Steam Reviews : le Metacritic dont vous êtes le héros

Steam Reviews : le Metacritic dont vous êtes le héros

Vous avez recommandé le dernier Cod ? Allez page 13

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/11/2013 2 minutes
62

Steam Reviews : le Metacritic dont vous êtes le héros

Si Valve continue de peaufiner son SteamOS et de travailler sur la version définitive de sa Steam Machine, l'éditeur ne se focalise pas uniquement sur ces projets-là et poursuit ses efforts sur Steam, sa plateforme de vente de jeux dématérialisés. En effet, la société de Gabe Newell propose désormais Steam Reviews, un endroit où les joueurs peuvent donner leur avis sur les titres qu'ils ont essayé.

Steam Reviews

 

Après la mise en place de divers services comme Early Acess, permettant aux éditeurs et studios de commercialiser leurs jeux en version alpha ou bêta, Valve retourne du côté des joueurs en leur proposant de donner leur avis sur les titres auxquels ils ont joué avec Steam Reviews

Le principe de ce service est plutôt simple, et n'a rien de vraiment révolutionnaire. Chaque jeu dispose désormais d'une page « Avis », où les joueurs peuvent recommander ou non le titre tout en expliquant la raison de leurs choix. Les personnes venant lire peuvent dire si cet avis leur a été utile, ou non, un peu à la façon des commentaires clients sur les fiches produits d'Amazon. Et... c'est à peu près tout. Remarquez que les recommandations que vous avez pu écrire pour vos amis au sujet de vos jeux sont désormais publiques.

 

Sachez qu'il n'est pas nécessaire d'avoir acheté un jeu sur Steam avant de pouvoir glisser un avis. Le fait d'avoir participé à un week-end de jeu gratuit ou d'y avoir joué grâce au partage familial sont des conditions suffisantes pour permettre le dépôt d'une critique. Toutefois, votre temps de jeu effectif sur le titre est précisé à côté de vos commentaires.

 

On notera tout de même que les avis les plus pertinents sont présentés en bas de la fiche de chaque jeu, ce qui peut donner un premier aperçu de la qualité d'un titre. Pour l'heure aucun indicateur n'est fourni par Valve par ce biais, mais on peut facilement imaginer qu'à l'avenir, le pourcentage de joueurs recommandant tel ou tel jeu puisse être communiqué, afin de fournir une information plus ou moins pertinente aux futurs clients. Toutefois, la société précise que le classement Metacritic sera toujours utilisé au sein des fiches produits, et que Steam Reviews n'a pas vocation à remplacer ce système.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Fermer

Commentaires (62)


Je copie/colle mon troll ma réaction postée dans le forum :



Chouette, on va pouvoir faire des critiques d’Arma III : “çay nulle, la guere sé pa kom’ sa. COD cay plu rai à liste LOL !”



<img data-src=" />


Incoming startup permettant de créer des avis fictifs positifs sur steam review…




ce service est plutôt simple, et n’a rien de vraiment révolutionnaire





Toutefois, votre temps de jeu effectif sur le titre est précisé à côté de vos commentaires.





Perso je trouve ça assez révolutionnaire, on va enfin pouvoir trier efficacement les commentaires constructifs des commentaires de rageux.


Ça m’a l’air pas mal, c’est autre chose qu’une moyenne qui attirerait les troll de tout poil juste pour mettre 0 ou 20.








Jean_Peuplus a écrit :



Perso je trouve ça assez révolutionnaire, on va enfin pouvoir trier efficacement les commentaires constructifs des commentaires de rageux.



En même temps un commentaire négatif d’un gars qui a joué 50h à un jeu c’est qu’il doit être maso <img data-src=" />



Ça peut être utile si on peut trier les commentaires par langue, temps de jeu, utilité perçue de l’avis, etc.



Le fait d’imposer un nombre mini de caractère serait un plus pour pousser les joueurs à développer leurs arguments et ainsi aller au-delà du très constructif “C nul”.








Jean_Peuplus a écrit :



Perso je trouve ça assez révolutionnaire, on va enfin pouvoir trier efficacement les commentaires constructifs des commentaires de rageux.







Tu peux passer 500 heures sur un jeu et être un gros rageux <img data-src=" />









Lyzz a écrit :



En même temps un commentaire négatif d’un gars qui a joué 50h à un jeu c’est qu’il doit être maso <img data-src=" />







C’est un peu ce que j’allais dire, pas besoin d’avoir joué 300h pour ce permettre de critiquer un jeu.



Certains jeux auxquelles j’ai joué m’ont rebuté au bout de quelques minutes d’autre au bout d’une heure, d’autre un peu plus long mais clairement, un jeu qui me gonfle je vais pas y jouer 50h.



Par exemple, l’exemple sur lequel on aime bien taper, COD, MW1 j’ai facile 300h+, MW2 150h+, MW3 5h … pas eu besoin de jouer à MW3 300h pour en dire beaucoup de mal … Ou même black ops, qui pour moi a été une belle merde dès le premier épisode.



Y’a plein de titres “connus” très critiquables comme les BF, par exemple, le jeu est excellent le concept aussi mais franchement, je trouve que les animations des persos gâchent un peu le jeu en rendant l’expérience de jeu peu fluide, 3h pour recharger une arme parce que ça fait super beau de voir le bras du soldat bougé etc… 3h pour ce remettre en position après avoir jeté une grenade et j’en passe … le jeu est sympa mais bourré de chose à améliorer, heureusement, certaines cartes ce sont améliorées entre le 3 et le 4, c’est déjà ça.










Lyzz a écrit :



En même temps un commentaire négatif d’un gars qui a joué 50h à un jeu c’est qu’il doit être maso <img data-src=" />







Pas forcément, dans le cas de pas mal de MMO par exemple, le leveling est sympa mais une fois HL tu te fais chier.









John Shaft a écrit :



Tu peux passer 500 heures sur un jeu et être un gros rageux <img data-src=" />







Une expérience sur League of Legends à partager avec la communauté? <img data-src=" />









ExIcarus a écrit :



Une expérience sur League of Legends à partager avec la communauté? <img data-src=" />







<img data-src=" />



Non, je ne joue pas à LoL (pas fan des MOBA), mais c’est bien un problème existant sur ce jeux.



Sur les rares jeux où j’ai réellement passé du temps (genre Enemy Territory : Quake Wars - 1100 heures au compteur), il m’arrivait de voir de bon gros rageux qui avaient pourtant au moins une centaine d’heures au compteur. <img data-src=" />



Ensuite, le nombre de patch fait mécaniquement augmenter le nombre de rageux parmi les “vétérans” (“QUOI §? ILS ONT TOUS CASS2 MON PERSO AVEC LEUR PATCH A LA <img data-src=" /> CES FILS <img data-src=" />”) <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Ensuite, le nombre de patch fait mécaniquement augmenter le nombre de rageux parmi les “vétérans” (“QUOI §? ILS ONT TOUS CASS2 MON PERSO AVEC LEUR PATCH A LA <img data-src=" /> CES FILS <img data-src=" />”) <img data-src=" />







T’AS TUÉ MON BONHOMME §§









John Shaft a écrit :



Je copie/colle mon troll ma réaction postée dans le forum :



Chouette, on va pouvoir faire des critiques d’Arma III : “çay nulle, la guere sé pa kom’ sa. COD cay plu rai à liste LOL !”



<img data-src=" />





Une critique étant forcément objective, j’aime lire les 2 camps (les pour et les contre) pour moi même me faire ma propre idée et finalement ma propre critique.









tazvld a écrit :



Une critique étant forcément objective, j’aime lire les 2 camps (les pour et les contre) pour moi même me faire ma propre idée et finalement ma propre critique.







Tu veux dire subjective, non ? <img data-src=" />



<img data-src=" />



(et je suis un grand fans de la série Arma au passage ;) )









Lyzz a écrit :



En même temps un commentaire négatif d’un gars qui a joué 50h à un jeu c’est qu’il doit être maso <img data-src=" />







Pas forcément, comme dit plus haut, certains jeux nécessitent pas mal d’heures pour se faire un avis objectif. Comme les HnS ou les MMO.









Ellierys a écrit :



T’AS TUÉ MON BONHOMME §§



Pourtant GTA V est pas encore dispo sous Steam (demi-<img data-src=" />) <img data-src=" />









Jean_Peuplus a écrit :



Perso je trouve ça assez révolutionnaire, on va enfin pouvoir trier efficacement les commentaires constructifs des commentaires de rageux.







Tu as pas besoin de jouer longtemps à un jeu pour savoir s’il est mauvais ou pas !

Il y a même des gens qui arrive à dire si un jeu est pourris rien qu’en regardant une vidéo d’une démo









Jed08 a écrit :



Tu as pas besoin de jouer longtemps à un jeu pour savoir s’il est mauvais te plaît ou pas !

Il y a même des gens qui arrive à dire si un jeu est pourris rien qu’en regardant une vidéo d’une démo







C’est mieux, car les goûts et les couleurs ne sont pas les mêmes pour tout le monde.









metaphore54 a écrit :



C’est mieux, car les goûts et les couleurs ne sont pas les mêmes pour tout le monde.







Je t’assure que de ton point de vue quand un jeu de plait pas, c’est un jeu pourri ! Tu ne vois pas la différence. ^^









Jed08 a écrit :



Il y a même des gens qui arrive à dire si un jeu est pourris rien qu’en regardant une vidéo d’une démo







Ce qui revient plus ou moins à juger un film juste en écoutant la BO. <img data-src=" />



Les MMO c’est peut être le genre le plus compliqué à critiquer.



Mais bien souvent les jeux, aujourd’hui, sortent trop vite, par exemple pour avoir jouer à Diablo III day one ( quand j’ai pu me connecter ), aprés quelques heures à haut niveau, le jeu m’a complètement saouler.



Aujourd’hui, j’entends dire qu’il est bien, mais bon le mal est fait !



J’attends encore les jeux qui vont vibrer ma fibre de gamer, comme Portal, Super Meat Boy.









Jed08 a écrit :



Je t’assure que de ton point de vue quand un jeu de plait pas, c’est un jeu pourri ! Tu ne vois pas la différence. ^^



Ou pas. Par exemple je trouve Dead Space très bon mais il ne me plait pas du tout.

Question de rythme et de lourdeur dans la maniabilité, mais je comprends tout à fait que d’autres apprécient.



Il est surtout intéressant de noter que les dév ne pourront pas enlever les commentaires “non conformes”.



Cela dit, c’est toujours tout à fait contournable via un multicompte d’avis ultra positif.








Lyzz a écrit :



En même temps un commentaire négatif d’un gars qui a joué 50h à un jeu c’est qu’il doit être maso <img data-src=" />







Y a pas que des FPS qui se torchent en 10 heures dans les jeux vidéo hein….



Genre si tu veux noter un 4X tu comptes une partie entière pour piger les règles, une autre pour juger le jeu (y compris le end game).

Tiens genre j’ai 40 heures sur fallen enchantress et je le recommanderais pas : ce n’est pas un mauvais jeu mais l’équilibrage est complètement à la ramasse.



J’ai 169 heures sur Civ… et je ne pense pas que j’aurais pu avoir un avis pertinent avant mon avant dernière partie (donc 130h environ) : verdict =&gt; c’est un bon jeu mais il se cheese beaucoup trop facilement (même sans le faire exprès).









Jean_Peuplus a écrit :



Ce qui revient plus ou moins à juger un film juste en écoutant la BO. <img data-src=" />







C’est pourtant vrai. Regarde Terrain Miné : la BO de Basil Poledouris envoie sérieusement du pâté (compositeur sur Conan, RoboCop, Starship Troopers entre autre le monsieur <img data-src=" />), tout comme le flim qui est le grand chef d’oeuvre écolo-rigolo incompris de Saumon Agile <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



T’AS TUÉ MON BONHOMME §§







faut dire ça a po bien d’armure un mage









Ellierys a écrit :



T’AS TUÉ MON BONHOMME §§











darkbeast a écrit :



faut dire ça a po bien d’armure un mage







… Une brew ?









Natsume a écrit :



… Une brew ?







On joue lô c’est sérieux !









Jed08 a écrit :



Tu as pas besoin de jouer longtemps à un jeu pour savoir s’il est mauvais ou pas !

Il y a même des gens qui arrive à dire si un jeu est pourris rien qu’en regardant une vidéo d’une démo





Y en a qui arrivent à dire qu’un jeu est pourri rien qu’en entendant le nom.









gokudomatic a écrit :



Y en a qui arrivent à dire qu’un jeu est pourri rien qu’en entendant le nom.







et encore, des fois le nom est superflu, suffit de savoir que ça se joue à la manette. <img data-src=" />



Sympa, une nouvelle manière de basher call of duty, splinter cell et assassin’s creed.








Akoirioriko a écrit :



Sympa, une nouvelle manière de basher call of duty, splinter cell et assassin’s creed.







Tu crois que des gens vont acheter le jeu juste pour poster un commentaire négatif ? <img data-src=" />









Lyzz a écrit :



En même temps un commentaire négatif d’un gars qui a joué 50h à un jeu c’est qu’il doit être maso <img data-src=" />







Tu parles des imbéciles sur Metacritic qui disent avoir joué à un jeu 90 heures mais qu’au final c’est mauvais et nul (Diablo 3 Simcity, etc)









Jean_Peuplus a écrit :



Tu crois que des gens vont acheter le jeu juste pour poster un commentaire négatif ? <img data-src=" />





Ils vont rétorquer qu’ils paient le droit de s’exprimer.









Jean_Peuplus a écrit :



Tu crois que des gens vont acheter le jeu juste pour poster un commentaire négatif ? <img data-src=" />







“Sachez qu’il n’est pas nécessaire d’avoir acheté un jeu sur Steam avant de pouvoir glisser un avis. Le fait d’avoir participé à un week-end de jeu gratuit ou d’y avoir joué grâce au partage familial sont des conditions suffisantes pour permettre le dépôt d’une critique.”



L’achat n’est a priori pas nécessaire et on a tous quelqu’un qui a des gouts de chiotte en matière de jv dans son entourage donc l’accès au jeu sera aisé sans pour autant l’avoir acheté je pense.









von-block a écrit :



Tu parles des imbéciles sur Metacritic qui disent avoir joué à un jeu 90 heures mais qu’au final c’est mauvais et nul (Diablo 3 Simcity, etc)







J’ai joué plusieurs heures à From Dust pour me rendre compte que ce jeu était nul.

Parfois tu patientes et continues à jouer dans l’espoir que quelque chose va changer, et au final non !









Natsume a écrit :



… Une brew ?







bouge pas je mets mes bottes elfiques et j’arrive









Jed08 a écrit :



J’ai joué plusieurs heures à From Dust pour me rendre compte que ce jeu était nul.

Parfois tu patientes et continues à jouer dans l’espoir que quelque chose va changer, et au final non !







Je ne parle pas de plusieurs heures, pour espérer voir une amélioration (J’ai quasi fait 10 heures à AC3 en espérant voir le jeu devenir enfin intéressant pour ensuite flancher.). Je parle de ceux qui abuse des dizaines d’heures voir centaine d’heures et dire au final que c’est mauvais.









von-block a écrit :



Je ne parle pas de plusieurs heures, pour espérer voir une amélioration (J’ai quasi fait 10 heures à AC3 en espérant voir le jeu devenir enfin intéressant pour ensuite flancher.). Je parle de ceux qui abuse des dizaines d’heures voir centaine d’heures et dire au final que c’est mauvais.







Peut être qu’ils ont rien d’autre a faire de leur vie ?

Peut être que leur crush joue à ce jeu et qu’ils essayent de se rapproché de lui/d’elle !

Peut être sont ils atteints d’un syndrome de la tourrette ?

Peut être sont ils atteints d’un syndrome de personnalité multiple ?

Peut être est ce la NSA qui joue à ce jeu durant leur absence ?

Peut être est ce leurs chats qui jouent à ce jeu durant leur absence ?









Jed08 a écrit :



Peut être qu’ils ont rien d’autre a faire de leur vie ?

Peut être que leur crush joue à ce jeu et qu’ils essayent de se rapproché de lui/d’elle !

Peut être sont ils atteints d’un syndrome de la tourrette ?

Peut être sont ils atteints d’un syndrome de personnalité multiple ?

Peut être est ce la NSA qui joue à ce jeu durant leur absence ?

Peut être est ce leurs chats qui jouent à ce jeu durant leur absence ?







Je vais choisir la première.









Jed08 a écrit :



J’ai joué plusieurs heures à From Dust pour me rendre compte que ce jeu était nul. ne me plaisait pas.





Moi j’ai bien aimé.









von-block a écrit :



Je ne parle pas de plusieurs heures, pour espérer voir une amélioration (J’ai quasi fait 10 heures à AC3 en espérant voir le jeu devenir enfin intéressant pour ensuite flancher.). Je parle de ceux qui abuse des dizaines d’heures voir centaine d’heures et dire au final que c’est mauvais.







Ouais en gros tu joues à des jeux dont le gameplay ne varie pas en fonction de l’avancement et qui se torchent en 20h max en prenant son temps…



Encore une fois il existe d’autres styles de jeu nettement plus profond et long et demandant du temps et de l’investissement avant d’être compris et maitrisés, testés et jugés <img data-src=" />



Et pour reprendre ce que je dis plus haut, quelqu’un qui donne un avis sur, par exemple, Civ 5, avec 20h de jeu ça n’a strictement aucun intérêt…









Lafisk a écrit :



C’est un peu ce que j’allais dire, pas besoin d’avoir joué 300h pour ce permettre de critiquer un jeu.



Certains jeux auxquelles j’ai joué m’ont rebuté au bout de quelques minutes d’autre au bout d’une heure, d’autre un peu plus long mais clairement, un jeu qui me gonfle je vais pas y jouer 50h.



Par exemple, l’exemple sur lequel on aime bien taper, COD, MW1 j’ai facile 300h+, MW2 150h+, MW3 5h … pas eu besoin de jouer à MW3 300h pour en dire beaucoup de mal … Ou même black ops, qui pour moi a été une belle merde dès le premier épisode.



Y’a plein de titres “connus” très critiquables comme les BF, par exemple, le jeu est excellent le concept aussi mais franchement, je trouve que les animations des persos gâchent un peu le jeu en rendant l’expérience de jeu peu fluide, 3h pour recharger une arme parce que ça fait super beau de voir le bras du soldat bougé etc… 3h pour ce remettre en position après avoir jeté une grenade et j’en passe … le jeu est sympa mais bourré de chose à améliorer, heureusement, certaines cartes ce sont améliorées entre le 3 et le 4, c’est déjà ça.





D’un autre côté, un certains nombres de titres, comme les jeux d’aventure ou de rôle, peuvent nécessiter de passer un cap d’heures (souvent entre 5h et 10h) pour révéler tout leur potentiel. Donc le mec qui a lâché l’affaire au bout d’une heure parce qu’il se prend un vent à la première énigme et qui note le jeu, il n’est pas pertinent.



De même pour ceux qui descendent le jeu à sa sortie en répression des innombrables tares techniques, comme D3 (gens dont j’ai fait partie, je l’assume, mais j’ai réévalué la note 3 mois après quand même pour donner un avis complet sur l’ensemble du jeu, contrairement à la plupart <img data-src=" />). Autant il est utile de basher un éditeur pour son foutage de gueule, autant six mois, un an après ces commentaires n’ont plus lieu d’apparaître en premier plan (je suppose ici que les auteurs des com’s n’y ont plus joué. Dans le cas contraire s’ils ne réévaluent pas c’est assez abusif).



EDIT : @Fuinril je n’y avais pas pensé sur le coup mais c’est assez juste, les jeux de gestion nécessitent souvent un certain nombre de (dizaines) d’heures pour être appréciés à leur juste valeur.



EDIT2 : Après, le biais du nombre d’heures jouées, c’est que ça ne correspond pas toujours à la réalité, car ne compte pas le temps offline, ou (obviously) le temps joué sur une version non-steam…









Citan666 a écrit :



EDIT : @Fuinril je n’y avais pas pensé sur le coup mais c’est assez juste, les jeux de gestion nécessitent souvent un certain nombre de (dizaines) d’heures pour être appréciés à leur juste valeur.





Oui mais pas besoin de jouer 10h pour se rendre compte que les jeux de gestion ne sont pas faits pour toi. ça ne te rends pas pour autant illégitime quand tu donne ton avis.





Citan666 a écrit :



EDIT2 : Après, le biais du nombre d’heures jouées, c’est que ça ne correspond pas toujours à la réalité, car ne compte pas le temps offline, ou (obviously) le temps joué sur une version non-steam…





Il y a pas mal de jeux indés excellents qui se terminent en moins de 4h.









Citan666 a écrit :



D’un autre côté, un certains nombres de titres, comme les jeux d’aventure ou de rôle, peuvent nécessiter de passer un cap d’heures (souvent entre 5h et 10h) pour révéler tout leur potentiel. Donc le mec qui a lâché l’affaire au bout d’une heure parce qu’il se prend un vent à la première énigme et qui note le jeu, il n’est pas pertinent.



De même pour ceux qui descendent le jeu à sa sortie en répression des innombrables tares techniques, comme D3 (gens dont j’ai fait partie, je l’assume, mais j’ai réévalué la note 3 mois après quand même pour donner un avis complet sur l’ensemble du jeu, contrairement à la plupart <img data-src=" />). Autant il est utile de basher un éditeur pour son foutage de gueule, autant six mois, un an après ces commentaires n’ont plus lieu d’apparaître en premier plan (je suppose ici que les auteurs des com’s n’y ont plus joué. Dans le cas contraire s’ils ne réévaluent pas c’est assez abusif).



EDIT : @Fuinril je n’y avais pas pensé sur le coup mais c’est assez juste, les jeux de gestion nécessitent souvent un certain nombre de (dizaines) d’heures pour être appréciés à leur juste valeur.



EDIT2 : Après, le biais du nombre d’heures jouées, c’est que ça ne correspond pas toujours à la réalité, car ne compte pas le temps offline, ou (obviously) le temps joué sur une version non-steam…







Perso, je ne juge pas un jeu sur des ratés technique, sauf si ils sont évidemment persistent, BF avait un gros soucis de netcode, par exemple, je me le suis taper sur 34 titres dice et il a enfin disparu avec BF4 donc c’est un “bon” point pour BF4 mais en soit un jeu qui ne fonctionne pas bien day one, c’est rageant mais ça ne fait pas un mauvais jeu.



J’évalue toujours les jeux sur leur gameplay c’est après cela qui fait un jeu.



Maintenant, par exemple, j’ai critiqué COD MW3, ou BO, parce que MW3 c’est encore et toujours le même jeu, ça pouvait “passer” avec MW2 mais une troisième fois faut pas abuser quand même on change le contenu et c’est tout ou presque à force ça fait beaucoup (ou pas en fait) … surtout que la qualité de ce contenu devenait de plus en plus mauvais, les cartes qui deviennent de plus en plus petite et sans intérêt notamment, les mêmes flingue d’une jeu à l’autre, etc …





Après, perso, je ne note rien nul part, c’est pour moi même ou pour en parler avec les gens en soit, mais il me parait bizarre de juger un jeu sur le côté technique en tout cas










Lafisk a écrit :



en soit un jeu qui ne fonctionne pas bien day one, c’est rageant mais ça ne fait pas un mauvais jeu.



J’évalue toujours les jeux sur leur gameplay c’est après cela qui fait un jeu.





Nous sommes tout à fait d’accord.

Il faut distinguer le bashing sur l’instant pour bien faire comprendre à l’éditeur que le foutage de gueule ne passe pas, et la note reflétant réellement l’appréciation personnelle du jeu une fois qu’on estime en avoir une idée assez précise.



Et c’est bien pour ça que j’ai laissé 2 étoiles à D3 <img data-src=" /><img data-src=" /> (j’ai arrêté d’y jouer au moment du patch ultra pourri, il faudrait que je lui redonne sa chance, mais comme disait un INpactien plus haut, “le mal est fait”, on n’a pas forcément le temps de donner une troisième chance à un jeu).



De toute façon à mon sens, plus que la note c’est le commentaire en lui-même qui importe, car c’est lui qui explique le pourquoi de la note. Un mec qui met sa note sans commentaire, que ce soit 5 étoiles ou 1, c’est aussi inutile pour moi (surtout quand on voit à quel point chaque notation est différente d’une autre, sur les critères choisis et leur importance respective).









FrenchPig a écrit :



Oui mais pas besoin de jouer 10h pour se rendre compte que les jeux de gestion ne sont pas faits pour toi. ça ne te rends pas pour autant illégitime quand tu donne ton avis.







C’est justement l’intérêt du nombre d’heures jouées. En tant que grand fan de jeux de stratégies / gestion je sais que si le mec qui poste un commentaire a joué 2 heures je n’ai pas besoin de perdre mon temps à le lire, encore moins besoin de le prendre en considération.



Si il a joué plusieurs dizaines d’heures et que sa critique porte sur des aspects du jeu c’est déjà nettement plus intéressant.



Avec un peu de chance cette initiative permettra d’avoir des jeux plus aboutis, finis…. parce que en stratégie / gestion beaucoup de jeux font en sorte d’instiller le syndrome “encore un tour” ou “bon je finis ça et j’arrête”… ce qui marche très bien en début de partie, mais se foutent complètement de l’équilibre du end game (de toutes façons c’est pas testé donc ça ne rentre pas en considération dans la note).

Les vrais bon jeux, intéressants du début à la fin, sont très rares ! A tel point que je joue encore parfois à Age of Wonder dont le dernier opus est sorti en 2003…









FrenchPig a écrit :



Il y a pas mal de jeux indés excellents qui se terminent en moins de 4h.







Même sans parler du temps nécessaire pour terminer le jeu, dans beaucoup de cas il n’y a pas besoin de plus de 30 minutes pour savoir si un jeu est bon ou pas.





PS : je dis qu’ils sont très rares mais il y en a, ne me faites pas dire ce que j’ai pas dit ! D’ailleurs je suis en plein milieu d’une partie de CKII (200h de jeu au compteur) : un pur régal









FrenchPig a écrit :



Oui mais pas besoin de jouer 10h pour se rendre compte que les jeux de gestion ne sont pas faits pour toi. ça ne te rends pas pour autant illégitime quand tu donne ton avis.



Il y a pas mal de jeux indés excellents qui se terminent en moins de 4h.





Tout dépend comment tu le formules. Entre “c’est nul” et “je n’ai pas aimé, voilà pourquoi” il y a tout un monde.

Et puis, comment peut-on faire la différence entre les masochistes et les rageux si on ne précise pas ? <img data-src=" />









Fuinril a écrit :



ce qui marche très bien en début de partie, mais se foutent complètement de l’équilibre du end game (de toutes façons c’est pas testé donc ça ne rentre pas en considération dans la note).

Les vrais bon jeux, intéressants du début à la fin, sont très rares ! A tel point que je joue encore parfois à Age of Wonder dont le dernier opus est sorti en 2003…





Age of Wonders, quel pied (je crois que mon préféré était le 2), bien loin des contraintes de gestion totalement artificielles de Heroes (même si je l’aimais bien aussi).

Puisque tu sembles bien calé sur Civ5, question de simple curiosité, arrives-tu à charger une sauvegarde end-game (genre année &gt;2000), sur une carte parmi les deux plus grandes tailles, avec au moins 16 cités et 6 civilisations ? Perso mon pc n’a jamais réussi (le fixe comme le portable d’ailleurs)… :crainte:



Ce qui a au moins le mérite de régler en un coup tous les problèmes d’équilibrage end-game <img data-src=" />









Fuinril a écrit :



C’est justement l’intérêt du nombre d’heures jouées. En tant que grand fan de jeux de stratégies / gestion je sais que si le mec qui poste un commentaire a joué 2 heures je n’ai pas besoin de perdre mon temps à le lire, encore moins besoin de le prendre en considération.







Tout dépend de l’avis en question. Si ‘cest juste un truc du genre : cay nul ! Effectivement c’est a jeter.

Mais un jeu ça doit être bon d’un bout à l’autre. Si les 2-3 premières heures d’un jeu de stratégie sont pas intéressante/pas assez expliquée/etc… ben le jeu n’est pas bon.

Un joueur n’a pas à attendre que le jeu devienne bon.









Citan666 a écrit :



De toute façon à mon sens, plus que la note c’est le commentaire en lui-même qui importe, car c’est lui qui explique le pourquoi de la note. Un mec qui met sa note sans commentaire, que ce soit 5 étoiles ou 1, c’est aussi inutile pour moi (surtout quand on voit à quel point chaque notation est différente d’une autre, sur les critères choisis et leur importance respective).







J’avais essayer d’éditer mon message pour dire à peu près la même chose mais c’était trop tard (du coup message perdu …<img data-src=" /> à quand une fonction sur pci pour récupérer le message édité pour pouvoir le poster ‘normalement’ quand la durée d’édition est dépassée ??? )



Comme je disais, la chose la plus pertinente pour évaluer la pertinence d’une note/commentaire ça reste l’argumentation. Le nombre d’heure jouée ? non pertinent selon moi car tu peux te permettre d’évaluer un assassin’s creed au bout de 3-4h de jeu, car au final peu importe que l’histoire évolue pour devenir intéressante au bout de la 7ème heure de jeu si le gameplay ne te convient pas ça n’y changera rien alors qu’à l’inverse un bon gameplay peut te faire supporter une histoire moyennement bonne. Par contre évaluer un MMO au bout de 5h, sauf exception, c’est juste du foutage de gueule (et y’en a eu pas mal pour le mmo de star wars par exemple qui faisait des maj heures par heures même …) car en 5h sur un mmo digne de ce nom tu as pas fait grand chose en général (si ce n’est qu’aiguiser ta curiosité) surtout qu’en plus les mmo une fois le leveling passé, le jeu change du tout au tout (pas forcément pour me plaire pour ma part ..)









Citan666 a écrit :



Age of Wonders, quel pied (je crois que mon préféré était le 2), bien loin des contraintes de gestion totalement artificielles de Heroes (même si je l’aimais bien aussi).

Puisque tu sembles bien calé sur Civ5, question de simple curiosité, arrives-tu à charger une sauvegarde end-game (genre année &gt;2000), sur une carte parmi les deux plus grandes tailles, avec au moins 16 cités et 6 civilisations ? Perso mon pc n’a jamais réussi (le fixe comme le portable d’ailleurs)… :crainte:



Ce qui a au moins le mérite de régler en un coup tous les problèmes d’équilibrage end-game <img data-src=" />









Oui j’y arrive (et en marathon en plus). Après Civ 5 a pas mal de soucis de mémoire avec les grandes cartes et il faut au moins 8Go de ram (et windows 7, mais de toutes façons sous XP j’ai jamais réussi à lancer une partie avec une grande map).









Fuinril a écrit :



C’est justement l’intérêt du nombre d’heures jouées. En tant que grand fan de jeux de stratégies / gestion je sais que si le mec qui poste un commentaire a joué 2 heures je n’ai pas besoin de perdre mon temps à le lire, encore moins besoin de le prendre en considération.



Si il a joué plusieurs dizaines d’heures et que sa critique porte sur des aspects du jeu c’est déjà nettement plus intéressant.



Avec un peu de chance cette initiative permettra d’avoir des jeux plus aboutis, finis…. parce que en stratégie / gestion beaucoup de jeux font en sorte d’instiller le syndrome “encore un tour” ou “bon je finis ça et j’arrête”… ce qui marche très bien en début de partie, mais se foutent complètement de l’équilibre du end game (de toutes façons c’est pas testé donc ça ne rentre pas en considération dans la note).

Les vrais bon jeux, intéressants du début à la fin, sont très rares ! A tel point que je joue encore parfois à Age of Wonder dont le dernier opus est sorti en 2003…









Même sans parler du temps nécessaire pour terminer le jeu, dans beaucoup de cas il n’y a pas besoin de plus de 30 minutes pour savoir si un jeu est bon ou pas.





PS : je dis qu’ils sont très rares mais il y en a, ne me faites pas dire ce que j’ai pas dit ! D’ailleurs je suis en plein milieu d’une partie de CKII (200h de jeu au compteur) : un pur régal







Le nombre d’heure n’est pas pertinent du tout, tu peux très bien joué deux heures à un jeux de stratégie et te rendre compte qu’il est mauvais (pour toi) car tu as beaucoup d’expérience dans le domaine des jeux de stratégie tout simplement.



Ce qui serait plus pertinent c’est de savoir quelles sont les références du gars, savoir à quels autres jeux du même genre il a joué et comment ils les a évalué aussi et le temps total passé sur les jeux de ce type pour ce faire une idée de l’expérience qu’il peut en avoir







regarde R.U.S.E, pas besoin de 30h de jeu pour l’évaluer quand même, j’en dirais pas autant d’un ironheart par contre …









Jed08 a écrit :



Tout dépend de l’avis en question. Si ‘cest juste un truc du genre : cay nul ! Effectivement c’est a jeter.

Mais un jeu ça doit être bon d’un bout à l’autre. Si les 2-3 premières heures d’un jeu de stratégie sont pas intéressante/pas assez expliquée/etc… ben le jeu n’est pas bon.

Un joueur n’a pas à attendre que le jeu devienne bon.







Le problème c’est que ce genre de jeu devient intéressant une fois que tu en maitrises les mécanismes…. Et que dans un bon jeu du genre des mécanismes il y en a…. énormément ! Mais c’est aussi ce qui fait tout l’intérêt.



Rendre le jeu trop accessible au début (comme civ 5 d’ailleurs) c’est une bonne chose, mais ça a tendance à ouvrir toutes grandes les portes du cheese (et donc ruine l’intérêt une fois que tu piges comment tout ça fonctionne).

Et comme les dev ne savent pas bien gérer le I de IA, l’augmentation de la difficulté ne fait que te rajouter des malus/bonus à l’ennemi… et donc ça ne change rien au problème (sauf à rendre les débuts de partie incroyablement difficiles).









Lafisk a écrit :



Le nombre d’heure n’est pas pertinent du tout, tu peux très bien joué deux heures à un jeux de stratégie et te rendre compte qu’il est mauvais (pour toi) car tu as beaucoup d’expérience dans le domaine des jeux de stratégie tout simplement.



Ce qui serait plus pertinent c’est de savoir quelles sont les références du gars, savoir à quels autres jeux du même genre il a joué et comment ils les a évalué aussi et le temps total passé sur les jeux de ce type pour ce faire une idée de l’expérience qu’il peut en avoir





regarde R.U.S.E, pas besoin de 30h de jeu pour l’évaluer quand même, j’en dirais pas autant d’un ironheart par contre …







Pas faux. Faut dire que c’est nettement plus simple d’évaluer rapidement un mauvais jeu qu’un bon <img data-src=" />









Fuinril a écrit :



Oui j’y arrive (et en marathon en plus). Après Civ 5 a pas mal de soucis de mémoire avec les grandes cartes et il faut au moins 8Go de ram (et windows 7, mais de toutes façons sous XP j’ai jamais réussi à lancer une partie avec une grande map).





Ben, j’ai 8Go et Win7 sur les deux…<img data-src=" /> P’têtre parce que les pilotes sont pas à jour, même si je vois pas à priori de rapport avec la gestion mémoire…



Bref, mis à part ça Civ5 est un bon jeu, même si en deça en richesse du quatrième (j’ai pas acheté la toute dernière extension) (et j’arrête là pour le total HS).









Citan666 a écrit :



Bref, mis à part ça Civ5 est un bon jeu, même si en deça en richesse du quatrième (j’ai pas acheté la toute dernière extension) (et j’arrête là pour le total HS).







Je ne dirais pas bon, passable et agréable à jouer oui, mais pas bon. Il y a trop de failles dans le jeu, trop de moyen d’ignorer complètement les mécaniques primaires du jeu.



L’IA n’est pas au point, les malus ne scalent pas assez et le principe de ville fantoche apporte bien trop de bonus par rapport aux malus. Résultat : dès que tu commences à avoir un empire robuste économiquement et un maillage de villes bien pensé tu as gagné, il te reste juste à choisir comment tu veux gagner. Ensuite tu achètes toutes les cités-états qui vont te combler de cadeaux et là c’est la fête.



PS : ça marche aussi bien en divinité que dans les autres modes.









Fuinril a écrit :



Je ne dirais pas bon, passable et agréable à jouer oui, mais pas bon. Il y a trop de failles dans le jeu, trop de moyen d’ignorer complètement les mécaniques primaires du jeu.



L’IA n’est pas au point, les malus ne scalent pas assez et le principe de ville fantoche apporte bien trop de bonus par rapport aux malus. Résultat : dès que tu commences à avoir un empire robuste économiquement et un maillage de villes bien pensé tu as gagné, il te reste juste à choisir comment tu veux gagner. Ensuite tu achètes toutes les cités-états qui vont te combler de cadeaux et là c’est la fête.



PS : ça marche aussi bien en divinité que dans les autres modes.





Bah je joue en mode touriste avec des potes perso donc ces problèmes ne me gênent pas, plus le temps de jouer “sérieusement”. Mais je suis d’accord avec toi sur tous les points.



Que de caricature en page 1, comme si un jeu ne pouvvait être jugé que nul ou excellent.

Actuellement je joue à ff13, d’entrée j’ai adoré les graphismes et la patte FF, puis je commence à trouver lassant et simpliste le scénar… à terme on verra ce qu’il en sera, mais si je dois le noter je parlerai de tous ces points.








Fuinril a écrit :



Pas faux. Faut dire que c’est nettement plus simple d’évaluer rapidement un mauvais jeu qu’un bon <img data-src=" />





hum, ça se discute.

Portal 2 il faut pas 5 minutes pour l’adorer.

Alors que la faiblesse d’un jeu peut être sa trop courte durée de vie/difficulté. Et là ce n’est qu’à la fin que le pot aux roses est découvert.









dematbreizh a écrit :



Que de caricature en page 1, comme si un jeu ne pouvvait être jugé que nul ou excellent.

Actuellement je joue à ff13, d’entrée j’ai adoré les graphismes et la patte FF, puis je commence à trouver lassant et simpliste le scénar… à terme on verra ce qu’il en sera, mais si je dois le noter je parlerai de tous ces points.





ça tombe c’est à ça que sert une critique <img data-src=" />