Nintendo : l'année fiscale se finit dans le vert, la Wii U en panne sèche

Nintendo : l’année fiscale se finit dans le vert, la Wii U en panne sèche

Il s'est vendu autant de Wii U en 3 mois que de PS3 en 3 semaines

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

24/04/2013 4 minutes
60

Nintendo : l'année fiscale se finit dans le vert, la Wii U en panne sèche

Nintendo vient de publier ses résultats pour l'ensemble de l'année fiscale 2013. Pour rappel, il s'agit de la période située entre le 1er avril 2012 et le 31 mars 2013. Si la firme nippone est bénéficiaire, ses gains sont moins importants que prévus, la faute aux faibles ventes de la 3DS, mais surtout de la Wii U.

Wii U

 

L'année fiscale 2013 se termine sur une note mitigée pour Nintendo. Certes, la firme est profitable et annonce 7,1 milliards de yens de bénéfice sur 12 mois, soit un peu moins de 55 millions d'euros, mais cette valeur est moitié moindre que celle prévue au début de l'année, à savoir 14 milliards. Cependant, cela reste bien mieux que les 43 milliards de yens de pertes (330 millions d'euros) enregistrés l'an passé. Le chiffre d'affaires est également en léger déclin passant de 647,65 milliards de yens en 2012 à 635,4 milliards en 2013, soit 4,9 milliards d'euros. Il faut toutefois garder à l'esprit que la firme serait encore déficitaire sans les récentes évolutions du cours du yen. En effet, Nintendo annonce avoir engrangé 39,5 milliards de yens grâce à celles-ci.

La Wii U cale complètement.

La sortie de la Wii U en novembre dernier n'aura donc pas suffi à remettre Nintendo sur de bons rails, puisque la console de salon ne se serait vendue qu'à 3,45 millions d'exemplaires. Un score bien loin des premiers objectifs fixés à 7 millions d'unités, et toujours pas au niveau de ceux annoncés en janvier tablant sur 4 millions de consoles.

 

Pire encore, le constructeur annonçait avoir écoulé 3,06 millions de Wii U à la date du 31 décembre 2012. Nintendo a donc seulement vendu 390 000 exemplaires de sa console de salon en l'espace de trois mois, soit environ 30 000 unités par semaine dans le monde entier. À titre de comparaison, il s'est vendu la semaine du 8 avril plus de 120 000 PlayStation 3, et environ 83 500 Xbox 360. Nintendo devra donc mettre les bouchées doubles pour remplir ses objectifs de vente pour l'année fiscale 2014, qui prévoient d'écouler 9 millions de Wii U. Cela nécessitera de vendre 106 000 machines par semaine, c'est plus de trois fois le rythme actuel.

 

Seule consolation pour Nintendo, les possesseurs de Wii U, sont de gros consommateurs de jeux, puisque 13,42 millions de titres ont été vendus, soit environ quatre disques par console, un résultat très honorable. La firme nippone compte continuer sur cette lancée et distribuer 38 millions de jeux supplémentaires d'ici mars 2014. 

 

3DS XL Nintendo

La 3DS assure les arrières du géant nippon

Concernant la 3DS, le constat est un peu moins alarmant, mais préoccupant, puisque la console portable échoue à un million d'unités de ses objectifs de fin d'année, à savoir atteindre 15 millions d'exemplaires vendus. Nintendo ne semble pas miser sur un ralentissement des ventes de la 3DS en 2013-2014, et estime en vendre 18 millions de plus dans les 12 prochains mois, ce qui porterait le total de ses ventes aux alentours des 50 millions d'exemplaires 

 

Pour ce qui est de la vente de jeux, la console portable cartonne, et 49,6 millions de cartouches auraient trouvé preneur ces douze derniers mois, c'est 13,6 millions de plus que l'an passé. La sortie cet automne de Pokémon XY donne des ailes au constructeur nippon qui estime pouvoir vendre 80 millions de jeux d'ici mars 2014.

De forts bénéfices attendus l'an prochain

Si les ventes de matériel et de logiciels tiennent leurs promesses, le géant nippon estime que son chiffre d'affaires sur les 12 prochains mois explosera pour atteindre 920 milliards de yens (7,1 milliards d'euros) pour un bénéfice net de 55 milliards de yens, soit environ 425 millions d'euros. 

 

La 3DS devrait sans peine remplir ses objectifs, mais concernant la Wii U, la messe n'est pas encore dite. La console manque cruellement de titres majeurs susceptibles de déclencher un achat, et rien de tel ne semble arriver d'ici l'été, ce qui ne laisse finalement que 9 mois à Nintendo pour faire décoller sa machine de salon. Mission impossible ?

Écrit par Kevin Hottot

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La Wii U cale complètement.

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Commentaires (60)


Le 24/04/2013 à 11h 52

Nintendo le futur Sega <img data-src=" />


Que les tiers se bougent le <img data-src=" /> ! J’en suis réduit à rejouer aux jeux Wii en attendant que de vrais titres Wii U sortent !








Edtech a écrit :



Que les tiers se bougent le <img data-src=" /> ! J’en suis réduit à rejouer aux jeux Wii en attendant que de vrais titres Wii U sortent !







J’ai acheté la mienne samedi avec le pack monster hunter 3 moi, et j’aime bien :-)

Je pense choper Injustice à sa sortie et bien entendu bayonetta 2 quand il arrivera !



Peut-être Rayman Legends, j’ai fais la démo et le jeu à l’air sympa.



Le 24/04/2013 à 12h 00

Première console Nintendo que je n’ai pas en Day One depuis la N64. Me suis fait avoir une fois avec vos gadgets, pas deux !


J’achèterais la console si elle descend à un prix plus raisonnable. L’ancien continent se tape toujours les prix les plus élevé…


C’est le manque de gros titre, mais ça devrait s’améliorer d’ici la rentré me semble. Même s’ils font de la repompe de zelda, ça devrait très bien se vendre. On attend quand même des grosses annonces de nouveaux titres Nintendo, ce qui fera vraiment décoller les ventes.








bombo a écrit :



J’ai acheté la mienne samedi avec le pack monster hunter 3 moi, et j’aime bien :-)

Je pense choper Injustice à sa sortie et bien entendu bayonetta 2 quand il arrivera !



Peut-être Rayman Legends, j’ai fais la démo et le jeu à l’air sympa.





Bayonetta 2 … Ca va piquer niveau graphisme, a voir si le gameplay rattrapera ça.

Injustice je l’ai et je le voit mal sur le gros pad.



Pour rayman il sera multi plateforme, mon choix et vite fait =)



1er paragraphe : année fiscale 2013…2012 plutôt, non ? (comm a supprimer, je trouve pas le bouton signaler une erreur sur la version mobile)


Quand Nintendo va sortir le Mario Kart ou leurs autres grosses licence, tout ça sera de l’histoire ancienne.

Ce que Nintendo doit faire maintenant, c’est améliorer sa console. Même avec la mise à jour de demain, les chargements seront encore trop long !








Ecclesiaste a écrit :



1er paragraphe : année fiscale 2013…2012 plutôt, non ? (comm a supprimer, je trouve pas le bouton signaler une erreur sur la version mobile)







Non, c’est bien l’année fiscale 2013. (Avril 2012 - Mars 2013) on entre dans l’année fiscale 2014 là. Oui, la notation est assez particulière <img data-src=" />



au temps pour moi, j’étais sur et certain qu’on comptait dans l’autre sens. Je me coucherai moins bete ce soir ;)


pour moi la WiiU est une Wii+


Cette fois si la Wii ça sera sans moi <img data-src=" /> (à moins d’un énorme jeu)








adec1987 a écrit :



Quand Nintendo va sortir le Mario Kart ou leurs autres grosses licence, tout ça sera de l’histoire ancienne.

Ce que Nintendo doit faire maintenant, c’est améliorer sa console. Même avec la mise à jour de demain, les chargements seront encore trop long !





c’est pas encore sur… l’effet de réchauffé persiste quand même (aveu d’un ami vendeur de jeux/consoles d’une grosse franchise)



Bah, ils paient leur politique idiote de sortir leurs consoles trop chères et de les baisser en prix ensuite.



C’est presque devenu une habitude chez Nintendo cette pratique :





  • Une console chère (pour le moment)

  • Peu de jeux (pour le moment)

  • Pas de concurrence (pour le moment)



    -&gt;Pas besoin de l’acheter (pour le moment).



    (Sony ferait bien de faire attention de ne pas suivre la même politique et de s’en démarquer absolument avec un très bon prix d’appel et là, c’est le jackpot assuré !!!!)


Nintendo sait très bien ce qu’on attends pour acheter la WiiU…

















<img data-src=" />








nucl3arsnake a écrit :



Bayonetta 2 … Ca va piquer niveau graphisme, a voir si le gameplay rattrapera ça.

Injustice je l’ai et je le voit mal sur le gros pad.



Pour rayman il sera multi plateforme, mon choix et vite fait =)







Bayonetta 2 sera toujours plus joli que si c’était sur PS360, comme l’affirmait se matin le type de PCars, apparemment c’est plus beau sur Wii U que le reste.



Sinon pourquoi voudrais jouer à Injustice sur le gros pad ? J’ai des controllers pro qui sont là pour ça :-)



Pour quand le pack wii U noire pour 200€ ? <img data-src=" />








bombo a écrit :



Bayonetta 2 sera toujours plus joli que si c’était sur PS360, comme l’affirmait se matin le type de PCars, apparemment c’est plus beau sur Wii U que le reste.



Sinon pourquoi voudrais jouer à Injustice sur le gros pad ? J’ai des controllers pro qui sont là pour ça :-)





Pour Bayonneta le mec dit peut-être ça pour justifier la vente de son jeu non? Ca me parait plus normal qu’autre chose quand on voit la puissance de la Wii U mdr.



Pour Injustice je dit ça parce que pour moi avoir un jeu sur une plateforme c’est pour joeur avec le controlleur de cette plateforme (qui est le seul interet pour l’instant del a console), si je veux une manette je prend ou mon PC ou ma PS3 =D. Sans compter les graphisme meillieur









copaz a écrit :



Pour quand le pack wii U noire pour 200€ ? <img data-src=" />







Fallait profité de la faillite de Game, mon frère l’a eu à ce prix-là ! <img data-src=" />



En tout cas la 3DS vit un début d’année de folie !



Luigi’s Mansion est génial, Fire Emblem idem.



Y a aussi Castlevania, Animal Crossing, le remake de DK, le nouveau Mario et Luigi.



Nintendo aura mis le temps mais ça y est la machine est lancée. Allez, je retourne sur Luigi’s Mansion, gros coup de coeur de ce début d’année, je pensais pas le préférer à Bioshock pourtant <img data-src=" />








nucl3arsnake a écrit :



Pour Bayonneta le mec dit peut-être ça pour justifier la vente de son jeu non? Ca me parait plus normal qu’autre chose quand on voit la puissance de la Wii U mdr.



Pour Injustice je dit ça parce que pour moi avoir un jeu sur une plateforme c’est pour joeur avec le controlleur de cette plateforme (qui est le seul interet pour l’instant del a console), si je veux une manette je prend ou mon PC ou ma PS3 =D. Sans compter les graphisme meillieur







non le type parlait de PCars, qui est multi-plateformes donc pas vraiment de raison d’en favoriser une plus que l’autre, donc no offense, mais je préfère croire quelqu’un qui développe un jeu multi-plateformes concernant la puissance des dîtes plateformes.



Injustice n’existant pas sur PC, je suis bien content de pouvoir profiter de ma Wii U pour y jouer et pas assez stupide pour ne pas exploiter l’intégralité des interfaces proposer par Nintendo.









Trollounet a écrit :



En tout cas la 3DS vit un début d’année de folie !



Luigi’s Mansion est génial, Fire Emblem idem.



Y a aussi Castlevania, Animal Crossing, le remake de DK, le nouveau Mario et Luigi.



Nintendo aura mis le temps mais ça y est la machine est lancée. Allez, je retourne sur Luigi’s Mansion, gros coup de coeur de ce début d’année, je pensais pas le préférer à Bioshock pourtant <img data-src=" />







Luigi’s Mansion <img data-src=" />



Et je sens que je vais craquer sur Donkey Kong et pour Zelda, c’est déjà fait (enfin ça le serait s’il était déjà en précommande !)









Yutani a écrit :



c’est pas encore sur… l’effet de réchauffé persiste quand même (aveu d’un ami vendeur de jeux/consoles d’une grosse franchise)







Il persiste dans ?



Regarde les ventes de Luigi mansion, Mario Kart 7 et Kid icarus, ils ont tous dépassés le million de jeux…









Lemon Pie a écrit :



Nintendo le futur Sega <img data-src=" />





Comme tout les ans depuis 1996. <img data-src=" />









Zergy a écrit :



Comme tout les ans depuis 1996. <img data-src=" />







Comme dans toutes les news de ces dernières années.









bombo a écrit :



non le type parlait de PCars, qui est multi-plateformes donc pas vraiment de raison d’en favoriser une plus que l’autre, donc no offense, mais je préfère croire quelqu’un qui développe un jeu multi-plateformes concernant la puissance des dîtes plateformes.



Injustice n’existant pas sur PC, je suis bien content de pouvoir profiter de ma Wii U pour y jouer et pas assez stupide pour ne pas exploiter l’intégralité des interfaces proposer par Nintendo.





Un jeu de tuture, et un jeu comme Bayonneta n’ont pas besoin des mêmes config quand même donc le dev peux jouer.

Entre un mec qui doit ventre son jeu (avec des marges différentes en fonction de la console) et la fiche techniques des consoles et le rendu sur les jeux (suffit d’ouvrir les yeux) je prèfere crorie mes yeux pour l’instant.



Sans compter, si elle et si puissante où est la HD ? C’est quoi ces temps de chargements monstrueux ? oO !



Pour Injustice je l’ai sur PS3, il est bien mais je trouve que dire “ des millions de coups ” est abusé xD



Personnellement j’éviterai tout jugement hâtif pour la Wii U, elle reste relativement jeune, la 3DS au début a subit les mêmes problèmes, moralité, elle s’en sort très bien maintenant.

Quand à comparer Nintendo et Sega, ben franchement, à part pour faire de l’humour, je ne vois pas <img data-src=" />.








nucl3arsnake a écrit :



Un jeu de tuture, et un jeu comme Bayonneta n’ont pas besoin des mêmes config quand même donc le dev peux jouer.

Entre un mec qui doit ventre son jeu (avec des marges différentes en fonction de la console) et la fiche techniques des consoles et le rendu sur les jeux (suffit d’ouvrir les yeux) je prèfere crorie mes yeux pour l’instant.



Sans compter, si elle et si puissante où est la HD ? C’est quoi ces temps de chargements monstrueux ? oO !



Pour Injustice je l’ai sur PS3, il est bien mais je trouve que dire “ des millions de coups ” est abusé xD







3 messages sur ce topic, 1 connerie reprise en plus gros sur chacun de tes posts. WTF ?! HD, chargement… mais ça n’a aucun sens ce que tu raconte !<img data-src=" />




Surtout que la HD est là et du vrai 1080p partout ! (enfin, les jeux que je possède en tout cas !).








nucl3arsnake a écrit :



Un jeu de tuture, et un jeu comme Bayonneta n’ont pas besoin des mêmes config quand même donc le dev peux jouer.

Entre un mec qui doit ventre son jeu (avec des marges différentes en fonction de la console) et la fiche techniques des consoles et le rendu sur les jeux (suffit d’ouvrir les yeux) je prèfere crorie mes yeux pour l’instant.



Sans compter, si elle et si puissante où est la HD ? C’est quoi ces temps de chargements monstrueux ? oO !



Pour Injustice je l’ai sur PS3, il est bien mais je trouve que dire “ des millions de coups ” est abusé xD







Le gars doit vendre sont jeux sur TOUTES les plateformes, encore une fois il a aucune raison d’en favoriser une plus que l’autre. Sinon sur le papier, comme tu dis, c’est difficile à comparer, mais rien n’indique des performances en deçà des PS360.



Et pour la HD je comprends pas, les jeux sont bien en 1080p.



Sinon ouvrir les yeux, monster hunter 3, pourtant il vient de 3DS je crois, ben je trouve le rendu meilleure que le rendu d’autre jeu du même style sur PS360, y a pas de flou immonde pour cacher la pauvreté graphique et les textures sont bien au delà que tout ce que j’ai pu voir sur PS360. Seul bémol ce sont les polygones, je sais pas si c’est que Monster Hunter 3, mais moi qui suis un joueur PC, j’ai jamais vu si peu de polygone.



Pour injustice, d’un point de vue extérieur, il me semble être un Street Fighter simplifié au niveau des combinaisons et n’usant que de combo prédéfinit dans le jeu, il n’en a l’air pas moins fun à jouer.









bombo a écrit :



Le gars doit vendre sont jeux sur TOUTES les plateformes, encore une fois il a aucune raison d’en favoriser une plus que l’autre. Sinon sur le papier, comme tu dis, c’est difficile à comparer, mais rien n’indique des performances en deçà des PS360.



Et pour la HD je comprends pas, les jeux sont bien en 1080p.



Sinon ouvrir les yeux, monster hunter 3, pourtant il vient de 3DS je crois, ben je trouve le rendu meilleure que le rendu d’autre jeu du même style sur PS360, y a pas de flou immonde pour cacher la pauvreté graphique et les textures sont bien au delà que tout ce que j’ai pu voir sur PS360. Seul bémol ce sont les polygones, je sais pas si c’est que Monster Hunter 3, mais moi qui suis un joueur PC, j’ai jamais vu si peu de polygone.



Pour injustice, d’un point de vue extérieur, il me semble être un Street Fighter simplifié au niveau des combinaisons et n’usant que de combo prédéfinit dans le jeu, il n’en a l’air pas moins fun à jouer.







Non, mais laisse… Sûr que c’est un troll en faite. Du genre jv.com. La WiiU pourrais sortir un jeu qui enterre graphiquement les PS360 qu’il dirait que ça pique… <img data-src=" />



Déjà la vidéo de présentation du future RPG de Monolith Soft (Project X) enterre ce que l’on trouve sur PS360. On est loin de la puissance des PC aujourd’hui, mais c’est mieux que la génération de console actuelle. De plus la PS4 sur le papier s’annonce également assez minable donc bref…


Ils ont fait la même erreurs que la 3ds, sortir une console sans jeux. Les bons jeux doivent se compter sur les doigts d’une mains je croie.



C’est sur que je l’achèterais mais actuellement je ne vois aucun intérêt pour l’acheter.

J’espère qu’a l’E3 Retro montrera son projet.








Loeff a écrit :



Déjà la vidéo de présentation du future RPG de Monolith Soft (Project X) enterre ce que l’on trouve sur PS360. On est loin de la puissance des PC aujourd’hui, mais c’est mieux que la génération de console actuelle. De plus la PS4 sur le papier s’annonce également assez minable donc bref…







N’importe quel trailer de 2006 sur PS3 enterre tout les jeux PS3 actuels … Depuis quand on se base sur un trailer pour sortir une affirmation pareil ?









bombo a écrit :



Le gars doit vendre sont jeux sur TOUTES les plateformes, encore une fois il a aucune raison d’en favoriser une plus que l’autre. Sinon sur le papier, comme tu dis, c’est difficile à comparer, mais rien n’indique des performances en deçà des PS360.



Et pour la HD je comprends pas, les jeux sont bien en 1080p.



Sinon ouvrir les yeux, monster hunter 3, pourtant il vient de 3DS je crois, ben je trouve le rendu meilleure que le rendu d’autre jeu du même style sur PS360, y a pas de flou immonde pour cacher la pauvreté graphique et les textures sont bien au delà que tout ce que j’ai pu voir sur PS360. Seul bémol ce sont les polygones, je sais pas si c’est que Monster Hunter 3, mais moi qui suis un joueur PC, j’ai jamais vu si peu de polygone.



Pour injustice, d’un point de vue extérieur, il me semble être un Street Fighter simplifié au niveau des combinaisons et n’usant que de combo prédéfinit dans le jeu, il n’en a l’air pas moins fun à jouer.









<img data-src=" />

<img data-src=" />

<img data-src=" />





Merci, je me suis bien marré en tout cas…



Non…monster hunter 3 n’est pas au niveau graphiquement, c’est un pauvre portage comme on m’avait précisé dans une news il y a quelques semaines… c’est très moche et j’ai été chez un pote qui l’a acheté sur WiiU et 3ds pour pouvoir jouer sur l’une et passer sur l’autre.. Franchement c’est pas au niveau de ce qu’elle peut faire la WiiU…

On est largement en dessous..





Effectivement :







Loeff a écrit :



Déjà la vidéo de présentation du future RPG de Monolith Soft (Project X) enterre ce que l’on trouve sur PS360. On est loin de la puissance des PC aujourd’hui, mais c’est mieux que la génération de console actuelle. De plus la PS4 sur le papier s’annonce également assez minable donc bref…









Là y’a du niveau… voila <img data-src=" />









Mack21 a écrit :



N’importe quel trailer de 2006 sur PS3 enterre tous les jeux PS3 actuels … Depuis quand on se base sur un trailer pour sortir une affirmation pareil ?







J’avoue ^^, les trailer ça ne veut pas dire grand-chose, il suffit de prendre pour exemple Alien Colonial marine xD.



Mais Monolithe a su démontrer son tallent sur Wii et faire une putain de jeu pas trop moche pour la console, Comme Retro Studio Avec Metroid Prime ou encore SEGA avec F-Zero sur GC qui déboite encore maintenant.



Suffit juste d’optimiser le truc pour la machine et je suis sûre que la Wii U pourra rivaliser avec la PS4/720 qui heu aurons surtout du multiplatforme basé sur un code PC non optimisé.









bombo a écrit :



Le gars doit vendre sont jeux sur TOUTES les plateformes, encore une fois il a aucune raison d’en favoriser une plus que l’autre. Sinon sur le papier, comme tu dis, c’est difficile à comparer, mais rien n’indique des performances en deçà des PS360.



Et pour la HD je comprends pas, les jeux sont bien en 1080p.



Sinon ouvrir les yeux, monster hunter 3, pourtant il vient de 3DS je crois, ben je trouve le rendu meilleure que le rendu d’autre jeu du même style sur PS360, y a pas de flou immonde pour cacher la pauvreté graphique et les textures sont bien au delà que tout ce que j’ai pu voir sur PS360. Seul bémol ce sont les polygones, je sais pas si c’est que Monster Hunter 3, mais moi qui suis un joueur PC, j’ai jamais vu si peu de polygone.



Pour injustice, d’un point de vue extérieur, il me semble être un Street Fighter simplifié au niveau des combinaisons et n’usant que de combo prédéfinit dans le jeu, il n’en a l’air pas moins fun à jouer.





Pour la HD y’a pas que le definition mais les textures, AA etc .. aussi qui joue =).



Pour Monster Hunter c’est bien plus vieux que la 3DS si je me trompe pas.









Mack21 a écrit :



N’importe quel trailer de 2006 sur PS3 enterre tout les jeux PS3 actuels … Depuis quand on se base sur un trailer pour sortir une affirmation pareil ?







Je ne dis pas le contraire, mais le trailer de Monolith montrait des phases de “gameplay” (pas jouées en direct c’est clair), avec des animations assez moyennes mais que l’on retrouve dans Xenoblades (ça donnait un Xenoblades en plus beau quoi). Alors on peut rester sur sa réserve, c’est tout à fait légitime, mais ce trailer ne montrait rien d’incroyable graphiquement, mais du mieux par rapport à ce que l’on trouve sur console actuellement. Le mot “enterrer” était un peu fort, c’est vrai.



J’ai Injustice sur Xbox, et c’est un bon jeu.

Certes, ça n’a pas le potentiel de compet’ d’un Street fighter ou d’un KOF, mais c’est joli et assez accessible tout en étant complet.

Ca ressemble beaucoup au dernier MK (normal, même studio) aussi bien dans la réalisation que dans le gameplay.

C’est jouable sans stick arcade, donc ça ne devrait pas trop poser de soucis sur WIIU



J’ai une wii et je m’amuse encore avec de temps en temps, pour l’achat de la WiiU, comme beaucoup j’attends plus de titres intéressants. Sortir une console avec peu de hits, ce n’est effectivement pas l’idée du siècle.








nucl3arsnake a écrit :



Pour la HD y’a pas que le definition mais les textures, AA etc .. aussi qui joue =).



Pour Monster Hunter c’est bien plus vieux que la 3DS si je me trompe pas.





Pour la HD, un conseil, jette un coup d’oeil aux comparatifs de rendu du dernier Need for Speed entre la version Wii U et les autres.



Je ne doute pas que la prochaine génération de consoles de Sony et Microsoft puisse avoir un meilleur rendu que la console de Nintendo (faut voir quand elles seront sorties, et le “gap” ne devrait pas être aussi important qu’entre PS3 et Wii), mais de là à dire que leur console est tellement peu puissante qu’un jeu tournant dessus piquera forcément les yeux avec un aplomb tel que le tien, il m’est difficile de croire que tu n’est pas en train de troller.



et ben dis donc

même pas 6 mois de sortie et déja un bide pour la wii u



je me demande ce qu’elle va devenir a la fin de l’année quand la PS4 et xbox 3 seront sorties !








Edtech a écrit :



Surtout que la HD est là et du vrai 1080p partout ! (enfin, les jeux que je possède en tout cas !).





Y a-t-il un moment de fiable de voir si le jeu est bien à une résolution donnée et n’est pas upscalé par la console ou le téléviseur ? Vrai question.









bombo a écrit :



Bayonetta 2 sera toujours plus joli que si c’était sur PS360, comme l’affirmait se matin le type de PCars, apparemment c’est plus beau sur Wii U que le reste.







Mouais, c’est vite dit, déjà si ils arrivent à faire aussi bien que God of War 3 sur le plan technique dans le même style de jeu sur PS3, ce sera déjà pas mal.



Dans GoW tu ne contrôles pas la camera, ils te montrent ce qu’ils ont envie que tu vois, c’est du coup beaucoup plus simple pour le développeur d’allouer des ressources.



nucl3arsnake &gt; continue à poster tes commentaires me fascinent :)


Personnellement la WiiU maintenant c’est non.

Par contre avec un Zelda ou un nouveau Xenoblade des exclus Nintendo donc, je cours direct au magasin pour me l’acheter.








BennJ a écrit :



Dans GoW tu ne contrôles pas la camera, ils te montrent ce qu’ils ont envie que tu vois, c’est du coup beaucoup plus simple pour le développeur d’allouer des ressources.



nucl3arsnake &gt; continue à poster tes commentaires me fascinent :)







Les caméras “non contrôlé” ne font pas tout, surtout quand dans les deux cas tout est fait pour que le joueur ne vois que ce qu’il y a à voir, le reste est effacé pour justement économiser de la ressource, de plus, God of war 3 affiche des choses assez complexe, en terme de pixel shader, la qualité de la shadow map etc.



Le BTA qui viendra écraser GOW 3 sur le plan technique n’est pas encore née, mais je demande à voir.



Sony eux même ne sont pas parvenu à faire mieux avec le dernier Gow sur la même machine.



depuis la ps2 il y a comme un précédent qui veut que les prédictions sont toujours les mêmes : on hurle la mort de nintendo et à la réussite de sony…..

Et pourtant depuis la ps2 nous n’avons eu que des contre exemples…..



de cette expérience j’en déduit 2 choses cependant :

les gens n’apprennent pas….

Les gens pensent représenter la majorité, encore plus quand ils sont sur de trouver une communauté aussi petite soit elle qui leur ressemble sur le net.








AngelSword a écrit :



Mouais, c’est vite dit, déjà si ils arrivent à faire aussi bien que God of War 3 sur le plan technique dans le même style de jeu sur PS3, ce sera déjà pas mal.







j’espère surtout qu’il e s’inspireront pas du gameplay.



Si la FNAC avait honoré ses commandes de 3DS bradées, Nintendo aurait pu remplir son objectif ! <img data-src=" />



.

..

<img data-src=" />








martino a écrit :



depuis la ps2 il y a comme un précédent qui veut que les prédictions sont toujours les mêmes : on hurle la mort de nintendo et à la réussite de sony…..

Et pourtant depuis la ps2 nous n’avons eu que des contre exemples…..



de cette expérience j’en déduit 2 choses cependant :

les gens n’apprennent pas….

Les gens pensent représenter la majorité, encore plus quand ils sont sur de trouver une communauté aussi petite soit elle qui leur ressemble sur le net.







Actuellement, la Wii est le seul contre exemple, la Wii U, nintendo arrive pas a la refourger, en meme temps c’est normal, une console d’ancienne generation sans jeux au prix qu’il l’ont mis, encore heureux que c’est un flop complet.









Zergy a écrit :



Y a-t-il un moment de fiable de voir si le jeu est bien à une résolution donnée et n’est pas upscalé par la console ou le téléviseur ? Vrai question.







liste de jeu WiiU et leur résolution native



Il y a toujours ce topic qui liste tous les jeux et leur résolution native, sur toutes les consoles récentes. On voit que sur WiiU c’est du 720p en général, parfois moins pour les portages moisis de jeux multi-plateforme. Seul MH 3G HD (encore heureux) et Rayman Legend peuvent se targuer d’être en 1080p.



Par contre la majorité des jeux semblent à 60i/s, ce qui est une bonne chose.









Loeff a écrit :



Je ne dis pas le contraire, mais le trailer de Monolith montrait des phases de “gameplay” (pas jouées en direct c’est clair), avec des animations assez moyennes mais que l’on retrouve dans Xenoblades (ça donnait un Xenoblades en plus beau quoi). Alors on peut rester sur sa réserve, c’est tout à fait légitime, mais ce trailer ne montrait rien d’incroyable graphiquement, mais du mieux par rapport à ce que l’on trouve sur console actuellement. Le mot “enterrer” était un peu fort, c’est vrai.









Je ne veux pas casser du monolith (jeu de mot involontaire), j’adore Xenoblade et je me régale dessus. Mais j’attends vraiment d’avoir le jeu entre les mains.

Je ne me fais aucun doute sur le potentiel de ce jeu. Personellement j’en ai un peu marre de la politique de Nintendo.



Phase 1 - On sort une Console a un prix prohibitif, sans vrai jeu (que des fonds de tiroir, Wii sport, Nintendo Land, jeux tiers party)



Phase 2 - Quand tout les plus hardcore believer et que marie chantale (ménagère de 40 ans qui a vue la pub a la télé) ont été pompé jusqu’a la moelle on pratique une baisse de prix.



Phase 3 - Quand on a un parc installé assez fort on commence a sortir des valeurs sur pour en vendre un max.



Ce schéma est tellement calibré et tellement lisible que ca en devient déprimant, n’importe quelle personne de censé et tempéré n’achettera pas la machine avant un jeu vraiment concluant (Projet X, Zelda Wiiu, ou peut etre un mario :/ )









GrosRaisin a écrit :



J’avoue ^^, les trailer ça ne veut pas dire grand-chose, il suffit de prendre pour exemple Alien Colonial marine xD.



Mais Monolithe a su démontrer son tallent sur Wii et faire une putain de jeu pas trop moche pour la console, Comme Retro Studio Avec Metroid Prime ou encore SEGA avec F-Zero sur GC qui déboite encore maintenant.



Suffit juste d’optimiser le truc pour la machine et je suis sûre que la Wii U pourra rivaliser avec la PS4/720 qui heu aurons surtout du multiplatforme basé sur un code PC non optimisé.







En aucun cas la Wiiu pourra rivaliser avec la PS4, et puis justement c’est un Code PC optimisé. c’est optimisé, pourquoi ?. Parcequ’il a une plateforme fixe avec des valeur non variable.

En gros un développeur qui développe sur PS4 n’aura pas a se dire “je vais développer mon jeu pour 250 modèles de carte graphique”, il a un modèle fixe et peut donc exploiter les limites de la machine. Il est donc bien plus aiser de développer sur une plateforme spécifique proche du PC que sur une wii u …

Rajoute a cela que la PS4 en performance brut est bien au dessus de la Wii u, en aucun cas la wii u pourra venir taquiner la PS4 sur le terrain des performances et du rendu.









desmopro a écrit :



Actuellement, la Wii est le seul contre exemple, la Wii U, nintendo arrive pas a la refourger, en meme temps c’est normal, une console d’ancienne generation sans jeux au prix qu’il l’ont mis, encore heureux que c’est un flop complet.







Et pourquoi ignorer ce qui se dit et se passe dans le monde des portable ? parce que ca ne va pas dans le sens qui nous arrange ?

Pourquoi regarder la puissance brute pour juger de la génération du matériel ? Parcequ’on a trop été formaté par certaine campagne markleting pour croire que ca fait forcément de bon jeux ?

la 3ds aussi ils ne la refourguais pas quand il ne sortait aucun jeux et n’en faisait quasiment pas la pub….on connait la suite….reste à savoir si la wii U pourra faire de même quand nintendo lancera la machine sans aucun support des tiers…car c’est le seul vrai handicap auquel il va être difficile de remédier.



bref comme la vita n’est pas encore morte (même si dans son cas le nombre de cartouche à tirer pour changer les choses est léger) , la wii u est loin d’être morte…..il y a encore des choses à tenter pour lancer la machine.



la ps3 a connu un début de génération pourri….ca ne l’a pas empêchée de faire son trou tout doucement….(la longueur de cette génération l’aura cependant allègrement aidée)









martino a écrit :



Et pourquoi ignorer ce qui se dit et se passe dans le monde des portable ? parce que ca ne va pas dans le sens qui nous arrange ?

Pourquoi regarder la puissance brute pour juger de la génération du matériel ? Parcequ’on a trop été formaté par certaine campagne markleting pour croire que ca fait forcément de bon jeux ?

la 3ds aussi ils ne la refourguais pas quand il ne sortait aucun jeux et n’en faisait quasiment pas la pub….on connait la suite….reste à savoir si la wii U pourra faire de même quand nintendo lancera la machine sans aucun support des tiers…car c’est le seul vrai handicap auquel il va être difficile de remédier.



bref comme la vita n’est pas encore morte (même si dans son cas le nombre de cartouche à tirer pour changer les choses est léger) , la wii u est loin d’être morte…..il y a encore des choses à tenter pour lancer la machine.



la ps3 a connu un début de génération pourri….ca ne l’a pas empêchée de faire son trou tout doucement….(la longueur de cette génération l’aura cependant allègrement aidée)







OK. Regardons les jeux, un enieme new super mario bros que tu finit la main dans le slip tellement qu’il est casualise, quelque nouveau jeux Nintendo et des mauvais port d’autre plateforme. c’est sur, ca donne envie d’acheter une Wii U <img data-src=" />



on en reparle quand mario 3d, brawl et mario kart et zelda seront sorti….

Je m’engage à faire un gros mea culpa si ca ne booste pas du tout les ventes.


Pour revenir sur Mario, 2 choses :

-matte la communauté youtube autours du jeu si tu as besoin d’inspiration pour apprendre qu’une mécanique de jeu n’est pas forcément imposée , exploiter la richesse du level design et enfin arriver à y trouver du challenge.




  • quand la difficulté d’un jeu est imposé/pré-machée c’est pour la rendre plus abordable.








Mack21 a écrit :



Ce schéma est tellement calibré et tellement lisible que ca en devient déprimant, n’importe quelle personne de censé et tempéré n’achettera pas la machine avant un jeu vraiment concluant (Projet X, Zelda Wiiu, ou peut etre un mario :/ )







ça c’est clair, et c’est ce que je fais. Si Zombi U est plutôt sympa et original, c’est un peu léger pour pousser à l’achat d’une console. Quand un gros hit sera là (Project X, Gros Zelda, Mario 3D, ou un F-Zero), j’y réfléchirai, mais en l’état…



Ne pas sortir de jeu volontairement pour tirer sur la corde … Je trouve ca limite de la part de Nintendo.