Une carte de Paris montre ce dont le héros de Watch Dogs sera capable

Une carte de Paris montre ce dont le héros de Watch Dogs sera capable

Pirater un DSLAM c'est aussi facile que de lire un tweet

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

27/06/2013 2 minutes
36

Une carte de Paris montre ce dont le héros de Watch Dogs sera capable

Ubisoft vient de mettre en ligne une carte interactive de trois capitales européennes afin de faire la promotion de son prochain blockbuster : Watch Dogs. On y retrouve des plans détaillés de Paris, Berlin et Londres, où apparaissent de nombreuses informations, dont les stations Velib' avec leur nombre de vélos disponibles ou encore l'emplacement d'antennes de téléphonie mobile, mais aussi des contenus publiés sur les réseaux sociaux.

Watch Dogs Carte Interactive 

 

Le scénario de Watch Dogs et son univers sont des plus anxiogènes. Celui-ci se déroule dans la ville de Chicago, où un système informatique géant collecte toutes les informations à sa disposition sur les infrastructures de la ville, ses habitants et toutes les personnes de passage dans la cité. Mais Aiden Pierce, un « hacker de talent » que vous incarnez, est capable de venir à bout de toute sorte de sécurités et d'en prendre le contrôle. 

 

Pour illustrer ce dont est capable son héros, Ubisoft a regroupé sur les cartes de Paris, Berlin et Londres tous les objets et informations avec lesquels Aiden Pierce sera capable d'interagir dans le jeu. On y découvre donc l'emplacement de toutes les caméras de surveillance installées dans les rues, celui des feux rouges ou encore des antennes relais pour les portables ainsi que les DSLAM.

 

Watch Dogs Carte interactive Watch Dogs Carte interactive

Le descriptif d'une antenne de téléphonie mobile et un tweet... compromettant ?

 

De nombreuses autres données sont aussi rassemblées comme l'emplacement des stations Velib' où l'on pourra aussi voir en temps réel le nombre de vélos et de places libres disponibles. Mais surtout, on peut y voir des données publiées sur divers réseaux sociaux, à savoir Twitter, Instagram, Foursquare et Flickr. On peut donc au hasard de la carte découvrir les photos d'illustres inconnus, ainsi que leurs tweets, y compris ceux qu'ils auraient peut-être aimé ne pas voir diffuser au grand jour. C'est aussi l'occasion de rappeler qu'il est important pour tous de bien configurer nos paramètres de confidentialité sur les réseaux sociaux.

 

Voilà un bon moyen d'attendre la sortie du jeu, prévue pour le 21 novembre prochain sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 et Xbox One. De nombreuses boutiques proposent déjà de précommander le titre, et sachez que diverses versions collector sont également proposées.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (36)


le jeux me parait trop ambitieux pour sortir bien fini en novembre


Hacker une station vélib’, mon rêve se réalise <img data-src=" />



impressionnant la quantité de données disponible et le tout en temps réel !?


Le 27/06/2013 à 14h 36

Ça me rappelle la news sur la STM de Montréal qui avait pas apprécié qu’une de leur station de métro soit le terrain de jeu de CS <img data-src=" />








Reparateur a écrit :



le jeux me parait trop ambitieux pour sortir bien fini en novembre







Totalement d’accord, cependant le budget du jeu doit être conséquent…









Reparateur a écrit :



le jeux me parait trop ambitieux pour sortir bien fini en novembre







tu travailles chez Ubisoft?



moué je ne suis pas vraiment convaincu par cette carte.

c’est très plat et au final il n’y a pas énormément d’information et surtout la carte est très très lourde. <img data-src=" />


#jaichaud <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />








Industriality a écrit :



Totalement d’accord, cependant le budget du jeu doit être conséquent…





Budget conséquent c’est sur et le dev a commencer y’a looongtemps de mémoire …









Reparateur a écrit :



le jeux me parait trop ambitieux pour sortir bien fini en novembre





Ca sera à Aiden Pierce de le débugger ?<img data-src=" />



Le 27/06/2013 à 14h 45

Je crois savoir de source presque sûre qu’il y aura une mission où il faudrait débriquer une PS3 à distance pour accéder au niveau suivant <img data-src=" />


La grande majorité du budget d’un jeu passe en com / pub.

La qualité du jeu, c’est très accessoire.








skerdreux a écrit :



moué je ne suis pas vraiment convaincu par cette carte.

c’est très plat et au final il n’y a pas énormément d’information et surtout la carte est très très lourde. <img data-src=" />





Ca ce trouve c’est la carte de lvl 1, et après tu aura accès à d’autre trucs (feu rouge, caméra de vidéosurveillance vidéo-protection etc …



il me tente bien


Le 27/06/2013 à 14h 53







aureus a écrit :



il me tente bien







Moi aussi <img data-src=" />



Il fait parti des jeux qui sortent du lot (de mon point de vue) et ça fait plaisir de voir une société comme Ubisoft oser sortir un peu des sentiers battus et des franchises à rallonge ou qu’on ramène à la vie (avec de belles choses comme Tomb Raider, Max Payne…)



Ce sont des vrais données sur la carte ou c’est bidon ? Je ne parle pas des tweet de Aiden Pierce.








nucl3arsnake a écrit :



Ca ce trouve c’est la carte de lvl 1, et après tu aura accès à d’autre trucs (feu rouge, caméra de vidéosurveillance vidéo-protection etc …







La carte est surtout très lourde à charger, même avec ma fibre ça prend quelques dizaines de seconde



Le 27/06/2013 à 14h 56







SunneX a écrit :



Ce sont des vrais données sur la carte ou c’est bidon ? Je ne parle pas des tweet de Aiden Pierce.







Je sais que la RATP a pour projet de faire dans l’open data (comme la Mairie de Paris), peut-être que ce ne sont pas les données réelles, pour l’instant, mais ça pourrait le devenir.





Celui-ci se déroule dans la ville de Chicago, où un système informatique géant collecte toutes les informations à sa disposition sur les infrastructures de la ville, ses habitants et toutes les personnes de passage dans la cité.



Uplay?








Droogs a écrit :



Je sais que la RATP a pour projet de faire dans l’open data (comme la Mairie de Paris), peut-être que ce ne sont pas les données réelles, pour l’instant, mais ça pourrait le devenir.







ratp et sncf c’est fait.

Pour les vélib j’ai vu un exemple ici :

http://esrifrance.maps.arcgis.com/apps/Solutions/s1.html?appid=444d541ef8bb4e2c9…









Ellierys a écrit :



La carte est surtout très lourde à charger, même avec ma fibre ça prend quelques dizaines de seconde





Y’a leur écran noir, leur nom de chargement, mais oui idem ici, FO et une 10aine de sec …







skerdreux a écrit :



ratp et sncf c’est fait.

Pour les vélib j’ai vu un exemple ici :

http://esrifrance.maps.arcgis.com/apps/Solutions/s1.html?appid=444d541ef8bb4e2c9…





et après on va bloquer le jeu car trop réaliste (comme Ace Combat 3 et le WTC xD)



Le 27/06/2013 à 15h 01

Du coup, pour certains éléments on pourrait être tenter de dire qu’il s’agit de vraies données qui ont été utilisées








SunneX a écrit :



Ce sont des vrais données sur la carte ou c’est bidon ? Je ne parle pas des tweet de Aiden Pierce.





Essaye du côté du musée du Louvre, les photos et les infos FourSquare sont réelles.



Moi j’ai bien l’impression que ce sont des vrais données. Putain Ils font vraiment pas les choses à moitier chez ubisoft pour ce jeu !


La question que je me pose c’est la provenance de ces données .

Je peut me tromper mais a mon avis il ne se sont pas embêter à pondre tout ça. Ils ont certainement pris tout un peu à droite et à gauche de façon assez automatique.

Ce qui serait amusant c’est qu’il prennent par inadvertance des données genre d’openstreetmap sans faire attention à la licence toussa <img data-src=" /> .








jdelire a écrit :



impressionnant la quantité de données disponible et le tout en temps réel !?









+1



Les métros sont en temps réel aparemment j’ai jeté un coup d’oeil à la fernetre (ligne 6) et il était bien là ou il était sur la carte <img data-src=" />

A moins que c’était une coincidence.<img data-src=" />



J’ai un bel écran noir quand je vais sur le site du jeu…








Jarodd a écrit :



J’ai un bel écran noir quand je vais sur le site du jeu…







tu aurais pas Adblock ou Noscript activé par hasard ? <img data-src=" />



C’est aussi l’occasion de rappeler qu’il est important pour tous de bien configurer nos paramètres de confidentialité sur les réseaux sociaux.



C’est bien de le rappeler, malheureusement personne n’y porte attention, la preuve prenez 10 de vos amis, combien y font attention 1-2 ? Ce qui fait plus de 80 % de personnes “faciles” à fliquer…<img data-src=" />








DownThemAll a écrit :



tu aurais pas Adblock ou Noscript activé par hasard ? <img data-src=" />







Il est désactivé sur ce domaine. J’ai le favicon, mais rien de plus.



Près de 2 ans de développement ça me parait déjà pas mal. Je compte beaucoup sur Ubisoft pour alimenter ma collection de jeux cette année.


Ça n’a pas l’air de charger chez moi non plus, j’ai juste l’écran de chargement et puis rien <img data-src=" /> .


je trouve cela juste énorme. Après il me suffit de pas grand chose.

A-t-on réellement confirmation que ce sont de vraies données:

-Tweet localisés,




  • Instagram,

  • Flickr,

  • position métro en temps réel,

  • état des stations velib’,



    Cela reste certe restreint mais je trouve ça tout de même impressionnant !








Reparateur a écrit :



le jeux me parait trop ambitieux pour sortir bien fini en novembre







l’hypothèse qui se base sur rien. Tu sais rien du projet, lancement ? taille de l’équipe ? …









Droogs a écrit :



Je sais que la RATP a pour projet de faire dans l’open data (comme la Mairie de Paris), peut-être que ce ne sont pas les données réelles, pour l’instant, mais ça pourrait le devenir.







Un de mes premiers projets Java utilisait l’API des stations vélib’ fourni par la mairie de Paris, il y a deux ans! :)



Ce sont bien des données réelles (voir le ‘à propos’ du site).

Et encore, ils se sont contentés des données pour lesquelles ils ont eu l’autorisation, donc imaginez ce qu’un gvt peut avoir sous la main, et tout ça en temps réel…

Effectivement c’est assez impressionnant quand on commence à tout croiser…