Activision nous refait le coup du milliard avec CoD Ghosts, en trichant un peu

Activision nous refait le coup du milliard avec CoD Ghosts, en trichant un peu

Ça en fait des paquets de croquettes pour Riley

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

06/11/2013 3 minutes
62

Activision nous refait le coup du milliard avec CoD Ghosts, en trichant un peu

Et de deux. Après Grand Theft Auto V, Call of Duty Ghosts serait le deuxième jeu cette année à dépasser le milliard de dollars. C'est tout du moins ce qu'affirme aujourd'hui Activision, alors que son titre n'est disponible à la vente que depuis 24 heures, mais le diable se cache dans les détails.

Call of Duty PGW 2013

La foule attendant pour Call of Duty : Ghosts lors de la Paris Games Week

Le milliard, le milliard, le milliard...

« Activision Publishing, une filiale détenue à 100 % par Activision Blizzard, Inc. vient d'annoncer aujourd'hui que la firme vient de vendre pour plus d'un milliard de dollars de Call of Duty Ghosts dans les boutiques du monde entier dès le premier jour de commercialisation ». Le communiqué est laconique, mais son contenu a de quoi surprendre étant donné qu'il a fallu attendre 15 jours pour entendre la même annonce concernant l'opus précédent l'an dernier.

 

Que s'est-il donc passé ? Les ventes de la cash-machine d'Activision ont-elles soudainement été multipliées par quinze ? Que nenni, l'astuce utilisée ici est la même que celle employée par Rockstar peu après le lancement de Grand Theft Auto V.

« Sell-in » contre « sell-through »

En effet, deux méthodes coexistent pour calculer le montant des ventes. La première appelée « sell-in » comptabilise l'ensemble des exemplaires envoyés aux grossistes et revendeurs. Ainsi si une grande chaîne de magasins comme Carrefour ou Micromania commandent 200 000 exemplaires, l'ensemble d'entre eux est pris en compte dans le calcul du chiffre d'affaires généré. 

 

La seconde, le « sell-trough » ne tient compte que du nombre de produits qui ont effectivement été achetés par le client final. Si l'on reprend notre exemple de la chaîne ayant commandé 200 000 boites, mais qu'elle n'en a vendu que 60 000, le chiffre retenu par cette méthode devient 60 000 et non 200 000.

 

L'usage veut que les éditeurs communiquent leurs chiffres « sell-through », plutôt que les autres, mais visiblement les performances enregistrées par Grand Theft Auto V ont fait bouger quelques lignes chez Activision qui ne voulait certainement pas donner l'impression que son hit s'est moins bien vendu que celui de Rockstar.

 

Autre point à prendre en compte, les précommandes, qui en pratique ne peuvent pas vraiment être considérées comme des ventes effectuées le jour J, puisqu'elles sont effectuées bien plus tôt. Quoi qu'il en soit, ce milliard n'est pas encore dans la poche du géant de l'édition, mais tout est bon pour rassurer les investisseurs à quelques heures de l'annonce de ses résultats trimestriels.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le milliard, le milliard, le milliard...

« Sell-in » contre « sell-through »

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Commentaires (62)


Ils peuvent aussi convertir en roubles, ça fera un joli nombre! <img data-src=" />


Bon bah, au moins, nous sommes fixés.

Activision est assuré de ressortir des CoD à ce rythme pour au moins les 4 prochaines années.

La poule aux d’or rapporte toujours autant, le public en redemandant mais pas forcément la critique…. quoique.



Au moins tout un chacun sait sur quel jeu retrouver une bonne partie de la “crème des gamers”.








DrJackal a écrit :



http://www.youtube.com/watch?v=EmqvY7NJW0s



<img data-src=" />





Je suis démasqué <img data-src=" />









Arona a écrit :



Ils peuvent aussi convertir en roubles, ça fera un joli nombre! <img data-src=" />





Oui, 32 Mds de roubles et des poussières… <img data-src=" />



ils auront de quoi payer les réparations du parc des exposition de la porte de versailles <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Je suis démasqué <img data-src=" />







Et oui, Fantômas, on ne trompe pas l’inspecteur Juve comme ça <img data-src=" />



Dans la popoche !








Arona a écrit :



Ils peuvent aussi convertir en roubles, ça fera un joli nombre! <img data-src=" />







<img data-src=" />



C’est beau, les franchise comme CoD ou AC, tu en sors une par an et tu assures la pérennité de ton entreprise grâce à des copier/coller <img data-src=" />



pourtant il n’a pas l’air terrible terrible le CoD de cette année…




L’usage veut que les éditeurs communiquent leurs chiffres « sell-through », plutôt que les autres



Cela fait longtemps que l’usage est périmé alors. Les editeurs/constructeurs ne communiquant plus que pour montrer qu’ils ont la plus grosse depuis déjà pas mal d’année, on a plus de Sell in qu’autre chose.








maxscript a écrit :



pourtant il n’a pas l’air terrible terrible le CoD de cette année…





Bof aussi “bien” que celui des années précédentes.









Arona a écrit :



Ils peuvent aussi convertir en roubles, ça fera un joli nombre! <img data-src=" />







Ou en Dong viet. Ca ferait environ 21 085 156 534 633 VND <img data-src=" />



J’ai plus de respect pour les chiffres annonce par rock star que par activision.. <img data-src=" />

Autant Rock Star voulait montrer que son GTA V etait un succes, sans pour autant la sortir et montrer qu’on a la plus grosse. Autant la pour Activision, c’est en mode on vous baise tous bande d’encule, c’est nous qu’avons la plus grosse !!



J’aurais presque envie de dire que sa reflete la mentalite du public de CoD.. <img data-src=" />




Quoi qu’il en soit, ce milliard n’est pas encore dans la poche du géant de l’édition, mais tout est bon pour rassurer les investisseurs à quelques heures de l’annonce de ses résultats trimestriels.





Parceque l’éditeur n’est payé que quand le client final achète le jeu? <img data-src=" />








gachdel a écrit :



Parceque l’éditeur n’est payé que quand le client final achète le jeu? <img data-src=" />







ça me paraît bizarre aussi… En théorie non.









Kenshin83 a écrit :



ça me paraît bizarre aussi… En théorie non.





Y a pas une obligation a reprendre les invendus ?









SuperNarco a écrit :



J’ai plus de respect pour les chiffres annonce par rock star que par activision.. <img data-src=" />

Autant Rock Star voulait montrer que son GTA V etait un succes, sans pour autant la sortir et montrer qu’on a la plus grosse. Autant la pour Activision, c’est en mode on vous baise tous bande d’encule, c’est nous qu’avons la plus grosse !!



J’aurais presque envie de dire que sa reflete la mentalite du public de CoD.. <img data-src=" />







<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



Quelle différence entre “On a vendu pour 1 milliard de CoD” et “On a vendu pour 1 milliard de GTA”?









gachdel a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



Quelle différence entre “On a vendu pour 1 milliard de CoD” et “On a vendu pour 1 milliard de GTA”?





La qualité du jeux et le temps passé dessus.



Activision joue à kikalaplugrosse, c’est pas étonnant



Au passage, la fin est un copié collé (au sens premier) de celle de Modern Warfare 2 : Attention Spoiler








gachdel a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



Quelle différence entre “On a vendu pour 1 milliard de CoD” et “On a vendu pour 1 milliard de GTA”?







GTA &gt; CoD









Pyvs a écrit :



Activision joue à kikalaplugrosse, c’est pas étonnant



Au passage, la fin est un copié collé (au sens premier) de celle de Modern Warfare 2 : Attention Spoiler





Deja qu’elle était tres similaire a la fin de Modern Warfare 1 ..









burroz a écrit :



La qualité du jeux et le temps passé dessus.







Oh dans un mois tu verras des joueurs de Ghosts qui auront atteint les 500H de jeu… <img data-src=" />



bof ils font presque tous pareil

que ce soit soft (jeux/appli/…) ou hard (smartphone/tablette/pc/…) donc








yeagermach1 a écrit :



Y a pas une obligation a reprendre les invendus ?





Je pense qu’il doit y avoir des clauses de retour des invendus avec recalcul à la clé du prix unitaire (hein tu ne fais pas le même prix à qqun qui t’en prend au final 200 000 et un qui t’en prend au final que 50 000 parce qu’il t’a remis dans les pattes 150 000 invendus)



j’attend toujours que activision ce sorte les doigts du c.. afin de proposer un patch pour que cod Ghost puisse fonctionner correctement sans avoir de retour a Windows. <img data-src=" />


Installé hier : 30GB de disque …. <img data-src=" />

Je ne sais pas où ils ont mis ces 30GB. En tout cas ni dans le script ni dans les textures ….<img data-src=" />








SuperNarco a écrit :



J’ai plus de respect pour les chiffres annonce par rock star que par activision.. <img data-src=" />

Autant Rock Star voulait montrer que son GTA V etait un succes, sans pour autant la sortir et montrer qu’on a la plus grosse. Autant la pour Activision, c’est en mode on vous baise tous bande d’encule, c’est nous qu’avons la plus grosse !!



J’aurais presque envie de dire que sa reflete la mentalite du public de CoD.. <img data-src=" />







<img data-src=" /> Pourtant c’est exactement ce que R a fait avec ses annonces… Soit tu es naïf, soit tu es de mauvaise foi. Activision rend juste la pareille, les années précédentes ils communiquaient les vrais chiffres de ventes (d’où les 15j pour le milliard), R a décidé de ne pas le faire, pourquoi Acti le ferait en passant pour un faible ? Là au moins c’est clair, Activision a la plus grosse, ils font le même exploit tous les ans…







dam78 a écrit :



Installé hier : 30GB de disque …. <img data-src=" />

Je ne sais pas où ils ont mis ces 30GB. En tout cas ni dans le script ni dans les textures ….<img data-src=" />







Le must c’est les 6Go de RAM obligatoires <img data-src=" /> Sans oublier les perfs de merde pour des graphismes du siècle dernier…










Dacoco974 a écrit :



Le must c’est les 6Go de RAM obligatoires <img data-src=" /> Sans oublier les perfs de merde pour des graphismes du siècle dernier…







Du siècle dernier c’est clair.

Du jamais vu <img data-src=" /> Exemple : Une poignée de portière d’un camion trainant dans la rue : un aplat de 3 pixels (noir, moins noir, gris) …. Enfin même chez dacia ils font mieux …

J’ai plus cher d’espace disque sur mon ssd que de valeur du jeu <img data-src=" />



http://puu.sh/5apPL.png



Je sais pas vraiment quels sont les chiffres sur console, mais je sens le fake à plein nez …


Je pense même que activision a comptabilisé les édition prestige diffusées à la foule dans le milliard de dollars <img data-src=" />








Dacoco974 a écrit :



Le must c’est les 6Go de RAM obligatoires <img data-src=" /> Sans oublier les perfs de merde pour des graphismes du siècle dernier…





rassure-moi: le jeu s’installe quand même si tu as moins de 6Go?



Annonce au jour J : “nous avons vendus plus d’un milliard de copies du jeu!”

Annonce un mois plus tard : “Nous avons vendus 276 899 copies du jeu!”



Mais heu comment c’est possible?! <img data-src=" />

Réponse :

Les revendeurs ont eu le temps de nous renvoyer les invendus <img data-src=" />








dam78 a écrit :



J’ai plus cher d’espace disque sur mon ssd que de valeur du jeu <img data-src=" />





<img data-src=" /> dur de se dire ça quand même …









yeagermach1 a écrit :



Bof aussi “bien” que celui des années précédentes.







entre la disparition du mode zombies… (au profit d’un mode aliens certes..)

la diminution du nombre de joueurs online (sur consoles au moins)..

ça me fait un peu peur quand même !









Sagarine a écrit :



<img data-src=" />



C’est beau, les franchise comme CoD ou AC, tu en sors une par an et tu assures la pérennité de ton entreprise grâce à des copier/coller <img data-src=" />





Tu n’imagine même pas !









maxscript a écrit :



entre la disparition du mode zombies… (au profit d’un mode aliens certes..)

la diminution du nombre de joueurs online (sur consoles au moins)..

ça me fait un peu peur quand même !





confond pas treyarch et infinity ward deux studio qui se partagent la franchise chacun mets deux ans a publiés le jeux et donc une années c’est treyarch l’autre infinity ward et cela permet de la rentabiliser pas mal et puis le nombre de joueur a toujours était 4vs4,6vs6 et 9vs9.









RinSa a écrit :



http://puu.sh/5apPL.png



Je sais pas vraiment quels sont les chiffres sur console, mais je sens le fake à plein nez …







Me semble que pour bo2(ou mw3)yavait eu des chiffres et c’est genre 10 fois plus de vente par console que pour le pc







hellmut a écrit :



rassure-moi: le jeu s’installe quand même si tu as moins de 6Go?







Oui, mais il y a un fix pour pouvoir jouer même si on a pas les 6go de ram. Par contre je sais pas si c’est autorisé pour le multi(certains disent que non car c’est quand même un fix d’autres disent qu’il n’y a pas de problème…après connaissant steam vaut mieux faire gaffe avec ce genre de truc)







maxscript a écrit :



entre la disparition du mode zombies… (au profit d’un mode aliens certes..)

la diminution du nombre de joueurs online (sur consoles au moins)..

ça me fait un peu peur quand même !







Pour avoir testé le mode extinction je le trouve beaucoup mieux que le mode zombies.(même s’il n’y a qu’une map pour le moment, j’espère qu’il ne faudra pas payer pour en avoir d’autres)







dam78 a écrit :



Du siècle dernier c’est clair.

Du jamais vu <img data-src=" /> Exemple : Une poignée de portière d’un camion trainant dans la rue : un aplat de 3 pixels (noir, moins noir, gris) …. Enfin même chez dacia ils font mieux …

J’ai plus cher d’espace disque sur mon ssd que de valeur du jeu <img data-src=" />







Sans être magnifique le jeu est pas dégueulasse non plus avec les graphs aux max… Certes on reste loin d’un bf et c’est loin d’être optimisé mais bon je prefère largement ghosts qu’un bo2 ou encore un csgo…



Pour uine fois qu’il y a une amélioration notable sur les graphismes faudrait pas trop cracher dessus non plus.



Par contre le vrai problème que j’ai en ce moment c’est un crash des pilotes graphiques quand je joue et c’est complètement aléatoire.(j’ai les catalyst béta13.11 v8)



Au final je trouve que le jeu est pas mauvais(largement meilleur que bo, mw3 et bo2 à mon goût)mais bon c’est sûr qu’à 60€ sur pc ou 70€ sur console c’est trop cher.(je l’ai payé moins de 30€ sur pc pour la version multi avec free-fall donc je trouve le rapport qualité/prix plus que correct)







burroz a écrit :



confond pas treyarch et infinity ward deux studio qui se partagent la franchise chacun mets deux ans a publiés le jeux et donc une années c’est treyarch l’autre infinity ward et cela permet de la rentabiliser pas mal et puis le nombre de joueur a toujours était 4vs4,6vs6 et 9vs9.







Apparemment sur ps3/360 c’est 6v6 le max, 9v9 que sur next-gen et pc.



Coup d’oeil rapide à la reprise de l’info :





  • Le Monde : OK, pas tombé dans le panneau, même si le titre pourrait être considéré commme tendancieux

  • Liberation : pas repris l’actu

  • Le Figaro : comme le Monde : ne se fait pas avoir. Le titre est OK

  • Les principaux sites de JV (JV.com, JV.fr, Gamekult et Gameblog) : C’est OK aussi.



    Personne ne semble être “tombé dans le panneau” comme pour GTA V. Leçon retenue ?








linkin623 a écrit :



Tu n’imagine même pas !









C’est pas un fake ? <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Je suis mort de rire là, y a eu des émeutes à la PGW et des gens payent 70 euros pour ça ?



<img data-src=" />









Sagarine a écrit :



C’est pas un fake ? <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Je suis mort de rire là, y a eu des émeutes à la PGW et des gens payent 70 euros pour ça ?



<img data-src=" />





c’est pas pour rien que Activision sont les meilleurs niveaux marketing, le premier pass elite de call of duty (mw3), il est passé comme une lettre a la poste quand j’ai vue leur spot tv c’est ouf personne dans le jeux vidéo fait mieux niveaux marketing et mise en avant du jeux.

Il ma presque donné envie leur trailer mais je me suis fait avoir une fois c’est bon.









Pyvs a écrit :



Activision joue à kikalaplugrosse, c’est pas étonnant



Au passage, la fin est un copié collé (au sens premier) de celle de Modern Warfare 2 : Attention Spoiler









moi j’aime bien ce com sur la vidéo



“ James Reilly il y a 10 minutes



The worse thing is…i cant tell the graphical? difference……



ahaha <img data-src=" />









Elwyns a écrit :



moi j’aime bien ce com sur la vidéo



ahaha <img data-src=" />







Mais non vous avez rien compris :



i

igorg1202 il y a 32 secondes

This nostalgia is not a copy



<img data-src=" />



Mouai, tout comme les artistes disque d’or/platine dont les disques comptabilisé prennent la poussière dans les étal d’Auchan et carrefour…








bojack9512 a écrit :



Par contre le vrai problème que j’ai en ce moment c’est un crash des pilotes graphiques quand je joue et c’est complètement aléatoire.(j’ai les catalyst béta13.11 v8)





<img data-src=" />









Chloroplaste a écrit :



Bon bah, au moins, nous sommes fixés.

Activision est assuré de ressortir des CoD à ce rythme pour au moins les 4 prochaines années.

La poule aux d’or rapporte toujours autant, le public en redemandant mais pas forcément la critique…. quoique.



Au moins tout un chacun sait sur quel jeu retrouver une bonne partie de la “crème des gamers”.







Le problème c’est que le public a changé depuis quelques années. Par exemple, je connais quelques filles dans mon entourage qui y jouent alors qu’il y a encore 5 ans, je n’en connaissait absolument aucune.



M’enfin CoD, cette licence n’a plus aucun intérêt depuis déjà longtemps. Plus casual tu meurs.

Perso, je préfère m’en foutre (à part pour ce commentaire, bien sûr <img data-src=" /> ).









dam78 a écrit :



Du siècle dernier c’est clair.

Du jamais vu <img data-src=" /> Exemple : Une poignée de portière d’un camion trainant dans la rue : un aplat de 3 pixels (noir, moins noir, gris) …. Enfin même chez dacia ils font mieux …

J’ai plus cher d’espace disque sur mon ssd que de valeur du jeu <img data-src=" />







Ça passerait encore si les perfs n’étaient pas pourris. J’ai testé celui de l’année dernière, ça ramait en réso native alors que le solo de BF3 passe nickel en Ultra sur la même machine. D’après ce que j’ai lu, c’est encore pire avec celui-ci…







hellmut a écrit :



rassure-moi: le jeu s’installe quand même si tu as moins de 6Go?







Il semble que tu ne puisses pas le lancer <img data-src=" />







bojack9512 a écrit :



Me semble que pour bo2(ou mw3)yavait eu des chiffres et c’est genre 10 fois plus de vente par console que pour le pc







10 fois plus je ne sais pas mais BO2 a atteint les 30 millions de “vraies” ventes, ça me fait sourire quand certains disent que la licence est morte <img data-src=" />







John Shaft a écrit :



Coup d’oeil rapide à la reprise de l’info :





  • Le Monde : OK, pas tombé dans le panneau, même si le titre pourrait être considéré commme tendancieux

  • Liberation : pas repris l’actu

  • Le Figaro : comme le Monde : ne se fait pas avoir. Le titre est OK

  • Les principaux sites de JV (JV.com, JV.fr, Gamekult et Gameblog) : C’est OK aussi.



    Personne ne semble être “tombé dans le panneau” comme pour GTA V. Leçon retenue ?







    Ou complaisance dans le cas de GTA (c’est le jeu parfait et intouchable, faut pas critiquer)… PCi et CanardPC ne se sont pas fait avoir par R* pourtant. M’enfin, tu me diras que certains font mieux leur boulot que d’autres <img data-src=" /> Le pire dans tout ça, c’est que PCi n’est même pas un site de JV à la base et les news sont mieux foutues que les sites spécialisés dans le domaine !









Spezetois a écrit :



Le problème c’est que le public a changé depuis quelques années. Par exemple, je connais quelques filles dans mon entourage qui y jouent alors qu’il y a encore 5 ans, je n’en connaissait absolument aucune.



M’enfin CoD, cette licence n’a plus aucun intérêt depuis déjà longtemps. Plus casual tu meurs.

Perso, je préfère m’en foutre (à part pour ce commentaire, bien sûr <img data-src=" /> ).





Tu ne crois pas si bien dire, ma filleule de 14 ans nous tanne depuis 1 an pour qu’on lui achéte CoD<img data-src=" /> Ca donne envie de lui prendre un jeu alexandra Leddermann<img data-src=" />









Dacoco974 a écrit :



Il semble que tu ne puisses pas le lancer <img data-src=" />





ok, donc si je rajoute 2Go de Ram qui ne me serviront à rien étant donné que je suis en 32 bits, ça tournera? ou faut aussi obligatoirement du 64 bits?

je vais pas changer d’OS pour un pauvre COD quand même (faudrait pas non plus déconner, lol).









FunnyD a écrit :



Tu ne crois pas si bien dire, ma filleule de 14 ans nous tanne depuis 1 an pour qu’on lui achéte CoD<img data-src=" /> Ca donne envie de lui prendre un jeu alexandra Leddermann<img data-src=" />





Offre lui un programme pour réviser son code de la route:



“Bah quoi? C’est le code non?”









hellmut a écrit :



ok, donc si je rajoute 2Go de Ram qui ne me serviront à rien étant donné que je suis en 32 bits, ça tournera? ou faut aussi obligatoirement du 64 bits?

je vais pas changer d’OS pour un pauvre COD quand même (faudrait pas non plus déconner, lol).





Je pense pas que ca va passer vu que ton OS ne détectera pas les 6go (donc par extension le jeu les détectera pas).



Et même si c’est pas pour cod, il serait bon de passer au 64 bits ^^







burroz a écrit :



c’est pas pour rien que Activision sont les meilleurs niveaux marketing, le premier pass elite de call of duty (mw3), il est passé comme une lettre a la poste quand j’ai vue leur spot tv c’est ouf personne dans le jeux vidéo fait mieux niveaux marketing et mise en avant du jeux.

.







Tu devais être dans une faille temporelle lors de la promo de Battlefield 3 entre les spot, les articles, les vidéos style “irl” etc… y avait du gros gros matracaque (et de bon niveau)









John Shaft a écrit :



Coup d’oeil rapide à la reprise de l’info :





  • Le Monde : OK, pas tombé dans le panneau, même si le titre pourrait être considéré commme tendancieux

  • Liberation : pas repris l’actu

  • Le Figaro : comme le Monde : ne se fait pas avoir. Le titre est OK

  • Les principaux sites de JV (JV.com, JV.fr, Gamekult et Gameblog) : C’est OK aussi.



    Personne ne semble être “tombé dans le panneau” comme pour GTA V. Leçon retenue ?







    Le Monde s’était planté et a corrigé, Europe 1 aussi, et même Gameblog.

    En fait, à la base la dépêche AFP sur le sujet était fausse <img data-src=" />



    Mention spéciale au petit journal sur Canal qui parlait d’un milliard de “bénéfices” en 24 h <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Le Monde s’était planté et a corrigé, Europe 1 aussi, et même Gameblog.

En fait, à la base la dépêche AFP sur le sujet était fausse <img data-src=" />



Mention spéciale au petit journal sur Canal qui parlait d’un milliard de “bénéfices” en 24 h <img data-src=" />







Aaah, en fait ils ont juste achetés une gomme magique ! <img data-src=" />









hellmut a écrit :



ok, donc si je rajoute 2Go de Ram qui ne me serviront à rien étant donné que je suis en 32 bits, ça tournera? ou faut aussi obligatoirement du 64 bits?

je vais pas changer d’OS pour un pauvre COD quand même (faudrait pas non plus déconner, lol).







En fait, je n’ai pas le jeu <img data-src=" /> Et sur la fiche steam, c’est Windows 64bits obligatoire <img data-src=" /> Et W7, pas moins, je crois qu’ils ont craqué leur slip <img data-src=" />









Dacoco974 a écrit :



En fait, je n’ai pas le jeu <img data-src=" /> Et sur la fiche steam, c’est Windows 64bits obligatoire <img data-src=" /> Et W7, pas moins, je crois qu’ils ont craqué leur slip <img data-src=" />





La plupart des gamers ont fait le pas vers un OS 64bits. Dans les stats de Steam (http://store.steampowered.com/hwsurvey ), seulement 6% des sondés utilisent encore Windows XP 32bits. Je pense que les dev de jeux peuvent se permettre d’augmenter le prérequis minimal pour ce genre de chose.



Et puis les dev de jeux (surtout pour des jeux AAA) ne vont pas continuer à supporter éternellement les vieux OS et machines pas capables de passer en 64bits.









RTDaemons a écrit :



<img data-src=" />







J’avais encore plus de crashs avec les 13.9.







Ellierys a écrit :



Mention spéciale au petit journal sur Canal qui parlait d’un milliard de “bénéfices” en 24 h <img data-src=" />







Bah c’est pas gratuit de développer un jeu???<img data-src=" />









Groove a écrit :



La plupart des gamers ont fait le pas vers un OS 64bits. Dans les stats de Steam (http://store.steampowered.com/hwsurvey ), seulement 6% des sondés utilisent encore Windows XP 32bits. Je pense que les dev de jeux peuvent se permettre d’augmenter le prérequis minimal pour ce genre de chose.



Et puis les dev de jeux (surtout pour des jeux AAA) ne vont pas continuer à supporter éternellement les vieux OS et machines pas capables de passer en 64bits.







Oui, je suis d’accord mais si BF4 ou Crysis 3 demandait ça (peut-être que c’est le cas, je ne sais plus), je comprendrais tout à fait. CoD et son moteur de Quake III, ça fait déjà plus cocasse <img data-src=" /> Et pourquoi pas le support de Vista 64bits ?










Ellierys a écrit :



Le Monde s’était planté et a corrigé, Europe 1 aussi, et même Gameblog.

En fait, à la base la dépêche AFP sur le sujet était fausse <img data-src=" />



Mention spéciale au petit journal sur Canal qui parlait d’un milliard de “bénéfices” en 24 h <img data-src=" />





Nan, mais sur Canal, c’est l’esprit dé”conne, ‘cule un mouton tout ca. <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Nan, mais sur Canal, c’est l’esprit dé”conne, ‘cule un mouton tout ca. <img data-src=" />





<img data-src=" />



http://www.youtube.com/watch?v=6Ti3UkAleJM



http://www.nofrag.com/2013/nov/06/44096/



enfin les gens joueurs ont retrouvé des facultés cérébrales, COD s’ essouffle… il était temps.








bojack9512 a écrit :



J’avais encore plus de crashs avec les 13.9.







Bah c’est pas gratuit de développer un jeu???<img data-src=" />







Il y a pas mal de petite chose pour éviter les crachs :http://www.lsa-clan.fr/content/tuto-fov-ram-lagg-crash-freezes-bug-et-erreurs-gh…



Sinon un nouveau p



bojack9512 a écrit :



J’avais encore plus de crashs avec les 13.9.







Bah c’est pas gratuit de développer un jeu???<img data-src=" />







Il y a pas mal de petit truc pour éviter les crashs :http://www.lsa-clan.fr/content/tuto-fov-ram-lagg-crash-freezes-bug-et-erreurs-gh…



Sinon un nouveau pilote est sortit aujourd’hui pour ghosts.



En tout cas, j’ai une 7970 et aucun crash.









NarOneR a écrit :



Il y a pas mal de petit truc pour éviter les crashs :http://www.lsa-clan.fr/content/tuto-fov-ram-lagg-crash-freezes-bug-et-erreurs-gh…



Sinon un nouveau pilote est sortit aujourd’hui pour ghosts.



En tout cas, j’ai une 7970 et aucun crash.







J’ai déjà tout essayé pour éviter les crashs, et pour les pilotes j’avais vu sur guru3d hier qu’ils seraient bientôtdispo donc j’espérais que ce soit aujourd’hui^^.



En tout cas merci de me prévenir car sur le site il était pas dispo mais après une petite recherche je l’ai trouvé sur guru3d.