Les pros de Starcraft II peuvent désormais obtenir un visa pour les États-Unis

Les pros de Starcraft II peuvent désormais obtenir un visa pour les États-Unis

viOLet Push

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

16/12/2013 3 minutes
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Les pros de Starcraft II peuvent désormais obtenir un visa pour les États-Unis

Au mois d'aoûtDanny « Shiphtur » Le, un joueur professionnel de League of Legends réussissait à obtenir un visa d'athlète afin de pouvoir entrer sur le territoire américain. Il devint ainsi le premier professionnel du sport électronique à obtenir un tel document. Si jusqu'ici les visas d'athlète (P-1A) n'avaient été distribués qu'à des joueurs de League of LegendsKim « viOLet » Dong Hwan, un pro de Starcraft II vient d'obtenir le sien.

 

Pour l'instant, l'histoire de la démocratisation du sport électronique n'en est qu'à ses balbutiements, et elle ne s'écrit qu'avec des « premières ». Ainsi, les League Championship Series (LCS) sur League of Legends forment la première ligue professionnelle entièrement conçue et gérée par un éditeur de jeu vidéo, et les meilleures équipes peuvent d'ores et déjà obtenir des visas d'athlètes (P-1A) pour entrer sur le territoire américain. Ceux-ci permettent aux sportifs prenant part à des compétitions individuelles de rester cinq à dix ans dans le pays et de toucher un salaire. Certes, League of Legends n'est pas à proprement parler un sport individuel et ce système issu du sport traditionnel n'est donc pas parfait, mais c'est déjà un pas dans le bon sens.

 

Depuis peu, League of Legends n'est plus le seul jeu concerné par la délivrance du visa P-1A, puisque Stacraft II vient grossir cette liste, et le premier joueur à bénéficier de cela n'est autre que Kim « viOLet » Dong Hwan. Ce coréen de 23 ans s'est notamment illustré l'an passé en remportant la MLG Spring Arena 2. Au total, il compte près de 100 000 dollars de gains en tournois.

 

Malgré ces résultats plutôt honorables, le joueur n'avait pu obtenir jusqu'ici de visa pour entrer aux États-Unis. En effet, sa demande de visa étudiant lui a été refusée par trois fois en 2013, l'empêchant ainsi de participer aux World Championship Series, organisées par Blizzard. Une erreur maintenant corrigée. 

 

Si l'obtention d'un visa pour un footballeur ou un basketteur n'est qu'une formalité, jusqu'ici, les professionnels du sport électronique devaient bien souvent faire l'impasse sur certaines compétitions faute d'avoir le précieux sésame. Avec ces premières délivrances, le processus devrait se voir facilité pour les prochains candidats, les autorités américaines pouvant ainsi roder leurs démarches et leurs contrôles. Il reste maintenant à savoir si les joueurs en profiteront pour se tourner vers les États-Unis, ou bien si les éditeurs saisiront l'occasion pour centraliser l'ensemble de leurs compétitions outre-Atlantique.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (41)


“l’empêchant ainsi de participer aux World Championship Series, organisées par Blizzard. Une erreur maintenant corrigée. ”



la compétition dure plus de 3 mois ou quoi ? Y a des visas touristes hein…


Pas compris le sous titre <img data-src=" />




Y a des visas touristes hein…



Avec lesquels tu ne peux pas etre rémunéré… .








Eagle1 a écrit :



la compétition dure plus de 3 mois ou quoi ? Y a des visas touristes hein…





Oui. Les WCS se sont étalés sur toute l’année. Pis un touriste c’est pas rémunéré







gab69110 a écrit :



Pas compris le sous titre <img data-src=" />







Un viOLet Push c’est ça c’est un ordre de construction dans Starcraft II dont le nom vient du joueur qui l’a rendu célèbre. Et il est question de ce joueur là dans l’actu <img data-src=" />




Il peut aussi jouer hors des USA par Internet non ?








iksarfighter a écrit :



Il peut aussi jouer hors des USA par Internet non ?







Heuu non, la plupart des tournois intéressants sont au moins partiellement “offline” (ie : sur place dans des locaux spécifiques) quand ce n’est pas tout le tournoi…..



Bonne nouvelle pour l’eSport !



Je me demande s’il est impératif de savoir parler anglais couramment pour obtenir ce visa, vu que souvent les coréens et l’anglais c’est pas trop ça <img data-src=" />



Par contre jouer sur le ladder US pour un coréen comme Violet ça doit être facile… il y a pas beaucoup de concurrents à part Scarlett ou Idra (s’ils jouent sur le ladder US ?)


Tout le monde joue un peu où il veut en changeant de serveur. En tout cas, et de mémoire, il me semble que Scarlett est inscrite aux WCS NA.








Orshak a écrit :



Heuu non, la plupart des tournois intéressants sont au moins partiellement “offline” (ie : sur place dans des locaux spécifiques) quand ce n’est pas tout le tournoi…..







Ah bon ? <img data-src=" />



Donc le tout connecté n’est pas le meilleur des mondes ? <img data-src=" />









StPierre2 a écrit :



Ah bon ? <img data-src=" />



Donc le tout connecté n’est pas le meilleur des mondes ? <img data-src=" />









Le “connecté” ne permet pas de se gaver en exploitant la com/marketing/pub/attention que permettent les events offline regroupant tout plein de joueurs et un public au même endroit sur une période donnée (avec tout ce que ça entraine comme stress/tension/intérêt en plus). <img data-src=" />









StPierre2 a écrit :



Ah bon ? <img data-src=" />



Donc le tout connecté n’est pas le meilleur des mondes ? <img data-src=" />





Outre le fait que ces tournois se font sur scène avec un public, etc… il y a aussi un gros problème à jouer de corée : le lag.



C’est d’ailleurs la raison pour laquel certains européens ou américains arrivent à battre des coréens sur leur ladder. Ces coréens jouent depuis la corée donc avec au moins 200ms de lag, ce qui est énorme (déjà pour moi c’est injouable, alors pour eux…)



Et il existe des tournois online, mais le offline est autrement plus intéressant (pression, ambiance…)



Les phases finales des tournois sont en offline en direct en présence de publics



et Violet avait eu un visa provisoire au départ mais il était resté trop longtemps et au moment de revenir ben ils lui ont refusé un autre visa



et quand tu t’inscris pour le tournoi nord-américain, tu ne peux pas faire l’européen ou le coréen








Zerbus a écrit :



Outre le fait que ces tournois se font sur scène avec un public, etc… il y a aussi un gros problème à jouer de corée : le lag.



C’est d’ailleurs la raison pour laquel certains européens ou américains arrivent à battre des coréens sur leur ladder. Ces coréens jouent depuis la corée donc avec au moins 200ms de lag, ce qui est énorme (déjà pour moi c’est injouable, alors pour eux…)



Et il existe des tournois online, mais le offline est autrement plus intéressant (pression, ambiance…)







et j’imagine que le décalage horaire n’aide pas : y en a qui jouerait à 2h du mat complètement dans le pâté ? <img data-src=" />









Vieux_Coyote a écrit :



et j’imagine que le décalage horaire n’aide pas : y en a qui jouerait à 2h du mat complètement dans le pâté ? <img data-src=" />







C’est pas rare de voir du coréen dans des tournois online EU tout de même. Et oui ils jouent à 4h du mat’ <img data-src=" />









XalG a écrit :



C’est pas rare de voir du coréen dans des tournois online EU tout de même. Et oui ils jouent à 4h du mat’ <img data-src=" />







<img data-src=" /> les ouf-malades. Rien ne les arrête…



sauf les moins de 16 ans car ils ont couvre-feu


Euh…les tournois style WCS ou IEM (en phase finale) se passent dans des grandes salles avec public, mais , sauf erreur de ma part, ils sont online dans la mesure où les parties passent par Battle.net.








Orshak a écrit :



Le “connecté” ne permet pas de se gaver en exploitant la com/marketing/pub/attention que permettent les events offline regroupant tout plein de joueurs et un public au même endroit sur une période donnée (avec tout ce que ça entraine comme stress/tension/intérêt en plus). <img data-src=" />











Zerbus a écrit :



Outre le fait que ces tournois se font sur scène avec un public, etc… il y a aussi un gros problème à jouer de corée : le lag.



C’est d’ailleurs la raison pour laquel certains européens ou américains arrivent à battre des coréens sur leur ladder. Ces coréens jouent depuis la corée donc avec au moins 200ms de lag, ce qui est énorme (déjà pour moi c’est injouable, alors pour eux…)



Et il existe des tournois online, mais le offline est autrement plus intéressant (pression, ambiance…)







Je suis bien d’accord avec vos réponses, c’était juste un gros troll à la lan interdite pour SC2. Mais personne n’est réveillé en début de semaine, tant pis.



les ricains c’est quand même un monde à part !



<img data-src=" />


euh en France ils ont le même problème…

vas faire comprendre à l’administration que c’est un métier à part entière


A ce qu’il parait il est possible de rester de façon illimitée dans un pays utilisant des visas touristiques simplement en franchissant la frontière et en revenant. Parait que ça remet à zéro la durée pendant laquelle on peut rester.








linconnu a écrit :



A ce qu’il parait il est possible de rester de façon illimitée dans un pays utilisant des visas touristiques simplement en franchissant la frontière et en revenant. Parait que ça remet à zéro la durée pendant laquelle on peut rester.







sauf qu’au bout d’un moment la douane te dit “euh mon pti gars, c’est INteressant ce que tu nous fais .. tu es pas un terroriste quand même ? <img data-src=" />









StPierre2 a écrit :



Ah bon ? <img data-src=" />



Donc le tout connecté n’est pas le meilleur des mondes ? <img data-src=" />





T’étais sérieux en fait ? Non parce que c’est ce genre d’éventements qui font la montée de l’e-sport, et payer l’entrée pour voir la même chose que sur twitch, c’est moins vendeur tout de suite.









blackdream a écrit :



T’étais sérieux en fait ? Non parce que c’est ce genre d’éventements qui font la montée de l’e-sport, et payer l’entrée pour voir la même chose que sur twitch, c’est moins vendeur tout de suite.







Carrément… Techniquement, on pourrait tout a fait faire les JO en laissant chaque athlète dans son pays et organiser les compétitions sur une journée… mais justement les enjeux économiques sont bien trop important pour ca ^^









blackdream a écrit :



T’étais sérieux en fait ? Non parce que c’est ce genre d’éventements qui font la montée de l’e-sport, et payer l’entrée pour voir la même chose que sur twitch, c’est moins vendeur tout de suite.







Avec un mode lan actif de base, on peut faire ça aussi ! Sans pipoter les clients. Et la retransmission n’a rien à voir ! Nuance…









StPierre2 a écrit :



Avec un mode lan actif de base, on peut faire ça aussi ! Sans pipoter les clients. Et la retransmission n’a rien à voir ! Nuance…





J’ai pas compris : tu peux faire quoi avec un mode lan actif ?









Ellierys a écrit :



Un viOLet Push c’est ça c’est un ordre de construction dans Starcraft II dont le nom vient du joueur qui l’a rendu célèbre. Et il est question de ce joueur là dans l’actu <img data-src=" />







du coup c’est quand même beaucoup moins drôle :/ 45 sec les parties c”est moche, on s’éloigne drolement de ce dont pourquoi les jeux sont fait : s’amuser









Superambre a écrit :



du coup c’est quand même beaucoup moins drôle :/ 45 sec les parties c”est moche, on s’éloigne drolement de ce dont pourquoi les jeux sont fait : s’amuser







Un violet Push, c’est un timing a 7 minutes, du coup, soit tu le passes très bien, et en 8 minutes c’est bouclé, soit ça résiste en face et ta partie peut durer une quinzaine de minutes.



Et puis une partie de StarcCraft de 50 minutes, c’est Cool à regarder, beaucoup moins à jouer.



Juste pour resituer, une partie d’une heure 15 sur StarCraft II, ça ressemble à ça :



http://www.twitch.tv/nvidiageforce/b/296301140 (Jump à la 61 eme minute)



(Darkforce vs MVP pendant le GSPA)








linconnu a écrit :



A ce qu’il parait il est possible de rester de façon illimitée dans un pays utilisant des visas touristiques simplement en franchissant la frontière et en revenant. Parait que ça remet à zéro la durée pendant laquelle on peut rester.







dans certains pays oui. avec un petit pot de vin à la frontière ça passe bien









blackdream a écrit :



J’ai pas compris : tu peux faire quoi avec un mode lan actif ?







Jouer en réseau local avec des potes. Genre le gros point noir lors de la sortie de SC2 puisque SC1 le propose de base.









linconnu a écrit :



A ce qu’il parait il est possible de rester de façon illimitée dans un pays utilisant des visas touristiques simplement en franchissant la frontière et en revenant. Parait que ça remet à zéro la durée pendant laquelle on peut rester.





Je confirme <img data-src=" />



J’ai une copine qui reste au Sénégal pour une durée indéterminée depuis 2 ans de cette manière.

Après, les douanes sénégalaises ne sont pas les plus rigoureuses du monde <img data-src=" />









StPierre2 a écrit :



Jouer en réseau local avec des potes. Genre le gros point noir lors de la sortie de SC2 puisque SC1 le propose de base.







enlève le ‘actif’, c’est juste en réseau local ;)









StPierre2 a écrit :



Jouer en réseau local avec des potes. Genre le gros point noir lors de la sortie de SC2 puisque SC1 le propose de base.





Ok, effectivement je connaissait pas le problème. Mais je vois pas le rapport avec le fait que pour un faire un gros event e-sport, il faut que les joueurs se déplace pour venir faire le show.




  • Motif de votre séjour ?



    • Professionel.

    • Dans quel secteur ?

    • Je planifie des rush et des stratégies de combat pour éradiquer mes adversaires en un temps record.

    • Militaire, CIA ?

    • Non, juste du sport.

    • Ca paie bien ?

    • Oui pas mal.

    • C’est bon, suivant !



Un visa d’athlète pour un pro du jeu vidéo …



… il a le poignet et les doigts costauds à force de jouer ?



Il est plus que temps qu’ils mettent leur législation à jour








linconnu a écrit :



A ce qu’il parait il est possible de rester de façon illimitée dans un pays utilisant des visas touristiques simplement en franchissant la frontière et en revenant. Parait que ça remet à zéro la durée pendant laquelle on peut rester.





Je connais une personne qui a fait ca sauf qu’elle travaillait aux US. Après 6 mois, lors de son troisième passage avec un visa de tourisme, la douane l’a enmenée dans une salle pour un interrogatoire. Sous pression, elle a avoué. Elle est bannie pour quelques années des U.S..







ActionFighter a écrit :



J’ai une copine qui reste au Sénégal pour une durée indéterminée depuis 2 ans de cette manière.

Après, les douanes sénégalaises ne sont pas les plus rigoureuses du monde <img data-src=" />





Comparer les USA et le Senegal dans un discussion sur les visas <img data-src=" /> Un pays où tout le monde veut immigrer et un pays où personne ne veut immigrer.









jrbleboss a écrit :



Je connais une personne qui a fait ca sauf qu’elle travaillait aux US. Après 6 mois, lors de son troisième passage avec un visa de tourisme, la douane l’a enmenée dans une salle pour un interrogatoire. Sous pression, elle a avoué. Elle est bannie pour quelques années des U.S..



Comparer les USA et le Senegal dans un discussion sur les visas <img data-src=" /> Un pays où tout le monde veut immigrer et un pays où personne ne veut immigrer.





Oh je suis sûr qu’avec des billets aux bonnes personnes, ça passe pareil dans les deux pays.



Bon la somme doit pas être la même <img data-src=" />









blackdream a écrit :



Ok, effectivement je connaissait pas le problème. Mais je vois pas le rapport avec le fait que pour un faire un gros event e-sport, il faut que les joueurs se déplace pour venir faire le show.







Je m’énerve tout seul qu’on nous balance qu’il faut du “tout connecté”, mais pour l’e-sport, c’est bon, le local ça fonctionne bien aussi finalement.



Je remet pas en cause l’orga de tournoi mais je rappel le foutage de gueule qui a commencé avec les DRM d’installations de jeu avec connection obligatoire (half life 2). Protection qui sont piratables et qui emmerdent juste.



Ça me gonfle. Mais j’ai un compte steam, rassurez vous.









StPierre2 a écrit :



Je m’énerve tout seul qu’on nous balance qu’il faut du “tout connecté”, mais pour l’e-sport, c’est bon, le local ça fonctionne bien aussi finalement.



Je remet pas en cause l’orga de tournoi mais je rappel le foutage de gueule qui a commencé avec les DRM d’installations de jeu avec connection obligatoire (half life 2). Protection qui sont piratables et qui emmerdent juste.



Ça me gonfle. Mais j’ai un compte steam, rassurez vous.





Ah ouai, tu m’étonnes que je voyais pas le rapport ! <img data-src=" />

Mais je suis assez d’accord avec toi, la connection internet obligatoire ça ça devrait pas être systématique ! L’exemple le plus récent que j’ai eu : dans toutes les résidences étudiantes de ma région, les locataires peuvent laisser leurs console new-gen dans le placard.

En dehors de ça, il faut aussi reconnaître que plus internet se démocratise, moins il y a de gens qui font des parties en Lan. Même sur les jeux ou c’est possible.









blackdream a écrit :



Ah ouai, tu m’étonnes que je voyais pas le rapport ! <img data-src=" />

Mais je suis assez d’accord avec toi, la connection internet obligatoire ça ça devrait pas être systématique ! L’exemple le plus récent que j’ai eu : dans toutes les résidences étudiantes de ma région, les locataires peuvent laisser leurs console new-gen dans le placard.







Ayant été étudiant il n’y a pas si longtemps que ça, je comprend le sens de ton message.





En dehors de ça, il faut aussi reconnaître que plus internet se démocratise, moins il y a de gens qui font des parties en Lan. Même sur les jeux ou c’est possible.





Et c’est là que je suis content d’avoir connu une époque dorées pour les LAN.



Tu ramènes des potes pour la convivialité ? Tu as intérêt à avoir une connexion béton. Même si tout aurait pu se faire coté client.