Disney crucifie LucasArts

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Exécutez l'ordre 66

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

04/04/2013 3 minutes
93

Disney crucifie LucasArts

C'est la fin pour LucasArts. Récemment acquis par Disney en même temps que LucasFilm, le studio de développement sera fermé, et seul le nom LucasArts survivra en tant que label pour les jeux utilisant la licence Star Wars.

dark vador disneyland

 

« Après évaluation de notre position sur le marché des jeux, nous avons décidé de changer le positionnement de LucasArts, d'un studio de développement à un modèle de licence, ce qui minimise les risques pour l'entreprise, tout en lui permettant d'avoir un large portefeuille de jeux Star Wars de qualité. À la suite de ce changement, nous effectuons des licenciements au sein de l'entreprise. Nous sommes incroyablement reconnaissants et fiers des équipes talentueuses qui ont contribué aux développements de nos nouveaux titres », explique Disney, dans un communiqué dévoilé par nos confrères de Game Informer.

« Il y aura encore des jeux Star Wars dans le futur »

Il est vrai que ces derniers temps, les jeux vidéos basés sur l'univers de Star Wars n'ont pas vraiment été couronnés de succès. Star Wars The Old Republic, le MMORPG développé par BioWare a peiné à trouver son public et fut contraint de se tourner vers un modèle free-to-play pour retrouver une seconde jeunesse. Même constat pour Star Wars Battlefront III qui n'aura pas eu l'occasion de voir le jour, le projet ayant été brutalement abandonné durant son développement.

 

Pourtant, la firme avait créé la surprise lors de l'E3 l'an passé, avec un jeu d'action à la troisième personne nommé Star Wars 1313, où le joueur entrait dans la peau d'un chasseur de primes inconnu explorant les bas-fonds de Coruscant.

 

Selon un représentant de LucasFilm, ce jeu pourrait toutefois voir le jour, si un studio en acquiert les droits. « Nous croyons toujours dans l'industrie vidéoludique, nous continuerons de fournir des jeux Star Wars, nous cherchons juste d'autres solutions que de les produire en interne. Ils évaluent tout. Il y a toujours une possibilité pour que Star Wars 1313 voie le jour grâce à une licence », affirme-t-il. « C'est vraiment triste, c'est une journée terrible. Mais je veux être sûr que tout le monde comprenne bien qu'il y aura encore des jeux Star Wars dans le futur » a conclu le représentant. Du côté de Kotaku, un autre représentant affirme que les chances de voir Star Wars 1313 sortir grâce aux travaux d'un autre studio sont « strictement nulles ».

 

Sachez que pas moins de 150 employés auraient été licenciés suite à cette annonce, et viennent s'ajouter à la quarantaine d'autres récemment limogée par Square Enix à Los Angeles.

 

Mais au-delà de ces quelques échecs, LucasArts c'est aussi une série de titres mythiques qui ont marqué à leur façon l'histoire du jeu vidéo. Day of the Tentacle a par exemple influencé toute une génération, et est considéré comme un des meilleurs jeux d'aventures jamais sortis. Autre jeu d'aventure du studio : The Curse of Monkey Island qui lui aussi a rencontré un grand succès lors de son lancement. Les titres issus des films de George Lucas ont également marqué l'histoire de la firme avec par exemple Indiana Jones and The Last Crusade, ou encore Star Wars Knights of the Old Republic.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

« Il y aura encore des jeux Star Wars dans le futur »

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (93)


la main sur le coeur Je repense à Rogue Squadron sur N64, quel bon jeu.

Idem pour les The Force Unleashed.


DOTT, Sam & Max, Monkey Island …



RIP :(


Bienvenue dans le monde de Mickey ;)


En jeux recents ils ont sortis quoi qui a fait un carton, DOTT et Monkey Island ce n’est plus tout jeune?




Day of the Tentacle a par exemple influencé toute une génération, et est considéré comme un des meilleurs jeux d’aventures jamais sortis. Autre jeu d’aventure du studio : The Curse of Monkey Island qui lui aussi a rencontré un grand succès lors de son lancement



<img data-src=" />

Ce sont juste des jeux dont on ne trouve pas d’équivalent depuis 10 ans…


X Wing VS TIE fighter



X wing alliance….





toute mon enfance…


Juste quelques jeux culte , au fait ca devient abandonware du coup ou pas <img data-src=" />









Avygeil a écrit :



la main sur le coeur Je repense à Rogue Squadron sur N64, quel bon jeu.







:oui2:



Et la série des Rebel Assault…



Les jeux star wars sur N64 (Shadow of the Empire, rogue Squadron) et les JEdi Knight restent parmi mes meilleurs souvenirs de jeu vidéo.



Allez si je trouve The Force unleashed en occaz jme laisserais peut être tenter!


Fallait s’y attendre, Disney recentre les actifs de George Lucas qu’ils ont acquis sur tout ce qui est cinéma…



Dommage, mais s’il y a des repreneurs pour les jeux en cours de développement, tout n’est pas perdu…




Day of the Tentacle



Du Hentaï <img data-src=" />


Ha la série des X Wings !! <img data-src=" /> jamais égalée, j’espérais une mouture moderne, ils feraient un carton !!<img data-src=" />








RaYz a écrit :



Du Hentaï <img data-src=" />







<img data-src=" />



<img data-src=" />


RIP LucasArt :(



J’avais adoré leurs jeux, surtout “The Secret of Mickey Island” <img data-src=" />


Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom….



<img data-src=" />


je vais me refaire un monkey island tient :o :(









LeJediGris a écrit :



Ha la série des X Wings !! <img data-src=" /> jamais égalée, j’espérais une mouture moderne, ils feraient un carton !!<img data-src=" />







en effet



excellent

mais trop complexe ça ne se fait plus des jeux comme ça










RaYz a écrit :



Du Hentaï <img data-src=" />







Si tu avances quand je recule, comment veux tu comment veux tu que tentacules.



LucasArts ne faisait plus grand chose en interne c’est vrai, mais il reste de bons souvenirs… Ils ont fait parmi les meilleurs jeux d’aventure et de combats spatiaux auxquels j’ai joué.

Donc, merci pour tout le poisson les enfants, et bon vent.





Exécutez l’ordre 66





<img data-src=" /> C’est exactement l’esprit….

Darth sidious <img data-src=" />



Dark Forces, jedi knight, Xwing, Kotor et battlefront ça s’était du bon jeu sans oublier indiana jones et monkey island pour les jeux d’aventures .. des hits..









Reparateur a écrit :



en effet



excellent

mais trop complexe ça ne se fait plus des jeux comme ça







C’était pas des jeux complexes .. c’était des jeux pour hardcore gamer mais leur complexité était bien moindre comparé à une simulation de DID ou de jane’s par exemple :)









Reparateur a écrit :



en effet



excellent

mais trop complexe ça ne se fait plus des jeux comme ça







Bah combat spatial c’est dans le noir <img data-src=" />, pas de “scenery” trop complexe. Au contraire au vu des capacités des moteurs 3D modernes et de la puissance des GPU ils pourraient developper une tuerie graphique <img data-src=" />



Toute ma jeunesse




  • X Wing

  • Tie Fighter

  • DOTT

  • Sam & Max

  • Rebel Assault

  • Indiana Jones

  • Dark Forces

  • Jedi knight

  • et j’en passe











RaYz a écrit :



Du Hentaï <img data-src=" />





Si tu as l’esprit vraiment super mal tourné. <img data-src=" /> (Mais là c’est pathologique je pense)



Perso je ne suis pas choqué, on ne peut pas garder le studio actif au seul nom de la nostalgie !! Sa place est dans un musée <img data-src=" />





Disney crucifie LucasArts





J’aurai plutôt écrit : Disney momifie LucasArts








Cthulhu14 a écrit :



J’aurai plutôt écrit : Disney momifie LucasArts







Disney viole LucasArts

Fixed <img data-src=" />









Cthulhu14 a écrit :



J’aurai plutôt écrit : Disney momifie LucasArts





enterre <img data-src=" />



Mouais… En gros Star Wars 1313,c’est derrière l’oreille quoi… Merci Mickey,tu me fait toujours autant rêver,m’enfin…il y a 1000 fois pire que ça…


Personne ne se souvient d’Outlaws, le meilleur jeu Western (loin devant les Call of Juarez, et même, dans mon coeur, devant Red dead redemption…) jamais développé ? <img data-src=" />

Comme ils disent, une page de l’Histoire se tourne…


Loooongue viiie au rooiiii <img data-src=" />


Adieu l’empereur, nous ne t’oublieront pas …. <img data-src=" />



Qui est l’ #/$?!#* qui as ressorti le nom de Rogue Squadron. J’ai eu tant de mal à arrêter du coup j’ai qu’une envie c’est de m’y remettre (et hop du coup j’ai aussi envie d’un SW Pod Racer duquel j’espérait naïvement depuis tout ce temps une suite avec les techno d’aujourd’hui <img data-src=" /><img data-src=" />).


Maniac Mansion et X wing <img data-src=" />

Que de souvenirs




Même constat pour Star Wars Battlefront III qui n’aura pas eu l’occasion de voir le jour, le projet ayant été brutalement abandonné durant son développement.



Vraiment dommage, le I et le II avaient du potentiel. <img data-src=" />



Donc maintenant il n’y a plus aucune chance que des jeux Star Wars sortent, à part pour exploiter les épisodes VII, VIII et tous ceux qui vont suivre ? <img data-src=" />


de toute manière quiconque connait le véritable Mickey de SouthPark savait très bien à quoi s’attendre.

haha! <img data-src=" />




nous avons décidé de changer le positionnement de LucasArts, d’un studio de développement à un modèle de licence, ce qui minimise les risques pour l’entreprise



Pourquoi j’ai l’impression qu’ils s’adressent aux actionnaires ?

Il est bien loin l’esprit de ce cher Walt…








RaYz a écrit :



Du Hentaï <img data-src=" />





<img data-src=" />



Grim Fandango <img data-src=" />




nous avons décidé de changer le positionnement de LucasArts, d’un studio de développement à un modèle de licence, ce qui minimise les risques pour l’entreprise





Effectivement, fermons toutes les entreprises ça minimisera les risques qu’elles finissent par faire banqueroute dans le future…








LeJediGris a écrit :



Bah combat spatial c’est dans le noir <img data-src=" />, pas de “scenery” trop complexe. Au contraire au vu des capacités des moteurs 3D modernes et de la puissance des GPU ils pourraient developper une tuerie graphique <img data-src=" />









je parle au niveau gameplay



maintenant il te sortirais le truc ça serais 100% arcade rien à gérer sur le vaisseau



sinon je suis d’accord avec toi

c’est le genre de jeux plutot simple à faire qui serais bien sympat










Jeglice a écrit :



Personne ne se souvient d’Outlaws, le meilleur jeu Western (loin devant les Call of Juarez, et même, dans mon coeur, devant Red dead redemption…) jamais développé ? <img data-src=" />







Ah ouais je ne me souvenais pas que c’était LucasArt derrière Outlaws… Plein de bons souvenirs aussi. Tout comme pour Indiana Jones and the Fate of Atlantis ou The Curse of Monkey Island.



À noter que dans le même temps, Activision et Raven ont publié sous licence GPL2 le code source de Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast et Jedi Academy sur Sourceforge !








LeJediGris a écrit :



Bah combat spatial c’est dans le noir <img data-src=" />, pas de “scenery” trop complexe. Au contraire au vu des capacités des moteurs 3D modernes et de la puissance des GPU ils pourraient developper une tuerie graphique <img data-src=" />



Je voulais ce jeu après avoir joué à battlespace 1 et 2 (pas sûr du nom). Des supers jeux qui tournaient sur le pc familial tout pourri à l’époque.



Une bien mauvaise nouvelle, il y avait de bons jeux à l’époque :/


Allez, tout le monde à la porte on ne veut que les brevets et les droit d’auteur. Le reste on s’en cogne.


J’ai vu ça ce matin sur un autre site, j’ai été choqué parce que l’information était mal retranscrite.

Ensuite sur un autre, ça allait un peu mieux <img data-src=" />



Dans tous les cas, c’est assez chaud. Sans compter les 150 employés mis à la porte.


Bah oui tout ce qui intéressait Mickey c’était la marque Star wars, le reste… sûrement qu’ils devaient acheter le package.








Le-Glod a écrit :



Juste quelques jeux culte , au fait ca devient abandonware du coup ou pas <img data-src=" />







Disney, lâcher des trucs gratuitement ?

Non.



Bon bah moi qui avait acheté les éditions spéciales (après avoir eu les originaux, ou comment acheter 2x le “même” jeu…) de Monkey Island 1 & 2 je crois que je n’aurais jamais la suite alors <img data-src=" />


Le 04/04/2013 à 09h 55

Lucasfilm Games me manque. LucasArts beaucoup moins, surtout depuis 15 ans.


Je pleurs plus cinemaware, delphine software que lucas art. Il faut quand même bien admettre qu’ils ne font plus rien de bien depuis des années.


J’aime beaucoup l’image : on vend l’entreprise de toute une vie à une entreprise qui n’en prend pas soin.



Question Georges Lucas s’en veut-il ou n’en a-t-il rien à foutre ?


Le 04/04/2013 à 10h 10







f4f_ender a écrit :



Je pleurs plus cinemaware, delphine software que lucas art. Il faut quand même bien admettre qu’ils ne font plus rien de bien depuis des années.





D’autant plus qu’ils conservent la partie la plus pourrie: la gestion des licences. Autrement dit ils vont dispenser des licences d’exploitation pour faire du Star Wars, de Star Wars, et encore du Star Wars.

Les fans de “Kinect - Dance dance with Yoda” ne verront pas la différence, mais s’il y avait encore des mecs pour rêver de la période Loom, Zak McKracken et Secret Weapons of the Luftwaffe ou chaque nouveau jeu était un jalon technologique et un nouvel univers original, ils peuvent se toucher.



J’avais lu que Ron Gilbert comptait racheter la licence Monkey Island suite au rachat de Disney.



Maintenant que Disney montre bien qu’ils n’en ont rien à foutre, il pourrait l’acquérir à bas prix et faire Monkey Island 3!!!!!<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Telltale game va sortir le chéquier aussi je pense…








Soltek a écrit :



Bon bah moi qui avait acheté les éditions spéciales (après avoir eu les originaux, ou comment acheter 2x le “même” jeu…) de Monkey Island 1 & 2 je crois que je n’aurais jamais la suite alors <img data-src=" />







Bin si…

En ce qui me concerne, j’ai trouvé la suite de 5 épisodes de TellTale Game très bonne. <img data-src=" />



35€ pour les 5 épisodes, c’est pas volé… <img data-src=" />



Bon comme ça c’est fait, aucune chance de revoir un X-Wing Alliance avec juste les graphismes d’aujourd’hui.



/wtb une poutre et une corde merci…


C’est fini, je ne verrais pas mon rêve d’un nouveau jeu de la famille X-Wing <img data-src=" />




Après évaluation de notre position sur le marché des jeux, nous avons décidé de changer le positionnement de LucasArts, d’un studio de développement à un modèle de licence, ce qui minimise les risques pour l’entreprise, tout en lui permettant d’avoir un large portefeuille de jeux Star Wars de qualité

Lucas Art, on s’en branle. Les monkey island, tout ça, c’est de la petite monnaie, du fanservice pour geeks fauchés. Non non, nous on garde juste le logo pour mettre sur les jeux star wars (OMG StarWars o $$$) qui rapportent un gros paquet de blé. On est chez Disney, ici, on ne perd pas notre temps pour des clopinettes.



<img data-src=" />


Le 04/04/2013 à 10h 32

Mais là vous réclamez X-Wing 4 et Monkey Island 5, c’est pas ce genre d’approche qui a fait de LucasArts ce qu’ils sont devenus au début des années 90.








Erwane a écrit :



Bienvenue dans le monde de Mickey ;)







Mickey m’a tuer.









fken a écrit :



J’aime beaucoup l’image : on vend l’entreprise de toute une vie à une entreprise qui n’en prend pas soin.



Question: Georges Lucas s’en veut-il ou n’en a-t-il rien à foutre ?







Encore plus de pognon, donc rien à foutre. amha.




D’un côté, ce qu’ils ont fait depuis un moment, c’était pas mirobolant…



De toute façon, il y a THE CAVEEEEEEEEEEEE


Vous oubliez tous un truc, c’est que les meilleurs jeux Star Wars (et notamment ceux que vous citez) n’ont, pour le plupart, PAS été développés en interne par LucasArts.









Pogny a écrit :



X Wing VS TIE fighter

X wing alliance….

toute mon enfance…





Toute la série X-Wing, c’est Totally Games.







Avygeil a écrit :



la main sur le coeur Je repense à Rogue Squadron sur N64, quel bon jeu.





Ca, et toute la série (Rogue Leader sur GameCube…) c’est Factor 5.







Ideal a écrit :



Dark Forces, jedi knight, Xwing, Kotor et battlefront ça s’était du bon jeu sans oublier indiana jones et monkey island pour les jeux d’aventures .. des hits..





KOTOR, c’est Bioware.

Battlefront, c’est Pendemic.







lincruste a écrit :



D’autant plus qu’ils conservent la partie la plus pourrie: la gestion des licences. Autrement dit ils vont dispenser des licences d’exploitation pour faire du Star Wars, de Star Wars, et encore du Star Wars.





Sauf que “jeu à licence” ne veut pas forcément dire “jeu de merde”, cf. les jeux cités ci-dessus. Tout dépend du développeur à qui tu confies le titre.









lincruste a écrit :



Mais là vous réclamez X-Wing 4 et Monkey Island 5, c’est pas ce genre d’approche qui a fait de LucasArts ce qu’ils sont devenus au début des années 90.





Et ce d’autant que Monkey Island 5 est déjà sorti, ça s’appelait Tales of Monkey Island, développé par Telltale, et c’était drôlement bien <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Du Hentaï <img data-src=" />





Si tu n’y a jamais joué, je t’invite à le faire. Ce jeu est fabuleux.





un large portefeuille de jeux Star Wars de qualité



Alors pour 2014 nous aurons droit à Star Wars et les Transformers, Poney Magique détruit l’étoile noire, les Douze Troopers, Cendrillon SKywalker, Hadopi maîtrise le pouvoir de la Force, Inglorious Rebelz, Darth Maul’s revenge, Yoda versus King Fighters, Spiderman meets Obi Wan, Call of The Force, Defense of the Ancient Artefacts, GTA Coruscant et Bioshock: Tatooine.








Nathan1138 a écrit :



Vous oubliez tous un truc, c’est que les meilleurs jeux Star Wars (et notamment ceux que vous citez) n’ont, pour le plupart, PAS été développés en interne par LucasArts.





Toute la série X-Wing, c’est Totally Games.





Ca, et toute la série (Rogue Leader sur GameCube…) c’est Factor 5.





KOTOR, c’est Bioware.

Battlefront, c’est Pendemic.





Sauf que “jeu à licence” ne veut pas forcément dire “jeu de merde”, cf. les jeux cités ci-dessus. Tout dépend du développeur à qui tu confies le titre.









Personnellement, je n’ai pas oublier mais bon que ce soit pandemic, totally games ou même raven software ( tien tu l’as oublié celui la … pour jedi knight 2 et 3) il n’empêche que tous ces jeux étaient commandé, édité et approuvé ( voir même entièrement pensé ) par lucasart …



C’est un peu comme si tu me disais lors de la news fermeture de rockstar oué mais tu sais tu oublies que GTA c’était rockstar north, red dead c’etait rockstar san diego etc etc … bref pas très intéressant tout ça …<img data-src=" />









lincruste a écrit :



Mais là vous réclamez X-Wing 4 et Monkey Island 5, c’est pas ce genre d’approche qui a fait de LucasArts ce qu’ils sont devenus au début des années 90.







X-wing 4 = x-wing Alliance







Nathan1138 a écrit :



Et ce d’autant que Monkey Island 5 est déjà sorti, ça s’appelait Tales of Monkey Island, développé par Telltale, et c’était drôlement bien <img data-src=" />







<img data-src=" />









fken a écrit :



J’aime beaucoup l’image : on vend l’entreprise de toute une vie à une entreprise qui n’en prend pas soin.



Question Georges Lucas s’en veut-il ou n’en a-t-il rien à foutre ?





Il va pleurer, quand il verra les millions de bénéfices que Mickez va se faire avec sa division StarWars, et là il ira voir son compte en banque et le sourire reviendra sur son doux visage <img data-src=" />





HarmattanBlow a écrit :



Alors pour 2014 nous aurons droit à Star Wars et les Transformers, Poney Magique détruit l’étoile noire, les Douze Troopers, Cendrillon SKywalker, Hadopi maîtrise le pouvoir de la Force, Inglorious Rebelz, Darth Maul’s revenge, Yoda versus King Fighters, Spiderman meets Obi Wan, Call of The Force, Defense of the Ancient Artefacts, GTA Coruscant et Bioshock: Tatooine.





J’ai surtout hate de voir la “mascotte” des futurs star-wars, 2 oreilles rondes, 1 longue queue (n’y voyez rien de graveleux la dedans), une voie sur-aigue et elle s’appelera Mecky Mouthe









AxelDG a écrit :



Bin si…

En ce qui me concerne, j’ai trouvé la suite de 5 épisodes de TellTale Game très bonne. <img data-src=" />



35€ pour les 5 épisodes, c’est pas volé… <img data-src=" />





Tu ne vas pas me croire, je l’ai trouvé à 2,99€ chez Leclerc. Oui oui, chez Leclerc, version boîte et tout! <img data-src=" />

Et effectivement, pour ce prix là, j’en ai eu laaaaargement pour mon argent! <img data-src=" />









Ideal a écrit :



Personnellement, je n’ai pas oublier mais bon que ce soit pandemic, totally games ou même raven software ( tien tu l’as oublié celui la … pour jedi knight 2 et 3) il n’empêche que tous ces jeux étaient commandé, édité et approuvé ( voir même entièrement pensé ) par lucasart …



C’est un peu comme si tu me disais lors de la news fermeture de rockstar oué mais tu sais tu oublies que GTA c’était rockstar north, red dead c’etait rockstar san diego etc etc … bref pas très intéressant tout ça …<img data-src=" />





Ou comment tout mélanger <img data-src=" />



L’éditeur paye, avec un droit de regard plus ou moins prononcé selon la licence. Le développeur développe.



Pour tous ces jeux, LucasArts n’a pas pondu la moindre ligne de code, ils se sont contentés de sortir le chéquier et ponctuellement de dire “mhhh, là c’est bien” et “rho, là c’est pas bien”.



La fermeture de LucasArts ne change absolument rien pour ce type de jeux développés en externe. Comme c’est le cas de la plupart des excellents jeux Star Wars, et de tous ceux des 15 dernières années.



Ca n’a absolument rien à avoir avec Rockstar et ses filiales, là on parle de sociétés différentes…









HarmattanBlow a écrit :



Cendrillon SKywalker





The Ashwalker!





  • Omg c’est épique comme nom. Ça pourrait être l’histoire d’un gars après un holocauste nucléaire, ou…

  • je t’arrête de suite, c’est juste un Cendrillon à la sauce starwars.

  • /me se pend









Nathan1138 a écrit :



Ou comment tout mélanger <img data-src=" />



L’éditeur paye, avec un droit de regard plus ou moins prononcé selon la licence. Le développeur développe.



Pour tous ces jeux, LucasArts n’a pas pondu la moindre ligne de code, ils se sont contentés de sortir le chéquier et ponctuellement de dire “mhhh, là c’est bien” et “rho, là c’est pas bien”.



La fermeture de LucasArts ne change absolument rien pour ce type de jeux développés en externe. Comme c’est le cas de la plupart des excellents jeux Star Wars, et de tous ceux des 15 dernières années.



Ca n’a absolument rien à avoir avec Rockstar et ses filiales, là on parle de sociétés différentes…







Mais qui t’as dit qu’un éditeur pondait du code … déjà le mec qui invente des propos pour cautionner sa propre merde…

Et qui t’as dit qu’un jeu s’était uniquement du code …



Bon comme t’aimes dire des choses évidentes mais tellement simplistes bah je vais faire de même la simplicité enfantine en moins…



En bref t’en sais rien du travail interne fournit chez lucasarts par rapport à ces projets mais bon les artworks préliminaires, la fourniture de background c’est du travail…



Lucasarts appartenait à un type qui avait crée ses propres licenses et mettait un point d’honneur à apposer un droit de regard artistique sur chaque projet que ça soit un jeu un dessin animé ou même des jouets… on est très loin d’un éditeur du type de activision ou même electronics arts …



On ne peut pas en dire autant avec disney qui à part être un groupe de marketeux qui prennent des décisions n’est rien d’autre donc t’inquiètes pas que les développeurs externes seront bien moins traité chez disney que chez lucasarts d’ailleurs on vient d’avoir la preuve tout simplement…

bah oué 1313 était dev en interne ou pas …



Et bon comme tous les gens qui n’ont pas beaucoup de jugeote, une fois devant l’illogisme de leurs propos ils vont te dire : “oué mais peugeot et renault c’est deux sociétés différentes donc forcément on peut pas les comparer vu que tu m’as mis le nez dans ma propre merde &gt;&gt;&gt; EPIC LOL”

( je traduis bien le fond de ta pensée la avoues <img data-src=" /> )



Ah les jeux Lucasarts tout comme les “Sierra” (police quest, space quest, gold rush…), j’en étais fan : au moins on réfléchissait pour trouver les solutions aux énigmes ….. avec un dico anglais/français :) et dans le pire des cas au bout d’1 à 2 semaines de blocage, je cherchais sur minitel une aide^^








Erwane a écrit :



Bienvenue dans le monde de Mickey ;)







Franchement il espérait quoi ? <img data-src=" />



Fini Lucas Art on supprime ce qui fait l’âme de cette marque.



Le 04/04/2013 à 13h 11







Ideal a écrit :



Lucasarts appartenait à un type qui avait crée ses propres licenses et mettait un point d’honneur à apposer un droit de regard artistique sur chaque projet que ça soit un jeu un dessin animé ou même des jouets… on est très loin d’un éditeur du type de activision ou même electronics arts …





Aw yeah bitches









Ideal a écrit :



Mais qui t’as dit qu’un éditeur pondait du code … déjà le mec qui invente des propos pour cautionner sa propre merde…

Et qui t’as dit qu’un jeu s’était uniquement du code …



Bon comme t’aimes dire des choses évidentes mais tellement simplistes bah je vais faire de même la simplicité enfantine en moins…



En bref t’en sais rien du travail interne fournit chez lucasarts par rapport à ces projets mais bon les artworks préliminaires, la fourniture de background c’est du travail…



Lucasarts appartenait à un type qui avait crée ses propres licenses et mettait un point d’honneur à apposer un droit de regard artistique sur chaque projet que ça soit un jeu un dessin animé ou même des jouets… on est très loin d’un éditeur du type de activision ou même electronics arts …



On ne peut pas en dire autant avec disney qui à part être un groupe de marketeux qui prennent des décisions n’est rien d’autre donc t’inquiètes pas que les développeurs externes seront bien moins traité chez disney que chez lucasarts d’ailleurs on vient d’avoir la preuve tout simplement…

bah oué 1313 était dev en interne ou pas …



Et bon comme tous les gens qui n’ont pas beaucoup de jugeote, une fois devant l’illogisme de leurs propos ils vont te dire : “oué mais peugeot et renault c’est deux sociétés différentes donc forcément on peut pas les comparer vu que tu m’as mis le nez dans ma propre merde &gt;&gt;&gt; EPIC LOL”

( je traduis bien le fond de ta pensée la avoues <img data-src=" /> )





C’est assez embrouillé et assez violent, dis-moi ! <img data-src=" /> Prends un Xanax, on dirait que tu en as besoin <img data-src=" />



Ce que je dis, c’est que LucasArts ne développe plus aucun bon jeu depuis 15 ans, Star Wars, Indiana Jones ou autre. Donc que le studio soit ouvert ou fermé, personne ne se rendra compte de la différence, dans la mesure où les jeux étaient déjà créés en dehors du studio. Ca, c’est un fait, tu peux agiter tes petits poings dans tous les sens, ça ne changera rien <img data-src=" />



Quant à la partie validation / cohérence de l’univers, ça peut très bien être fait par des mecs chez Lucas Licensing, comme c’était déjà le cas pour les séries TV et le reste.



Et enfin, opposer Georges Lucas l’artiste et Disney et ses marketeux, c’est purement et simplement n’importe quoi. Tout n’est pas tout blanc ou tout noir, hein. D’un côté, George Lucas a quasiment inventé le merchandising. De l’autre côté, DIsney, en plus d’être un empire commercial, est d’abord et avant tout l’un des plus grands studios d’animation du monde, qui a réalisé et continue à réaliser des films cultes.



Bref, ce sont deux boites qui tout à la fois créent des oeuvres géniales, mais également s’attachent à en tirer le maximum de fric. Et ça tombe bien, gagner du fric, c’est précisément le but de toutes les sociétés du monde…



Peut être une chance que Tim Schafer et Ron Gilbert récupèrent la licence Monkey Island :)








Nathan1138 a écrit :



Ce que je dis, c’est que LucasArts ne développe plus aucun bon jeu depuis 15 ans, Star Wars, Indiana Jones ou autre. Donc que le studio soit ouvert ou fermé, personne ne se rendra compte de la différence, dans la mesure où les jeux étaient déjà créés en dehors du studio. Ca, c’est un fait, tu peux agiter tes petits poings dans tous les sens, ça ne changera rien <img data-src=" />







Bah ça on dit la même chose .. mais bon le fait est que lucasarts d’y a 15 ans était toujours mieux que le lucasarts d’avant hier ( alors qu’ils développaient déjà pu leurs jeux entièrement 15 ans avant ou avant hier ) mais avec disney ça sera encore pire … la preuve cette news …

Et développeurs externes ou pas …



NB 1 : c’est quoi le dernier film culte de disney pour toi ? ( ça se trouve ça remonte + loin qu’il y a 15 ans ce qui conforterait mon propos entre georges lucas et disney la firme )



NB 2 : je suis loin d’être un fan inconditionnel de georges lucas qui est plutôt un cinéaste assez brouillon et à la réalisation poussive, suffit de voir son dernier film qu’il n’a même pas fini de réaliser red tails …

mais bon au moins il avait une vision un peu cohérente de son univers ce qui sera surement loin d’être le cas avec disney la firme … on verra ça avec la nouvelle trilogie <img data-src=" />lol d’avance.







lincruste a écrit :



Aw yeah bitches







<img data-src=" /> voir ci-dessus



Ca fait mal tout de même…

LucasArts reste à l’origine d’un paquet d’innovations dans le monde du jeu vidéo…



Pourquoi Disnetmy, put###n ?!!

J’imagine qu’ils vont aussi faire un sort à la communauté des fans ?

Lucas n’avait rien contre les réalisations de fans (fanfilms, fangames) mais là je suppose que ça va pas être la même :-/


Full Throttle <img data-src=" />



Pour ceux qui ont les .zip des disquettes de Sam & Max ou les iso de MI3, ScummVM, c’est tip top comme emulateur pour y rejouer sous Win/Nux <img data-src=" />



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domFreedom a écrit :



Full Throttle <img data-src=" />



Pour ceux qui ont les .zip des disquettes de Sam & Max ou les iso de MI3, ScummVM, c’est tip top comme emulateur pour y rejouer sous Win/Nux <img data-src=" />



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Et surtout il embarque l’émulation MT32, pour ceux qui avaient le petit boitier dans leur jeunesse, c’est un vrai plaisir de retrouver la véritable musique de monkey 2 (mais bon il faut les roms de la bécane).



Monkey Island, DOTT, Indiana Jones and The Fate Of Atlantis, Full Throttle, Grim Fandango, The Dig, X Wing, Tie Fighter, X Wing VS Tie Fighter, X Wing Alliance etc j’en passe…



Pfff, je suis en déprime depuis hier moi…Même si je m’y attendais car Disney est vraie bande d’incapables dans le domaine des jeux vidéo. Ils ne savent pas comment s’y prendre, achètent des studios, les ferment au bout de 2 jeux…



Sinon, oui, une disponibilité en abandonware, ce serait cool. Mais plus que ça, ce serait des versions compatibles avec les OS récents. Parce que bon, les jeux tournant avec le moteur Scumm, ça va, ya ScummVM. Mais pour d’autres, c’est une galère car pas de disponibilité sur GoG etc…En ce moment, je suis en pleine rétrogaming attitude. Je me rachète certains titres en Big Box (si quelqu’un en a à donner, je suis preneur ^^ ) que j’ai raté ou que j’avais jeté. Grim Fandango ne tourne pas correctement même avec les patchs, idem pour X Wing Alliance. etc etc



Bref, une version GoG ou mieux, une version HD (surtout pour les titres 3D qui vieillissent mal) , ce serait sympa.








Ewil a écrit :



Sa place est dans un musée <img data-src=" />





La tienne aussi !<img data-src=" />



Sinon, annoncer qu’il y a aura encore des jeux SW dans le futur, ok, pourquoi pas.

Il y aura peut être la lumière… Pour la magie, j’en suis moins sûr.



STAR WAR Réplublique Of Hollande ou Dark Vador se Marie avec Yoda <img data-src=" />








fArAwAy a écrit :



La tienne aussi !<img data-src=" />



Sinon, annoncer qu’il y a aura encore des jeux SW dans le futur, ok, pourquoi pas.

Il y aura peut être la lumière… Pour la magie, j’en suis moins sûr.







Mais mais….



Une bien triste nouvelle pour mon studio de développement préféré. Ça sentait déjà le roussi de toutes façons <img data-src=" />








jon1138 a écrit :



Monkey Island, DOTT, Indiana Jones and The Fate Of Atlantis, Full Throttle, Grim Fandango, The Dig, X Wing, Tie Fighter, X Wing VS Tie Fighter, X Wing Alliance etc j’en passe…



Pfff, je suis en déprime depuis hier moi…Même si je m’y attendais car Disney est vraie bande d’incapables dans le domaine des jeux vidéo. Ils ne savent pas comment s’y prendre, achètent des studios, les ferment au bout de 2 jeux…



Sinon, oui, une disponibilité en abandonware, ce serait cool. Mais plus que ça, ce serait des versions compatibles avec les OS récents. Parce que bon, les jeux tournant avec le moteur Scumm, ça va, ya ScummVM. Mais pour d’autres, c’est une galère car pas de disponibilité sur GoG etc…En ce moment, je suis en pleine rétrogaming attitude. Je me rachète certains titres en Big Box (si quelqu’un en a à donner, je suis preneur ^^ ) que j’ai raté ou que j’avais jeté. Grim Fandango ne tourne pas correctement même avec les patchs, idem pour X Wing Alliance. etc etc



Bref, une version GoG ou mieux, une version HD (surtout pour les titres 3D qui vieillissent mal) , ce serait sympa.





Pour Grim Fandango, j’ai pu y rejouer via un émulateur dédié. Je me souviens plus où je l’avais pris par contre.









kail a écrit :



Pour Grim Fandango, j’ai pu y rejouer via un émulateur dédié. Je me souviens plus où je l’avais pris par contre.









tu parles sans doute de ResidualVM ? Je l’ai téléchargé mais je sais pas comment lancer GF. ResidualVM ne détecte pas le jeu quand je lui indique le CD !



Il faut lui montrer quel fichier ?









jon1138 a écrit :



tu parles sans doute de ResidualVM ? Je l’ai téléchargé mais je sais pas comment lancer GF. ResidualVM ne détecte pas le jeu quand je lui indique le CD !



Il faut lui montrer quel fichier ?





Non Ça s’appelle grim fandango launcher, pour du windows 7<img data-src=" />









kail a écrit :



Non Ça s’appelle grim fandango launcher, pour du windows 7<img data-src=" />









ah oui, le truc de minxmojo un truc comme ça ? Je l’utilise mais le son des cinématiques saute. Donc c’est assez désagréable.









jon1138 a écrit :



ah oui, le truc de minxmojo un truc comme ça ? Je l’utilise mais le son des cinématiques saute. Donc c’est assez désagréable.





Ah, dommage pour toi. Chez moi ça marche impec, désolé<img data-src=" />









MikeNeko a écrit :



Et surtout il embarque l’émulation MT32, pour ceux qui avaient le petit boitier dans leur jeunesse, c’est un vrai plaisir de retrouver la véritable musique de monkey 2 (mais bon il faut les roms de la bécane).







Le ‘Spit Contest’, j’en fait encore des cauchemars !

1.000 ans pour trouver la soluce : la direction du vent… <img data-src=" />



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