Ajouter des DLC dans le jeu South Park ? « Qu'ils aillent se faire foutre »

Ajouter des DLC dans le jeu South Park ? « Qu’ils aillent se faire foutre »

Le jeu n'est pas gros, il est jovial et épanoui

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

19/07/2013 3 minutes
56

Ajouter des DLC dans le jeu South Park ? « Qu'ils aillent se faire foutre »

Lors de la Comic Con, Trey Parker et Matt Stone, les créateurs de la série South Park, sont revenus sur l'avancement du RPG tiré de la série. Selon ces derniers, ils avaient présenté un document de 850 pages devant poser les bases de l'histoire. Obsidian aurait alors sommé à plusieurs reprises les auteurs de réduire la taille de leur copie, ou de découper cela sous la forme de plusieurs DLC.

South Park Bâton Vérité 

 

Initialement attendu pour fin 2012, le jeu South Park : The Stick of Truth enchaine retard sur retard. D'un côté, on peut facilement imaginer que le démantèlement de THQ n'est pas étranger à tout cela, mais un autre élément est à prendre en compte, les désirs des créateurs de la série. 

Trey Parker et Matt Stone ont dévoilé pendant une conférence tenue lors de la Comic-Con qu'ils ont été fortement inspirés par Skyrim et qu'ils auraient aimé faire un jeu de la même envergure, autour de South Park. Cela les a menés à présenter chez Obsidian, le studio chargé du développement du jeu, un dossier de 850 pages reprenant tous les personnages et les éléments qui caractérisent la série.

 

Les développeurs auraient annoncé en riant que le jeu ne serait prêt que pour « fin 2032 » au vu des exigences de Parker et Stone. « Ils nous ont pressés de raboter, raboter, raboter le contenu du jeu, et tout le monde insistait sur le fait qu'il fallait intégrer le reste en tant que DLC », explique Trey Parker, sous les huées du public. « Eh oui, je suis d'accord, qu'ils aillent se faire foutre », ajoute-t-il.  Finalement, le contenu qui n'aura pas été intégré au jeu, ne devrait pas le rejoindre sous la forme de DLC, mais pourrait venir compléter la série, « sous la forme d'un ou plusieurs épisodes ».

 

Les créateurs semblent plutôt ravis que la franchise soit tombée entre les mains d'Ubisoft, même s'ils ne l'ont appris que grâce à la presse. « Une fois que nous avons su qui avait racheté les droits du jeu, nous étions vraiment enthousiastes. Nous sommes allés voir Ubisoft, nous y avons trouvé une bonne dynamique et nous sommes à nouveau vraiment enthousiastes »,  assure Parker. 

 

Pour l'heure, l'éditeur français n'a annoncé aucune date de sortie pour South Park : The Stick of Truth, et le développement du jeu semble continuer, nous savons seulement qu'il sera disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. En attendant le grand jour, nous vous invitons à vous remémorer la dernière bande-annonce publiée par Ubisoft lors de l'E3.

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (56)


Espèce d’enfoirés!!


Cartman approuve cette news. <img data-src=" />








corsebou a écrit :



Espèce d’enfoirés!!





et potentiellement, si le jeu ne répond pas aux attentes, Ubi aura droit à un

“Oh mon Dieu ! ils ont tué la licence !”

<img data-src=" />



J’espère que le jeu sera à la hauteur. La dernière saison m’a un peu déçu, plus ça va et plus SP surf sur l’actualité pour meubler le manque d’originalité qui a fait le succès de la série.








WereWindle a écrit :



et potentiellement, si le jeu ne répond pas aux attentes, Ubi aura droit à un

“Oh mon Dieu ! ils ont tué la licence !”

<img data-src=" />







Pas mieux !<img data-src=" />



850 pages ..

Je me demande sérieusement comment tout ça pourrait être respecté de manière propre et complète ?

Mais s’ils nous sortent un Skyrim à la sauce South Park, j’adhère de suite ! <img data-src=" />


Ils vont pouvoir se faire 10 millions de dollars !








Pochi a écrit :



Ils vont pouvoir se faire 10 millions de dollars !







Théoriques.



Shut up and take my money !



(Enfin si le jeu est bon !)



  • Bonté divine, il a tué Kenny



    • Galopin





      TTIIMMMYYY <img data-src=" />



Plutôt que de faire des DLCs ils feront des suites payantes.

Ca fera évoluer le moteur…



Bon en fait je m’en fiche, du moment que le jeu soit bon, sans “accroche” à la mords-moi-le-noeud-pap en fin de jeu pour dire “nachetez not’ prochain népisode pour connaitre la suite”, Père-de-Cartman style… :)


Ouais enfin Obsidian fait partie des meilleurs studios développeurs de RPG, c’est quoi les RPG de ubisoft déjà? ah… euh… hein?…oh…








abitbool a écrit :



Shut up and take my money !



(Enfin si le jeu est bon !)





I will make my own game, with blackjack and hookers <img data-src=" />



ça va me manquer futurama <img data-src=" />









Thalian54 a écrit :



850 pages ..

Je me demande sérieusement comment tout ça pourrait être respecté de manière propre et complète ?

Mais s’ils nous sortent un Skyrim à la sauce South Park, j’adhère de suite ! <img data-src=" />







ils ne précisent pas la taille de la police utilisée <img data-src=" />



Pour une fois Kevin, ça aurait été normal de traduire “excited” par “excités” et pas par “enthousiastes” <img data-src=" />








Cypus34 a écrit :



Pour une fois Kevin, ça aurait été normal de traduire “excited” par “excités” et pas par “enthousiastes” <img data-src=" />







Je ne pensais pas que Parker et Stone étaient les frères Lagaule.



Et dans la bande annonce on pourrait voir un FUS RO DAH sur Kenny au bord du ravin.


Tsss y savent pas s’y prendre, il fallait porter leur document chez bethesda ;p



PS si des gens de bethesda ecoutent , un skyrim dans l’univers Harry Potter ca serait bien fun aussi ;p


Obsidian … avec un nom pareil le jeu sera gratuit. Ah non, je me trompe, ce sont des Corsaires par des Pirates. Remarque, ils volent toujours mais ce ne sont pas les mêmes bénéficiaires.



Je suis loin! <img data-src=" />




Finalement, le contenu qui n’aura pas été intégré au jeu, ne devrait pas le rejoindre sous la forme de DLC, mais pourrait venir compléter la série, « sous la forme d’un ou plusieurs épisodes ».





<img data-src=" />



Ils jouent sur les mots mais la note sera la même… <img data-src=" />


Mouais, enfin demander à faire des coupes dans un scénario trop épais ça ne m’a pas du tout l’air fantaisiste comme demande..


Hmmmm



Voilà un jeu qui s’annonce bien <img data-src=" />

Ne serait ce que pour l’univers et le suivi des créateurs.


Le 19/07/2013 à 15h 03

Quelle bande de salopards. Des DLC ou épisodes pour 850 pages, c’est à peine la moitié du contenu de Planescape Torment.








Thalian54 a écrit :



850 pages ..

Mais s’ils nous sortent un Skyrim à la sauce South Park, j’adhère de suite ! <img data-src=" />







Au vu des previews, peu de chances









FelX a écrit :



Tsss y savent pas s’y prendre, il fallait porter leur document chez bethesda ;p



PS si des gens de bethesda ecoutent , un skyrim dans l’univers Harry Potter ca serait bien fun aussi ;p







oh ca doit possible de faire un mod skyrim sur l’univers HP



Purée mais c’est vraiment des tarés chez South Park, ça doit souffler dans les bronches comme il faut avec l’éditeur, j’ose même pas imaginer.


ça sent le Fus Ro Dah rectal.


dlc dlc dlc dlc dlc dlc allaient au diable !





spidy a écrit :



I will make my own game, with blackjack and hookers <img data-src=" />



ça va me manquer futurama <img data-src=" />



in fact forget the game and the blackjack ! <img data-src=" />





nous y avons trouvé une bonne dynamique





j’ai mis du temps pour la comprendre la phrase (Bloqué sur la femme de ménage dynamique)



dois être la fatigue de fin de semaine.<img data-src=" />



Sinon un jeu aussi grand que skyrim fait rêver mais ça fait un moment que je l’attends ce jeu )








Ellierys a écrit :



Théoriques.





Ils ont tjs pas approché les doubleurs fr, ce qui pourrait jouer sur leur nombre de vente ^^”









TheRarePearl a écrit :



Cartman : « Je vous emmerde et je rentre à ma maison »





Voila ce qui a manqué à Cartman<img data-src=" />









Jaskier a écrit :



Voila ce qui a manqué à Cartman<img data-src=" />





www.youtube.com/watch?v=m-Cf7yc1bNU?

DUELLLLLLL



Merde, je ne savais pas que le jeu était passé chez ubisoft.

Sans moi alors <img data-src=" />


Prenez votre temps, et sortez nous le jeu comme il mérite de l’être: parfait.

Je préfère largement ça à un épisode saboté par des DLC. L’idée d’un système d’épisodes/extensions est déjà plus acceptable, car je veux bien payer pour du contenu supplémentaire s’il en vaut la peine.


Trey et Matt sont très lucides. Nul doutes qu’ils savent où ils vont et ce que les gens veulent.


Respectez leur autorité !








FelX a écrit :



Tsss y savent pas s’y prendre, il fallait porter leur document chez bethesda ;p



PS si des gens de bethesda ecoutent , un skyrim dans l’univers Harry Potter ca serait bien fun aussi ;p





j’imagine bien les sortilèges hurlés comme des Thu’um <img data-src=" />







TheRarePearl a écrit :



Obsidian … avec un nom pareil le jeu sera gratuit. Ah non, je me trompe, ce sont des Corsaires par des Pirates. Remarque, ils volent toujours mais ce ne sont pas les mêmes bénéficiaires.



Je suis loin! <img data-src=" />





rien compris <img data-src=" />







Lolipop a écrit :



Trey et Matt sont très lucides. Nul doutes qu’ils savent où ils vont et ce que les gens veulent.





possible oui mais ont-ils le “poids” pour imposer leur vue ?









WereWindle a écrit :



j’imagine bien les sortilèges hurlés comme des Thu’um <img data-src=" />







Quoi ça existe en DLC ? <img data-src=" />

<img data-src=" />



aum

mani

padme

hum









Zlebouffon a écrit :



Ouais enfin Obsidian fait partie des meilleurs studios développeurs de RPG, c’est quoi les RPG de ubisoft déjà? ah… euh… hein?…oh…









Euh.. Obsidian ? Ils ont fait neverwinter nights 2, le jeu sorti en 2006 tellement bien codé qu’il rame au point d’être injouable sur un PC de jeu moderne…

Et je ne parle pas des extensions qui empirent le problème….



Quoi d’autre ? Kotor 2…. le jeu qui a failli ruiner la réputation de l’excellentissime KOTOR (de Bioware).



Dungeon Siege 3…. j’y ai pas joué mais la note metacritic est assez éloquente.





Reste Fallout New Vegas… un coup de chance…. à force de tripatouiller on tombe sur la bonne formule.







Ubisoft ne brille peut être pas par le nombre des RPG purs qu’ils ont édité (encore qu’ils ont racheté NWC, Might and Magic ça te parle ?), mais nombre de leurs jeux ont des aspects RPG nettement mieux implémentés que les bouses d’Obsidian…





Enfin bon, qui dit Ubisoft dit Uplay, dit jeu qui marche pas… et donc que je n’achèterai pas.. arnaque moi une fois honte sur toi, arnaque moi 10 fois honte sur moi…



<img data-src=" /> South park <img data-src=" />








spidy a écrit :





  • Bonté divine, il a tué Kenny



    • Galopin





      TTIIMMMYYY <img data-src=" />





      Arrête la ritaline, c’est mauvais.




Je l’attends avec impatience ce titre là.



Par contre je ne vois ce qui empêcherait ubisoft (propriétaire de la licence) de ne pas faire de dlc.








chtivain a écrit :



Je l’attends avec impatience ce titre là.



Par contre je ne vois ce qui empêcherait ubisoft (propriétaire de la licence) de ne pas faire de dlc.





clair, le developpeur peut balancer tout ce qu’il veut… c’est l’éditeur qui a le dernier mot… et ubisoft de ce coté… trololololol ololol ohohoh



Ils croient vraiment qu’Ubi va se gêner pour commander des DLC ? <img data-src=" />


Comme pour les DVD, tu as la version cinéma, l’édition spéciale, édition collector, version longue, version longue collector, version extra longue 20,25,50ème anniversaire <img data-src=" /> (j’oublie aussi 3D)



<img data-src=" />


Merde on va s’taper ubiplay … sans moi








Spermix a écrit :



Merde, je ne savais pas que le jeu était passé chez ubisoft.

Sans moi alors <img data-src=" />





pourquoi sans toi?









Fuinril a écrit :



Euh.. Obsidian ? Ils ont fait neverwinter nights 2, le jeu sorti en 2006 tellement bien codé qu’il rame au point d’être injouable sur un PC de jeu moderne…

Et je ne parle pas des extensions qui empirent le problème….





Fonctionnais très bien sur le pc a sa sortie et encore maintenant …







Fuinril a écrit :



Quoi d’autre ? Kotor 2…. le jeu qui a failli ruiner la réputation de l’excellentissime KOTOR (de Bioware).



+1







Fuinril a écrit :



Dungeon Siege 3…. j’y ai pas joué mais la note metacritic est assez éloquente.





Pas jouer non plus mais je me fit pas au note.







Fuinril a écrit :



Reste Fallout New Vegas… un coup de chance…. à force de tripatouiller on tombe sur la bonne formule.





Etant pas fan des Fallout :s









Fuinril a écrit :



Ubisoft ne brille peut être pas par le nombre des RPG purs qu’ils ont édité (encore qu’ils ont racheté NWC, Might and Magic ça te parle ?), mais nombre de leurs jeux ont des aspects RPG nettement mieux implémentés que les bouses d’Obsidian..





Enfin bon, qui dit Ubisoft dit Uplay, dit jeu qui marche pas… et donc que je n’achèterai pas.. arnaque moi une fois honte sur toi, arnaque moi 10 fois honte sur moi…





Uplay

1- remarche

2- tjs pas sécurisé

3- je croit que c’est plus obligatoire ;)









WereWindle a écrit :



j’imagine bien les sortilèges hurlés comme des Thu’um <img data-src=" />





rien compris <img data-src=" />





possible oui mais ont-ils le “poids” pour imposer leur vue ?







Tu n’as pas du faire le rapprochement avec les boitiers Corsair Obsidian. ;)









Fuinril a écrit :



Euh.. Obsidian ? Ils ont fait neverwinter nights 2, le jeu sorti en 2006 tellement bien codé qu’il rame au point d’être injouable sur un PC de jeu moderne…

Et je ne parle pas des extensions qui empirent le problème….







C’est vrai, t’as bien raison de ne pas parler des extensions, notamment de Mask Of The Betrayer qui possède une excellente écriture. Ça nuirait à ton argumentaire.







Fuinril a écrit :



Quoi d’autre ? Kotor 2…. le jeu qui a failli ruiner la réputation de l’excellentissime KOTOR (de Bioware).







Ah ouais, rien que ça. C’est tellement un jeu considéré comme naze que la communauté a fait une version “restaurée” du jeu (il avait été coupé à l’époque par manque de budget). Ca n’est aucunement la preuve d’une bonne cote d’amour ça, non non.

Kotor 2 est bien plus fin et bien plus intéressant que le premier, mais bon…







Fuinril a écrit :



Dungeon Siege 3…. j’y ai pas joué mais la note metacritic est assez éloquente.







Pas fait non plus, mais je conçois que celui-là a une réputation assez peu flatteuse.







Fuinril a écrit :



Reste Fallout New Vegas… un coup de chance…. à force de tripatouiller on tombe sur la bonne formule.







Ouais, j’pense que un coup de bol qui leur a fait faire un des RPGs les plus denses de ces dernières années.







Fuinril a écrit :



Ubisoft ne brille peut être pas par le nombre des RPG purs qu’ils ont édité (encore qu’ils ont racheté NWC, Might and Magic ça te parle ?), mais nombre de leurs jeux ont des aspects RPG nettement mieux implémentés que les bouses d’Obsidian…







Celle-là, elle est belle.

C’est clair que Might & Magic et Ubi, c’est une belle histoire. Le X est annoncé, c’est beau, ça ne fait que le premier épisode en 10 ans; Ubi est clairement un gros producteur de RPGs. Les Heroes of M&M, n’en parlons pas tellement la qualité a bien baissé.

Pour leurs jeux avec des aspects RPG bien implémentés, j’avoue que je sèche. Far Cry 3 et son craft risible ? Assassin’s Creed et ses mini-quêtes foutraques ? Ou encore des trucs du style I Am Alive et ses gimmicks lassants au bout d’une heure ?

Perso, le rapport entre Ubi et RPG m’échappe.



Obisidian, pour info, c’est en partie des rescapés de Black Isle (les 2 premiers Fallout, Planescape Torment) et quelques-uns de Troïka ensuite (Arcanum, Vampire Bloodlines). Autant dire qu’en terme de RPGs, ce ne sont pas vraiment des branquignols.

Leur gros inconvénient, c’est qu’ils ne savent pas gérer un projet (en terme de temps et de budget), et que du coup leurs jeux sortent souvent au mieux un peu amputés (Kotor 2), au pire foireux avec des problèmes assez rédhibitoires (NWN 2 par exemple, avec ses problèmes de caméra).

Leur gros avantage, c’est qu’ils savent écrire des jeux. Faire des personnages, des environnements, des situations bien plus marquants que dans la plupart des jeux.

Au final, dans le pire des cas, ça peut donner du Dungeon Siege III; dans le meilleur, du Fallout New Vegas; et entre les deux, des trucs style Alpha Protocol, pas très bien finis mais tellement plus attachants que le reste de la production.









LeBatoSage a écrit :



C’est vrai, t’as bien raison de ne pas parler des extensions, notamment de Mask Of The Betrayer qui possède une excellente écriture. Ça nuirait à ton argumentaire.







Je m’en tape de la qualité d’écriture, je parle de la qualité du code…

D’ailleurs il semble que je sois très official&client=firefox-a&gws_rd=cr” target=”_blank” rel=“nofollow”>loin d’être le seul



Et ça avait été admis par le responsable du projet à l’époque… le jeu tourne bien ou pas selon la config et c’est impossible à prévoir… ce n’est pas une question de puissance (d’ailleurs il est pas fluide sur mon pc jeu actuel).







LeBatoSage a écrit :



Ah ouais, rien que ça. C’est tellement un jeu considéré comme naze que la communauté a fait une version “restaurée” du jeu (il avait été coupé à l’époque par manque de budget). Ca n’est aucunement la preuve d’une bonne cote d’amour ça, non non.

Kotor 2 est bien plus fin et bien plus intéressant que le premier, mais bon…







Et pourtant KOTOR est universellement reconnu comme un chef d’oeuvre du RPG alors que le 2…







LeBatoSage a écrit :



Ouais, j’pense que un coup de bol qui leur a fait faire un des RPGs les plus denses de ces dernières années.







Y a plus étonnant…. un 4X c’est beaucoup plus dur à concevoir et à équilibrer qu’un RPG par exemple. Le meilleur 4X SF d’après la communauté c’est Galactic Civilization 2, de Stardock. La même boîte qui a sorti Elemental War of Magic <img data-src=" />









TheRarePearl a écrit :



Tu n’as pas du faire le rapprochement avec les boitiers Corsair Obsidian. ;)





connais pas









nucl3arsnake a écrit :



pourquoi sans toi?







Leurs pratiques sont vraiment nauséabondes.

Je me passe de leurs jeux tout comme de ceux d’activision et ea.










Spermix a écrit :



Leurs pratiques sont vraiment nauséabondes.

Je me passe de leurs jeux tout comme de ceux d’activision et ea.





Quelles types de pratiques parce que là je voit pas xD



La palme des drm pourris.

L’utilisation d’online pass.

L’utilisation de rip de demonoid pour l’édition digitale deluxe d’assassin’s creed :brotherhood voire du crack no-cd d’une certaine team pour Rainbow Six Vegas 2.

Rajoute à ça toutes les déclarations du style le démat doit couter le même prix que la version boite parce qu’elle a d’autres avantages…

Etc…