Blizzard dévoile Diablo III : Reaper of Souls, disponible en 2014 sur PC et Mac

Blizzard dévoile Diablo III : Reaper of Souls, disponible en 2014 sur PC et Mac

Blizzard, briseur de productivité

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

21/08/2013 6 minutes
99

Blizzard dévoile Diablo III : Reaper of Souls, disponible en 2014 sur PC et Mac

En ce moment se tient à Cologne une conférence tenue par Blizzard. À l'instar de celle de Microsoft, aucune diffusion en direct n'a été prévue par l'éditeur. Sans grande surprise, l'extension Reaper of Souls de Diablo III a été officialisée et des détails ont été dévoilés par l'éditeur.

Diablo III Reaper bannière

 

Blizzard, habituellement très discret en dehors de sa conférence maison baptisée BlizzCon, qui ont lieu chaque année en Californie, a décidé de prendre d'assaut la Gamescom de Cologne. Ceci dans le but de présenter une extension de Diablo III : Reaper of Souls.

 

Côté scénario, Malthael, l'ange de la mort jouera un rôle important, puisqu'il cherchera à détruire tous les démons de Sanctuary, Néphalems Inclus. Selon Christian Lichtner, le directeur artistique du jeu, Reaper of Souls sera « encore plus sombre que le jeu original ». Espérons seulement que le niveau des poneys sera toujours de la partie pour calmer nos nerfs.

 

Reaper of Souls : une première extension pour Diablo III 

Parmi les nouveautés apportées par cette extension, un acte supplémentaire sera ajouté dans lequel le joueur devra affronter « The Fallen Angel of Wisdom ». Le cap de niveau maximal sera évidemment augmenté, de 10 niveaux pour atteindre un total de 70. Que les personnes ayant déjà un ou plusieurs personnages de niveau Parangon 100 ou inférieurs se rassurent, ils garderont le bénéfice de leurs niveaux déjà acquis, sous une forme un peu differente. Ces dix niveaux supplémentaires seront également l'occasion d'acquérir de nouvelles compétences pour vos personnages déjà existants.

 

Concernant le système de Paragon, il a été entièrement revisité. Ainsi les gains liés aux niveaux Paragon ne sont plus limités, et les bénéfices de ces derniers seront appliqués sur l'ensemble des personnages d'un même compte. Concrètement, si vous avez actuellement un héros Parangon 50 et un autre Parangon 20, ce sont 70 points de Parangon que vous pourrez déployer sur chacun d'eux. Il est à noter que vous aurez le choix des caractéristiques sur lesquelles vous appliquerez ces points, un peu à la façon de ce qui était proposé dans Diablo II lors de la montée en niveau de votre personnage. La perte d'un héros en mode Extrême n'affectera pas le nombre de points Paragon acquis sur un compte.

L'extension apporte une nouvelle classe : le Croisé

Une nouvelle classe fait son apparition : le Croisé. Celui-ci se veut assez proche des paladins de Diablo II. Équipée de nombreuses compétences défensives, vous pourrez également frapper des ennemis avec un bouclier ou grâce à un fléau d'armes. Il s'agit bien sûr d'une classe se jouant au corps à corps, avec une portée que l'éditeur qualifie de moyenne.

 

  Diablo III Croisé

 

Le Croisé exploite une seule ressource pour effectuer ses attaques : la colère.  Celle-ci lui permettra par exemple de charger ses ennemis, ou de se protéger de leurs coups grâce à diverses compétences de réduction des dégâts. Elle sera jouable sur la démonstration du jeu présentée à la Gamescom, et nous devrions rapidement en apprendre davantage à son sujet.

Le système de butin est revu et corrigé, un nouvel artisan fait son apparition 

Quelques changements sont effectués concernant l'obtention du butin, puisque tuer un boss pour la première fois assurera obligatoirement au joueur de récolter un objet légendaire. Les runs consistant à tuer des boss, comme à l'époque de Diablo II devraient probablement reprendre de l'intérêt pour les joueurs, tout du moins on l'espère.

 

Le nouveau système de butin baptisé « Loot 2.0 » promet « moins d'objets mais de meilleure qualité ». Quelques chiffres sont donnés par l'éditeur, pour 256 objets blanc « lootés » aujourd'huis nous n'en obtiendrons que 73 dans l'extension. Le nombre d'objets bleus passerait de 399 à 266, tandis que le taux de drop des légendaires serait multiplié par 6. Les objets spécifiques à certaines classes auront quant à eux de nouveaux bonus. Les sources de sorcier pourront par exemple disposer d'une chance de faire apparaître des hydres. 

 

Les objets légendaires seront également « multilevel », concrètement, cela signifie que n'importe quel objet peut être trouvé n'importe quand, mais avec des statistiques correspondant au niveau du monstre qui l'a lâché. Concrètement, vous pourrez par exemple aussi bien trouver une Manticore de niveau 20, que de niveau 70.

 

Un nouvel artisan fait également son apparition dans cette extension : la mystique. Initialement prévu dans le jeu original avant d'être retiré, cet artisan permettra de modifier l'apparence d'un objet ainsi que de l'enchanter pour augmenter ses capacités. Le forgeron et le joailler profiteront quant à eux de nouvelles recettes.

Du nouveau contenu pour les joueurs « end-game »

Blizzard a brievement abordé le sort des joueurs de haut niveau sur son titre. Jusqu'ici la rejouabilité de Diablo III était pointée du doigt, le jeu manquant cruellement d'intérêt pour certains une fois le mode Armageddon terminé. L'éditeur proposera deux nouveaux modes de jeux baptisés Loot Runs et Nephalem Trials, mais n'a dévoilé que peu d'informations les concernant.

 

On saura seulement que les Loot Runs correspondent à de courts donjons, finissables en 15 à 20 minutes avec un environnement et des monstres générés aléatoirement. Le boss terminant ce donjon sera lui aussi sélectionné de manière aléatoire. La suite de la Gamescom pourrait nous en apprendre davantage à ce sujet, à moiins qu'il ne faille attendre la Blizzcon pour connaitre le fin mot de cette histoire. 

 

Diablo 3 Reaper

 

Un mini-site dédié au jeu vient d'être mis en ligne et rappelle les principales informations autour du titre, comme celles concernant la nouvelle classe : le Croisé. Ce site propose également quelques captures d'écran des nouvelles zones de l'acte V, mais surtout, il nous apprend que Diablo III : Reaper of Souls ne sera disponible que dans le courant de l'année 2014, sur PC et Mac. Les joueurs sur console devront donc attendre encore un moment avant d'y goûter.

 

Il est à noter qu'il ne sera pas obligatoire d'acheter l'extension pour profiter des modifications des mécaniques de jeu citées tout au long de cet article. Une mise à jour gratuite, numérotée 2.0 apportera tous ces changements. Par contre, il faudra passer à la caisse pour visiter l'acte V ou créer un Croisé.

 

Enfin, deux vidéos de présentation ont été mises en ligne, nous avons regroupé ces dernières au sein de la liste de lecture suivante : 

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Reaper of Souls : une première extension pour Diablo III 

L'extension apporte une nouvelle classe : le Croisé

Le système de butin est revu et corrigé, un nouvel artisan fait son apparition 

Du nouveau contenu pour les joueurs « end-game »

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Commentaires (99)


ahhhhhhhhh de quoi me faire re plonger dans ce jeu? :)


Si Reaper of Souls est à D3 ce que LoD a été à D2, je signe !








Dez a écrit :



Si Reaper of Souls est à D3 ce que LoD a été à D2, je signe !







étrangement je me suis dis exactement la même chose… :)




C’est pas destiné à disparaître ce genre de jeux qui ne sont pas massivement multijoueurs ?


Ah bah voilà !

Une date maintenant <img data-src=" />








Zekk a écrit :



Ah bah voilà !

Une date maintenant <img data-src=" />





En parlant de date, t’as volé celle de mon commentaire. <img data-src=" />









porkoipa a écrit :



C’est pas destiné à disparaître ce genre de jeux qui ne sont pas massivement multijoueurs ?







dans un sens Diablo3 l’est un peu… (mas pas beaucoup non plus hein!!! :) )



tu joins des parties multi entre amis… mais tu peux aussi très facilement rejoindre des parties online avec plein de monde…



enfin du diablo quoi.. et son mode de fonctionnement en multi est pour moi un enorme avantage :)









Dez a écrit :



Si Reaper of Souls est à D3 ce que LoD a été à D2, je signe !







+1 mais … j’ai peu d’espoir … <img data-src=" />









Scorpion01 a écrit :



+1 mais … j’ai peu d’espoir … <img data-src=" />





Au contraire, sachant qu’ils ne peuvent pas se permettre de répéter le fiasco de la sortie de D3, j’ai plutôt grand espoir pour cette ext :)









porkoipa a écrit :



En parlant de date, t’as volé celle de mon commentaire. <img data-src=" />







Effectivement, je vois ça, à la seconde près <img data-src=" />









Scorpion01 a écrit :



+1 mais … j’ai peu d’espoir … <img data-src=" />







Idem



J’ai été assez déçu de ce 3ème opus, je n’ai pas eu les mêmes sensations que lors de ma découverte du 2 :‘(









Dez a écrit :



Si Reaper of Souls est à D3 ce que LoD a été à D2, je signe !







Pas mieux, je m’atendais au moins à 2 classes supplémentaires par contre.



Plus qu’à espérer qu’ils implémentent un nouveau système de rune également …









Zyami a écrit :



Pas mieux, je m’atendais au moins à 2 classes supplémentaires par contre.



Plus qu’à espérer qu’ils implémentent un nouveau système de rune également …







Je m’attendais plus aussi à qqch comme LoD, l’assassin ou le druide… Là avec ce “crusader”, j’ai plus l’impression de voir implémenté un paladain fanatisme/conviction de D2.



J’ai plus l’impression que c’est “Oh, on a oublié de mettre une classe défensive/tank”



Quoi que…un féticheur est pas mal dans ce rôle là




Concernant le Crusader, celui-ci se veut assez proche des paladins de Diablo III.



Diablo 2 non ?








Zekk a écrit :



Je m’attendais plus aussi à qqch comme LoD, l’assassin ou le druide… Là avec ce “crusader”, j’ai plus l’impression de voir implémenté un paladain fanatisme/conviction de D2.







Oui c’est un palouf et oui, le drood était sympa.



A l ‘instant via Judgehype, la transformigation et l’enchantement possible via le nouvelle artisan, la mystique.



A voir comment fonctionne l’enchantement , ça manque cruellement de personnalisation à l’heure actuelle.









Zekk a écrit :



Ah bah voilà !

Une date maintenant <img data-src=" />





Une date ? Chez Blibli ? <img data-src=" />









Zyami a écrit :



la transformigation







Impromentiel ce terme.





L’éditeur précise en outre qu’il sera possible de distribuer des points d’aptitudes librement sur les statistiques de votre choix, comme dans Diablo II

En voilà une bonne nouvelle :-)








caesar a écrit :



Impromentiel ce terme.







J’ai jamais réussi à prononcer ce mot, alors l’écrire, et puis pour placer cela dans une conversation … <img data-src=" />









Lyto a écrit :



Une date ? Chez Blibli ? <img data-src=" />







When It’s done <img data-src=" /> (Copyright DNF/Bli²) <img data-src=" />



La conférence est terminée, on vous remet toutes les infos en ordre, on les complète avec le communiqué de presse et on vous rend l’actu toute pimpante.



Ne vous inquiétez pas si des paragraphes bougent, ou d’autres trucs un peu bizarres se passent.



Et non, pas de date, mais plus d’infos lors de la Blizzcon


Pureée, les cinématiques de Blibli, c’est toujours quelque chose .

Celle de l’extension :

http://www.youtube.com/watch?v=Cb7QJwQ58T0#t=257


Cinematique toujours au top !



Par contre je le prendrais pas Day one… Trop decu de D3 j’ai laché le jeu 2-3 mois après :/ , MAis si il fait comme LOD il risque de faire mal même si j’ai des doutes à cause de la ca$h machine que c’est devenu



Y’en a t il qui joue depuis le day one encore ?








Manowarz a écrit :



Cinematique toujours au top !



Par contre je le prendrais pas Day one… Trop decu de D3 j’ai laché le jeu 2-3 mois après :/ , MAis si il fait comme LOD il risque de faire mal même si j’ai des doutes à cause de la ca$h machine que c’est devenu



Y’en a t il qui joue depuis le day one encore ?







Je l’avais acheté 1 mois après la sortie et j’y joue encore de temps en temps, ma fille y joue sur mon compte autrement.



Rah mais non ! Malthael en ange vengeur de la mort, c’est trop simple comme scénar !

Bon ok on lui a pété sa belle pierre monde, mais c’est pas une raison quoi !



… en meme temps, il faut bien trouver un méchant à buter. Et comme les démons ne sont plus, il reste … Imperius ?

Qui ne reverait pas de lui coller une grosse beigne à celui là ? Rien que pour la forme.





… j’étais persuadé que l’artisan joallier était Malthael devenu humain taré pour retrouver - je ne sais comment - sa pierre monde, son bijou qu’il cherche tant…


merci Blibli… pour mes pauvres nuits qui vont suivre la sortie du jeu ! <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Si ça peut redonner de l’intérêt au jeu, je prend… parce que D3, même patché, c’est sympa 2 min et ça saoule vite en fin de compte.








Zyami a écrit :



Pureée, les cinématiques de Blibli, c’est toujours quelque chose .

Celle de l’extension :

http://www.youtube.com/watch?v=Cb7QJwQ58T0#t=257







<img data-src=" />



J’aime bien le commentaire vantant la qualité de la vidéo, dont la personne poste un lien vers celle-ci à 10 secondes de la fin.



<img data-src=" />



La vidéo <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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Côté scénario, Malthael, l’ange de la mort jouera un rôle important, puisqu’il cherchera à détruire tous les démons de Sanctuary, Néphalems Inclus. Selon Christian Lichtner, le directeur artistique du jeu, Reaper of Souls sera « encore plus sombre que le jeu original »



woa, aussi passionnant que le jeu <img data-src=" />




Parmi les nouveautés apportées par cette extension, un acte supplémentaire sera ajouté dans lequel le joueur devra affronter « The Fallen Angel of Wisdom ». Le cap de niveau maximal sera évidemment augmenté, de 10 niveaux pour atteindre un total de 70. Que les personnes ayant déjà un ou plusieurs personnages de niveau Parangon 100 ou inférieurs se rassurent, ils garderont le bénéfice de leurs niveaux déjà acquis. Ces dix niveaux supplémentaires seront également l’occasion d’acquérir de nouvelles compétences pour vos personnages déjà existants.



Notons également que lorsqu’un de vos personnages atteint le niveau parangon 100, tous les autres personnages de votre compte et jouant au même niveau de difficulté (Hardcore / Softcore) y passeront aussi automatiquement. Lors de la montée en niveau de votre personnage, il sera également possible de répartir ses points d’aptitudes selon votre bon désir, tout comme à l’époque de Diablo II.





Acquérir de nouveaux points de stats, pourquoi pas, mais le placement ne se fait que sur les 10 derniers niveaux ou sur les 70 + 100 de Paragon ?



Tous les perso du compte automatiquement lvl 100 Paragon ? C’est un peu tuer le principe, mais bon, pourquoi pas.





L’extension apporte une nouvelle classe : le Crusader



Une nouvelle classe fait son apparition : le Crusader.celui-ci se veut assez proche des paladins de Diablo II. Équipée de nombreuses compétences défensives, vous pourrez également frapper des ennemis avec un bouclier ou grâce à un fléau d’armes. Il s’agit bien sûr d’une classe se jouant au corps à corps, avec une portée que l’éditeur qualifie de moyenne.





D’accord donc c’est le reborn du Pala charge/smite/hammer quoi. Why not.





Quelques changements sont effectués concernant l’obtention du butin, puisque tuer un boss pour la première fois assurera obligatoirement au joueur de récolter un objet légendaire. Les runs consistant à tuer des boss, comme à l’époque de Diablo II devraient probablement reprendre de l’intérêt pour les joueurs, tout du moins on l’espère.



Le nouveau système de butin baptisé « Loot 2.0 » promet « moins d’objets mais de meilleure qualité ». Quelques chiffres sont donnés par l’éditeur, pour 256 objets blanc « lootés » aujourd’huis nous n’en obtiendrons que 73 dans l’extension. Le nombre d’objets bleus passerait de 399 à 266, tandis que le taux de drop des légendaires serait multiplié par 6. Les objets spécifiques à certaines classes auront quant à eux de nouveaux bonus. Les sources de sorcier pourront par exemple disposer d’une chance de faire apparaître des hydres.



Un nouvel artisan fait également son apparition dans cette extension : la mystique. Initialement prévu dans le jeu original avant d’être retiré, cet artisan permettra de modifier l’apparence d’un objet ainsi que de l’enchanter pour augmenter ses capacités. Le forgeron et le joailler profiteront quant à eux de nouvelles recettes.





Tuer des boss en chaine ne reviendra pas car le loot ne sera que sur le premier kill du perso.

A voir les recettes des artisans, ça sent le retour d’un système de runes …



Mais bon, quand bien même les efforts de Blizzard à écouter un peu sa communauté, je ne suis pas sur que les points qui tuent actuellement Diablo 3 seront corrigés:





  • Le barbare restera visiblement la classe la plus OP du jeu en terme de farm et de PVP.

  • L’HVAR n’est toujours pas retiré, et c’est dommage, car c’est cette composante qui pousse les gens à bot et qui tue inlassablement l’économie du jeu, tant l’influence du prix Gold/€ est directe.

    D’ailleurs, le bon plan serait d’acheter tout de suite 5 Billion, et d’attendre la sortie de l’extension. Si le cap de 2Bo/item à l’HV n’est pas levé, c’est ce qu’il faut faire pour avoir les meilleurs nouveaux items à des prix ridicules, pour ensuite les revendre à prix d’or (techniquement le prix du Gold/€ va augumenter avec cette add on).

  • La lenteur absolue du déploiement des mises à jour.

  • Les manques essentiels pour un ARPG de 2013: le craft de map, le craft tout court.








Superambre a écrit :



Côté scénario, Malthael, l’ange de la mort jouera un rôle important, puisqu’il cherchera à détruire tous les démons de Sanctuary, Néphalems Inclus. Selon Christian Lichtner, le directeur artistique du jeu, Reaper of Souls sera « encore plus sombre que le jeu original »



woa, aussi passionnant que le jeu <img data-src=" />









Et pas compliqué à faire plus sombre non plus.



Si j’ai bien compris, j’ai plus qu’à passer lvl100 parangon avant la sortie de l’extension afin de profiter de bonus de carac ?


Apparemment, le level cap du Paragon est levé, des infos dessus PCI ?


Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeed ! <img data-src=" />



Par contre je pensais qu’il allait annoncer lors de la Blizzcon. <img data-src=" />








xxSeize a écrit :



Apparemment, le level cap du Paragon est levé, des infos dessus PCI ?







Rien vu de tel, pas même dans le CP qu’ils ont mis en ligne 5 minutes avant de le retirer (je viens de revérifier, j’en ai gardé une copie)



Et dire que je commençais à peine à avoir un stuff correct pour tenter le pm3 <img data-src=" />


Une idée sur le prix ?

J’espère moins que le jeu original.








Charly32 a écrit :



Et dire que je commençais à peine à avoir un stuff correct pour tenter le pm3 <img data-src=" />







Oulah t’as le temps avant la nouvelle extension, tu peux finir le jeu en pm10 <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Rien vu de tel, pas même dans le CP qu’ils ont mis en ligne 5 minutes avant de le retirer (je viens de revérifier, j’en ai gardé une copie)







Ok impec, j’suppose que c’est une mauvaise compréhension de certains types, ça m’aurait étonné que le Paragon Lvl ne soit pas capé.



A dans 10 ans ! :)








lordofsoul a écrit :



Si ça peut redonner de l’intérêt au jeu, je prend… parce que D3, même patché, c’est sympa 2 min et ça saoule vite en fin de compte.







Je veux pas être méchant, mais il faudra continuer à basher des mobs par paquets de douze. Du coup si ça te saoule, passe ton chemin.



Perso je m’attendais quand même à 2 nouvelles classes, ça sent la double extension.



Cette coïncidence, j’ai decouvert le jeu ce week end et ai tué Mr Diablo hier soir. Très sympa comme jeu bien que je dois être l’un des rares qui ne vendrait pas son ame pour Blizzard.

La suite à l’air toute aussi intéressante




mais meux vidéos de présentations





Le niveau des vaches n’existe pas.


Les Loots-run j’imagine que ce sera le même concept que les courses sur PoE


Question, l’extension est elle testable sur le salon ? (hsitoire de savoir si il y aura d’autres infos :p)








XMalek a écrit :



Question, l’extension est elle testable sur le salon ? (hsitoire de savoir si il y aura d’autres infos :p)







Oui c’est dit dans l’actu…. <img data-src=" />



Questions (un tout petit peu hs) :




  1. ca sort aussi sur PS4 ?

  2. en ce qui concerne D3 sur console, y a des comparatifs entre PS3 et PS4 ? car j’ai envie de le prendre mais j’hesite entre “maintenant” ou bien sur next gen… Vous savez si y a une grande difference ? Ou bien, ils ont encore rien codé pour la PS4 ?








Cara62 a écrit :



Oulah t’as le temps avant la nouvelle extension, tu peux finir le jeu en pm10 <img data-src=" />





C’est vrai qu’ils peuvent encore nous faire un “Sc ghost” <img data-src=" />

Mais la BlizCon arrive à grand pas, et ça ne m’étonnerait pas que l’extension arrive pour les fêtes de fin d’année (au moins une beta) :)







Manowarz a écrit :



Cinematique toujours au top !



Par contre je le prendrais pas Day one… Trop decu de D3 j’ai laché le jeu 2-3 mois après :/ , MAis si il fait comme LOD il risque de faire mal même si j’ai des doutes à cause de la ca$h machine que c’est devenu



Y’en a t il qui joue depuis le day one encore ?





Pas le day one (question de principe), mais ça fait plus d’un an que j’y joue, avec une grosse pause de 5 mois au milieu. J’avais un peu perdu la motiv’, je jouais DH, et je m’intéressait pas à l’HV.

Et puis un jour j’ai décidé de le ressortir, j’ai farmé un peu l’HV et je m’éclate bien avec. Je joue un peu toutes les classes, il ne me reste plus que le féticheur à monter au niveau 60.

Et sinon je trouve que faire des affaires sur l’HV c’est bien amusant aussi ( le plaisir de faire 5 fois la culbute sur un objet <img data-src=" /> )

A mon avis, pour s’éclater, il ne faut pas chercher à essayer de rattraper le joueur ultra-stuff, qui joue 10h par jour et dépense 500€ sur l’HVAR. Il faut de fixer des objectifs plus raisonnables, pour ma part je vise le farm PM3 avec chaque classe. Et le jour où ça ne t’amuse plus, il faut simplement laisser tomber quelques semaines et y revenir plus tard.



Et sinon +1 pour les cinématiques, toujours au to chez BliBli :)









fraoch a écrit :



Questions (un tout petit peu hs) :




  1. ca sort aussi sur PS4 ?

  2. en ce qui concerne D3 sur console, y a des comparatifs entre PS3 et PS4 ? car j’ai envie de le prendre mais j’hesite entre “maintenant” ou bien sur next gen… Vous savez si y a une grande difference ? Ou bien, ils ont encore rien codé pour la PS4 ?







    hello. Aux dernières nouvelles, en juillet Blizzard a commencé a toucher au dev tool kit de la PS4… une version ps4 est belle et bien annoncée pour 2014 mais on en sait pas plus.









Charly32 a écrit :



C’est vrai qu’ils peuvent encore nous faire un “Sc ghost” <img data-src=" />

Mais la BlizCon arrive à grand pas, et ça ne m’étonnerait pas que l’extension arrive pour les fêtes de fin d’année (au moins une beta) :)







Non, connaissant Blizzard t’as peu de chance pour la fin d’année. Je parie mi-2014 pour l’extension.



c’est quand même dommage qu’ils n’aient pas dit un mot sur leur jeu de cartes free 2 play que bien du monde attend :(








YohAsAkUrA a écrit :



c’est quand même dommage qu’ils n’aient pas dit un mot sur leur jeu de cartes free 2 play que bien du monde attend :(





Il est en beta aux USA depuis quelques jours, tu peux déjà trouver tout plein d’infos dessus du coup (et voir des mecs jouer sur Twitch).









fraoch a écrit :



Questions (un tout petit peu hs) :




  1. ca sort aussi sur PS4 ?

  2. en ce qui concerne D3 sur console, y a des comparatifs entre PS3 et PS4 ? car j’ai envie de le prendre mais j’hesite entre “maintenant” ou bien sur next gen… Vous savez si y a une grande difference ? Ou bien, ils ont encore rien codé pour la PS4 ?







    1/ Oui



    2/ Non



Le 21/08/2013 à 12h 26

Comme d’hab video superbe , beaucoup d’autres éditeurs devraient en prendre de la graine , même si une vidéo ne fait pas un jeu…



Pour l’acheter j’attendrai les feedback et de toutes manières quoi que l’on en dise à chaque grosse sortie d’un jeu/addon chez blizzard c’est Erreur 37 ou son équivalent pas envie de me taper la même chose que D3 donc autant le prendre un peu plus tard…



Par contre complètement contre le coup du lvl 100 parangon pour tous les persos c’est nawak , chez beaucoup de gens c’est justement ce level max qui motive d’arriver à 100 avec tous les persos et qui les poussent justement a encore jouer à D3…c’est la même anerie que sur wow avec les titres et HF , genre voir un lvl 1 “main d’adal” ou champion des terres gelés et j’en passe , franchement je vois pas l’interet de ce choix de Blizzard , c’est pas comme si c’était dur de se mettre en arma 5 et de trouver 3 autres joueurs pour XP à fond…



pour le loot 2.0 , je n’en dirais rien , j’attends de voir au lieu de critiquer sur qq chose qui n’est que sur le papier…le taux de loot me convient actuellement

Pour ainsi dire de façon imagé , ce loot 2.0 me donne l’impression d’un oiseau donnant la béqué à ses oisillons mais chut….








Charly32 a écrit :



A mon avis, pour s’éclater, il ne faut pas chercher à essayer de rattraper le joueur ultra-stuff, qui joue 10h par jour et dépense 500€ sur l’HVAR. Il faut de fixer des objectifs plus raisonnables, pour ma part je vise le farm PM3 avec chaque classe. Et le jour où ça ne t’amuse plus, il faut simplement laisser tomber quelques semaines et y revenir plus tard.







<img data-src=" /> Ne raconte pas n’importe quoi, comme si on pouvait prendre plaisir à un jeu sans tenter d’écraser les autres avec son kikimetre ou rager sur les fofo.



j’ai joué à D3 pas mal de temps avec mon Fetisheur. Mais je ne pense pas que cette extension m’y fera rejouer. En gros je m’en suis lassé. <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Rien vu de tel, pas même dans le CP qu’ils ont mis en ligne 5 minutes avant de le retirer (je viens de revérifier, j’en ai gardé une copie)







Paragon 2.0





C’est drôle, je suis un fan de… ben a peu près tout les produits Blizzard (non, y a pas de jeu de carte, de quoi tu parles…). Et pourtant D3 m’a paru tellement rasoir! Alors que la plupart des gens qui commentent l’article ont l’air d’être impatient (suis-devenu un “vieux con”<img data-src=" />)



Le fait de devoir tuer des mobs a l’infini pour chopper des “points de stats”… au moins, dans D2, les aptitudes montaient avec les niveaux. Mais la, le niveau 60 est atteint super vite, et il reste les paragons qui ne donnent selon moi aucun intérêt supplémentaire en jeu (100 paragons = 300 points dans la carac principale, ça équivaut a la moitie de ce que me donne mon arme….)

Ou bien, jouer pour avoir un légendaire pourri toutes les heures ; pourri parce qu’en fait, il faut acheter nécessairement son stuff a l’AH.

Fin, je trouve que le jeu manque cruellement d’activité HL (des défis, peut-être même des truc journalier… j’en sais rien) et mis a part les 2 modes non-dévoilés, je vois pas l’intérêt.








Soltek a écrit :



Source, bon c’est un MVP, pas un bleu de chez Blibli non plus.







Je prends note, j’attend un truc un peu plus officiel mais je garde ça sous le coude.









Soltek a écrit :



Il est en beta aux USA depuis quelques jours, tu peux déjà trouver tout plein d’infos dessus du coup (et voir des mecs jouer sur Twitch).







Je me suis d’ailleurs fait troller hier sur twiiter par leur CM en leur faisant la remarque que c’était la gamescom et qu’il n’y avait aucune info sur une béta euro :p



Perso, sans moi, à voir comment à tourner wow ces dernières extension et la gueule de D3 c’est bon j’ai déjà trop donné.








XMalek a écrit :



Je me suis d’ailleurs fait troller hier sur twiiter par leur CM en leur faisant la remarque que c’était la gamescom et qu’il n’y avait aucune info sur une béta euro :p







En même temps y’a des européens qui ont déjà accès à la bêta semble-t-il.









Ellierys a écrit :



En même temps y’a des européens qui ont déjà accès à la bêta semble-t-il.





Avec un compte US oui.









YohAsAkUrA a écrit :



hello. Aux dernières nouvelles, en juillet Blizzard a commencé a toucher au dev tool kit de la PS4… une version ps4 est belle et bien annoncée pour 2014 mais on en sait pas plus.











Ellierys a écrit :



1/ Oui



2/ Non







Merci a vous deux



Du coup je sais pas quoi faire moi… Bon je vais partir du postulat que la version PS4 sera pareille que sur PC, et je vous demande donc ( a tous biensur), est ce que la version PS360 est vraiment moins bien que la version PC ?

Reponses honnetes sans mauvaise fois’il vous plait , c’est a dire que les “toutes facons sur pc les jeux c’est mieux les consoles ca pue, etc…” pas la peine…. juste un vrai avis, car oui la version PC est, j’en doute pas, meilleure.



L’avantage de la version console c’est que tu peux jouer à 4 avec tes potes sur un canap’ en bouffant de la pizza après coup. Sur PC c’est un poil moins convivial.



Concernant les contrôles n’ayant pas encore touché au jeu difficile à dire, mais logiquement je devrais pouvoir me faire la main dessus 2-3 jours avant sortie pour avoir une idée du truc.







fraoch a écrit :












fraoch a écrit :



Merci a vous deux



Du coup je sais pas quoi faire moi… Bon je vais partir du postulat que la version PS4 sera pareille que sur PC, et je vous demande donc ( a tous biensur), est ce que la version PS360 est vraiment moins bien que la version PC ?

Reponses honnetes sans mauvaise fois’il vous plait , c’est a dire que les “toutes facons sur pc les jeux c’est mieux les consoles ca pue, etc…” pas la peine…. juste un vrai avis, car oui la version PC est, j’en doute pas, meilleure.







si quelqu’un a essayé la version ps3 se serai pas mal de nous dire ce qu’il en est d’un point de vue Animations, gameplay etc etc ce qu’il en est ?!



toutes fois, vu le jeu que c’est, je doute qu’il tourne en 1080p sur Ps3 alors que se serait fort possible que se soit le cas sur PS4



(en étant objectif hein… on est pas la pour faire une guerre consoles/pc y’a le forum pour ça :p )









Ellierys a écrit :



L’avantage de la version console c’est que tu peux jouer à 4 avec tes potes sur un canap’ en bouffant de la pizza après coup. Sur PC c’est un poil moins convivial.



Concernant les contrôles n’ayant pas encore touché au jeu difficile à dire, mais logiquement je devrais pouvoir me faire la main dessus 2-3 jours avant sortie pour avoir une idée du truc.







bien vu le coup de jouer a 4 vautrés sur le cabapé ….

Bon, et bien si peux avoir la main dessus, j’attends avec impatience tes retours !







YohAsAkUrA a écrit :



si quelqu’un a essayé la version ps3 se serai pas mal de nous dire ce qu’il en est d’un point de vue Animations, gameplay etc etc ce qu’il en est ?!



toutes fois, vu le jeu que c’est, je doute qu’il tourne en 1080p sur Ps3 alors que se serait fort possible que se soit le cas sur PS4



(en étant objectif hein… on est pas la pour faire une guerre consoles/pc y’a le forum pour ça :p )







effectivement, je pense que la version PS4 sera 1080p et la PS3 720p, mais bon y a pas que ca.

Il y a la quantité d’objets affichés à l’ecran par exemple et la qualité de l’animation qui, pour moi compte autant, si ce n’est plus, que la resolution ….



Je vais peut-être m’y remettre alors !! Une date vite ^^








YohAsAkUrA a écrit :



toutes fois, vu le jeu que c’est, je doute qu’il tourne en 1080p sur Ps3 alors que se serait fort possible que se soit le cas sur PS4





Il n’est pas non plus excessivement gourmand aux réglages minimum (je joue sur mon MBP 13” avec un HD3000 <img data-src=" /> )

Sur ps3 j’imagine qu’il sera, comme la majorité des derniers jeux, rendu en 960x544 puis upscalé en 1080p.







fraoch a écrit :



Du coup je sais pas quoi faire moi… Bon je vais partir du postulat que la version PS4 sera pareille que sur PC, et je vous demande donc ( a tous biensur), est ce que la version PS360 est vraiment moins bien que la version PC ?

Reponses honnetes sans mauvaise fois’il vous plait , c’est a dire que les “toutes facons sur pc les jeux c’est mieux les consoles ca pue, etc…” pas la peine…. juste un vrai avis, car oui la version PC est, j’en doute pas, meilleure.

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Pour ma part, le plus gros soucis c’est de jouer à la manette, impossible de se faire une idée avant d’avoir testé. Tandis que si t’as une souris avec quelques boutons supplémentaires, le contrôle est ezpz :)



[quote:4716366:Cara62]

Non, connaissant Blizzard t’as peu de chance pour la fin d’année. Je parie mi-2014 pour l’extension.





Rêver ne coute rien :p







Pochi a écrit :



<img data-src=" /> Ne raconte pas n’importe quoi, comme si on pouvait prendre plaisir à un jeu sans tenter d’écraser les autres avec son kikimetre ou rager sur les fofo.







Mutation du syndrome “Jacky du nord” et ses 140dB, “Kevin derrière son PC” et ses 500k DPS :)



http://us.battle.net/d3/en/reaper-of-souls/



pas avant 2014 (tout en bas de page)








Charly32 a écrit :



Il n’est pas non plus excessivement gourmand aux réglages minimum (je joue sur mon MBP 13” avec un HD3000 <img data-src=" /> )







oui c’est un jeu blizzard.. et comme pour tous les jeux blizzard c’est un équilibre CPU/GPU… malheureusement d’un point de vue CPU c’est plus trop ça la PS3 :( et c’est surtout ce point la qui me fait peur.



On est trop proche d’un MMO pour que ça me plaise. Certes, Diablo II à beaucoup de défaut mais il correspond plus à ce que j’attends que Diablo III. Donc, l’extension sera sans moi.








Pochi a écrit :



Je veux pas être méchant, mais il faudra continuer à basher des mobs par paquets de douze. Du coup si ça te saoule, passe ton chemin.



Perso je m’attendais quand même à 2 nouvelles classes, ça sent la double extension.







Basher du mob ne me gène pas. Le loot pourri par contre…



Une édition collector de prévue?

yeux qui brillent


Need… Pour pas trop longtemps…

Parce que je m’ennuies un peu là.








Ellierys a écrit :



L’avantage de la version console c’est que tu peux jouer à 4 avec tes potes sur un canap’ en bouffant de la pizza après coup. Sur PC c’est un poil moins convivial.







D’accord sur le fait de pouvoir jouer à 4 dans le salon.

Cependant moi je vois un gros désavantage par rapport à la version PC,

pas d’HV (corrige moi si je me trompe). Donc concrètement, si le loot 2.0 n’est

pas abouti tu n’auras jamais acces au matos balèze et tu ne pourras pas

allez farmer à plus que mp1. Donc tes lvl de parangon te prendront une éternité

a monter.



Question de Newbee: Quel interet d’être Paragorn 100? Avoir 500K DPS? (au lieu de 1K DPS mais sur des monstres avec 500 X plus de PV qu’en mode normal)

Le Hack’nSlash etant nouveau pour moi, je m’interroge (je viens du MMO)

Merci








Ellierys a écrit :



Je prends note, j’attend un truc un peu plus officiel mais je garde ça sous le coude.





http://au.gamespot.com/events/gamescom-2013/loot-20-diablo-iii-reaper-of-souls-6… 7:46 “There’s no longer a ceiling, there’s no cap, so if you want to be paragon 100, 200, 300, 400, 1200…”









MrJul a écrit :



http://au.gamespot.com/events/gamescom-2013/loot-20-diablo-iii-reaper-of-souls-6… 7:46 “There’s no longer a ceiling, there’s no cap, so if you want to be paragon 100, 200, 300, 400, 1200…”







C’est à jour dans l’actu <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



C’est à jour dans l’actu <img data-src=" />





Woops, j’ai relu pourtant, promis <img data-src=" />









MrJul a écrit :



Woops, j’ai relu pourtant, promis <img data-src=" />







On est en pleine mise à jour du papier en fait, c’est tout a fait possible que la MàJ soit passée après ta lecture.



Mais elle à l’air de puer la merde cette extension <img data-src=" />


OMG cette extension qui aurai du ce trouver dans un patch car initialement prévu sur le jeu de base (notamment le marchant).



Ça sent aussi 2 autres “extensions” (si on peu appeler ça une extension) plus tard. (un peu comme pour D1)








Anna Lefeuk a écrit :



Question de Newbee: Quel interet d’être Paragorn 100? Avoir 500K DPS? (au lieu de 1K DPS mais sur des monstres avec 500 X plus de PV qu’en mode normal)

Le Hack’nSlash etant nouveau pour moi, je m’interroge (je viens du MMO)

Merci







Le paragon avait principalement des objectifs pour les Hardcore gamer. Il permet de prolonger facilement le jeu, d’augmenter tes chances de loot pour les personnes recherchant des objets particuliers et de faciliter progressivement le mode Armageddon du normal à arma 10.









ike a écrit :



Le paragon avait principalement des objectifs pour les Hardcore gamer. Il permet de prolonger facilement le jeu, d’augmenter tes chances de loot pour les personnes recherchant des objets particuliers et de faciliter progressivement le mode Armageddon du normal à arma 10.







Au final, chaque lvl parangon va donner 7 points à distribuer, ce n’est pas négligeable.

Pour exemple, un level 100 parangon et level 70 normal: 170*7= 1190 points à redistribuer, et ainsi de suite. C’est un aspect non négligeable pour ceux qui jouent souvent.









YohAsAkUrA a écrit :



oui c’est un jeu blizzard.. et comme pour tous les jeux blizzard c’est un équilibre CPU/GPU… malheureusement d’un point de vue CPU c’est plus trop ça la PS3 :( et c’est surtout ce point la qui me fait peur.







Euh le cpu de la ps3 poutre encore pas mal de config actuelles :-p. C’est le gpu et sa ram qui sont à la ramasse (128 Mo de ram normal + 128 mo de ram vidéo), et donc tu te décharges sur le cpu pour faire ce que le pu devrait faire.







Anna Lefeuk a écrit :



Question de Newbee: Quel interet d’être Paragorn 100? Avoir 500K DPS? (au lieu de 1K DPS mais sur des monstres avec 500 X plus de PV qu’en mode normal)

Le Hack’nSlash etant nouveau pour moi, je m’interroge (je viens du MMO)

Merci







En fait dans diablo tu as une stat nommé le magic find qui permet d’avoir de meilleurs loots, les levels de paragon en plus d’ajouter des stats te permet au level 100 de te passer complétement d’objet ayant du magic find.



Pas de Offline/LAN, pas de pognon!

(Après pour les 7-8€ que ça devrait coûter vu la description de ce demi-DLC, c’est pas ça qui va trop leur manquer universal-activision-blizzard)








ike a écrit :



Le paragon avait principalement des objectifs pour les Hardcore gamer. Il permet de prolonger facilement le jeu, d’augmenter tes chances de loot pour les personnes recherchant des objets particuliers et de faciliter progressivement le mode Armageddon du normal à arma 10.









Merci









Anna Lefeuk a écrit :



Question de Newbee: Quel interet d’être Paragorn 100? Avoir 500K DPS? (au lieu de 1K DPS mais sur des monstres avec 500 X plus de PV qu’en mode normal)

Le Hack’nSlash etant nouveau pour moi, je m’interroge (je viens du MMO)

Merci







Non, le parangon n’est pas aussi avantageux que cela, les gain en stat sont assez minime, de ce point de vu un parangon 100 n’est pas tellement plus puissant qu’un 0.

Cela donne surtout un bonus de chance de loot (MF, Magic Find), et comme ce bonus est capé, un parangon 100 permet par exemple d’etre cappé tout en ne portant aucun stuff comportant du MF.









jaretlafoudre a écrit :



Non, le parangon n’est pas aussi avantageux que cela, les gain en stat sont assez minime, de ce point de vu un parangon 100 n’est pas tellement plus puissant qu’un 0.

Cela donne surtout un bonus de chance de loot (MF, Magic Find), et comme ce bonus est capé, un parangon 100 permet par exemple d’etre cappé tout en ne portant aucun stuff comportant du MF.









Merci



moiins qu’il ne faille attendre la Blizzcon pour connaitre le fin mot de cette histoire.


sinon le paragon donne +3 de ta carac principale par level ainsi que + 2lvl








XMalek a écrit :



Euh le cpu de la ps3 poutre encore pas mal de config actuelles :-p. C’est le gpu et sa ram qui sont à la ramasse (128 Mo de ram normal + 128 mo de ram vidéo), et donc tu te décharges sur le cpu pour faire ce que le pu devrait faire.

.





256mo + 256 mo

mais oui , l’idée est là



Avec l’arnaque de la sortie de D3, j’attends de voir ce que ça donne concrètement <img data-src=" />


Je m’attendais à moins pire à vrai dire.

D3 c’était déjà wowesque dans tous les aspects, mais là on touche le fond.

Le scénario à l’air aussi à <img data-src=" /> que l’original.

Ils pensent que laisser le placement des points d’aptitudes poussera les joueurs assidus de d1/2 à d3?

Ils rêvent.



Je trouve qu’ils vont vite sur la sortie de cette extension (avec pas grand chose en supplément à première vue). Faut dire que d3 est vite arrivé à son seuil critique de rentabilité.