Square Enix annonce des « pertes exceptionnelles », son PDG en fait les frais

Square Enix annonce des « pertes exceptionnelles », son PDG en fait les frais

On pensait que Tomb Raider redresserait la barre

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

26/03/2013 2 minutes
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Square Enix annonce des « pertes exceptionnelles », son PDG en fait les frais

Square Enix vient de publier une révision de ses prévisions pour son année fiscale se terminant le 31 mars, et s'attend à « des pertes exceptionnelles ». En conséquence, Yoichi Wada, le président de l'éditeur a été démis de ses fonctions, comme le montre un document fourni en parallèle de l'annonce.

Square Enix FY13 

 

Square Enix vient de diffuser une révision de ses prévisions concernant ses résultats financiers pour l'année fiscale se terminant le 31 mars. Le nouveau pronostic de l'éditeur n'est pas très engageant puisqu'il annonce des « pertes exceptionnelles », imputées aux coûts d'une profonde restructuration de leur politique de développement, de leur structure, et de leur modèle économique. Le tout est estimé à environ 10 milliards de yens (82,5 millions d'euros).

 

Jusqu'ici, la firme s'attendait à un chiffre d'affaires de 150 milliards de yens (1,24 milliard d'euros), mais il ne serait finalement que de 145 milliards, soit une baisse de seulement 3,3 %. Cependant, le bénéfice net fond comme neige au soleil, les 3,5 milliards de yens de gains (28,9 millions d'euros), se transformant en une lourde perte de 13 milliards de yens (107,3 millions d'euros). À titre de comparaison, l'an dernier, l'éditeur réalisait un bénéfice de 6 milliards de yens, pour un peu moins de 128 milliards de chiffre d'affaires.

 

Outre les pertes exceptionnelles dues aux restructurations en cours, l'entreprise justifie ses mauvais résultats par « des ventes difficiles pour les titres majeurs sur console en Amérique du Nord et en Europe ». Faut-il comprendre que les ventes de Tomb Raider ne sont pas à la hauteur des espérances ? De plus, les revenus tirés des bornes d'arcades ne sont pas aussi bons qu'escomptés, l'éditeur qualifie le marché de « mou »

 

En conséquence de cette accumulation de mauvais résultats, Square Enix annonce que son président, Yoichi Wada est démis de ses fonctions et sera temporairement remplacé par Yosuke Matsuda, son Directeur représentatif, en attendant des élections qui seront tenues courant juin, avec les actionnaires.

 

Selon le communiqué, l'éditeur semble donc vouloir changer son modèle économique, aujourd'hui essentiellement basé sur des refontes en HD ou pour smartphones de titres ayant fait la gloire de la firme, comme la série Hitman, ou les innombrables Final Fantasy. Est-ce la fin des rééditions chez Square, l'éditeur laissera-t-il plus de place à l'innovation et à de nouvelles franchises ? Nous le saurons d'ici quelques trimestres.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (28)


Si je ne me trompe pas, Deus Ex, Tomb Raider, Sleeping dogs etc … c’est bien d’eux ?



C’est très surprenant vu la qualité de ces jeux …




On pensait que Tomb Raider redresserait la barre





Le PDG est Tomber Raide <img data-src=" />





Ok ok j’ai compris… —&gt;[<img data-src=" />]


Square innover ? LOL.



<img data-src=" />








xxSeize a écrit :



Si je ne me trompe pas, Deus Ex, Tomb Raider, Sleeping dogs etc … c’est bien d’eux ?



C’est très surprenant vu la qualité de ces jeux …







En tant que publisher hein, pas en tant que dév’.



Oui bah quand on sort ce genre d’aberration :http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018264-final-fantasy-all-the-bravest-te…



Faut pas s’étonner de perdre son aura très rapidement…




On pensait que Tomb Raider redresserait la barre



<img data-src=" /> et on a bien compris de quelle barre vous parlez.








RaYz a écrit :



<img data-src=" /> et on a bien compris de quelle barre vous parlez.







Ah non on a dit pas de sexisme tout ça <img data-src=" />





Sinon j’aurais écrit “On pensait que Lara lui redresserait la barre” <img data-src=" />



Ce n’est pas la bonne barre qui a été redressée à priori <img data-src=" />








RaYz a écrit :



<img data-src=" /> et on a bien compris de quelle barre vous parlez.









Ellierys a écrit :



Ah non on a dit pas de sexisme tout ça <img data-src=" />





Sinon j’aurais écrit “On pensait que Lara lui redresserait la barre” <img data-src=" />







inb4 Mar_lard









ArhK a écrit :



En tant que publisher hein, pas en tant que dév’.







SE a un peu racheté Eidos. :)



salut

“ça nous change”, tiens !


Ça les motivera à faire des vrais jeux <img data-src=" />



Et à baisser les prix sur les jeux smartphone, parce que plus de 17€ pour FF Dimensions ou 7€ pour FFII qui est rentabilisé depuis X années <img data-src=" />


Ça fait 10 ans que Square-Enix a perdu sa première base de fans. Ils en ont maintenu une pendant 10 ans de plus, mais ça suffira pas. Ils font certaines choses, mais on les voit surtout comme ceux qui ont massacré la série des Final Fantasy. <img data-src=" />




On pensait que Tomb Raider redresserait la barre



Bizarre, pourtant elle à l’air parfaite pour du redressage de bar <img data-src=" />


Tomb raider est assez récent.



MMOs, rééditions, jeux portables et mobiles, ff13 et 13-2 tout cela à donner naissance aux difficultés de S.E.








after_burner a écrit :



Tomb raider est assez récent.



MMOs, rééditions, jeux portables et mobiles, ff13 et 13-2 tout cela à donner naissance aux difficultés de S.E.





Voilà. C’est triste de voir qu’ils ont quelques studios qui réalisent de bons jeux (DEHR, Tomb Raider), qui se noient dans la masse de portages infâmes commandés par des bureaucrates capitalistes et cupides (pléonasme ?) qui auront réussi le tour de force de ruiner en moins de 10 ans, toutes les franchises fortes de Square Enix et sa réputation même. Bravo les gars ! <img data-src=" />



a croire qu’essayer de vendre des vieilleries 15€ pour des téléphones n’est pas une bonne stratégie.



bon, je sais, ce n’est pas leur source de revenu principale, mais quand même…



https://play.google.com/store/apps/developer?id=SQUARE+ENIX+Co.,Ltd.#?t=W251bGwsbnVsbCxudWxsLDEsImNvbS5zcXVhcmVfZW5peC5hbmRyb2lkX2dvb2dsZXBsYXkuRkZJSUlfR1AiXQ..


A quand la faillite pour une dernière fantaisie ? Ca leur a plutôt réussi par le passé …








xxSeize a écrit :



Si je ne me trompe pas, Deus Ex, Tomb Raider, Sleeping dogs etc … c’est bien d’eux ?



C’est très surprenant vu la qualité de ces jeux …







Il ya quelques temps Sleeping dogs a été annoncé comme n’étant pas le jeu “à perte” mais perso je pense qu’effectivement deus ex n’a pas eu le succèes escompté.



Fin bon c’est selon moi la fin de dix ans de décisions pognons pognons, on va voir ce que fa donner le prochain si square n’a pas déjà un pied dans la tombe (malheureusement c’est peut être déjà le cas)









Armorost a écrit :



A quand la faillite pour une dernière fantaisie ? Ca leur a plutôt réussi par le passé …







J’imagine bien en 2030 : sortie de Ultimate Fantasy X-2









daf131 a écrit :



Play Store - Applications de SQUARE ENIX Co.,Ltd.







Fixé <img data-src=" />



Et en effet, c’est un poil cher.



Puis quand tu vois les contrainte comme net obligatoire, pas d’infos de langue… ça donne pas envie.



Certes le dernier TR n’est pas si mauvais (malgré ma Steamisation :snif:) (le défaut : un jeu pour garçon, FPS de trop). Elle ne sait plus plonger, faire de la gymnastique sur tapis <img data-src=" /> (faire la roue)



Seulement appuyer sur “Y” ou “X” quand il faut, mais je me suis bien amusé quand même



L’île m’appartient, il n’y a plus grand chose :snif: même les goélands me fuient (la chasse est terminée)<img data-src=" /> (et seulement à 99 % selon Steam <img data-src=" />)


Les suites de jeux se vendent aupres des fans mais il prennent un temps fou pour une faire une suite. Leurs concurrents sortent des suites des gros tous les 3 ans grand maximum. Là, il leur faudrait un jeux innovant mais d’abord passer par une beta sur smartphone (pas trop chere aussi) afin que l’ont puisse y vouloir une grosse version pour pc et console.




Square Enix annonce des « pertes exceptionnelles »







Du positivisme négatif négativisme positif (pourquoi pas des “pertes horribles graves ” ?<img data-src=" />)








2show7 a écrit :



Certes le dernier TR n’est pas si mauvais (malgré ma Steamisation :snif:) (le défaut : un jeu pour garçon, FPS de trop). Elle ne sait plus plonger, faire de la gymnastique sur tapis <img data-src=" /> (faire la roue)





Bah en temps que vieux fan des 2 premiers Tomb Raider je regrette un peu que le dernier n’ai plus grand chose à voir avec les épisodes d’origine (m’enfin ça aurait été bien trop dur pour les consoleux casuals donc pas vendeur)



Je trouve le jeu vraiment sympa mais pour moi ça n’est plus vraiment du Tomb Raider(trop de passages typés FPS, pas assez d’énigmes tordues et de déplacements/sauts au pixel près <img data-src=" />) mais ça a plutôt fortement dérivé vers le “survival horror”, ce qui n’est pas forcément pour me déplaire en fait.



L’ambiance est vraiment sympa, prenante, et, toute proportion gardées, me fait un peu penser à ce qui m’avait fait accrocher tout de suite au 1er Fear, avec la liberté de déplacement dans l’environnement en plus.







Sinon pour la news tout à déja été dit par les autres : quand on gère une boite qui bosse dans un secteur “artistique” comme une industrie de base on va droit dans le mur, ça se vérifie malheureusement encore une fois.



Un jour va vraiment falloir dégager les financiers/gestionnaires divers/commerciaux de la directions des entreprises pour enfin remettre à leur place des gens compétents en gestion d’entreprises et pas seulement en gestion de bilans financiers à court terme (des vrai chefs d’entreprises quoi)



@Guinness,



Laisser le jeu à des passionnés pas des comptables, hein! ;) (quoiqu’ils ont essayé au mieux, cette fois ci, mais différent, les lieux des trésors étaient quelque peu ridicule à certains endroits, je me demande encore comment je les ait passé)<img data-src=" />


Bha, ils persistent et signent sur ff13 1 puis 2 depuis 4ans, le jeux ne marche pas, les fans le boudent mais ils persistent à faire un 3!!!



Ils ont un stock très important de joueur attendant ff13 versus….mais là encore, ils changent de support pour le développer sur ps4 au lieu de la ps3 comme annoncé 6 ans plus tot…ps4 qui aura pas le meme nombre “d”acheteur” que sur PS3..



FF11 était une bouse et il persiste avec ff14..



Bref après vous allez pas me dire qu’ils ne tendent pas le baton pour se faire battre!!!!<img data-src=" />


Sans compter les licences oubliees…

Bushido blade, la courte série des tobal, vagrant story…vouloir faire de zolies graphismes au détriment du scénario est malheureusement monnaie courante…j’ai pas voulu essayer le XII…