Avec World Wide Maze, Google transforme le web en labyrinthe 3D

Avec World Wide Maze, Google transforme le web en labyrinthe 3D

De quoi s'occuper pendant la pause de midi

Avatar de l'auteur
Sébastien Gavois

Publié dans

Internet

22/03/2013 2 minutes
20

Avec World Wide Maze, Google transforme le web en labyrinthe 3D

Google vient de lancer une nouvelle expérimentation Chrome : World Wide Maze. Après Super Sync Sport, il est de nouveau question d'associer votre terminal mobile et votre ordinateur afin d'exploiter le premier comme une manette de jeu pour le second. Cette fois-ci, Google vous propose de transformer n'importe quelle page web en un labyrinthe 3D.

 

 

Les expérimentations Chrome de Google sont souvent l'occasion pour la firme de Mountain View de mettre en avant les fonctionnalités de son navigateur maison : Chrome. Après Super Snyc Sport, il est de nouveau question d'associer votre mobile à votre ordinateur afin de les faire interagir l'un avec l'autre. 

 

Comme son nom l'indique, Chrome Maze prend la forme d'un labyrinthe, mais Google se base sur la page web de votre choix afin de le créer en 3D, le tout exploitant Javascript, WebGL et les Websockets :

 

Chrome World Wide Maze Chrome World Wide Maze

 

Pour en profiter, il faudra donc vous rendre sur cette page avec votre ordinateur et de suivre les instructions affichées à l'écran. De notre côté, il n'a pas été possible de diriger la bille via notre smartphone, les mouvements de ce dernier n'étant visiblement pas pris en compte sans que l'on sache pourquoi. Il est néanmoins possible de jouer via le clavier, bien que cela enlève tout l'intérêt de la chose. Comme toujours, n'hésitez pas à nous faire part de vos retours via les commentaires.

 

Bien évidemment, Google recommande d'utiliser Chrome, mais n’empêche pas de tenter avec un autre navigateur. Pour autant, il n'a pas été possible d'établir une liaison avec Firefox, tandis que World Wide Maze a tout simplement refusé de se lancer sur Internet Explorer 10.

Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Commentaires (20)


Idée originale !



Est-ce que PC INpact est un niveau hardcore ? <img data-src=" />




Effectivement, ça marche pas avec Firefox.



Ça sera sans moi donc. <img data-src=" />




Bien évidemment, Google recommande d’utiliser Chrome, mais n’empêche pas de tenter avec un autre navigateur. Pour autant, il n’a pas été possible d’établir une liaison avec Firefox, tandis que World Wide Maze a tout simplement refusé de se lancer sur Internet Explorer 10.





Ça, c’est le genre de conclusion qui ne fait que constater. Il n’y a pas moyen de savoir pourquoi ? Un truc fait à coup de préfixes webkit (donc forcement incompatible) ou simple des technos pas supportés par les autres.


Vu dans le code source de la page :



webworker = !!window.Worker;



 websocket = !!window.WebSocket;   

if (!webgl || !webworker || !websocket) {

location.href = 'pc/not-supported/';

}





Il faut donc que les techno websockets, webworker et webGL soient supportées par le navigateur, sinon le site redirige directement vers la page “d’erreur” (c’est le cas pour IE).



Firefox arrive à passer cette étape, mais effectivement il semble il y avoir un problème au moment de la transformation du site web en labyrinthe 3D (elle ne se termine jamais, donc impossible de lancer une partie).


J’ai tenté sur chrome avec mon sgs3 et après l’affichage de la page google (pour pcinpact ça mettais trop de temps) en labyrinthe j’arrive a faire sauter la boule avec mon portable mais rien de plus…


Fonctionne parfaitement sur mon GN1


Après re-tentage ça marche!! C’est pas super maniable mais bon..


Testé avec Galaxy Note II en 3G, ça marche.

Hyperfluide sous Chrome (avec un Quad-core et CFX de 7970 <img data-src=" />), mais très souvent, l’ID de session n’est pas généré par Chrome et on doit relancer plusieurs fois le site pour qu’il en génère un…


IE ne supporte pas WebGL il me semble, ceci expliquerait cela <img data-src=" />








Groove a écrit :



Vu dans le code source de la page :



Il faut donc que les techno websockets, webworker et webGL soient supportées par le navigateur, sinon le site redirige directement vers la page “d’erreur” (c’est le cas pour IE).



Firefox arrive à passer cette étape, mais effectivement il semble il y avoir un problème au moment de la transformation du site web en labyrinthe 3D (elle ne se termine jamais, donc impossible de lancer une partie).







Effectivement

si tu savais lire tu n’ aurais pas besoin d’ aller voir le code source <img data-src=" /> <img data-src=" />









js2082 a écrit :



Effectivement, ça marche pas avec Firefox.



Ça sera sans moi donc. <img data-src=" />





Trou du * chez Google, encore une façon d’imposer Chrome.



Ca et et le bouton “Install Google Chrome” <img data-src=" /> alors que webGL marche sur mon Firefox.







Are you on a browser other than Chrome?

World Wide Maze uses 3D graphics powered by WebGL and requires a browser that supports WebGL.

Please download Chrome here and visit us again.





Avec World Wide Maze, Google transforme le web en Monkey Ball 3D



<img data-src=" />








debruges a écrit :



J’ai tenté sur chrome avec mon sgs3 et après l’affichage de la page google (pour pcinpact ça mettais trop de temps) en labyrinthe j’arrive a faire sauter la boule avec mon portable mais rien de plus…







Idem j’arrive que a sauter, impossible de me déplacer.









Anonymous0112358 a écrit :



Idem j’arrive que a sauter, impossible de me déplacer.





Pour déplacer la balle, il faut maintenir le doigt sur « POWER »en même temps qu’on bouge le téléphone <img data-src=" />



Personnellement moi-même, sur Galaxy Note, ça saute uniquement. Impossible de faire bouger cette bille même restant appuyé sur power.


Pas pu tester quoique ce soit avec mon smartphone, Chrome s’installe pas sur galaxy s2 (rom originale).



Par contre, le labyrinthe généré pourhttp://www.chrome.com/maze/ lui-même est pas terrible <img data-src=" />


C’est rigolo comme concept, mais je trouve que ce genre de démo technologique devrait servir à vanter les mérites des standards, surtout que Google fait partie du W3C et raille régulièrement les navigateurs qui ne les respectent pas. Faire une démo qui ne marche que sur Chrome, comment dire…


C’est assez “sympathique” comme expérience… mais c’est intéressant de constater par contre que quand c’est Microsoft qui fait ce genre de croisement de technologie de navigateur (IE10 en l’occurrence) avec un jeu sur http://www.contrejour.ie/ eh bien c’est avec des technologies ouvertes qui fonctionnent sur Firefox et Chrome…

Quelque chose me dit pourtant que le Maze de Google va générer plus de buzz que le Contre-jour de Microsoft. Comme quoi les technologies ouvertes finalement les gens s’en tapent, c’est rageant.


ça donne quoi avec youporn?<img data-src=" />


en fait au debut il faut calibrer le tel, ya un cercle en bas a gauche avec 3 couleurs, il faut les superposer ;)