iOS 7 : Apple sème des indices pour son renouvellement graphique

iOS 7 : Apple sème des indices pour son renouvellement graphique

Secret de polichinelle

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Vincent Hermann

Publié dans

Société numérique

04/06/2013 2 minutes
62

iOS 7 : Apple sème des indices pour son renouvellement graphique

Le 10 juin, Apple ouvrira les portes de sa WWDC (Worldwide Developer Conference) avec sa traditionnelle keynote. Les annonces attendues semblent nombreuses et devraient concerner avant tout iOS 7 et OS X 10.9, dont le nom n’a toujours pas été révélé. iOS 7 en particulier devrait révéler un dépoussiérage graphique.

Peu importe le nombre de nouveautés d’iOS 7 : les discussions se focalisent essentiellement sur l’évolution de son interface. Au fur et à mesure des versions, le système mobile d’Apple a gagné de nombreuses fonctionnalités, mais son apparence globale n’a que très peu bougé. Tandis qu’arrive la septième mouture majeure, les rumeurs d’un nouveau design, initié par Jonathan Ive, se multiplient.

 

Il ne fait aucun doute qu’Apple participe activement, au moins en partie, à ces rumeurs. En voici pour preuve l’interface de l’application dédiée à WWDC 2013 :

 

ios7ios7ios7ios7

 

Si cette interface mérite d’être montrée, c’est qu’elle a évolué avec les années, toujours pour suivre progressivement les tendances internes en matière en design. Le site Wired s’est d’ailleurs amusé à en retracer un résumé de l’évolution :

 

ios7 wwdc

 

Or, la dernière capture est en phase avec les dernières rumeurs. Selon certaines sources en effet, la nouvelle interface devait être relativement « noire, blanche et plate ». À moins évidemment qu’il s’agisse d’une fausse piste.

 

Parallèlement, une capture de ce qui serait une version alpha d’iOS 7 circule actuellement. Diffusée par iDownloadBlog, elle est assez floue :

 

ios7

 

Le site s’est associé avec le graphiste Sonny Dickson pour tenter de reconstituer les icônes :

 

ios7

 

Comme l’indique iDownloadBlog, le changement est finalement assez subtil et constitue surtout en une suppression de l’effet « glossy ». Rappelons que cette capture n’est censée provenir que d’une version alpha et qu’Apple distribuera très certainement une bêta aux développeurs durant la WWDC.

Écrit par Vincent Hermann

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Commentaires (62)


Ca semble léger comme modification de l’interface….Outre le fait que je n’ai jamais vraiment compris ce qu’était une interface “plate”, où sont les widgets ?


Mouais, en fait y a aucun changement, quoi. <img data-src=" />








Tholar a écrit :



Ca semble léger comme modification de l’interface….Outre le fait que je n’ai jamais vraiment compris ce qu’était une interface “plate”, où sont les widgets ?





les widgets sur iOS ?



C’est un changement dans la continuité, comme l’évolution de l’interface OSX


Je vais essayer d’être poli.. mais je les trouve immondes ces icônes.(autant que les précédentes)



Encore finalement les plus lights genre messages et Phones j’aime bien.



Je suis pas du tout pro WP8, mais j’aime beaucoup le style des icônes windows



Pour Android depuis ICS le style s’est amélioré.



Quand on voit le boulot de certain “fanboy Apple” (Attention c’est pas péjoratifs) Cupertino devrait en engager certain ;-)



http://www.youtube.com/watch?v=ESivYZXYqYE&feature=player_embedded#!



Enfin je donne mon avis.. c’est les goûts et les couleurs








Tholar a écrit :



Ca semble léger comme modification de l’interface….Outre le fait que je n’ai jamais vraiment compris ce qu’était une interface “plate”, où sont les widgets ?







ça c’est plat

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2012/06/Windows-Phone-8-home-scr…



ça, ça l’est pas

http://web3mantra.com/wp-content/uploads/2010/09/40IconsforIphone.jpg



Pour les widgets si Apple en mets on va crier au scandale du repompage Android

Si Apple n’en met pas, ils feront des mécontents..




Je ne comprends pas un truc :



on aura en première page les icones d’Apple toutes plâtes et sur toutes les suivantes les icones normales “3d” des apps ?



Ca va être beau ça !










misterB a écrit :



les widgets sur iOS ?







Oui, ce serait assez surprenant, mais en même temps, ça répondrait à une demande.



Bon vu les photos montrées ici, ça ne semble absolument pas à l’ordre du jour.



C’est ça la révolution “flat” du grrrrrrand designer Sir Jonathan Ive??? Quelques couleurs en moins et des icônes moins brillantes?



Nan mais sérieux… à l’époque de Steve, Apple parvenait encore un peu à faire illusion mais là, si c’est vraiment le “nouveau design”… -_-’








roswell51 a écrit :



ça c’est plat

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2012/06/Windows-Phone-8-home-scr…



ça, ça l’est pas

http://web3mantra.com/wp-content/uploads/2010/09/40IconsforIphone.jpg



Pour les widgets si Apple en mets on va crier au scandale du repompage Android

Si Apple n’en met pas, ils feront des mécontents..







Merci pour l’explication, c’est effectivement plus clair maintenant. <img data-src=" />









Baku a écrit :



Mouais, en fait y a aucun changement, quoi. <img data-src=" />







Tu ne change pas l’interface d’un OS qui se veut haut de gamme., il faut que le client retrouve ses petits et c’est une marque de fabrique.



Tu y va par petite touche et au fur et à mesure.









KaynEKH a écrit :



C’est ça la révolution “flat” du grrrrrrand designer Sir Jonathan Ive??? Quelques couleurs en moins et des icônes moins brillantes?



Nan mais sérieux… à l’époque de Steve, Apple parvenait encore un peu à faire illusion mais là, si c’est vraiment le “nouveau design”… -_-’





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









roswell51 a écrit :



Pour les widgets si Apple en mets on va crier au scandale du repompage Android

Si Apple n’en met pas, ils feront des mécontents..









Les widgets, le jour où Apple s’amuserait à mettre sur iOS ce genre de trucs lourdingues qui ne servent qu’à bouffer la batterie, je les désactiverais de suite.



Pourtant , Vista avait pompé les widgets d’OS X pour les nommer gadgets , personne n’a crié scandale comme tu dis <img data-src=" />



Et puis bon, vue tout ce que Android a pompé directement sur iOS surtout à ces débuts, et samsung qui met une bouchée double avec sa surcouche, on devrait crier quoi alors <img data-src=" />



Et ceci est une révolution …



Franchement si le design ne sert pas de support à de nouvelles fonctionnalités … comme les cards de Google ou des infos à la Windows, ça ne sert à rien.








metaphore54 a écrit :



Tu ne change pas l’interface d’un OS qui se veut haut de gamme., il faut que le client retrouve ses petits et c’est une marque de fabrique.



Tu y va par petite touche et au fur et à mesure.







Ben je pensais comme toi.



Mais quand on vois la bascule de windows mobile à windows phone.



Alors tu me diras c’est un autre OS, rien à voir.. mais bon, je pense qu’on peux oser.



Et dans une moindre mesure Android de la 2.0 à la 4.0 ça a changé pas mal.



Si tu reprend le concept que j’ai posté un peu plus haut, c’est très différent pourtant on s’y retrouve



c’est vrai que c’est un peu triste mais c’est sobre… fini les interfaces en “bois” <img data-src=" />








metaphore54 a écrit :



Tu ne change pas l’interface d’un OS qui se veut haut de gamme., il faut que le client retrouve ses petits et c’est une marque de fabrique.



Tu y va par petite touche et au fur et à mesure.







Mouais, en attendant ils promettent des gros changements comme d’hab pour que dalle… Du vent, quoi. C’est ce comportement qui m’avait fait devenir un hater (maintenant je le suis plus trop, il m’arrive même de recommander du Apple à certaines personnes <img data-src=" /> ).







the true mask a écrit :



[…]

Et puis bon, vue tout ce que Android a pompé directement sur iOS surtout à ces débuts, et samsung qui met une bouchée double avec sa surcouche, on devrait crier quoi alors <img data-src=" />







[tousse]Barre de notifications[/tousse] T’façon c’est un débat sans fin, ça. Le problème, c’est qu’aujourd’hui Apple (et Android aussi en fait) sortent plus vraiment grand chose d’innovant. J’ai plus d’attentes sur WP8 et la nouvelle mouture BlackBerry <img data-src=" />









the true mask a écrit :



Les widgets, le jour où Apple s’amuserait à mettre sur iOS ce genre de trucs lourdingues qui ne servent qu’à bouffer la batterie, je les désactiverais de suite.



Pourtant , Vista avait pompé les widgets d’OS X pour les nommer gadgets , personne n’a crié scandale comme tu dis <img data-src=" />



Et puis bon, vue tout ce que Android a pompé directement sur iOS surtout à ces débuts, et samsung qui met une bouchée double avec sa surcouche, on devrait crier quoi alors <img data-src=" />







Ouais mais Windows Vista qui pompe OS X ça passe vu les parts de marché, et puis Microsoft nous a habitué à ça.



Par contre iOS qui pompe sur Android le challenger ça le ferait pas trop. et là oui y aurait scandale.









roswell51 a écrit :



Ben je pensais comme toi.



Mais quand on vois la bascule de windows mobile à windows phone.



Alors tu me diras c’est un autre OS, rien à voir.. mais bon, je pense qu’on peux oser.



Et dans une moindre mesure Android de la 2.0 à la 4.0 ça a changé pas mal.



Si tu reprend le concept que j’ai posté un peu plus haut, c’est très différent pourtant on s’y retrouve







Sauf que wm avait perdu énormément d’utilisateur et que wp est très faible en taux d’équipement, donc MS était dans la position de devoir faire ce changement.

Regarde plutôt windows 7 à windows 8, là tu vois le résultat d’un changement trop rapide, faible taux de renouvellement qui ne s’explique pas que par la baisse des ventes de PC.









Baku a écrit :



Mouais, en attendant ils promettent des gros changements comme d’hab pour que dalle… Du vent, quoi.







Sauf que d’une part ils n’ont strictement rien promis, et d’autre part il s’agit a priori d’une alpha. Ce n’est pas la peine non plus de s’enflammer.









roswell51 a écrit :



Ouais mais Windows Vista qui pompe OS X ça passe vu les parts de marché, et puis Microsoft nous a habitué à ça.



Par contre iOS qui pompe sur Android le challenger ça le ferait pas trop. et là oui y aurait scandale.







Non mais attendez, vous allez nous sortir qu’Apple avait créé les widgets ? <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



Sauf que wm avait perdu énormément d’utilisateur et que wp est très faible en taux d’équipement, donc MS était dans la position de devoir faire ce changement.

Regarde plutôt windows 7 à windows 8, là tu vois le résultat d’un changement trop rapide, faible taux de renouvellement qui ne s’explique pas que par la baisse des ventes de PC.







c’est pas faux <img data-src=" />









roswell51 a écrit :



Par contre iOS qui pompe sur Android le challenger ça le ferait pas trop. et là oui y aurait scandale.







Android est le leader, pas le challenger. <img data-src=" /> (d’un point de vue part de marché hein)



Sinon pour les widgets, vraiment pas fan non plus, sous Android j’en ai pas et même sous OS X je désactive le dashboard, je n’en vois vraiment pas l’intérêt, j’ai toujours trouvé d’autres moyens plus pratique pour accéder rapidement à mes infos.



Wahou ! trop enorme la revolution de l’interface !! <img data-src=" />


une seule certitude : on ne sait rien <img data-src=" />





ptit HS : y’a une div fantôme qui se promène un peu partout <img data-src=" />

http://uppix.net/5/6/f/a87a435742191e2c6c83ff190744f.html

span id=“bulle_effect_sondage” /span


Changement en douceur, de la part d’Apple ça me parait normal, la base d’utilisateur est tellement énorme que le moindre changement peut perturber toute une base d’utilisateur qui est déja perdu avec une interface classique type windows et qui a eu du mal a s’habituer a celle d’iOS.








Vincent_H a écrit :



Sauf que d’une part ils n’ont strictement rien promis, et d’autre part il s’agit a priori d’une alpha. Ce n’est pas la peine non plus de s’enflammer.







iOS 7 =&gt; flat design. Désolé si du coup ça donne des attentes élevées. En l’occurence tant pis, j’vois même pas en quoi ça sert de chercher de la “révolution” chez Apple ou Android désormais. <img data-src=" />



(t’façon le flat design, c’est Microsoft qui l’a inventé <img data-src=" /> )









Vincent_H a écrit :



Non mais attendez, vous allez nous sortir qu’Apple avait créé les widgets ? <img data-src=" />







Le Dashboard date de 2005. (Mac OS Tiger)

C’est le premier déploiement de widget “à grande échelle”. A ma connaissance, seul SuperKaramba est plus vieux, c’est probablement l’inspiration d’Apple mais la notoriété est quand même largement moindre.



EDIT : D’après Wikipedia, Yahoo! Widget est également plus vieux et est une inspiration pour le Dashboard également.









Schumi a écrit :



Je ne comprends pas un truc :



on aura en première page les icones d’Apple toutes plâtes et sur toutes les suivantes les icones normales “3d” des apps ?



Ca va être beau ça !







Perso, sur mon Ipad, la plupart des icônes Apple sont sur la toute dernière page, regroupées dans un “répertoire” que je n’ouvre jamais ! <img data-src=" />



(à part mail, safari, photo et book)









Schumi a écrit :



Je ne comprends pas un truc :



on aura en première page les icones d’Apple toutes plâtes et sur toutes les suivantes les icones normales “3d” des apps ?



Ca va être beau ça !







En fait non: quand tu créées une app iOs, tu dessines une icône plâte et c’est à la génération de l’appli que tu peux demander à xcode d’ajouter l’effet “bulle”. Donc là j’imagine qu’il sera tout simplement désactivé et qu’à la mise à jour du système les icônes seront rafraichies depuis le store. Par contre les apps qui avaient créé leur propre effet 3D sur l’icone vont effectivement rendre bizarre…



J’en vois beaucoup qui ralent (vous me direz: comme d’hab avec les news sur un OS ;) )mais ça me parait globalement positif que l’interface évolue sans tout révolutionner, iOs a son propre concept d’interface, inutile de tout changer, suffit juste de rendre tout ça plus actuel (et croyez moi, c’est très difficile à faire!)



pour les vraies nouveautés (parce que bon, y’a pas que des graphistes chez apple) j’imagine qu’il faut encore patienter une semaine!









Baku a écrit :



Mouais, en fait y a aucun changement, quoi. <img data-src=" />







Ah si ! Ils vont pouvoir faire des super textures HiDPI monochrome maintenant <img data-src=" />







jb18v a écrit :



ptit HS : y’a une div fantôme qui se promène un peu partout <img data-src=" />

http://uppix.net/5/6/f/a87a435742191e2c6c83ff190744f.html







Je l’ai remarqué aussi il y a plusieurs jours… P-A !! <img data-src=" />



Edit: Sans balise [code] spécifique, impossible d’insérer du code HTML dans les commentaires :/









Baku a écrit :



iOS 7 =&gt; flat design. Désolé si du coup ça donne des attentes élevées. En l’occurence tant pis, j’vois même pas en quoi ça sert de chercher de la “révolution” chez Apple ou Android désormais. <img data-src=" />



(t’façon le flat design, c’est Microsoft qui l’a inventé <img data-src=" /> )





C’est la rumeur, rien d’officiel de la part d’apple <img data-src=" />



Tu n’auras pas de changement radical d’ergonomie ou de style d’OS en 1 version, pas le style d’Apple <img data-src=" />



Autant sur le Hard les virages a 180 ils les font sans problèmes, sur l’interface ils ont toujours fait petit à petit <img data-src=" />



Win8 leur donne raison, pas sur la qualité de l’interface, mais sur les réactions des utilisateurs



ca ne me surprend pas que le changement soit subtil (cça m’aurait semblé une erreur que Ive déchire toute l’interface et qu’on finisse avec quelque chose de fondamentalement différent)



l’iphone (resp. ipad) a une image de simplicité, et de cohérence, changer ca du jour au lendemain est difficile, et doit être fait avec du doigté.



On est pas encore a l’abandon du Skeuomorphisme qui fait tant de mal à Ive ( et visiblement aux designer) mais ils en prenne la direction …



C’est un Mod d’Android installé sur un IPhone ? <img data-src=" />



Parce que franchement, le gris est identique a la nuance prés a celui d’Android … en plus de rendre l’interface terne, voire austère.



Du reste, on pris l’ancienne interface, on a enlevé l’effet Glossy, et hop !



Ceux qui attendaient une révolution seront ravis. <img data-src=" />








canti a écrit :



On est pas encore a l’abandon du Skeuomorphisme qui fait tant de mal à Ive ( et visiblement aux designer) mais ils en prenne la direction …







Chacun ses goûts, mais je trouve personnellement que c’est une bonne chose, j’espère que OSX suivra la même chemin, j’ai vraiment du mal avec les applis qui utilisent le Skeuomorphisme (Agenda, Contacts,…)









DorianMonnier a écrit :



Le Dashboard date de 2005. (Mac OS Tiger)

C’est le premier déploiement de widget “à grande échelle”. A ma connaissance, seul SuperKaramba est plus vieux, c’est probablement l’inspiration d’Apple mais la notoriété est quand même largement moindre.





C’te blague.



Windows 98 avait introduit la notion d’Active Desktop. (screenshot)



Et Win 98 proposait déjà du flat design en 16 couleurs si on voulait <img data-src=" />










Vincent_H a écrit :



Non mais attendez, vous allez nous sortir qu’Apple avait créé les widgets ? <img data-src=" />





Ouah mais ca fait des annees qu’on n’a pas vu ce debat ici <img data-src=" />









brazomyna a écrit :



C’te blague.



Windows 98 avait introduit la notion d’Active Desktop.







Autant pour moi, je connaissais pas (j’ai bien fait de préciser “à ma connaissance” donc…).



J’ai cherché des screenshots sur Google Images, c’est fou j’avais jamais vu ça, je pensais que Windows avait introduits les Widgets/Gadgets avec Vista.









DorianMonnier a écrit :



Chacun ses goûts, mais je trouve personnellement que c’est une bonne chose, j’espère que OSX suivra la même chemin, j’ai vraiment du mal avec les applis qui utilisent le Skeuomorphisme (Agenda, Contacts,…)







Autant on était arrivé a un niveau ridicule ( ex: application [url=]podcast avant / Apres[/url] où si tu as pas 40 ans, tu comprends pas la référence), autant de l’autre coté il y a le flat design, et je me demande si ce n’est pas autant de la branlette de designer ( j’avais participé a une présentation du style Métro par microsoft, où ils expliquait qu’ils étaient tellement content de leurs font, qu’il valait mieux mettre du texte plutot qu’une image pour une app météo…)









DorianMonnier a écrit :



Autant pour moi, je connaissais pas (j’ai bien fait de préciser “à ma connaissance” donc…).



J’ai cherché des screenshots sur Google Images, c’est fou j’avais jamais vu ça, je pensais que Windows avait introduits les Widgets/Gadgets avec Vista.







bah si, active desktop, a chaque fois que tu avais explorer qui crashait sous Win 98 / Win Me, tu avais le font d’écran qui se changeait en message d’erreur pour te dire que l’active desktop avait crashé



ahhh c’était le bon temps ca <img data-src=" />



Bah moi perso ca commence a me gaver cette mode du “retour vers le futur… passé”



nouvelle version d’office -&gt; noir et blanc tout plat, on ne vois plus rien

IOS -&gt; idem

Windows -&gt; barre de raccourcis + menu démarrer + multitâche -&gt; bah nan c’etait trop bien de pouvoir TRAVAILLER avec son PC ( on va pkutot limiter l’utilisateur a lire ses mails, son facebook & tweeter)… de belle interface avec des effet transparence -&gt; retour sur des couleurs criardes immondes



on invente des écrans couleur, avec des définitions de ouf, capable d’afficher des millions de couleurs et même bientôt des écrans 3D natif sans lunettes..



Et qu’est ce qu’on invente ? des interfaces noir & blanche ( welcome back années 70) toute plate…



vivement l’année prochaine que l’on décide de supprimer les interfaces graphiques et revenir a la bonne ligne de commande ( légère, économe en énergie, et gain de temps lors des développement )



<img data-src=" />


Ca n’a pas de sens d’opposer flat-design et skeuomorphisme. Le skeuomorphisme, ça consiste à reprendre des métaphores de la vie réelle dans une interface graphique. Les textures de cuir et les animations de cassette audio en sont des excès, mais un bouton, qu’il soit flat design ou glossy, c’est nécessairement du skeuomorphisme.



Je ne vois pas comment on peut retirer le skeuomorphisme d’une interface graphique puisque c’en est là base.








canti a écrit :



bah si, active desktop, a chaque fois que tu avais explorer qui crashait sous Win 98 / Win Me, tu avais le font d’écran qui se changeait en message d’erreur pour te dire que l’active desktop avait crashé



ahhh c’était le bon temps ca <img data-src=" />





<img data-src=" />









Tholar a écrit :



Ca semble léger comme modification de l’interface…







C’est parce que ce qu’on te montre ici ce n’est pas une modification de l’interface, mais uniquement une modification de l’aspect cosmétique de l’interface existante <img data-src=" />









canti a écrit :



bah si, active desktop, a chaque fois que tu avais explorer qui crashait sous Win 98 / Win Me, tu avais le font d’écran qui se changeait en message d’erreur pour te dire que l’active desktop avait crashé



ahhh c’était le bon temps ca <img data-src=" />





Plus que quelques années, et on pourra parler “d’un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître” <img data-src=" />



Comme dirait l’autre : Steve Jobs doit se retourner dans sa tombe. <img data-src=" />








Tholar a écrit :



Ca semble léger comme modification de l’interface….Outre le fait que je n’ai jamais vraiment compris ce qu’était une interface “plate”, où sont les widgets ?





plate = pas de relief dans l’interface.

Regarde Windows phone; il n’y a pas une seule ombre, pas un seul gradient, rien pour donner des indices à l’oeil afin de donner une impression de spacialité = interface plate.

Le terme est un peu employé à outrance, puisque dans 99% des cas les interfaces qu’on appelle plates ne le sont pas totalement & emploient quelques repères pour capter l’attention sur certains repères. Par exemple les cards de Google Now qui se retrouvent un peu partout sur Android on toutes une ombre portée pour les matérialiser.

Le but étant de permettre à l’esprit humain de maintenir une certaine sensation de l’espace représenté, ce qui permet d’identifer rapidement les différentes parties de l’UI (l’appareil de vision humain est fait pour identifier les couleurs & formes & le prendre en compte quand une interface est conçue est un travail à temps plein..)









Baku a écrit :



Mouais, en fait y a aucun changement, quoi. <img data-src=" />





Comme avec chaque appareil de chez Apple j’ai envie de dire … Une grosse mise à jour qui change quelques bouton et rajoute une fonctionnalité que tout les autres smartphone on déjà …



Vive Apple !<img data-src=" />









Loulou81 a écrit :



Comme dirait l’autre : Steve Jobs doit se retourner dans sa tombe. <img data-src=" />







D’après ce que j’ai lu, SJ était pas fan du glossy et cie, il était plutôt fan du minimaliste.









Oudip a écrit :



plate = pas de relief dans l’interface.

Regarde Windows phone; il n’y a pas une seule ombre, pas un seul gradient, rien pour donner des indices à l’oeil afin de donner une impression de spacialité = interface plate.





La spacialité (ici focalisée sur l’aspect ‘représentation d’une troisième dimension’ pour distinguer avant/arrière plan) n’est qu’un moyen parmi d’autres pour hiérachiser l’information, il n’est pas l’unique.



WinMo utilise une taille de fontes variable pour arriver à ses fins.









le podoclaste a écrit :



Ca n’a pas de sens d’opposer flat-design et skeuomorphisme. Le skeuomorphisme, ça consiste à reprendre des métaphores de la vie réelle dans une interface graphique. Les textures de cuir et les animations de cassette audio en sont des excès, mais un bouton, qu’il soit flat design ou glossy, c’est nécessairement du skeuomorphisme.



Je ne vois pas comment on peut retirer le skeuomorphisme d’une interface graphique puisque c’en est là base.





Tu as raison par rapport a la definition du mot mais son usage fait en general reference aux elements de fioriture non necessaires tels que le cuir. Je pense que globalement tout le monde comprend cet usage, ou alors on pourrait remplacer par kitsch pour le meme resultat.









metaphore54 a écrit :



D’après ce que j’ai lu, SJ était pas fan du glossy et cie, il était plutôt fan du minimaliste.







De l’élégance oui, mais du minimalisme, j’en doute fort !



Sinon, on aurait pas eu l’interface Glossy pendant prés de 6 ans.



Par “se retourner dans sa tombe”, je visais surtout le travail très approximatif fait par Apple depuis que son leader n’est plus la.



Maps n’aurait jamais été lancé en l’état si Steve était encore la.



Pareil pour cette interface (si c’est vraiment celle d’iOS 7), elle inspire un manque cruel d’imagination et de créativité.



Pour répondre aux demandes de plus en plus insistantes de dépoussiérer l’interface, on n’a rien trouvé de mieux que de … l’aplatir.



Elle est identique au bouton prés, et qui plus est, a mon sens, donne de faux airs d’Android.



En gros chez Apple, on passe de plus en plus de “pionniers” a “suiveurs”.









DorianMonnier a écrit :



EDIT : D’après Wikipedia, Yahoo! Widget est également plus vieux et est une inspiration pour le Dashboard également.







Sans déconner ? Konfabulator une inspiration pour le Dashboard ? Ca c’est de l’euphémisme









brazomyna a écrit :



La spacialité (ici focalisée sur l’aspect ‘représentation d’une troisième dimension’ pour distinguer avant/arrière plan) n’est qu’un moyen parmi d’autres pour hiérachiser l’information, il n’est pas l’unique.



WinMo utilise une taille de fontes variable pour arriver à ses fins.





oui, couleur, spacialité, taille, type & caractéristiques d’une fonte, alignement, il y a beaucoup de paramètres possibles pour structurer une interface, je focalisai sur l’espace pour l’exemple, Windows Phone étant assez caractéristique avec son interface totalement plate.



Les widget c’est konfabulator racheté par Yahoo par la suite… Rien à voir avec Apple hormis que le gars avait développé les widget sur Mac, c’est tout.








misterB a écrit :



C’est un changement dans la continuité, comme l’évolution de l’interface OSX









+1



C’est très appréciable chez Apple <img data-src=" />









the_pinkfloyd a écrit :



Bah moi perso ca commence a me gaver cette mode du “retour vers le futur… passé”



nouvelle version d’office -&gt; noir et blanc tout plat, on ne vois plus rien

IOS -&gt; idem

Windows -&gt; barre de raccourcis + menu démarrer + multitâche -&gt; bah nan c’etait trop bien de pouvoir TRAVAILLER avec son PC ( on va pkutot limiter l’utilisateur a lire ses mails, son facebook & tweeter)… de belle interface avec des effet transparence -&gt; retour sur des couleurs criardes immondes



on invente des écrans couleur, avec des définitions de ouf, capable d’afficher des millions de couleurs et même bientôt des écrans 3D natif sans lunettes..



Et qu’est ce qu’on invente ? des interfaces noir & blanche ( welcome back années 70) toute plate…



vivement l’année prochaine que l’on décide de supprimer les interfaces graphiques et revenir a la bonne ligne de commande ( légère, économe en énergie, et gain de temps lors des développement )



<img data-src=" />







A venir : le Five year old design, ou toute l’interface semble avoir été dessiné par un enfant de 5 ans, d’ici quelques temps ça fera surement fureur.









mononokehime a écrit :



A venir : le Five year old design, ou toute l’interface semble avoir été dessiné par un enfant de 5 ans, d’ici quelques temps ça fera surement fureur.







By Jony IVE Jr. of course <img data-src=" />



Ça me fait rire ce débat, iOS vieillit certe, de là à dire qu’il fait vieux… j’ai beaucoup de mal à voir où Androïd et Windows Phone font mieux.



Chacun a son style, mais aucun n’est merdique pour autant. La grille d’icône on s’en tamponne, ce qui compte ce sont les applications et comment elles communiquent entre elles.








altazon a écrit :



Chacun a son style, mais aucun n’est merdique pour autant. La grille d’icône on s’en tamponne, ce qui compte ce sont les applications et comment elles communiquent entre elles.





Ce qui compte c’est l’expérience utilisateur, et pour ça, les applications disponibles apportent effectivement une partie, mais pas la totalité de la réponse.



En ce sens, les widgets sont un plus indéniable, en apportant l’information à l’utilisateur sans qu’il ait besoin d’ouvrir telle ou telle application, et surtout ils lui permettent de réorganiser et de composer l’affichage de l’information selon ce qu’il considère comme son optimum à lui.



Quand à la communication inter applications, le mécanisme d’intents d’android est sans doute le plus novateur pour allier souplesse et efficacité (et techniquement parlant, une jolie machine sous le capot).



iOS n’est pas en reste et propose énormément d’efficacité, probablement plus qu’Android. Mais en contrepartie il pêche par la souplesse en offrant un degré d’intégration moindre aux applications tierces.



A mon sens, c’est d’ailleurs probablement là le point de clivage le plus flagrant entre la philosophie de chacun deux mondes:




  • Apple mise tout sur une expérience utilisateur intégrée et cohérente (mais une seule, celle choisie par Apple) ;

  • android mise sur un mix avec une cohérence un poil en retrait, mais pour gagner en souplesse et mieux s’adapter à une expérience que l’utilisateur façonnera lui-même.











brazomyna a écrit :



Ce qui compte c’est l’expérience utilisateur, et pour ça, les applications disponibles apportent effectivement une partie, mais pas la totalité de la réponse.



En ce sens, les widgets sont un plus indéniable, en apportant l’information à l’utilisateur sans qu’il ait besoin d’ouvrir telle ou telle application, et surtout ils lui permettent de réorganiser et de composer l’affichage de l’information selon ce qu’il considère comme son optimum à lui.



Quand à la communication inter applications, le mécanisme d’intents d’android est sans doute le plus novateur pour allier souplesse et efficacité (et techniquement parlant, une jolie machine sous le capot).



iOS n’est pas en reste et propose énormément d’efficacité, probablement plus qu’Android. Mais en contrepartie il pêche par la souplesse en offrant un degré d’intégration moindre aux applications tierces.



A mon sens, c’est d’ailleurs probablement là le point de clivage le plus flagrant entre la philosophie de chacun deux mondes:




  • Apple mise tout sur une expérience utilisateur intégrée et cohérente (mais une seule, celle choisie par Apple) ;

  • android mise sur un mix avec une cohérence un poil en retrait, mais pour gagner en souplesse et mieux s’adapter à une expérience que l’utilisateur façonnera lui-même.







    Je reste mitigé sur l’utilité des Widget, que ça soit sur Android, sur Windows phone ou 8, sur OSX ou d’autre système qui le propose, un vrai centre de notification autre qu’un simple panneau a descendre serait un bon compromis plutot que d’avoir un écran d’accueil blindé de widget pour afficher 3 news, un feed sur facebool et la météo.

    Apple a toujours mis l’app au centre de iOS et de ce coté la je pense que ça ne changera pas, que peut-on faire de plus simple qu’une grille avec des icônes d’app aligné ? Accorder de la place au widget serait une façon de mettre les app a l’écard comme on le voit sur Windows Phone ou on ne sait meme plus si on regarde une app ou un widget, ce qui est très troublant.

    A moins de rendre chaque icone dynamique en fonction de l’environnement j’ai encore du mal a imaginé mieux, meme si évidement on peut le faire.









mononokehime a écrit :



Je reste mitigé sur l’utilité des Widget, que ça soit sur Android, sur Windows phone ou 8, sur OSX ou d’autre système qui le propose, un vrai centre de notification autre qu’un simple panneau a descendre serait un bon compromis plutot que d’avoir un écran d’accueil blindé de widget pour afficher 3 news, un feed sur facebool et la météo.





Je suis personnellement convaincu de l’intérêt des widgets, et en la matière qui peut le plus peut le moins.



Ca rejoint justement ce que j’expliquais avant:




  • Android laisse complètement le choix, les widgets tu peux en mettre partout ; si tu ne veux pas un seul widget, tu ne mets que des icônes.

  • Apple a lui choisi une seule voie et ne laisse aucune alternative: l’utilisateur qui n’a d’autre choix que de rentrer dans le moule de l’expérience utilisateur que la pomme lui impose, même si ça s’avère ne pas correspondre à ce qu’il aurait choisi.





    Apple a toujours mis l’app au centre de iOS et de ce coté la je pense que ça ne changera pas, que peut-on faire de plus simple qu’une grille avec des icônes d’app aligné ?



    La simplicité n’est pas corrélée avec la qualité ; le plus simple n’est pas forcément le plus efficient.





    Accorder de la place au widget serait une façon de mettre les app a l’écard comme on le voit sur Windows Phone ou on ne sait meme plus si on regarde une app ou un widget, ce qui est très troublant.



    Même en admettant que ce soit objectivement le cas (ce dont je doute honnêtement), le problème n’en est finalement pas un: ce qui compte c’est pas de savoir si l’info est affichée par un widget, une appli ou autre chose. Ce qui compte c’est l’information, sa présentation, son accessibilité et les possibilités d’interactions.