Wii U : le firmware 3.0.0 E est disponible au téléchargement

Wii U : le firmware 3.0.0 E est disponible au téléchargement

Maintenant que la console est stable, il est temps de sortir des jeux non ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/04/2013 2 minutes
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Wii U : le firmware 3.0.0 E est disponible au téléchargement

Nintendo vient de mettre en ligne un nouveau firmware pour la Wii U, en version 3.0.0 E. Il s'agit bien entendu de la grande mise à jour de printemps attendue depuis le début de l'année, qui permet d'ajouter de nombreuses fonctionnalités à la console, mais surtout en améliore la réactivité.

Wii U

 

C'est le jour du grand nettoyage de printemps pour la Wii U, ou plutôt de sa grande mise à jour de printemps. Promis depuis le début de l'année par Nintendo, le firmware 3.0.0 E de la console est maintenant disponible, et apporte de nombreux ajouts à la machine. 

 

Le premier d'entre eux concerne une amélioration globale de la réactivité de la console dans les menus. Retourner au menu principal de la Wii U alors qu'un jeu est lancé prendra par exemple moitié moins de temps qu'avant. La fluidité des menus est également améliorée, ainsi que la stabilité du système. 

 

Désormais, les téléchargements et les installations de jeux pourront continuer, même si la console est mise en veille. Par ailleurs, les titres achetés sur l'eShop s'installeront automatiquement en arrière-plan une fois leur téléchargement terminé. L'accès au mode Wii de la console est également simplifié. Plutôt que de devoir fouiller dans les menus pour basculer entre le mode Wii et le mode Wii U, il suffira de maintenir le bouton B du Gamepad appuyé pendant le démarrage de la console pour accéder aux menus Wii.


Il est également à noter que le déploiement de cette mise à jour coïncide avec le lancement du service de console virtuelle, qui devrait se faire dans la journée, quelques jeux NES et SNES devraient être disponibles dès aujourd'hui. 


Sachez que le firmware pèse pas moins de 637 Mo, et que Nintendo prévoit que cette mise à jour mettra environ une heure à s'installer sur nos machines. La note de mise à jour complète n'est pas encore disponible sur le site français de Nintendo, mais les anglophones peuvent déjà la consulter ici sous l'arborescence General Info / Wii U System and Feature Updates.

Écrit par Kevin Hottot

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Et faites chauffer votre bouilloire,
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Commentaires (24)


637Mo pour un OS embarqué pour une console ! <img data-src=" />



Qu’elle est loin l’époque ou un simple “bios” customisé de quelques Mo suffisait…


637 Mo c’est l’update , l’OS lui occupe 4.2Go sur le disque il me semble.


A noter la sortie de l’excellent mode en ligne pour Rayman Legends sorti hier aussi.



D’un coté le fait de pouvoir jouer à une bonne partie du jeu gratuitement avant sa sortie sur les autres supports fait un peu passer la pillule du report, de l’autre la qualité excellente du titre frustre un peu plus de ne pas l’avoir eu en temps et en heure.



En tout cas c’est du bien beau travail de la part de l’équipe de développement ! <img data-src=" />


A noter également que quand on joue a un jeu “demat” (par exemple rayman challenge app) , le lecteur de disque ferme enfin sa grande gueule <img data-src=" />









be-games.be a écrit :



637 Mo c’est l’update , l’OS lui occupe 4.2Go sur le disque il me semble.





637Mo décompressé ça peut bien faire les 2 ou 3 Go sur le disque.







bingo.crepuscule a écrit :



637Mo pour un OS embarqué pour une console ! <img data-src=" />



Qu’elle est loin l’époque ou un simple “bios” customisé de quelques Mo suffisait…





C’est beaucoup mais ça n’a rien de vraiment étonnant. On parle d’un OS complet là, avec des graphismes adaptés au Full HD, une interface avec des effets graphiques, etc, une gestion complète du réseau, d’un périphérique annexe, et de tout un tas de détails auxquels on ne pense pas toujours.



EDIT : sans compter la gestion de nombreuses langues (ce qui peut vite faire grimper le nombre des images)









ErGo_404 a écrit :



637Mo décompressé ça peut bien faire les 2 ou 3 Go sur le disque.





C’est beaucoup mais ça n’a rien de vraiment étonnant. On parle d’un OS complet là, avec des graphismes adaptés au Full HD, une interface avec des effets graphiques, etc, une gestion complète du réseau, d’un périphérique annexe, et de tout un tas de détails auxquels on ne pense pas toujours.



EDIT : sans compter la gestion de nombreuses langues (ce qui peut vite faire grimper le nombre des images)







Est ça, ça fait du bien !!!



Perso, ma console allait déjà plus vite que dans les vidéos, maintenant on est dans l’instantané. J’aime bien !! Un petit Rayman et je repars <img data-src=" />









djey37 a écrit :



Est ça,ET ça, ça fait du bien !!!



Perso, ma console allait déjà plus vite que dans les vidéos, maintenant on est dans l’instantané. J’aime bien !! Un petit Rayman et je repars <img data-src=" />







nomdidiou!!





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Oulanos a écrit :



nomdidiou!!





<img data-src=" />







Trop de mal en ce moment désolé !!! <img data-src=" />



<img data-src=" /> a moi même









ErGo_404 a écrit :



637Mo décompressé ça peut bien faire les 2 ou 3 Go sur le disque.







Surtout si c’est du vbscript… ça compresse mieux que les binaires.



Eh bé…. tout ça me fait penser que la console est vraiment sorti à l’arrache pour essayer d’en vendre un max avant l’arrivée des 2 vrais next-gen… vu la tournure des évènements c’est un gros fail !

Bon rien ne dit que les PS4/X720 ne vont pas avoir le même type de problème à leur sortie…

En tout cas cette MàJ c’est très bien pour les utilisateurs.


Le 26/04/2013 à 09h 18







be-games.be a écrit :



637 Mo c’est l’update , l’OS lui occupe 4.2Go sur le disque il me semble.







<img data-src=" /><img data-src=" />

presque autant qu’un seven <img data-src=" />



Mise à jour effectuée ce matin. J’ai eu un message d’erreur à 80%. La console a redémarré, puis terminé la mise à jour à partir de 80% sans problème.



Il semblerait que ça soit normal, le gamepad est aussi mis à jour (il s’éteint et redémarre pendant la mise à jour). Je n’avais pas l’impression qu’il contenait un firmware mais peut-être que si finalement !



J’ai téléchargé Rayman dans la foulée, le téléchargement en arrière plan fonctionne nickel <img data-src=" />


N’hésitez pas à donner vos retours sur la mise à jour sur le forum :



http://forum.pcinpact.com/topic/163255-wii-u/page-12








Edtech a écrit :



Je n’avais pas l’impression qu’il contenait un firmware mais peut-être que si finalement !







Vu que le stream entre la Wii U et le gamepad passe un protocol Wifi modifie et codé , il faut bien que le gamepad puisse le decoder , du coup il doit bien y avoir un pti bout de software pour piloter tout ca :p









Mokona a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />

presque autant qu’un seven <img data-src=" />





Peut être pas quand même. Seven c’est près de 20Go (me rappelle plus de la taille exacte mais c’est dans ces eaux là) <img data-src=" />









Mokona a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />

presque autant qu’un seven <img data-src=" />







L’iSO oui … Mais une fois installé … on en est très loin ! :)



Le 26/04/2013 à 09h 53







Tidus93 a écrit :



Peut être pas quand même. Seven c’est près de 20Go (me rappelle plus de la taille exacte mais c’est dans ces eaux là) <img data-src=" />









Francky30 a écrit :



L’iSO oui … Mais une fois installé … on en est très loin ! :)







c’est 20 Go si vous lui laissez faire ses installation de porc par defaut ….. en virant les espaces pour les restauration, reduisant drastiquement le pagefile.sys, etc …… on arrive à une installe de seven entre 4.5 et 4.8 Go

ce qui est pas mal deja quand on compare aux 650 Mo pris par un XP <img data-src=" />









Mokona a écrit :



c’est 20 Go si vous lui laissez faire ses installation de porc par defaut ….. en virant les espaces pour les restauration, reduisant drastiquement le pagefile.sys, etc …… on arrive à une installe de seven entre 4.5 et 4.8 Go

ce qui est pas mal deja quand on compare aux 650 Mo pris par un XP <img data-src=" />







Y’a encore une GUI au moins ? <img data-src=" />



PS : Je déconne bien entendu.

C’est certainement vrai quoi qu’il en soit mais il doit vraiment s’agir d’une installation minimale quand même … (Et vraiment pas le plus commun) <img data-src=" />









Mokona a écrit :



c’est 20 Go si vous lui laissez faire ses installation de porc par defaut ….. en virant les espaces pour les restauration, reduisant drastiquement le pagefile.sys, etc …… on arrive à une installe de seven entre 4.5 et 4.8 Go

ce qui est pas mal deja quand on compare aux 650 Mo pris par un XP <img data-src=" />





Je serais curieux de savoir ce qu’il reste au bout de tes optimisations. 20Go c’est effectivement l’installation classique sans rien changer. Si tu as le temps d’en parler en MP, je serai curieux d’avoir une idée du “rendu final” après tes optimisations <img data-src=" />









djey37 a écrit :



Et ça, ça fait du bien !!!



Perso, ma console allait déjà plus vite que dans les vidéos, maintenant on est dans l’instantané. J’aime bien !! Un petit Rayman et je repars <img data-src=" />







J’ai pas pu testé avec un jeu parce que je n’en avais pas sous la main, mais il faut encore 15-20 secondes pour sortir de Paramètres pour revenir au menu Wii…



J’espère que le problème n’existe pas dans les jeux, comme tu le dis :)



637mo ok c’est rien



Mais 1 heure d’installation…et si il y a une coupure d’électricité pendant la MAJ ?



<img data-src=" />


L’installation en elle même ne prend pas une heure .



C’est tout le processus de téléchargement et installation qui prends a peut près ce temps je dirai ( et encore , ca tourne plutôt autour de la demi heure) .



Pour les conséquences d’une coupure de courant , je dirai que c’est les mêmes que si le courant coupe pendant une maj PS3 ou 360 ou bios pc ou firm smartphone …. SAV



J’ai eu une mise à jour vendredi moi, mais ça m’a pas pris une heure (plutôt 15~20 minutes à tout casser), du coup je me demande si c’est bien celle-ci. Mais au reboot j’ai eu un message me demandant si je voulais activer la fonctionnalité permettant à la console de télécharger/installer les mis à jour quand celle ci est en veille.



Sinon je voulais vous faire part d’une fonctionnalité qui m’a vraiment plu. Je joue à monster hunter, et il m’arrive souvent de chercher une ressource en vain et donc d’avoir besoin de jeter un œil sur internet pour savoir où celle-ci se cache. Et bien avec le gamepad je peut simplement mettre le jeu en pause, surfer sur le net avec le gamepad, qui soit dit en passant est vraiment bien pensé et fluide, et reprendre mon jeu avec les informations glanées.

Et ça, franchement, je n’aurais jamais imaginé qu’une console puisse me rendre ce genre de service, je trouve ça simplement magnifique.








bombo a écrit :



Sinon je voulais vous faire part d’une fonctionnalité qui m’a vraiment plu. Je joue à monster hunter, et il m’arrive souvent de chercher une ressource en vain et donc d’avoir besoin de jeter un œil sur internet pour savoir où celle-ci se cache. Et bien avec le gamepad je peut simplement mettre le jeu en pause, surfer sur le net avec le gamepad, qui soit dit en passant est vraiment bien pensé et fluide, et reprendre mon jeu avec les informations glanées.

Et ça, franchement, je n’aurais jamais imaginé qu’une console puisse me rendre ce genre de service, je trouve ça simplement magnifique.





C’est une fonctionnalite de la 3DS qu’ils ont copie sur WiiU (mais il n’ont pas garde l’appli de prise de Note)