow Six Patriots Siege <img data-src=" />









Lyzz a écrit :



Les jeux EA que j’ai apprécié/dont j’ai entendu parler en bien :





  • Bard’s Tale

  • Wasteland

  • Populous

  • Sim City

  • Syndicate

  • Cyberia

  • Need For Speed (au moins les 5 premiers)

  • Theme Park

  • Wing Commander

  • Moto Racer

  • Theme Hospital

  • Ultima

  • Dungeon Keeper

  • Dune 2000

  • Alice

  • Red Alert 2000

  • Black & White

  • Dark Age of Camelot

  • Shogun

  • C&C: Generals

  • Crysis

  • skate.

  • Burnout Paradise

  • Dead space

  • Mass Effect

  • Mirror’s Edge

  • Brütal Legend

  • The Secret World







    Juste le Burnout le plus pourri. <img data-src=" />



[quote:5051997:tAran]



En divisant par 10 la qualité des textures et le framerate, on devrait avoir une idée plus précise de ce que sera le résultat final <img data-src=" />





D’où le nom The Division ! <img data-src=" />








Fart`InDa’Fridge a écrit :



Euh … non, là t’es à côté mec.

Un jeu qui sort sur une ancienne gen ampute la qualité graphique sur les gens suivante; Ubisoft allait pas faire deux moteurs, un pour 360/PS3, l’autre pour XboxO/PS4/PC.



Ils ont pris l’entre deux: le truc qui tourne partout.







Tu dois avoir un beau gros PC toi qui fait tout tourner en Ultra 0 aliasing à 120 fps constant sans aucune baisse de framerate ultra stable .. tu l’as payé cb ta machine ? sinon évite de venir si tu fais tourner un jeu sans baisse d’un micron de FPS lors d’une explosion …









Fart`InDa’Fridge a écrit :



Euh … non, là t’es à côté mec.

Un jeu qui sort sur une ancienne gen ampute la qualité graphique sur les gens suivante; Ubisoft allait pas faire deux moteurs, un pour 360/PS3, l’autre pour XboxO/PS4/PC.



Ils ont pris l’entre deux: le truc qui tourne partout.





Moué.. on verra à la sortie du jeu qui est à côté <img data-src=" />



On parle d’Ubi là, pas d’EA..







Escrockett a écrit :



D’où le nom The Division ! <img data-src=" />





Bien vu <img data-src=" /> <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Juste le Burnout le plus pourri. <img data-src=" />





Clair, mais Burnout 3 takedown était bien fun et également édité par EA.



Sinon, je rajouterai Spore et FIFA ( depuis le 2010) à la liste et j’enlèverai les NFS que j’ai jamais pu encadrer <img data-src=" />



Le 10/06/2014 à 10h 47







Elwyns a écrit :



Tu dois avoir un beau gros PC toi qui fait tout tourner en Ultra 0 aliasing à 120 fps constant sans aucune baisse de framerate ultra stable .. tu l’as payé cb ta machine ? sinon évite de venir si tu fais tourner un jeu sans baisse d’un micron de FPS lors d’une explosion …







780 et core i7 première génération (950).



Et ouais, ça tourne toujours super bien.









Lyzz a écrit :



Les jeux EA que j’ai apprécié/dont j’ai entendu parler en bien :

…..







T’oublies que pour certains jeux, EA a pris le train en marche et n’a fait que l’editer sans rentrer dans les details.



Et surtout beaucoup oublies qu’EA était au début des années 90 des vrais bad boy capable de faire les coups les plus foireux.

Rien qu’a voir l’affaire Desert Strike sur Mégadrive pour savoir tout le bien qu’EA pense du hack et du droit à la propriété.









jamesdu75 a écrit :



T’oublies que pour certains jeux, EA a pris le train en marche et n’a fait que l’editer sans rentrer dans les details.



Et surtout beaucoup oublies qu’EA était au début des années 90 des vrais bad boy capable de faire les coups les plus foireux.

Rien qu’a voir l’affaire Desert Strike sur Mégadrive pour savoir tout le bien qu’EA pense du hack et du droit à la propriété.



Je suis tout à fait d’accord. Mais dire que les jeux EA c’est toujours tout pourris serait un mensonge, ils ont édité d’excellents jeux.









jamesdu75 a écrit :



T’oublies que pour certains jeux, EA a pris le train en marche et n’a fait que l’editer sans rentrer dans les details.



Et surtout beaucoup oublies qu’EA était au début des années 90 des vrais bad boy capable de faire les coups les plus foireux.

Rien qu’a voir l’affaire Desert Strike sur Mégadrive pour savoir tout le bien qu’EA pense du hack et du droit à la propriété.





Je n’ai pas entendu parler de cette affaire, et google ne me retourne rien.



Rainbow six fait envie tout de même mais effectivement faudra forcément trouver une team :( car sinon ce n’est pas la peine …








NonMais a écrit :



Rainbow six fait envie tout de même mais effectivement faudra forcément trouver une team :( car sinon ce n’est pas la peine …







J’espère que tu n’es pas un fan des Rainbow Six période pré-Vegas <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Clair, mais Burnout 3 takedown était bien fun et également édité par EA.



Sinon, je rajouterai Spore et FIFA ( depuis le 2010) à la liste et j’enlèverai les NFS que j’ai jamais pu encadrer <img data-src=" />







Burnout revenge &gt; Burnout 3. <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Clair, mais Burnout 3 takedown était bien fun et également édité par EA.



Sinon, je rajouterai Spore et FIFA ( depuis le 2010) à la liste et j’enlèverai les NFS que j’ai jamais pu encadrer <img data-src=" />



J’aurais ajouté Spore aussi mais il a clairement pas fait l’unanimité.

Je maintiens Need for Speed, notamment le 2 et le 3 que j’ai beaucoup apprécié.









gokudomatic a écrit :



Je n’ai pas entendu parler de cette affaire, et google ne me retourne rien.







Le Wiki sur EA et sur le jeux ne donne aucune infos non plus.



Mais pour l’anecdote, il suffit de voir la cartouche sur Mégadrive d’un jeux EA au début des années 90, Desert Stike par exemple.



Pour créer des jeux sur la Megadrive et les éditer, il fallait l’accord de Sega, avoir le kit de dev Sega MD et les jeux étaient produit par des usines Sega.

Mais EA a décider que le prix des kit étaient trop cher, ils ont créés un kit de dev a base de rétro ingénierie, produit les cartouches sans l’accord de Sega et ont vendus leurs jeux qu’il sans licence officiel.

Le mieux c’est qu’ils ont commercialisé le kit de dev a d’autres société.



Sega a évidemment bomber le torse, mais ils n’avaient pas les épaules assez solide et d’autres chat a fouetter (Nintendo et Nec au japon pour les consoles) et tous les gros éditeurs de bornes d’arcarde (Namco, Konami, SNK, Midway …)



Avec le temps il y a eut un accord a l’amiable et EA a finis par produire des jeux officiels sur la console de Sega.












Cara62 a écrit :



Burnout revenge &gt; Burnout 3. <img data-src=" />





Possible que je confonde les deux, ma mémoire est parfois enfumée <img data-src=" />







Lyzz a écrit :



J’aurais ajouté Spore aussi mais il a clairement pas fait l’unanimité.





Il m’a assez vite lassé une fois les mécaniques assimilées, mais j’ai trouvé le concept assez original et audacieux.







Lyzz a écrit :



Je maintiens Need for Speed, notamment le 2 et le 3 que j’ai beaucoup apprécié.





Comme quoi, on ne peut pas tout le temps avoir bon goût <img data-src=" /> <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Il m’a assez vite lassé une fois les mécaniques assimilées, mais j’ai trouvé le concept assez original et audacieux.



Par rapport à ce qu’on pouvait en attendre et aux annonces qui ont été faites il était vraiment très décevant et fait très «suite de minijeux». Mais n’empêche, moi je l’aime bien, je le trouve divertissant mais ce n’est certainement pas un grand jeu.









ActionFighter a écrit :



Comme quoi, on ne peut pas tout le temps avoir bon goût <img data-src=" /> <img data-src=" />











Lyzz a écrit :



J’aurais ajouté Spore aussi mais il a clairement pas fait l’unanimité.

Je maintiens Need for Speed, notamment le 2 et le 3 que j’ai beaucoup apprécié.







Perso je préfère le premier NFS underground, allez, le 2 aussi.









jamesdu75 a écrit :



Le Wiki sur EA et sur le jeux ne donne aucune infos non plus.



Mais pour l’anecdote, il suffit de voir la cartouche sur Mégadrive d’un jeux EA au début des années 90, Desert Stike par exemple.



Pour créer des jeux sur la Megadrive et les éditer, il fallait l’accord de Sega, avoir le kit de dev Sega MD et les jeux étaient produit par des usines Sega.

Mais EA a décider que le prix des kit étaient trop cher, ils ont créés un kit de dev a base de rétro ingénierie, produit les cartouches sans l’accord de Sega et ont vendus leurs jeux qu’il sans licence officiel.

Le mieux c’est qu’ils ont commercialisé le kit de dev a d’autres société.



Sega a évidemment bomber le torse, mais ils n’avaient pas les épaules assez solide et d’autres chat a fouetter (Nintendo et Nec au japon pour les consoles) et tous les gros éditeurs de bornes d’arcarde (Namco, Konami, SNK, Midway …)



Avec le temps il y a eut un accord a l’amiable et EA a finis par produire des jeux officiels sur la console de Sega.





ah oui, effectivement. EA semblait bien porter le respect du droit d’auteur dans son coeur.









Lyzz a écrit :



Par rapport à ce qu’on pouvait en attendre et aux annonces qui ont été faites il était vraiment très décevant et fait très «suite de minijeux». Mais n’empêche, moi je l’aime bien, je le trouve divertissant mais ce n’est certainement pas un grand jeu.





Je l’ai découvert bien après sa sortie, mais même si ce n’est effectivement pas un grand jeu, il était quand même fun <img data-src=" />







Cara62 a écrit :



Perso je préfère le premier NFS underground, allez, le 2 aussi.



:vomi:



Mais je ne suis pas très objectif. Je suis pas très jeu de bagnole, à part GT1, les premiers Burnout et surtout les Destruction Derby <img data-src=" />









Horrza a écrit :



C’est pas nous qui le voyons, ce sont les média David… Ils ont même inventé que c’était “antisémite”…

J’ai même entendu que voter contre l’UE était “antisémite”, j’en ai pas cru mes oreilles…<img data-src=" />



l’Europe est plutôt pro-sémites, donc c’est pas étonnant d’entendre ce genre de conneries…



Le line up Ubi a l’air sympa mais depuis Watch Dogs, je me méfie. Même si il est pas mauvais mais on est pas loin de la publicité mensongère.


Rainbow Six est superbe… Mais ça fera comme watch dog à sa sortie?