Zynga se sépare d'OMGPOP, le créateur de Draw Something

Zynga se sépare d’OMGPOP, le créateur de Draw Something

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

05/06/2013 2 minutes
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Zynga se sépare d'OMGPOP, le créateur de Draw Something

En mars 2012, Zynga rachetait à prix d'or OMGPOP, la firme à l'origine du célèbre Draw Something. Malheureusement, la situation de l'éditeur s'est depuis fortement aggravée, et parmi les 520 personnes qui sont ou seront limogées, nombre d'entre elles font partie d'OMGPOP.

 

Sur Twitter, les employés d'OMGPOP ne sont pas vraiment à la fête. En effet, on peut y lire que nombre d'entre eux sont touchés par la vague de licenciements qui vient d'être annoncé par Zynga, leur maison mère. Pour rappel, ces licenciements concernent 18 % de l'effectif de l'éditeur, soit environ 520 personnes. Le moins que l'on puisse dire, c'est que la séparation s'est faite dans la douleur, puisque Ali Nicolas, vice-présidente d'OMGPOP, prétend avoir été avertie de son licenciement... via Facebook« Merci de me rappeler une fois de plus comment ne pas gérer une entreprise », fulmine-t-elle.

 

Rien ne laissait présager que ce studio serait aussi gravement touché par les derniers événements, et pour cause, Zynga avait mis 200 millions de dollars sur la table en mars 2012 pour s'offrir les services du créateur de Draw Something«Je sais sans aucun doute que Zynga est le partenaire qu'il faut à OMGPOP. Notre nouveau partenariat avec Zynga savent comment innover à grande échelle, et ils repoussent chaque fois les limites avec leurs jeux pour mobiles », déclarait alors Dan Porter, le PDG d'OMGPOP. Des propos qui doivent certainement rester en travers de la gorge du dirigeant. 

 

Draw Something

 

Les bureaux d'OMGPOP ont donc définitivement fermé leurs portes, laissant probablement Zynga avec un triste record dans le monde des jeux vidéo, celui de l'investissement le plus rapidement dilapidé. En effet, si l'on rapporte le prix d'achat de la firme, à sa durée de vie, Zynga aura perdu pas moins de 528 000 dollars d'actifs chaque jour. Une pilule que les marchés ne semblent toujours pas digérer, l'action de l'éditeur ne s'étant toujours pas remise de sa chute vertigineuse enregistrée hier, et continue même son plongeon à l'heure où nous écrivons ces lignes, avec une baisse ayant atteint 2 % au plus bas de la journée.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (15)


Toujours sympa d’apprende son licenciement via facebook. Comme çà tout le monde est au courant. Famille, amis, voisins, curé du village.



Ils doivent être ravi de leur rachat.


Bulle internet ? Non, je connais pas…


Jackpot pour les créateurs d’OMGPOP ahah



Super investissement.








Azariel a écrit :



Toujours sympa d’apprende son licenciement via facebook. Comme çà tout le monde est au courant. Famille, amis, voisins, curé du village.



Ils doivent être ravi de leur rachat.







C’est leur responsabilité, ça devait bien leur aller quand ils ont touché leur prime après le rachat <img data-src=" />



Du début à la fin, Zynga aura toujours été un exemple pour nous tous.


il faut dire qu’avec leur jeux à 80€ et plus il ne fallait pas s’attendre à un succès planétaire.



PS: exemple farmville 2


Un truc que je viens de me faire tilter : 520 = 18% de l’effectif de la boîte -&gt; Donc il y a environ 2900 personne dans une boîte qui date de 2007….

C’est juste dingue!


draw something vaut 200 millions ?



et svg editor il vaut combien alors ? 10 milliards ?

http://svg-edit.googlecode.com/svn/branches/2.6/editor/svg-editor.html








v1nce a écrit :



draw something vaut 200 millions ?







OMGPOP, c’est pas seulement Draw Something ; c’est toute une ribambelle de jeux flash sur le net intégrés dans un concept de site qui était à l’origine une sorte de mix entre facebook, meetic et des jeux multijoueurs en ligne.



En 2009, ils faisaient partie du top 50 des sites référencés par Time magazine ; et avaient une grosse base d’utilisateurs bien avant que Zynga ne soit même qu’un vague projet dans la tête de son concepteur.



Les 200 millions, c’était typiquement pour la base utilisateurs, pas pour le seul concept de Draw Something.



cf. omgpop.com



apprendre son licenciement via facebook c’est pas forcement anormal pour une boite qui l’avait en coeur de métier <img data-src=" />








v1nce a écrit :



draw something vaut 200 millions ?



et svg editor il vaut combien alors ? 10 milliards ?

http://svg-edit.googlecode.com/svn/branches/2.6/editor/svg-editor.html







Ce troll de compétition <img data-src=" /><img data-src=" />









timhor a écrit :



apprendre son licenciement via facebook c’est pas forcement anormal pour une boite qui l’avait en coeur de métier <img data-src=" />







Et oui, ça fait 2000ans qu’on le répète <img data-src=" /> «Celui qui vit par l’épée périra par l’épée»









v1nce a écrit :



draw something vaut 200 millions ?



et svg editor il vaut combien alors ? 10 milliards ?

http://svg-edit.googlecode.com/svn/branches/2.6/editor/svg-editor.html







Ah donc en fait, dans une licence Windows 8 Pro (OEM) à 150€, en fait tu payes 145€ de Paint dedans <img data-src=" />



A priori, certains employés d’OMGPOP sont très contents que l’aventure Zynga soit terminée. Source


C’est quand même fou comment Draw Something s’est pété la tronche du jour au lendemain suite au rachat de Zynga. C’est passé du jeu super tendance avec plein d’utilisateurs et de dessins postés sur le forum au… néant complet.