Activision-Blizzard reste bénéficiaire au second trimestre

Activision-Blizzard reste bénéficiaire au second trimestre

Assez pour financer une extension de Diablo III ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

02/08/2013 3 minutes
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Activision-Blizzard reste bénéficiaire au second trimestre

Les annonces de résultats financiers s'enchaînent, et c'est maintenant au tour d'Activision-Blizzard, l'éditeur fraîchement séparé de Vivendi, d'annoncer les siens. Comme d'habitude la société se porte très bien et réussit un second trimestre au moins aussi bon que l'an passé.

 Call of Duty Ghosts Dog Chien

 

Activision-Blizzard, l'éditeur de World of Warcraft et de Call of Duty, vient de dévoiler ses résultats pour le second trimestre de l'année, et comme d'habitude, tous les voyants sont au vert. Avec un chiffre d'affaires de 1,050 milliard de dollars, l'entreprise fait mieux que prévu, puisque les prévisions ne tablaient que sur 975 millions de dollars. Cela reste toutefois un petit peu moins que l'an passé, où l'entreprise pouvait se vanter de revenus à hauteur de 1,075 milliard de dollars. 

 

Cette stagnation du chiffre d'affaires par rapport à l'an dernier n'a pas empêché l'éditeur d'afficher un solide bénéfice de 324 millions de dollars, contre seulement 185 millions un an plus tôt. Une performance permise par une réduction des coûts administratifs, et une économie de 20 millions de dollars sur les dépenses marketing.

Bien qu'en déclin World of Warcraft compte encore beaucoup

Activision-Blizzard l'avait déjà évoqué en marge de l'annonce de la transaction avec Vivendi, le nombre d'abonnés à World of Warcraft continue de chuter. En l'espace d'un trimestre, 600 000 joueurs ont déserté, ce qui porte le nombre d'abonnés restants à 7,7 millions, bien loin du record enregistré au-dessus de la barre des 12 millions. 

 

Cependant, malgré cette baisse, les revenus tirés du MMORPG restent conséquents. La catégorie « Online subscriptions » dans les revenus de l'éditeur comprennent l'ensemble des gains générés par la vente de jeux, les abonnements, les extensions, les royalties tirées de la licence World of Warcraft ainsi que les revenus des souscriptions à Call of Duty Elite. Ce trimestre cette catégorie a compté pour 233 millions de dollars, soit 22 % du chiffre d'affaires. Une part qui met cette catégorie au même niveau que les consoles de Sony et de Microsoft dans les résultats du géant de l'édition.

Et la suite ?

Dans les trimestres à venir, Activision-Blizzard comptera sur la sortie de Call of Duty Ghosts pour assurer ses revenus. Une version free-to-play de Call of Duty est en cours de développement pour le marché chinois, en partenariat avec Tencent... un de ses nouveaux actionnaires suite à la vente de 49 % du capital opérée par Vivendi. Concernant Destiny, l'éditeur reste flou et parle d'une sortie courant 2014.

 

Concernant Blizzard, les projets les plus notables sont la sortie de Diablo III sur PlayStation 3 et Xbox 360, déjà vendu à 12 millions d'exemplaires sur PC, ainsi que le lancement d'ici la fin de l'année de HearthStone, un jeu de cartes à collectionner basé sur l'univers de World of Warcraft. Blizzard All-Stars est toujours en cours de développement, et nous aurons appris lors de la conférence suivant la présentation des résultats, que Titan ne sera pas un MMORPG avec un modèle économique basé sur les abonnements. Enfin, il semblerait que l'éditeur aura une grosse annonce à faire lors de la Gamescom, les rumeurs parlent d'une extension pour Diablo III, mais cela reste à vérifier.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Bien qu'en déclin World of Warcraft compte encore beaucoup

Et la suite ?

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (39)




Enfin, il semblerait que l’éditeur aura une grosse annonce à faire lors de la Gamescom, les rumeurs parlent d’une extension pour Diablo III, mais cela reste à vérifier





Il serait temps, y’a plus grand monde sur les serv… Enfin, Bl², c’est un peu comme DNF, “When it’s done © ” <img data-src=" />


C’est surtout à la blizzcon qu’il va y arrive une trés grosse annonce.



On peut s’attendre à :



Trés probable :




  • Prochaine extension de WoW

  • Prochaine extension de Diablo

  • News sur Heartstone



    Assez Probable

  • News sur le Film



    Peu probable :

  • Projet Titan




Cet image du clébard de CoD… <img data-src=" />


ça serait bien quand même d’avoir des infos sur ce fameux projet Titan…








Alembra a écrit :



ça serait bien quand même d’avoir des infos sur ce fameux projet Titan…





y a rien à en dire… Blizzard a reset le projet fin mai. Au mieux il serait dispo en 2016 et ils ont réduit l’équipe de 30% (de 100 pers. à 70)

Le reste ne serait que spéculation de ma part <img data-src=" />









Alembra a écrit :



ça serait bien quand même d’avoir des infos sur ce fameux projet Titan…





Bah déjà pas d’abo payant, c’est une grosse news je trouve (même si ça a encore le temps de changer).









Alembra a écrit :



ça serait bien quand même d’avoir des infos sur ce fameux projet Titan…







Reboot et repoussé, pas d’infos avant 2015 il me semble. Donc t’as le temps ^^



Et sinon +1 @Nhaps









Nhaps a écrit :



C’est surtout à la blizzcon qu’il va y arrive une trés grosse annonce.







Il y a surtout des confrères qui se font teaser / inviter à un event en marge de la Gamescom avec un gros truc qui doit rester uber secret. <img data-src=" />



Enfin si ça se trouve c’est juste une launch party pour le lancement de D3 consoles <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Il y a surtout des confrères qui se font teaser / inviter à un event en marge de la Gamescom avec un gros truc qui doit rester uber secret. <img data-src=" />



Enfin si ça se trouve c’est juste une launch party pour le lancement de D3 consoles <img data-src=" />







On a rien, chuuuut, c’est un secret <img data-src=" />









Zlebouffon a écrit :



On a rien, chuuuut, c’est un secret <img data-src=" />







Ah bah à titre perso je sais rien du tout c’est à peine si je reçois les newsletter d’Activision <img data-src=" />



Moi ça m’intéresse cette histoire d’extension pour D3.



Parceque j’hésite à prendre une clé D3 sur WOCK (prix intéressant), mais si l’extension sort je vais devoir attendre un peu histoire de voir le prix des 2…








Ellierys a écrit :



Ah bah à titre perso je sais rien du tout c’est à peine si je reçois les newsletter d’Activision <img data-src=" />









‘Azy demande leur de te teaser aussi!









Ellierys a écrit :



Ah bah à titre perso je sais rien du tout c’est à peine si je reçois les newsletter d’Activision <img data-src=" />

J’vais le faire moi-même mon event de teasing, et y aura des tables de blackjack et des pes !





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WereWindle a écrit :



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y’a p’tet pas besoin de Blackjack ?









Ellierys a écrit :



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y’a p’tet pas besoin de Blackjack ?









Et comment tu comptes payer les pes?









Kustom a écrit :



Et comment tu comptes payer les pes?





Mais pourquoi vous voulez payer des portes ?



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FrenchPig a écrit :



Mais pourquoi vous voulez payer des portes ?



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C’est plutôt des pâtes non ? Parceque des pes sans pâtes ça passent pas ma porte non mais <img data-src=" />









MrPlectros a écrit :



Moi ça m’intéresse cette histoire d’extension pour D3.



Parceque j’hésite à prendre une clé D3 sur WOCK (prix intéressant), mais si l’extension sort je vais devoir attendre un peu histoire de voir le prix des 2…







Pas avant 2014, et je parie mi-2014 minimum.









MrPlectros a écrit :



C’est plutôt des pattes non ? Parceque des pes sans pattes ça passent pas ma porte non mais <img data-src=" />





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A moins d’être un fan inconditionnel de Panzani, et là…





les rumeurs parlent d’une extension pour Diablo III, mais cela reste à vérifier.





Ah parce qu’elle était pas prévue dès la sortie du jeu ? Quelle mauvaise foi…

Si même Diablo 2 a eu son extension, alors pour Diablo 3 c’était plus qu’évident.

En bonus, quasiment tous les jeux Blizzard ont leurs extensions si pas tous.








Raph55 a écrit :



Ah parce qu’elle était pas prévue dès la sortie du jeu ? Quelle mauvaise foi…

Si même Diablo 2 a eu son extension, alors pour Diablo 3 c’était plus qu’évident.

En bonus, quasiment tous les jeux Blizzard ont leurs extensions si pas tous.







Elle est prévue mais pas annoncée. Là on murmure que l’annonce pourrait être faite ce mois ci à la gamescom.



et un warcraft 4 ? ca va sortir un jour ou je peux toujours attendre ? …


c’est pas une extension qu’il faut faire à DIII, mais un jeu complet.








fraoch a écrit :



et un warcraft 4 ? ca va sortir un jour ou je peux toujours attendre ? …





Je pense qu’on peut encore attendre.

Sans être un pro de l’univers, je pense que ce qui les emmerde le plus dans un hypothétique WIV, c’est WoW. Il s’est passé tellement de choses là-bas que…









Xaelias a écrit :



Je pense qu’on peut encore attendre.

Sans être un pro de l’univers, je pense que ce qui les emmerde le plus dans un hypothétique WIV, c’est WoW. Il s’est passé tellement de choses là-bas que…







Bof un coup de baguette magique pour se retrouver 150 ans en avant et roule ma poule.



Un nouveau projet MMO et une nouvelle licence pourrait faire remonter le C.A



Cependant Activision n’aime pas prendre de risque sur une nouvelle licence.



Et puis il proposerait quoi de novateur ?








sniperdc a écrit :



Un nouveau projet MMO et une nouvelle licence pourrait faire remonter le C.A



Cependant Activision n’aime pas prendre de risque sur une nouvelle licence.



Et puis il proposerait quoi de novateur ?







Ils l’ont déjà fait. Skylanders ça sort de nulle part, et Destiny prévu pour l’an prochain c’est une nouvelle IP.









Ellierys a écrit :



Ils l’ont déjà fait. Skylanders ça sort de nulle part, et Destiny prévu pour l’an prochain c’est une nouvelle IP.







Je sais que je me fais vieux et que je suis toujours à la ramasse, mais c’est quoi une “IP” (à part Internet protocol” évidemment !) ?



Intellectual Property dans le jargon des éditeurs.








Eagle1 a écrit :



c’est pas une extension qu’il faut faire à DIII, mais un jeu complet.







Il est clair que la qualité des jeux de Activision-Blizzard ne cesse de baisser.

Pas besoin de parler des Call Of Duty, tout le monde sait ce que ça devient, mais surtout Diablo 3 a été une énorme déception pour beaucoup de joueurs de Diablo 2; a ce qu’on m’a dit WoW a tendance à se ‘casualiser’ et le seul jeu récent correct côté Blizzard reste Starcraft 2.





Du coup pas étonnant que la boutique commence à gagner un peu moins…









Ellierys a écrit :



Intellectual Property dans le jargon des éditeurs.







C’te terme marqueteux tout moisi ! Une nouvelle licence ça n’avait plus assez de panache ?









Raph55 a écrit :



Il est clair que la qualité des jeux de Activision-Blizzard ne cesse de baisser.

Pas besoin de parler des Call Of Duty, tout le monde sait ce que ça devient, mais surtout Diablo 3 a été une énorme déception pour beaucoup de joueurs de Diablo 2; a ce qu’on m’a dit WoW a tendance à se ‘casualiser’ et le seul jeu récent correct côté Blizzard reste Starcraft 2.





Du coup pas étonnant que la boutique commence à gagner un peu moins…







Pour DIII en faite, c’est trop fidèle à DII. Blizzard a oublié qu’en 10 ans le monde a évolué… les cartes manques de profondeur, le combat de tactique, de réflexion









Xaelias a écrit :



Je pense qu’on peut encore attendre.

Sans être un pro de l’univers, je pense que ce qui les emmerde le plus dans un hypothétique WIV, c’est WoW. Il s’est passé tellement de choses là-bas que…









Pochi a écrit :



Bof un coup de baguette magique pour se retrouver 150 ans en avant et roule ma poule.







Vous pouvez expliquer ? J’ai jamais joueé a WoW car j’avais peur de devenir accroc ^^ donc moi l’univers de warcraft s’est arreté au 3.

Il s’est passé quoi ???









Eagle1 a écrit :



Pour DIII en faite, c’est trop fidèle à DII. Blizzard a oublié qu’en 10 ans le monde a évolué… les cartes manques de profondeur, le combat de tactique, de réflexion





Au contraire j’ai trouvé que DIII était beaucoup plus tactique que DII, et bien moins stratégique. Le cartes je suis d’accord, la réflexion, c’est pas vraiment le but du jeu…





Il s’est passé quoi ???



Oula… Prend ce pavé, ca t’apprendra à poser des questions comme ca :



Grosso modo à Vanilla on défend Azeroth de tout ce qui viens nous faire chier :

Ragnaros seigneur elementaire du feu, Nefarian, le fils de Deathwing (qui était le chef du vol noir et un des cinq aspect et qui était devenu fou pour rappel), C’Thun, un Dieu Très Ancien (les fouteurs de merde qui avaient combattu les Titans quand ils sont arrivés sur Azeroth) et son armée insectoïdes et enfin, Kel’Thuzad qui vient faire chier avec sa Necropolo Naxxramas.



A TBC, la porte des Ténèbres s’ouvre et on va tataner tout ce qui bouge en Outland, la terre initiale des orcs et endroit où Illidan s’est réfugié pour fuir Kil’Jaeden. Grosso modo on bute les subordonnés d’illidan, Kael’Thas et Vashj inclus pour ensuite aller tuer Illidan.

Parallèlement, Nozdormu l’aspect du temps nous demande de s’occuper du vol infini qui fout la merde dans le flux temporel et on revit certains événement antérieurs que le vol infini veut modifier : evasion de Thrall, ouverture de la porte des ténèbres par Medivh et enfin la Bataille du Mont Hyjal.

Enfin, Kil’Jaeden (le pote d’Archimonde et serviteur de Sargeras pour rappelle) vient foutre la merde au puit du soleil (qui contient une petite quantité de l’eau du Puit d’Eternité, source du pouvoir arcanique en Azeroth) et il faut le repousser avant qu’il puisse se matérialiser complètement.



Arrive Arthas qui balance une peste sur tout Azeroth, la horde et l’Alliance décide d’aller lui faire la peau en Northrend.

On doit affronter Kel’Thuzad (encore), Malygos l’aspect de la magie qui est devenu fou et qui veut éradiquer toute la magie d’Azeroth et on en profite pour dire le bonjour à un vassal d’aile de mort qui gardait des oeufs de dragons, Sartharion.

On découvre ensuite un ancienne complexe des titans où était emprisonné un dieu très ancien, C’Thun qui vient de se libérer et fout le dawa. On en profite pour empêcher Algalon, une entité des titans de “réinitialiser” Azeroth (en gros ils détruisent tout et refont le truc d’origine sans toutes les saloperies qu’il y a actuellement)

La croisade d’Argent qui mène l’offensive contre la citadelle d’Arthas organise un tournoi, on en profite pour buter Anu’Barak qui essaye de nous foutre une quenelle à la fin.

Enfin, on va tuer Arthas et Bolvar devient le nouveau roi liche qui contrôle le fléau et nous laisse tranquille.



Parallèlement, dans le rêve d’éméraude, ca se tatane et N’Zoth, dieu très ancien responsable de la corruption du rêve est vaincu.

Surviens le cataclysme avec le réveil d’Aile de Mort qui veut juste détruire tout Azeroth (rien que ca), là encore faut buter ses subordonnés (Sindragosa et Cho’gall notamment), arrive Ragnaros (à vanilla non n’avait vaincu qu’une apparation de Ragnaros) qui fout le feu au Mont Hyjal et on va donc le tuer définitivement dans son plan elementaire. Kalecgos devient le chef du vol bleu et l’aspect de la magie.

On apprend que Cenarius était encore en vie dans le rêve d’émeraude et est “réscusité” par Ysera la rêveuse, aspect de la vie.

Enfin, bataille contre aile de mort et ses lieutenants, on a fait parrallèment une visite dans le passé grâce à Nozdormu pour récupérer un artefact capable de concentrer la puissance des 4 aspect pour tuer aile de mort : l’âme des dragons.



Enfin, découverte de la pandarie, la partie de Chen Stormstout et extension actuelle.



Pendant ces temps la Horde et l’Alliance n’ont pas arrêté de se taper dessus, Thrall à “démissioné” de son poste de chef de la Horde et c’est Garrosh Hellscream, le fils de Grom qui devient le chef de guerre. Malheuresement c’est un gros enfoiré assoiffé de pouvoir et en ce moment c’est la guerre civil entre les troupes de Garrosh et de Vol’Jin.

Baine est mort au début du cataclysme (assassiné par une faction taurens en guerre civile), c’est son fils caine qui est le chef des taurens.

Enfin, le roi d’hurlevent et chef de l’Alliance, Varian Wrynn à été libéré et est du même tempérament que Garrosh : les tarides (que l’on a vu dans WC3 quand Thrall sauve les Taurens des Centaures) sont envahis et à moitié occupé par l’Alliance.

Theramore à été rasé par une bombe confonctionné par les gobelins de la Horde.



Voilà, voilà, j’oublie volontairement pleins de détails, mais voilà ce qui s’est passé. <img data-src=" />





J’aime beaucoup ce que vous faites Monsieur !








Edtech a écrit :



Je sais que je me fais vieux et que je suis toujours à la ramasse, mais c’est quoi une “IP” (à part Internet protocol” évidemment !) ?







Ce sont des “Idées à Pourrir”.

Ce sont des bonnes idées de départ que l’on rends injouable/insupportable à coups de DLC, payement dans les jeux ou encore gameplay pas adapté !

C’est un concept en vogue parmi les marquetteux et les actionnaires du milieu du jeux video !









Eagle1 a écrit :



Pour DIII en faite, c’est trop fidèle à DII. Blizzard a oublié qu’en 10 ans le monde a évolué… les cartes manques de profondeur, le combat de tactique, de réflexion







Le manque de tactique et de réflexion est venu avec D3.

Pour rappel, dans D2, tu commençait le jeu et dès que tu passais niveau 2, tu avais directement de quoi réfléchir: d’abord les statistiques (force, vie, mana, etc) à gérer MANUELLEMENT et l’arbre des talents à utiliser bien évidemment. A mon avis, D2 était un jeu difficile et complexe par ses mécaniques à comprendre d’abord puis par les choix qu’il y a à faire au niveau du build.



Et c’est la qu’est toute la différence avec D3. Dans D3 le choix du build est inexistant à bas niveau et complètement réversible à haut niveau. Il n’y aucun choix important à faire au niveau du personnage, tout est assisté. On va me dire que le jeu est quand même difficile et qu’il y a du challenge, mais vous savez, faire un jeu difficile est extrêmement facile. Par exemple I wanna be the guy, jeu plateforme 2D extrêmement simpliste, et extrêmement difficile. Comme quoi difficulté n’est pas gage de qualité.