Gran Turismo 6 : un patch réduit l'intérêt des microtransactions

Gran Turismo 6 : un patch réduit l’intérêt des microtransactions

Et Sébastien Vettel s'invite à la fête

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

19/12/2013 4 minutes
33

Gran Turismo 6 : un patch réduit l'intérêt des microtransactions

Hier midi, Sony a déployé une nouvelle mise à jour (1.02) pour Gran Turismo 6. Celle-ci met en avant l'ajout d'un événement de course  sponsorisé par Red Bull, mais pas seulement. En effet, de nombreux ajustements ont été faits au niveau des gains engrangés par les joueurs. Ceux-ci augmentent de manière très significative, réduisant à néant ou presque l'intérêt des microtransactions.

Gran Turismo 6

 

Deux jeux de course automobile ont récemment fait parler d'eux par la présence de microtransactions dans leurs mécaniques de jeu : Forza Motorsport 5 sur Xbox One et Gran Turismo 6 sur PlayStation 3. À chaque fois, les joueurs ont plutôt mal accueilli le système mis en place. Si bien que l'équipe de Forza 5 a déjà implémenté quelques solutions pour limiter leur intérêt, atténuant la colère des utilisateurs réfractaires à ce type de modèle économique. 

 

Si jusqu'ici rien de tel n'avait été envisagé pour Gran Turismo 6, et que Sony n'avait pas manifesté la volonté de revoir l'économie de son jeu, la dernière mise à jour déployée hier midi change la donne de façon plutôt radicale, et réduit l'intérêt des packs contenant des millions de crédits, vendus à prix d'or. 

Accumuler des bonus pour gagner plus

La solution employée par Sony est plutôt simple, et consiste à actionner trois leviers pour augmenter les gains de crédits des joueurs. Le premier prend la forme d'un bonus de connexion consécutive, que les amateurs de Gran Turismo 5 connaissent déjà bien. Si le joueur lance le jeu une fois par jour pendant 5 jours, il obtient un bonus de + 100 % à l'ensemble de ses gains. De quoi accumuler rapidement des fortunes. Il est d'ailleurs amusant de noter que le fait de se connecter de manière discontinue amène quand même un bonus de 10 % aux gains. 

 

D'autre part, les récompenses obtenues en mode carrière ont elles aussi été gonflées, et cela profite surtout aux modes de difficulté les plus élevés. Ainsi, les bonus sont les suivants : environ 10 % pour la classe Novice, 30 % pour la classe National B, 40 % pour la classe National A, 50 % pour la classe International B, 60 % pour la classe International A et environ 70 % pour la classe Super. Une course en classe National B rapportera désormais environ 11 000 crédits en cas de victoire, contre un peu plus de 8 000 auparavant. À titre de comparaison, la plupart des véhicules nécessaires pour participer aux courses de ce niveau coûtent entre 15 000 et 50 000 crédits.

 

Enfin, et là encore les amateurs de Gran Turismo 5 ne devraient pas être dépaysés, un événement saisonnier permettant de remporter 3 millions de crédits sera disponible du 20 décembre au 17 janvier prochain. Il est à noter que cette somme peut être doublée grâce aux bonus de connexion consécutive et donc atteindre 6 millions de crédits, de quoi s'acheter un petit paquet de véhicules en attendant le prochain évènement. Une deuxième épreuve de ce genre doit être ajoutée et se tiendra du 2 au 30 janvier, et cette fois-ci il sera question de 6 millions de crédits à la clé, là encore pouvant être doublés en cas de connexions successives.

Cette mise à jour vous est offerte par une boisson qui « donne des ailes »

En plus des correctifs apportés au modèle économique du titre, les équipes de Polyphony Digital ont ajouté un peu de contenu au jeu, et ce, gratuitement. Une nouvelle série d'épreuves, baptisée Red Bull X Challenge, comme la célèbre boisson énergisante, fait donc son apparition. On y retrouvera Sebastian Vettel, quadruple champion du monde de Formule 1 et pilote sponsorisé par la marque, qui nous apprendra à piloter des véhicules plutôt extrêmes, conçus pour l'occasion par Adrian Newey.

 

Red Bull X Challenge Gran Turismo 6

 

Ceci étant, le Red Bull X Challenge sera amené à évoluer un peu plus tard, avec l'ajout de deux nouveaux véhicules, mais cela se fera à une date qui n'a pas encore été précisée. Sachez également qu'il ne sera pas possible d'en profiter directement, puisqu'il faudra avoir débloqué les épreuves du niveau International B pour y participer. 

 

La mise à jour 1.02 de Gran Turismo 6 pèse 1255 Mo et est disponible depuis hier midi lors du lancement du jeu. Le temps que tout ceci se télécharge, n'hésitez pas à jeter un coup d'œil à la dernière bande-annonce publiée par l'éditeur, qui concerne un autre véhicule, un peu plus sage, ajouté plus tôt cette semaine.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Accumuler des bonus pour gagner plus

Cette mise à jour vous est offerte par une boisson qui « donne des ailes »

Commentaires (33)


Le problème c’est que j’ai plus suffisamment de place sur ma ps3 de 60go pour installer le jeux. Et encore moins pour accueillir des mises a jours de 1go toutes les semaines …



Et bon je vais pas lui changer son disque dur maintenant alors que la ps4 est là. <img data-src=" />



Bon bah j’attendrais gt7


“Mise à jour” de 1.2 go… O.O


bonne “petite” mise à jour <img data-src=" />



cool le challenge Red Bull :)



vivement les soldes d’après Noël et les reventes de cadeaux <img data-src=" />


Tant pis, mon dernier Gran Turismo restera le 4.


erf j’ai plus de place non plus :/



surtout que je suis obliger de le stocker en interne celui la avec son seul fichier de 14Go sur du FAT32 c’est compliquer :/








Cara62 a écrit :



Tant pis, mon dernier Gran Turismo restera le 4.





Attend encore un peu, peut être qu’il y aura des promo de nowel de fin d’année <img data-src=" />









Danytime a écrit :



Attend encore un peu, peut être qu’il y aura des promo de nowel de fin d’année <img data-src=" />







Les promos de noël c’est Steam, sous peu. <img data-src=" />



(foutu Steam)



Avec ce patch, ils corrigent le glitch de la merco qui permet d avoir 20M de credits?








perecastor a écrit :



Avec ce patch, ils corrigent le glitch de la merco qui permet d avoir 20M de credits?







non, ce glitch est impossible à corriger puisqu’il suffit de désinstaller le jeu pour repasser en 1.00



la seule solution serait de “verrouiller” les sauvegardes à une version mini du jeu, ce qu’ils n’ont jamais fait sous GT5 malgré les nombreux glitchs (défis Vettel tout ça)









chris_lo a écrit :



non, ce glitch est impossible à corriger puisqu’il suffit de désinstaller le jeu pour repasser en 1.00



la seule solution serait de “verrouiller” les sauvegardes à une version mini du jeu, ce qu’ils n’ont jamais fait sous GT5 malgré les nombreux glitchs (défis Vettel tout ça)







Non, il suffit d’interdire la vente de la merco, ce qu’ils ont fait avec un hotfix.









NeoYoH a écrit :



“Mise à jour” de 1.2 go… O.O







<img data-src=" />



Comment on fait avec les consoles qui ont un petit disque dur ??




C’est pas mal ça, c’est un peu comme EA à fait avec sim city faire payer les ajouts par de la pub, une sorte de sponsoring par une marque.








Ellierys a écrit :



Non, il suffit d’interdire la vente de la merco, ce qu’ils ont fait avec un hotfix.





Il a été publie quand ce hot fix car j en ai encore profité ce week end….

J ai un garage qui a une valeur de plus de 120M de crédits…..

Rien que le week end dernier j ai craque environ 80M de crédits avec mon beau frère.



Bah ce dimanche j’ai installé le 1.01 et il m’était impossible de revendre la Mercedes. “ Ce véhicule ne peut être vendu”.



De toute façon je n’aurais pas fait la manip’ ça aurait complètement cassé l’intérêt que je pouvais avoir pour le jeu.








Ellierys a écrit :



Bah ce dimanche j’ai installé le 1.01 et il m’était impossible de revendre la Mercedes. “ Ce véhicule ne peut être vendu”.



De toute façon je n’aurais pas fait la manip’ ça aurait complètement cassé l’intérêt que je pouvais avoir pour le jeu.







Pour profiter du glitch, il faut virer la MAJ 1.01 ;) La tu pourras vendre la mercos qui aura pour nom “2055”



Les commentaires de joueurs ici ainsi que la news confirment l’impression que j’avais en lisant les news à la sortie du jeu:

Le développeur a rajouté des micro-transactions à l’arrache pour faire comme tout le monde mais ne l’a pas du tout pensé dans le jeu.

D’un côté si tu veux payer plus pour profiter de belles tutures sans avoir trop de temps à consacrer aux JV ben tu l’as dans l’os. De l’autre les joueurs ne pourront se plaindre de ces micro-transactions.








durthu a écrit :



<img data-src=" />



Comment on fait avec les consoles qui ont un petit disque dur ??







Bha, tu le changes. C’est pas très compliqué. Ça fait un baille que j’ai changé mon 80 Go par plus gros. Bon, avec 600 Go c’est j’ai de la marge, je crois que je suis à 200 Go utilisabilité avec un paquet de jeux installé. D’ailleurs, ça serait cool qui revoit le classement des jeux, c’est pas possible de ranger les téléchargement Vita dans une dossier, c’est ultra chiant.









Cara62 a écrit :



Les promos de noël c’est Steam, sous peu. <img data-src=" />



(foutu Steam)





ce soir 19h?

https://lh3.ggpht.com/-eO0OUH4mRso/UccPR2eqQRI/AAAAAAAAQ8M/9Duh_4VNjaw/s1600/it%27s%20sale%20time%20no%20steam.png









zefling a écrit :



Bha, tu le changes. C’est pas très compliqué. Ça fait un baille que j’ai changé mon 80 Go par plus gros. Bon, avec 600 Go c’est j’ai de la marge, je crois que je suis à 200 Go utilisabilité avec un paquet de jeux installé. D’ailleurs, ça serait cool qui revoit le classement des jeux, c’est pas possible de ranger les téléchargement Vita dans une dossier, c’est ultra chiant.







Et la garantie saute ?



Il faut juste changer le disque dur pas d’autres manips logicielles à faire ?









durthu a écrit :



Et la garantie saute ?



Il faut juste changer le disque dur pas d’autres manips logicielles à faire ?





La garentie prévoie que tu puisse le changer.



Par contre, c’est mieux de faire une sauvegarder sur une disque externe avant puis que le recharger ensuite. C’est ultra simple à faire.



bon j’ai craqué, merci les étrennes à mamy arrivées au courrier :)



j’ai un DD de 320Go qui ne sert à rien, j’vais le remplir de patchs GT6 <img data-src=" />


Font partie des jeux que je n’achèterais jamais :





  • Avec DLC

  • Avec Micro Transaction

  • Avec contenue sponsorisé par la pub



    C’est devenu trop dur de vendre des jeux 60€ sans ajouter quelque chose de cette liste dedans ? <img data-src=" />








izbing a écrit :



Font partie des jeux que je n’achèterais jamais :





  • Avec DLC

  • Avec Micro Transaction

  • Avec contenue sponsorisé par la pub



    C’est devenu trop dur de vendre des jeux 60€ sans ajouter quelque chose de cette liste dedans ? <img data-src=" />







    Oui, parce que les coûts ont explosés, il faut trouver une manière de trouver compromis entre marge et joueurs.



ouais bon… mais est ce qu’au moins, on peux s’amuser avec ce jeux, plutot que passer son temps à faire l’épicier pour maximiser les gains et enchainer des courses dans des caisses de merde, pour pouvoir acheter un peu mieux, tout en revant un jour d’une voiture enfin sympa (qui finalement ne le sera pas vraiment, vu qu’elles sont toutes typées tractions sous vireuses et molles, et que l’impression de vitesse n’est pas trop la)?

c’est ce qui m’a pas mal déplu dans GT4, et vu les critiques, il y a toujours autant (meme plus!) de caisses japonaise aussi inconnues qu’inintéressantes… si on rajoute le coté épicier en plus, merci, mais bon… je cherche avant tout à m’amuser!








metaphore54 a écrit :



Oui, parce que les coûts ont explosés, il faut trouver une manière de trouver compromis entre marge et joueurs.







Les éditeurs vous disent que les couts on explosé ce qui justifie toutes ses nouvelles méthodes pour se faire + de pognon et toi tu gobes ça comme un enfant de 4 ans <img data-src=" />



Activision Blizzard :

Fonds propres : 11,49 Md de dollars (2012) (en hausse)

Résultat net : 1,149 Md de dollars (2012) (en hausse)



Rockstar :

1 milliard en 3 jours avec GTA V (pour 200M de production, tu vois, il n’y a pas que les couts de production qui augmentent, mais c’est sur qu’ils ne vont pas te dire nous ajoutons des DLC/Micro Transaction/Pub car nos bénéfices augmentent <img data-src=" />)



Ubisoft

Fonds propres 838 M € (2012) (en hausse)

Résultat net 65 M € (2012)(en hausse)





Tu sais quoi j’ai presque envie des les plaindres les pauvres éditeurs de jeux vidéo. Ils ont vraiment pas assez de pognon… Heureusement qu’ils nous foutent du contenue sponsorisé du DLC et maintenant de la micro transaction parce qu’ils sont proche de la faillite là.



C’est tellement beau la naïveté.









metaphore54 a écrit :



Oui, parce que les coûts ont explosés, il faut trouver une manière de trouver compromis entre marge et joueurs.





Les pov’ choux tiens, j’en tirerais une larme…<img data-src=" />



Tout spécialement dans le cas de Gran Tourismo, ils avaient moyen de réduire les coûts en étant un minimum commerciaux : nullifier le coût d’utilisation des marques / modèles des constructeurs, voire les faire contribuer à la modélisation (après tout, c’est dans leur intérêt).



Pour le reste, circuits, quelques uns nouveaux, d’autres repris, IA un poil évoluée mais reste dans les fondamentaux… Reste quoi, la physique (vrai point), l’interface (léger), la conception des textures (vrai point)…



Compte tenu de l’image de la franchise qui assurera plusieurs millions de ventes sans forcer, non désolé l’argument ne tient pas, ils avaient certainement les moyens de faire un modèle économique classique.



Cela étant, le principe même de micro-transactions “pour gagner du temps” ne me choque pas perso si l’équilibre n’est pas biaisé en faveur de la méthode payante. Il semble que le patch ici corrige le problème de déséquilibre donc il n’y a plus de soucis. En revanche je remercie tous les gens qui ont fait un foin pour dénoncer ça.



Restons vigilants : concevoir un système de micro-transactions pour un jeu payant doit rester une exception chez les éditeurs, et conçue purement comme un “bonus” du joueur qui veut soutenir l’éditeur, non comme un passage obligé dans la pratique. Et boycott du jeu tant que ce principe n’est pas respecté. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Non, il suffit d’interdire la vente de la merco, ce qu’ils ont fait avec un hotfix.







sauf qu’un hotfix, pour qu’il s’applique, il faut le télécharger et l’installer <img data-src=" />



si tu lances GT6 en version de base 1.00 (celle du Blu-Ray) et sans connecter ta PS3 à Internet, la Merco tu pourras la vendre tant que tu veux à 20 milions de crédits ;)



comme je l’ai dit, la seule parade, c’est verrouiller la sauvegarde en version 1.01 mini, genre avec un cryptage différent, de façon à ne plus pouvoir l’utiliser sous une version ultérieure de GT6



Mais au pire qu’est ce que ça peut vous foutre si un joueur préfère tricher pour avoir pleins de crédit et si d’autre préfère jouer sans tricher ?



Moins on vous laisse de liberté et + vous êtes heureux bande de moutons


Perso, c est la première fois que je triche a GT…..

Je n avait jamais triché jusque la ( en même temps tricher sur GT…).

J ai pourtant joué sur toutes les version et c est en partie a cause de ça que je l ai fait.

Pour moi GT6 est un GT5 avec un moteur physique amélioré et une IA un poil mieux.

Et donc devoir me retaper tous les permis etc….. Alors que quand je met la galette dans la play , c est pour jouer avec mon beau frère en écran splitté sur le nurb avec des voitures débiles ^^ (genre moi avec une 5 turbo2 et le beau frère avec une 205 T16 toutes les deux gonflée a bloc!)



Edit: pour ce qui est de la physique, comment c est trop marrant de faire 6 ou 7 tonneau d affilé……



Le 19/12/2013 à 19h 08







metaphore54 a écrit :



Oui, parce que les coûts ont explosés, il faut trouver une manière de trouver compromis entre marge et joueurs.







Le nombre de joueurs aussi









chris_lo a écrit :



sauf qu’un hotfix, pour qu’il s’applique, il faut le télécharger et l’installer <img data-src=" />



si tu lances GT6 en version de base 1.00 (celle du Blu-Ray) et sans connecter ta PS3 à Internet, la Merco tu pourras la vendre tant que tu veux à 20 milions de crédits ;)



comme je l’ai dit, la seule parade, c’est verrouiller la sauvegarde en version 1.01 mini, genre avec un cryptage différent, de façon à ne plus pouvoir l’utiliser sous une version ultérieure de GT6







finalement ils ont réussi les salops :p <img data-src=" />



en fait ils ont appliqué un anti-glitch non pas dans le patch en lui même mais dans les sauvegardes.



si vous sauvegardez votre jeu en version 1.02, même en repassant en 1.00, vous ne pourrez plus profiter du glitch !



donc voilà, c’est fini, dommage pour ceux qui n’en ont pas profité avant. Pour ceux toujours en 1.01, vous savez ce qu’il vous reste à faire : NE METTEZ PAS A JOUR LE JEU <img data-src=" /> (du moins le temps de profiter du glitch)



vivement lundi <img data-src=" />