Chez EA, l'avenir est dans le free-to-play et l'abandon des jeux hors-ligne

Chez EA, l’avenir est dans le free-to-play et l’abandon des jeux hors-ligne

Le gratuit, ça rapporte

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

27/08/2013 3 minutes
116

Chez EA, l'avenir est dans le free-to-play et l'abandon des jeux hors-ligne

Peter Moore le directeur général d'Electronic Arts a déclaré à nos confrères d'Engadget lors de la Gamescom que la nouvelle stratégie de l'éditeur consistait à opter pour un modèle free-to-play pour chacune de ses franchises majeures, en plus de ne plus proposer de titres hors-ligne.

Plant vs Zombie Garden Warfare

Plants Vs Zombies : Garden Warfare

 

Depuis maintenant quelques trimestres Electronic Arts tire d'excellents résultats de sa branche chargée des jeux sur mobiles, notamment grâce à The Simpsons : Tapped Out, un jeu free-to-play pour tablettes et smartphones qui génère environ 10 millions de dollars de revenus par mois. Devant un tel succès l'éditeur pense avoir trouvé la recette idéale : associer une licence forte avec un modèle freemium.

 

Peter Moore, le directeur général d'Electronic Arts a d'ailleurs confirmé devant le micro de nos confrères d'Engadget que cette recette devrait être de plus en plus utilisée à l'avenir. « La capacité pour vous de pouvoir interagir avec ces franchises en free-to-play fait partie intégrante de chacune des séries majeures que nous créons en ce moment », assure le responsable. Attendez-vous donc à voir débarquer un FIFA free-to-play sur mobiles en septembre, et pourquoi pas Les Sims ou SimCity dans un avenir plus ou moins proche.

« Chez EA, nous ne livrons pas de jeux hors ligne »

Les réfractaires à l'idée de ne pas pouvoir profiter d'un jeu sans avoir besoin d'une connexion internet active ne sont certainement pas près de se réconcilier avec l'éditeur américain. En effet, la firme ne voit plus son activité comme de la simple vente de jeu, mais comme la fourniture de jeux sous forme de service. 

 

Concrètement, cela signifie que l'éditeur compte se tourner vers le tout en ligne. « Chez EA, nous ne livrons pas de jeux hors-ligne », assure Peter Moore, « cela n'arrive jamais. Et les joueurs veulent être connectés pour que leurs statistiques et leurs trophées reflètent qui ils sont, ou veulent l'expérience multijoueur complète qui va avec cela. Nous ne livrons plus d'expérience hors ligne». La messe est donc dite.

 

Enfin, sachez que la firme de Redwood ne compte pas se pencher sur les nouvelles consoles de jeux que sont l'Ouya et la Shield. Moore assure que la cible prioritaire d'EA reste le marché des jeux sur console de salon, avec juste en dessous, l'univers mobile et les jeux free-to-play sur PC, et que les deux machines précitées ne sont qu'« à la périphérie » de cette cible. On notera tout de même qu'il aurait été surprenant qu'EA se focalise sur des consoles à la distribution plutôt confidentielle alors même qu'il boude la Wii U et la PlayStation Vita déjà plus largement diffusées. Concernant l'Oculus Rift, tout dépendra par contre de la demande de sa clientèle.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

« Chez EA, nous ne livrons pas de jeux hors ligne »

Commentaires (116)


Très bien! comme ça je continuerai à ne pas jouer aux jeux EA <img data-src=" />








loser a écrit :



Très bien! comme ça je continuerai à ne pas jouer aux jeux EA <img data-src=" />







Je me suis fait devancer <img data-src=" />



Autant acheter un jeu complet une fois que de devoir payer 50 fois pour avancer non ?

Enfin je me place du point de vue du consommateur, alors forcément…









thelodger a écrit :



Autant acheter un jeu complet une fois que de devoir payer 50 fois pour avancer non ?

Enfin je me place du point de vue du consommateur, alors forcément…







Et EA se place du point de vue profits <img data-src=" />



Bon, le seul jeu édité par EA qui m’intéresse, c’est Titanfall. Pour le reste, ils peuvent aller ce faire voir (en restant trèèèèèèèèès poli) <img data-src=" />


Ce qui est bien avec EA, c’est qu’à chaque propos, ils arrivent à justifier le bashing dont ils font l’objet <img data-src=" />


Ne pourrissez pas SW Battlefront pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié.



Plz. <img data-src=" />




les joueurs veulent être connectés pour que leurs statistiques et leurs trophées reflètent qui ils sont, ou veulent l’expérience multijoueur complète qui va avec cela





Non, les joueurs ne veulent pas ça. Ou en tous cas pas tous, et certainement pas moi <img data-src=" /> !



Rien à fe des succès à la c*n, ce qui m’intéresse c’est le jeu. Et le coté “social” genre “regarde, whaou, j’ai débloqué le platine” c’est juste du niveau du concours de kiki à la récré <img data-src=" />. Et pour ce qui est du multijoueur, je comprend que ça puisse en intéresser certains, mais moi ce n’est pas ma tasse de thé <img data-src=" />



Heureusement, j’ai déjà assez de jeux de coté pour m’occuper pendant 10ans, si tous les éditeurs prennent cette direction ça me permettra d’arrêter la course à la puissance et d’économiser pas mal d’argent (les cartes graphiques c’est pas donné <img data-src=" />)


C’était prévisible , ils ont racheté quasi toutes les franchises célébres de l’AppStore par exemple et les ont transformés en free-to-play..



Maintenant qu’ils se font des coules en or avec Real Racing 3, Plants vs Zombies 2 etc…nul doute qu’ils vont transformés tous leurs jeux des autres plateformes en free-to-play


Mouai. J’attends toujours de voir la confirmation d’un modèle free-to-play pérenne.

Ils se lancent là dedans comme si c’était le Graal.




Chez EA, l’avenir est dans l’abandon des jeux hors-ligne



:sigh:

J’ai une connexion ADSL2+ <img data-src=" /> bridée par Free à 9mb/s <img data-src=" />.

Si je suis online, mon amie ne peut pas se connecter à internet avec la TV allumée.

Donc je ne peux pas jouer à BF3 et SC2 (en partie perso) quand elle est co….








Mme_Michu a écrit :



.nul doute qu’ils vont transformés tous leurs jeux des autres plateformes en free-to-play







Free-to-Play… C’t’arnaque !



Ce nom devrait être interdit, ça laisse croire que le jeu est gratuit alors qu’en fait il est nettement plus cher (très nettement même) que le même jeu acheté One Shot sans frais supplémentaires après (même à 70€).



Faut pas croire, si au final ça revenait moins cher, aucun éditeur n’aurait édité un jeu basé sur ce modèle <img data-src=" />



Ils voudraient pas revendre Bioware ?



Non parce que cete politique me réfulse…








XMalek a écrit :



Ils voudraient pas revendre Bioware ?



Non parce que cete politique me réfulse…







réfulse <img data-src=" /> ?

Tu voulais dire répulse ou révulse <img data-src=" /> ?



autant pour le hors ligne, je suis presque d’accord (je ne joue qu’en multi-joueur de toute façon).



par contre, j’espère qu’ils se plantent sur le free-2-play, mais alors grave. c’est comme si on disait que l’avenir du cinéma, c’est les vidéos persos sur youtube…








chaps a écrit :



Free-to-Play… C’t’arnaque !



Ce nom devrait être interdit, ça laisse croire que le jeu est gratuit alors qu’en fait il est nettement plus cher (très nettement même) que le même jeu acheté One Shot sans frais supplémentaires après (même à 70€).



Faut pas croire, si au final ça revenait moins cher, aucun éditeur n’aurait édité un jeu basé sur ce modèle <img data-src=" />







humm à voir. mais il y a surtout le faite que pour l’éditeur, 95% des jeux en free-2-play sont des pauvres trucs développé par 150 stagiaires et 2 responsables en 2 mois. donc le coût est très bas.









digital-jedi a écrit :



:sigh:

J’ai une connexion ADSL2+ <img data-src=" /> bridée par Free à 9mb/s <img data-src=" />.

Si je suis online, mon amie ne peut pas se connecter à internet avec la TV allumée.

Donc je ne peux pas jouer à BF3 et SC2 (en partie perso) quand elle est co….





change de copine.



de rien c’est cadeau <img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



autant pour le hors ligne, je suis presque d’accord (je ne joue qu’en multi-joueur de toute façon).







Toi peut-être, mais pas tout le monde <img data-src=" />



Alors intégrer une partie multi dans les jeux, ou même sortir des jeux purement multi, pourquoi pas. Mais rendre la connexion obligatoire pour les parties solo, NON !



J’ai pris certains de leur jeux avec le humble bundle, je n’ai lancé que Mirror’s Edge. Le BF3 me tente mais vu que je joue rarement en multi…




En effet, la firme ne voit plus son activité comme de la simple vente de jeu, mais comme la fourniture de jeux sous forme de service.



Cool, au moins on ne se voile plus la face tant il est vrai que de moins en moins on “achète” un jeu mais plutôt le droit (limité dans le temps) d’utiliser un logiciel d’un éditeur (in your face, la revente d’occasion et in your face le rétro gaming à l’avenir <img data-src=" />)



Le GaaS (Gaming as a Service)… nouveau concept









ptitbiscuit a écrit :



Ne pourrissez pas SW Battlefront pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié.



Plz. <img data-src=" />





et dans un murmure, EA répondra “non” :Rorschach:




Eh bien qu’ils continue dans leurs connerie, ça ne fera qu’augmenter la force du retour de bâton.



A vouloir mettre du multi partout, même dans les jeux qui sont avant tout des expérience solo à la base, ils n’arriveront pas à garder les joueurs sur leur serveurs et ils devront fermer ces derniers. Et c’est là qu’on va rire… <img data-src=" />








loser a écrit :



Très bien! comme ça je continuerai à ne pas jouer aux jeux EA <img data-src=" />







Tout à fait. Que ceux qui aiment y joue, les autres iront vers d’autres éditeurs qui se feront un plaisir de les accueillir. Tout le monde est content.



No net no play <img data-src=" />








loser a écrit :



Très bien! comme ça je continuerai à ne pas jouer aux jeux EA <img data-src=" />





+1 <img data-src=" />







digital-jedi a écrit :



:sigh:

J’ai une connexion ADSL2+ <img data-src=" /> bridée par Free à 9mb/s <img data-src=" />.



9Mb/s c’est forcément du 2+, et comme Free ne bride pas ses lignes… c’est juste que tu as une ligne trop longue et/ou trop pourrie pour supporter plus.



J’ai horreur des free to play…le porte feuille remplacera bientôt le skill








ptitbiscuit a écrit :



Ne pourrissez pas SW Battlefront pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié.



Plz. <img data-src=" />





Associer “EA” et “ne pas pourrir une licence”, mais quelle idée étrange! Franchement!

<img data-src=" />









chaps a écrit :



réfulse <img data-src=" /> ?

Tu voulais dire répulse ou révulse <img data-src=" /> ?



les 2 à la fois je dirais <img data-src=" />





Devant un tel succès l’éditeur pense avoir trouvé la recette idéale : associer une licence forte avec un modèle freemium.



Vu la qualité des “jeux à licence”, la recette idéale est donc de faire des jeux pour les non-joueurs.





Et les joueurs veulent être connectés pour que leurs statistiques et leurs trophées reflètent qui ils sont, ou veulent l’expérience multijoueur complète qui va avec cela.



Et les joueurs qui ne veulent pas cela ? C’est du poulet ?









ActionFighter a écrit :



Ce qui est bien avec EA, c’est qu’à chaque propos, ils arrivent à justifier le bashing dont ils font l’objet <img data-src=" />





Tu m’étonnes, ce n’est plus de la communication mais du trollage à ce niveau.







loser a écrit :



Très bien! comme ça je continuerai à ne pas jouer aux jeux EA <img data-src=" />





+1







XMalek a écrit :



Ils voudraient pas revendre Bioware ? Non parce que cete politique me réfulse…





Pourquoi donc ? De nos jours ils ne sortent plus que des dating games aux airs de rpg.









digital-jedi a écrit :



:sigh:

J’ai une connexion ADSL2+ <img data-src=" /> bridée par Free à 9mb/s <img data-src=" />.

Si je suis online, mon amie ne peut pas se connecter à internet avec la TV allumée.

Donc je ne peux pas jouer à BF3 et SC2 (en partie perso) quand elle est co….







Lol je te dirai pas de changer de copine… mais change de FAI c’est mieux !

Avec mon ancienne connexion de 8 méga je pouvais jouer sans soucis, avoir la télé allumé et même rajouter du monde en wifi (smartphone et ordi) sans lag ou ping astronomique.

Maintenant avec l’ADSL2+ je te dis même pas l’orgie <img data-src=" />









HarmattanBlow a écrit :



Et les joueurs quine veulent pas cela ? C’est du poulet ?



de la dinde, pour la farce <img data-src=" />





notamment grâce à The Simpsons : Tapped Out, un jeu free-to-play pour tablettes et smartphones qui génère environ 10 millions de dollars de revenus par mois.





En même temps, quand tu lis ça, tu te demandes pourquoi ils se gêneraient…



La PS3 et la xboiteouane fonctionnent hors ligne, donc EA ne devrait pas avoir trop d’avenir avant 5 ans minimum en somme.


Je trouve ça inadmissible d’imposer aux consommateurs des jeux on line.

Donc quand on part en vacances, plus possible de jouer surun portable, quand on a une connexion RTC (il en reste encore beaucoup) on ne peut plus jouer ou alors à un prix exorbitant.

On le voit bien avec SimCity, la connexion on line n’est pas un besoin pour le jeu mais bien un moyen pour EA de freiner le piratage. Bref, comme d’hab on va emmerder ceux qui achètent les originaux qui faire chier ceux qui pirate et qui dans le moins qui suivent finissent pas avoir une version piraté sans les contraintes de l’originial.

Ils sont en train de tuer les jeux avec ces méthodes. Les consommateurs en ont marre de ces protections contraignantes et restraignante .


il me semble qu’il y a pas ou peu de jeux “solo” sans une interface co-op qui apporte beaucoup au jeux, je crois que pour l’instant il y a que mirror’s edge avec que du solo sur next-gen


Nous pourrissez pas Mirror’s Edge 2, par pitié !


J’aime beaucoup de jeux édité par EA, malheureusement je ne suis pas d’accord sur le fait que le mieux pour le joueur est un jeu f2p sur-connecté.



Perso le concept du kikalaplugrosse m’a toujours plutôt fait… chier. Quand je joue solo, je joue pour moi, pas contre les autres.



C’est dommage cet argument du tout connecté :





Et les joueurs veulent être connectés pour que leurs statistiques et leurs trophées reflètent qui ils sont, ou veulent l’expérience multijoueur complète qui va avec cela. Nous ne livrons plus d’expérience hors ligne





J’ai horreur de ça, les joueurs ont autant changés pendant cette gen ?



Parce qu’avant les jeux avaient des scénarios solos assez poussés (je caricature bien entendu) ou un simple multi comme dans les MMORPG ou CS mais jamais un solo connecté.



Peut-être que je m’embourbe dans mon explication…


Un jeu en ligne N’EST PAS UN JEU, c’est un forum avec une interface graphique.



Quel intérêt d’acheter un jeu qu’on ne pourra pas ressortir des années plus tard pour y rejouer, ou le montrer aux gosses ? Aucun.



Pour EA, c’est sûr, ça économise les coûts du scénario et de l’IA.

Mais en pratique, c’est pas un jeu qu’on achète, juste des ressources.



J’ai hâte que sa politique de consumérisme mène EA dans la tombe.








Nnexxus a écrit :



Nous pourrissez pas Mirror’s Edge 2, par pitié !







Bin quoi ? F2P et online, c’est “l’ADN” de cette licence nan ? <img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" />



<img data-src=" /> <img data-src=" />



Bon ben voila, je n’achèterai plus de jeu EA.



edit: Après réflexion, ce ne sera pas dur, vu qu’il ne vendront plus de jeux à la vente ^^.


Boudu con ça me saoule ce mode de pensée ….



Ben les jeux EA c’est terminé pour moi, j’en ai marre des jeux à 70€ pour lesquels on peut pas en profiter au fin fond du Gers, de l’aveyron ou du Tarn sans connexion internet.





Il est où le temps d’Alerte Rouge, The Settlers 2, Duke Nukem, Quake, Fallout tout ces jeux auquels on pouvait jouer pénard dans son coin sans avoir systémtiquement à se mesurer à un bouffon situé l’autre bout de la planète.

Ces jeux qui nous permettaient de faire des LAN party entre potes histoire de se retrouver pour manger des pizzas et boire quelques binouses.



t’ain je parles comme un vieux …



Comment ca je suis vieux ? Namého !








Pyroa a écrit :



Boudu con ça me saoule ce mode de pensée ….



Ben les jeux EA c’est terminé pour moi, j’en ai marre des jeux à 70€ pour lesquels on peut pas en profiter au fin fond du Gers, de l’aveyron ou du Tarn sans connexion internet.





Il est où le temps d’Alerte Rouge, The Settlers 2, Duke Nukem, Quake, Fallout tout ces jeux auquels on pouvait jouer pénard dans son coin sans avoir systémtiquement à se mesurer à un bouffon situé l’autre bout de la planète.

Ces jeux qui nous permettaient de faire des LAN party entre potes histoire de se retrouver pour manger des pizzas et boire quelques binouses.



t’ain je parles comme un vieux …



Comment ca je suis vieux ? Namého !







Manque plus que de se garder une vieille machine sous XP pour montrer ça à nos petits-enfants <img data-src=" />









Spezetois a écrit :



Manque plus que de se garder une vieille machine sous XP pour montrer ça à nos petits-enfants <img data-src=" />







Sous XP ? je pourrais même leur montrer Civilization premier du nom et populous sur mon Amstrad 1640 <img data-src=" />









chaps a écrit :



Non, les joueurs ne veulent pas ça. Ou en tous cas pas tous, et certainement pas moi <img data-src=" /> !



Rien à fe des succès à la c*n, ce qui m’intéresse c’est le jeu. Et le coté “social” genre “regarde, whaou, j’ai débloqué le platine” c’est juste du niveau du concours de kiki à la récré <img data-src=" />.







Et malheureusement, cette attitude est de plus en plus omniprésente.



Grand fan de jeux en multijoueurs, j’ai passé d’innombrables heures à m’éclater sur DAOC, Rainbow Six Raven Shield en coop ou Quake 3.



Depuis que la mentalité des joueur est au challenge au scoring et à l’insulte, je me rapatrie sur les jeux coop comme Payday , L4D, ArmA 3 ou les MMO-PVE.



Mais là encore, le mauvais esprit nous rattrape : autant j’ai adoré Payday 1, autant le 2 je trouve le jeu en lui même excellent, mais bien que coop, il est rempli de joueur ne voulant que “rush xp et fric” allant jusqu’à quitter ou kicker les joueurs à presque toute les parties.



Me voilà retourné sur Quake live ou sur les jeux solo <img data-src=" />









Goldoark a écrit :



Quel intérêt d’acheter un jeu qu’on ne pourra pas ressortir des années plus tard pour y rejouer, ou le montrer aux gosses ? Aucun.



Pour EA, c’est sûr, ça économise les coûts du scénario et de l’IA.

Mais en pratique, c’est pas un jeu qu’on achète, juste des ressources.



J’ai hâte que sa politique de consumérisme mène EA dans la tombe.





C’est clairement ça qui me gène…

Leurs serveurs si chéris finiront forcément un jour par fermer, et ensuite ? Bah ton jeu à 70€ et tes 35 DLC vont à la poubelle.



Moi qui aime à resortir mes Dungeon Keeper, Warcraft 2 et autres Doom, bah j’trouve ça vraiment dommage :(









Homo_Informaticus a écrit :



Me voilà retourné sur Quake live ou sur les jeux solo <img data-src=" />









Idem désormais je ne me tourne plus que vers des jeux solos et de plus en plus vers les jeux indépendants.



Ea s eplante et nous berne en disant que les consommateurs veulent du jeu en ligne, c’est faux et archi faux, c’est balancé pour argumenté leur choix uniquement basé sur le fait que le jeu online est la meilleur protection anti piratage qui existe. rien de plus. Ce n’est ni une nécessite pour le jeu ni un besoin pour le jeu.



Certes il y a un créneau du jeu on line, comme les Battlefield et compagnie, mais il y a aussi et toujours un grand créneaux sur les jeux solo. Jene concois pas l’un sans l’autre.

Jouer à Call of duty en solo, c’est génial, c’est une aventure et un scenario superbes, mais jouer en ligne c’est totalement différent, c’est défouloir, c’est bourrin, à tirer sur tout ce qui bouge. Pas besoin de scenario, c’est du Fire and Forget. J’aime les deux, ils ont des vocations différentes et en aucun cas je voudrais qu’on supprime l’un pour l’autre.

EA n’a rien compris et pour moi ils vont droit dans le mur. Ca montre qu’on peut créer des jeux depuis 2 décennies et ne rien y comprendre. C’est le problème aujourd’hui des style de jeux qui sont imposés par des financiers et des éditeurs qui pensent qu’au fric et à ce qu’il peut rapporter avant de penser au plaisir de jouer.




« Chez EA, nous ne livrons pas de jeux hors-ligne », assure Peter Moore, « cela n’arrive jamais. Et les joueurs veulent être connectés pour que leurs statistiques et leurs trophées reflètent qui ils sont, ou veulent l’expérience multijoueur complète qui va avec cela. Nous ne livrons plus d’expérience hors ligne».



Quels joueurs?



Il faudrait qu’il se renseigne car c’est très loin d’être tous les joueurs qui veulent ces truc sociaux à la con et être connecté en permanence en ligne.



Suffit de voir le tollé sur sim city et le tollé sur la prochaine xbox.



Encore un qui n’a rien compris et qui essaie de persuader tout le monde que le tout en ligne c’est bien alors que derrière tout ça, c’est juste pour lutter contre le piratage et l’occasion.



Le en ligne c’est bien si on joue en multijoueur et qu’on n’a pas d’amis pour jouer à la maison (ils ont déjà niqué le lan), c’est bien aussi si on aime les jeux d’ados de 13 ans en comparant ses trophés comme on ferait à la cour d’école en comparant la longueur de son zizi. Pour le reste, quand on joue vraiment au jeu en solo, internet ne sert à rien et est même plus une nuisance qu’autre chose si la connexion n’est pas stable.








digital-jedi a écrit :



:sigh:

J’ai une connexion ADSL2+ <img data-src=" /> bridée par Free à 9mb/s <img data-src=" />.

Si je suis online, mon amie ne peut pas se connecter à internet avec la TV allumée.

Donc je ne peux pas jouer à BF3 et SC2 (en partie perso) quand elle est co….







J’ai envie de dire “il est chez Free, il a tout compris”…. <img data-src=" />









Pyroa a écrit :



Boudu con ça me saoule ce mode de pensée ….



Ben les jeux EA c’est terminé pour moi, j’en ai marre des jeux à 70€ pour lesquels on peut pas en profiter au fin fond du Gers, de l’aveyron ou du Tarn sans connexion internet.





Il est où le temps d’Alerte Rouge, The Settlers 2, Duke Nukem, Quake, Fallout tout ces jeux auquels on pouvait jouer pénard dans son coin sans avoir systémtiquement à se mesurer à un bouffon situé l’autre bout de la planète.

Ces jeux qui nous permettaient de faire des LAN party entre potes histoire de se retrouver pour manger des pizzas et boire quelques binouses.



t’ain je parles comme un vieux …



Comment ca je suis vieux ? Namého !







C’était à l’époque où on employait encore des scénaristes plus ou moins talentueux. A présent, à la porte, remplacés par des armées de techniciens réseau / admin système offshorés…



rahlalala………. EA faudrait leur clouer les couilles au bureau pour qu’ils arrêtent de sortir dire des conneries pareilles dans les médias.








ptitbiscuit a écrit :



Ne pourrissez pas SW Battlefront pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié.



Plz. <img data-src=" />





Fais toi une raison, c’est déjà trop tard.<img data-src=" />



pas grave, y’aura toujours un crack ou deux pour bypasser la connection. ^^

Je ne joue plus en ligne par choix et par manque de temps.

mais surtout par choix, pour ma santé sociale, ma vie de couple et mon boulot (faut que je me lève le matin). c’est radical, mais ça marche. <img data-src=" />








hellmut a écrit :



pas grave, y’aura toujours un crack ou deux pour bypasser la connection. ^^

Je ne joue plus en ligne par choix et par manque de temps.

mais surtout par choix, pour ma santé sociale, ma vie de couple et mon boulot (faut que je me lève le matin). c’est radical, mais ça marche. <img data-src=" />





Tu veux parler d’un crack pour contourner l’appel à la puissance de calcul indispensable des serveurs de jeu EA ?

Impossible, voyons. <img data-src=" />









mightmagic a écrit :



Quels joueurs?







Suffit de voir le tollé sur sim city et le tollé sur la prochaine xbox.







Ils ont fait le calcul, 2 milions de ventes pour 80000 personnes qui rallent, https://www.change.org/petitions/electronic-arts-inc-remove-always-online-drm-fr…









cyrilleberger a écrit :



Ils ont fait le calcul, 2 milions de ventes pour 80000 personnes qui rallent, https://www.change.org/petitions/electronic-arts-inc-remove-always-online-drm-fr…





Comme si toutes les personnes qui râlent avaient signé une pétition sur un site américain.



Le fait d’avoir râler pour certains a fait changé Ms de politique.









Goldoark a écrit :



Un jeu en ligne N’EST PAS UN JEU, c’est un forum avec une interface graphique.







Les MMO, Hack N Slash multi, RTS multi ou FPS multi ne sont pas des jeux ? <img data-src=" />







Goldoark a écrit :



Quel intérêt d’acheter un jeu qu’on ne pourra pas ressortir des années plus tard pour y rejouer, ou le montrer aux gosses ? Aucun.







Le seul et unique intérêt d’un jeu c’est de le montrer à son gosse dans 15 ans en arborant un air de vieux con nostalgique ? <img data-src=" />



Tu dois pas beaucoup jouer en fait je pense. <img data-src=" />










cyrilleberger a écrit :



Ils ont fait le calcul, 2 milions de ventes pour 80000 personnes qui rallent, https://www.change.org/petitions/electronic-arts-inc-remove-always-online-drm-fr…







Il n’y a qu’à voir les gens qui ont rallé ici, combien ont signé cette pétition ? 1 ou 2 maxi. Moi pas.

Franchement le taux de raleurs est immesurable, et surement plus élevé que les 2 millions.

EA a une tendance bien à elle de tourner les choses comme elle veut, en affirmant que les raleurs sont uniquement ceux qui ont signé une pétition aux USA, en affirmant que tus les gens veulent du Online. C’est vraiment prendre le joueur pour un con.

J’espère qu’ils vont se ramasser. Visiblement le tolé SimCity ne leur a pas suffit.









chaps a écrit :



Faut pas croire, si au final ça revenait moins cher, aucun éditeur n’aurait édité un jeu basé sur ce modèle <img data-src=" />







Pas sûr, le gain supplémentaire peut venir du plus grand nombre de joueurs attirés par la promesse du gratuit. Un jeu « normal » rapporte peut-être plus par unité, mais attire moins de joueurs à cause du prix d’entrée.



Cela étant dit je suis comme les vieux de la vieille partisan de payer une fois pour toute, là au moins on sait à l’avance combien nous coûte un jeu <img data-src=" />



c’est une mauvaise approche mais dans le fond j’aime beaucoup les jeux mi solo / mi mmo

avec les avantage des 2 monde

du style star citizen, ou division truc (me rapelle plus du nom )


EA va droit dans le mur, je ne sais pas s’ils s’en sortent financièrement, mais ils feraient bien de se méfier, quand je vois que par exemple, Square-Enix se diversifie, change de politique, et sort doucement la tête de l’eau…



Par contre, les jeux multi, ça va un temps, mais personnellement je trouve bien plus jouissif la coop’ sur des parties solo.


Free to play = la malédiction des jeux vidéos.



Dés que je vois un F2P eh bien je laisse tomber, je préfère payer un jeu et en profiter pleinement.



Pour les mmo, je préfère payer un abonnement et n’avoir aucune restriction.



Jamais je ne mettrai le moindre centime dans un F2p, question de principes.



Et il faut voir les communautés qui malheureusement deviennent catastrophiques grâce aux passage en f2p des MMO (insultes, aucun respect et disputes de récréations sur les canaux généraux) : TERA en est le plus bel exemple, je l’ai stoppé pour ça.








ptitbiscuit a écrit :



Ne pourrissez pas SW Battlefront pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié pitié.



Plz. <img data-src=" />







Trop tard, ça sera un F2P. <img data-src=" />









cyrilleberger a écrit :



Et EA se place du point de vue profits <img data-src=" />







Je me doute bien <img data-src=" />



Quand je repense à ce qu’ils ont fait à Plants vs Zombies…



Il y a longtemps j’aimais EA.



Mais c’était il y a longtemps…



Je pense que je ne vais plus donner d’argent que opur les jeux indépendants, histoire de soutenir la vraie création.



(par exemple ce week-end, je suis tombé sur une perle parmi d’autres : factorio, et ben ça donne envie d’aider les créateurs, un petit jeu sans prétentions bourré d’intelligence et très addictif, voilà ce qu’on cherche nous les joueurs !)








maitreyome a écrit :



Free to play = la malédiction des jeux vidéos.



Dés que je vois un F2P eh bien je laisse tomber, je préfère payer un jeu et en profiter pleinement.



Pour les mmo, je préfère payer un abonnement et n’avoir aucune restriction.



Jamais je ne mettrai le moindre centime dans un F2p, question de principes.







Le truc avec le F2P c’est que ça dépend énormément de comment il est implémenté. Certains jeux deviennent pay-2-win, d’autres pas. J’ai joué une bonne 50aine d’heures à League Of Legends et j’ai pas lâché 1 centime.







maitreyome a écrit :



Et il faut voir les communautés qui malheureusement deviennent catastrophiques grâce aux passage en f2p des MMO (insultes, aucun respect et disputes de récréations sur les canaux généraux) : TERA en est le plus bel exemple, je l’ai stoppé pour ça.







Alors que sur WoW qui est payant, rien de tout cela <img data-src=" />



Le BF premium aussi quelle blague xD ! Retourne sur Red Orchestra 2








Pochi a écrit :



Alors que sur WoW qui est payant, rien de tout cela <img data-src=" />







Non, non. <img data-src=" />









Pochi a écrit :



Alors que sur WoW qui est payant, rien de tout cela <img data-src=" />







WoW l’a toujours été.



Les autres le sont devenu.



Bon et bien, ca va donner de l’eau au moulin pour ceux qui ne pouvaient plus supporter ea.



Mais pour le coup en ce qui me concerne avec connexion obligatoire… Avec un adsl qui n’est pas fiable. Aucun intéret d’investir le moindre sous la dedans.



D’ailleurs, idem pour les free to play…

A ne pas douter qu’avec EA ce sera plutôt du pay to win <img data-src=" />



Bref. Leur modelè de buiseness et leur langue de bois, ils vont pouvoir se les garer bien profond.








maitreyome a écrit :



WoW l’a toujours été.





Non, pas au tout début.

Les kikoos sont arrivés après quelques mois de tranquilité.

Sur le serveur RP en tous cas.









maitreyome a écrit :



WoW l’a toujours été.



Les autres le sont devenu.







Omg, la breve de comptoir en mousse !! On se croirait dans un bar pmu…



Oh Géraaard, ser’moi un pti blanc steuplé <img data-src=" />



Tant qu’ils font encore des jeux solos, m’en fout vu que je ne joue pas aux jeux multi (bien trop de néokevinz à mon gout) <img data-src=" />


Bon, au départ je pensais citer les commentaires que j’approuvais complètement… Mais il y en a beaucoup trop.



Je plussoie donc en masse et en groupe les commentaires 1 à 7 (au minimum). <img data-src=" /><img data-src=" />








Homo_Informaticus a écrit :



Et malheureusement, cette attitude est de plus en plus omniprésente.



Grand fan de jeux en multijoueurs, j’ai passé d’innombrables heures à m’éclater sur DAOC, Rainbow Six Raven Shield en coop ou Quake 3.



Depuis que la mentalité des joueur est au challenge au scoring et à l’insulte, je me rapatrie sur les jeux coop comme Payday , L4D, ArmA 3 ou les MMO-PVE.



Mais là encore, le mauvais esprit nous rattrape : autant j’ai adoré Payday 1, autant le 2 je trouve le jeu en lui même excellent, mais bien que coop, il est rempli de joueur ne voulant que “rush xp et fric” allant jusqu’à quitter ou kicker les joueurs à presque toute les parties.



Me voilà retourné sur Quake live ou sur les jeux solo <img data-src=" />





Quel est l’intérêt de kicker des joueurs avant la fin de partie ? Ça change le ratio d’xp/thunes par joueur ? Il ne me semblait pas…



Par ailleurs, oui il y a pas mal de joueurs au comportement noobish, mais je trouve tout de même la communauté agréable et “sérieuse” (au sens on peut jouer en “stealth” sans trop de prise de tête avec des inconnus).

Au passage, autant il y a encore du taff sur la mise en ligne, autant le concept d’être à priori mis en relation avec des francophones, c’est franchement bien. Non pas par chauvinisme, mais juste parce qu’on parle tous (à peu près) bien la même langue… Alors que l’anglais, avec les accents de chacun… <img data-src=" />









tAran a écrit :



Tant qu’ils font encore des jeux solos, m’en fout vu que je ne joue pas aux jeux multi (bien trop de néokevinz à mon gout) <img data-src=" />







Bah, apparemment ce n’est pas prévu par leur homme discours.



de ne plus proposer de titres hors-ligne.





D’un autre coté, je suppose que (à titre d’exemple) le coup des chapeaux sur tf2 (qui au moins ne casse pas les chances en jeu) doit rapporter suffisamment pour que EA soit tenté et fasse abstraction d’une potentielle “perte de client” et de “plus de revenus sur la mise a dispo de jeux” .

Surtout si celui ci est motivé en augmentant les chances de victoire du joueur qui dépense beaucoup.









ptitbiscuit a écrit :



Leurs serveurs si chéris finiront forcément un jour par fermer, et ensuite ? Bah ton jeu à 70€ et tes 35 DLC vont à la poubelle.









Mustard27 a écrit :



Ea s eplante et nous berne en disant que les consommateurs veulent du jeu en ligne, c’est faux et archi faux, c’est balancé pour argumenté leur choix uniquement basé sur le fait que le jeu online est la meilleur protection anti piratage qui existe. rien de plus. Ce n’est ni une nécessite pour le jeu ni un besoin pour le jeu.



Certes il y a un créneau du jeu on line, comme les Battlefield et compagnie, mais il y a aussi et toujours un grand créneaux sur les jeux solo. Jene concois pas l’un sans l’autre.



EA n’a rien compris et pour moi ils vont droit dans le mur. Ca montre qu’on peut créer des jeux depuis 2 décennies et ne rien y comprendre. C’est le problème aujourd’hui des style de jeux qui sont imposés par des financiers et des éditeurs qui pensent qu’au fric et à ce qu’il peut rapporter avant de penser au plaisir de jouer.







THIS.

Et non seulement je partage complètement vos avis (pas pour rien que je vous cite, c’est de l’autocongratulations déguisée quand on y pense <img data-src=" />), mais personnellement ça me fait bien plaisir.



J’attends vraiment qu’EA se casse la gueule suffisamment pour que ses dirigeants se fassent botter le cul, et que les financiers laissent la place à de vrais gérants. <img data-src=" /> (bon dans la vraie vie, j’ai peu d’espoir mais on sait jamais). Le vrai souci si ça arrive, ce sera la survie des studios associés… Mais sauf contexte vraiment trop trop pourri, généralement les gens qui bossent bien, retrouvent toujours du boulot assez vite donc je me fait pas trop de soucis pour ceux-là.



Inimitables <img data-src=" />



Il manque une précision dans l’article cependant :

Tous les jeux EA sont également Free… NOT 2 Play.



Ça serait bête de s’en priver <img data-src=" />








Razorgore a écrit :



Je pense que je ne vais plus donner d’argent que opur les jeux indépendants, histoire de soutenir la vraie création.



(par exemple ce week-end, je suis tombé sur une perle parmi d’autres : factorio, et ben ça donne envie d’aider les créateurs, un petit jeu sans prétentions bourré d’intelligence et très addictif, voilà ce qu’on cherche nous les joueurs !)





Mon dernier coup de coeur : unepic. Un “metroidvania” (exploration de château) adapté à la plateforme PC, avec ce qu’il faut de rétro et ce qu’il faut de moderne, sympa, fun, très addictif, plein d’humour.



Le jeu est en pré-vente mais le mode solo est complet, seul le mode multi étant encore en chantier.



Exactement ce que les joueurs attendent d’une grande entreprise de jeux vidéos : ne vendre que du dématérialisé et des jeux 100% connectés, concentrer son activité sur les secteurs rentables, exploiter le même concept jusqu’à la moelle en ressortant les mêmes jeux tous les ans et surtout ne pas investir dans des licences innovantes.



Ah non pardon ça c’est ce qu’attendent les actionnaires…


Au moins je sais à quoi m’attendre, fini pour moi EA le multi m’intéresse pas du tout, mais je les comprends c’est beaucoup plus rentable. <img data-src=" />


Je pense que ce monsieur Peter Moore se trompe lourdement. Le Free to play est un modèle qui est en train de mourir et pas grand monde ne le regrettera. Faire raquer le joueur pour qu’il puisse avancer normalement dans son jeu et au final lui faire payer plus qu’un jeu traditionnel au final je trouve ça honteux. De nombreux enfants sont malheureusement éduqués aux jeux vidéo avec ce type de jeu sur smartphone ou tablette, c’est triste car eux pourraient bien dans les années à venir considérer que ce modèle est normal








lycos1er a écrit :



Je pense que ce monsieur Peter Moore se trompe lourdement. Le Free to play est un modèle qui est en train de mourir et pas grand monde ne le regrettera. Faire raquer le joueur pour qu’il puisse avancer normalement dans son jeu et au final lui faire payer plus qu’un jeu traditionnel au final je trouve ça honteux. De nombreux enfants sont malheureusement éduqués aux jeux vidéo avec ce type de jeu sur smartphone ou tablette, c’est triste car eux pourraient bien dans les années à venir considérer que ce modèle est normal





Tant que tu auras des milliers de joueurs qui dépenseront des centaines d’€ par mois, ce n’est pas prêt de s’essouffler. Il me semble qu’ils sont 1% et bien plus à dépenser moins mais à dépenser.









lycos1er a écrit :



Faire raquer le joueur pour qu’il puisse avancer normalement dans son jeu et au final lui faire payer plus qu’un jeu traditionnel au final je trouve ça honteux. De nombreux enfants sont malheureusement éduqués aux jeux vidéo avec ce type de jeu sur smartphone ou tablette, c’est triste car eux pourraient bien dans les années à venir considérer que ce modèle est normal





C’est malheureusement déjà le cas.

J’ai halluciné ces dernières années, en lisant des gens sur les forums… heureux d’acheter des DLCs …déjà présents sur disque ou de devoir payer pour changer de pseudo XBox Live.



Après est-ce que ça relève plus d’une impression de normalité ou du syndrome de Stockholm, j’en sais rien.



Toujours est-il qu’on transposerait les pratiques courantes dans le JV dans n’importe quel autre domaine de la vie de tous les jours, les gens hurleraient au scandale…









HarmattanBlow a écrit :



Mon dernier coup de coeur : unepic. Un “metroidvania” (exploration de château) adapté à la plateforme PC, avec ce qu’il faut de rétro et ce qu’il faut de moderne, sympa, fun, très addictif, plein d’humour.



Le jeu est en pré-vente mais le mode solo est complet, seul le mode multi étant encore en chantier.





<img data-src=" /> J’adore les Metroidvanias, ça me tente bien. Je vais essayer le démo.



la mode est au tout connecté, twitter , booker, youtuber son dernier boss ecrabouillé in live….



Plus de solo? plus d’EA. Je ne vois aucun interet a jouer en ligne, je n’ai jamais aimé ca.



D’“ailleurs je me demande si j’ai un seul jeu EA dans ma collec 360/PS3….ha si, dante’s inferno, qui n’a meme pas de multi<img data-src=" />


J’ai beaucoup de mal à voir comment ils peuvent prétendre ne sortir que des jeux uniquement en F2P tout en prévoyant dans les années qui viennent des jeux dit AAA tels Dragon age, Battlefront, Battlefield 4, qui sont des jeux qui demandent un investissement financier assez conséquent.



En ce qui concerne le tout en ligne obligatoire, rien à dire à part que c’est du grand n’importe quoi.








Citan666 a écrit :



Quel est l’intérêt de kicker des joueurs avant la fin de partie ? Ça change le ratio d’xp/thunes par joueur ? Il ne me semblait pas…







Non mais il m’est arrivé et plusieurs fois de me faire ou de voir se faire kicker des joueurs pour des raisons plus que douteuse :



-Un joueur est trop “lent” à leur gout pour rejoindre le point d’extraction

-Tu n’a pas équipé la scie/C4 alors qu’on ne te l’a pas demander lors de la phase de préparation

-Tu poses juste la question genre “Ça vous dit pas de prendre tous les sacs avant de se barrer ?”












x689thanatos a écrit :



Bah, apparemment ce n’est pas prévu par leur homme discours.





D’un autre coté, je suppose que (à titre d’exemple) le coup des chapeaux sur tf2 (qui au moins ne casse pas les chances en jeu) doit rapporter suffisamment pour que EA soit tenté et fasse abstraction d’une potentielle “perte de client” et de “plus de revenus sur la mise a dispo de jeux” .

Surtout si celui ci est motivé en augmentant les chances de victoire du joueur qui dépense beaucoup.







Attention de ne pas confondre trop rapidement online et multi.









Citan666 a écrit :



J’attends vraiment qu’EA se casse la gueule suffisamment pour que ses dirigeants se fassent botter le cul, et que les financiers laissent la place à de vrais gérants. <img data-src=" /> (bon dans la vraie vie, j’ai peu d’espoir mais on sait jamais).







Je doute qu’EA se casse la gueule. A mon avis ils ont des hordes de financiers assoiffés de sang de bébé qui épluchent chaque $ reçu. Du coup la décision est assez certainement logique et basés sur des statiques fondées à la différence de très nombreux commentaires ici.



Personnellement ce changement ne me fait ni chaud ni froid, je verrai au cas par cas si ça m’intéresse ou pas.





Chez Nick_t, l’avenir n’est pas dans EA

<img data-src=" />

Simple !








bingo.crepuscule a écrit :



Par contre, les jeux multi, ça va un temps, mais personnellement je trouve bien plus jouissif la coop’ sur des parties solo.









  • 10000



    Avec du drop in si nécessaire.









Homo_Informaticus a écrit :



Me voilà retourné sur Quake live ou sur les jeux solo <img data-src=" />







Plus que 2 petites semaines d’attentes et Arma3 sera de sortie <img data-src=" /> <img data-src=" />



Moi ça me va ! Je n’ai jamais rien acheté dans un jeu F2P, et ça ne m’a jamais empêché de jouer. En même temps je ne suis pas un gros joueur…


En même temps vu la qualité de pas mal de jeux EA, vaut quand même mieux que ce soit en free to play, ça évitera de cracker le jeu, risquer des virus, pour s’apercevoir que - bien que ce soit écrit en deux lettres - ça n’en valait clairement pas la peine :o


Toujours autant à la masse les golios d’EA. Les jeux hors ligne n’intéressent pas les joueurs, c’est pour ca que Skyrim s’est vendu par camions …








Baldurien a écrit :



En même temps vu la qualité de pas mal de jeux EA, vaut quand même mieux que ce soit en free to play, ça évitera de cracker le jeu, risquer des virus, pour s’apercevoir que - bien que ce soit écrit en deux lettres - ça n’en valait clairement pas la peine :o







Evite d’Acheter ??



Parfait ça permettra de développer encore plus vite la scène indie.








Konrad a écrit :



Exactement ce que les joueurs attendent d’une grande entreprise de jeux vidéos : ne vendre que du dématérialisé







Moi j’aime bien le dématérialisé <img data-src=" /> (à condition d’avoir les promos et prix à la Steam)





Chez EA, nous ne livrons pas de jeux hors ligne



Au revoir EA!





ou plus exactement, s’ils parlent juste de solo connecté, bonjours les cracks!








cyrilleberger a écrit :



Moi j’aime bien le dématérialisé <img data-src=" /> (à condition d’avoir les promos et prix à la Steam)







On te parle de jeux sur le modèle F2P, et de connexions obligatoires y compris pour les jeux solo. Rien à voir avec le format physique/dématérialisé !









Citan666 a écrit :



Quel est l’intérêt de kicker des joueurs avant la fin de partie ? Ça change le ratio d’xp/thunes par joueur ? Il ne me semblait pas…







Sur certain jeux, League Of Leagend ou SC2 par exemple, le simple fait d’annoncer ta nationalité fait pleuvoir un rideau d’insultes avant de te faire kicker.



<img data-src=" />



A bout d’un moment tu ne repond même plus aux ‘From ?’ juste au ‘Hi’









HarmattanBlow a écrit :



Mon dernier coup de coeur : unepic. Un “metroidvania” (exploration de château) adapté à la plateforme PC, avec ce qu’il faut de rétro et ce qu’il faut de moderne, sympa, fun, très addictif, plein d’humour.



Le jeu est en pré-vente mais le mode solo est complet, seul le mode multi étant encore en chantier.









Ohh j’adore merci pour la découverte !









Goldoark a écrit :



Un jeu en ligne N’EST PAS UN JEU, c’est un forum avec une interface graphique.



Quel intérêt d’acheter un jeu qu’on ne pourra pas ressortir des années plus tard pour y rejouer, ou le montrer aux gosses ? Aucun.





J’avoue voir les choses comme ça aussi.



Mais c’est surement une vision de vieux cons qui appartient déjà au passé <img data-src=" />









Patch a écrit :



9Mb/s c’est forcément du 2+, et comme Free ne bride pas ses lignes… c’est juste que tu as une ligne trop longue et/ou trop pourrie pour supporter plus.





Pour moi, je suis certain que Free ne donne pas le max sur un répartiteur pour pouvoir mettre plus de personnes dessus. Je vois pas comment tout un quartier serait fortuitement à 8 ou 9mb/s (stats données sur leur carte). C’est à dire le minimum légal pour pouvoir prétendre vendre de l’ADSL2+.

PS : Mais je me trompe peut-être, je suis profane en la matière.









digital-jedi a écrit :



Pour moi, je suis certain que Free ne donne pas le max sur un répartiteur pour pouvoir mettre plus de personnes dessus. Je vois pas comment tout un quartier serait fortuitement à 8 ou 9mb/s. C’est à dire le minimum légal pour pouvoir prétendre vendre de l’ADSL2+.

PS : Mais je me trompe peut-être, je suis profane en la matière.



ca n’a rien à voir, la synchro d’une ligne DSL se fait sur une seule ligne (une paire de cables torsadés), entre le modem chez toi et le modem DSLAM en face, en fonction des paramètres du DSLAM (débit fixe, débit autorate, ADSL, ADSL2+, type de spectre de fréquence, etc), et de la qualité de ligne (en autorate tu peux avoir 1Mb/s comme 20 selon la ligne), indépendamment de la connexion derrière <img data-src=" />

et pour dire qu’on te vend du 2+ ca ne dépend pas forcément du débit, si ta ligne est pourrie elle aura un débit bas en 2+, mais avec un peu de chance un léger poil plus élevé qu’en 1 <img data-src=" />









Patch a écrit :



en fonction des paramètres du DSLAM (débit fixe, débit autorate, ADSL, ADSL2+, type de spectre de fréquence, etc)





Donc s’ils ont un paramètre de réglage du DSLMA (compatible ADSL2+) 9mb/s max, cqfd ?









digital-jedi a écrit :



Donc s’ils ont un paramètre de réglage du DSLMA (compatible ADSL2+) 9mb/s max, cqfd ?



soit c’est autorate débit maxi (8 ou 24Mb/s), soit c’est débit fixe (au ko/s près, il ne bouge jamais), et là si ta ligne ne supporte pas le débit fixe, t’as au choix pertes de synchro intempestives, ou plus de synchro du tout <img data-src=" />

si ton débit bouge (même juste un peu) entre 2 synchros, t’es en autorate, rien n’est bridé. et Free ne bride plus lse lignes dégroupées depuis de nombreuses années









Patch a écrit :



soit c’est autorate débit maxi (8 ou 24Mb/s), soit c’est débit fixe (au ko/s près, il ne bouge jamais), et là si ta ligne ne supporte pas le débit fixe, t’as au choix pertes de synchro intempestives, ou plus de synchro du tout <img data-src=" />

si ton débit bouge (même juste un peu) entre 2 synchros, t’es en autorate, rien n’est bridé. et Free ne bride plus lse lignes dégroupées depuis de nombreuses années





ok <img data-src=" />



Gratuit ou pas pas d’EA ni d’Ubi <img data-src=" />








Goldoark a écrit :



Un jeu en ligne N’EST PAS UN JEU, c’est un forum avec une interface graphique.



Quel intérêt d’acheter un jeu qu’on ne pourra pas ressortir des années plus tard pour y rejouer, ou le montrer aux gosses ? Aucun.







Mouais c’est un brin extrémiste comme point de vue. Mon but en allant sur un jeu n’est pas de devenir un gros nostalgique haters des trucs sortant après, ni de le montrer à ma progéniture. Mais juste de m’amuser.



Et éclater des gens en ligne, c’est mieux que de l’IA. Après pour un joueur casu, je dis pas.



Je suis tellement impatient de voir le retour de baton dans la gueule que va se prendre EA, quand les joueurs auront enfin compris à quel point cette société est ce qu’il y a de pire dans le monde du JV (leur dernière prouesse en date : plant vs zombie 2, une bonne licence tuée de + par leurs soins)


Chez moi, l’avenir est dans le free-to-play (=piratage) et l’abandon des jeux EA <img data-src=" />








chaps a écrit :



Non, les joueurs ne veulent pas ça. Ou en tous cas pas tous, et certainement pas moi <img data-src=" /> !



Rien à fe des succès à la c*n, ce qui m’intéresse c’est le jeu. Et le coté “social” genre “regarde, whaou, j’ai débloqué le platine” c’est juste du niveau du concours de kiki à la récré <img data-src=" />. Et pour ce qui est du multijoueur, je comprend que ça puisse en intéresser certains, mais moi ce n’est pas ma tasse de thé <img data-src=" />



Heureusement, j’ai déjà assez de jeux de coté pour m’occuper pendant 10ans, si tous les éditeurs prennent cette direction ça me permettra d’arrêter la course à la puissance et d’économiser pas mal d’argent (les cartes graphiques c’est pas donné <img data-src=" />)







Comment tu expliques qu’ils fassent autant de fric alors ?









doom_Oo7 a écrit :



Comment tu expliques qu’ils fassent autant de fric alors ?





Ils ont réussi à exploiter un créneau qui était encore plus ou moins disponible : les transports en communs et les toilettes.









burroz a écrit :



il me semble qu’il y a pas ou peu de jeux “solo” sans une interface co-op qui apporte beaucoup au jeux, je crois que pour l’instant il y a que mirror’s edge avec que du solo sur next-gen









Allez au pif : Skyrim !

Allez, encore au pif : Victoria 2 (J’ai un doute, en fait).



En somme, les RPG (Pas les Meupoharg, bien entendu) et les jeux de stratégie (Quoique je doute, comme dit ci-dessus) ^^