Revue de presse : Tomb Raider s'offre une cure de jouvence

Revue de presse : Tomb Raider s’offre une cure de jouvence

Lara outragée, Lara brisée, mais Lara libérée

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/02/2013 3 minutes
42

Revue de presse : Tomb Raider s'offre une cure de jouvence

C'est bientôt le grand jour pour Lara Croft, la célèbre aventurière s'offre une seconde jeunesse dans un reboot complet de son histoire, qui débute avec un nouveau volet de la saga Tomb Raider. À quelques jours seulement de sa sortie, les tests du jeu fleurissent sur la toile et nous en avons sélectionné quelques-uns pour vous.

Lara Croft

 

De nombreux fans l'attendaient au tournant, et c'est maintenant l'heure du jugement pour Tomb Raider, le dernier titre de Crystal Dynamics et Eidos, édité par Square Enix. Lara Croft est toujours présente dans ce reboot de la franchise, et l'aventurière chevronnée apparue sur PlayStation et PC en 1996 fait place à une jeune femme innocente qui devra se surpasser afin de sortir vivante du naufrage d'un bateau, ce qui l'amènera sur une île inamicale. Un parcours qui pourra sous certains angles rappeler celui de Jason, le « héros » de FarCry 3 se retrouvant aussi malgré lui dans une situation assez proche.

 

Si le personnage rajeunit, il en est de même pour le gameplay. Comme le laissaient entendre les premières vidéos, ce Tomb Raider porte en lui une partie de l'ADN d'Uncharted, mais pas seulement. Lara pourra ainsi explorer une bonne portion de l'île, vadrouillant de rocher en rocher, une fois qu'elle aura acquis assez d'expérience pour ça. Car oui un système de compétences est prévu. Articulé autour de trois arbres comme celui de FarCry 3, il permettra au joueur de choisir quels attributs notre héroïne devra développer. Tout juste capable de sauter sur place au début de l'aventure, elle finira par devenir une véritable machine à tuer. 

 

Les fans de la première heure seront également ravis d'apprendre que les tombeaux et les puzzles qui ont fait le succès des premiers opus sont toujours de la partie, ils sont cependant pour la plupart optionnels et bien cachés. Les réfractaires aux consoles pourront également profiter du titre sur leur PC, avec un portage qui à premiere vue semble de qualité.

 

Nous vous rappelons enfin que Tomb Raider sera disponible le 5 mars prochain, sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, dans trois éditions différentes. Les précommandes sont encore ouvertes. Mais avant de vous décider, n'hésitez pas à prendre connaissance des divers tests publiés par nos confrères, peut-être vous donneront-ils envie de franchir le pas.

 

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Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (42)


Pas un seul test PC, à croire que les gars savent pas utiliser un clavier + souris. Oh wait…




[…]choisir quels attributs notre héroïne devra développer.[…]





Ben concernant Lara Croft … <img data-src=" />

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shawy a écrit :



Ben concernant Lara Croft … <img data-src=" />

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Je n’osais pas la faire. Merci donc <img data-src=" />





Revue de presse : Tomb Raider s’offre une cure de jouvencelle





<img data-src=" /> <img data-src=" />



Bon, il semble très bien noté. Maintenant j’attends les vrais tests <img data-src=" /> <img data-src=" />



(Moi y en a me méfier des sites de JV grand publics qui on tendance à donner une note dans le 8-910 juste pour faire plaisir à l’éditeur)








Industriality a écrit :



Pas un seul test PC, à croire que les gars savent pas utiliser un clavier + souris. Oh wait…







C’est surtout qu’ils testent avec la version que veut bien leur envoyer l’éditeur.









Ellierys a écrit :



C’est surtout qu’ils testent avec la version que veut bien leur envoyer l’éditeur.







Et ils peuvent aussi réclamer une version PC…



2 points dans les seins, 1 point dans les fesses, ready to go !


<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> vivement








shawy a écrit :



Ben concernant Lara Croft … <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



C’est surtout qu’ils testent avec la version que veut bien leur envoyer l’éditeur.







Tout pareil <img data-src=" />



Edit: Par contre, ça c’est con





les tombeaux et les puzzles qui ont fait le succès des premiers opus sont toujours de la partie, ils sont cependant pour la plupart optionnels et bien cachés





C’était pour moi le sel de TR … à l’exception près que parfois, y’avait une porte activée, visualisée par une vidéo et vas-y Emile pour la trouver <img data-src=" />!









John Shaft a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" />



Bon, il semble très bien noté. Maintenant j’attends les vrais tests <img data-src=" /> <img data-src=" />



(Moi y en a me méfier des sites de JV grand publics qui on tendance à donner une note dans le 8-910 juste pour faire plaisir à l’éditeur)









c’est pas pour faire plaisir à l’éditeur, c’est plutôt parce que l’éditeur achète la note <img data-src=" />









pti_pingu a écrit :



C’était pour moi le sel de TR … à l’exception près que parfois, y’avait une porte activée, visualisée par une vidéo et vas-y Emile pour la trouver <img data-src=" />!





+1 <img data-src=" />



tu galères un peu 5 min à escalader un temple pour activer un levier, et après tu passes 10min à retrouver où cette p*tain de grille est placée <img data-src=" />

(j’ai repris un peu le Anniversary récemment, et j’ai eu un bug sympa : normalement les loups n’entrent pas dans l’eau, ben là y’en a un qui court joyeusement au fond sans se noyer <img data-src=" />)









SrBelial a écrit :



c’est pas pour faire plaisir à l’éditeur, c’est plutôt parce que l’éditeur achète la note <img data-src=" />







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Mais j’avais pas envie de passer pour un gros <img data-src=" /> en disant que les gros éditeurs foutent systématiquement un flingue sur la tempe des sites en les menaçant de retirer leur budget pub. <img data-src=" />









Industriality a écrit :



Pas un seul test PC, à croire que les gars savent pas utiliser un clavier + souris. Oh wait…







Tu branches un gamepad de Xbox (et no problem et tu redéfinis les boutons à ta convenance)









2show7 a écrit :



Tu branches un gamepad de Xbox (et no problem et tu redéfinis les boutons à ta convenance)







Pas con !









2show7 a écrit :



Tu branches un gamepad de Xbox (et no problem et tu redéfinis les boutons à ta convenance)







Généralement, c’est même pris en compte nativement dans le jeux (marche en tout cas avec Batman, Assassin’s Creed, The Witcher 2, etc.).



C’est le premier Tomb Raider qui me fait envie depuis le 2.



Je ne sais pas ce qu’il vaudra, mais ils ont réussi à m’avoir (enfin, à avoir mon pognon, moi je ne suis pas une neko facile -.-).









Edtech a écrit :



Généralement, c’est même pris en compte nativement dans le jeux (marche en tout cas avec Batman, Assassin’s Creed, The Witcher 2, etc.).







J’avais mes habitudes avec la PS2, c’est pourquoi je n’aime pas la config gamepad à defaut de la XBox <img data-src=" />



On m’annonce dans l’oreillette que le Général porte plainte pour plagiat de sous-titre <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



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Mais j’avais pas envie de passer pour un gros <img data-src=" /> en disant que les gros éditeurs foutent systématiquement un flingue sur la tempe des sites en les menaçant de retirer leur budget pub. <img data-src=" />







ils leur mettent plutôt un poignard direct dans la gorge si c’est mal noté ;)









DrJackal a écrit :



On m’annonce dans l’oreillette que le Général porte plainte pour plagiat de sous-titre <img data-src=" />







C’est à cause de Lara si De Gaulle .



(pardon <img data-src=" />)



Un univers libre ?



Finalement, ce jeu va m’intéresser !


Pourquoi faut-il que tous les jeux moderne ajoutent du sang à outrance partout? Ça apporte quoi? Tomb Raider était un jeu grand publique, à en voir la bande annonce ça devient plus un jeu boom boom plein de sang comme tous les autres.

Je joue à BF3, je suis donc pas fermé à ce genre de jeu mais cette orientation que prennent les jeux m’agace.


Se retrouver sur une île inamicale entouré de sauvages ? Je dirais plutôt KohLanta <img data-src=" />








spidermoon a écrit :



Se retrouver sur une île inamicale entouré de sauvages ? Je dirais plutôt KohLanta <img data-src=" />







L’ile de la Tentation



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pti_pingu a écrit :



L’ile de la Tentation



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L’île du Dr Moreau <img data-src=" />









f4f_ender a écrit :



Pourquoi faut-il que tous les jeux moderne ajoutent du sang à outrance partout? Ça apporte quoi? Tomb Raider était un jeu grand publique, à en voir la bande annonce ça devient plus un jeu boom boom plein de sang comme tous les autres.

Je joue à BF3, je suis donc pas fermé à ce genre de jeu mais cette orientation que prennent les jeux m’agace.





En même temps “un jeu d’aventure” au milieu d’une île avec des espèces de barbares (je connais pas le scénario), on peut pas trop éviter le sang.









RaYz a écrit :



En même temps “un jeu d’aventure” au milieu d’une île avec des espèces de barbares (je connais pas le scénario), on peut pas trop éviter le sang.







Sauf si c’est Disney le donneur d’ordre <img data-src=" />









pti_pingu a écrit :



Sauf si c’est Disney le donneur d’ordre <img data-src=" />





bof, quand tu regarde Atlantis (ou Atlantide, je ne sais plus), y a un paquet de morts (la lave est plus propre que les dégâts cinétiques, j’en conviens…)









WereWindle a écrit :



bof, quand tu regarde Atlantis (ou Atlantide, je ne sais plus), y a un paquet de morts (la lave est plus propre que les dégâts cinétiques, j’en conviens…)







Mais où est Charlie le sens <img data-src=" />



Chez Disney, ils s’en foutent des morts, faut juste pas qu’il y ait de sang









pti_pingu a écrit :



Mais où est Charlie le sens <img data-src=" />



Chez Disney, ils s’en foutent des morts, faut juste pas qu’il y ait de sang





c’est pas faux… le papa de Simba est étonnamment propre après avoir été piétiné par une horde de gnous…



ça donne à réfléchir.









WereWindle a écrit :



c’est pas faux… le papa de Simba est étonnamment propre après avoir été piétiné par une horde de gnous…



ça donne à réfléchir.







M’étonne pas que Stallman ait une dent contre Disney <img data-src=" />



pourtant la Herd de gnu horde de gnous qui piétinent (Mountain) Lion™, ça ne doit pas lui déplaire… <img data-src=" />








DarkMoS a écrit :



2 points dans les seins, 1 point poing dans les fesses, ready to go !





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pti_pingu a écrit :



Mais où est Charlie le sens <img data-src=" />



Chez Disney, ils s’en foutent des morts, faut juste pas qu’il y ait de sang





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Il y a une exception, ce film. Bon, si je me souviens bien quand je l’ai vu (à l’âge de 10 ans), le héros saigne juste du nez après avoir été à moitié piétiné par un dragon (ça reste soft). <img data-src=" />




Pour ceux qui souhaitent le jeu sur console, et qui hésitent entre la version PS3 et Xbox 360, un premier test vient de tomber et donne la version PS3 gagnante contre toute attente :



Le test



C’est plutôt rare que les jeux multiplateforme soient mieux portés sur PS3, bonne nouvelle pour les possesseurs de cette console.








Lady Komandeman a écrit :



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Il y a une exception, ce film. Bon, si je me souviens bien quand je l’ai vu (à l’âge de 10 ans), le héros saigne juste du nez après avoir été à moitié piétiné par un dragon (ça reste soft). <img data-src=" />







Justement, c’est du fait de ce traumatisme que Disney a décidé de se racheter une virginité en lançant les Hannah Montana, Justin Bieber et autres Jonas Brothers avec leur anneau de chasteté, c’est vrai que c’est mieux <img data-src=" />



Un must have <img data-src=" />



J’attendrais qu’il soit en promo à 9€ sur steam.



J’ai l’habitude d’acheter mes jeux en démat Steam… mais pas chez steam.



Chez GameGards.eu des hard discounter de jeux en démat, preuve en est le dernier opus de Lara Croft est à 28€95 en démat Steam.



<img data-src=" /> Le site est rémunéré via PayPal donc pas d’embrouille.








obibann a écrit :



Pour ceux qui souhaitent le jeu sur console, et qui hésitent entre la version PS3 et Xbox 360, un premier test vient de tomber et donne la version PS3 gagnante contre toute attente :



Le test



C’est plutôt rare que les jeux multiplateforme soient mieux portés sur PS3, bonne nouvelle pour les possesseurs de cette console.







Marrant, la palette de couleurs n’est pas non plus la même, ça m’a l’air plus terne sur la Xbox









Ellierys a écrit :



Marrant, la palette de couleurs n’est pas non plus la même, ça m’a l’air plus terne sur la Xbox







Mon hypothèse est la suivante :

Je pense que Tomb Raider sort à un moment où les limites techniques de la Xbox 360 sont atteintes et où la programmation complexe de la PS3 est enfin maitrisée par les développeurs. Cela nous donne donc logiquement un jeu plus joli sur PS3, plus puissante que sa concurrente.









Cypus34 a écrit :



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<img data-src=" /> tout en finesse



Je viens de voir une démo test chez un concurrent, ce n’est plus un Tombraider, c’est de la charcuterie, moi qui aimait une certaine solitude c’est un FPS-Aventure. je n’aime pas le mélange de genre avec Lara.<img data-src=" />








2show7 a écrit :



Tu branches un gamepad de Xbox (et no problem et tu redéfinis les boutons à ta convenance)





Avec deux manette de 360, un PC et steam tu as une steam box…



Reste plus qu’a prendre la bonne CG pour mon pc de salon et hop lara dans le bundle.