Grand Theft Auto Online : Rockstar dévoile le mode multijoueur de GTA V

Grand Theft Auto Online : Rockstar dévoile le mode multijoueur de GTA V

C'est l'histoire d'un gars... non, de 16 en fait !

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

16/08/2013 2 minutes
54

Grand Theft Auto Online : Rockstar dévoile le mode multijoueur de GTA V

Comme prévu, Rockstar Games a dévoilé une vidéo de présentation de Grand Theft Auto Online, le mode multijoueur (jusqu'à 16 participants) de GTA V. La bonne nouvelle c'est que l'accès à GTA Online sera proposé gratuitement et sera disponible à partir du 1er octobre.

Grand Theft Auto Online

 

Il y a quelques jours, Rockstar Games créait la surprise en évoquant un énigmatique Grand Theft Auto Online, sans donner plus de précision. Comme nous l'avions supposé, il s'agit bien d'un mode multijoueur en ligne de GTA V, le prochain volet de la saga qui sera disponible à partir du 17 septembre.

 

Rockstar Games annonce que « vous serez libre de faire ce que vous voulez dans ce monde. Le jeu combine un monde persistant et en perpétuelle expansion et pleine de personnalité et de nouveaux mécanismes repensés » comparés à ceux de GTA V. L'éditeur ajoute que « vous pourrez jouer seul et vous faire vos propres amis et ennemis ou former une équipe puis tenter un braquage ou affrontez la compétition dans des modes en ligne classiques ».

 

GTA OnlineGTA Online

 

Bien évidemment, il est également question de gagner de l'argent dans Grand Theft Auto Online, le but étant ensuite d'améliorer votre personnage ainsi que ses divers équipements : appartements, armes, voitures, etc. De plus, « Rockstar ajoutera constamment du nouveau contenu pour vous, mais vous pourrez également concevoir, grâce à l'éditeur, vos propres courses et affrontements et les partager avec vos amis et le reste du monde ». Il est ainsi question de courses de voitures, de motos, d'avions, de jet-skis ainsi que de sauts en parachute et la communauté sera évidemment mise à contribution.

 

Quoi qu'il en soit, Grand Theft Auto Online sera proposé gratuitement aux joueurs de GTA V et s'annonce relativement intéressant sur le papier, reste à voir ce qu'il en sera dans la pratique. Pour cela, il faudra être patient puisque cette extension ne sera disponible que le 1er octobre, soit deux semaines après la sortie GTA V sur PlayStation 3 et Xbox 360, la mouture pour PC se faisant toujours désirer.

 

En attendant, voici la vidéo de présentation officielle :

 

Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Commentaires (54)


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J’espère que la personnalisation ne sera pas égale à DLC payant.

Sinon Rockstar n’as pas inventé grand chose avec ce GTAO tout est repris de MTA.


Mouai, rien de super innovant, encore une super machine à fric ce titre. Certes le travail global doit être colossal, mais côté innovation c’est assez limité.



A croire que tout a déjà été fait…








Industriality a écrit :



Mouai, rien de super innovant, encore une super machine à fric ce titre. Certes le travail global doit être colossal, mais côté innovation c’est assez limité.



A croire que tout a déjà été fait…





bah c’est toujours l’équilibre à trouver entre “garder les ficelles que les joueurs ont aimées et qui ont fait le succès de la franchise” et “apporter de nouveaux trucs”.

Si les trucs nouveaux sont trop différents tu risques aussi bien le mur que le jackpot…









WereWindle a écrit :



bah c’est toujours l’équilibre à trouver entre “garder les ficelles que les joueurs ont aimées et qui ont fait le succès de la franchise” et “apporter de nouveaux trucs”.

Si les trucs nouveaux sont trop différents tu risques aussi bien le mur que le jackpot…





Un peu comme continué a faire la meme chose ;)









nucl3arsnake a écrit :



Un peu comme continué a faire la meme chose ;)





bah si tu regardes ce qu’on dit des Call of Duty ou Assassin’s Creed, ouais les boites semblent être incitée à faire toujours la même chose (avec un delta d’amélioration graphique, éventuellement) et c’est toujours aussi rentable.

Tant qu’il n’y aura pas de super flop, il n’y aura pas de remise en question (et c’est plutôt logique <img data-src=" />)









WereWindle a écrit :



bah si tu regardes ce qu’on dit des Call of Duty ou Assassin’s Creed, ouais les boites semblent être incitée à faire toujours la même chose (avec un delta d’amélioration graphique, éventuellement) et c’est toujours aussi rentable.

Tant qu’il n’y aura pas de super flop, il n’y aura pas de remise en question (et c’est plutôt logique <img data-src=" />)





Qui plus est que les licences que tu cites sont de sortie chaque année !









WereWindle a écrit :



bah si tu regardes ce qu’on dit des Call of Duty ou Assassin’s Creed, ouais les boites semblent être incitée à faire toujours la même chose (avec un delta d’amélioration graphique, éventuellement) et c’est toujours aussi rentable.

Tant qu’il n’y aura pas de super flop, il n’y aura pas de remise en question (et c’est plutôt logique <img data-src=" />)









Lordtoniok a écrit :



Qui plus est que les licences que tu cites sont de sortie chaque année !





Oui et non, le ghost ce prend une mendale apparement.



Sans compter l’avis des joueurs.



Le jeu est rentable parce que niveau “travail” on est limite dans l’arnaque (même moteur, rien a refaire etc…)









nucl3arsnake a écrit :



Oui et non, le ghost ce prend une mendale apparement.



Sans compter l’avis des joueurs.



Le jeu est rentable parce que niveau “travail” on est limite dans l’arnaque (même moteur, rien a refaire etc…)





hmmm “l’avis des joueurs” je m’en méfie un peu… CoD se fait taper dessus depuis bien longtemps et rapporte toujours autant (cela dit, peut-être que la vautre salvatrice pour la créativité arrive avec Ghost, je pense que c’est encore un peu tôt pour le dire)

D’autant que dans le jeux vidéo comme dans beaucoup d’autres domaines, on entends bien plus les rageux que les contents <img data-src=" />



ça m’a l’air très bien ce mode <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



RAF que ce ne soit pas le truc le plus original, ça a l’air fun et bien foutu.



Et puis dire que GTA V n’apporte rien de nouveau au gameplay c’est quand même un petit osée.








WereWindle a écrit :



hmmm “l’avis des joueurs” je m’en méfie un peu… CoD se fait taper dessus depuis bien longtemps et rapporte toujours autant (cela dit, peut-être que la vautre salvatrice pour la créativité arrive avec Ghost, je pense que c’est encore un peu tôt pour le dire)

D’autant que dans le jeux vidéo comme dans beaucoup d’autres domaines, on entends bien plus les rageux que les contents <img data-src=" />





Quand on voit des aficionados d’un jeu passer chez le concurents …



Je parle des joueurs du jeu, pas de fan de BF qui tape sur CoD sans avoir jamais ouer à CoD ^^.



Y’a que moi que ça choque la notion de Meuporg (monde persistant, se faire des alliés/ennemis, toussa toussa) à 16 joueurs ?


suis-je le seul choqué par la localisation du commentaire de la video?


Cette manie de faire du multijoueur partout….

Encore dans les FPS pourquoi pas.

Mais dans les jeux dont l’intérêt est l’histoire ou l’immersion (comme Mass Effect ou Max Payne 3) ça tue vraiment l’esprit et ça pue la machine à fric à plein nez.








Obidoub a écrit :



Cette manie de faire du multijoueur partout….

Encore dans les FPS pourquoi pas.

Mais dans les jeux dont l’intérêt est l’histoire ou l’immersion (comme Mass Effect ou Max Payne 3) ça tue vraiment l’esprit et ça pue la machine à fric à plein nez.







Ah la machine a fric avec un mode de jeu offert aux joueurs de GTA V ?



<img data-src=" />









nucl3arsnake a écrit :



Quand on voit des aficionados d’un jeu passer chez le concurents …



Je parle des joueurs du jeu, pas de fan de BF qui tape sur CoD sans avoir jamais ouer à CoD ^^.





oui oui. Je ne dis absolument pas que ce n’est pas possible ni même que ce n’est pas le cas. Je dis que je me fie aux chiffres des ventes et pas aux com sur le Net <img data-src=" />



(PS : j’ai dû jouer au premier CoD et encore très vite fait, à GTA 1 et 2 (aaaah la vue du dessus et le pixel art <img data-src=" />) donc je donnerai peu d’avis sur la qualité intrinsèque des titres plus récents)



Dans ce GTA V, seul le multi me tente mais alors il me tente vachement, dès que ça sort sur PC je prend direct!








Malkomitch a écrit :



suis-je le seul choqué par la localisation du commentaire de la video?





y a que le “représentage” qui m’a fait tiqué (mais bon c’est un black de banlieue <img data-src=" />)… quel est ton souci ?



edit : ah non tu parles du commentaire du coup je vois même pas de quoi tu parles <img data-src=" />



M’as l’air bien fun cette saloparderie!!



Prend mon argent Rockstar ;) tu le mérite sur ce coup


Ils ont créés le CoD killer :o








zogG a écrit :



Ah la machine a fric avec un mode de jeu offert aux joueurs de GTA V ?



<img data-src=" />







Même quand c’est gratuit, faut que ça râle … et y’a même pas encore eu de mention de DLC alors que les autres (genre EA) l’annoncent avant même le lancement du projet <img data-src=" />









pti_pingu a écrit :



Même quand c’est gratuit, faut que ça râle … et y’a même pas encore eu de mention de DLC alors que les autres (genre EA) l’annoncent avant même le lancement du projet <img data-src=" />





voire développent la DLC fonctionnelle avant le projet <img data-src=" />



Un truc qui me titille c’est que Rockstar a dit que l’ACCES sera gratuit, j’espère que ca n’est pas synonyme d’achat in-game a gogo. Peut-être que ca sera financé par de la publicité (canettes de coca, panneau pub avec des vraies pubs, pubs télé sur les télés, etc etc. ca serait pas idiot je pense).



Par contre on est pas prêts de le voir sur PC :(


Vive le franglais :)








zogG a écrit :



Ah la machine a fric avec un mode de jeu offert aux joueurs de GTA V ?



<img data-src=" />





Ce n’est pas un mode offert, c’est compris dans l’achat du jeu.









pv_le_worm a écrit :



Y’a que moi que ça choque la notion de Meuporg (monde persistant, se faire des alliés/ennemis, toussa toussa) à 16 joueurs ?







J’ai tilté aussi.

Je trouve ça étrange. Si le “monde” dans lequel tu te connecte n’a que 16 joueurs, le reste étant des pnjs. On va vite se sentir “forever alone”.



J’imaginais (je rêve hein je sais ;) ) plus un réel monde persistant. Du style tu fais partie d’un groupe, tu gère un marché etc. D’autres groupes peuvent te braquer tes entrepôts, ton biz etc.



Genre de grosse simulation de banditisme )



Bon après le jour ou des gamins de 15 piges iront braquer une banque à la sortie de l’école pour faire “comme dans le jeu” le procès ne sera pas loin <img data-src=" />



sinon, y a APB: reloaded :x


J’avoue que la limite de 16 joueurs casse tout le délire.



Ça n’a plus aucun intérêt à 16 grand max.

Ils auraient du faire tout le monde sur le même serveur.



Sinon ceux qui disent que GTA V n’apporte rien.

Faut arrêter le délire. Tu as une liberté totale d’action.



Quand au contenu payant pour le online.

Personne n’en a parlé, donc faut stopper la parano…








Danytime a écrit :



Ce n’est pas un mode offert, c’est compris dans l’achat du jeu.







Offert = proposé. Chacun étant libre d’y jouer, et ceux qui pensent que c’est une arnaque peuvent rester sur le mode de jeu classique.









zogG a écrit :



Offert = proposé. Chacun étant libre d’y jouer, et ceux qui pensent que c’est une arnaque peuvent rester sur le mode de jeu classique.





Je tenais à le préciser au risque que d’autres nous fassent croire que les devs ont développer un mode gratuit pour les joueurs et qu’ils n’y avait plus qu’à “l’offrir”.



Je ne prendrais pas GTA V pour le mutli, mais bien pour le solo (si il sort sur pc).



Ceci étant dit, Il faut reconnaître, même si rien d’innovant, que le mutli envoie de la sauce; Seul bémols 16 joueurs max <img data-src=" />.


La limite de 16 joueurs c’est pas aussi pour éviter d’avoir a monter une infrastructure de serveur trop grosse, et donc garder le mode free ?









hollaamic a écrit :



Un truc qui me titille c’est que Rockstar a dit que l’ACCES sera gratuit, j’espère que ca n’est pas synonyme d’achat in-game a gogo. Peut-être que ca sera financé par de la publicité (canettes de coca, panneau pub avec des vraies pubs, pubs télé sur les télés, etc etc. ca serait pas idiot je pense).



Par contre on est pas prêts de le voir sur PC :(







Franchement je pense que ce serait un bon moyen de financer le jeu, avoir des panneaux publicitaires ou des voitures de marque ce serait assez marrant (et si ça peut éviter les DLC payants… <img data-src=" /> )

Sur GTA IV il y a même un mod qui change les pubs du jeu avec de vraies marques.





Je me suis fais une fausse joie à propos du monde persistant, je pensais un serveur unique pour tout le monde, et en fait c’est limité à 16 personnes <img data-src=" />









DownThemAll a écrit :



Franchement je pense que ce serait un bon moyen de financer le jeu, avoir des panneaux publicitaires ou des voitures de marque ce serait assez marrant (et si ça peut éviter les DLC payants… <img data-src=" /> )

Sur GTA IV il y a même un mod qui change les pubs du jeu avec de vraies marques.





Je me suis fais une fausse joie à propos du monde persistant, je pensais un serveur unique pour tout le monde, et en fait c’est limité à 16 personnes <img data-src=" />





ce système risque d’arriver quand seul les jeux et dlc suffiront plus comme dans les film maintenant . Dans quelque années les jeux se vendront autant que les cod de maintenant et demanderont des centaines de million de dollars alors la oui les pubs seront dans les jeux et sa existe déjà dans cod il y a les noms des industrie des armes sur le coté



Visuellement ça reste impressionnant pour de la console avec un hard de 2006-2007. Que d’efforts depuis GTA IV.

C’est à se demander comment Rockstar fait tourner ça sur ps3. C’est surtout la profondeur de champ qui m’impressionne.

J’espère que ce sera plus fluide que l’opus précédent…




En attendant, voici la vidéo de présentation officielle





1:12 “Vous pourrez jouer seul… ou former un crew”.





Car les crews et les vices, ca va de paire.








nahtano a écrit :



Visuellement ça reste impressionnant pour de la console avec un hard de 2006-2007. Que d’efforts depuis GTA IV.

C’est à se demander comment Rockstar fait tourner ça sur ps3. C’est surtout la profondeur de champ qui m’impressionne.

J’espère que ce sera plus fluide que l’opus précédent…







Faut pas rêver ces vidéos de “gameplay” ne tournent pas sur ps360, mais plutôt sur un PC avec antialiasing et détails poussés au max.



Pourquoi cette insistance sur la gratuité ? Manquerait plus qu’ils le vendent à part ou fasse payer un abo pour un mode multi <img data-src=" />









DownThemAll a écrit :



Je me suis fais une fausse joie à propos du monde persistant, je pensais un serveur unique pour tout le monde, et en fait c’est limité à 16 personnes <img data-src=" />







Idem <img data-src=" /> Red Dead Redemption propose une limite bien plus élevée je crois. Au pire, la version PC se fera “débrider” <img data-src=" />









127.0.0.1 a écrit :



1:12 “Vous pourrez jouer seul… ou former un crew”.





Car les crews et les vices, ca va de paire.





joli <img data-src=" />



en gros ca laisse koi, 2 semaines? pour finir le jeu?

ca me va!

enfin, si ils tiennent leur calendrier aussi… <img data-src=" />








Azariel a écrit :



sinon, y a APB: reloaded :x







SA:MP <img data-src=" />









pv_le_worm a écrit :



Y’a que moi que ça choque la notion de Meuporg (monde persistant, se faire des alliés/ennemis, toussa toussa) à 16 joueurs ?





Oui, car ce n’est pas un meuporg.

C’est un mode online (comme il en existe tant), avec plusieurs éléments avancés dedans.

Qu’on retrouve ces éléments dans les mmo ne veut pas dire que le online est mmo. C’est comme prétendre que GTA est un jeu à la COD parce qu’on y retrouve des armes dedans. Du n’importe quoi en somme.







nahtano a écrit :



Visuellement ça reste impressionnant pour de la console avec un hard de 2006-2007. Que d’efforts depuis GTA IV.

C’est à se demander comment Rockstar fait tourner ça sur ps3. C’est surtout la profondeur de champ qui m’impressionne.

J’espère que ce sera plus fluide que l’opus précédent…







Qui te dit que ce que tu vois tourne sur console? <img data-src=" />










js2082 a écrit :



Oui, car ce n’est pas un meuporg.

C’est un mode online (comme il en existe tant), avec plusieurs éléments avancés dedans.

Qu’on retrouve ces éléments dans les mmo ne veut pas dire que le online est mmo.





c’est un mo (multiplayer online) mais le terme est moche ^^









js2082 a écrit :



Qui te dit que ce que tu vois tourne sur console? <img data-src=" />







Rockstar.

Et la présentation aux journalistes confirme que depuis le début ça tourne sur ps3.

Gameblog a vu le titre tourné sur ps3.



http://www.vg247.com/2013/07/10/gta-5-gameplay-trailer-was-running-on-ps3-rockst…









nahtano a écrit :



Rockstar.

Et la présentation aux journalistes confirme que depuis le début ça tourne sur ps3.

Gameblog a vu le titre tourné sur ps3.



http://www.vg247.com/2013/07/10/gta-5-gameplay-trailer-was-running-on-ps3-rockst…







Non, tu as mal lu. Il est dit:

“Just to clarify for those asking, this particular video was captured with footage from the PS3 version of the game.”



Il s’agit bien de séquences venant de la version PS3 du jeu, oui.

Mais il n’est nullement dit que cette version PS3 tournait bien sur une PS3.



Pour faire ces montages et captures, ils ont sans doute utilisé un kit de développement tournant sur un PC. PC utilisé généralement bien plus puissant qu’une simple PS3 (et permettant des rendus plus… photogéniques).



Tu n’as jamais remarqué cette différence entre les trailers in-game et le jeu quand tu y joues, souvent un peu moins beau et avec une profondeur de champ moins importante?









WereWindle a écrit :



y a que le “représentage” qui m’a fait tiqué (mais bon c’est un black de banlieue <img data-src=" />)… quel est ton souci ?



edit : ah non tu parles du commentaire du coup je vois même pas de quoi tu parles <img data-src=" />







oui, représentage en effet, la prononciation très francisée Grand “Teft” Auto, le “crew” alors que ce n’est pas un anglicisme courant. Ca m’a fait l’effet d’une traduction et interprétation plutôt approximatives









Malkomitch a écrit :



oui, représentage en effet, la prononciation très francisée Grand “Teft” Auto, le “crew” alors que c n’est pas un anglicisme courant. Ca m’a fait l’efet d’une traduction et interprétation plutôt approximatives





je n’ai pas encore croisé de Français capable de rester crédible et naturel lors de la prononciation de mot anglais dans un texte long en français. (à part Benzaie à la rigueur sur des nom moins piégeux que Theft)

Le crew s’est démocratisé grâce au Saian Supa du même nom, donc ça ne m’a pas sauté à l’oreille (elle aurait dit “avec votre posse” [possi] là j’aurais été surpris <img data-src=" />)

Je me demande si la traduction est opéré par un “natif francophone” dans ce genre de boite (ou pire : traduit du québécois <img data-src=" />)









js2082 a écrit :



Non, tu as mal lu. Il est dit:

“Just to clarify for those asking, this particular video was captured with footage from the PS3 version of the game.”



Il s’agit bien de séquences venant de la version PS3 du jeu, oui.

Mais il n’est nullement dit que cette version PS3 tournait bien sur une PS3.



Pour faire ces montages et captures, ils ont sans doute utilisé un kit de développement tournant sur un PC. PC utilisé généralement bien plus puissant qu’une simple PS3 (et permettant des rendus plus… photogéniques).



Tu n’as jamais remarqué cette différence entre les trailers in-game et le jeu quand tu y joues, souvent un peu moins beau et avec une profondeur de champ moins importante?







mmh je ne suis pas sûr de saisir la nuance mais bon…

J’ai jamais trop fait gaffe sur les trailers. Le trailer de GTA 4 à l’époque annoncé sur console, c’était bidon ?

Il y a bien du in-game dans ce trailer, ce sera vérifiable. Le saut en parachute par exemple. Pas de clipping…









127.0.0.1 a écrit :



1:12 “Vous pourrez jouer seul… ou former un crew”.





Car les crews et les vices, ca va de paire.







Et là, j’aimerai bien jouer le black en récitant du Samuel Lee Jackson (çad Ezekiel 25:17 lors d’une transaction)



Et sinon <img data-src=" />









misterB a écrit :



ça m’a l’air très bien ce mode <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



RAF que ce ne soit pas le truc le plus original, ça a l’air fun et bien foutu.







Pareil, rien à battre de l’avis des pleureuses qui veulent un GTA dans l’espace ou un simulateur de baise online.



De ce que je comprends, il ne sera plus question d’instances isolées par room, mais bel et bien une seule et même ville pour le online, qu’on fasse une compet de vélo ou un braquage… Putain, ca promet. Je vois bien les deathmatchers venir faire chier les parapentistes en leur tirant dessus depuis un toit… Ou les cyclistes lâcher leur course pour voler le butin des braqueurs <img data-src=" />



qui a dit “red dead redemption” ??


La vidéo <img data-src=" />








js2082 a écrit :



Oui, car ce n’est pas un meuporg.

C’est un mode online (comme il en existe tant), avec plusieurs éléments avancés dedans.

Qu’on retrouve ces éléments dans les mmo ne veut pas dire que le online est mmo. C’est comme prétendre que GTA est un jeu à la COD parce qu’on y retrouve des armes dedans. Du n’importe quoi en somme.







Je ne dis pas que c’est un MMO mais qu’ils font appel à des notions du genre sans raison. Un monde persistant entretenu par 16 joueurs, je ne comprend pas spécialement la logique.