CCP Games dévoile Odyssey, la dix-neuvième extension d'EVE Online

CCP Games dévoile Odyssey, la dix-neuvième extension d’EVE Online

Bientôt dix ans, et une extension gratuite tous les six mois

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

25/03/2013 2 minutes
43

CCP Games dévoile Odyssey, la dix-neuvième extension d'EVE Online

Si vous êtes amoureux d'« Internet Spaceships », notez bien la date du 4 juin dans vos agendas, puisqu'il s'agira de celle de la sortie de la dix-neuvième extension gratuite d'EVE Online : Odyssey. À l'image de Retribution, elle devrait se pencher sur de nombreux aspects du jeu.

EVE Online Odyssey

 

Cela fait bientôt dix ans qu'EVE Online fait partie du paysage vidéoludique. Ce MMORPG fait figure d'OVNI à bien des niveaux, par ses mécaniques de jeu complexes, son univers persistant, entièrement régi par les joueurs, mais aussi par sa croissance continue et son étonnante longévité. 

 

CCP Games, son éditeur, également à l'origine de DUST 514, un FPS free-to-play disponible en bêta sur PlayStation 3, a profité de la PAX East pour dévoiler le contenu de la dix-neuvième extension gratuite d'EVE Online : Odyssey, un add-on qui veut faire renouer les joueurs avec la peur de l'inconnu. 


Jon Lander, le producteur exécutif d'EVE Online s'est entretenu avec nos confrères de Polygon afin d'expliquer quels sont les objectifs que souhaite remplir l'éditeur avec ce nouveau contenu. « En 2012, nous essayions de mettre en place des fondations pour tenir une seconde décennie et Odyssey sera le premier pas dans ce sens. Nous retournons à nos racines, au moment où en 2003, les joueurs découvraient le jeu pour la première fois, devant l'inconnu. Les gens ne savaient pas sur quoi ils allaient tomber. Est-ce que ces trucs sont dangereux ? Font-ils peur ? Qu'est-ce qu'ils vont gagner ou perdre ? Y aura-t-il des pirates qui m'attendent dans un coin pour m'attaquer ? »


L'éditeur n'a pour le moment dévoilé qu'une partie des moyens qu'il mettra en oeuvre pour parvenir à cet objectif. Parmi eux, il est question d'une « refonte de zones majeures allant du nullsec (espace sans sécurité) au hi-sec (espace de haute sécurité), incluant des changements sur les sites d'exploration, des ressources industrielles, et du butin des PNJ ». Concernant l'exploration, un nouveau dispositif : le « Discovery Scanner » devrait permettre aux joueurs de pouvoir s'adonner plus facilement à cette activité. Enfin, quelques vaisseaux devraient bénéficier de retouches graphiques, tout comme l'interface utilisateur que Jon Lander qualifie actuellement de « tableur dans l'espace ». Mais patience, tout ceci n'arrivera que le 4 juin prochain.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fermer

Commentaires (43)


tableur dans l’espace

Héhé, c’est vrai ^^ <img data-src=" />

Mais le reste est vrai aussi : seul MMORPG “réel” et mature.

En rosbeef, of curse…<img data-src=" />


Je manque cruellement de temps pour jouer en ce moment mais d’ici juin ça va être bon. J’ai hâte !


Ce jeux est payant ? Car ça me tente bien :)


Période d’essai gratos de 15 jours <img data-src=" />, histoire de bien te dégoûter <img data-src=" />


21 jours même avec un parrain, et y’en à tout un tas prêts à aider sur le forum



Par contre il faut ensuite acheter le jeu, et s’acquitter de l’abonnement, au moins les premiers mois








Horrza a écrit :



Période d’essai gratos de 15 jours <img data-src=" />, histoire de bien te dégoûter <img data-src=" />





Ça dépend de ce que tu fait, si tu passe ton temps à miner solo sans rejoindre de corporation (l’équivalent d’une guilde sur d’autre mmo) c’est clair que tu va te dégouter du jeu très rapidement.

Et puis pour ma part je me mate une série ou un film pendant mes séances de minages du coup ça passe tout seul ;)









Ellierys a écrit :



21 jours même avec un parrain, et y’en à tout un tas prêts à aider sur le forum



Par contre il faut ensuite acheter le jeu, et s’acquitter de l’abonnement, au moins les premiers mois







Le client n’est plus gratuit ???









CryoGen a écrit :



Le client n’est plus gratuit ???







l’activation de l’account coûte 20€ (pour 1 mois de jeu) et après c’est de l’ordre de 15€ / mois.









Ellierys a écrit :



Par contre il faut ensuite acheter le jeu, et s’acquitter de l’abonnement, au moins les premiers mois





… comment ça “au moins les premiers mois” ? ça sous-entend qu’on peut se le payer par l’intermédiaire du jeu lui-même ?









maxxyme a écrit :



… comment ça “au moins les premiers mois” ? ça sous-entend qu’on peut se le payer par l’intermédiaire du jeu lui-même ?







L’argent dans le jeu peut être converti en crédits temps. Donc en somme ou on peut acheter des mois avec de l’argent ingame. Seul soucis ça coute cheeeeer !









maxxyme a écrit :



… comment ça “au moins les premiers mois” ? ça sous-entend qu’on peut se le payer par l’intermédiaire du jeu lui-même ?







Oui, tu peux acheter du temps de jeu (PLEX) dans le jeu, des joueurs en vendent dans les 524M isk (la monnaie du jeu)



[edit] : Pas assez rapide. ;)



exact, et avec les bon conseils et la motiv, arriver a sortir un plex par mois, c’et possible apres 3 a 5 mois de jeux environ, selon ou vous vivez et le type d’activitée,



comme l’a dit ellierys, n’hesitez pas a passer sur le forum pour plus d’infos, les conseils que vous pourrez obtenir ne serons pas de trop si vous debutez!



a noter d’ailleur qu’en general, les parrains redistribuent une partie de la “recompense” (une plex) donnée par CCP si le filleul active sont compte, et 250M d’isk pour commencer, ca aide pas mal <img data-src=" />


Jamais rien compris aux méchanismes de fonctionnement de ce jeu.

J’adorerai m’y mettre mais pas la motivation de me plonger dedans, trop de boulot










nikon56 a écrit :



exact, et avec les bon conseils et la motiv, arriver a sortir un plex par mois, c’et possible apres 3 a 5 mois de jeux environ, selon ou vous vivez et le type d’activitée,







Il ne faut pas commencer le jeu en disant qu’on va le plexer..

Car ce n’est pas si simple de trouver un bon business, il vaut mieux déjà trouver une bonne corporation.









jimmy_36 a écrit :



Il ne faut pas commencer le jeu en disant qu’on va le plexer..

Car ce n’est pas si simple de trouver un bon business, il vaut mieux déjà trouver une bonne corporation.





j’ai pas dit que c’etaitla solution, mais c’est possible.



et apres 4 a 5 mois de jeux, normalement on trouve un moyende plexer le jeu dans le domaine que l’on affectionne, ce ne sont pas les possibilités qui manquent!



apres 3 ans de jeux, je ne plexe qu’un seul de mes deux comptes, ouvert recement, l’autre je le paye, mais c’est par choix, parce que je veut avoir deux comptes ET continuer de maintenir mon ativité PVP, ce qui me coute parfois une somme non negligeable (pvp en strategic, ca coute cher, ca passe plus souvent, mais quand ca passe pas, ben ca pique un peut plus ^^, le dernier a tenu…10 minutes)











nikon56 a écrit :



j’ai pas dit que c’etaitla solution, mais c’est possible.







Oui, mais il faut savoir une chose, c’est que en principe dans les grandes alliances, le pvp est gratuit. Si tu utilises les ships indiqués, ils sont remboursés en cas de perte.

Tu peux continuer à vivre en empire et faire joujou en low sec, mais c’est un peu le bac à sable. Tu vas finir par y trouver une activité rentable mais pas très intéressante au niveau gameplay. Miner, faire du hauling etc … ça finit par être casse pied.

Mais bon je le redis plexer le jeu c’est pas franchement folichon comme objectif.



La vraie vie elle est en 0.0 ou en wormhole, là tu es dans le haut niveau du jeu, avec un sacré challenge ludique.














Séphi a écrit :



L’argent dans le jeu peut être converti en crédits temps. Donc en somme ou on peut acheter des mois avec de l’argent ingame. Seul soucis ça coute cheeeeer !





et ça coûte cher dans quelle proportion ? (enfin une idée du temps à passer pour gagner tout cet argent dans le jeu…?)









maxxyme a écrit :



et ça coûte cher dans quelle proportion ? (enfin une idée du temps à passer pour gagner tout cet argent dans le jeu…?)







Ah ça je ne suis peut être pas la bonne personne pour pouvoir y répondre, comme dit plus haut si c’est bien 524 000 000 000 isk et que je me fais environ 10 000 000 d’isk en un mois (et je suis loin d’être un bon joueur, ni même un joueur fréquent) je te laisse faire le calcul du nombre de mois que je devrai passer pour avoir un mois gratuit <img data-src=" />









maxxyme a écrit :



et ça coûte cher dans quelle proportion ? (enfin une idée du temps à passer pour gagner tout cet argent dans le jeu…?)







Le problème c’est que gagner tout cet argent régulièrement demande de l’organisation et d’avoir débloqué certains skill. Tu peux passer du temps à miner pour prendre un plex, un amis l’a fait et à réussi à avoir 1 PLEX après 4 mois de jeux. Par contre sur ton temps de jeu tu ne fais que miner…

Mais quand tu démarres il vaut mieux investir acheter les vaisseaux qui vont t’aider à gagner plus. Et plus tu avances dans le jeux plus tu auras de solutions pour gagner des isk pour te payer le plex. Mais au début ça reste une fausse bonne idée.

Au bout de 810 mois éventuellement ça peut commencer à être envisageable une fois de temps en temps. Mais en dessous, ce que tu mets dans le PLEX c’est ce que tu ne mettra pas dans les ship qui t’aiderons à avancer.

Mais ne te fais pas d’illusion, si tous le monde pouvais jouer sans payer l’abonnement très rapidement, l’éditeur aurait déjà fait faillite.









jimmy_36 a écrit :



Oui, mais il faut savoir une chose, c’est que en principe dans les grandes alliances, le pvp est gratuit. Si tu utilises les ships indiqués, ils sont remboursés en cas de perte.

Tu peux continuer à vivre en empire et faire joujou en low sec, mais c’est un peu le bac à sable. Tu vas finir par y trouver une activité rentable mais pas très intéressante au niveau gameplay. Miner, faire du hauling etc … ça finit par être casse pied.

Mais bon je le redis plexer le jeu c’est pas franchement folichon comme objectif.



La vraie vie elle est en 0.0 ou en wormhole, là tu es dans le haut niveau du jeu, avec un sacré challenge ludique.





en WH je dit pas, en null, ben c’est juste carebear land puissance 10, passé les deux trois blob, apres t’est tranquille a farmer tout ce qui te fait plaisir….

reste plus guerre que provi et les abords autour de solar ou il y a enore un peut d’activité, sinon c’est des fight arrangés entre CFC-HBC….



en se moment, je vois nombres de pilotes quitté le null justement car le low est plus vivant!









CaiusPupus a écrit :



Le problème c’est que gagner tout cet argent régulièrement demande de l’organisation et d’avoir débloqué certains skill. Tu peux passer du temps à miner pour prendre un plex, un amis l’a fait et à réussi à avoir 1 PLEX après 4 mois de jeux. Par contre sur ton temps de jeu tu ne fais que miner…

Mais quand tu démarres il vaut mieux investir acheter les vaisseaux qui vont t’aider à gagner plus. Et plus tu avances dans le jeux plus tu auras de solutions pour gagner des isk pour te payer le plex. Mais au début ça reste une fausse bonne idée.

Au bout de 810 mois éventuellement ça peut commencer à être envisageable une fois de temps en temps. Mais en dessous, ce que tu mets dans le PLEX c’est ce que tu ne mettra pas dans les ship qui t’aiderons à avancer.

Mais ne te fais pas d’illusion, si tous le monde pouvais jouer sans payer l’abonnement très rapidement, l’éditeur aurait déjà fait faillite.





sous reserve d’etre dans une corp / alliance cpable de defendre ses biens en low, une exploitation de moon peut te rapporter quasi 1 plex / mois pour un investissement initial de 300M isk tout compris (I.E avec 1 mois de carburant), et les skills pour gerer ca, c’est 2 jours a peine



je crois qu’on ne joue pas au meme jeux ^^



ou plus simple, un apres midi de lvl4 en hig + salvage, c’est entre 200 et 300M d’isk, t’en fait deux par mois et c’est bon, tu as un plex!



et je parle meme pas de l’explo, ou une certaine signature loot un item a 300M isk pour 20 minutes de boulot….



La magie d’EVE online, impossible de comprendre les commentaires sans y avoir joué!



C’est vrai pour beaucoup de jeux, mais alors celui là <img data-src=" />



Un jour peut etre je m’y lancerai <img data-src=" />








Séphi a écrit :



Ah ça je ne suis peut être pas la bonne personne pour pouvoir y répondre, comme dit plus haut si c’est bien 524 000 000 000 isk et que je me fais environ 10 000 000 d’isk en un mois (et je suis loin d’être un bon joueur, ni même un joueur fréquent) je te laisse faire le calcul du nombre de mois que je devrai passer pour avoir un mois gratuit <img data-src=" />







Y’a 3 zéros de trop. à 500 milliards le PLEX on ne serait pas des masses à pouvoir en acheter.









Ellierys a écrit :



Y’a 3 zéros de trop. à 500 milliards le PLEX on ne serait pas des masses à pouvoir en acheter.







Han ! Pour moi le M c’était pour milliard, my bad <img data-src=" />



Et sinon les corpos elles recrutent par ici ? <img data-src=" />









Séphi a écrit :



Han ! Pour moi le M c’était pour milliard, my bad <img data-src=" />



Et sinon les corpos elles recrutent par ici ? <img data-src=" />







J’en connais une qui recrute mais faut leur sacrifier ton dernier né, et passer un entretien derrière une machine a café, dans un recoin sombre et humide <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Y’a 3 zéros de trop. à 500 milliards le PLEX on ne serait pas des masses à pouvoir en acheter.







C’est clair que 524 milliards ca me laissait perplexe



C’est bon j’imagine qu’elle est usée jusqu’à la moelle … je sors









Ellierys a écrit :



J’en connais une qui recrute mais faut leur sacrifier ton dernier né, et passer un entretien derrière une machine a café, dans un recoin sombre et humide <img data-src=" />







Ça tombe bien il devrait m’en rester un dans un tiroir du congélo (on n’est jamais trop prudents)



Par contre pour la machine à café…<img data-src=" />







PtaH a écrit :



C’est clair que 524 milliards ca me laissait perplexe



C’est bon j’imagine qu’elle est usée jusqu’à la moelle … je sors







<img data-src=" />









CaiusPupus a écrit :



{…}





OK merci des précisions, c’est effectivement à perte donc. <img data-src=" />









maxxyme a écrit :



OK merci des précisions, c’est effectivement à perte donc. <img data-src=" />





D’mon temps, <img data-src=" /> de 2007 à 2008, en joueur occasionnel 1 mois sur 2, j’ai fini par payer 12 mois d’abo en 2009 par 12 PLEX (sources d’i$k : PVE hisec et ratting losec) . Donc mathématiquement, j’ai mis 1 an à atteindre l’autonomie financière en jouant sans trop m’investir.



Et un petit traduction en français ? Je suis vraiment pas anglophone et c’est la principale chose qui me rebute a mis mettre…


hisec : Systèmes sûrs (on peut te tuer mais ton tueur sera tuer par concord (la police)

losec : Systèmes moins sûrs

nullsec ou 0.0 : Systemes pas sûre du tout

isk ; la monaie du jeu

PLEX : temps de jeu d’un mois

salvage : recyclage





Sinon, c’est quoi ce truc de “il faut monter telle ou telle skill de ship avant l’extension, sinon vous ne pourrez pas navigué”?








CaiusPupus a écrit :



Mais ne te fais pas d’illusion, si tous le monde pouvais jouer sans payer l’abonnement très rapidement, l’éditeur aurait déjà fait faillite.







Bah … non <img data-src=" />



Si tu peux acheter un PLEX à un joueur en ISK c’est que lui l’a payé en $$$ bien réels. :-)

Donc c’est pas que tout le monde joue sans payer mais que l’argent ne vient pas du même endroit. (Et y en a bien qui jouent avec une demie-douzaine de comptes)



Après à l’époque où je m’y étais mis (fin 2011 - début 2012) et après 2 mois d’apprentissage intensif c’était pas spécialement compliqué de tabler sur 600kk ISK / mois avec l’exploitation de planète et les fermes de conversions (même si c’est soumis aux aléas du marché) mais en jouant finement les trader (et ça par contre ça peut bien te bouffer ta soirée entière) c’est faisable, niveau skill ça demande pas énormément même si une fois débloqués tu as encore moins de perte et surtout ça demande pas grand chose en terme de ship. (Bon par contre faut surtout pas te faire choper avec ton chargement plein mais c’est pas comme ci aller à Jita était très risqué ^^)



Par contre j’ai pas spécialement suivi si ça avait changé depuis et c’est peut-être plus aussi rentable. :)









S-k a écrit :



Sinon, c’est quoi ce truc de “il faut monter telle ou telle skill de ship avant l’extension, sinon vous ne pourrez pas navigué”?







Pour faire simple, si tu sais piloter un ship avant le patch, même si les prereq en skill changent, tu sauras le piloter après le patch…..



Sauf pour les destroyer et les Battlecruisers. Aujourd’hui si tu as BC et Dest, tu peux piloter tous les BC et Dest peu importe la race du vaisseau.

Après le patch, ces deux skills sont séparées en skills raciaux. Donc tu vas avoir Dest Caldari, Dest, Minmatar, Dest Amarr et Dest Gallente (le principe est le même pour les BC). Au moment du patch, CCP va regarder ton skill BC ou Dest et te donner les skills raciaux auxquels tu as droit. Sachant que pour avoir la skill raciale, il te faudra freg raciale à 3 et croiseur racial à 3 comme préalable.





Je donne un exemple parce que je suis pas super clair.



Exemple 1) Aujourdh’ui j’ai Fregate caldari à 4, croiseur caldari à 4, BC à 5 et destroyer à 5.

Après le patch, j’aurai Freg caladari à 4, croiseur caldari à 4, BC caldari à 5 et destroyer caldari à 5. Et rien d’autre.





Exemple 2) Aujourdh’ui j’ai Fregate caldari et Amarr à 4, croiseur caldari à 4, BC à 5 et destroyer à 5.

Après le patch, j’aurai Freg caladari et Amarr à 4, croiseur caldari à 4, BC caldari à 5 et destroyer caldari et Amarr à 5. Et rien d’autre.





Exemple 3) Aujourdh’ui j’ai Fregate caldari et Amarr à 4, croiseur caldari et Amarr à 4, BC à 5 et destroyer à 5.

Après le patch, j’aurai Freg caladari et Amarr à 4, croiseur caldari et Amarr à 4, BC caldari et Amarr à 5 et destroyer caldari et Amarr à 5. Et rien d’autre.



TL;DR:

Pour maximiser l’effet du patch, il faut se choper chaque skill frégate à 4 (préalable pour apprendre la skill croiseur correspondante), 1 skill croiseur à 4 (préalalble pour apprendre BC), les autres skills croiseurs à 3 et monter BC et destroyer à 5. Ce qui fait que après le patch tu auras les skills destroyeurs et BC raciaux à 5.










Ellierys a écrit :



J’en connais une qui recrute mais faut leur sacrifier ton dernier né, et passer un entretien derrière une machine a café, dans un recoin sombre et humide <img data-src=" />







Tiens ça me rappelle quelque chose ça ^^

Il y a une dame pipi aussi?

Et des chiottes crados digne d’un rade intergalactique? <img data-src=" />









Lagfactor a écrit :



Pour faire simple, si tu sais piloter un ship avant le patch, même si les prereq en skill changent, tu sauras le piloter après le patch…..



TL;DR:

Pour maximiser l’effet du patch, il faut se choper chaque skill frégate à 4 (préalable pour apprendre la skill croiseur correspondante), 1 skill croiseur à 4 (préalalble pour apprendre BC), les autres skills croiseurs à 3 et monter BC et destroyer à 5. Ce qui fait que après le patch tu auras les skills destroyeurs et BC raciaux à 5.







Hmmm…Je crois que mon perso (inactif) a déjà les skills pilotage lvl5.

Quand j’aurais les moyens (€€ + temps) c’est clair que je réactive mes comptes <img data-src=" />









Séphi a écrit :



Han ! Pour moi le M c’était pour milliard, my bad <img data-src=" />



Et sinon les corpos elles recrutent par ici ? <img data-src=" />





Y’a ma corp qui recrute, il faut juste parler anglais. <img data-src=" />

Vu que c’est une corp Franco Américano Canadien. <img data-src=" />

Orienter indus avec section pvp.









Lagfactor a écrit :



{…}





mon dieu c’est quoi ce gloubiboulga <img data-src=" /> <img data-src=" />









Anonymous0112358 a écrit :



Et un petit traduction en français ? Je suis vraiment pas anglophone et c’est la principale chose qui me rebute a mis mettre…







Pas de bras , pas de chocolat. Sans l’anglais tu n’iras pas très loin.









maxxyme a écrit :



mon dieu c’est quoi ce gloubiboulga <img data-src=" /> <img data-src=" />







Ouais c’est un peu capillotracté comme explication ^^



Plus simple:



Avant la plupart des classes de vaisseaux n’avaient pas de skill par race.

Pour piloter un vaisseau donné, il fallait avoir la compétence requise au niveau requis.

Donc quelqu’un ayant le niveau 5 en destroyer pouvait piloter tout les destroyers de toute race, quelle que soit sa ligné (Amarr, Caldari, Galelnte ou Matar).



Maintenant les skills ont été éclatées: une par race par type de vaisseau.

Conséquence directe: pour piloter un destroyer Caldari il faudra posséder la skill Destroyer Caldari, là où avant il suffisait d’avoir la skill Destroyer.



Au niveau des compétences des joueurs, une mise à jour va mettre à niveau les joueurs sur le nouveau système.

Pour ce faire, ils vont simplement se baser sur les autres compétences de pilotage (qui elle sont raciales) que le joueur possède.



En clair, avoir Destroyer au niveau 5 n’implique pas d’obtenir Destroyer 5 pour toutes les races!



Si un joueur ne pilote que des vaisseau Amarr et qu’il a Destroyer à 5, après le patch il aura Destroyer Amarr 5.

S’il veut piloter des destroyer d’autres races, il devra acheter et monter les compétences pour chaque race.



Mieux?









Anonymous0112358 a écrit :



Et un petit traduction en français ? Je suis vraiment pas anglophone et c’est la principale chose qui me rebute a mis mettre…







Hmmm…Non.

Pas à l’ordre du jour…

C’est cependant très surmontable si l’on a une corporation pour aider.



Mais bon…

Aujourd’hui, sur le web, et encore plus sur un MMO, ne pas avoir qqs rudiments d’anglais c’est comparable à de l’illettrisme.

Ce n’est pas une critique, mais un fait, même si cela est très handicapant pour certains…

Va falloir s’y mettre <img data-src=" />









sybylle a écrit :



{…}



Mieux?





ouais disons que j’avais saisi l’essentiel, mais ça faisait très langue extra-terrestre quoi <img data-src=" />









maxxyme a écrit :



ouais disons que j’avais saisi l’essentiel, mais ça faisait très langue extra-terrestre quoi <img data-src=" />







Yes…En même temps vu la complexité du jeu, il faut pas s’attendre à de la simplicité au niveau des patch logs <img data-src=" />



J’ai beau y avoir joué 6 ans en commençant à la beta, il y a des pans entiers du jeu que j’ignore (vocabulaire, mécanisme de jeu…).



ceux qui se demandent comment devenir auto suffisant dans EVE, moi je suis un mineur professionnel,2 comptes avec Orca fitté et riggé à mort en volume de transport (182 000m cube ) et Hulk fitté cristaux T2, avec un Mackinaw dans le Ship Maintenance Bay.(un garage à vaisseaux dans le vaisseau ^^) Selon l’humeur du jour et les prix du market c’est minage roid ou ice. mais une bonne journée pour moi se finit avec une plus value d’au moins 60 millions, les bons jours ca va jusqu’à 85 millions :) et puis quelques bonnes bastons en lvl3 pour le compte des Sisters Of Eve pour cloturer tout ca !! :) ma vie de bobo tranquille dans EVE!!

Ah ca m’a couté son temps pour y arriver 5ans dans mon cas perso, le temps de me diversifier,puis de choisir la voie du minage,prochaine étape, le Rorqual. skillé d’ici 10jours, pour le pognon si tout va bien fin mai ce sera!

Et pour l’anglais, si vous êtes allé jusqu’au collège ca devrait aller; pas besoin de passer le TOEIC hein!! et ca ne sera jamais traduit en français ^^