La Wii U ne séduit pas le marché américain, son prix baisse outre-Manche

La Wii U ne séduit pas le marché américain, son prix baisse outre-Manche

Les ventes sont en berne

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

15/03/2013 2 minutes
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La Wii U ne séduit pas le marché américain, son prix baisse outre-Manche

Le marché Américain ne semble pas être séduit par les qualités de la Wii U. C'est en tout cas ce que montrent les statistiques publiées par le NPD Group sur les ventes de consoles aux États-Unis. Le constat est sans appel : en février il s'est vendu près de cinq fois plus de Xbox 360 que de Wii U.

Wii U 

 

Seulement 64 000 Wii U ont trouvé preneur lors du mois de février aux États-Unis. C'est ce que relèvent les statistiques publiées par le NPD Group, sur les ventes de consoles outre Atlantique. Certes le chiffre est un peu meilleur que les 57 000 unités écoulées en janvier, mais cela reste toujours cinq fois moins que ceux de la Xbox 360, qui s'est vendue à 302 000 exemplaires. 


Pour rappel, au 31 décembre 2012, Nintendo annonçait avoir vendu 3,06 millions de Wii U, et revoyait ses prévisions de vente à la baisse, avec un objectif passant de 5,5 millions d'unités vendues d'ici fin mars à seulement 4 millions. Avec de tels résultats, il est difficilede savoir si le constructeur parviendra à atteindre ce chiffre. En effet, si l'on tient compte du fait que jusque-là, 43 % des Wii U ont été vendues aux États-Unis, Nintendo aurait vendu environ 280 000 Wii U en deux mois. Évidemment, ce calcul ne peut pas être pris pour argent comptant, mais met en avant l'écart entre les attentes du constructeur et la réalité du marché. 

 

Avec l'annonce de la sortie prochaine de la PlayStation 4 et l'arrivée de titres majeurs au second semestre sur la Wii U, peut-être est-il temps que Nintendo baisse le prix de sa console pour attirer un public plus large ? À priori, c'est déjà le cas. Des revendeurs au Royaume-Uni - dont Amazon - proposent déjà la console de Nintendo à un prix significativement plus bas que lors de son lancement.

 

Ainsi, certains commerçants proposent la version basique (blanche) de la console à 199 £ au lieu des 249 £ recommandés par Nintendo. La version noire dispose elle aussi d'un rabais de 50 £ et s'affiche à 249 £. Une telle baisse n'a pas encore eu lieu en France, mais qui sait ce qu'il pourra bien se passer dans les prochaines semaines...

Écrit par Kevin Hottot

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Le brief de ce matin n'est pas encore là

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Et faites chauffer votre bouilloire,
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Commentaires (103)


Comment ne pas être étonné d’une telle annonce….




Ainsi, certains commerçants proposent la version basique (blanche) de la console à 199 £ au lieu des 249 £ recommandés par Nintendo. La version noire dispose elle aussi d’un rabais de 50 £ et s’affiche à 249 £.



Autrement dit : les 2 versions <img data-src=" />



<img data-src=" />


Le 15/03/2013 à 14h 02

Une console avec du hardware de 2006 vendue (processeur mais aussi mablette qui est résistif) au prix d’une console de 2013…


Baisser le prix de la console sans jeu qui suivent derrière est d’une débilité sans nom… Il faut attendre que les gros titres sortent !



bbbbben &gt; Pas de chance pour toi le matos embarqué n’est pas de 2006 alors merci de ne pas dire n’importe quoi. D’ailleurs Nintendo vend cette console à perte.








bbbbben a écrit :



Une console avec du hardware de 2006 vendue (processeur mais aussi mablette qui est résistif) au prix d’une console de 2013…





Vraiment ?!! <img data-src=" />



Certes le chiffre est un peu meilleur que les 57 000 unités écoulées en janvier, mais cela reste toujours cinq fois moins que ceux de la Xbox 360, qui s’est vendue à 302 000 exemplaires.



A-t-on les chiffres de la PS3 ?





Une telle baisse n’a pas encore eu lieu en France, mais qui sait ce qu’il pourra bien se passer dans les prochaines semaines…





Moi, j’ai plutôt l’impression que les acheteurs en Europe vont encore se faire entuber et qu’il n’y aura pas de réduc. Cf le cas de la PSVita qui basse de prix au Japon, aux Etats-Unis et bizarrement rien en Europe …


La PSVita n’a baissé qu’au Japon pas aux USA ;)


Le 15/03/2013 à 14h 06







BennJ a écrit :



bbbbben &gt; Pas de chance pour toi le matos embarqué n’est pas de 2006 alors merci de ne pas dire n’importe quoi. D’ailleurs Nintendo vend cette console à perte.







oui c’est vrai il s’est trompé ….. il fallait lire : une console avec des graphismes de 2008 <img data-src=" />









BennJ a écrit :



La PSVita n’a baissé qu’au Japon pas aux USA ;)







Si, si. C’est récent :http://www.pcinpact.com/news/78180-ps-vita-3g-sony-stores-americains-baissent-au…









Mokona a écrit :



oui c’est vrai il s’est trompé ….. il fallait lire : une console avec des graphismes de 2008 <img data-src=" />





Ou d’un PC debut 2000.



ne vaut un pc à 1000 €


En même temps cette console n’a pas grand chose pour elle.



Hardware plus que moyen, mablette laide, grosse, écran resistif (lol), absence de jeux.



Tout ça, ça me fait presque penser à la Vita <img data-src=" />



Mais au moins Vita est chouette sur le plan technique et esthétique.


Le 15/03/2013 à 14h 12

La Vita wifi est à 149€ à Auchan au Portugal, et il y a même le 3DS Blanche à 119€.



Ne JAMAIS acheter une console avant au moins une première baisse de prix, et bien sur, des jeux (généralement, à partir d’un an après sa sortie).





J’ai conseillé à des dizaines de fanatiques Nintendo d’attendre 6 mois/un an pour acheter la Wii U et ils ne m’ont pas écouté, alors que les jeux dispos dessus sont plus que moyens, et déjà sortis ailleurs et vendus à prix fort.


Dites, vous y avez joué ? Elle est très bien cette console ! Le seul problème, c’est le manque de jeux, là on est tous d’accord !


une console au niveau de celles sorties une génération plus tot et des jeux qui ne tirent pas partie du tout des capacités de la console, ça a marché avec la wii mais les consommateurs ont compris la leçon on dirait, un bon retour de baton.


Le 15/03/2013 à 14h 14

Aucun doute, c’est ‘dredi !








Edtech a écrit :



Dites, vous y avez joué ? Elle est très bien cette console ! Le seul problème, c’est le manque de jeux, là on est tous d’accord !





Même problème que la Vita en somme.



Et pour la Vita, ça m’étonnerais que Sony ne baisse pas les prix ici aussi, même si on doit encore un peut attendre.



c’est normal, elle n’est sortie que depuis 4 mois. Toutes les consoles suivent le même schéma.



II y a pas mal de jeux quand même. Le reste va venir.



http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/wii-u/jeux-wii-u/l-1039901.html



pikmin 3 et monster hunter 3 débarquent à la fin du mois. Puis bon les américains, à part les jeux de guerre “pan pan boum boum”, il n’y a pas grand chose qui leur plaît.








Zergy a écrit :



Même problème que la Vita en somme.



Et pour la Vita, ça m’étonnerais que Sony ne baisse pas les prix ici aussi, même si on doit encore un peut attendre.







la vita a 1 an, la wii u 4 mois.









Zergy a écrit :



Même problème que la Vita en somme.



Et pour la Vita, ça m’étonnerais que Sony ne baisse pas les prix ici aussi, même si on doit encore un peut attendre.







Tout à fait. Et autant pour la Vita (comme pour la 3DS dans une moindre mesure), on a la concurrence des smartphones, autant pour la Wii U, on a des studios frileux qui ne veulent pas investir dans autre chose que du clonage du même jeu sur tous les supports. Et comme Nintendo oblige à utiliser la manette, ils boudent la console.



Bref, tout est une question de fric. Finalement, comme toujours, ce sont les constructeurs qui sont obliger de plier et de baisser le prix des consoles. Ça rassure les éditeurs de jeu sur les potentielles ventes (quitte à couler les constructeurs au passage !).









kalimergo a écrit :



la vita a 1 an, la wii u 4 mois.





Oui, le problème est que pour la Vita, ça persiste (cercle vicieux de l’absence de vente/jeux)



Le 15/03/2013 à 14h 22







kalimergo a écrit :



c’est normal, elle n’est sortie que depuis 4 mois. Toutes les consoles suivent le même schéma.



II y a pas mal de jeux quand même. Le reste va venir.



http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/wii-u/jeux-wii-u/l-1039901.html



pikmin 3 et monster hunter 3 débarquent à la fin du mois. Puis bon les américains, à part les jeux de guerre “pan pan boum boum”, il n’y a pas grand chose qui leur plaît.







Non, rarement une console de salon s’est vendue aussi peu sur un mois aux USA (janvier), c’est pire que la GC.



Il y a bien un VRAI problème avec la Wii U, le nier, c’est au final, ne pas aider Nintendo en ne les critiquant pas quand il le faut.



Sérieusement la “mablette” est vraiment pas mal et bien finie.

Et la prise en main est excellente.








bbbbben a écrit :



Non, rarement une console de salon s’est vendue aussi peu sur un mois aux USA (janvier), c’est pire que la GC.



Il y a bien un VRAI problème avec la Wii U, le nier, c’est au final, ne pas aider Nintendo en ne les critiquant pas quand il le faut.







les americains attendent les annonces de la xbox 3 tout simplement. qui sont normalement prévues pour le mois d’avril. C’est rare que 3 consoles sortent à si peu de temps d’intervalles.









Edtech a écrit :



on a des studios frileux qui ne veulent pas investir dans autre chose que du clonage du même jeu sur tous les supports. Et comme Nintendo oblige à utiliser la manette, ils boudent la console.





Justement, c’est là que je ne comprend pas, la mablette n’est pas une Wiimote, on peu tout à fait s’en servir comme une manette standard (en un peu plus encombrant, certes) <img data-src=" />



Ah, avant que quelqu’un ne le fasse : “N1t€nd0 va mourrir.” <img data-src=" />



Le 15/03/2013 à 14h 26







kalimergo a écrit :



les americains attendent les annonces de la xbox 3 tout simplement. qui sont normalement prévues pour le mois d’avril. C’est rare que 3 consoles sortent à si peu de temps d’intervalles.







On est d’accord, les ventes de la Wii U ne peuvent donc que continuer à baisser <img data-src=" />









bbbbben a écrit :



Une console avec du hardware de 2006 vendue (processeur mais aussi mablette qui est résistif) au prix d’une console de 2013…







miracast , l’apu qui l’équipe et la ddr3 datent de 2006 ?

La ps4 coutera 350 euros en version deluxe ?

On tient ici de belles exclusivités !



Ou alors c’est du <img data-src=" />









Edtech a écrit :



autant pour la Wii U, on a des studios frileux qui ne veulent pas investir dans autre chose que du clonage du même jeu sur tous les supports. Et comme Nintendo oblige à utiliser la manette, ils boudent la console.







Là je te rejoins… ils deviennent tellement feignants qu’ils ne veulent pas avoir à programmer sur le gamepad, juste faire un copier coller des autres supports.









bbbbben a écrit :



On est d’accord, les ventes de la Wii U ne peuvent donc que continuer à baisser <img data-src=" />







Sauf si Nintendo se bouge, et paie pour avoir les exclu maintenant (coup du Rayman repoussé à Septembre). Ils ont les moyens d’injecter du fric là où il faut pour faire repartir la machine. Mais il est possible que les éditeurs demandent des sommes extravagantes…









bbbbben a écrit :



On est d’accord, les ventes de la Wii U ne peuvent donc que continuer à baisser <img data-src=" />







Aucune logique là-dedans, désolé. Ils attendent juste de savoir quel choix faire. Rien ne dit que cela ne portera pas sur la wii u au final.



Énigmatique console…

Je l’ai essayé à la CNAF et j’avais l’impression de jouer à une DS séparé,je reste dubitatif sur l’utilisation à long terme,j’espère qu’il vont avoir l’esprit créatif pour les prochains développements…

PS: j’ai essayé ZombiU et Mario (U aussi je crois <img data-src=" /> )








martino a écrit :



miracast , l’apu qui l’équipe et la ddr3 datent de 2006 ?





Avec le bon véhicule c’est possible. <img data-src=" />









bbbbben a écrit :



On est d’accord, les ventes de la Wii U ne peuvent donc que continuer à baisser <img data-src=" />







On en reparle quand les vraies cartouches auront été tirés ?

On est loin d’être à un stade cirtique ou la console ne décolle pas alors que nintnedo à lâché toute ses licences.









bbbbben a écrit :



Une console avec du hardware de 2006 vendue (processeur mais aussi mablette qui est résistif) au prix d’une console de 2013…







tu rigoles j’espere <img data-src=" />



le processeur et le gpu de la console sont un véritable mystère, si ça datait de 2006, on aurait vite compris son fonctionnement.



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628




En ce qui me concerne je trouve que le plus gros ratage sur cette console c’est qu’elle ne supporte qu’une seule tablette à la fois.



Si chaque joueur avait la possibilité d’utiliser une tablette ça pourrait ouvrir des possibilités supplémentaires niveau gameplay alors qu’aujourd’hui avec juste un seul joueur pouvant avoir la tablette et les autres devant se contenter de wiimotes classiques bah ça limite très largement les possibilités et du coup je ne pense pas qu’il y ai beaucoup d’éditeurs qui vont trop se faire chier à pondre des trucs originaux sur cette console.



C’est dommage car Nitendo avait moyen de refaire le coup de la Wii en proposant une nouvelle fois une machine offrant des possibilités de gameplay inédites mais ils ont préférés en faire une “super Wii” qui ne fait pas vraiment beaucoup mieux que la première pour une prix nettement supérieur. (après j’imagine bien que multiplier les tablettes ça aurait eu un coût non négligeable, d’où la décision de Nintendo de se limiter à une seule)


Le 15/03/2013 à 14h 38







kalimergo a écrit :



tu rigoles j’espere <img data-src=" />



le processeur et le gpu de la console sont un véritable mystère, si ça datait de 2006, on aurait vite compris son fonctionnement.



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628









T’es en train de me dire qu’avec du Hardware de 2012, Nintendo (et le peu d’éditeurs tiers présents sur Wii U) n’arrivent pas à faire mieux que des jeux sortis en 2006 sur 360 ou 2007 sur PS3 ?



Si oui, en effet, Nintendo va encore plus mal que je le pensais, incapable de développer sur du matériel récent.









bbbbben a écrit :



T’es en train de me dire qu’avec du Hardware de 2012, Nintendo (et le peu d’éditeurs tiers présents sur Wii U) n’arrivent pas à faire mieux que des jeux sortis en 2006 sur 360 ou 2007 sur PS3 ?







Mais tu ne comprends pas, nintendo n’a jamais donné avant sa sortie le vrai kit de développement de la machine (juste une petite partie), justement pour ne pas que la concurrence sache à quoi s’attendre. Beaucoup de jeux ont été repoussés parce qu’ils se sont aperçu qu’ils pouvaient faire bien mieux. Les jeux qui sont sortis sont des portages pour la plupart et la wii u est 20x plus puissante que la ps3 (pour donner un ordre de grandeur même si ça ne veut pas dire grand chose)









Guinnness a écrit :



En ce qui me concerne je trouve que le plus gros ratage sur cette console c’est qu’elle ne supporte qu’une seule tablette à la fois.





De souvenir elle en supporte deux max.



Le 15/03/2013 à 14h 47







kalimergo a écrit :



Mais tu ne comprends pas, nintendo n’a jamais donné avant sa sortie le vrai kit de développement de la machine (juste une petite partie), justement pour ne pas que la concurrence sache à quoi s’attendre. Beaucoup de jeux ont été repoussés parce qu’ils se sont aperçu qu’ils pouvaient faire bien mieux. Les jeux qui sont sortis sont des portages pour la plupart et la wii u est 20x plus puissante que la ps3 (pour donner un ordre de grandeur même si ça ne veut pas dire grand chose)









Nintendo ne s’est pas donné le kit de développement de la Wii U à lui-même ???



Ah oui, donc, c’est carrément plus grave encore, c’est un problème d’organisation de la société, je comprends pourquoi il y a des rumeurs de démission d’Iwata et de départ à la retraite de Miyamoto.



Rien d’étonnant au faite qu’elle ne se vende pas, elle fait pas mieux que la génération précédente, ils ont garder les mêmes manettes anti-ergonomique et pour finir ils on rajouté une mablette digne des premiers prototype des écrans tactiles… (super du résistif..)








bbbbben a écrit :



Nintendo ne s’est pas donné le kit de développement de la Wii U à lui-même ???



Ah oui, donc, c’est carrément plus grave encore, c’est un problème d’organisation de la société, je comprends pourquoi il y a des rumeurs de démission d’Iwata et de départ à la retraite de Miyamoto.







Si tu parles de new mario wii u, il est clair qu’il était prévu pour la wii à la base. de plus ce n’est pas nintendo qui a conçu le processeur gpu, même eux ils découvrent la bête petit à petit. La boite leur donne des mises à jour du sdk.



Le 15/03/2013 à 14h 51







kalimergo a écrit :



Mais tu ne comprends pas, nintendo n’a jamais donné avant sa sortie le vrai kit de développement de la machine (juste une petite partie), justement pour ne pas que la concurrence sache à quoi s’attendre. Beaucoup de jeux ont été repoussés parce qu’ils se sont aperçu qu’ils pouvaient faire bien mieux. Les jeux qui sont sortis sont des portages pour la plupart et la wii u est 20x plus puissante que la ps3 (pour donner un ordre de grandeur même si ça ne veut pas dire grand chose)







<img data-src=" /> ….. exclusif : un cluster de 10 wii u entre dans top500.org <img data-src=" />









bbbbben a écrit :



Une console avec du hardware de 2006 vendue (processeur mais aussi mablette qui est résistif) au prix d’une console de 2013…







On va attendre le prix des consoles de 2013 pour en juger <img data-src=" />



Le 15/03/2013 à 14h 52







Mokona a écrit :



<img data-src=" /> ….. exclusif : un cluster de 10 wii u entre dans top500.org <img data-src=" />







<img data-src=" />




Le 15/03/2013 à 14h 53







zogG a écrit :



On va attendre le prix des consoles de 2013 pour en juger <img data-src=" />









100€ la Ouya










bbbbben a écrit :



100€ la Ouya







Ah oui d’accord. Et le hardware de la Ouya il date de quand au juste ? <img data-src=" />









kalimergo a écrit :



tu rigoles j’espere <img data-src=" />



le processeur et le gpu de la console sont un véritable mystère, si ça datait de 2006, on aurait vite compris son fonctionnement.



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628





Pour le GPU, c’est un E6760.










Mokona a écrit :



<img data-src=" /> ….. exclusif : un cluster de 10 wii u entre dans top500.org <img data-src=" />







c’est un ordre de grandeur, la ps4 sera plus puissante que la wii u.









JohnCaffey a écrit :



Pour le GPU, c’est un E6760.







Oui mais il est personnalisé.









kalimergo a écrit :



Mais tu ne comprends pas, nintendo n’a jamais donné avant sa sortie le vrai kit de développement de la machine (juste une petite partie), justement pour ne pas que la concurrence sache à quoi s’attendre. Beaucoup de jeux ont été repoussés parce qu’ils se sont aperçu qu’ils pouvaient faire bien mieux. Les jeux qui sont sortis sont des portages pour la plupart et la wii u est 20x plus puissante que la ps3 (pour donner un ordre de grandeur même si ça ne veut pas dire grand chose)





Au moins, et mon PC est 10x plus puissant que la Wii U (selon un échantillon représentatif : moi).



Plus sérieusement, ton explication ne tient pas la route selon moi pour 2 raisons :





  • La Wii U allait sortir au moins 1 an avant ses concurrentes, en quoi le SDK allait donner des armes à Sony et Microsoft ?

  • Admettons que ce soit vrai, quel intérêt de perdre à cause de ça l’atout premier de la sortie anticipée (s’installer dans les consoles de nouvelle génération avant l’arrivée des autres)







    Ce que je note aussi, c’est que les éditeurs sont ravis de voir arriver des architectures connues dans les prochaines consoles de Sony et Microsoft. Les prototypes sont déjà dans les mains des développeurs et ont l’air de les intéresser.

    La Wii U est trop complexe pour les studios: complexité de gameplay + complexité de développement. La Wii possédait ces deux “difficultés” mais c’était clairement pas au même degré.



    Enfin bref, espérons que l’avenir de la Wii U soit plus rose qu’aujourd’hui.









kalimergo a écrit :



c’est un ordre de grandeur, la ps4 sera plus puissante que la wii u.









La PS4 sera 50 fois plus puissante que la Wii U qui elle même est 20 fois plus puissante que la PS3 donc la PS4 sera 1.000 fois plus puissante que la PS3 !!!! <img data-src=" />



(en gardant l’ordre de grandeur que tu à donné)



It’s over 9000! <img data-src=" />


Doublon










desmopro a écrit :



Ou d’un PC debut 2000.





Tu confond avec la wii là.



Nickel,

baissez, baissez j’ai Pikmin qui approche <img data-src=" />








xinoeph a écrit :



It’s over 9000! <img data-src=" />







Et ça consomme un gigot-watt ?



Le 15/03/2013 à 15h 05







Kohtsaro a écrit :



La PS4 sera 50 fois plus puissante que la Wii U qui elle même est 20 fois plus puissante que la PS3 donc la PS4 sera 1.000 fois plus puissante que la PS3 !!!! <img data-src=" />



(en gardant l’ordre de grandeur que tu à donné)









<img data-src=" />



Il n’y a pas que chez Blackberry qu’il y en a qui sont restés bloqués sur la touche 0









Enyths a écrit :



Au moins, et mon PC est 10x plus puissant que la Wii U (selon un échantillon représentatif : moi).



Plus sérieusement, ton explication ne tient pas la route selon moi pour 2 raisons :





  • La Wii U allait sortir au moins 1 an avant ses concurrentes, en quoi le SDK allait donner des armes à Sony et Microsoft ?

  • Admettons que ce soit vrai, quel intérêt de perdre à cause de ça l’atout premier de la sortie anticipée (s’installer dans les consoles de nouvelle génération avant l’arrivée des autres)







    Ce que je note aussi, c’est que les éditeurs sont ravis de voir arriver des architectures connues dans les prochaines consoles de Sony et Microsoft. Les prototypes sont déjà dans les mains des développeurs et ont l’air de les intéresser.

    La Wii U est trop complexe pour les studios: complexité de gameplay + complexité de développement. La Wii possédait ces deux “difficultés” mais c’était clairement pas au même degré.



    Enfin bref, espérons que l’avenir de la Wii U soit plus rose qu’aujourd’hui.





    La wii utilise quelque chose de connu niveau programmation, c’est pas très éloigné d’une 360 à ce niveau.









Enyths a écrit :



La Wii U allait sortir au moins 1 an avant ses concurrentes, en quoi le SDK allait donner des armes à Sony et Microsoft ?

[*]Admettons que ce soit vrai, quel intérêt de perdre à cause de ça l’atout premier de la sortie anticipée (s’installer dans les consoles de nouvelle génération avant l’arrivée des autres)[/list]







la preuve, sony a sortie sa conférence il y a peu de temps, d’habitude nintendo a 2 ans d’avance et là ils étaient clairement à la bourre (grosse update à la sortie de la console). En la sortant en avance, ils n’ont pas eu le temps de fournir les derniers outils de développements pour les éditeurs.









MikeNeko a écrit :



Et ça consomme un gigot-watt ?







<img data-src=" />



Seulement si tu croises les effluves



autant je peux comprendre qu’on attende la xbox 720 autant acheter une 360 neuve aujourdhui me semble peu oportun








FrenchPig a écrit :



Vraiment ?!! <img data-src=" />



A-t-on les chiffres de la PS3 ?







263 000 unités









FrenchPig a écrit :



A-t-on les chiffres de la PS3 ?







oui 262 000 unités aux USA pour le mois de Février ;)





EDIT : grillé (-1000) <img data-src=" />



Le 15/03/2013 à 15h 20







cygnusx a écrit :



autant je peux comprendre qu’on attende la xbox 720 autant acheter une 360 neuve aujourdhui me semble peu oportun







rapport (qualité+ludotheque)/prix <img data-src=" />



sans etre au top niveau les jeux de cette generation sont jolis….. du moins ca ne joue en rien sur le coté ludique. la console est tres peu cher et conviens mieux au budget d’une famille a revenu bas ou moyens. moi ca me semble etre un choix tout à fait resonable (que ce soit xbox ou ps3).



le probleme de la wii u c’est qu’à part les graphisme legerement meilleur et une manette plus ou moins useless pour le commun des mortel, je pense que les familles casual ne voient peut etre pas l’interet d’abandonner la wii pour acheter une wii u.



les graphismes etait moche mais elle n’etait pas faite pour ca et c’est pas ce que les gens attendaient sinon elle se serait pas vendu par camion entier. et je pense pas que la wii u soit beaucoup plus ludique que la wii pour ce que j’ai pu essayer.









cygnusx a écrit :



autant je peux comprendre qu’on attende la xbox 720 autant acheter une 360 neuve aujourdhui me semble peu oportun







Tout dépend de ton budget et de ce que tu veux en faire… La 360 a une énorme logithèque (en neuf et en occaz), et de nombreux jeux continueront à sortir pendant encore quelques années.

Je me souviens que des PS2 se vendaient encore par wagons entiers bien après la sortie de la PS3…



au niveau du classemnt ici



http://www.surlix.com/fr/pc/classement-complet-cartes-graphiques.php?id=765



1 Radeon E6760 1247pts wii u

2 GeForce Go 7800 313pts ps3



bon après faut voir au niveau cpu et ram qui sont aussi d’une génération supérieure.



Le gpu de la ps4 lui, sera 4.5 supérieur à celui de la ps3



http://ps4daily.com/2013/02/playstation-4-gpu-is-4-5x-more-powerful-than-ps3-gpu…



le gpu de la wii u lui est 4x supérieur à celui de la ps3



il n’y aura donc pas une grosse différence. Tout ceci est à prendre au conditionnel.








desmopro a écrit :



Ou d’un PC debut 2000.





Qu’est ce qu’il faut pas entendre comme conneries.<img data-src=" />



CPU :



PS3 : 7 cœurs à 3.2 GHz (1 thread/coeur)

XBOX360: 3 cœurs à 3.2 GHz (6 threads à 1.6GHz)

WiiU : 3 coeurs à 1.24 GHz

PS4 : 8 coeurs à 1.6 GHz (1 thread/coeur)








desmopro a écrit :



Ou d’un PC debut 2000.





Un PC grand public début 2000 avait Windows 98 SE.

Les consoles sont beaucoup moins prompts à planter.<img data-src=" />









Kohtsaro a écrit :



CPU :



PS3 : 7 cœurs à 3.2 GHz (1 thread/coeur)

XBOX360: 3 cœurs à 3.2 GHz (6 threads à 1.6GHz)

WiiU : 3 coeurs à 1.24 GHz

PS4 : 8 coeurs à 1.6 GHz (1 thread/coeur)







c’est un peu plus complexe il me semble pour le CELL : 1 coeur à 3,2 GHz (2 threads à 1,6 GHz) + 7 SPE à 3,2 GHz (peut-on parler de coeur à part entière ?) dont 4 ou 5 seulement exploitables sur les 7









Kohtsaro a écrit :



CPU : PS3 : 1 cœurs généraliste à 3.2 GHz et 7 cœurs spécialistés (SPE) à 3,2 GHz (1 thread/coeur ou SPE)

XBOX360: 3 cœurs à 3.2 GHz (6 threads à 1.6GHz)

WiiU : 3 coeurs à 1.24 GHz

PS4 : 8 coeurs à 1.6 GHz (1 thread/coeur)





<img data-src=" />









Zergy a écrit :



Un PC grand public début 2000 avait Windows 98 SE.

Les consoles sont beaucoup moins prompts à planter.<img data-src=" />







Les temps on changer, je te rapellerais la maj de la Wii U de 4GB au first boot … <img data-src=" />



edit : Et Windows XP (Qui etait aussi instable au debut) est sortie en Octobre 2001 (Ouai, il y a deja un bout de temps <img data-src=" />)









Kohtsaro a écrit :



CPU :



PS3 : 7 cœurs à 3.2 GHz (1 thread/coeur)

XBOX360: 3 cœurs à 3.2 GHz (6 threads à 1.6GHz)

WiiU : 3 coeurs à 1.24 GHz

PS4 : 8 coeurs à 1.6 GHz (1 thread/coeur)









L’architecture de la Wii U est GPGPU, c’est une génération au dessus. Dur de comparer les cpu, la ps4 est comparé à un core i3 donc 8 coeurs à 1.6ghz c’est impressionnant à lire sur le papier mais au final, c’est pas très puissant.









FREDOM1989 a écrit :



Tu confond avec la wii là.







Debut 2000 (Enfin un peu late, a la moitie), tu a eu HL2 sur PC, qui pouvais tourner en 1024x768.









Mokona a écrit :



rapport (qualité+ludotheque)/prix <img data-src=" />



sans etre au top niveau les jeux de cette generation sont jolis….. du moins ca ne joue en rien sur le coté ludique. la console est tres peu cher et conviens mieux au budget d’une famille a revenu bas ou moyens. moi ca me semble etre un choix tout à fait resonable (que ce soit xbox ou ps3).



le probleme de la wii u c’est qu’à part les graphisme legerement meilleur et une manette plus ou moins useless pour le commun des mortel, je pense que les familles casual ne voient peut etre pas l’interet d’abandonner la wii pour acheter une wii u.



les graphismes etait moche mais elle n’etait pas faite pour ca et c’est pas ce que les gens attendaient sinon elle se serait pas vendu par camion entier. et je pense pas que la wii u soit beaucoup plus ludique que la wii pour ce que j’ai pu essayer.







je ne critique pas l’achat mais le marché de l’occasion est énorme



Les gens qui parlent des graphismes qui datent pour une wii n’ont pas compris la cible de ce type de console. Sur une console comme ça, les graphismes on s’en branle, c’est le fun qui est recherché. Pour en prendre plein la gueule, optez pour une ps4 ou autre chose, mas pas une wii.

De plus, du matos éprouvé risque de moins poser de problèmes de surchauffe ou d’essuyer les plâtre d’un matos pas encore maîtrisé.



Le “petit” catalogue de jeu est dû aux éditeurs qui ne veulent pas se faire chier à prendre en charge la tablette. Pas la faute à Nintendo qui sort ses jeux dessus.



Et la tablette est peut être “résistive”, mais au final elle fonctionne très très bien.



Bref, essayez au lieu de gueuler. Après on est vendredi, donc bon.. <img data-src=" />








desmopro a écrit :



Les temps on changer, je te rapellerais la maj de la Wii U de 4GB au first boot … <img data-src=" />





Rien à voir avec les plantages.





desmopro a écrit :



edit : Et Windows XP (Qui etait aussi instable au debut) est sortie en Octobre 2001 (Ouai, il y a deja un bout de temps <img data-src=" />)





Je ne sais pas, j’ai commencé à utiliser XP en novembre 2002.



On peut aussi parler des coeur amd








desmopro a écrit :



Debut 2000 (Enfin un peu late, a la moitie), tu a eu HL2 sur PC, qui pouvais tourner en 1024x768.







Même steam n’existait pas en 2000 alors half life 2….



Le 15/03/2013 à 16h 24







Choub a écrit :



Pas la faute à Nintendo qui sort ses jeux dessus.









Lesquels ?



Non mais franchement, est-ce qu’on parle des vente de la 360 au japon ? Parce que la ya de quoi s’inquiéter lol

La Wii U n’a que 4 mois, la situation financière générale n’est pas la même et surtout Nintendo attend ce que vont faire les deux autre !!

Donc oui, la console se vend pas et est en stand by, mais sa laisse du temps a Nintendo et autres développeurs de peaufiner leur jeux et quand le moment sera venu, ils sortiront leur cartouche!

Une bonne exclue Nintendo Vs une sortie de nouvelle console(au prix surement plus élever que la Wii U), les nouvelle console on du souci a se faire!

Sinon pour ceux qui critique la Wii U et son vieux hardware de 2006 (quel argument!), jeter un œil a need for sped most wanted, ya pas photo pour dire que la Wii U est bien plus puissante que les ps360

Enfin bon, on est loin de l’échec commercial puis on verra bien comment s’en sort les autres constructeur ^^








martino a écrit :



Même steam n’existait pas en 2000 alors half life 2….







http://en.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2

“(Enfin un peu late, a la moitie)”

Novembre 2004.









THM077 a écrit :



Non mais franchement, est-ce qu’on parle des vente de la 360 au japon ? Parce que la ya de quoi s’inquiéter lol

La Wii U n’a que 4 mois, la situation financière générale n’est pas la même et surtout Nintendo attend ce que vont faire les deux autre !!

Donc oui, la console se vend pas et est en stand by, mais sa laisse du temps a Nintendo et autres développeurs de peaufiner leur jeux et quand le moment sera venu, ils sortiront leur cartouche!

Une bonne exclue Nintendo Vs une sortie de nouvelle console(au prix surement plus élever que la Wii U), les nouvelle console on du souci a se faire!

Sinon pour ceux qui critique la Wii U et son vieux hardware de 2006 (quel argument!), jeter un œil a need for sped most wanted, ya pas photo pour dire que la Wii U est bien plus puissante que les ps360

Enfin bon, on est loin de l’échec commercial puis on verra bien comment s’en sort les autres constructeur ^^







Le marché américain est quand même bien plus conséquent que le marché japonais hein…



Du souci à se faire ? C’est ridicule, bien que la Wii s’est beaucoup mieux vendue sur la dernière génération que les deux autres réunies je ne vois pas où ils se sont fait du souci…

NFSMW ? Le jeu qui n’est pas encore sorti ? <img data-src=" />

Les pronostics fais les sur du palpable pas sur de la spéculation, les autres constructeurs jouent aussi à ce jeu tu sais…









THM077 a écrit :



jeter un œil a need for sped most wanted, ya pas photo pour dire que la Wii U est bien plus puissante que les ps360





screens à l’appui

http://www.nintengen.com/2013/02/need-for-speed-most-wanted-wii-u-vs.html









Séphi a écrit :



Le marché américain est quand même bien plus conséquent que le marché japonais hein…







lol, nintendo vend ses consoles avant tout pour le japon qui sont des gros consommateurs de jeux. Je ne pense pas qu’il y ait beaucoup d’americain à camper devant les boutiques pour la sortie d’une console.









kalimergo a écrit :



lol, nintendo vend ses consoles avant tout pour le japon qui sont des gros consommateurs de jeux.







Ouais ‘fin le marché Japonais boude la 360 et j’ai pas l’impression que MS s’en soucie outre mesure…



Et pour info, la Wii s’est écoulé à 54 869 100 exemplaires aux US et à 23 701 700 exemplaires au Japon, du coup… je ne suis pas sur que Nintendo veuille se priver d’un marché potentiellement deux fois plus important ^^








kalimergo a écrit :



les americains attendent les annonces de la xbox 3 tout simplement. qui sont normalement prévues pour le mois d’avril. C’est rare que 3 consoles sortent à si peu de temps d’intervalles.









Un console vendue fin 2012 et les 2 autres fin 2013. Un an d’écart c’est bien vrai c’est rare.

Rien n’a voir avec la précédente génération, là ou on avait une machine fin 2005 et les 2 autres fin 2006. <img data-src=" />









THM077 a écrit :



Non mais franchement, est-ce qu’on parle des vente de la 360 au japon ? Parce que la ya de quoi s’inquiéter lol

La Wii U n’a que 4 mois, la situation financière générale n’est pas la même et surtout Nintendo attend ce que vont faire les deux autre !!

Donc oui, la console se vend pas et est en stand by, mais sa laisse du temps a Nintendo et autres développeurs de peaufiner leur jeux et quand le moment sera venu, ils sortiront leur cartouche!

Une bonne exclue Nintendo Vs une sortie de nouvelle console(au prix surement plus élever que la Wii U), les nouvelle console on du souci a se faire!

Sinon pour ceux qui critique la Wii U et son vieux hardware de 2006 (quel argument!), jeter un œil a need for sped most wanted, ya pas photo pour dire que la Wii U est bien plus puissante que les ps360

Enfin bon, on est loin de l’échec commercial puis on verra bien comment s’en sort les autres constructeur ^^









Oui, enfin ne parle pas trop du japon également pour la WiiU qui ce ramasse bien aussi chez eux.

Heureusement il y a l’Europe pour sauver la situation, ah non même chez nous elle ne marche pas.



Le problème de la WiiU c’est que c’est une machine trop chère pas assez puissante sans jeu.



Pour certain c’est le prix, d’autre les jeux d’autre la puissance, une majorité les 3 en même temps, mais elle a vraiment un problème



C’est donc normal qu’elle ne ce vend pas, même Nintendo commence à admettre que l’objectif fin mars des 4 millions (déjà vue a la baisse car il y a 3 mois c’était 5.5) sera surement loin.









Edtech a écrit :



Dites, vous y avez joué ? Elle est très bien cette console ! Le seul problème, c’est le manque de jeux, là on est tous d’accord !







C’est exactement mon point de vue. Je me fout totalement des fiches techniques pour les consoles, je me fie d’avantage aux usages offerts. Et la wii U apporte la dessus des choses intéressantes. De même l’écran résistif ne m’a jamais posé problème à l’utilisation. J’ai acheté la wii U dès sa sortie (350€, 90€ de chèques cadeau offerts) et je suis plutôt satisfait de la console.

En revanche, les jeux….




  • Nintendoland est assez sympa à plusieurs, mais on fait quand même vite le tour,

  • Mario, encore et toujours la même chose. Pas mon truc.

    Et … Rien.

    J’attends Rayman Legends, repoussé de 6 mois toutes les 3 semaines, un Mario Kart, etc, mais là, je suis revenu sur la PS3 en attendant d’avoir des jeux.









FrenchPig a écrit :



Vraiment ?!! <img data-src=" />







Rien de choquant là dedans, l’écran tactile de la 3DS aussi est un résistif (comme celui de la DS, mais elle est plus vieille).



C’est une techno éprouvée qui ne coûte pas un rond quasiment, de bonne qualité, résistant et relativement précis. A part le fait que c’est pas multipoint et que la résolution est assez faiblarde, ça n’a que peu de défauts.

Un écran capacitif multipoints précis de grande taille, c’est plus cher, et accessoirement ça nécessite un stylet spécifique du fait du fonctionnement de la techno, là où la DS/3DS/Wii U se contente d’une tige en plastique à 2 centimes. (ou alors il faut une techno similaire à celle des Nokia Lumia, ce qui doit aussi avoir un coût non négligeable).



C’est clairement un choix économique de la part de Nintendo, et à ce niveau, ils savent y faire.



Le principal problème de la Wii U, c’est comme beaucoup l’ont dit, l’absence de jeux vendeurs pour le moment. Perso y’a pas grand chose qui me botte alors que le concept de la console m’intéresse. Le jeu Lego en monde ouvert qui va sortir s’annonce sympa, mais pas assez pour me faire acheter la console. Par contre elle m’est vendue direct si “X” de Monolith (l’espèce de fils spirituel de Xenoblade et Xenogears) sort en France. Accessoirement, le remake de Zelda Wind Waker car j’ai beaucoup aimé ce jeu à l’époque sur GC.



A ce jour, Nintendo est incapable de me vendre sa 3DS, pas grand chose qui me botte, je risque de l’acheter pour Zelda vu que je suis un peu fan de la série, comme la DS à l’époque sur laquelle j’ai ensuite pris quelques jeux sympa entre temps.



On va tenter de rétablir certain faits (ceux qui me connaissent comprendront pourquoi ^^), mais si la WiiU a un démarrage poussif, c’est tout à fait normal :





  • Cela fait quasiment 3 mois qu’il n’y a pas de gros jeux sur la WiiU (mais les jeux arrivent à partir de fin Mars avec ensuite quasiment un bon jeu par mois)

  • Si certains gros jeux de ce début d’année n’ont pas été porté sur WiiU ce sont pour des questions business (Rayman Legends, Tomb Raider, Crysis 3) ou par manque de temps (Bioshock Infinite et quelques autres), car plusieurs studios de développement ont reçus leur devkit assez tard (bref ce sont plutôt les jeux de la prochaine génération, fait avec les nouveaux moteurs qui seront portés sur WiiU)

  • Il y a en partie un attentisme de la part des gamers ou un rejet direct tout simplement parce que c’est “Nintendo” (aka “la console pour gamin” alors même que ce n’est pas vrai)

  • Du côté du grand public c’est plus un problème de communication (comme avec la 3DS au départ, pas mal de personnes pensent encore que la WiiU n’est que la tablette qui s’utilise avec la Wii)

  • Il y a également un certain bashage de la part d’une partie de la presse pro JV







    Ensuite à propos des portages il y a une explication simple du pourquoi les jeux semblent identiques plus ou moins à la version PS360 :



  • Ce sont des portages plutôt brut sans prendre en compte les spécificités de la WiiU (qui a une architecture bien différente de la PS360)

  • Les éditeurs n’ont aucun intérêt financier à se bouger le cul pour vraiment faire un portage nickel d’un jeu qui est sortie plusieurs semaines/mois avant et qui ne représentera pas grand chose en terme de vente (si les gros jeux du release de la WiiU se sont pas vendus des masses, c’est parce qu’ils étaient dispos depuis des plombes sur les machines concurrentes et à des prix moins élevés aujourd’hui)







    Sinon la WiiU est clairement plus puissante que la PS360. Rendez-vous, elle permet de jouer à des jeux PS360 de fin de vie (donc après 7 ans de maitrise) alors que ce sont des portages brut de décoffrage. Vous ne trouvez pas cela encourageant ?

    Rappelez-vous les jeux de lancement de la PS360, c’était à peine mieux que de la PS2 (Perfect Dark Zero, Amped 3, Kameo, etc…), la courbe de progression est assez énorme. Il faut laisser au temps aux développeurs de maitriser la WiiU puisqu’ils changent radicalement d’architecture.



    Parlons de l’architecture justement, on passe de console CPU-centric (La mojorité des choses gérés dans les jeux le sont princpalement par le CPU) alors que cette nouvelle génération (WiiU, PS4, Xbox 3) sont GPU-centric, ce qui veut dire que c’est plutôt le GPU qui va s’occuper de la plupart des tâches, ce qui change pas mal de chose au niveau de la programmation.



    Par exemple la physique sera certainement géré par le GPU au lieu du CPU, pareil pour une partie des calculs lié à l’IA, etc…



    Et quand au hardware lui-même, c’est également très différent des consoles de la précédente génération (et plus proche de cette génération. Prenez un CPU actuelle, faites le tourner sur deux coeurs uniquement avec la fréquence divisé par deux, il restera plus puissant qu’un Athlon XP 2200+ à 2,4Ghz. Il y a eu énormément d’avancés sur la conception et la fabrication d’un CPU/GPU depuis 7 ans qu’il n’est honnêtement pas possible de dire que la WiiU est aussi puissante que les PS360, elle est évidemment bien plus puissante et ce sur tous les aspects.



    D’ailleurs je suis personnellement quasiment certain que l’on verra des portages de jeux PS720 à l’avenir (même si probablement en inferior version quand même).



    Il faut également se rendre compte que la console est vendue à un bon prix car même si elle est à 300€ (pack de base), il faut aussi se souvenir qu’avec la console il y a le GamePad qui pèse pas mal sur le prix (de 75 à 100€), ce qui signifie que la console seule est vendue environ 200€. Et ceci beaucoup de joueurs semblent l’oublier.



    D’ailleurs je trouve cela très débiles de la part des commerçants UK de baisser le prix de la console maintenant car ils risquent de s’en mordre les doigts à la fin de l’année. Si la console ne se vends pas beaucoup en ce moment, c’est surtout parce qu’elle manque de nouveaux jeux mais cela arrive (Pikmin 3, Monster Hunter 3, Lego City, The Wonderful 101, Splinter Cell Blacklist, Watch Dogs, Zelda The Wind Waker, Zelda NextGen, Smash Bros, Mario 3D, les licences d’éditeurs Tiers de fin d’année très certainement). Bref la console sera nourrie en même temps que les deux autres consoles approchent (car achitecture similaire, donc portage plus simple et moins honéreux, surtout qu’il y aura une base installée de consoles ce qui ne sera pas le cas des deux autres).



    Il est également probable que les deux autres consoles se vendent moins bien que la WiiU lors des 6 premiers mois (pas de rétrocompatibilité, les suites de licences pas forcément en multi current+next-gen garantie, il y aura bien moins de jeux au lancement des PS720 que de la WiiU (qui elle pouvait s’appuyer sur le catalogue de la Wii)).



    Enfin voilà, j’ai finis mon pavé, merci de m’avoir lu jusqu’à bout si vous avez tenu :p


Le 15/03/2013 à 19h 12







Anthodev a écrit :



On va tenter de rétablir certain faits (ceux qui me connaissent comprendront pourquoi ^^), mais si la WiiU a un démarrage poussif, c’est tout à fait normal :





  • Cela fait quasiment 3 mois qu’il n’y a pas de gros jeux sur la WiiU (mais les jeux arrivent à partir de fin Mars avec ensuite quasiment un bon jeu par mois)

  • Si certains gros jeux de ce début d’année n’ont pas été porté sur WiiU ce sont pour des questions business (Rayman Legends, Tomb Raider, Crysis 3) ou par manque de temps (Bioshock Infinite et quelques autres), car plusieurs studios de développement ont reçus leur devkit assez tard (bref ce sont plutôt les jeux de la prochaine génération, fait avec les nouveaux moteurs qui seront portés sur WiiU)

  • Il y a en partie un attentisme de la part des gamers ou un rejet direct tout simplement parce que c’est “Nintendo” (aka “la console pour gamin” alors même que ce n’est pas vrai)

  • Du côté du grand public c’est plus un problème de communication (comme avec la 3DS au départ, pas mal de personnes pensent encore que la WiiU n’est que la tablette qui s’utilise avec la Wii)

  • Il y a également un certain bashage de la part d’une partie de la presse pro JV







    Ensuite à propos des portages il y a une explication simple du pourquoi les jeux semblent identiques plus ou moins à la version PS360 :



  • Ce sont des portages plutôt brut sans prendre en compte les spécificités de la WiiU (qui a une architecture bien différente de la PS360)

  • Les éditeurs n’ont aucun intérêt financier à se bouger le cul pour vraiment faire un portage nickel d’un jeu qui est sortie plusieurs semaines/mois avant et qui ne représentera pas grand chose en terme de vente (si les gros jeux du release de la WiiU se sont pas vendus des masses, c’est parce qu’ils étaient dispos depuis des plombes sur les machines concurrentes et à des prix moins élevés aujourd’hui)







    Sinon la WiiU est clairement plus puissante que la PS360. Rendez-vous, elle permet de jouer à des jeux PS360 de fin de vie (donc après 7 ans de maitrise) alors que ce sont des portages brut de décoffrage. Vous ne trouvez pas cela encourageant ?

    Rappelez-vous les jeux de lancement de la PS360, c’était à peine mieux que de la PS2 (Perfect Dark Zero, Amped 3, Kameo, etc…), la courbe de progression est assez énorme. Il faut laisser au temps aux développeurs de maitriser la WiiU puisqu’ils changent radicalement d’architecture.



    Parlons de l’architecture justement, on passe de console CPU-centric (La mojorité des choses gérés dans les jeux le sont princpalement par le CPU) alors que cette nouvelle génération (WiiU, PS4, Xbox 3) sont GPU-centric, ce qui veut dire que c’est plutôt le GPU qui va s’occuper de la plupart des tâches, ce qui change pas mal de chose au niveau de la programmation.



    Par exemple la physique sera certainement géré par le GPU au lieu du CPU, pareil pour une partie des calculs lié à l’IA, etc…



    Et quand au hardware lui-même, c’est également très différent des consoles de la précédente génération (et plus proche de cette génération. Prenez un CPU actuelle, faites le tourner sur deux coeurs uniquement avec la fréquence divisé par deux, il restera plus puissant qu’un Athlon XP 2200+ à 2,4Ghz. Il y a eu énormément d’avancés sur la conception et la fabrication d’un CPU/GPU depuis 7 ans qu’il n’est honnêtement pas possible de dire que la WiiU est aussi puissante que les PS360, elle est évidemment bien plus puissante et ce sur tous les aspects.



    D’ailleurs je suis personnellement quasiment certain que l’on verra des portages de jeux PS720 à l’avenir (même si probablement en inferior version quand même).



    Il faut également se rendre compte que la console est vendue à un bon prix car même si elle est à 300€ (pack de base), il faut aussi se souvenir qu’avec la console il y a le GamePad qui pèse pas mal sur le prix (de 75 à 100€), ce qui signifie que la console seule est vendue environ 200€. Et ceci beaucoup de joueurs semblent l’oublier.



    D’ailleurs je trouve cela très débiles de la part des commerçants UK de baisser le prix de la console maintenant car ils risquent de s’en mordre les doigts à la fin de l’année. Si la console ne se vends pas beaucoup en ce moment, c’est surtout parce qu’elle manque de nouveaux jeux mais cela arrive (Pikmin 3, Monster Hunter 3, Lego City, The Wonderful 101, Splinter Cell Blacklist, Watch Dogs, Zelda The Wind Waker, Zelda NextGen, Smash Bros, Mario 3D, les licences d’éditeurs Tiers de fin d’année très certainement). Bref la console sera nourrie en même temps que les deux autres consoles approchent (car achitecture similaire, donc portage plus simple et moins honéreux, surtout qu’il y aura une base installée de consoles ce qui ne sera pas le cas des deux autres).



    Il est également probable que les deux autres consoles se vendent moins bien que la WiiU lors des 6 premiers mois (pas de rétrocompatibilité, les suites de licences pas forcément en multi current+next-gen garantie, il y aura bien moins de jeux au lancement des PS720 que de la WiiU (qui elle pouvait s’appuyer sur le catalogue de la Wii)).



    Enfin voilà, j’ai finis mon pavé, merci de m’avoir lu jusqu’à bout si vous avez tenu :p







    En effet, Uncharted 1 et Motorstorm,c’est des jeux de niveau PS2 <img data-src=" />



    Mais qu’est-ce qu’il ne faut pas lire…









Anthodev a écrit :



On va tenter de rétablir certain faits (ceux qui me connaissent comprendront pourquoi ^^), mais si la WiiU a un démarrage poussif, c’est tout à fait normal :…..









<img data-src=" /><img data-src=" /> <img data-src=" /> Tu as tout dit mon grand. Par contre je rajouterais mon expérience personnelle de la console.



Ayant moi même la console depuis sa sortie je ne joue a aucun jeux WiiU.



D’abords parce qu’il n’y en a que deux exclusifs a la console de bon MarioU et ZombieU. Le reste c’est des portages mal foutus, un gameplay qui ne se sert pas de la mablette.



Tout les bon jeux ont été soit bâclés ( Mass Effect 3 ) soit reporté comme Rayman ou Scribblenauts sortie depuis une plombe a l’étranger et rien en France par exemple. Le pire c’est que le jeux est déjà sortis sur PC alors que c’était une exclus 3DS/WiiU et la version est excellente.



Bref ma console je l’allume peu, pour la montrer aux potes, me faire des niveaux de Mario ( j’ai pas le 9eme monde) . ZombieU j’essaie de l’oublier pour me le refaire en mode 1 life !!!!



Si je l’allume des fois pour tester des démos genre dernièrement Monster Hunter que je n’aime pas trop ( le gameplay a 10 ans d’âge, idem pour les graph). Ou alors pour me faire des jeux Wii.



J’attends Lego City et quelques autres, mais c’est assez triste que l’expérience 3DS/Ps Vita n’eveil pas les constructeurs. Pour la PS4 et la Xbox3 ça sera cool ne pas a avoir 1 an a attendre pour avoir des jeux.

Surtout sur la futur PS4 ou il n’y a pas de retrocompatibilité.



Donc on s’en fout que la WiiU soit moins puissante, c’est la qualité des jeux qui fait la chose, sinon Minecraft ou Angry Birds n’aura pas autant de succès.









bbbbben a écrit :



En effet, Uncharted 1 et Motorstorm,c’est des jeux de niveau PS2 <img data-src=" />



Mais qu’est-ce qu’il ne faut pas lire…







Le premier Uncharted était a la base un jeux PS2, mais suite a la sortis de la PS3 (et surtout de God of War 2 qui était une tuerie graphique) il y a eut un report puis il est sortis mais presque 1 an après la sortis de la console.



Quand au premier Motorstorm, après des graphisme hachedé, je vois pas la différence entre lui et Motoracer



Le 15/03/2013 à 19h 48







jamesdu75 a écrit :



Le premier Uncharted était a la base un jeux PS2, mais suite a la sortis de la PS3 (et surtout de God of War 2 qui était une tuerie graphique) il y a eut un report puis il est sortis mais presque 1 an après la sortis de la console.



Quand au premier Motorstorm, après des graphisme hachedé, je vois pas la différence entre lui et Motoracer







Le moteur physique de Motorstorm, au delà de ses graphismes, du jeu en ligne fluide, est infaisable sur PS2.



Il n’y a pas eu de grosses surprises en début de génération, mais force est de constater qu’il y a au moins eu Uncharted 1 et Motorstorm côté PS3 infaisable sur PS2.



Bien sur, il y a eu beaucoup de bides aussi, presque déjà oubliés (Lair, Heavenly Sword et j’en passe).



Ce n’est pas bien de déformer le passé pour défendre la Wii U <img data-src=" />



La PS3 est arrivé presque un an après la X360, ce qui a permis aux équipes de dev de se faire un peu la main en attendant la PS3 (En fait on peut comptabilisé deux à trois au total vu qu’ils ont eu les kits de dev avant la sortie évidemment).



Donc non je ne déforme pas le passé. D’ailleurs quand tu compares Kameo (X360) à Shadown of the Colossus (PS2), le second est nettement plus beau (plus fin, plus détaillé).



C’est pas une question de bide ou pas bide, c’est une question de qualité graphique des jeux en début de génération (perso je ne suis pas une graphic whore, par contre j’aime pas trop lire des inepties, qu’elles sont pro ou anti Nintendo (ou Sony ou Microsoft)).


Je comprends pas en quoi c’est un problème qu’ils n’aient vendu “que” 3.06M d’unités.



La Wii entre novembre et décembre 2006 s’est vendue à 2.9M d’unités, la PS3 1.2M sur la même période (hors Europe puisque sortie en 2007) et la 360 1.2M (sur la même période mais fin 2005).



Source:http://www.vgchartz.com/yearly/2006/Global/



Bref, tout ça pour dire que les ventes de la WiiU me semblent normales pour une console sans jeux (ou presque). Le prix n’a à mon sens rien à voir là dedans. Lorsque Zelda, Metroid, SSMB, et compagnie sortiront, les ventes décolleront naturellement, le hardware la plupart des gens s’en tapent.



C’est juste que Nintendo a vu un peu gros avec ses 5,5 millions.


Le 15/03/2013 à 20h 07







Anthodev a écrit :



La PS3 est arrivé presque un an après la X360, ce qui a permis aux équipes de dev de se faire un peu la main en attendant la PS3 (En fait on peut comptabilisé deux à trois au total vu qu’ils ont eu les kits de dev avant la sortie évidemment).



Donc non je ne déforme pas le passé. D’ailleurs quand tu compares Kameo (X360) à Shadown of the Colossus (PS2), le second est nettement plus beau (plus fin, plus détaillé).



C’est pas une question de bide ou pas bide, c’est une question de qualité graphique des jeux en début de génération (perso je ne suis pas une graphic whore, par contre j’aime pas trop lire des inepties, qu’elles sont pro ou anti Nintendo (ou Sony ou Microsoft)).







Les devs des studio SONY (relis les noms des jeux que j’ai cités) ce sont fait les dents sur une console MICROSOFT ? Alors que justement le GROS défaut de la PS3 est son architecture complexe et à part ?



Normal, quand on voit les pubs on comprend qu’il faut être 5 pour jouer à Casper le petit fantôme. C’est pas donné à tous…


Le 16/03/2013 à 13h 31







bbbbben a écrit :



Une console avec du hardware de 2006 vendue (processeur mais aussi mablette qui est résistif) au prix d’une console de 2013…







Rappelle moi le prix de la xbox



Les ventes de Wii-U progressent dans un marché en chute libre



http://www.generation-nt.com/ventes-wii-u-progressent-dans-marche-chute-libre-ac…








kyhkyh a écrit :



Je comprends pas en quoi c’est un problème qu’ils n’aient vendu “que” 3.06M d’unités.



La Wii entre novembre et décembre 2006 s’est vendue à 2.9M d’unités, la PS3 1.2M sur la même période (hors Europe puisque sortie en 2007) et la 360 1.2M (sur la même période mais fin 2005).



Source:http://www.vgchartz.com/yearly/2006/Global/



Bref, tout ça pour dire que les ventes de la WiiU me semblent normales pour une console sans jeux (ou presque). Le prix n’a à mon sens rien à voir là dedans. Lorsque Zelda, Metroid, SSMB, et compagnie sortiront, les ventes décolleront naturellement, le hardware la plupart des gens s’en tapent.



C’est juste que Nintendo a vu un peu gros avec ses 5,5 millions.







certes mais la Wii était en rupture de stock continue les 6 premiers mois, donc la demande s’est fortement étalée dans le temps jusqu’à exploser ensuite. Pour en avoir une au début, soit fallait réserver, soit faire la tournée des boutiques dans l’espoir d’un réappro imprévu et ponctuel.



la Wii-U, y’en avait plein à traîner dans les rayons même le jour du lancement. La base de fans a donc répondu présent, mais j’ai pas l’impression que le grand public suit le mouvement depuis, contrairement à y’a 6 ans.



après c’est évident que le concept n’est pas aussi fort qu’à l’époque, que probablement la communication n’a pas été assez claire, que les jeux se font attendre (Wii-Sports était une big Killer app… pas le cas de Nintendo Land) et que le public Wii, finalement, n’est pas “attaché” spécialement à une marque. Après tout, bon nombre des acheteurs de Wii avait une PS2 la génération d’avant, et il n’est pas dit qu’ils rempileront pour une Wii-U sur la prochaine gen malgré les Mario, Zelda et cie. D’ailleurs, il n’est même pas dit qu’ils rachèteront une console, les nouveaux modes de jeux sont probablement plus intéressants pour eux (smartphones, tablettes, box internet).



je ne me fais pas de souci pour Nintendo, mais il est évident que la Wii-U rentrera “dans le rang” face au phénomène Wii (qui lui d’ailleurs n’égalera même pas celui de la PS2). La Next-Gen sera équitablement divisée à mon avis entre les 3 constructeurs… seul bémol pour Nintendo, le multiplateforme et les éditeurs tiers, la Wii a réussi sans, mais la Wii-U ce sera plus dur !