Les mauvaises nouvelles autour de la Wii U s'accumulent ces derniers temps. Entre les chiffres de ventes médiocres, et les baisses de prix amorcées par les revendeurs outre-Manche, c'est maintenant au tour du studio DICE d'annoncer que ses jeux ne seront pas portés sur la Wii U. Une décision justifiée par le manque de performances de la console.
@mutedpenguin FB3 has never been running on WiiU. We did some tests with not too promising results with FB2 & chose not to go down that path
— Johan Andersson (@repi) 6 mai 2013
La messe est dite du côté de chez DICE concernant la Wii U. Le studio en charge du développement des jeux de la série Battlefield et depuis peu Star Wars a réalisé plusieurs tests avec le moteur Frostbite 2 sur la console de Nintendo et ils n'auraient pas été concluants. La firme ne compte pas reproduire l'expérience avec la nouvelle version du moteur, conçue pour Battlefield 4. C'est en tout cas ce qu'affirme Johan Andersson, directeur technique chez DICE.
Si le studio fait l'impasse sur la console en raison de limitations techniques, il est probable que d'autres titres à venir soient également concernés. On pense notamment aux prochains épisodes de Mass Effect, ou de Dragon Age, qui seront conçus sous Frostbite 2 et 3. Il en sera de même, pour le futur Need For Speed, alors que le dernier épisode basé sur une version modifiée de Chameleon, le moteur utilisé sur NFS Hot Pursuit, était sorti sur Wii U.
Il s'agit donc d'un revers de plus pour Nintendo, qui voit sa console se priver de titres attendus par les joueurs, à un moment ou son catalogue peine à se remplir. Toutefois, on se posera la question de savoir si ces jeux étaient vraiment capables d'attirer le public de Nintendo, traditionnellement composé de joueurs occasionnels. Peut-être que le géant nippon parviendra à se renflouer avec ses jeux pour mobiles finalement.
Commentaires (129)
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Ca fait mal pour Nintendo…
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Bof, ce n’est pas sa clientèle.
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Si ils ne font pas l’effort c’est aussi qu’ils doivent savoir que ça se vends pas par cagette sur console Nintendo ce type de jeu.
Donc c’est peut-être une grosse perte pour personne.
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Petite question: Battlefield 3 tourne très bien sur PS360 et il me semble que la Wii U est du même niveau voir mieux en qualité que la PS360. Alors pourquoi c’est pas possible Frostbite 2??
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Y a des moteurs qui vont tourner sous WiiU ? Non parce qu’Epic a aussi annoncé qu’ils ne supporteraient pas la WiiU (mais que les devs étaient libre d’utiliser le moteur si il le souhaitait quand meme)
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Déjà du temps de la gamecube les limitation de capacité du support (mini dvd 8cm) ont fait fuir les éditeurs,pourtant ça reste pour moi la meilleur console produite…
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Ils commencent à payer le choix d’avoir un materiel à la traine technologiquement. Ca à marché pour la wii que tous le monde a mis au placard au bous de 6 mois.
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J’ai bien fait de pas l’acheter quand j’ai vu que tombraider n’y serait pas, ça se confirme pour le reste, cette console va plonger. Nintendo devrait ressortir une autre console plus performante et rembourser ceux qui ont la Wii-U, c’est le seul moyen, où bye bye Nintendo " /> dommage…
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Mouais, c’est surtout que l’investissement n’en vaut pas la peine car les limitations techniques c’est l’excuse facile. La WiiU n’est pas plus faible qu’une PS360, mais bon, on a pas un parc de 75M de consoles (chacune) derrière pour assurer.
3M de WiiU, et combien d’acheteurs potentiels sur ce parc?
Tant que les ventes n’exploseront pas, les annonces de ce genre s’accumuleront.
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C’est du vent tout ça, ils veulent juste que Nintendo donne du cash c’est tout.
Sincèrement quand les ventes de Wii U seront suffisantes, bizarrement ils seront plus motivés.
Je me souviens comment la 3DS était raillé moralité maintenant ça cartonne, bref wait & see.
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Tout simplement que le moteur de bf2 est le frostbite 2 et non le 3, donc voila pourquoi il peut tourné. Le frosbite 3 et le nouveau moteur crée pour tourné sur ps4 et xbox 720, donc voila pourquoi le wii U ne peut pas l’avoir.
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Les consoles Nintendo sont avant tous des consoles pour les jeux Nintendo.
Tout le reste n’est que fioritures " />
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La raison que tu donnes invalide ton aucune raison.
Apres EA fait ce qu’il veut au finish. Si ils ont pas envie de porter le FB3 sur WiiU, c’est eux que cela concerne. On peut les comprendre qu’ils aient pas envie de rajouter une autre plateforme a leur support. Deja qu’ils ont envie de sabrer le support sur PS3/X360.
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Nonmais rendez vous compte il n’auraient pas pu vendre leur bousin a 70 boules!
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Tant mieux. Comme je boycott EA depuis des années aux vues des bouses qu’ils sortaient, imposant en plus leur spyware au passage.
Avant, les éditeurs voulaient imposés leurs exigeances aux joueurs, à présent ils veulent également l’imposé aux constructeurs. Ca serait drole s’ils venaient à se bouffer un retour de baton coté sony/crosoft, mais j’y crois pas trop
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Ils imposent rien du tout. Ils disent juste qu’ils porteront pas le moteur sur la plateforme.
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et moi j’ai lacher dice parce que leur frostbite est une merde sans nom …
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Difficile de savoir ce qu’il en est vraiment, mais l’argument parait un peu abusif quand même.
Ils auraient expliqué qu’ils ne pensaient pas en vendre assez, que ce n’était pas à priori le public visé, qu’ils ne voulaient pas multiplier les portages, des arguments comme ça… ça aurait paru plus honnête.
Là ça donne l’impression qu’ils sont payés par les deux autres pour troller. Parce qu’en résumé c’est une manière de dire “cette console est une merde incapable de faire tourner un jeu”.
Alors certes la Wii U se vend mal pour l’instant, mais les éditeurs font comme s’ils n’y étaient pour rien dans l’histoire. Or c’est évidemment une problématique qui les concernent aussi. Moins de ventes = moins de jeux. Moins de jeux = moins de ventes. C’est un cercle vicieux où les responsabilités sont partagées.
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Pourquoi abusif ? Ils disent juste qu’ils ont fait des tests avec le FB2. Qu’ils se sont mal passé. Comprendre ca tourne pas bien et le faire tourner bien prendrait du temps (et de l’argent). Ils connaissent le FB3, savent que cela ira pas mieux, ont pas envie de perdre du temps a faire le portage.
Les editeurs tiers ils bouffent des couleuvres avec les consoles nintendo depuis un bail. Nintendo les " /> autant que faire se peut. donc on peut les comprendre de ne pas faire trop d’effort.
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le FB3 n’est pas un simple increment a la chrome du FB2 …
Ils entièrement refait de tres nombreuses parties du moteur, ainsi que de la chaine de build.
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WiiU fait correctement tourner le moteur de super mario, et c’est bien suffisant " />
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Entre le FB2 et le FB3 il y a une grande partie de la gestion des shaders qui est refaite et tire sa force encore plus des GPU et moins d’utilisations du CPU.
Pourquoi? c’est au niveau de la gestion du moteur physique où le GPU est plus rentable que le CPU hors celui de la WiiU(GPU) est disons un peu bancal. MAis selon moi ce n’est qu’une partie de la vérité
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@5h31k la mauvaise foi … xbox et ps3 placard ? tu parles pas plutot des wii par palettes entieres qui prennent la poussiere apres avoir joué avec mamie et papy une fois par an ? le probleme de nintendo est aussi sa force une image d’une compagnie gentille et casual qui veut faire croire de temps en temps quelle peut aussi faire du hardcore gaming … nintendo veut faire du casu et vendre du matos pas super puissant tres cher pour jouer a cooking mama avec la mablette soit … nintendo gagnera de l’argent mais restera toujours avec cette image de compagnie casu …
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Avoir du fun dans les jeux c’est très bien, mais si en plus on peut ne pas se bruler les yeux en y jouant c’est mieux…
La 1er Wii était tres bien, mais sur un ecran plat HD que presque tout le monde possède maintenant on fait un bon en arrière de 10ans niveau qualité.
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Comment Nintendo a t’il pu gagner le combat face à Sega, je ne comprendrais jamais comment on peut préférer un Plombier bedonnant à un Hérisson ultra rapide " />
Et Sega innover bien plus en terme de console.
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Tout ces qui couinent sur la puissance et qui ne sont pas fichu de faire tourner leur jeux à 60 FPS comme sur Game Cube et DreamCast. " />
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nintendo .. lol
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Une fois de plus,“l’absence” des tiers sur console n’est pas le plus inquiétant c’est historique. Ce qui est plus inquiétant, c’est absence de Nintendo lui même pour ses gros titres.
Mais bon, ils ont prévu de corriger le tir au moins pour la fin d’année apparemment. " />
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Edit périmé, je voulais dire: l’absence des tiers sur console Nintendo … est historique.
" />
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Si c’est un moteur prévu pour les prochaines consoles, ça se tient, encore que… Si c’est un moteur prévu pour les PS360, alors c’est un mensonge car la WiiU est la plus puissante des consoles actuelles.
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les jeux japonais (xeno, mario, tales of, zelda ect…) sont ce que recherchent les joueurs sur nintendo. Mais bon, ou sont les vrais nouvelles licences nintendo, bah…mystère.
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En parlant de de Shadow od the Eternals (suite de Eternal Darkness sur Game Cube), le financement est ouvert :http://www.shadowoftheeternals.com/
Au passage, le jeu est prévu sur PC et WIi U uniquement !
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Pourquoi ça serai a nous d’apporter des preuve et pas le studio?
C’est des grosses bite DICE, Le CryEngine tourne très bien sur Wii U donc pourquoi leur moteur ne pourrai pas tourner dessus?
C’est la même histoire que pour L’UE4 qui au final supporte la Wii U -_-”
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Et dans quelque temps “oups excusez nous de nos précédent commentaires, nos jeux wii U sous Frostbite sont prêt hihihi”. Comme a peu près tout les autres quoi " />
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traditionnellement composé de joueurs occasionnels
Ce qu’il faut pas lire, oui depuis la Wii
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Pourquoi parler des limitations de la wiiU ?
Elle est certes supérieur aux ps3 et xbox360 niveau gpu et ram, niveau cpu par contre c’est le drame, même si c’est bien du powerpc comme les autres (3 coeurs), il est cadencé a 1.2ghz vs les 3.2 ghz de la xboite ou de la ps…
Et même si il est meilleurs au niveau ratio perf/freq puisque gen plus récente, il reste 50% moins performant que ceux des autres consoles…
Bref pour utiliser correctement la console il faut faire appel massivement au gpgpu ce qui n’est pas sans conséquence…
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C’est tellement ca Danytime… Si la Wii U arrive à se vendre correctement après la sortie des gros jeux Nintendo (qui auraient du sortir plus tôt mais ils ont galéré avec les temps de développement visiblement), on va avoir de beaux retournement de vestes. D’ailleurs EA est le roi pour ca, ils ont déjà retourné leur veste une première fois en montant sur scène à l’E3 et en indiquant qu’ils allaient supporter à fond Nintendo et sa nouvelle console de salon :https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=p1JJPkd4Q28#t=3847…
Voir Dice nous sortir que la Wii U n’est pas assez bonne pour faire tourner le FE3, alors qu’ils l’utilisent sur PS3 et 360 ca me fait doucement sourire.
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Pour les jeux qui manque c’est surtout que les devs ont attendu longtemps un sdk qui tienne a peu près la route, par le bricolage plus ou moins fonctionnel que proposait nintendo jusqu’à la sortie de la console…
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moi ça fait longtemps que j’ai lâché dice.
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http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=18534
http://www.gamekult.com/actu/wii-u-des-indes-francais-en-parlent-A107468.html
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Je lis souvent que le piratage est un avantage pour une console, presque que c’est un super moyen pour en vendre des camions entiers.
Si en effet ce n’est pas le piratage facile de la Dreamcast qui a tué Sega, et si des consoles facilement piratées se sont bien vendues (la Playstation par exemple), je trouve que dans l’ensemble, ça ressemble souvent à une façon étrange d’avoir bonne conscience.
La machine va certes se vendre, et permettre au fabriquant de rentrer dans ses frais de R&D, de proposer ensuite des baisses de prix… mais pour les éditeurs, quel serait l’intérêt d’investir dans la création de nouvelles licences, ou de sortir des jeux, si c’est pour se faire pirater à outrance ? La DS a certes eu un énorme succès, mais combiens d’éditeurs ont laissés tomber la console car ils savaient que de toute façon les ventes seraient décevantes et le piratage énorme car facile ?
A l’époque de la première playstation, et dans une moindre mesure sur ps2, télécharger un jeu pouvait prendre des heures, mais c’est devenu tellement différent maintenant, que je doute que l’argument “le piratage est un plus pour vendre une machine” tiennent encore longtemps. Acheter une console pour ne pas avoir de jeux car personne ne décidera d’investir deçu, ça serait juste sans intérêt.
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Voila ce qui arrive quand on dimensionne une console pour jouer à mario kart …
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“le public de Nintendo, traditionnellement composé de joueurs occasionnels”
Mon dieu, qu’est-ce qu’il ne faut pas lire…
EA sait qu’ils font de la et que cette merde se viendra sur la machine de Nintendo parce que à la fin de l’année ça va être le défilé de jeux first party. La wii U est la console la plus puissante sur le marché, si leurs jeux sortent sur ps360 ils peuvent le sortir sur wii U.
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Bah ça ne concerne que Battlefield… ce n’est pas le genre de jeu qui ramène du pognon en masse. Si les ventes sont suffisantes sur les plateformes actuelles et que ça peut leur éviter de couler comme THQ, c’est eux qui voient.
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Je suis heureux ça fera des FPS de moins sur console, et ça c’est bien " />
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DICE et son éditeur (EA en général) sont coutumiers de ce genre d’annonce bidon. C’est juste un gros doigt d’honneur aux joueurs Wii U mais les joueurs (de toutes les plate-formes) commencent à avoir l’habitude d’en recevoir.
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DSl
post en double
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Dansune interview très intéressante des gens de chez DICE annoncent que c’est tout simplement parce qu’ils développement sur 3 à 5 plateformes déjà, et que porter à la fois la technologie et le jeu sur une plateforme supplémentaire prend énormément de ressources. Donc au final la technologie n’a rien à voir là-dedans, c’est une historie (bien compréhensible) de temps et d’argent.
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Ils nous prennent vraiment pour des débiles. Y’a pas de raison qu’un jeu qui tourne très bien sur la XBOX 360 ne puisse pas tourner correctement sur la WII U. Quelle bande d’enfoirés.
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C’est triste à dire mais Nintendo n’est pas compatible avec cette génération de joueurs, ils veulent des jeux en ultra hd, du call of duty des jeux faciles au point de ne plus réfléchir et surtout avoir tout facilement. le plus pathétique c’est que ce même type de joueurs souhaite se démarquer de son voisin( en achetant des complèments payant (contenus, un truc que son voisin va rager de ne pas avoir et va donc l’acheter..) à la grande joie des éditeurs $$.
" /> " />
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Perso ça sera plus jamais Nintendo. J’ai jamais été console mais ma mère a offert une wii a mon fils et franchement c’est du très mauvais.
Wii sport était nul mais on pensais que c’était une demo gratuite. En faite non, c’est ce qu’ils ont fait durant 5 ans sans améliorer les graphismes ni la jouabilité.
Hormis mario kart elle est quasi jamais sortit du meuble et je vois vraiment pas pourquoi elle c’est vendu comme cela car même les manettes sont ultra imprécise et inutile. Quand tu as compris le truc, le système de mouvement réaliste c’est du pipeau, il suffit de bouger le poignet sur 1cm et voila.
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Nintendo était beaucoup plus gros que Sega, et avait à l’époque beaucoup plus de revenus diversifiés. Sega de son côté avait déjà le demi-échec de la Saturn derrière lui et les effets d’annonce de la PS2 ont eu raison de la Dreamcast.
Le combat était gagné bien avant " />
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Tiens dans le meme domaine, Avalanche Studios, qui a fait les Just cause entre autres, ne sont pas super chaud pour bosser sur WiiU. ils declarent que leur kit de dev prennent la poussiere dans leur armoire.
http://www.vg247.com/2013/05/09/just-cause-developer-not-using-wii-u-dev-kits
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Il faut tout de même arrêté de trouver 1000 et 1 excuse a Nintendo.
Franchement la grande majorité des éditeurs quitte le navire avec certes chacun son excuse. Pas assez de vente, la console pas assez puissante, Nintendo n’aime pas les autres éditeurs…
Et de l’autre côté la machine qui ne ce vent pas aux joueurs avec également chacun ces excuses pas de jeux, trop chère, console d’ancienne génération…
Mai franchement quelle que soi la ou les raisons le fautif c’est Nintendo pas les autres, si on a un tel sentiment généralisé sa ne peut pas être juste une erreur de notre pare et des éditeurs.
Mai non selon Nintendo c’est les autres les cons qui ne comprennent rien à la machine extraordinaire sans le moindre défaut.
Et sa ne vous gène pas de vous faire insulté de la sorte par une multinational a si sa avait été EA qui avait sortie seulement 1⁄10 de ces conneries " />
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De toute façon , les joueurs nintendo s’en foutent.
Sur les quelques forums que je fréquente, la plupart des joueurs qui l’ont ou comptent l’acheter n’attendent que les licences habituelles : Maria kart, zelda, metroid,etc…
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d’ailleurs d’après la rumeur, le cpu aurait été overclocké après la dernière mise à jour. (désolé pour les 3 posts d’affilés)
CPU: IBM PowerPC 7xx-based tri-core processor “Espresso” clocked at 1.24 GHz before the 3.0.0 update, 3.24 GHz after the 3.0.0 update.
http://purenintendo.com/2013/05/10/rumor-april-wii-u-update-ups-system-clock-spe…