[MàJ] Blizzard lance la bêta de son client Battle.net unifié

[MàJ] Blizzard lance la bêta de son client Battle.net unifié

La messagerie instantanée sera de la partie

Avatar de l'auteur
Vincent Hermann

Publié dans

Société numérique

10/06/2013 2 minutes
73

[MàJ] Blizzard lance la bêta de son client Battle.net unifié

Blizzard prépare un client desktop pour l’ensemble de ses jeux. Le principe sera simple : un seul client capable de lancer tous les titres et donnant accès à une multitude de réglages, de fonctionnalités et d’informations.

Le site MMO-Champion, qui s’est fait une spécialité du « data mining » pour trouver les nouveautés à venir de World of Warcraft, a obtenu des informations sur le futur client Battle.net. Il aura pour objectif de remplacer tous les clients existant actuellement pour les jeux World of Warcraft, Starcraft II ainsi que Diablo III.

 

battle.net desktop client battle.net desktop client

 

En tant que client unique, il s’occuperait des mises à jour de tous les jeux et inclurait bien sûr l’outil de réparation, normalement spécifique à chaque titre.

 

battle.net desktop client battle.net desktop client

 

Le client Battle.net intègrera également une fonctionnalité dont on se doutait depuis longtemps qu’elle finirait par arriver : une messagerie instantanée connectant les joueurs. Depuis le client, on pourra donc discuter avec ses contacts, pour peu qu’ils soient connectés à l’un des jeux ou sur le client lui-même.

 

battle.net desktop client battle.net desktop client

 

Un tel client unifié réunissant toutes les fonctionnalités est clairement un équivalent maison à ce que proposent Valve et EA avec Steam et Origin. On peut d’ailleurs se demander si ledit client n’intègrera pas des fonctionnalités d’achats.

 

battle.net desktop client battle.net desktop client

 

Comme d'habitude avec chaque bêta de Blizzard, un petit nombre de joueurs sera sélectionné pour tester l'application. Le nombre d'utilisateurs grandira progressivement jusqu'à la diffusion publique et finale.

Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Commentaires (73)


C’est bizarre mais je trouve ca chouette appliqué à Blizzard.

Apres je déteste Origin (qui scan le DD aussi…) idem pour Uplay d’uBi

et j’aime bcp steam.



A quoi est ce du ?



Auto reponse : au catalogue de jeux en fait ^^


Et voilà, encore un “store” de plus … Et bien évidemment, un store bourré de DLC et autre contenu payant (maps SC2, montures WoW et gold pour D3)








ChaoticDragon a écrit :



Et voilà, encore un “store” de plus … Et bien évidemment, un store bourré de DLC et autre contenu payant (maps SC2, montures WoW et gold pour D3)







Ouai mais c’est important d’avoir un beau dada.



c’est sur que ça fait très Steam ou origin… mais au même temps j’ai envie de dire :



IL ETAIT TEMPS



combien de fois ça nous est arrivé a tous de lancer un jeu blibli au quel on a pas joué depuis 2 mois alors qu’on joue régulièrement a un autre jeu blibli et de devoir attendre les mises a jours? :/



a mon avis cela ne fera que nous simplifier la vie.


Rien que pour la messagerie c’est cool, ça permet de garder contact sans avoir besoin de lancer le jeu :)








ChaoticDragon a écrit :



Et voilà, encore un “store” de plus … Et bien évidemment, un store bourré de DLC et autre contenu payant (maps SC2, montures WoW et gold pour D3)







Ah, que c’est beau tant d’ignorance.



Les maps SC2 ne sont pas payantes, les montures WoW s’achètent déjà, l’or ne s’achète pas dans D3.









Neeko a écrit :



Ah, que c’est beau tant d’ignorance.



Les maps SC2 ne sont pas payantes, les montures WoW s’achètent déjà, l’or ne s’achète pas dans D3.









L’OR NE S’ACHETE PAS DANS D3 ??? T’es certains d’y avoir joué ??



C’est plutôt une bonne nouvelle en fait. Un seul lanceur pour D3 et SC2, c’est pas plus mal.








spamator a écrit :



C’est bizarre mais je trouve ca chouette appliqué à Blizzard.

Apres je déteste Origin (qui scan le DD aussi…) idem pour Uplay d’uBi

et j’aime bcp steam.



A quoi est ce du ?



Auto reponse : au catalogue de jeux en fait ^^







C’est vrai installé un client unique pour le catalogue de jeu énorme de blizzard (il y a quoi ? 3 jeux ?) c’est vraiment génial et pensé pour le public.



Enfin bon c’est pas comme si ça me concernait, j’aime pas les MMO ni les STR, et Diablo 3 a l’air mauvais. <img data-src=" />









Franck Capon a écrit :



L’OR NE S’ACHETE PAS DANS D3 ??? T’es certains d’y avoir joué ??







Tu l’achètes à d’autres joueurs, pas à Blizzard :)









Neeko a écrit :



Ah, que c’est beau tant d’ignorance.



Les maps SC2 ne sont pas payantes, les montures WoW s’achètent déjà, l’or ne s’achète pas dans D3.









Dans les “brouillons” de SC2, il était prévu un market pour les mapmakers qui pouvaient toucher une com’ sur les ventes de map, idée qu’ils n’ont pas laissé tomber, juste pas intégrée.

Quant à D3, c’est le principe même la real money auction house, pouvoir acheter des golds et/ou items avec ta CB.



Bien vu Ellierys.



Au même temps c’est que du bonheur… on peut esperer que dans l’avenir , blizzard y ajoute des super foncions comme par exemple, l’hotel des ventes sans devoir lancer le jeu.. ça permettrai de pouvoir surveiller ce qui se passe très facilement sans devoir se connecter a un autre jeu.








Koin- a écrit :



Dans les “brouillons” de SC2, il était prévu un market pour les mapmakers qui pouvaient toucher une com’ sur les ventes de map, idée qu’ils n’ont pas laissé tomber, juste pas intégrée.

Quant à D3, c’est le principe même la real money auction house, pouvoir acheter des golds et/ou items avec ta CB.







ne pas tout confondre…



deja le real money Auction House est une manière de contourner tous les problèmes de money farmer chinois… c’est un problème completement impossible a supprimer alors autant que le joueur puisse payer le moins chère possible et que blizzard se fasse une tite com dessus.



de plus le market pour le map maker.. c’est une bonne idée.. ça permet a celui qui s’investit pour creer une map de se voir retribuer pour son travail…



je vois vraiment pas ou est le problème?









YohAsAkUrA a écrit :



Bien vu Ellierys.



Au même temps c’est que du bonheur… on peut esperer que dans l’avenir , blizzard y ajoute des super foncions comme par exemple, l’hotel des ventes sans devoir lancer le jeu.. ça permettrai de pouvoir surveiller ce qui se passe très facilement sans devoir se connecter a un autre jeu.







Y’a déjà une appli mobile pour ça concernant World of Warcraft, y’a vraiment moyen qu’ils puissent étendre ça facilement sur D3 à mon humble avis.





Les maps SC2 ne sont pas payantes





Déjà entendu parlé du market qu’ils voulaient instaurer pour les maps ?





l’or ne s’achète pas dans D3.





Ah bon, et la section gold… ou bien tu préfères payer en € tes objets directement….



Tout le monde converge vers ce modèle. EA en premier (c’est pour cela qu’on crache sur eux, en plus de détruire les licences), mais Valve va sûrement suivre le même chemin.



Enfin au moins, Valve ne fait pas de pay-to-win, par contre EA …








YohAsAkUrA a écrit :



ne pas tout confondre…



deja le real money Auction House est une manière de contourner tous les problèmes de money farmer chinois… c’est un problème completement impossible a supprimer alors autant que le joueur puisse payer le moins chère possible et que blizzard se fasse une tite com dessus.



de plus le market pour le map maker.. c’est une bonne idée.. ça permet a celui qui s’investit pour creer une map de se voir retribuer pour son travail…



je vois vraiment pas ou est le problème?







Je ne confonds rien, je ne dis pas que c’est un problème, je reprends juste une personne qui en labellise une autre d’ignorant alors qu’il est complètement à côté de la plaque.



(mais bon il peut y avoir débat sur la rmah !)









Ellierys a écrit :



Tu l’achètes à d’autres joueurs, pas à Blizzard :)







Et ils se prennent combien de com Blizzard ??

Que tu achètes l’or et les Items a d’autres joueurs, tant que tu passes par le jeux lui même, c’est que c’est autorisé par Blizzard et qu’ils touchent quelques choses ;-)



Donc, dire que l’on achète pas d’or dans D3 est faux



A ce compte la tu peux acheter de l’or dans tous les jeux. Alors en quoi est-ce un problème ? C’est parce que c’est blizzard ?



Ils ont les stats des joueurs, ils doivent savoir que beaucoup ont plusieurs jeux. Un client unique fait sens.


il était temps pour blizzard d’unifier l’interface de leurs jeux. <img data-src=" />








Franck Capon a écrit :



Et ils se prennent combien de com Blizzard ??







Ils prennent 1€ / objet et 15% pour la vente d’or









spamator a écrit :



C’est bizarre mais je trouve ca chouette appliqué à Blizzard. Apres je déteste Origin (qui scan le DD aussi…) idem pour Uplay d’uBi

et j’aime bcp steam.

A quoi est ce du ?

Auto reponse : au catalogue de jeux en fait ^^





+1

Une m de plus installée sur le pc… on est plus à un pret… (je crois que Uplay est qd même le pire de tous).

En gros, pour un ou 2 jeux de chaque éditeur, j’ai autant de logiciel useless, avec scan, maj auto et tout ce qu’on veut (pas)…

C’est pas pour rien si j’ai pas acheté un pc HP <img data-src=" />







YohAsAkUrA a écrit :



combien de fois ça nous est arrivé a tous de lancer un jeu blibli au quel on a pas joué depuis 2 mois alors qu’on joue régulièrement a un autre jeu blibli et de devoir attendre les mises a jours? :/

a mon avis cela ne fera que nous simplifier la vie.





Je vois pas en quoi… avoir le launcher blibli ne me mettra pas à jour BF3, ni Far Cry…

Le site de Battle.net est très bien (je kiffe les pages d’erreur xD mékisonkon chez Blizzard <img data-src=" />), et avoir un Xième installeur de jeu sur le pc ne me fait pas marrer. Je vois pas trop l’interet, à part faire comme tout le monde…










Kloe a écrit :



+1

Une m de plus installée sur le pc… on est plus à un pret… (je crois que Uplay est qd même le pire de tous).

En gros, pour un ou 2 jeux de chaque éditeur, j’ai autant de logiciel useless, avec scan, maj auto et tout ce qu’on veut (pas)…

C’est pas pour rien si j’ai pas acheté un pc HP <img data-src=" />





Je vois pas en quoi… avoir le launcher blibli ne me mettra pas à jour BF3, ni Far Cry…

Le site de Battle.net est très bien (je kiffe les pages d’erreur xD mékisonkon chez Blizzard <img data-src=" />), et avoir un Xième installeur de jeu sur le pc ne me fait pas marrer. Je vois pas trop l’interet, à part faire comme tout le monde…







Nan, mais là, c’est pour en avoir un au lieu de 1, 2 ou 3 (selon les jeux que tu as). Donc ça va dans le son sens !









Kloe a écrit :



Je vois pas en quoi… avoir le launcher blibli ne me mettra pas à jour BF3, ni Far Cry…

Le site de Battle.net est très bien (je kiffe les pages d’erreur xD mékisonkon chez Blizzard <img data-src=" />), et avoir un Xième installeur de jeu sur le pc ne me fait pas marrer. Je vois pas trop l’interet, à part faire comme tout le monde…







Il parle des jeux Blizzard, pas de BF3 ou Far Cry. Si tu ne joues pas à D3 et SC2 pendant six mois, le client t’aura quand même maintenu les jeux à jour. Ca veut dire aussi que tu n’utiliseras plus les autres clients spécifiques à chaque titre.









Vincent_H a écrit :



Il parle des jeux Blizzard, pas de BF3 ou Far Cry. Si tu ne joues pas à D3 et SC2 pendant six mois, le client t’aura quand même maintenu les jeux à jour. Ca veut dire aussi que tu n’utiliseras plus les autres clients spécifiques à chaque titre.





Vi je comprend bien, c’est juste que je joue pas à sc2 ni à d3 <img data-src=" />



Actuellement les launcher sont juste des .exe au sein de chaque jeu, là ca va être un gros monstre avec tout plein de trucq useless, des taches planifiées, appli se lance au démarrage, etc. Tout ce que j’aime <img data-src=" />









Kloe a écrit :



Vi je comprend bien, c’est juste que je joue pas à sc2 ni à d3 <img data-src=" />



Actuellement les launcher sont juste des .exe au sein de chaque jeu, là ca va être un gros monstre avec tout plein de trucq useless, des taches planifiées, appli se lance au démarrage, etc. Tout ce que j’aime <img data-src=" />







Bah c’est sûr que si les jeux étaient passés en mode ModernUI (ça ne changerai rien au jeu) et donc les maj gérées par le store, ça serait beaucoup plus simple !



Moi qui joues aux 3 jeux, ça va être agréable si tous les jeux se mettent a jours en même temps avec un seul Launcher.








Kloe a écrit :



Vi je comprend bien, c’est juste que je joue pas à sc2 ni à d3 <img data-src=" />



Actuellement les launcher sont juste des .exe au sein de chaque jeu, là ca va être un gros monstre avec tout plein de trucq useless, des taches planifiées, appli se lance au démarrage, etc. Tout ce que j’aime <img data-src=" />







Si on regarde les screenshot, le démarrage auto sera désactivable ainsi que les MAJ auto pour les jeux de ton choix



edit : je parle des screenshot des fansites









Edtech a écrit :



Bah c’est sûr que si les jeux étaient passés en mode ModernUI (ça ne changerai rien au jeu) et donc les maj gérées par le store, ça serait beaucoup plus simple !







Je crois que tu rêves un peu là <img data-src=" />



Cool, entre Uplay, Steam, Origin, et ça, ça n’en fait qu’un de plus.



Bientôt le lanceur de lanceurs.








Kloe a écrit :



Vi je comprend bien, c’est juste que je joue pas à sc2 ni à d3 <img data-src=" />



Actuellement les launcher sont juste des .exe au sein de chaque jeu, là ca va être un gros monstre avec tout plein de trucq useless, des taches planifiées, appli se lance au démarrage, etc. Tout ce que j’aime <img data-src=" />









Pour Blizzard, faut au moins lancer le client du jeu pour avoir une MàJ, sinon le jeu reste en l’état même plusieurs années si tu n’y touches pas.



Il y a rien d’intrusif chez eux, je crois pas que ce soit le cas des autres.









oOZakOo a écrit :



Bientôt le lanceur de lanceurs.





<img data-src=" />









YohAsAkUrA a écrit :



c’est sur que ça fait très Steam ou origin… mais au même temps j’ai envie de dire :



IL ETAIT TEMPS



combien de fois ça nous est arrivé a tous de lancer un jeu blibli au quel on a pas joué depuis 2 mois alors qu’on joue régulièrement a un autre jeu blibli et de devoir attendre les mises a jours? :/



a mon avis cela ne fera que nous simplifier la vie.







Toutafé !!!





Le client Battle.net intègrera également une fonctionnalité dont on se doutait depuis longtemps qu’elle finirait par arriver : une messagerie instantanée connectant les joueurs.





C’est déjà le cas dans Diablo 3 en en fait. J’ai des potes sous SCII ou Wow, quand ils se connectent je les vois dans ma messagerie sous D3. Une petite icône est associée au joueur pour identifier dans quel jeu il est loggé.



Ou alors on parle d’autre chose ?








Florent_ATo a écrit :



C’est déjà le cas dans Diablo 3 en en fait. J’ai des potes sous SCII ou Wow, quand ils se connectent je les vois dans ma messagerie sous D3. Une petite icône est associée au joueur pour identifier dans quel jeu il est loggé.



Ou alors on parle d’autre chose ?







La différence, c’est que la messagerie sera inclus dans le launcher. Plus besoin de lancer un des jeux pour y avoir accés.



moi ce qui me fait peur, c’est justement que les mises à jour se fasse systématiquement et automatiquement sans qu’on puisse rien en faire.



Moi qui en ait une petite (de connexion hein <img data-src=" /> ), ça m’embêterait vraiment que je ne puisse pas me faire la partie de wow/SC/D3 planifiée ce soir parce que le launcher unique télécharge une mise à jour pour SC/D3/wow (rayer les mentions inutiles) et me bouffe toute la bande passante. <img data-src=" />



J’espère qu’ils vont intégrer une option permettant de suspendre une mise à jour, ce qui existe sur Steam/Ubiplay…








Franck Capon a écrit :



La différence, c’est que la messagerie sera inclus dans le launcher. Plus besoin de lancer un des jeux pour y avoir accés.







Et pourquoi ne pas ouvrir le protocole que Trillian puisse se logguer au chat Battle.net ?









oOZakOo a écrit :



Cool, entre Uplay, Steam, Origin, et ça, ça n’en fait qu’un de plus.



Bientôt le lanceur de lanceurs.







Déjà fait: j’ai acheté un jeu Ubi dans steam, si je le lance depuis steam, il me lance Uplay <img data-src=" />









Franck Capon a écrit :



La différence, c’est que la messagerie sera inclus dans le launcher. Plus besoin de lancer un des jeux pour y avoir accés.







Ok, c’est juste une externalisation alors.







gogoal a écrit :



Et pourquoi ne pas ouvrir le protocole que Trillian puisse se logguer au chat Battle.net ?







D’un côté, le protocole semble embarquer des spécificité liées aux environnements de jeu. Par exemple dans Diablo 3, tu peux lier des objets à la messagerie pour partager leurs caractéristiques. J’imagine qu’il existe pléthore d’exemples avec les autres jeux.



Pas certain que s’interfacer avec ce genre de flux soit simple pour un client généraliste.









gogoal a écrit :



moi ce qui me fait peur, c’est justement que les mises à jour se fasse systématiquement et automatiquement sans qu’on puisse rien en faire.



Moi qui en ait une petite (de connexion hein <img data-src=" /> ), ça m’embêterait vraiment que je ne puisse pas me faire la partie de wow/SC/D3 planifiée ce soir parce que le launcher unique télécharge une mise à jour pour SC/D3/wow (rayer les mentions inutiles) et me bouffe toute la bande passante. <img data-src=" />



J’espère qu’ils vont intégrer une option permettant de suspendre une mise à jour, ce qui existe sur Steam/Ubiplay…







Les jeux de Blizzard étant tous aussi sous OS X, ce ne sera certainement jamais le cas, OS X ne permettant pas les MàJ de logiciel tiers sans l’accord de l’user.

de plus je n’ai jamais vu un jeu de blibli se mettre à jour tout seul sans le lancer, même sous Windows.









Zyami a écrit :



Les jeux de Blizzard étant tous aussi sous OS X, ce ne sera certainement jamais le cas, OS X ne permettant pas les MàJ de logiciel tiers sans l’accord de l’user.

de plus je n’ai jamais vu un jeu de blibli se mettre à jour tout seul sans le lancer, même sous Windows.







Le lanceur peut adopter la même méthode que pour WoW : télécharger les données en tâche de fond, et demander à l’utilisateur la permission de l’appliquer.









Vincent_H a écrit :



Le lanceur peut adopter la même méthode que pour WoW : télécharger les données en tâche de fond, et demander à l’utilisateur la permission de l’appliquer.







Je n’ai pas joué à WoW depuis un moment mais je l’ai jamais vu se mettre à jour sans mon consentement (en tâche de fond) sous Windows.

Par contre oui, on peut commencer à jouer à WoW sans que le jeu soit téléchargé entièrement, Diablo aussi d’ailleurs mais il faut quand même au moins démarrer le lanceur pour cela.



A moins que ce soit une option que j’aurais désactivé ?









Florent_ATo a écrit :



D’un côté, le protocole semble embarquer des spécificité liées aux environnements de jeu. Par exemple dans Diablo 3, tu peux lier des objets à la messagerie pour partager leurs caractéristiques. J’imagine qu’il existe pléthore d’exemples avec les autres jeux.

Pas certain que s’interfacer avec ce genre de flux soit simple pour un client généraliste.







Sauf erreur le protocole est déjà généraliste: le client WoW nomade se connecte au chat sur le téléphone.

Effectivement les items linkés sur le chat n’apparaissent qu’en texte, mais ca fait pareil quand on link des items de Wow vers SC2 et inversement.



De là à laisser un logiciel tier lire les flux… Je doute que ca leur ait seulement effleuré l’idée à Blibli/Activision.









Zyami a écrit :



Je n’ai pas joué à WoW depuis un moment mais je l’ai jamais vu se mettre à jour sans mon consentement (en tâche de fond) sous Windows.

Par contre oui, on peut commencer à jouer à WoW sans que le jeu soit téléchargé entièrement, Diablo aussi d’ailleurs mais il faut quand même au moins démarrer le lanceur pour cela.



A moins que ce soit une option que j’aurais désactivé ?







Il le fait par défaut une fois que le lanceur est affiché ou le jeu lancé. J’imagine que pour le nouveau client, il pourrait y avoir un module résident capable de s’en charger pour tous les jeux.









Florent_ATo a écrit :



Ok, c’est juste une externalisation alors.





C’est quand même plus léger que de lancer un jeu complet, ça faisait lourd le client de messagerie :P









Vincent_H a écrit :



Il le fait par défaut une fois que le lanceur est affiché ou le jeu lancé. J’imagine que pour le nouveau client, il pourrait y avoir un module résident capable de s’en charger pour tous les jeux.







Oui voilà, une fois le Launcher affiché, en fait c’est vrai, le jeu pourrait mettre à jour WoW pendant une partie de Diablo, ce qui ne pourrait pas être très cool pour celui qui a un faible débit, bonjour les lags.









Zyami a écrit :



Oui voilà, une fois le Launcher affiché, en fait c’est vrai, le jeu pourrait mettre à jour WoW pendant une partie de Diablo, ce qui ne pourrait pas être très cool pour celui qui a un faible débit, bonjour les lags.







C’est exactement à ça que je pensais. Merci à @Vincent_H d’avoir précisé ma pensée <img data-src=" />









Zyami a écrit :



Oui voilà, une fois le Launcher affiché, en fait c’est vrai, le jeu pourrait mettre à jour WoW pendant une partie de Diablo, ce qui ne pourrait pas être très cool pour celui qui a un faible débit, bonjour les lags.



Ben tu te doutes bien que depuis le temps qu’ils le font avec WoW, ils sauront le faire avec D3, d’autant que les patchs pour D3 sont vraiment pas bien gros.









Florent_ATo a écrit :



D’un côté, le protocole semble embarquer des spécificité liées aux environnements de jeu. Par exemple dans Diablo 3, tu peux lier des objets à la messagerie pour partager leurs caractéristiques. J’imagine qu’il existe pléthore d’exemples avec les autres jeux.



Pas certain que s’interfacer avec ce genre de flux soit simple pour un client généraliste.









Ce type de lien se fait également sur les forums en référençant l’objet via son lien sur wowhead par exemple, je ne pense pas que ça pose plus de problème qu’un lien dans une fenêtre de discussion msm, livemessanger skype (décidément je ne m’y fait pas <img data-src=" /> ).

Après si tu as juste le nom et pas le descriptif de l’objet en mode discussion en dehors du jeu, ce n’est pas un gros soucis je pense pour une majorité des gens.



Ca serait bien que les spams phishing soient eux aussi unifiés au lieu d’en avoir et pour diablo, et pour starcrart et pour WOW et d’autres pour battlenet autant en avoir qu’un seul…. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Quoique ça fait bien 5 mois que j’ai reçu bizzarre ( Blizzarr ? ) qu’on me lâche enfin la grappe alors que je ne m’étais inscrit qu’une seule fois pour tester la beta ouverte de diablo 3 à l’époque et mis tout ça à la poubelle vite fait …. <img data-src=" />









gogoal a écrit :



msm, livemessanger skype (décidément je ne m’y fait pas <img data-src=" /> ).







Msm refonctionne si tu veux &gt;&gt;&gt;http://www.windows8facile.fr/utiliser-msn-windows-live-messenger-et-pas-skype/ <img data-src=" />










Zyami a écrit :



Oui voilà, une fois le Launcher affiché, en fait c’est vrai, le jeu pourrait mettre à jour WoW pendant une partie de Diablo, ce qui ne pourrait pas être très cool pour celui qui a un faible débit, bonjour les lags.







Je pense que, venant de Blizzard, on peut s’attendre à des options du style “limiter la bande passante réservée aux mises à jour à XXko/s” ou encore “ne pas télécharger de mise à jour si un jeu est lancé”.



Du reste, il y aura une béta de ce joujou et ce sera sûrement des features réclamées par les testeurs (au pire il suffira d’aller le réclamer sur le forum de bnet).









Ideal a écrit :



Msm refonctionne si tu veux &gt;&gt;&gt;http://www.windows8facile.fr/utiliser-msn-windows-live-messenger-et-pas-skype/ <img data-src=" />







Je suis resté sur le protocole msm via Trillian, et je ne suis pas le seul apparemment vu que ma liste de contact n’a pas trop diminué. J’ai juste perdu les gens que j’avais du ajouter par “bienséance”, style belle-mère, belle-soeur <img data-src=" />









Kloe a écrit :



Sauf erreur le protocole est déjà généraliste: le client WoW nomade se connecte au chat sur le téléphone.

Effectivement les items linkés sur le chat n’apparaissent qu’en texte, mais ca fait pareil quand on link des items de Wow vers SC2 et inversement.







Ok, je connais pas Wow et encore moins son système de messagerie. Merci pour les précisions <img data-src=" />







Kloe a écrit :



De là à laisser un logiciel tier lire les flux… Je doute que ca leur ait seulement effleuré l’idée à Blibli/Activision.







Et pour cause: Ça fait un vecteur d’attaque supplémentaire. C’est en tout cas comme ça que je le vois.









Vincent_H a écrit :



Ben tu te doutes bien que depuis le temps qu’ils le font avec WoW, ils sauront le faire avec D3, d’autant que les patchs pour D3 sont vraiment pas bien gros.







Pour qui a une ligne ADSL digne de ce nom. Chaque patch c’est plusieurs dizaines de Mo, voir centaines si tu as manqué une maj intermédiaire.



Si l’idée me parait bonne pour s’assurer de l’intégrité des jeux et de leurs mises à jour, il faudrait pouvoir contrôler quoi mettre à jour et comment (un peu comme Windows Update en somme).



Cela inclu warcraft 3 ?



J’ai toujours mes clé mais mes CD sont rayés !



Et merde, je ne vais meme plus pouvoir jouer à starcraft sans leurs merdes.


Je trouve que c’est plutôt une bonne nouvelle.



Surtout le petit côté messagerie, je sais pas combien de fois je me suis log juste pour causer à un pote qui répond pas sur skype.



Mais pouvoir switcher d’un jeu à l’autre (sc2 et d3 pour ma part), garder les jeux à jour, etc via le même launcher c’est sympa aussi.








klemix a écrit :



Cela inclu warcraft 3 ?



J’ai toujours mes clé mais mes CD sont rayés !







Suffit de les enregistrer dans le compte battle net et tu pourra les dl directements, et ceci marche depuis un moment déjà ! <img data-src=" />



Cool, un Steam de plus.



Du coup, comme Gabe Newell, ils vont aussi réfléchir à la façon d’éviter la taxe de 30% imposée par tous les stores, et qui se profile sur Windows…. et la réponse que je connais d’avance me plaît bien.



D’ailleurs Blizzard avait annoncé une nouvelle pour Linux autour de cet été, ça approche… enfin Blizzard et le respect des dates ça fait 2 alors on verra bien !




Le client Battle.net intègrera également une fonctionnalité dont on se doutait depuis longtemps qu’elle finirait par arriver : une messagerie instantanée connectant les joueurs. Depuis le client, on pourra donc discuter avec ses contacts, pour peu qu’ils soient connectés à l’un des jeux ou sur le client lui-même.



J’allais demander si c’est pour faire concurrence à steam, mais la question est déjà posée dans la news quelques lignes après.








CreaYouz a écrit :



Suffit de les enregistrer dans le compte battle net et tu pourra les dl directements, et ceci marche depuis un moment déjà ! <img data-src=" />







J’avais essayer y a 2 ans et cela n’avait pas marché ( ou alors j’ai pas trouvé comment faire)









spamator a écrit :



C’est bizarre mais je trouve ca chouette appliqué à Blizzard.

Apres je déteste Origin (qui scan le DD aussi…) idem pour Uplay d’uBi

et j’aime bcp steam.



A quoi est ce du ?



Auto reponse : au catalogue de jeux en fait ^^





C’est le vrai que c’est le catalogue le plus pauvre des 4 stores.









djludo61 a écrit :



C’est le vrai que c’est le catalogue le plus pauvre des 4 stores.





et le meilleur. 4 titres 4 hits :)









klemix a écrit :



Cela inclu warcraft 3 ?



J’ai toujours mes clé mais mes CD sont rayés !





DL alors =)



J’ai joué a wow de vanilla à MOP, acheté Diablo 2 & 3, Starcraft 2 + HOTS et j’ai jamais reçu une seule clef beta de quoi que ce soit de la part de Blizzard et pourtant j’ai mis a jour mes specs <img data-src=" />








Feff a écrit :



J’ai joué a wow de vanilla à MOP, acheté Diablo 2 & 3, Starcraft 2 + HOTS et j’ai jamais reçu une seule clef beta de quoi que ce soit de la part de Blizzard et pourtant j’ai mis a jour mes specs <img data-src=" />







Il faudrait une salle B4 pour ça aussi <img data-src=" />









Feff a écrit :



J’ai joué a wow de vanilla à MOP, acheté Diablo 2 & 3, Starcraft 2 + HOTS et j’ai jamais reçu une seule clef beta de quoi que ce soit de la part de Blizzard et pourtant j’ai mis a jour mes specs <img data-src=" />







T’étais du genre à jamais rien avoir sur le /random toi <img data-src=" />









Feff a écrit :



J’ai joué a wow de vanilla à MOP, acheté Diablo 2 & 3, Starcraft 2 + HOTS et j’ai jamais reçu une seule clef beta de quoi que ce soit de la part de Blizzard et pourtant j’ai mis a jour mes specs <img data-src=" />







Je te rassure que c’est la même chose ici , avec warcraft 2 et 3 (+ frozen throne ) en plus .





Ce client unifié est juste impec =) , ca m’évitera de devoir me log sur un des jeux pour aller parler sur Battle.net .



Mais je devrais surement attendre la sortie officiel avant d’en voir la couleur .









Feff a écrit :



J’ai joué a wow de vanilla à MOP







A partir de là c’est bien fait pour toi <img data-src=" />



Encore un bouzin de plus à lancer/mettre à jour pour pouvoir jouer. Je sens le truc qui va me mettre à jour Diablo, auquel je ne joue jamais, quand je vais vouloir faire du SC2. Quand à la messagerie on n’est toujours pas revenu aux fonctionnalités de Battle.net premier du nom auquel on pouvait se connecter avec un bon vieux client IRC.



Bof bof.








Vincent_H a écrit :



T’étais du genre à jamais rien avoir sur le /random toi <img data-src=" />





Oh ça je ne me plains pas :)







Zlebouffon a écrit :



A partir de là c’est bien fait pour toi <img data-src=" />





je sais <img data-src=" />



Le 10/06/2013 à 19h 21







nucl3arsnake a écrit :



DL alors =)







On peut donner l’exe aux autres ensuite ? <img data-src=" />



Un launcher unifié pour un seul jeu quelle utilité ? Ah mince ils compte WoW (le truc qui te pompe de l’argent tout les mois) et D3 (une sorte de RPG où tu ne peux que farmer) comme des jeux j’avais oublié…



Ils aurait dépensé cette énergie pour faire un meilleur Diablo 3 que ça aurait pas fait de mal








ff9098 a écrit :



On peut donner l’exe aux autres ensuite ? <img data-src=" />





Temps qu’ils ont leur clés ..