GeForce Experience disponible pour tous dans une nouvelle version 1.0.1.0

GeForce Experience disponible pour tous dans une nouvelle version 1.0.1.0

L'optimisation tranquille

Avatar de l'auteur
David Legrand

Publié dans

Sciences et espace

24/01/2013 2 minutes
31

GeForce Experience disponible pour tous dans une nouvelle version 1.0.1.0

NVIDIA vient de publier une mise à jour de son application GeForce Expérience, toujours disponible en bêta. Celle-ci apporte le support de nouveaux jeux, entre autres améliorations et elle est désormais disponible pour tous.

Alors que l'application GeForce Expérience est toujours dans sa phase de bêta, NVIDIA vient d'en publier une mise à jour qui peut désormais être téléchargée par tout le monde. Cette mouture 1.0.1.0 apporte essentiellement le support de nouveaux jeux et quelques améliorations :

  • Support de dix nouveaux jeux :
    • Far Cry 3
    • MechWarrior Online
    • Hawken
    • Hitman Absolution
    • Left 4 Dead 2
    • Deus Ex Human Revolution
    • Fable III
    • The Secret World
    • Football Manager 2013
    • Fallout New Vegas
  • Optimisation de la détection des jeux.
  • Intégration des paramètres de jeu optimaux pour les écrans 2560x1440.
  • Les CPU Core 2 Duo et les CPU quad-core sont désormais pris en charge dans 21 jeux.
  • Optimisation des performances liées au démarrage du client, à l’affichage des messages, au scan des jeux et à la communication avec les serveurs NVIDIA.
  • Plusieurs autres optimisations et corrections de bugs.

Pour rappel, cette application se propose de vous permettre d'optimiser vos réglages en fonction de la puissance de vos composants, et en suivant les recommandations des équipes de NVIDIA. De quoi vous assurer d'avoir un niveau de qualité correct tout en disposant de bonnes performances.

 

ces 2013 nvidia grid ces 2013 nvidia grid

 

Il n'est toujours pas question de la possibilité de jouer à distance en exploitant la puissance de votre GPU comme cela fût montré pendant le CES avec la console portable SHIELD sous Android. Il faudra très certainement encore attendre quelques mois pour cela.

 

Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici. N'hésitez pas à nous faire part de vos retours au sein de nos commentaires.

 

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fermer

Commentaires (31)


Très bon utilitaire !

AMD bougez votre c*l, merci.


Belle initiative pour les joueurs PC qui n’y connaissent rien en optimisation graphique.



C’est sensé apporter quoi en plus (par rapport aux outils déjà présent dans les drivers ou dans les jeux (détails graphiques)) ?

Ca permet d’optimiser/ajuster les spec technique vidéo d’un jeu par rapport au perfs général de notre pc (Prise en charge du nombre de coeur pour certains jeux) ?

Merci d’éclairer mon ignorance <img data-src=" />

(pas taper je pose juste la question)


petit kwack par chez moi, surtout pour la résolution d’écran <img data-src=" />



il veut me faire passer de 2048x1152 à 1920x1080, ainsi que réduire tous mes graphismes de planetside 2 à moyen, alors que ca lag/freeze jamais en élévé


encore un truc dedié pour les handicapés de l’informatique qui va faire que niveler le niveau et les perfs par le bas








Ideal a écrit :



encore un truc dedié pour les handicapés de l’informatique qui va faire que niveler le niveau et les perfs par le bas







OU ALORS permettre d’avoir une bonne base de réglages et donc gagner du temps pour l’affinage de ceux-ci.



Je viens de tester pour far cry 3, ça a pas l’air super au point, en gros ça m’a tout rabaisser d’un cran, alors que tout tournait déjà tres bien à 45fps. Ma config i72600k GTX570


Pour info :



GeForce Experience calcule les paramètres optimaux sur une base de 40 images par seconde (valeur moyenne). Veuillez noter que l’intensité graphique peut varier d’une scène à l’autre. Nous utilisons généralement les scènes les plus intensives pour calculer les paramètres optimaux. Par conséquent, vous obtiendrez parfois une fréquence supérieure à 40 images par seconde.



<img data-src=" />








Trollounet a écrit :



OU ALORS permettre d’avoir une bonne base de réglages et donc gagner du temps pour l’affinage de ceux-ci.









Pour l’avoir testé en Beta c’est tout a fait ça.

Ça permet d’affiner les réglages et c’est pas plus mal. Autant dans certains jeux il est facile de configurer les réglages a sa guise, autant pour certains le choix entre des options du types HDAO, HBAO et SSAO…, n’est pas forcement évident.



Là, plus trop de question a ce poser, c’est de suite optimisé, et on profite du jeu avec des détails adaptés a sa config.



Franchement, très bon outils de la part de Nvidia ;)



Le problème est que peu de jeux sont supportés.

Les réglages sont un peu bas aussi pour inciter à acheter une nouvelle carte.


Donc ça limite à 40 FPS en moyenne dans les scènes d’action intense.



Pratique pour ceux qui veulent avoir 40 fps dans ceux-ci.



Perso, je préfère 30 fps en moyenne et avoir de plus beau graphique et je suis prêt à sacrifier 4-5 fps dans les quelques occasions.



D’autres vont gerber si ce n’est pas minimum 60 fps constants.





Bref, il pourrait laisser décider quel FPS le joueur désire avoir. Là ce serait beaucoup mieux.


Mais c’est révolutionnaire !

Un utilitaire qui permet d’activer PhysX dans un jeu qui le permet déjà dans les options !

Apple devrait breveter le concept tellement c’est génial <img data-src=" />



En attendant, nVidia Inspector est une vraie petite perle incontournable <img data-src=" />


C’est quoi GeForce Experience ?








Obidoub a écrit :



C’est quoi GeForce Experience ?





Arf, juste une blague… j’t’expliquerais !<img data-src=" />



Attention NV, tu commence à te la jouer AMD: tu commence à te foutre des clients là….



Il veut mettre tout mes jeux en 1024768 / normal settings alors que je joue habituellement en 19201200 quasi tout à fond…








Ideal a écrit :



encore un truc dedié pour les handicapés de l’informatique qui va faire que niveler le niveau et les perfs par le bas







j’espère pour toi que tu nous écris depuis un terminal en ligne de commande hein???

Parce que les systèmes d’exploitations actuels sont destinés aux handicapés…



Il y a des commentaires parfois qui me sidèrent…



La vidéo avec PyshX: <img data-src=" />


Bon, c’est pas super génial leur truc.

Comme j’ai l’entrée de gamme des cartes graphiques Nvidia (610M + 2GO), ils me mettent tout au minimum, alors que je tourne très bien (pas une super fluidité non plus) avec les options en high sur Skyrim (3 sur 4). <img data-src=" />

Puis jouer en 4:3, ça va un peu hein…


léger HS de fanboy borderlands:

dérouiller de la cristalisque avec de l’électrique: non on est pas cheaté pour les besoin de la vidéo, noooooooon….


Chouette, ça rajoute une bâche sur un camion, histoire de gratter quelques truc en moins à afficher!



Les jeux, avec ma 5830, c’est direct en anis x8 et AA x4, et tout sur oui sauf l’ambien occlusion qui n’aime pas les ATI.








Obidoub a écrit :



C’est quoi GeForce Experience ?





Lite la news :)









ndjpoye a écrit :



Lite la news :)







Lite …… Du verbe Liter du coup ?? <img data-src=" />



Je trouve ça pas mal et ça reste une Beta. Ca m’a permis de voir que j’avais pas tout à fond malgré le fait que je pensais que c’était le cas.



Pour les râleurs, ça reste une beta et y a un bouton “commentaires” en bas à droite qui permet de faire remonter vos critiques de manière plus efficace que sur PCI :)


Mouais je suis pas convaincu de la pertinence du machin. Surtout si il cherche systématiquement à viser 40fps : ça dépend énormément du joueur et du type de jeu.



Personnellement sur un jeu de tir il me faut du 60fps constant sinon j’ai l’impression que ça rame (même à 58fps, le fait de sauter quelques frames à cause de la VSYNC me fout mal au crâne). Sur un jeu de bagnole ou un RPG 40-50fps reste acceptable pour moi, et je peux descendre à 30 sur un jeu de stratégie.

A côté de ça, y’a des gens qui voient pas la différence au delà de 30-40fps, donc ceux-là préféreront pousser les taquets vers la qualité max.



Bref, je vois pas comment un logiciel, aussi bien foutu soit-il, pourrait vraiment se substituer au joueur. Pour créer une première base de réglage, pourquoi pas, mais si le joueur doit repasser derrière pour affiner alors le gain de temps est ridicule. Quand on connaît sa machine, faire un premier réglage dans un nouveau jeu prend quoi, 30s ?





Sans compter le risque de dérive indiqué au dessus : NVidia pourrait biaiser volontairement les réglages pour écluser ses cartes haut de gamme.


+1 sur l’histoire des FPS. Ce serai le seul paramètre à inclure. L’utilisateur a 40 fps par défaut mais peut choisir de le descendre ou de le monter.


Bonne idée, <img data-src=" /> …



pour le jeune joueur qui se voit offrir son premier “PC Gamer” acheté tout monté chez Patissier, et qui ne sait pas ce qui a dedans.



<img data-src=" />








zephyrs a écrit :



j’espère pour toi que tu nous écris depuis un terminal en ligne de commande hein???

Parce que les systèmes d’exploitations actuels sont destinés aux handicapés…



Il y a des commentaires parfois qui me sidèrent…









y a une différence entre pouvoir communiquer avec son ordinateur UNIQUEMENT avec le clavier et pouvoir configurer comme un grand ( avec un GUI? ) son jeu en fonction de sa propre configuration. A moins que pour toi les deux relèvent de la même difficulté dans ce cas la tu me sidères d’incompétence… J’espère rien pour toi ceci dit pas de temps à perdre … <img data-src=" />









Trollounet a écrit :



OU ALORS permettre d’avoir une bonne base de réglages et donc gagner du temps pour l’affinage de ceux-ci.







OU PAS et de plus sérieux devoir installé encore un programme inutile en plus de tous les autres de base du système d’exploitation et rendre addict à une firme une génération de user ( qui ne savent que jouer la le niveau des types ) qui peuvent pas se débrouiller tout seul pour un truc aussi simple que de jouer <img data-src=" /> si c’est ça le progrès pour toi beeh le monde entier est sur la bonne voie surtout depuis qu’apple nous a sorti i-tHunes <img data-src=" />





qui peuvent pas se débrouiller tout seul pour un truc aussi simple que de jouer si c’est ça le progrès pour toi beeh le monde entier est sur la bonne voie surtout depuis qu’apple nous a sorti i-tHunes





Il ne faut pas oublier que le casual gaming tend à ce répandre.

Que ce sois les consoles, ou les jeux pc qui devienne plus facile pour toucher le plus grand nombre, laissant souvent sur ça faim les hard gamers.



Je pense que nvidia vise ces personnes.

C’elles qui on acheté, ou eu en cadeau, un jeux pc.

Mais qui n’utilise que le “pack Microsoft”.



Je pense que vous le regarder ce soft comme des geeks.

Donc complètement useless je le concède volontiers.

Mais si vous le regardez comme un “noob” de l’informatique…



Bon après presque une grande majorités de jeux calcul une configuration optimum lors du premiers lancement.

A voire dans le futur comment il évolue.

(FPS au choix, grande compatibilité,…..)


Je vais tester ça peut pas faire de mal de bien optimisé un jeu par rapport a ses composant car allez trouvé quand on a encore qu’une 460GTX le meilleurs réglages pour un jeu


Premiers gros soucis:



Il faut lui indiqué le repertoire des jeux si vous n’installez pas les jeux sur le disque C