Terraria est enfin disponible sous Android et iOS

Terraria est enfin disponible sous Android et iOS

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

12/09/2013 2 minutes
34

Terraria est enfin disponible sous Android et iOS

Sorti en janvier 2011 sur PC, Terraria aura presque mis deux ans avant de migrer sur Android. En effet, le titre est désormais disponible sur le système mobile de Google, une quinzaine de jours après son déploiement sous iOS. Désormais, seules la version PS Vita, annoncée fin mars pour cet été, et la mouture sous Windows Phone manquent à l'appel.

Terraria Android

 

Terraria fait partie de ces quelques jeux indépendants ayant remporté un fort succès, au point de se voir portés sur d'autres plateformes. Ainsi, après sa première parution sur PC, le titre créé par le studio Re-Logic a depuis posé ses valises sur Xbox 360 et PlayStation 3 au printemps dernier, avant de montrer ses pixels sur iOS le 29 août et pas plus tard qu'aujourd'hui sous Android. 

 

Ces versions pour smartphones se veulent aussi proches que possible de la mouture originale sur PC. Ainsi, le système d'artisanat et les menus ne devraient pas dépayser les fans de la première heure. On notera tout de même la possibilité de pouvoir zoomer sur son personnage ainsi que la fonction loupe permettant de frapper des blocs avec précision.

 

Du côté d'Apple, il vous faudra un iPhone, un iPod Touch ou un iPad sous iOS 5.1 ou supérieur pour profiter de Terraria. Pour Android, c'est la version 2.3 ou supérieure du système d'exploitation qui vous sera demandée. Côté tarif, il est question de 4,49 euros sous iOS, tandis que sous Android, une version de démonstration gratuite vous est proposée, avec la possibilité de passer à la version complète pour 3,74 euros via un achat in-app. Aucune micro-transaction ne semble être à l'ordre du jour.

 

Voici maintenant les QR-codes permettant d'accéder aux fiches du jeu sur l'App Store et le Play Store : 

 

QR Code Terraria iOS                                       QR Code Terraria android

iOS                                                                Android

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (34)


Testé sous macbook.. On m’en avait dit grand bien, et j’ai trouvé le concept pas du tout novateur, et le jeu en lui-même décevant. Pourquoi tant de bruit autour de celui là alors que des petits jeux géniaux apparaissent ici et là ??

Je pense notamment à celui-là (disponible aussi sous mac, je précise.) …


Testé sous macbook.. On m’en avait dit grand bien, et j’ai trouvé le concept pas du tout novateur, et le jeu en lui-même décevant. Pourquoi tant de bruit autour de celui là alors que des petits jeux géniaux apparaissent ici et là ??

Je pense notamment à celui-là (disponible aussi sous mac, je précise.) …








Athanor8 a écrit :



Testé sous macbook.. On m’en avait dit grand bien, et j’ai trouvé le concept pas du tout novateur, et le jeu en lui-même décevant. Pourquoi tant de bruit autour de celui là alors que des petits jeux géniaux apparaissent ici et là ??

Je pense notamment à celui-là (disponible aussi sous mac, je précise.) …







combien de temps as tu joué?



je peux te garantir que terraria a sa sortie était un concept novateur et très interessant…



entre les niveaux differents des maps… les tunels a creuser de manière intelligente pour pouvoir remonter… les craft etc etc etc. un bon jeu bien sympa!



et c’est pour quand sur BB10








Athanor8 a écrit :



. Pourquoi tant de bruit autour de celui là alors que des petits jeux géniaux apparaissent ici et là ??







Je n’ai très clairement pas le temps de pouvoir couvrir l’ensemble des titres qui sortent ici et là. À titre personnel j’ai acheté Papers Please, et très franchement j’ai du mal à voir ce que tout le monde lui trouve de si exceptionnel. Certes le concept est nouveau, mais tamponner des passeports n’est pas mon passe-temps préféré. Par contre, la version Alpha d’Automation m’aspire des heures entières.



De temps en temps, on essaye de parler d’autre chose que des blockbusters (Cf les quelques actus sur EVE ou celle d’hier sur Kerbal Space Program) mais nous n’avons malheureusement pas la possibilité de “tout” traiter, du coup on fait des choix. Dans le cas de Terraria, le portage d’un jeu PC sur Smartphones est un fait suffisamment rare pour être signalé, d’où cette actu. <img data-src=" />



wouaw ! un jeu d’arcade comme je les aime <img data-src=" />




Ma productivité viens de baissé de 50% <img data-src=" />


Dommage de ne pas pouvoir réutiliser sa License stand-alone PC ou Steam (j’ai déjà les deux). même si ce n’est pas cher, j’ai pas vraiment envie de repasser par la case porte-monnaie


Grande question : est-ce que cette sortie sur Android veut dire qu’on aura des binaires Linux pour faire tourner un serveur autrement qu’avec Wine et Mono ? Je sais que c’est pas forcément lié, mais on peut toujours espérer.


Bien content d’être sous Android, je vais pouvoir tester :-)


C’est d’ailleurs bien chiant le non-transfert de licences sur mobile.








trash54 a écrit :



et c’est pour quand sur BB10







heu comment dire…. <img data-src=" />









Zadoush a écrit :



Grande question : est-ce que cette sortie sur Android veut dire qu’on aura des binaires Linux pour faire tourner un serveur autrement qu’avec Wine et Mono ? Je sais que c’est pas forcément lié, mais on peut toujours espérer.





Salut!

Je sais que Red (je crois que c’est le pseudo du dev principal) a prévu une MAJ 1.2 bientôt, annoncée comme la plus grosse MAJ du jeu. Donc si ils ajoutent plus de contenu que la 1.1, ce sera énorme…

Du coup il semble qu’il aie repris le développement, après une longue période d’arrêt.

Peut être fera il une version multiplateforme du coup? surtout que steam est aussi dispo sous linux et macos, et comme il a fait le portage téléphone, il a peut être moyen comme tu dis de réutiliser ce travail?



Sinon, je suppose que tu connais déjà, mais il y a Starbound, projet démarré par un ancien de Re-Logic, qui s’annonce comme une sorte de super terraria, avec tout en plus développé, plus joli, plus riche, bref, tous les aspects en mieux.

Et lui, il est prévu multi plate-forme dès le départ!



La 1.2 arrivera le 1er octobre avec plein de nouveautés, notamment sur le biome glacé. :)








sky99 a écrit :



Blabla (je vais pas mettre tout le pavé en quote <img data-src=" /> )





J’ai un peu suivi l’avancement de la màj, mais il ne parle pas de version Linux (même juste pour le serveur) malheureusement.

Pour Starbound, je l’ai déjà précommandé il y a quelques mois, j’espérais qu’il ne sorte pas en même temps que la 1.2 de Terraria, ce qui a l’air d’être le cas.









Ellierys a écrit :



Je n’ai très clairement pas le temps de pouvoir couvrir l’ensemble des titres qui sortent ici et là. À titre personnel j’ai acheté Papers Please, et très franchement j’ai du mal à voir ce que tout le monde lui trouve de si exceptionnel. Certes le concept est nouveau, mais tamponner des passeports n’est pas mon passe-temps préféré. Par contre, la version Alpha d’Automation m’aspire des heures entières.



De temps en temps, on essaye de parler d’autre chose que des blockbusters (Cf les quelques actus sur EVE ou celle d’hier sur Kerbal Space Program) mais nous n’avons malheureusement pas la possibilité de “tout” traiter, du coup on fait des choix. Dans le cas de Terraria, le portage d’un jeu PC sur Smartphones est un fait suffisamment rare pour être signalé, d’où cette actu. <img data-src=" />







Non bien sûr c’est une super chose que vous présentiez déjà au moins certains jeux indépendants, ce qui est dur à trouver même sur des sites spécialisés de jeux-vidéos ! Mais ce qui m’étonne c’est que Terraria a fait beaucoup de bruit par rapport à d’autres jeux indés, d’une manière assez évidente (à mon sens)..

Mais je ne remets pas en cause l’utilité de cet article, je n’ai pas la prétention de juger un article moins intéressant pour moi que pour d’autre comme étant un article inutile !

Milles excuses si mon post était trop véhément ou critique <img data-src=" />





For the record, j’ai remarqué que j’ai posté mon commentaire avant la publication de l’article <img data-src=" />









Athanor8 a écrit :



Milles excuses si mon post était trop véhément ou critique <img data-src=" />







Je ne l’ai pas mal pris loin de là. La question était même plutôt intéressante <img data-src=" />









Mr.Nox a écrit :



C’est d’ailleurs bien chiant le non-transfert de licences sur mobile.





+1 <img data-src=" />









Mr.Nox a écrit :



C’est d’ailleurs bien chiant le non-transfert de licences sur mobile.



Ca existe le transfert de licence ?

Je n’ai jamais vu de transfert possible entre console, PC, mac et smartphone.









Ellierys a écrit :



Par contre, la version Alpha d’Automation m’aspire des heures entières.





j’ai vu les vidéos y’a quelques jour pour ce jeu, et je vois toujours pas l’intérêt. par contre, s’il y a un jeu qui pouvait bouger un peu c’est bien 0x10c !!!









geekounet85 a écrit :



j’ai vu les vidéos y’a quelques jour pour ce jeu, et je vois toujours pas l’intérêt. par contre, s’il y a un jeu qui pouvait bouger un peu c’est bien 0x10c !!!





ha bah je viens de voir que le projet était abandonné. <img data-src=" />

y’a un début de projet pour un fork open-source, à voir si ça mènera quelque part…



Le jeu est peut etre bien, mais je trouve ça pas très maniable malgré les efforts pour le rendre.



Ca rame même sur mon Galaxy Nexus d’à peine 2 ans. Snif, la douloureuse sensation d’avoir du matos dépassé en si peu de temps, comme sur les ordi il y a 10 ans!








Yallith a écrit :



Ca existe le transfert de licence ?

Je n’ai jamais vu de transfert possible entre console, PC, mac et smartphone.







Je ne parle que pour les smartphones.









Yallith a écrit :



Ca existe le transfert de licence ?

Je n’ai jamais vu de transfert possible entre console, PC, mac et smartphone.







C’est pas vraiment de la distribution “classique”, mais dans les Humble Bundles for Android, on a accès à toutes les versions des jeux : win/mac/linux/android. Ce qui me permet de démarrer une partie de Frozen Synapse sur le PC, puis de jouer quelques tours sur le téléphone quand je ne suis pas à la maison. Et ça c’est quand même sacrément classe ! Dommage que peu de jeux soient dispos sur les 2 supports, et que même parmi ceux-là il y en a encore nettement moins qui sont capables de gérer les sauvegardes dans le cloud de manière transparente.



Il existe encore ce jeu ? Je pensais que son développeur avait cessé de faire des mises à jour.

Un peu comme Cube World dont on n’a plus de nouvelles…



Ca me saoule un peu ces jeux indépendants, un concept est posé puis plus aucun suivi… je ne pense pas que je continuerai à en acheter, même si ces deux jeux m’ont permis de passer un bon moment malgré tout.


Bof bof, les contrôles sont bien relou, avec plein d’inertie, le joystick sur tablette/smartphone c’estbien pourri :/








Gwenegan a écrit :



Il existe encore ce jeu ? Je pensais que son développeur avait cessé de faire des mises à jour.

Un peu comme Cube World dont on n’a plus de nouvelles…



Ca me saoule un peu ces jeux indépendants, un concept est posé puis plus aucun suivi… je ne pense pas que je continuerai à en acheter, même si ces deux jeux m’ont permis de passer un bon moment malgré tout.







Le développeur s’est bien remis au boulot et le patch rentre actuellement en phase de test intensif pour deux semaines. Il devrait sortir d’ici le début du mois d’octobre et on doit s’attendre à un contenu doublé et plein de nouveautés.



De plus il continuera le développement à l’avenir, et il y a déjà des idées pour les patchs qui suivront (boss final, newgame+, « Terraria in space », nouveau Hell, etc).



Quelque chose de pas précisé dans l’article aussi, est que les versions consoles et mobiles sont faite par un autre studio du nom de 505 Games totalement indépendant de Re-Logic et du développeur original.


Alors déjà les autorisations demandées, ça donne pas envie :





  • Utiliser les informations d’authentification des comptes

  • Position (basée sur le réseau) à granularité large

  • Découvrir les comptes connus



    On peut me dire pourquoi un JEU essaye d’accéder à mes comptes ?



    En plus, le jeu est gratuit, mais :



  • Service de facturation Google Play



    Bref, c’est du free2play avec achats in-app. Moi j’aime pas. Je préfère payer à l’entrée et profiter du jeu quand je veux, même sans accès à internet (là pour le coup je sais pas si c’est nécessaire).



    Dommage, je l’ai évité sur PC, mais je lui aurais bien donné sa chance sur Android…








Gwenegan a écrit :



Il existe encore ce jeu ? Je pensais que son développeur avait cessé de faire des mises à jour.

Un peu comme Cube World dont on n’a plus de nouvelles…



Ca me saoule un peu ces jeux indépendants, un concept est posé puis plus aucun suivi… je ne pense pas que je continuerai à en acheter, même si ces deux jeux m’ont permis de passer un bon moment malgré tout.





Cube World c’est encore en alpha et la dernière maj date d’il y a deux mois, c’est pas non plus la mort.

Terraria, c’est plus en bêta depuis longtemps et la dernière maj date de plus de deux ans! <img data-src=" />









Krystanos a écrit :



Bref, c’est du free2play avec achats in-app.







D’après l’article (dans la conclusion) c’est surtout une démo gratuite avec achat de la version complète directement in-app. Je considère pas ça comme un truc pourri de micro-transactions.









Zadoush a écrit :



J’ai un peu suivi l’avancement de la màj, mais il ne parle pas de version Linux (même juste pour le serveur) malheureusement.

Pour Starbound, je l’ai déjà précommandé il y a quelques mois, j’espérais qu’il ne sorte pas en même temps que la 1.2 de Terraria, ce qui a l’air d’être le cas.





Certes, pas pour cette version, mais ce que je voulais dire, c’est que vu qu’il reprend le dev, à terme, il y pensera peut être?



Maintenant, j’ai lu qu’il parle de Terraria 2, donc faut voir s’ils vont réellement faire beaucoup de MAJ pour Terraria après la 1.2…



Sinon elle sort debut octobre normalement, alors que pour Starbound je n’ai toujours pas vu de date officielle! Dans la préco ils ont annoncé une date?



Le problème pour Terraria, c’est que je crains qu’une fois Starbound sorti, le premier ne perde de son intérêt…



A voir avec les MAJ toutefois!

Mais bon le jeu de chucklefish à l’air juste énorme :)









Gwenegan a écrit :



Il existe encore ce jeu ? Je pensais que son développeur avait cessé de faire des mises à jour.

Un peu comme Cube World dont on n’a plus de nouvelles…



Ca me saoule un peu ces jeux indépendants, un concept est posé puis plus aucun suivi… je ne pense pas que je continuerai à en acheter, même si ces deux jeux m’ont permis de passer un bon moment malgré tout.





Hum, je crois que tu as pris l’un des plus mauvais exemples…



Terraria a reçu bien plus de MAJ significatives que beaucoup de jeux AAA.

Les MAJ ont duré un bon moment, avec du nouveau contenu à chaque fois. Et la 1.1 était énorme, en doublant ou plus le contenu du jeu… Et bien sur gratuitement, alors

que si on prend par exemple civilisation, il faut payer 10€ pour un DLC ajoutant deux trois conneries mineures…



Et d’autre part, si je prends la majorité des jeux “non indé”, c’est juste le jeu qui sort, deux trois MAJ pour corriger les bugs, et basta… on a JAMAIS droit à du contenu additionnel si ce n’est pas un DLC payant.

Si on rajoute que le prix des jeux Indie est généralement 3 a 5 fois moindre…



Pour ma part c’est donc plutôt le contraire. J’achète plus des masses de jeux non indie : ils sont souvent chers, ne reçoivent aucun suivi, sont courts, avec une faible re-jouabilité…



enfin bref, en gros pour le “Aucun suivi”, je sais pas ce qu’il te faut…

D’autant plus que le jeu est sorti en mai 2011, et il va reçevoir une énorme MAJ qui pourrait doubler encore le contenu. Des jeux AAA de 2011 qui reçoivent même des MAJ minimes, c’est bien rare.









sky99 a écrit :



(plein de choses).





Je te l’accorde, il n’y a en effet pas beaucoup de jeux AAA qui peuvent se targuer d’un ajout de contenu, significatif, gratuit.

C’est juste que dans ces deux cas :




  1. Terraria - le créateur a suspendu son développement, ce qui laissait supposer qu’il était à l’arrêt vu le manque de nouvelles.

  2. Cube World - le créateur est presque “porté disparu”, même si je sais qu’il met BEAUCOUP de temps pour développer son jeu, qui pourrait être un petit bijou s’il implante tout ce qu’il veut.



    Merci pour ta réponse <img data-src=" />