NCSoft se porte beaucoup mieux grâce à Guild Wars 2

NCSoft se porte beaucoup mieux grâce à Guild Wars 2

Et à quelques licenciements aussi

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

06/02/2013 2 minutes
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NCSoft se porte beaucoup mieux grâce à Guild Wars 2

NCSoft, l'éditeur de Guild Wars 2 et de Lineage, vient de publier ses résultats pour son quatrième trimestre 2012. Tous les indicateurs sont au vert et la firme signe sur ce quart de l'année le plus gros bénéfice net de son histoire. Ceci grâce aux ventes des deux titres .

  Resultats NCSoft Q4 2012  Resultats NCSoft Q4 2012

 

NCSoft vient de battre tous ses records au quatrième trimestre 2012 avec un chiffre d'affaires de 283,5 milliards de won (192,47 millions d'euros) et un bénéfice net s'établissant à 101,9 milliards de won, soit 69,2 millions d'euros. Par rapport au quart précédent, les revenus ont progressé de 56 % tandis que les profits ont triplé. Selon l'éditeur, ces bons résultats sont permis par les ventes solides de Guild Wars 2 en Europe et aux États-Unis, ainsi que celles de Blade & Soul en Corée du Sud.

 

Effectivement, Guild Wars 2 s'impose comme étant le titre le plus important du catalogue NCSoft, puisque ses ventes ont représenté 45 % des revenus de la firme ce trimestre. Malgré un bon démarrage, Blade & Soul recule déjà en valeur relative, avec 10 % des ventes, mais aussi dans  l'absolu avec 26,9 milliards de wons récoltés dans le dernier quart de l'année contre 32,6 milliards trois mois plus tôt.

 

Lineage est également un des moteurs de l'insolente réussite de NCSoft ce trimestre, puisque ce MMORPG lancé en septembre 1998 est encore à l'origine de 24 % des revenus de l'éditeur. Le titre réalise d'ailleurs une forte progression ce trimestre avec des ventes s'élevant à 64,9 milliards de wons contre seulement 38,3 milliards au quart précédent. Il reste à savoir si ces performances vont durer ou si le sursaut de Lineage ne sera que temporaire.

 

Enfin, il faut noter que les coûts de l'éditeur sont également en baisse, notammentgrâce à la fermeture des serveurs de City of Heroes et au licenciement d'employés de son studio de Seattle. Force est de constater que depuis cet épisode douloureux, NCSoft a redressé la barre.

 

Écrit par Kevin Hottot

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Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
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Commentaires (17)


je sais pas pourquoi, mais les résultats financiers en won ça me crée une gaieté ….

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SrBelial a écrit :



je sais pas pourquoi, mais les résultats financiers en won ça me crée une gaieté ….

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You won!



bien joué NCsoft.

comme quoi deuxième preuve cette semaine qu’avec un produit de qualité et pas trop cher, on peux encore faire du bénéfice.


J’espère que les ventes de Guild Wars 2 vont se tenir, car pour le moment on a droit quand même à de bonnes mises à jour de contenu et à un ajustement du jeu logique. Après je regrette quand même que le MvM ne soit pas plus accessible, c’est toujours la memerde pour y entrer le week-end


Lineage 1 ? pas le 2 plutôt ?

Enfin tout est possible <img data-src=" />




ainsi que celles de Blade & Soul en Corée du Sud.



C’est une légende urbaine ce jeu. On nous en parle, on nous en parle mais jamais rien ne vient. <img data-src=" />







Eagle1 a écrit :



bien joué NCsoft.

comme quoi deuxième preuve cette semaine qu’avec un produit de qualité et pas trop cher, on peux encore faire du bénéfice.





Merci ArenaNet aussi. Parce qu’avec Aion Ncsoft avait bien foncé dans le mur.









seb_the_dude a écrit :



Lineage 1 ? pas le 2 plutôt ?

Enfin tout est possible <img data-src=" />







C’est pourtant bien ça, tu vois bien dans le graphique de droite justement que depuis le passage F2P de L2 avec Goddess of Destruction le titre se casse bien la gueule. (On attend toujours une prétendue refonte … oupa)



Par contre L1 est toujours très joué en Asie mais les serveurs aux US ont fermé y a 2 ans.



Ce qui m’impressionne par contre c’est la percée que fait NCSoft en Occident que grâce au récent GW2 alors qu’avec GW1 et L2 pourtant je le pensait un peu plus ancré que ça.









Sarek a écrit :



C’est pourtant bien ça, tu vois bien dans le graphique de droite justement que depuis le passage F2P de L2 avec Goddess of Destruction le titre se casse bien la gueule. (On attend toujours une prétendue refonte … oupa)



Par contre L1 est toujours très joué en Asie mais les serveurs aux US ont fermé y a 2 ans.



Ce qui m’impressionne par contre c’est la percée que fait NCSoft en Occident que grâce au récent GW2 alors qu’avec GW1 et L2 pourtant je le pensait un peu plus ancré que ça.







En meme temps une fois GW2 sorti ( qui est un peu la suite de l’histoire de GW1 ) ils n’allaient plus vraiment sortir d’extension ou contenu supplémentaire pour GW1 et allaient se consacrer sur GW2 , les joueurs de GW1 ont migré sur GW2 ( pas tous hein , quoi que je pense qu’il y en a qui doivent revenir sur GW1 .. vu la lassitude de GW2 )









Takaï a écrit :



Merci ArenaNet aussi. Parce qu’avec Aion Ncsoft avait bien foncé dans le mur.





surtout NC West en fait <img data-src=" />









typhoon006 a écrit :



surtout NC West en fait <img data-src=" />







Et Gameforge maintenant :









Takaï a écrit :



C’est une légende urbaine ce jeu. On nous en parle, on nous en parle mais jamais rien ne vient. <img data-src=" />







En Corée ce n’est pas une légende urbaine hein ? <img data-src=" />









Elwyns a écrit :



En meme temps une fois GW2 sorti ( qui est un peu la suite de l’histoire de GW1 ) ils n’allaient plus vraiment sortir d’extension ou contenu supplémentaire pour GW1 et allaient se consacrer sur GW2 , les joueurs de GW1 ont migré sur GW2 ( pas tous hein , quoi que je pense qu’il y en a qui doivent revenir sur GW1 .. vu la lassitude de GW2 )







J’ai du mal m’exprimer… Je voulais juste dire que je pensais que la part du marché qu’ils avaient en occident était plus importante que ça avant la sortie de GW2.



Du coup je ne vois pas trop le rapport avec mon message. <img data-src=" />









RinSa a écrit :



Et Gameforge maintenant :\





je sais pas j’ai arrêté depuis <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



En Corée ce n’est pas une légende urbaine hein ? <img data-src=" />





[CIA]

La Corée n’existe pas et n’a jamais existée.

[/CIA]



Si seulement les jeux coréens n’avaient pas ce fichu système d’ID unique. <img data-src=" />



Beuh j’peux pas éditer mon message et remettre mes balises “CIA” autour de ma première phrase. <img data-src=" />



Edit : Mais celui-ci je peux… C’quoi c’t’affaire ? XD


Allez cadeau <img data-src=" />


Bravo à eux.