CCP Games s'entoure du producteur de Mirror's Edge pour Eve Valkyrie

CCP Games s’entoure du producteur de Mirror’s Edge pour Eve Valkyrie

Mais qui s'occupe de Mirror's Edge 2 alors ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

11/09/2013 2 minutes
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CCP Games s'entoure du producteur de Mirror's Edge pour Eve Valkyrie

Les ambitions de CCP Games autour du projet EVE Valkyrie se précisent. En effet, l'éditeur islandais vient d'annoncer l'embauche d'Owen O'Brien, anciennement producteur de Mirror's Edge pour le compte de DICE. Avec une telle recrue, CCP ne peut qu'avoir de grandes attentes envers son prochain titre.

Eve online

 

Il y a maintenant bientôt six mois, CCP Games, l'éditeur d'Eve Online tenait sa traditionnelle Fanfest, un rassemblement organisé pour les joueurs du célèbre MMORPG et de DUST 514, son penchant sur PlayStation 3. À cette occasion cinq développeurs en ont profité pour montrer au public un de leurs projets personnels : EVE-VR : un jeu de combat spatial tirant profit des capacités de l'Oculus Rift. 

 

Si EVE-VR n'avait initialement aucune vocation à devenir un projet viable commercialement, l'excellent accueil du public a poussé CCP Games a en faire un jeu complet, tout en le rebaptisant EVE : Valkyrie. Pour l'heure il n'est pas prévu que le titre interagisse avec les serveurs d'EVE Online et sa sortie est attendue pour l'an prochain. 

 

Il demeurait jusqu'alors une question en suspens, celle de savoir à quel point CCP Games compte miser sur ce jeu. Le recrutement d'Owen O'Brien, l'ancien producteur de Mirror's Edge apporte un premier élément de réponse. En s'entourant d'une telle pointure pour superviser le développement d'EVE Valkyrie, l'éditeur affiche clairement ses ambitions. L'homme se dit évidemment ravi d'avoir « l'opportunité de travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, à la pointe d'une technologie qui changera le jeu vidéo », qualifiant même cette occasion de « scénario de rêve», dans un billet publié sur le site de l'éditeur

 

Maintenant qu'O'Brien a quitté DICE, il ne nous reste plus qu'à guetter l'annonce du recrutement de son remplaçant à la tête du développement de Mirror's Edge 2, annoncé par Electronic Arts lors de l'E3.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (14)


On va avoir droit à un combat entre ce EVE qui évolue et Star Citizen.

Un peu de concurrence n’a pas l’air de faire de mal.


Oui, enfin, c’était du CG, de la cinématique, du PIPEAU le Mirror’s Edge 2 a l’E3.



EA doit en être a la pré-prod du jeu, donc ils savent peut être même pas s’il sortira. Et si par magie (et qu’ils l’ont pas massacré entre 2 battlefield chez les sims) ce sera pas avant 2015.



Donc CCP Games a LARGEMENT de finir leur jeu.


Et World Of Darkness sur Oculus Rift, c’est prévu ? <img data-src=" />








Pochi a écrit :



Et World Of Darkness sur Oculus Rift, c’est prévu ? <img data-src=" />







<img data-src=" />



Du coup, il doit aller en Islande pour travailler ? <img data-src=" />








Psycho10 a écrit :



Oui, enfin, c’était du CG, de la cinématique, du PIPEAU le Mirror’s Edge 2 a l’E3.



EA doit en être a la pré-prod du jeu, donc ils savent peut être même pas s’il sortira. Et si par magie (et qu’ils l’ont pas massacré entre 2 battlefield chez les sims) ce sera pas avant 2015.



Donc CCP Games a LARGEMENT de finir leur jeu.





Battlesims Modern Edge <img data-src=" />



Un nouveau space opéra façon mirror edge <img data-src=" />








Hipparchia a écrit :



On va avoir droit à un combat entre ce EVE qui évolue et Star Citizen.

Un peu de concurrence n’a pas l’air de faire de mal.





Franchement je trouve que Star Citizen promet vraiment beaucoup de choses, trop en fait.



Surtout pour un jeu dont on a pas pu tester la moindre chose, pour l’instant c’est rien que du buzz financé par les joueurs …



Pour en revenir à Eve, ben j’ai bien peur que ccp soit devenu frileux en evitant soigneusement de s’attaquer aux problèmes de son gameplay (POS, souveraineté etc), et qu’ils dirigent leurs ressources ailleurs … comme dans cette bouze de D514 par exemple <img data-src=" />









lysbleu a écrit :



Du coup, il doit aller en Islande pour travailler ? <img data-src=" />





Pourquoi font-il le recrutement pendant l’été à ton avis ? C’est le seul moment où Reykjavik a l’air accueillant, le reste de l’année c’est flippant :p



Si il est pas bête il a négocié 9 mois de télétravail par an <img data-src=" />









ExoDarkness a écrit :



Battlesims Modern Edge <img data-src=" />





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Le pire c’est qu’EA en est capable ..



Bon courage car pour entourer CCP Games à lui tout seul… <img data-src=" />


et personne ne mentionne Elite Dangerous dans tous ça… pourtant avec un univers procédural et quelques millions de systèmes solaires ça vaudrait le coup…



en plus c’est pas fait par un débutant, mais David Braben le créateur original d’Elite (avec Ian Bell) et qui est aussi le CEO de la boite Frontier developments.



fondateur de la Raspberry Pi fundation qui plus est…








Mamamia a écrit :



Franchement je trouve que Star Citizen promet vraiment beaucoup de choses, trop en fait.



Surtout pour un jeu dont on a pas pu tester la moindre chose, pour l’instant c’est rien que du buzz financé par les joueurs …







Je suis assez d’accord sur le point un peu vicieux des stretchgoals. Encore que jusqu’à un certains point ils étaient prévus dans leur design de base donc ça ne me choque pas. D’autres par contre ça va plus augmenter un temps de dev pas forcément réductible par des sous !



Par contre, je ne suis pas d’accord avec le deuxième. Les joueurs ont pu tester le moteur graphique, voir les ships “for real”, etc. Ce n’est pas juste du buzz. Certes il n’y a rien de jouable ou autre pour l’instant, mais je trouve que globalement ils font du bon boulot. Et pas du buzz, mais de la com’ bien foutue. Suffit de voir leur “event” à la gamescon, etc :)



Mais j’attends EVR de pied ferme. Le dynamisme qui se dégage des vidéos… <img data-src=" />



Le choix de la personne qui a mené Mirror’s Edge a une certaine logique ; ce jeu était extrêmement réfléchi sur l’immersion en vue première personne. Exactement ce que vise EVR, sur une échelle différente.









Dez a écrit :



Par contre, je ne suis pas d’accord avec le deuxième. Les joueurs ont pu tester le moteur graphique, voir les ships “for real”, etc. Ce n’est pas juste du buzz. Certes il n’y a rien de jouable ou autre pour l’instant, mais je trouve que globalement ils font du bon boulot. Et pas du buzz, mais de la com’ bien foutue. Suffit de voir leur “event” à la gamescon, etc :)



Mais j’attends EVR de pied ferme. Le dynamisme qui se dégage des vidéos… <img data-src=" />



Le choix de la personne qui a mené Mirror’s Edge a une certaine logique ; ce jeu était extrêmement réfléchi sur l’immersion en vue première personne. Exactement ce que vise EVR, sur une échelle différente.





Je suis pledgeur également sur star citizen, j’ai testé le module de hangar et en effet le boulot est magnifique et très détaillé mais il ne faut pas oublier que ce n’est ni plus ni moins pour le moment qu’un “mod” pour le cry engine. Donc normal que ce soit stable.



J’attend sincerement de voir le module de dogfight de décembre pour me décidé à éventuellement modifier et upgrader mon pledge.



Au passage je vous invite à regarder les vidéos sur youtube des integrations avec le SDK des vaisseaux de star citizen dans la jungle de crysis, le rendu est magnifique <img data-src=" />